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Tres leyes de la robtica

En ciencia ficcin las tres leyes de la robtica son un conjunto de normas escritas
por Isaac Asimov, que la mayora de los robots de sus novelas y cuentos estn
diseados para cumplir. En ese universo, las leyes son "formulaciones
matemticas impresas en los senderos positrnicos del cerebro" de los robots
(lneas de cdigo del programa que regula el cumplimiento de las leyes guardado
en la memoria Flash EEPROM principal del mismo). Aparecidas por primera vez
en el relato Runaround (1942), establecen lo siguiente:

Un robot no har dao a un ser humano o, por inaccin, permitir que un ser
humano sufra dao.
Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, excepto si
estas rdenes entrasen en conflicto con la 1 Ley.
Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta proteccin
no entre en conflicto con la 1 o la 2 Ley.1
Esta redaccin de las leyes es la forma convencional en la que los humanos de las
historias las enuncian; su forma real sera la de una serie de instrucciones
equivalentes y mucho ms complejas en el cerebro del robot.

Asimov atribuye las tres Leyes a John W. Campbell, que las habra redactado
durante una conversacin sostenida el 23 de diciembre de 1940. Sin embargo,
Campbell sostiene que Asimov ya las tena pensadas, y que simplemente las
expresaron entre los dos de una manera ms formal.

Las tres leyes aparecen en un gran nmero de historias de Asimov, ya que


aparecen en toda su serie de los robots, as como en varias historias relacionadas,
y la serie de novelas protagonizadas por Lucky Starr. Tambin han sido utilizadas
por otros autores cuando han trabajado en el universo de ficcin de Asimov, y son
frecuentes las referencias a ellas en otras obras, tanto de ciencia ficcin como de
otros gneros.

ndice [ocultar]

1 Propsito
2 Historia de las tres leyes de la robtica
3 La ley cero
4 EPSRC / AHRC principios de la robtica
5 Curiosidades
6 Vase tambin
7 Referencias
Propsito[editar]
Estas leyes surgen como medida de proteccin para los seres humanos. Segn el
propio Asimov, la concepcin de las leyes de la robtica quera contrarrestar un
supuesto "complejo de Frankenstein", es decir, un temor que el ser humano
desarrollara frente a unas mquinas que hipotticamente pudieran rebelarse y
alzarse contra sus creadores. De intentar siquiera desobedecer una de las leyes,
el cerebro positrnico del robot resultara daado irreversiblemente y el robot
morira. A un primer nivel no presenta ningn problema dotar a los robots con tales
leyes, a fin de cuentas, son mquinas creadas por el hombre para su servicio. La
complejidad reside en que el robot pueda distinguir cules son todas las
situaciones que abarcan las tres leyes, o sea poder deducirlas en el momento. Por
ejemplo saber en determinada situacin si una persona est corriendo peligro o
no, y deducir cul es la fuente del dao.

Las tres leyes de la robtica representan el cdigo moral del robot. Un robot va a
actuar siempre bajo los imperativos de sus tres leyes. Para todos los efectos, un
robot se comportar como un ser moralmente correcto. Sin embargo, es lcito
preguntar: Es posible que un robot viole alguna de sus tres leyes? Es posible
que un robot "dae" a un ser humano? La mayor parte de las historias de robots
de Asimov se basan en situaciones en las que a pesar de las tres leyes,
podramos responder a las anteriores preguntas con un "s".

Asimov crea un universo en el que los robots son parte fundamental a lo largo de
diez mil aos de historia humana, y siguen teniendo un papel determinante
durante diez mil aos ms. Es lgico pensar que el nivel de desarrollo de los

robots variara con el tiempo, incrementndose su nivel de complejidad cada vez


ms. Segn Asimov, un robot no razona, es lgico

Historia de las tres leyes de la robtica[editar]


Las Tres Leyes de la Robtica de Asimov aparecen formuladas por primera vez en
1942 en el relato El crculo vicioso de Asimov.

El autor busca situaciones contradictorias en las que la aplicacin objetiva de las


Tres Leyes se pone en tela de juicio planteando a la vez interesantes dilemas
filosficos y morales que, en esta coleccin, Robots & Aliens estn ms presentes
que nunca.

Los primeros robots construidos en la Tierra (vistos, por ejemplo, en Yo, Robot)
eran modelos poco avanzados. Era una poca en donde la robopsicologa no
estaba an desarrollada. Estos robots podan ser enfrentados a situaciones en las
cuales se vieran en un conflicto con sus leyes. Una de las situaciones ms
sencillas se da cuando un robot debe daar a un ser humano para evitar que dos
o ms sufran dao. Aqu los robots decidan en funcin de un criterio
exclusivamente cuantitativo, quedando luego inutilizados, al verse forzados a
violar la primera ley.

Posteriores desarrollos en la robtica, permitieron la construccin de circuitos ms


complejos, con una mayor capacidad de autorreflexin. Una peculiaridad de los
robots es que pueden llegar a redefinir su concepto de "dao" segn sus
experiencias, y determinar niveles de ste. Su valoracin de los seres humanos
tambin puede ser determinada por el ambiente. Es as que un robot puede llegar
a daar a un ser humano por proteger a otro que considere de ms vala, en
particular su amo. Tambin podra darse el caso de que un robot daara
fsicamente a un ser humano para evitar que otro sea daado psicolgicamente,
pues llega a ser una tendencia el considerar los daos psicolgicos ms graves
que los fsicos. Estas situaciones nunca se hubieran dado en robots ms antiguos.
Asimov plantea en sus historias de robots las ms diversas situaciones, siempre
considerando las posibilidades lgicas que podran llevar a los robots a tales
situaciones.

La ley cero[editar]
Uno puede llegar a encariarse con los robots de Asimov, el cual nos muestra en
sus historias robots cada vez ms "humanos". En "El hombre bicentenario",
Asimov nos narra la historia de Andrew Martn, nacido robot, y que lucha durante
toda su vida (como "Uno") para ser reconocido como un ser humano. Estn
tambin R. Daneel Olivaw y R. Giskard Reventlov, que tienen un papel
fundamental en la segunda expansin de los seres humanos y la consiguiente
fundacin del imperio galctico. Siendo los robots ms complejos jams creados,
fueron capaces de desarrollar la ley cero de la robtica ("Zeroth law", en ingls)
como corolario filosfico de la primera:

Un robot no har dao a la Humanidad o, por inaccin, permitir que la Humanidad


sufra dao.
R. Giskard muri en Robots e Imperio, tras verse obligado a daar a un ser
humano en virtud de la ley cero. El problema fundamental con esta ley es definir
"Humanidad", as como determinar qu supone un "dao" para la Humanidad. R.
Daneel logr asimilarla gracias al sacrificio de Giskard, convirtindose desde
entonces en el protector en la sombra de la Humanidad. Daneel, bajo distintas
identidades, se convierte en uno de los personajes ms importantes del ciclo de
Trntor (formado por los cuentos y novelas de robots, las novelas del imperio, y la
saga de las fundaciones: 17 libros) siendo adems un elemento clave en su
continuidad.

EPSRC / AHRC principios de la robtica[editar]


En 2011, el Consejo de Investigacin de Ingeniera y Ciencias Fsicas
(Engineering and Physical Sciences Research Council, EPSRC por sus siglas en
ingls) y el Consejo de Investigacin de Artes y Humanidades (Arts and
Humanities Research Council, AHRC por sus siglas en ingls) de Gran Bretaa
publicaron conjuntamente un conjunto de cinco principios ticos "para los
diseadores, constructores y los usuarios de los robots en el mundo real, junto con
siete mensajes de alto nivel", destinado a ser transmitido, sobre la base de un
taller de investigacin en septiembre de 2010.2

Los robots no deben ser diseados exclusivamente o principalmente para matar o


daar a los humanos.
Los seres humanos, no los robots, son los agentes responsables. Los robots son
herramientas diseadas para lograr los objetivos humanos.
Los robots deben ser diseados de forma que aseguren su proteccin y seguridad.
Los robots son objetos, no deben ser diseados para aprovecharse de los
usuarios vulnerables al evocar una respuesta emocional o dependencia. Siempre
debe ser posible distinguir a un robot de un ser humano.
Siempre debe ser posible averiguar quin es el responsable legal de un robot.
Los mensajes destinados a ser transmitidos fueron:

Creemos que los robots tienen el potencial de proporcionar impacto positivo


inmenso para la sociedad. Queremos animar a la investigacin del robot
responsable.
La mala prctica nos perjudica a todos.
Abordar las inquietudes obvias del pblico nos ayudar a todos avanzar.
Es importante demostrar que nosotros, como especialistas en robtica, estamos
comprometidos con los mejores estndares posibles de la prctica.
Para entender el contexto y las consecuencias de nuestra investigacin, debe
trabajar con expertos de otras disciplinas tales como: ciencias sociales, derecho,
filosofa y las artes.
Debemos tener en cuenta la tica de la transparencia: hay lmites que deben ser
accesibles.
Cuando vemos las cuentas errneas en la prensa, nos comprometemos a tomar el
tiempo para ponerse en contacto con los periodistas.

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