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de faltas del baloncesto, de donde se sacan tambin gran parte de los movimientos
tcticos y estratgicos.
Por lo tanto resulta ms que evidente que no existe sustentacin
lgica para opinar que el FUTSAL y el Ftbol son el mismo deporte. En nuestro
pas el Ftbol de Saln, hoy FUTSAL, ingresa por el litoral, en la dcada de los
aos 50, se comienza a jugar organizadamente desde 1960, se participa en el
mbito sudamericano desde 1965 y se funda la Confederacin Argentina en el ao
1975, desde entonces mantiene una rica vida institucional y deportiva. Desde fines
de la dcada del 80, la FIFA intenta buscar un unin institucional sin xito en el
mundo solo Brasil adhiere al convenio y se separa de FIFUSA, a pesar de ello se
continua jugando el Ftbol de Saln o Bola Pesada a travs de la Asociacin
Brasilea la FIFA organiza el Ftbol Cinco con mayor desarrollo en las empresas
privadas (canchas), donde es una actividad recreativa con una proyeccin similar a
la que en su momento tuvo el Paddle, pero sin lograr el desarrollo federado que se
buscaba.
La F.I.F.A continu con la intencin de integracin y a pesar de que
nuestro deporte naci independiente con reglas, autonoma econmica y poltica
propias y mantiene las diferencias que se podran observar entre el Tenis y l el
Tenis de Mesa, el Paddle, el Badminton o la Paleta, el Rugby y el Ftbol
Americano, el Remo y el Canotaje, el Bisbol y el Softbol, el Ajedrez y las Damas,
el Basquet y el Cestoboll, el Voley y el Faustball, el Judo y la Lucha, consideramos
que sera beneficiosa una integracin.
El Ftbol de Saln
El ftbol de saln es diferente al ftbol convencional, ya que se
practica en una cancha de piso de cemento o tabloncillo en un gimnasio y por
supuesto es muy diferente al ftbol que se practica en grama. El ftbol de saln es
un deporte que se juega con dos equipos de cinco en cada lado, donde cuatro son
jugadores y uno es portero. El juego consiste en marcar una anotacin (gol), por
parte de alguno de los dos equipos, el equipo que anote mayor nmero de goles
gana el partido. Si al finalizar hay igualdad de goles, queda empatado el partido. El
partido dura cuarenta minutos, dividido en dos perodos de veinte minutos, con un
descanso de diez minutos.
La cancha
Es una superficie rectangular cuyas dimensiones son: 35 m de largo
por 18 m de ancho, en competencias nacionales estas medidas pueden cambiar a
unas dimensiones mnimas de hasta 24 m de largo por 14 m de ancho.
Uniformes
Los jugadores pueden portar camisa o camiseta de manga larga o
corta, con nmero, pantaln corto, medias largas o tres cuartos hasta la rodilla y
zapatos de lona o cuero suave con suela y revestido de goma o caucho.
El portero usar un uniforme de color diferente al de los restantes
jugadores.
Portero
Es la persona que se encarga de defender el arco para que el
enemigo no logre anotar un gol. Su trabajo es directamente defensivo,
coordinndolo segn los movimientos de sus compaeros. Debido a que tiene
buena visin sobre el campo de juego, ordena la marca, mantener la calma (as
este ganando o perdiendo) lideriza su equipo y debe tomar decisiones con
Lbero
Tiene la responsabilidad de marcar al pivote, anticipar cualquier
baln que ingrese a su posicin, evitar los remates desde la zona defensiva. Se
coloca normalmente frente a su rea de meta, un poco atrs de sus dems
compaeros, debe saber cubrir la espalda de los compaeros y moverse en los
diferentes espacios que se presenten.
Laterales
Su funcin es marcar a los laterales, cerrar espacios por dentro, por
fuera, atrs y prever cualquier baln que ingrese a su posicin.
Los saques Estos se efectan para reanudar el juego cuando el baln sale
completamente de la cancha. Comprende tres clases: Lateral, de esquina y de
portero.
El saque lateral es el que se hace cuando el baln sale del campo
de ftbol por uno de los laterales de la cancha.
El saque de esquina o tiro de esquina se realiza cuando el baln
sale de la cancha por una de ambas lneas de fondo, por fuera del marco de la
portera impulsado o tocado por un defensor de sta.
El lanzamiento se realiza desde la esquina correspondiente al lado
por donde sali el baln, lo realiza un jugador atacante adversario.
virtudes de cada uno de los jugadores del equipo con la orientacin del director
tcnico en beneficio del planeta.
si
tal
es
la
opcin
decidida
reglamentariamente.
otra informacin tcnica del encuentro pueda ser anotada. Para los eventos de
Nivel Nacional, ser obligatorio poseer tablero electrnico.
REGLA 2
EL BALN:
1) El baln ser un objeto esfrico de cuero o material similar o sinttico suave,
con cmara de aire y revestimiento interior de espuma u otro material denso y
uniforme, debiendo tener las siguientes caractersticas fsicas y dinmicas.
De superficie mayoritariamente de color blanco, pudiendo existir variantes de
acuerdo al color del piso donde se jugar.
En su condicin dinmica dejar caer desde una altura de 2 m sobre el
suelo, su primer bote no podr superar los 30 Cm, ni los 10 Cm en su
segundo rebote si lo tuviese.
REGLA 3
NMERO DE JUGADORES
1) Cada equipo en juego se compone por CINCO JUGADORES sobre la cancha,
uno de ellos ser el arquero, as mismo uno de estos cinco ejercer la funcin de
capitn del equipo.
2) Al CAPITN le corresponden las siguientes funciones:
* Representar a su equipo, siendo responsable de la conducta de sus jugadores,
antes, durante y despus del encuentro.
Informar veraz y fielmente al planillero antes del comienzo del partido, el nombre y
nmero de cada jugador, y los componentes del equipo tcnico, autorizados a
permanecer en el banco, Firmando la planilla al comienzo del mismo partido,
garantizando que todos los inscriptos estn presentes en la sala.
3) No se podr iniciar un partido sin que los equipos presenten un mnimo de
cuatro jugadores , ni tampoco proseguir el juego si alguno de ambos quedase
reducido a menos de cuatro jugadores, en cuya circunstancia el Arbitro dar por
finalizado el encuentro.
efectuado el tiro por el ejecutor, ni de cualquier otro jugador que no sea el arquero
defensor, finalizando el juego una vez concluida esta secuencia completa.
3) Antes de iniciarse el partido, el Arbitro procede a realizar un sorteo, mediante
lanzamiento de moneda al aire entre los Capitanes para decidir el equipo que elige
un lado de la cancha y el que efecta el saque inicial para comenzar el juego.
Esta misma norma regir en la ejecucin del tiro de castigo.
4) El partido se inicia mediante la orden del Arbitro por un jugador del equipo
determinado por sorteo, poniendo en movimiento el baln hacia el campo opuesto,
simultneamente el cronometrista pondr el reloj en marcha.
4 a) Cada equipo al inicio del juego ocupa su media cancha, los jugadores
contrarios a los que efecta el saque inicial permanece fuera de crculo central, y
en todo caso a ms de tres metros del baln, hasta que ste haya sido puesto en
juego, habiendo recorrido una distancia igual a la longitud de su circunferencia.
5) El jugador que ejecuta el saque no puede adelantarse al baln ni reiterar su
contacto hasta que este haya sido tocado por otro jugador. La infraccin a esta
norma determina la repeticin del saque inicial y la sancin disciplinaria
(AMARILLA) al jugador.
6) Despus de conseguir un gol, el juego se reanuda en forma idntica por un
jugador del equipo contrario.
7) Tras el descanso intermedio reglamentario los equipos cambian el lado de la
cancha, en que iniciaron el primer periodo, y el saque corresponde al equipo
contrario al que inici el juego.
8) "Bote" neutral o "baln a tierra", tras cualquier interrupcin del juego, estando el
baln dentro de la cancha, por motivos excepcionales no citados en estas reglas,
el Arbitro ordenar reanudar el partido mediante "bote neutral" o "baln a tierra" en
el punto en el que se encontrase el baln al interrumpirse la jugada, salvo que
fuera dentro de las reas de meta; en dicho caso se reincidir en un lugar ms
cercano, fuera del rea de meta. Ningn jugador podr situarse a menos de un
metro del punto de contacto del baln con el suelo. Si estas disposiciones no se
cumpliesen el Arbitro repetir la accin.
9) El baln est en juego:
9 a) Desde el comienzo del partido hasta su final sealado por el Arbitro.
9 b) Si contacta con los rbitros situados sobre la lnea demarcatoria de la cancha
9 c) Si rebota contra los postes o el travesao del arco.
10) El Baln no est en juego, o no est en condicin de ser jugado:
10 a) Cuando traspasa completamente por el aire o por el suelo las lneas
laterales, o el fondo, limitadoras del campo de juego.
10 b) Cuando el juego es interrumpido por los rbitros haciendo sonar su silbato.
10 c) Cuando el partido se realiza en sala o recinto cubierto y el baln toca el
techo, soportes, tablero o canasta de basquetbol u otras estructuras propias de la
sala, el juego se reanuda mediante saque de meta o lanzamiento lateral, contrario
al equipo cuyo jugador impulsase en ltima instancia el baln y en el punto de la
lnea lateral ms prximo a la proyeccin de contacto del baln con el techo o
elemento extrao golpeado.
11) Las informaciones sobre el tiempo restante de juego para el trmino de
cualquiera de los periodos son solicitadas por el delegado oficial o tcnico de cada
equipo, acreditado en el banco, al cronometrista nicamente en el momento en que
el baln no est en juego y en su defecto por el capitn del equipo, a los rbitros
en las mismas circunstancias reglamentarias.