Вы находитесь на странице: 1из 8

FSICA PARA TOD@S

F
FG

Yukuita Aydee Hoyos Ramos


Andreiv Domnguez Martnez
Preparatoria "2 de Octubre de 1968"
Benemrita Universidad Autnoma de Puebla

Contenido
1

Herramientas matemticas
1.1 Trigonometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2
2

Magnitudes y unidades
2.1 DNDE ESTOY?.
POSICIONES EN EL PLANO CARTESIANO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2 A DNDE LLEGAR Y EN QUE DIRECCIN DEBO VIAJAR?
VECTOR DE DESPLAZAMIENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3
3
4

1
1.1

Herramientas matemticas

Trigonometra

2
2.1

Magnitudes y unidades

DNDE ESTOY?.

POSICIONES EN EL PLANO CARTESIANO


El plano cartesiano es til para graficar y representar posiciones. La idea fue tomada por las
matemticas de los mapas y se usa igual que en estos: tomar un punto de referencia y se indican
las direcciones usando nmeros con signo como se muestra a continuacin.

y positivo

Cuadrante II

Cuadrante I
(0, 0)

x negativo
Cuadrante III

x positivo

Cuadrante IV

y negativo

Figura 2.1: Orientacin en el plano.

Cada posicin se escribe como (x, y), as los puntos (1, 1), (2, 3), (2, 4), (-3,-2) y (-4,3) son:

Magnitudes y unidades

y
(4, 3)

(2, 3)
(1, 1)
(0, 0)
x

(3, 2)
(2, 4)

Figura 2.2: Posiciones en el plano.


As es como ubicamos puntos en el plano coordenado.

2.2

A DNDE LLEGAR Y EN QUE DIRECCIN DEBO VIAJAR?

VECTOR DE DESPLAZAMIENTO
As es como ubicamos puntos en el plano coordenado. Tambin podemos indicar
desplazamientos con vectores, por ejemplo si estoy en la posicin (0, 0) y quiero llegar a la
posicin (3, 5) tengo que hacer un desplazamiento de 3 unidades en direccin X positiva y 5
unidades en la direccin Y positiva; pero si estoy en la posicin (2, 1) y tengo que llegar a
la posicin (1, 4) debo hacer un desplazamiento de 3 unidades en la direccin X positiva y 3
unidades en el eje Y positiva, podemos verlo en la siguiente grfica.
(3, 5)

y
(1, 4)

(2, 1)

(0, 0)

Figura 2.3: Desplazamientos en el plano coordenado.


-Otra vez creo que puedo escribir un punto y un vector de desplazamiento de la misma forma.

-Correcto! Se usa la misma idea de escribirlos como (x, y), pero para diferenciar una posicin de
un desplazamiento usamos letras normales como A = (2, 3) y para un vector de desplazamiento

se usan negritas o letras con flechas como A = (2, 3) d = (2, 5).


-Tengo una pregunta para t: cmo encuentro el vector de desplazamiento si conozco la posicin
de la que part y la de llegada? Digamos que la partida es (1, 1) y la de llegada es (3, 5)

(3, 5)

(1, 1)
x

Figura 2.4: Encontrando el vector de desplazamiento.

-Eso es fcil, observo la grfica y cuento cuanto debo avanzar en x y en y a partir de la posicin de

partida para alcanzar la posicin de llegada y eso es A = (2, 4)


-Y no tienes la grfica, cmo lo haces?
-Igual, pero para obtener el valor en x del vector de desplazamiento a la coordenada x de llegada
le resto la coordenada x de partida y lo mismo hago para hallar el valor de y del vector restamos
el valor de y de llegada el valor de y de partida, as:

d = (xllegada x partida , yllegada y partida ) = (3 1 , 5 1) = (2, 4)

-El desplazamiento es (2, 4), pero ya sabamos eso.


Si, pero encontraste una frmula muy importante y para abreviarla escribimos el punto de
partida como A(x1 , y1 ) y el de llegada como B(x2 , y2 ), tenemos la frmula para hallar el vector
de desplazamiento:

Magnitudes y unidades

Vector de desplazamiento.

d = (x2 x1 , y2 y1 )
y

(x2 , y2 )

(x1 , y1 )

Вам также может понравиться