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SISTEMAS MULTIMEDIA
PORTAFOLIO:
MULTIMEDIA EDUCATIVA
PERTENECE A:
CRISTHIAN A PAYE E
1 A-4
GUAYAQUIL
2015-2016
DEFINICION DE MULTIMEDIA
https://mega.co.nz/#!9w4QBYZK!EjNeHrMJv9t17_3x6gnoQMq6h6ZDv2Xopqh3bRdIbk
EXPOSICIONES.
npi
mapa conceptual en bubbl us
mapa conceptual en c maps
firma del trabajo en grupo
DEBERES
multimedia educativa
uso de la multimedia en la educacin
categoras de las aplicaciones mas populares en
la web
multimedia educativa diapositivas resumen
fases de un proyecto multimedia
PRODUCCIN DE VIDEO
Es la produccin de contenidos para medios de comunicacin
audiovisuales;
especialmente
el
cine
y
la
televisin;
independientemente del soporte utilizado (film, vdeo, vdeo
digital) y del gnero (educativo, documental, publicidad, etc.).
FASES
x
reciben todo el
material digitalizado de la grabacin y empiezan a trabajar con
l, sometindolo a todos aquellos procesos mediante los que se
conforma el producto audiovisual final, aportndole coherencia
y sentido.
Distribucin
El vdeo se puede copiar en diversos formatos para poder
transmitirlo
en
diferentes
medios:
DVD
para
presentaciones
corporativas
- Formato de alta resolucin para video proyecciones o
pantallas
de
plasma
- Formatos optimizados para Internet: flash, vdeos para YouTube,
para
su
pgina
web,
etc
Formatos
como
iPod
o
iPhone,
PDA,
etc.
- Tarjetas de presentacin audiovisual.
CURSO 1ero A4
Animaciones
Tipos de animacin
Animacin Tradicional Consiste en dibujo de cuadro en
cuadro o fotograma
Stop motion Permite generar animacin con objetos
reales ms que con dibujos
Animacin 3D Animacin en tres dimensiones donde un
programa editor permite realizar animaciones y
simulaciones de textura, iluminacin, movimiento de
cmara y efectos especiales.
Rotoscopia Consiste en dibujar directamente sobre
la referencia
Cut out Animation Tcnica que utiliza figuras
recortadas, ya sea papel o fotografa
Pixelacin Los objetos son fotografiados repetidas
veces y desplazados ligeramente entre cada
fotograma.
La Animacin Didctica
La utilizacin didctica de las tecnologas digitales en las aulas
ha provocado un gran cambio en el sistema educativo, en el que
muchas materias ya se estudian totalmente por internet a travs
de ordenadores prescindiendo de los libros de siempre.
GUIAS INTERACTIVAS
La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en
las ciencias de la comunicacin, en informtica, en diseo
multimedia y en diseo industrial.
Son como blogger donde se crean pginass web y que suele
contar con enlaces (tambin conocidos como hipervnculos o
links) para facilitar la navegacin entre los contenidos,
tambin se pueden usar en recursos educativos.
Aplicacin Didctica
La comunicacin humana es el ejemplo bsico de interactividad. A
causa de ello, muchos anlisis conceptuales se basan en
definiciones antropomrficas
Programas Utilizados
Multimedia:
Uso de mltiples tipos de informacin (textos , grficos,
sonidos,
animaciones,
videos,
etc.)
integrados
coherentemente.
Hipertextual:
Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que
permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos
realizar, rompiendo la estructura lineal de la informacin.
VISUALIZACIONES MULTIMEDIA
Son programas en las que se pueden crear contenidos para
transmitir algn tipo de mensaje.
por medio de Navegadores web, Reproductores de audio y video,
Sistemas de gestin de contenidos
TIPOS DE VISUALIZACIN
1Qu es multimedia?
Es la utilizacin de diferentes medios
imgenes, textos,
animacin, videos, en el mismo entorno donde el estudiante
interacta para mejorar su aprendizaje
MULTIMEDIA EDUCATIVA
DEFINICION
SUGUN SU ESTRUCTURA
INTERACTIVO NO
INTERACTIVO
CARACTERIS
PROPOSITO
TICAS
Versatilidad (adaptacin a
diversos contextos)
Calidad del entorno
audiovisual
Capa Yapa!
SlideRocket
SmileBox
SimplyBox
PRODUCCION MULTIMEDIA
DISEO
PLANIFICACION
DESARROLOO
LANZAMIENTO
Socio-Critico
Aprendizaje significativo
16
Si tuviera que elaborar un recurso multimedia para
apoyar el aprendizaje de la lectura en nios de octavo ao
empleando herramientas WEB 20, cul utilizara y por qu?
Indique la direccin web donde podra crearse el recurso.