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INTRODUCCION
Planear, programar y controlar la produccin ante condiciones inciertas de mercado, y de mantener
niveles adecuados de existencias de todo tipo, es casi universal en la empresa. El problema del
planeamiento de la produccin surge de la necesidad de dirigir estrictamente las operaciones internas
de produccin de un bien o servicio ante las demandas y las limitaciones externas ( tales como
demanda de bienes o servicios y disponibilidad de materiales y de fondos para la financiacin de
operaciones ). El objetivo de un adecuado planeamiento y programacin de la produccin o control
de inventarios consiste en reducir al mnimo las fricciones entre las relaciones internas y externas,
o en adaptarlas a la conveniencia de la compaa.
El problema de planeamiento y programacin de la produccin comprende todas las operaciones
concernientes a la produccin en relacin con el tiempo, la interaccin entre distribucin y
produccin y la ubicacin y magnitud de los stocks.
Los problemas de administracin de produccin y existencias implican algunos factores que son
relativamente exactos, como los de costo; otros, en cambio, estn sujetos a errores aleatorios. Los
pronsticos sobre ventas y la experiencia de ventas reales pertenecen a la ltima categora. Otros
factores son totalmente inciertos. El costo que debe imputarse al capital inmovilizado en inventarios
es a menudo difcil de determinar y depende, en gran medida, de la poltica financiera.
Frecuentemente el nivel de servicio por brindarse al cliente no se puede establecer en forma objetiva,
sino que depende del criterio gerencial, el cual tendr en cuenta otros factores ms tangibles que
puedan ser evaluados. La necesidad de considerar la gran cantidad de factores intangibles o inciertos
y de equilibrar objetivos en conflicto explica la dificultad que han tenido generalmente las
organizaciones empresarias en resolver estos problemas y el valor potencial de los nuevos mtodos
para encararlos.
1. CONCEPTOS BASICOS
1.1. Areas Bsicas de la empresa.
En la administracin de las empresas hay cuatro campos en su mbito de aplicacin:
Area Funcional. Se relaciona con un enfoque particular de la responsabilidad o toma de decisiones
de una organizacin. La funcin de Mercadotecnia es responsable de la creacin de una demanda y
de la generacin de ventas, la funcin de Operaciones tiene la responsabilidad de la produccin de
bienes o servicios (generar la oferta), y Finanzas es responsable de la adquisicin y distribucin del
capital. Las reas funcionales tienden a relacionarse con los departamentos organizacionales debido a
que las empresas casi siempre se organizan en base funcional.
Produccin
(operaciones)
Mercadotecnia
Finanzas
Concepto de
Sistemas
Conducta
Organizacional
Economa
Area Industrial. Se relaciona con el estudio de una industria en particular; obtiene ideas tanto del
campo metodolgico como del funcional.
Seguros
Transporte
Bancos
Manufactura
Areas Integradoras. Una se relaciona con la interaccin de las empresas con su ambiente social,
gubernamental y econmico. La otra, a nivel de la alta gerencia, se ocupa de la integracin de las
reas funcionales dentro de la empresa y la formulacin e implementacin de estrategias.
Empresa y Sociedad
Estrategia/poltica
corporativa.
Productos
Medio
Ambiente
Transformacin
(proceso de
Bienes o servicios
conversin)
Informacin de retroalimentacin
para el control de los insumos al
proceso y de su tecnologa.
EJEMPLOS DE SISTEMAS PRODUCTIVOS
Operacin
Insumos
Banco
Cajeros, personal, equipo de computo,
Productos
Servicios financieros(crditos
instalaciones y energa
Restaurante
Alimentos, entretenimiento
y clientes satisfechos.
Hospital
Universidad
Estudiantes preparados,
proyectos e investigacin.
Aereolnea
1
Problema
2
Alternativa
3
Conclusin
4
Accin
Decisiones fuera de orden: Cuando se piensa que las decisiones son unilaterales y que dependen
de una sola situacin y no consideran que algunas estn subordinadas.
Metas: La meta es una cantidad definida de producto o servicio que debe alcanzarse en un tiempo
determinado. La meta puede ser la realizacin de una unidad de producto o servicio o una proporcin
definida de dicha unidad.
Tipos de sistemas de produccin.
Produccin continua. Los flujos de operacin siguen una escala no afectada por interrupciones.
Las operaciones se organizan de tal manera que los materiales son procesados mientras se
mueven. Se utiliza este sistema cuando la economa de fabricacin favorece a la produccin
continua. Cuando la demanda de un producto determinado es elevada, hace la continuidad. La
produccin en gran escala de artculos estndar es caracterstica de estos sistemas. Obreros
especializados y semiespecializados son empleados generalmente en este tipo de sistemas, por lo
que los costos de produccin son relativamente bajos.
Produccin intermitente. Se caracteriza por la produccin de lotes de fabricacin. Se trabaja
con un lote determinado de productos que se limita a un nivel de produccin, seguido por otro lote
de un producto diferente. Es utilizada cuando la demanda de los productos no es elevada y se
tienen que elaborar cantidades especificas de cada uno. Aqu los volmenes de venta y,
consecuentemente, los lotes de fabricacin, son pequeos en relacin con la produccin total. El
costo de la mano de obra especializada es relativamente alto y, en consecuencia, los costos de
produccin son ms altos que los de un sistema de produccin continua.
Produccin por proyectos. Es aqul que est constituido por una serie de fases o proyectos que
formarn parte del proyecto final. La produccin por proyectos es un proceso difcil que amerita
un esfuerzo conjunto, y la aplicacin del proceso administrativo en forma integral que hace de esta
tcnica una actividad sistemtica, apoyada en datos objetivos, posibilidades reales, en estudios
tcnicos, y en una supervisin y control de cada una de sus fases.
Las caractersticas de los sistemas de produccin/operacin son las siguientes:
Tipo de sistema
Por proyecto
Intermitente
Continua
Sobre pedido
Almacn
Bajo
Sobre pedido
o almacn.
Medio
Baja
Alta
Media
Media
Ventas:
Formas de ventas
Volumen del pedido
Medios de produccin:
Especializacin de equipo
Flexibilidad para adaptaciones
Personal y Mano de obra:
Especializacin
Habilidad
Baja
Alta
Alto
Alta
Baja
Media
Media
Alta
Baja
Altos
(Variedad)
Altos
(consumo +)
Inventarios:
Materia prima
Productos terminados
Factores econmicos:
Bajos
(lo necesario)
No hay
Altos
(ciclo y variedad )
Bajos
(demanda)
Inversin inicial
Costo unitario de produccin
Margen de utilidad por pieza
Baja
Alto
Alto
Media
Medio
Medio
Alta
Bajo
Bajo
Alto
Medio
Bajo
Control:
Direccin. Es la ejecucin y conduccin de los programas, dentro de las polticas, para alcanzar las
metas sealadas. Requiere principalmente de la habilidad y conocimientos del administrador, para
hacer que las personas a su cargo, trabajen en grupo, de manera eficaz y eficiente.
Control. Es el proceso para determinar lo que se est llevando a cabo, evalundolo y, si es necesario,
aplicando medidas correctivas de manera que la ejecucin se haga de acuerdo con lo programado.
Dentro de la produccin se aplican los controles de: sueldos, inventarios, calidad, trabajo, costos,
mantenimiento de equipo e instalaciones y metas.
Producto
Horas-hombre
Produccin Lograda
Metas de produccin
Recursos programados
Recursos reales
Utilidades o Ventas
Inversiones
Productividad ptima =
Metas de produccin
Recursos programados
Malo
Regular
Bueno
Muy
Bueno
Excelente
Peso
Especfico
15%
10%
X
20%
X
10%
X
10%
X
10%
X
05%
X
20%
100%
Calificacin: 2(.15) + 4 (.10) + 3(.20) + 1(.10) + 4(.10) + 3(.10) + 2(.05) + 5(.20)= 3.2
X
3. Diseo preliminar del producto. El diseo de un producto consiste en desarrollar el mejor diseo
para la idea del nuevo producto. En el diseo preliminar se toma en cuenta un gran nmero de
consideraciones como: el costo, calidad y rendimiento del producto. Debe ser competitivo en el
mercado y que sea factible. En el diseo preliminar se define por completo el producto. Cuando
se aprueba el diseo, se puede construir un prototipo o prototipos para someterlos a pruebas
adicionales y anlisis a nivel de laboratorio. Si las pruebas tienen xito, se desarrollan los planos
y dibujos del diseo preliminar.
4. Construccin del prototipo. Este puede tomar diversas formas. Se pueden realizar modelos a
escala, como en la industria de automviles o en la construccin. Cuando es un servicio se realiza
una simulacin o presentacin del mismo para apreciar su funcionamiento y hacer modificaciones
en caso necesario; ejemplo, restaurantes, agencias de viajes, banquetes, etc. Una vez que se ha
probado el prototipo con xito, se puede terminar el diseo definitivo, dar el servicio y
desarrollarlo a gran escala.
5. Pruebas. Las pruebas en los prototipos buscan verificar el desempeo tcnico y comercial. Para
eso hay que construir suficientes prototipos y realizar pruebas de mercado para el nuevo producto
para obtener datos objetivos sobre la aceptacin que tiene el producto. Tambin el desempeo
tcnico en los prototipos es importante, para confirmar los resultados positivos o realizar cambios
de ingeniera para incorporarlos al diseo final
6. Diseo definitivo del producto. En esta fase se desarrollan dibujos y especificaciones para el
producto. Tambin se pueden incorporar algunos cambios al diseo definitivo como resultado de
las pruebas en los prototipos; en ese caso se realizan pruebas adicionales para confirmar el buen
desempeo del producto y as terminar con las ltimas especificaciones de diseo para que quede
listo para la produccin.
Generacin de ideas
Tecnologa
de invest. y
desarrollo
Diseo preliminar
del proceso
Construccin del
prototipo
Pruebas
Diseo definitivo
del proceso
El proceso de diseo de nuevos productos no procede siempre como secuencia desde la fase inicial
hasta la final; es posible que se salten algunos pasos y se repitan otros varias veces.
El proceso de produccin debe disearse en paralelo con el nuevo producto. As el diseo
preliminar del proceso y el diseo definitivo del mismo se desarrollan en forma simultnea a las
correspondientes etapas de diseo del producto.
A veces, el diseo del proceso sigue al diseo del producto. Esto, da como resultado un producto
costoso o imposible de producir. Es por esto, que el diseo del producto y el diseo del proceso
deben de realizarse simultneamente; y por lo que el personal de operaciones debe estar involucrado
en el diseo del producto desde el inicio.
Si las comunicaciones entre las funciones son efectivas, se disear un proceso de produccin
efectivo, eficiente y totalmente flexible para las futuras operaciones. Y har que el proceso de
desarrollo se efecte ms rpido y sin contra tiempos.
La nueva tecnologa afecta el proceso de introduccin de nuevos productos. La hacen ms rpida
y simplificada con el uso de sistemas computarizados que permiten disear (CAD) y manufacturar
(CAM) los procesos.
La competencia internacional tambin afecta al diseo de productos. Hay que disear por esto
los productos para los mercados globales. Lo que significa que distintas plantas de todo el mundo
fabricarn el mismo producto y el diseo se controla desde un solo lugar.
PROCESO DE DESARROLLO DE LA TECNOLOGIA
Este proceso puede presentar fallas por desalineamiento como pueden ser: en la tecnologa, en la
infraestructura y en los sistemas de compensacin.
La falla de alineacin en la tecnologa se presenta cuando operaciones no puede fabricar el
producto diseado por investigacin y desarrollo. Puede suceder con tecnologas nuevas, que no se
han comprobado o no se han comprendido bien. La infraestructura de operaciones puede no estar
alineada con el nuevo producto en el tipo de mano de obra, sistemas de control, calidad y
organizacin. Y los sistemas de compensacin pueden reforzar el uso de la tecnologa actual en los
nuevos procesos que se necesitan.
Para resolver esto, en el desarrollo de la tecnologa, se ha sugerido un enfoque simultneo.
Enfoque secuencial
Enfoque simultneo
E
Opera
s
Investigacin
ciones
f
Investigacin operacio Vtas
y desarrollo
u
y desarrollo nes
Ventas
er
zo
Tiempo
INTERACCION ENTRE EL DISEO DEL PRODUCTO Y EL DISEO DEL PROCESO
La naturaleza de la interaccin entre los productos y los procesos se enfoca a los procesos de
innovacin de los productos despus de su introduccin. Los productos se desarrollan y sufren
cambios durante su ciclo de vida al redisearse. Estos rediseos e innovaciones de productos y
procesos pueden seguir tres etapas:
Etapa I. En su introduccin, los productos se caracterizan por cambios constantes ocasionados por
la incertidumbre de las condiciones del mercado y de los avances tecnlogicos. El proceso de
produccin es de poco volumen y de naturaleza poco coordinada. Se presentan cuellos de botella y
producto se consideraran y qu resultados se esperan. Ejem. reducir un 10% los costos de los
productos con el mismo rendimiento.
Informacin: Se identifica el objetivo del producto o servicio, las funciones bsicas y las funciones
secundarias. Las funciones se describen normalmente en dos palabras: verbo y sustantivo. Al iniciar
el anlisis se determina el costo de cada funcin primaria y secundaria. Las funciones secundarias
pueden cambiarse o eliminarse si se mejora la relacin de valor.
Diseo creativo. Esta fase del anlisis del valor busca alternativas de solucin viables. Ejem.
reorganizar el rea de reclamaciones y ordenar de recepcin del correo, capacitar mejor al personal, o
automarizar parte del procesamiento.
ANALISIS DEL VALOR DE UNA OFICINA DE RECLAMACIONES DE SEGUROS
Funciones
Recepcin de reclamaciones
Apertura de cartas
Lectura del correo
Codificacin de cartas
Clasificacin de cartas
Procesamiento de reclamaciones
Solicitudes de archivos
Revisin de archivos
Colocacin de cartas en archivos
Evaluacin de reclamaciones
Pago de reclamaciones
Autorizacin de pagos
Expedicin de cheques
Costo anual
$ 110,000
15,000
45,000
42,000
8,000
160,000
30,000
80,000
10,000
40,000
80,000
20,000
60,000
y de
Mercadotecnia: El contar con un gran nmero de productos permite ofrecer ms opciones de compra
a los clientes. Esto puede confundir a los clientes al no permitirles diferenciar productos similares.
Hace ms difcil la capacitacin de los vendedores; ms costosa la publicidad y menos enfocada por
la gran variedad de productos.
Operaciones: Una amplia variedad de productos, ocasiona mayores costos, mayor complejidad y
dificultad para especializar y estandarizar al equipo y a la gente. Operaciones prefiere que existan
pocos productos con alto volumen y formas de produccin estables; menor variedad de productos.
Teora econmica de la variedad de productos. Una amplia variedad de productos puede ocasionar
una disminucin de los incrementos en las ventas. Una mayor variedad ocasiona mayores mayores
costos unitarios de produccin y una repercusin en las utilidades. Por lo que existe una cantidad
ptima en la variedad del producto que da como resultado un mximo de utilidades; el exceso como
la falta de variedad puede ocasionar menores utilidades.
Costos. A largo plazo se recomienda mantener un producto mientras contribuya a los gastos
indirectos y a las utilidades. A corto plazo, se requiere que cubra sus gastos variables sin cubrir nada
de los costos fijos.
V
e
n
t
a
s
Costos
unitarios
Nmero de productos
Nmero de productos
Utilidades
Nmero de productos
productos diferentes. Por esto para operaciones existe slo un nmero limitado de componentes
bsicos con el fin de producir con mayor eficiencia para lograr volmenes mayores y tambin
permite la estandarizacin de procesos y equipo. Un gran nmero de variaciones en los productos
incrementa la complejidad y el costo de las operaciones.
Ejemplo. De un anlisis de las operaciones de un fabricante de camas se determin que produca dos
mil combinaciones diferentes de colchones. Tambin se descubri que un 50% de estas
combinaciones solo significaban el 3% de las ventas. El estudio de mercado demostr que esta gran
variedad de productos no proporcionaba una ventaja competitiva para la empresa, y haba
incrementado los costos. Por lo que se plante la produccin modular como una alternativa para
optimizar la lnea de produccin.
Mercadotecnia, operaciones e ingeniera se reunieron para definir los componentes bsicos que se
fabricaran, as como las combinaciones de producto requeridas. Con base en lo anterior se aplic el
diseo modular, produciendo una lnea de colchones con cuatro tamaos bsicos: individual,
matrimonial, queen y king size. La estructura interna se simplificara a pocas distribuciones de
resortes y a espesores de recubrimiento. En los forros se limitaran a satisfacer a la mayora de los
consumidores con respecto al color y estilo; todo ello dando como resultado: un nmero de
colchones muy reducido en sus componentes pero con una cantidad sustancial de variedad para
los clientes ( 288 combinaciones).
Frmula:
4
x3
(tamaos) (tipos de )
resortes
x3
(tipos. espumas plsticas)
x8=
(cubiertas)
288
En esta figura se ilustra la naturaleza de los costos fijos y variables como una funcin de
produccin en unidades.
Costos
Fijos
y
variables
180
160
140
120
100
80
60
40
20
CT
costo = $8
Produccin 10 unidades
CF
10 20 30 40 50 60 70 80 90
Produccin en unidades
Como puede apreciarse en la figura el costos incremental o marginal entre niveles de produccin de
60 o 70 unidades por ao ser de $8.00. Entonces el incremento medio del costo al producir 10
unidades puede calcularse con la relacin.
^ en costo
= 8.00
^ en produccin 10 unidades
^ = Incremento
COSTOS EN EL CORTO PLAZO. Se define el corto plazo, como un perodo de duracin
suficientemente largo para permitir a una empresa hacer cambios en sus niveles de produccin, a
partir de su capacidad instalada; pero no lo suficientemente largo para permitir a la empresa hacer
cambios en esta misma capacidad. Es decir, una empresa puede producir 1,000, 3,000, 5,000
unidades. Si suponemos, que lo mximo que puede producir la empresa son 7,000 unidades esto nos
indica que para incrementar su produccin en cifras superiores a sta, la empresa tendra que
aumentar su capacidad en las instalaciones.
Ahora bien, ser fcil entender que si el costo fijo al producir una unidad de producto vale $2 y el
costo variable para producir esta misma unidad vale $ 1, nuestro costo total de produccin por
unidad ser de $3, de tal suerte que podemos plantear la siguiente ecuacin:
CT= CF + CV
en la que:
entonces:
= CFM = CFT
q
= CTM= CT
q
por lo tanto:
o lo que es lo mismo:
Ventas (22,000 unidades x $20....................................$ 440,000
Menos: costos variables (22,000 unidades x 10).......... 220,000
Costos
o
Ventas
500
400
300
200
Costos variables ( CV )
100
Costos fijos ( CF )
5
10 15 20 25 30
Unidades producidas
Importancia del Punto de Equilibrio. El anlisis del punto de equilibrio constituye una herramienta
muy til para la planeacin de la empresa. Sin embargo, ciertas suposiciones bsicas de fondo
plantean limitaciones sobre las conclusiones que el anlisis del punto de equilibrio exhibe.
Podemos decir que este tipo de anlisis es esttico, mientras que los negocios son dinmicos. El
anlisis apenas si ha logrado fijar los diversos factores de importancia, cuando stos comienzan
alejarse de l.
La gerencia planea las utilidades. Los resultados de las operaciones durante cierto perodo
pueden sealar cierta utilidad por unidad vendida, pero debemos reconocer que tales cifras son una
utilidad promedio por unidad vendida que subsisti nicamente bajo las condiciones de volumen de
ese mismo perodo. El volumen al cual trabaja una empresa es un factor integral de su plan de
utilidades. A causa del comportamiento de los gastos fijos, que permanecen estables en un volumen
normal de operaciones, las utilidades variarn de acuerdo con el volumen logrado. No existe utilidad
alguna en las operaciones de un perodo, mientras no hayan sido recuperados los gastos fijos del
mismo. Los costos variables reclaman la primera porcin del precio de venta de cada unidad vendida.
El monto residual de las ventas sobre los costos variables es conocido como contribucin. En
realidad este factor es la contribucin en pesos de las ventas a la recuperacin de los costos fijos y las
utilidades, en este orden. Por lo tanto, cuando el volumen es suficiente para elevar esta contribucin
por encima del nivel de los costos fijos, se comienza a obtener utilidad.
El nivel del volumen al cual ya se ha vendido unidades suficientes para acumular una contribucin
igual a los costos fijos, es conocido como punto de equilibrio, o punto en que no hay utilidades, o
prdidas.
Cuando se conocen los factores del precio de venta de la unidad, el costo variable de la unidad, el
margen de contribucin por unidad, y el total de los costos fijos, es cuando puede establecerse el
volumen del punto de equilibrio y pueden determinarse las utilidades a diferentes niveles de un
volumen proyectado.
Cuando se esperan cambios en los precios de venta, en las tasas de los factores de costos
variables, en la eficiencia, o en el monto de los costos fijos, un anlisis de las relaciones costovolumen-utilidad, puede determinar los efectos de tales cambios sobre las utilidades del perodo bajo
las condiciones previstas. En esta forma se agudiza considerablemente la planeacin de utilidades.
El valor del anlisis de costo-volumen-utilidad est limitado por su carcter esttico y por las
suposiciones que le sirven de base; pero si es empleado con discrecin por un hbil analista de
contabilidad administrativa, se convierte en una poderosa arma en el arsenal estratgico de la
gerencia.
Frmulas del Punto de Equilibrio:
Para solucin algebraica simplificada del punto de equilibrio.
a)El punto de equilibrio se defini como el volumen de produccin el en cual los ingresos totales se
igualan con los costos totales. (Costos fijos + costos variables).
b) Si hacemos:
p = Precio de venta por unidad
q = Cantidad producida y vendida.
CF= Costos fijos.
CV= Costos variables por unidad.
c) entonces
q=
CF
p- CF
(q en el punto de equilibrio)
d) Ejemplo:
q=
40,000
= 50,000 unidades
$2.00- $1.20
Las decisiones de produccin son bastante influidas por la funcin fundamental de demanda de la
empresa. Si la demanda es relativamente estable, entonces pueden programarse corridas de
produccin prolongadas y continuas; si la demanda fructa, se deben emplear procesos flexibles de
produccin o se deben mantener inventarios considerables.
Conceptos
Curva de oferta: Esquema que muestra las cantidades de un bien o servicio que los vendedores estn
dispuestos a vender a los diversos precios de mercado.
Curva de demanda: Esquema que muestra las cantidades de un bien o servicios que los compradores
estn dispuestos a comprar a los distintos precios del mercado.
Precio
Precio
1.20
1.00
0.80
0.60
0.40
0.20
0
0
1
3 4 5 6
1
2 3 4 5 6
Cantidad en miles
Cantidad en miles
Elasticidad de la demanda: Son los cambios en la demanda de un producto, debido a los cambios de
precio. su frmula es:
Elasticidad = Cambio porcentual en cantidad demanda
Cambio porcentual de precio.
Anlisis de la relacin precio-demanda.
Las curvas de demandas describen el efecto que el incremento o la disminucin de los precios tienen
en la demanda. Una curva con pendiente positiva, indica que, al elevarse los precios, disminuye la
demanda.
Los cambios en los precios afectan de manera distinta a los productos. Una disminucin o
incremento pequeo de precio de un producto puede ocacionar un aumento notable en la demanda,
en tanto que los cambios en el precio de otro producto tal vez tengan poco o nulo impacto en la
demanda.
La elasticidad nos permitir medir el cambio de los ingresos totales (precio multiplicado por el
nmero de unidades, compradas) que resulta de un cambio en el precio del producto.
Por lo anterior, se dice que la demanda de un producto es elstica ( mayor a uno) cuando al
reducir el precio unitario, aumenta los ingresos totales o, al aumentarle, decrecen los ingresos
totales. Si la demanda de un producto es inelstica (menor a uno) cuando al reducir al precio
har que los ingresos totales disminuyan o que aumente al elevarse el precio. Si el resultado es
Planeacin de la capacidad
de las instalaciones.
largo
media
Planeacin agregada
mediano
alta
pocos
mediano
Programacin
corto
ms alta
muchos
ms bajo series de
tiempo.
Administracin de inventarios.
corto
ms alta
uno o pocos
Nivel
Mtodo
Gerencial
alto
cualitativo
y causal.
muchos
alto
cualitativo
y causal.
causales y
series tiempo
ms bajo series de
tiempo
Los pronsticos cualitativos deben utilizarse cuando los datos del pasado no resulten confiables
como indicadores de las condiciones del futuro.
PRONOSTICOS POR SERIES DE TIEMPO
Los mtodos por series de tiempo se utilizan para hacer anlisis detallados de los patrones de
demanda en el pasado, a lo largo del tiempo y para proyectar estos patrones hacia el futuro. Una de
las suposiciones bsicas de todos los mtodos por series de tiempo, es que la demanda se puede
dividir en componentes como nivel promedio, tendencia, estacionalidad, ciclos y error.
Se trata de identificar la magnitud y la forma de cada uno de los componentes basndose en los datos
disponibles del pasado. Estos componentes (con excepcin del componente aleatorio), se proyectan
hacia el futuro.
+e
D
E
M
A
N
D
A
TIEMPO
Ciclo
D
E
M
A
N
Patrn de
Estacionalidad
Tendencia
D
A
Nivel
Aleatorio
TIEMPO
Promedio Mvil
El mtodo ms simple para el pronstico por series de tiempo es el mtodo del promedio mvil. En
este mtodo se supone que la serie de tiempo tiene slo un componente de nivel y un componente
aleatorio. No se presupone la presencia de patrones de estacionalidad, tendencias, ni componentes de
los ciclos en datos de la demanda.
Cuando se utiliza el promedio mvil se selecciona un nmero dado de perodos N para los clculos.
Despus se calcula la demanda promedio At para los periodos N del pasado al momento t de la
manera siguiente:
At= D1 + Dt-1 + ... + Dt-N + 1
N
Ft + 1 = At
Demanda
Promedio mvil
de periodos At
Pronstico de tres
perodos Ft.
19.0
20.7
24.7
19.0
19.0
20.7
24.7
10
18
29
15
30
12
Error Dt- Ft
-4.0
+9.3
-12.7
Demanda
Wi
10
18
29
.2
.3
.5
Promedio Mvil
ordinario
19.8
Valor
Promedio Mvil
Ponderado
Ponderado
2.0
5.4
14.5
21.9
El promedio mvil simple es solamente un caso especial de promedio mvil ponderado en el que
todos los pesos son iguales ( Wi = 1/ N ).
Una de las desventajas del promedio mvil ponderado es que debe utilizarse toda la historia de la
demanda de los periodos N junto con el clculo.
Suavizacin exponencial
La suavizacin exponencial calcula el promedio nuevo a partir de un promedio anterior y tambin de
la demanda ms recientemente observada.
At = &Dt + ( 1- & ) At-1
Ejemplo:
Se tiene un promedio anterior (At-1) de 20, y la demanda (D1) que se acaba de observar es 24 y &
es la proporcin del peso que se da a la demanda nueva contra la que se da al promedio anterior (0 <
& < 1).
.
Si & = .1 entonces At = (.1) (24) + (1-.1) 20 . . At = 20.4
.
Si & = .5 entonces At = (.5) (24) + (1-.5) 20 . . At = 22
.
Si & = .9 entonces At = (.9) (24) + (1-.9) 20 . . At = 23.6
Se debe elegir un valor mayor para & si At responder en mayor grado a la demanda reciente;
el cual se encontrar entre .1 y .3 para que su estabilidad sea razonable.
En la suavizacin exponencial simple, como en el caso de los promedios mviles, se supone que la
serie de tiempo es plana, que no tiene ciclos y que no existen componentes de estacionalidad ni
tendencia o sea :
Ft + 1 = At
(Pronstico) = (Promedio nuevo)
Dt - Ft
n
donde
Dt-Ft
10
18
29
15
30
12
16
8
22
14
15
Ft &=.1 Dt-Ft
(pronstico) (error)
15
14.5
14.85
16.26
16.14
17.52
16.97
16.87
15.98
16.58
16.33
-5.0
3.5
14.15
-1.26
13.86
-5.52
-.97
-8.87
6.02
-2.58
-1.33
Ft &=.3
Dt-Ft
MADt T (seal de
(pronstico) (error)
(&=.3) de rastreo)
15
-5.0
13.5
4.5
14.85 14.15
19.09
-4.09
17.86 12.14
21.50 -9.50
18.65 -2.65
17.85 -9.85
14.90
7.10
17.03
-3.03
16.12
-1.12
6.4
5.8
8.3
7.1
8.6
8.8
7.0
7.9
7.6
6.2
4.7
-.8
-.1
1.6
1.3
2.5
1.4
1.4
-.1
.9
.6
.6
12
13
14
15
27
30
23
15
16.19
17.27
18.54
18.99
10.81
12.73
4.46
-3.99
15.78
19.15
22.40
22.58
11.22
10.85
0.60
-7.58
(Dt-Ft) Tendencia
36.01
17.74
95.05
103.38
6.7
7.9
5.7
6.4
2.1
3.1
4.4
2.8