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PERCEPCIN Y ARQUITECTURA

La arquitectura como objeto, soporte y contenedor expositivo

La arquitectura como nica disciplina que es a la vez objeto, soporte y contenedor


expositivo, mereca un estudio especfico para conocerla bajo dichas premisas,
empleando la percepcin como metodologa. Aqu esta la sntesis del proyecto, que se
esta realizando en estos momentos, explicado en la sede de Bilbao del COAVN el 12 de
junio del 2008 y que ser publicado a finales del ao 2009.

Un proceso de aproximacin entres fases y nueve puntos

Para desarrollar con cierto orden toda la complejidad del tema, he optado por estructurar
el trabajo siguiendo los criterios de irnos acercndonos al objeto fsicamente con la idea
que desarrollamos en el anlisis de la exposicin comercial: pasear, identificar y entrar, o
lo que es lo mismo ver el objeto, situarnos frente a l y acceder finalmente a su interior.

LEJOS
La percepcin
Individual
Objeto frente a
entorno
Escultura

APROXIMACIN ( Cerca)
DENTRO
La percepcin La percepcin de la La percepcin
La percepcin
del conjunto
individualizacin
del lmite
interior
Objeto frente a
Conjunto
Objeto
conjunto
Urbanismo
Tipologas urbanas
Fachadas
El espacio

De lejos ( La arquitectura en el paisaje), en este apartado tomamos por primera vez


contacto con el edificio, siempre dentro de la perspectiva visual completa del objeto.

1. Sola ante el peligro: un edificio en el paisaje. El constructor o el arquitecto de un


edificio individual situado en medio del paisaje siempre ha sido consciente de lo
que se traa entre manos, ya que es evidente que su visin siempre tendra unas
connotaciones muy especiales tanto por su singularidad como por el entorno.

2. Paseando por la ciudad: la percepcin del conjunto. Entramos en una situacin


mucho mas compleja en las que la unidad arquitectnica queda inscrita en un
conjunto de otros edificios y consiguientemente su percepcin es absolutamente
diferente, as como el procedimiento de aproximacin y la llegada a cada edificio.

3. Qu hacemos con los centros histricos? La historia y los mitos. La visita a los
conjuntos histricos, supone una serie de problemas perceptivos muy parecidos
a las colecciones de los museos histricos: muchas obras en muy poco espacio;
como hacer para que funcione eficazmente?

De cerca ( Frente a la arquitectura), tras una identificacin ya concreta que lo


individualiza frente a lo dems, lo aislamos del resto del conjunto para analizarlo
como elemento nico.

4. Del urbanismo a la arquitectura: La percepcin de la unidad frente al conjunto.


Seguimos en el desarrollo del proceso de la percepcin del urbanismo y de la
arquitectura en nuestro caminar por la ciudad. ahora en el paso siguiente se
trabaja lo que se llama a nivel perceptivo la aprensin del objeto, es decir al
anlisis de cmo del conjunto se van separando las unidades.

5. Frente a la obra: Distancias y sombras. Ya hemos llegado a un edificio concreto


y en este proceso de profundizacin queremos percibir con mas detalle sus
elementos constitutivos. Se tratara de analizar desde la composicin plana y
volumtrica, hasta los materiales, las texturas y los colores.

6. La segunda piel: la arquitectura como soporte. Ya que la arquitectura es


tambin base de otra serie de elementos, analicemos ese dilogo entre los
paramentos / paneles y las obras expuestas. En esta parte sera fundamental
hablar de todos esas obras que se asientan en la arquitectura, como las
artsticas, los murales, la publicidad, etc.

Dentro (La profanacin del templo). Lo hemos visto desde lejos, luego nos hemos
ido acercando y ahora nos introducimos en su interior, con lo que habremos
analizado el objeto arquitectnico desde todos los puntos posibles.

7. El espacio por dentro. Estudiar la percepcin del espacio interior, aprender a


moverse por el interior de la piel, apreciar los volmenes y la conexin entre
ellos, las formas y de nuevo todos los materiales y acabados que hacen intensa
la experiencia de su recorrido.

8. Guardando tesoros: la arquitectura como contenedor. Los museos.


Posiblemente como los dems usos arquitectnicos los cambios tan radicales
que esta conllevando la transformacin de la sociedad, hacen inevitable un
cambio con la misma intensidad de la tipologa espacial. Ahora bien un cambio
de este tipo, es algo realmente complicado, que como siempre he afirmado va
mucho mas all del mero cambio tranquilo y rpido: es lento y convulso. Por
tanto esta parte de la arquitectura como contenedor expositivo, la quiero dedicar
exclusivamente a tratar esas reflexiones por un lado y los programas
organizativos olvidados tras el deslumbramiento de los nuevos edificios, que no
nos engaemos siguen los criterios tradicionales por mucho que los vistan de
alta tecnologa y formas rotas o blandas.

Centrmonos en cuatro dialcticas a mi entender planteadas equivocadamente en las


reflexiones cotidianas; se afirman o niegan con vehemencia una y otra vez, pero
paradjicamente, nunca se analizan con seriedad y calma:

1 NIVEL. La relacin de los lenguajes expositivos con las tipologas espaciales o lo que
es lo mismo: que exige una obra frente a lo que puede ofrecer la arquitectura.

2. NIVEL. La influencia de los estilos en los cambios museogrficos o lo que es lo


mismo: estilos arquitectnicos frente a movimientos artsticos.

3 NIVEL. El problema de las ideologas, o en otras palabras, arquitectos versus artistas.


Y dentro de ello un tema importante: No hay espacios ideales para la exposicin.

4 NIVEL. Una buena arquitectura frente a una buena exposicin, o lo que es lo mismo: no
vence nadie, todos ganan con la calidad.

9. La arquitectura dentro de la arquitectura: contenedor y contenido

Las exposiciones de o sobre arquitectura tienen unas caractersticas muy particulares


que exigen un anlisis independiente y que no se pueden sin mas adscribirse a los
conceptos, tcnicas y diseos de una exposicin de las otras artes. Por otro lado es
importante desarrollar especficamente el tema, ya que no hay otra fuente de estudio,
anlisis y reflexin que las propias experiencias prcticas llevadas a cabo en las diversas
muestras. Era pues necesario emprender esta investigacin mas para intentar como
siempre provocar una discusin colectiva y base de futuros proyectos mas profundos,
que como una descripcin de soluciones.

Solo para especialistas

Quizs este proceso de anlisis fundamentalmente tcnico sirva simultneamente para


plantearnos otros de las deficiencias que tiene la arquitectura: su reducido mbito de
inters.
Si somos capaces de hacer un plano legible para el pblico general , si conseguimos una
relacin perfecta entre arquitectura contenida y la arquitectura que la contiene, si
establecemos un dilogo mas sencillo, directo y con un mayor confort podremos
posiblemente ampliar ese pequeo grupo de pblico interesado por la disciplina.

Las exposiciones tradicionales

Hacemos referencia con este ttulo a la mayora de exposiciones que se llevan a cabo
con el tema de la arquitectura como base; no se trata pues de valorar su nivel de diseo
o de riesgo, sino mas bien de analizar los componentes habituales y su ventajas e
inconvenientes a la hora de exhibirse ya que son comunes para todas ellas.
Los tres elementos que configuran cualquier exposicin sobre arquitectura son la
documentacin grfica, las maquetas a escala y las instalaciones audiovisuales. Pueden
estar representados los tres o ir individualizados. En cualquier caso merece conocer
cuales son sus caractersticas principales y su percepcin por el visitante:

La relacin del visitante con la documentacin grfica. Planos, partituras,


manuscritos, etc., representan un lenguaje de comunicacin fundamentalmente
profesional y en todos los casos es muy difcil lograr su acercamiento al visitante no
especializado. Cuantas veces hemos odo comentar que frente a este tipo de
informacin una persona normal, no lo entiende o no sabe leerlo o lo que es lo mismo
no lo percibe espacialmente.

Las maquetas y su percepcin. El segundo componente fundamental de las


exposiciones de arquitectura son los modelos a escala de las construcciones. Existe
dentro del mundo de los museos algunas imprecisiones que entiendo sera
interesante aclarar, pues en la mayora de los ejemplos reales hay una cierta
confusin que en definitiva esta llevando a complicar todava mas el dilogo entre el
pblico y la arquitectura. Sobre todo una maqueta, no es una escultura, necesita otro
tratamiento y puntos de vista.

Las instalaciones audiovisuales. Dicen que una imagen vale mas que cien palabras
y posiblemente esto tambin sirva para los planos en la exposicin, ya que la
mayora de los visitantes no especializados a las muestras de arquitectura expresan
un claro favoritismo por esta informacin que les es mucho mas fcil de asimilar.

La arquitectura dentro del museo

En este segundo apartado entramos en otro tipo bien diferente de exposicin


arquitectnica y que por su contenido suele estar dentro de las colecciones permanente:
los objetos en este caso no son ningn tipo de representacin, sino los propios edificios o
parte de l, es decir pura y llanamente la arquitectura dentro de la arquitectura.

Dimensiones y escalas. En todos los casos existentes en los que se ha querido


introducir un elemento arquitectnico dentro de una sala preexistente, hay un
problema claro de escala: el contenedor y el contenido no mantienen una proporcin

adecuada o dicho de otra manera el contenedor es pequeo (perceptivamente


hablando) para la dimensin del objeto.

Visiones y puntos de vista. La falta de dimensiones crea deficiencias en la visin del


conjunto (visin lejana), que como hemos visto es tan importante para la relacin de
la obra con el visitante, pero es simultneamente la responsable de la imposibilidad
de conseguir diferentes puntos de vista de los detalles (visin prxima).

Cmo exponer los interiores?

Se entienden espacios que no tienen un exterior interesante, o lo que es lo mismo, hay


que exponer un espacio por dentro pero no por fuera. Ah precisamente radica uno de
sus mas controvertidos temas.

Cmo lo vemos? Todo el mundo que ha trabajado con espacios cerrados y


normalmente pequeos que hay que ensear, entiende inmediatamente el
inconveniente mas importante con el que os encontramos: dejamos o no dejamos
entrar en l?

Cmo tratamos el exterior?. La segunda idea importante de conocer es la forma de


tratar todo ese exterior del espacio, que como avanzbamos antes, no tiene ningn
inters perceptivo, ya que suele ser una simple tramoya teatral.

La arquitectura virtual

El mundo de las nuevas tcnicas audiovisuales no ha hecho mas que anunciarse en el


mundo de las exposiciones, incluidas las de la arquitectura. Dos hechos a destacar: en
primer lugar las increbles posibilidades que ofrece en el presente momento, a pesar de
su incipiente desarrollo y en segundo lugar las connotaciones especficas y
especialmente generosas que puede tener para el mundo del espacio.

Un lenguaje de comunicacin diferente. Debemos tener en cuenta, que de lo que


estamos hablando es de un nuevo lenguaje, con sus correspondientes
caractersticas, instrumentos, equipos y tcnicas nuevas, por tanto es muy importante
que no emprendamos su conocimiento ( ni nos empeemos en mantenerlo como
parecen defender vehemente la mayora de los profesionales del museo) como si se
tratara de un soporte auxiliar de la exposicin tradicional.

Delirio Grfico / delirio virtual. Otro matiz importante sobre el que hay que hablar es el
llamado delirio grfico o virtual en el diseo en general, con las tres dimensiones en
particular y muy especficamente en la arquitectura. La infografa, los viajes y las

inmersiones virtuales, no tienen lmite a la hora de representar un objeto y por


supuesto un espacio: no hay gravedad, ni lmites de movimiento. Esto puede llevar a
colgarse del medio de comunicacin como si fuera su propio fin; ya son mas
bonitas las imgenes y las animaciones que el propio edifico en si; ya la
representacin no se corresponde con la realidad ni fsica ni gravitatoria de la
realidad.

Accesibilidad. Poder conseguir que cualquier persona tenga las deficiencias que tenga,
pueda disfrutar de una exposicin en las mismas condiciones que cualquier otra, es la
finalidad de eliminar las barreras que las separan. Afecta en la exposicin sobre
arquitectura fundamentalmente a dos de sus componentes mas conflictivos en este
sentido: la documentacin grfica y las maquetas.

Los lmites de una exposicin. Solo unas breves notas finales sobre las exposiciones
de arquitectura, algo que es comn a cualquier tipo de evento de este tipo, pero que por
el contenido puede tener especiales connotaciones: estoy tratando sobre la relacin de la
exposicin con el exterior, en el que va incluida desde su anuncio en el centro, hasta el
tratamiento del entorno urbano de la sala. De alguna manera el tema fundamental es
aclarar el concepto de donde empieza y acaba una exposicin y la de si sus lmites
coinciden con el permetro fsico de la sala o el espacio de exhibicin, ya que es un
campo tradicionalmente muy poco pensado y trabajado por los responsables del diseo.
La forma de explicitarse suele ser a base de carteles, banderolas y poco mas, cuando
tenemos en nuestras manos unas posibilidades mucho mas interesantes y eficaces para
atraer al pblico. Si adems el tema es la arquitectura en la que se manejan
conocimientos sobre la relacin del edificio con la ciudad, las fachadas y la calle, merece
la pena en mi opinin pensar un poco sobre todo ello.

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