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CIRCUITOS DIGITALES

Prctica de Laboratorio N 1
COMPUERTAS Y FUNCIONES LGICAS
Integrantes:
Salazar Churampi, Erick
Martinez Vite, Dieudonn
Grupo: C15-3-A
Mesa N: 01
Profesor: Luis Campusano
Semana 1
Fecha de realizacin: 9 de febrero
Fecha de entrega: 16 de febrero

2015

Objetivos:

Uso el Algebra de Boole y el mapa de Karnaought en la simplificacin


de funciones lgicas.
Usar la herramienta de software Multisin, para comprobar mediante la
simulacin la validez del uso el Algebra de Boole y el mapa de
Karnaought en la simplificacin de funciones lgicas.
Adquirir habilidad en el trabajo con diagramas esquemticos.

Introduccin:
El lgebra booleana, estudiadas por primera vez en detalle por George
Boole , constituyen un rea de las matemticas que ha pasado a ocupar un
lugar fundamental con la llegada de la computadora digital. Son usadas
ampliamente en el diseo de circuitos y ordenadores (computadoras) , y
sus aplicaciones van en aumento en muchas otras reas. Se realizan estas
presentaciones con el fin de demostrar la afinidad existente entre el lgebra
de Boole y la lgica proposicional, y con el objeto de cimentar el
procedimiento de simplificacin presentado en la lgica de proposiciones.
En el presente laboratorio analizaremos las compuertas lgicas AND, OR,
NOR, NOT, NAND, EXOR Y EXNOR , demostrando experimentalmente su
tabla de verdad.

Fundamento terico:
Un circuito digital conocido comnmente como lgico es aqul que maneja
la informacin en forma binaria, es decir, con valores de 1 y 0. En los
ltimos tiempos los circuitos digitales han ido ocupando un lugar muy
importante en el creciente desarrollo tecnolgico, basta con observar el
interior de una calculadora para darnos cuenta de la gran cantidad de
circuitos impresos que funcionan digitalmente y que constituyen su
compleja estructura.

De manera general podemos darnos cuenta que la electrnica digital se ha


convertido en un elemento casi imprescindible para nuestra sociedad actual
sin embargo, no es favorable que nosotros como seres humanos nos
automaticemos en totalidad ya que es muy importante que desarrollemos
la capacidad de elegir otras alternativas posibles y viables.
Existen muchas razones para dar preferencia a los circuitos digitales sobre
los circuitos analgicos:
-Reproducibilidad de resultados:
Dado el mismo conjunto de entradas
(tanto en valor como en serie de tiempo), cualquier circuito digital que
hubiera sido diseado en la forma adecuada, siempre producir
exactamente los mismos resultados. Las salidas de un circuito analgico
varan con la temperatura, el voltaje de la fuente de alimentacin, la
antigedad de los componentes y otros factores.
-Facilidad de diseo:
El diseo digital, a menudo denominado diseo
lgico. No se necesitan habilidades matemticas especiales, y el
comportamiento de los pequeos circuitos lgicos puede visualizarse
mentalmente sin tener alguna idea especial acerca del funcionamiento de
capacitores, transistores u otros dispositivos que requieren del clculo para
modelarse.
-Flexibilidad y funcionalidad:
Una vez que un problema se ha reducido a
su forma digital, podr resolverse utilizando un conjunto de pasos lgicos en
el espacio y el tiempo.
- Programabilidad: Una gran parte del diseo digital se lleva a cabo en la
actualidad al escribir programas, tambin, en los lenguajes de descripcin
de Hardware
- Velocidad: Los dispositivos digitales de la actualidad son muy veloces ya
que puede producir 500 millones o ms resultados por segundo.

Materiales y equipos de trabajo:


o

Entrenador de Electrnica Digital DET 2220

Cables pequeos para las pruebas

Software Multisim

Pc de escritorio

Resolucin del laboratorio:


En este laboratorio realizamos distintos circuitos:
5

Inversor:

Realizamos este circuito para comprobar la tabla de verdad


de esta funcin. En este caso se ve que es todo lo inverso a
la entrada, pues se niega.

A
0
1

Puerta AND de dos entradas:

A
1
0

Se comprob la tabla de verdad de este circuito siendo este


el resultado. En este caso solo enciende cuando ambas son
cero ya que al ser AND una funcin de multiplicacin al ser
una de ellas cero, no encender.

A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

Funcin OR de dos entradas:

A.B
0
0
0
1

La tabla de verdad de este circuito resulto el siguiente.


Se ve que en todo caso que se encuentre el 1 se encender
el led, pues la funcin OR se representa como una suma.

A
0
0
1
1

Puerta NAND:

B
0
1
0
1

A+B
0
1
1
1

Se obtuvo la siguiente tabla de verdad. Se puede observar


que el led encender siempre y cuando una de las entradas
sea 0, pues lo que pasa es que se niega al AND.

A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

Puerta NOR de dos entradas:

(A.B)
1
1
1
0

Se obtuvo la siguiente tabla.


Se observa que se enciende cuando en ninguna de las
entradas este en 1, pues esta funcin es la negacin de OR.

A
0
0
1
1

Puerta AND/NOR :

10

B
0
1
0
1

(A+B)
1
0
0
0

Se obtuvo la siguiente tabla, observndose que el led


encender siempre y cuando la multiplicacin de A x B y C
x D den 0.

0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

11

((A.B)+
(C.D))
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
0

Puerta AND/NOR conectada como NOR:

Se obtuvo la siguiente tabla, se observa que el led


encender si ambas entradas son 0 solo de esa forma.

0
0
1
1

0
1
0
1

Cuestionario:
12

((A.A)+
(B.B))
1
0
0
0

Practica 3.2
Actividad: Inversor
3.2.5 Cuestionario
1. Qu sucede si se conectan 2 inversores de forma que la
salida del primero se aplique a la entrada del segundo?
Dedzcase la tabla de verdad del sistema resultante y
comprubese dicha tabla.
Nos dara como resultado que el led se encienda en 1 como
lo hace particularmente un led en estado normal pues se
est negando 2 veces.

A
1
0

A
1
0

2. Qu sucede si se deja la entrada al aire?


El led no enciende.

Practica 3.3
Actividad: Puerta AND de dos entradas.
3.3.5 Cuestionario
1. Qu sucede en TTL cuando una de las puertas se deja al
aire?
No funciona el circuito pues debe de estar correctamente
alimentado.

13

Practica 3.4
Actividad: Funcin OR de dos entradas
3.4.5 Cuestionario

1. Qu sucede si se aade un inversor a la salida C?


Obtener la tabla de verdad.

Se niega toda la funcin obtenida, y nos dara como


resultado la siguiente tabla.

A
0
0
1
1

Practica 3.5
14

B
0
1
0
1

(A+B)
1
0
0
0

Actividad: Puerta NAND


3.5.5 Cuestionario
1. Cmo se comporta esta puerta si se conectan ambas
entradas a la vez?

A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

(A.B)
1
1
1
0

2. Con puertas de dos entradas Se pueden realizar


funciones de tres o ms entradas y una salida?
Si se puede.

Practica 3.6
Actividad: Puerta NOR de dos entradas
3.6.5 Cuestionario

Practica 3.7
Actividad: Puerta AND/NOR
15

3.7.5 Cuestionario

Practica 3.8
Actividad: Puerta AND/NOR conectada
como NOR
3.8.5 Cuestionario
1. Puede dejarse al aire las patas que se han puenteado
con A y B, podr lograr la funcin NOR?
Siempre estara encendido el led

2. Qu sucede si en lugar de puentear las entradas a A y B


se conecta a 0?
No encendera el led, nos dara un resultado de 0 pero como
esta negado, siempre estara encendido.

Bibliografa:
Arroyo Cabrera, C. (2003) Algebra Booleana. Recuperado de
http://www.monografias.com/trabajos14/algebra-booleana/algebrabooleana.shtml#ixzz3RpqLRBaB
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Morris Mano, M. (1986) Lgica digital y diseo de computadoras.


Mxico D.F. :Prentice Hall (621.381D/M86L).
Wakerly (2001) Diseo digital. Pearson. 3era edicin
Tocci, Wildmer (2003) Sistemas digitales, principios y aplicaciones.
8va edicin.

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