Вы находитесь на странице: 1из 6

Algoritmo

Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera grfica.

En matemticas, lgica, ciencias de la computacin y disciplinas relacionadas,


un algoritmo (del griego y latn, dixit algorithmusy este a su vez del matemtico persa AlJuarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a
quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los
pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solucin. Los algoritmos son el
objeto de estudio de la algoritmia.1

GNU/Linux
GNU/Linux es uno de los trminos empleados para referirse a la combinacin del ncleo
o kernel libre similar a Unixdenominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los
ejemplos ms prominentes de software libre; todo su cdigo fuente puede ser utilizado,
modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los trminos de la GPL
(Licencia Pblica General de GNU, en ingls: General Public License) y otra serie de licencias
libres.1

Macintosh
Macintosh1 abreviado como Mac, es la lnea de ordenadores personales diseada,
desarrollada y comercializada por Apple Inc. En sus inicios fue una alternativa econmica y
domstica al Lisa, un avanzado microcomputador empresarial, cuya lnea de desarrollo fue
absorbida por la lnea Macintosh. El Mac termin por convertirse en la lnea estndar de
desarrollo de los computadores de Apple, al desaparecer la lnea evolutiva del Apple II.
El Macintosh 128K, llamado as a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24
de enero de 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializ exitosamente,
[cita requerida]
que usaba una interfaz grfica de usuario (GUI) y un ratn en vez de la lnea de

comandos. Sus caractersticas tcnicas revolucionaron la industria de computadores a


mediados de la dcada de 1980, manteniendo su lnea evolutiva de desarrollo hasta el da de
hoy.

Unidad de disco duro

Partes de la unidad de disco duro.

En informtica, la unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o
discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. Es memoria
no voltil.

Sistema operativo mvil

Galaxy Nexus con Android 4.0

Un sistema operativo mvil o SO mvil es un sistema operativo que controla un dispositivo


mvil al igual que los PCs utilizanWindows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas
operativos mviles son mucho ms simples y estn ms orientados a la conectividad

inalmbrica, los formatos multimedia para mviles y las diferentes maneras de introducir
informacin en ellos.
Algunos de los sistemas operativos utilizados en los dispositivos mviles estn basados en el
modelo de capas.

EFICACIA Y EFICIENCIA
A veces se suele confundir la eficiencia con eficacia y se les da el mismo
significado; y la realidad es que existe una gran diferencia entre ser
eficiente y ser eficaz.
Podemos definir la eficiencia como la relacin entre los recursos utilizados
en un proyecto y los logros conseguidos con el mismo. Se entiende que la
eficiencia se da cuando se utilizan menos recursos para lograr un mismo
objetivo. O al contrario, cuando se logran ms objetivos con los mismos o
menos recursos.
Por ejemplo: se es eficiente cuando en 12 horas de trabajo se hacen 100
unidades de un determinado producto. Ahora, se mejora la eficiencia si
esas 100 unidades se hacen en slo 10 horas. O se aumenta a eficiencia si
en 10 horas se hacen 120 unidades. Aqu vemos que se hace un uso
eficiente de un recurso (tiempo), y se logra un objetivo (hacer 100 o 120
productos)
Respecto a la eficacia, podemos definirla como el nivel de consecucin de
metas y objetivos. La eficacia hace referencia a nuestra capacidad para
lograr lo que nos proponemos.
Ejemplo: se es eficaz si nos hemos propuesto construir un edificio en un
mes y lo logramos. Fuimos eficaces, alcanzamos la meta.
La eficacia difiere de la eficiencia en el sentido que la eficiencia hace
referencia en la mejor utilizacin de los recursos, en tanto que la eficacia
hace referencia en la capacidad para alcanzar un objetivo, aunque en el
proceso no se haya hecho el mejor uso de los recursos.
Podemos ser eficientes sin ser eficaces y podemos ser eficaces sin ser
eficientes. Lo ideal sera ser eficaces y a la vez ser eficientes.
Se puede dar el caso que se alcanz la meta de construir una autopista en
un semana tal como se haba previsto (fuimos eficaces), pero para poder
construir la autopista, se utilizaron mas recursos de lo normal (no fuimos
eficientes).
Caso contrario, se utilizaron un 10% menos de los recursos previstos para
construir la autopista pero no se logr terminarla en una semana como
estaba previsto (fuimos eficientes pero no eficaces).
Lo ideal sera construir la autopista en una semana y utilizar no ms del
100% de los recursos previstos. En este caso seriamos tanto eficaces como
eficientes.

Problemas administrativos fiscales:


Falta de controles administrativos en sus empresas.
Altas cargas impositivas.
No aprovechamiento de beneficios fiscales.
Desconocimiento de la rentabilidad real de la empresa.
Falta de la optimizacin de los recursos.
Falta de personal con suficiente capacidad para administrar la
empresa.
Es por lo anterior que si la planta productiva no cuenta con los recursos
adecuados para competir frente a las industrias de otros pases, la
brecha comercial, financiera y tecnolgica se incrementar y no se tendr
la capacidad suficiente para ni siquiera participar en el mercado interno.
Principales problemas
Todo factor que impide el intercambio de informacin entre un emisor y un
receptor es una
barrera para la comunicacin y con consecuencia es un problema, estas
barreras son
comunes ya que aparecen en una variedad casi ilimitada de formas, algunas
son problemas
evidentes con soluciones y otras no.
Los gerentes son los encargados de identificar, comprender y solucionar los
problemas y las
barreras de comunicacin por lo que pasan la mayor parte de su tiempo
comunicndose ;
estos problemas o barreras se presentan en situaciones diferentes como
pueden ser entre
colegas, entre subordinado y supervisor, entre superior y subordinado y entre
empleado y
cliente.
Percepciones diferentes.- Se presenta en personas que tienen diferentes
conocimientos y experiencias que con frecuencia perciben el mismo problema o
fenmeno pero ellos lo analizan desde distintos perspectivas.
Diferencias del lenguaje.- Se relaciona con las percepciones individuales para
que

un mensaje sea comunicado como es debido, la palabras utilizadas deben


significar
lo mismo para el emisor y para el receptor quienes deben compartir el mismo
significado.
Ruido.- Es un factor que perturba, confunde o entorpece de alguna manera la

comunicacin y por consiguiente la gente excluye informacin importante.


Emotividad.- Las relaciones emocionales influyen en la manera de entender el

mensaje de otros y tambin en como influimos en los dems con nuestros


mensajes
lo mejor es aprender a aceptar las emociones como parte del proceso de la
comunicacin y tratar de entender cuando ocasionan problemas.
Otros.
Falta de planeacin en las comunicaciones
Supuestos no esclarecidos
Distorsin semntica
Mensajes expresados en forma deficiente

Вам также может понравиться