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Los juegos tradicionales son juegos tpicos de una regin o pas, formando
parte importante de nuestra cultura popular, constituyen un tesoro nacional de
juegos practicados de generacin en generacin.
En Venezuela han representado los juegos tradicionales la cultura popular
por gran cantidad de tiempo, algunos tienen orgenes de ms de 400 aos.
Fueron inventados por los indgenas utilizando madera como materia prima, la
cual fue avanzando hasta nuestros das que el ms utilizado es el plstico.
En Venezuela existen diversos juegos y juguetes tradicionales producto de
la mezcla de influencias que actuaron sobre la formacin de la cultura criolla de
este pas. Entre los juguetes ms populares se cuentan la perinola, el yo-yo, el
gurrufo, el trompo, las metras o pichas, la zaranda y el papagayo, as como las
muecas de trapo. Todava se conserva esta tradicin en gran parte de nuestro
pas como en los estados Barinas, Apure, Tchira, Falcn, Sucre y Amazonas.
Estas manifestaciones folklricas cumplen la funcin de traducir en lenguaje
potico las vivencias, formas de pensar y sentir del hombre del campo
venezolano. La manera de relacionarse con la naturaleza, su empata con
algunos animales, su espritu mgico religioso y, sobretodo, su ingenio y su
creatividad, su espontaneidad a la hora de crear nuevos versos para relatar la
historia diaria o los viejos cantares que de gente en gente pasan.
La principal caractersticas de los juegos tradicionales es resaltar las
tradiciones del pueblo desde generaciones, no obstante Ramos (1992) los
caracteriza "por reflejar y expresar el sentimiento patritico de una regin o
zona, sin permitir la introduccin de esquemas o patrones transculturizador
socialmente.
El juego es un comportamiento universal del hombre y vital para la
existencia humana. Desde los tiempos primitivos el hombre manifest sus
creencias religiosas y formas de vida por medio de la actividad del juego, en
sus diferentes formas.
Dentro de la clasificacin de los juegos tradicionales encontramos
algunos juegos que llegaron a Amrica durante la conquista espaola. Es por
ello, que muchos de estas actividades ldicas tambin son conocidas en varios
pases de nuestro continente, aunque con diferente denominaciones.
La perinola:
Este juguete est formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior
o base en la que debe encajar la primera. Ambas partes estn unidas por un
cordel. Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacas
y palos o tallando las partes en madera.
En Venezuela encontramos Perinolas hechas de madera, plstico y hasta de
latn En su parte superior o bola tenemos de formas redondas, redondeadas,
de campana, oblongas y otras ms. Se fabrican de todo tipo de madera tanto
suaves como duras, dependiendo de la regin geogrfica, esas los podemos
llamar artesanales. Las mas corrientes las encontramos de plstico dada su
durabilidad, menor costo y gracias al mundo moderno que la mayora de los
juguetes vienen desde hace tiempo en plstico, perdiendo un poco esa magia
de los juguetes artesanales.
El yo-yo:
El gurrufo:
Metras o pichas:
Para decidir quin comenzar, se traza una lnea distante, que servir de
referencia. Cada jugador lanzar su metra y quien se acerque ms a dicha lnea
ser el primero, y as sucesivamente.
Se escoge una de las diferentes maneras de jugar y se especifican las reglas
antes de comenzar. Entre las modalidades preferidas de los nios tenemos:
El juego del hoyito: consiste en tratar de introducir la metra en todos y cada
uno de los orificios (mximo 5) demarcados a una distancia conveniente. Cada
jugador debe completar el recorrido de ida y de vuelta.
El juego del castillito: consiste en tratar de derribar un puo de cuatro metras,
colocadas a una distancia previamente convenida por los jugadores.
El papagayo:
Pase la cuerda por cada uno de los extremos de las aristas entrelazndolas
para formar el bastidor del Papagayo.
Coloque el mismo sobre el papel de seda previamente demarcado.
chele pegamento por los bordes, nalos y espere hasta que sequen bien.
El Papagayo est listo para ser volado.
El controlador de vuelo o frenillos consiste en colocarle una cuerda amarrada a
dos de los extremos superiores de las aristas y otra a la parte central del
Papagayo, ambas de igual tamao y que guarden una separacin equivalente a
la distancia existente entre los extremos del bastidor y el centro mismo.
Amarre uniendo las tres cuerdas al rollo de pabilo.
Sujete una cuerda en los extremos de las dos aristas opuestas a los frenillos y
colquele la cinta de tela. Divdala en dos partes, dejando una ms larga que la
otra, de manera que stas sirvan de contrapeso al papagayo y no pierda el
equilibrio.
Aunque prohibido en algunas competencias de papagayos, los competidores
atan hojillas en las colas para intentar cortar el pabilo del contrincante ms
cercano.
La zaranda:
La zaranda se elabora con una totuma (cuenco que se obtiene de picar en dos
partes una semilla hueca y grande) que es atravesada por un palito. En la parte
superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo hace girar la zaranda. Ha
esta totuma se le abren orificios para que al momento de lanzarla o girarla
penetre el aire y produzca el sonido caracterstico.
Las rodas:
Carrera de sacos:
Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos
que deben sostener con sus manos. Para avanzar slo es vlido saltar, sin
soltar el saco. El primero en llegar a la meta es el ganador.
Como se juega?
En este juego se puede realizar en equipos y tambin individualmente, los
participantes se colocarn en la fila con los pies dentro de los sacos, tras una
lnea de salida.
Pueden jugar por vueltas en casos de equipos o bien contra reloj si es
individual, a la seal de salida avanzaran a la meta, el participante que llega
primero ser el ganador, en caso de que se est jugando en equipos, el primer
El palo ensebado:
Diversin que consiste en ver subir y resbalar una y otra vez a los
participantes, hasta que llega el momento en que alguno alcanza la punta y
logra los billetes y algunos comestibles.
Entretenimiento que es un desafo para el nio o el adulto chilenos,
espectculo que se realiza comnmente para fiestas patrias.
Origen
El trompo:
Al igual que las metras, el trompo posee ciertos pasos y reglas para jugarlo:
El gato y el ratn:
Se colocan todos los jugadores cogidos de las manos, formando una cadena en
crculo. Hay dos participantes que no forman parte de la cadena situndose
uno dentro del crculo que har de ratn y el otro se situar fuera que es el
que har de gato.
El juego consiste en que el gato tiene que coger al ratn, ste tiene que
escapar pasando por debajo de los brazos de los que forman la cadena. Los
que forman la cadena, cuando vaya a pasar el ratn, levantaran los brazos
para facilitarle el paso y los bajaran cuando intente pasar el gato.
Mientras se persigue los que forman la cadena cantan esta cancin:
Ratn que te pilla el gato,
ratn que te va a pillar,
si no te pilla esta noche,
te pillar al madrugar
Si los que forman la cadena se separan, los que se hayan soltado, pasarn a
ser gato y ratn.
Cuando el gato atrapa al ratn, ste pasa a ser gato y har de ratn el primero
que dej pasar al gato al interior de la cadena y el gato pasar a formar parte
de la cadena.
La gallinita ciega:
Cabe destacar que los juegos tradicionales de nuestro pais son muy
importantes para todas las generaciones, ya sean nios, jovenes y adultos
despertando el interes cultural de nuestra historia que son las raices que
debemos conservar, dia a dia alimentarlas para que sigan creciendo y
sembrando esas tradiciones que alegran y enriquecen a Venezuela patria
"Nuestra".