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Aunque los productos derivados del diseo digital realizan funciones sorprendentes, la idea bsica de esta rama
de la electrnica es extremadamente simple.
El Diseo Digital o diseo lgico puede ser definido como la ciencia de organizar conjuntos de interruptores
(switches) para procesar informacin de manera predecible y coherente.
El avance actual de la electrnica conjuga los avances tanto del diseo digital como del analgico, estas dos
ramas de la electrnica ofrecen soluciones para diversos problemas, sin embargo, cada vez ms las soluciones
digitales invaden el campo que anteriormente era exclusivo de las soluciones analgicas. Sin embargo, en la
mayora de los casos, la mejor solucin conjuga elementos analgicos tanto como digitales. A continuacin se
presenta un breve resumen del desarrollo de la electrnica digital y los principales eventos que contribuyeron
al desarrollo actual.
1854
George Boole publica su artculo An investigation of the laws of thought... en donde sienta las bases
del lgebra Booleana, sin embargo, para la poca, el artculo no tuvo trascendencia prctica.
1938
Claude Shannon sistematiza el trabajo anterior de George Boole, dando origen a los primeros
dispositivos de conmutacin diseados y probados mediante mtodos sistematizados. (Ya en 1930 los
Laboratorios Bell haban desarrollado una calculadora usando relevadores).
1940
Alan Touring construye Colossus, primera computadora de tubos de vaco (mantenida en secreto
casi por 40 aos).
1946
John Mauchly y J. Presper Eckert (U.S.A. Pensilvania) construyen la ENIAC usando tubos de vaco
(18,000 tubos, 500,000 switches, 150 kilowatts) capaz de hacer 5000 sumas por segundo.
1947
Invencin del transistor, con el consiguiente ahorro de espacio, potencia de consumo y costo de los
sistemas electrnicos.
La compaa INTEL lanza al mercado el primer microprocesador (el 4004) de 4 bits. A partir de aqu
se comienzan a generalizar los sistemas digitales complejos basados en microprocesador para cubrir
una extensa gama de aplicaciones que va desde los electrodomsticos hasta controladores industriales.
Pgina 2
1973
INTEL lanza el 8080 (adoptado por IBM para la PC). MOTOROLA lanza el 6800.
1975
ZILOG lanza el Z80 y MOTOROLA produce el 6502 (adoptado por APPLE) (El 6501 y 6502 fueron
comercializados en $20 y $25 dlares cuando el microprocesador ms barato vala unos $180 dlares.
1979
1985
Actividad 1. Realizar una lnea de tiempo, un cuadro descriptivo o un mapa mental resumiendo los desarrollos
ms sobresalientes que conforman el diseo lgico y la electrnica digital tomando como base los puntos
anteriores hasta nuestra actualidad.
Escalas de Integracin de los Circuitos Integrados.
En la actualidad se ha logrado introducir cantidades formidables de transistores en un solo circuito integrado.
De hecho, los circuitos integrados se clasifican de acuerdo a la cantidad de transistores que contienen:
S.S.I. (Pequea escala de integracin).- Menos de 100 transistores por circuito integrado.
M.S.I. (Media escala de integracin).- De 100 hasta 1000 transistores por circuito.
L.S.I. (Alta Escala de Integracin).- De 1000 a 10,000 transistores por circuito.
V.L.S.I. (Muy Alta Escala de Integracin).- Ms de 10,000 transistores por circuito.
Actividad 2. Investigar si existen ms escalas de integracin y escribir un ejemplo de cada escala de integracin
para circuitos integrados.
El mundo analgico y el mundo digital.
Es conveniente tener clara la distincin entre los conceptos Analgico y Digital antes de introducirnos al mundo
de la electrnica digital, para ello consideremos los siguientes circuitos elctricos:
1 + 2
Luz
ON
OFF
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En general podemos pensar en una seal analgica como aquella que puede tomar una infinidad de valores en
un intervalo finito. En la Figura 4, se presenta una grfica tpica de una seal analgica que vara con el tiempo.
Como puede observarse en la Figura 4, la seal f(t)
puede tomar cualquier valor entre f(t1) y f(t2).
Ejemplos de seales analgicas: Temperatura del
cuerpo, velocidad de un auto, distancia recorrida por
un peatn, peso corporal, etc.
Ejemplos de variables digitales: la edad en aos completos de una persona, el precio de un producto, el nmero
de pobladores de un pas, etc.
Un caso particular de seal digital que ser la que nos ocupe a lo largo de este curso es la llamada seal binaria
y se refiere simplemente a una seal discreta que slo puede tomar dos valores. En la Figura 6 se muestra una
seal binaria tpica que vara con el tiempo.
As como hay seales analgicas y digitales,
tambin los dispositivos pueden clasificarse de
esta manera dependiendo de las seales que
manejan o de los principios de operacin en
que estn basados. As, podemos hablar de
dispositivos analgicos o dispositivos
digitales.
Inclusive los mtodos que nos permiten abordar problemas en general pueden ser clasificados como mtodos
analgicos o mtodos digitales. De hecho, un mismo problema puede ser resuelto por ambos enfoques.
Ejemplo 1. Contar el nmero de nueces en un costal:
Solucin digital: Contar de una en una las nueces.
Solucin analgica: Medir el peso promedio de una nuez, pesar el costal y dividir el peso del costal
entre el peso promedio de la nuez.
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Sistemas Numricos.
Los sistemas digitales manejan informacin binaria, es decir, disponen solamente de dos valores para
representar cualquier informacin. Esto hace que los sistemas digitales sean ms confiables que los analgicos,
ya que es ms fcil distinguir entre dos valores que entre una gran cantidad de ellos. Sin embargo, esto implica
que si se desea disear o entender sistemas digitales, especialmente aquellos que manejan informacin de tipo
numrico es necesario dominar el sistema de numeracin binario. En este captulo, se presenta dicho sistema
de numeracin comenzando con una introduccin general sobre sistemas de numeracin y haciendo nfasis en
los sistemas de numeracin binario y hexadecimal, por su aplicacin directa a sistemas digitales.
Cul es el significado numrico de la representacin acostumbrada para los nmeros? Es decir, por ejemplo
qu significa la representacin del nmero N=1998?
Como es sabido, el nmero anterior significa 1 millar, ms 9 centenas, ms 9 decenas, ms 8 unidades, es decir,
N puede escribirse como:
N= 1*103 + 9 * 102+ 9*101 + 8*100
Es decir, en general, un nmero cualquiera N de n dgitos escrito como
N = An-1 An-2 ... A1 A0
(1.1)
Donde, los dgitos An-1, ... A1 A0 son alguno de los diez siguientes: 0, 1, 2, ..., 9. Tambin podr escribirse como
N = An-1*10n-1 + An-2*10n-2+ ...+ A1*101 + A0*100
(1.2)
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Sistemas Numricos
Ms Usados
Binario
Base 2
Dgitos:
0,1
Octal
Base 8
Dgitos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Decimal
Base 10
Dgitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Hexadecimal
Base 16
Dgitos: 0,1,2,3,4,5,
6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Notacin.
En general cualquier nmero entero consta de
Parte entera . Parte Fraccionaria
Cualquier nmero se puede escribir de dos maneras, mediante la notacin yuxtaposicional o simplemente
posicional (ecuacin 1.1) o la notacin polinomial (ecuacin 1.2).
Notacin posicional.
Al escribir un nmero con esta notacin, la posicin de cada dgito nos dice su peso relativo. En general, en la
base b un nmero N de n dgitos en la parte entera y m dgitos en la parte fraccionaria en esta notacin se
escribe:
N = (an-1 an-2 .... a1 a0 . a-1 .... a-m )b
(1.3)
En esta notacin el dgito de ms a la izquierda (an-1) es decir, el que pesa ms se denomina dgito ms
significativo (MSD), en forma similar el de ms a la derecha (a-m), es decir, el que pesa menos se le llama
dgito menos significativo (LSD).
Ejemplo 5:
Notacin polinominal.
En general, cualquier nmero N puede ser escrito como un polinomio en potencias de la base. As, la notacin
polinomial para el nmero expresado por (1.3) ser:
1
= 1
+ 2 2 + + 1 1 + 0 0 + 1 1 + +
= = 1
Ejemplo 6:
(1.4)
Pgina 6
Expresando el nmero en notacin polinomial usando base 10 para representar cada cantidad involucrada en
dicha notacin:
(B2A)16 = (B*162 + 2*161 + A*160)10
= (11x256 + 2x16 + 10x1)10
= (2858)10
Ejemplo 8.
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Para este proceso se formar el siguiente arreglo de divisiones sucesivas entre la base
Para la base 2, se tiene que
(25)10 = (11001)2
En adelante se obviarn los
comentarios de la Tabla 1 y solo se
mostrarn los cocientes, residuos y la
base entre la cual se est dividiendo.
Para la base 8:
(25)10 = (31)8
(25)10 = (19)16
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Nmeros fraccionarios.
La parte fraccionaria de un nmero de base 10 puede convertirse a base r en forma similar a lo descrito para la
parte entera, pero en este caso, en lugar de realizar divisiones se realizan multiplicaciones sucesivas, y en lugar
de tomar residuos se toman las partes enteras resultantes de dichas multiplicaciones, obtenindose los dgitos
del nmero en base r en el orden de MSD a LSD.
Esto se justifica de manera similar a lo mostrado para el caso de las divisiones sucesivas, ya que si un nmero
N se representa en notacin posicional en base r como
N = (0.a-1 a-2 a-3 ...)r
Es fcil ver que
N*r = (a-1 . a-2 a-3 a-4 ...)r
Es decir que la parte entera de N*r es a-1.
Ejemplo 12: Convertir (0.27)10 a base 2
Es decir, (0.27)2 = (0.01000101...)2
En adelante se obviarn detalles en este
procedimiento.
Para base 8: Como 8 = 23, bastar con representar cada 3 dgitos del nmero binario en octal como se
muestra a continuacin
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Para base 4 como 16 = 42, se convertir cada dgito del nmero usando 2 dgitos de base 4 como se
muestra a continuacin
N=3,F,4,5
03 33 10 32
Es decir, N=(03331032)4
Para base 2 en forma similar, como 16 = 24
N=3,F,4,5
0011 1111 0100 0101
Es decir, N = (0011111101000101)2
Por la importancia del caso a continuacin se tratar de manera especial el caso de base dos o sistema binario,
ya que la informacin manejada por los sistemas digitales es informacin de tipo binaria.
Los Sistemas Octal y Hexadecimal.
Como se puede observar del caso de conversin descrito en la seccin anterior, el sistema octal (base 8) y
hexadecimal (base 16) pueden ser considerados como binario abreviado, en el sentido de que la conversin
de stos a binario y viceversa es prcticamente inmediata a simple vista, es por ello que estos sistemas
tradicionalmente han sido utilizados para representar de manera compacta informacin binaria en los sistemas
digitales.
Obsrvese que para realizar la conversin octal-binario o hexadecimal-binario, basta tener presente la
conversin de los 8 dgitos del octal o de los 16 dgitos del hexadecimal:
El Sistema Binario.
El sistema binario (r=2) requiere nicamente dos dgitos, 0 y 1. Este sistema es ideal para uso en sistemas
digitales, ya que stos estn construidos de dispositivos de dos estados (relevadores, transistores, etc.).
Notacin: Se acostumbra representar los dgitos binarios (bits) de diversas maneras, dependiendo del contexto,
por ejemplo:
1= encendido = ON = alto = H
0= apagado = OFF = bajo = L
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Tabla 3. Tabla de conversin entre los sistemas decimal, hexadecimal, octal y binario.
Cuando se conectan varios dispositivos que pueden almacenar cada uno de ellos un bit, al arreglo as formado
se le llama registro, de esta manera, diferentes combinaciones de valores de los bits guardados en un registro se
pueden interpretar como un nmero binario. As, un registro de 8 bits se representar como sigue:
Registro de 8 bits
Dependiendo de la longitud (medida en nmero de bits) del registro, este se denomina de acuerdo a la siguiente
Tabla 4.
El uso del trmino palabra es ms genrico y algunos
autores hablan de palabras de 8 de 16, de 32 bits, etc.
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Ejemplo 15.
Para N1:
Pesos: 32 16 8 4 2 1
N1 = ( 1 0 1 1 0 1 )2
Sumando los pesos correspondientes a los bits 1,
N1=32+8+4+1 = 4510
Para N2:
Pesos: 64 32 16 8 4 2 1 -1 -2
N1 = ( 1 0 1 0 1 1 0 . 1 1 )2
Entonces
N1 = 64+16+4+2 + 0.5+0.25 = 86.7510
Aritmtica Hexadecimal.
Suma.
El procedimiento es el siguiente:
1. Se suman los dos nmeros.
2. Si la suma es 15 o menos, se expresa como un dgito.
3. Si la suma es mayor a 15, se resta 16 y se desplaza un 1 a la siguiente posicin del dgito.
Ejemplo 16:
NOTA. En los ejemplos siguientes se ignora el subndice de la base del sistema hexadecimal.
La suma de 9+7=1610 en el sistema decimal, para el sistema hexadecimal, tenemos
9
+ 7
1
9
+ 7
10
+ 6
1 0
15+14=2910
1
+
1
10+10=2010
1
+
1 4
10+11+12=3310
2
+
+
21
Para este ltimo caso tenemos como resultado un 33, el cual si se le resta 16, obtenemos 17, el cual
sigue siendo un nmero mayor a 15, por lo tanto volvemos a restarle 16. De esta manera se desplaza
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un 2 a la siguiente posicin del dgito. As, se concluye que para cada resta de 16, incrementaremos un
1 a la siguiente posicin del dgito.
Ejemplo 17.
79+207+166=45210
47+63+31+4=14510
3
2
+ 3
+ 1
+ 4
91
12
4
+
+ 6
14
Resta.
Para la realizacin de la resta, existen 2 mtodos:
1.
Complemento a 15.
1.
Si la cantidad de dgitos del sustraendo es menor que la del minuendo, se completa el sustraendo
con ceros a la izquierda de la parte entera, y a la derecha de la parte decimal (encolumnar por la
coma).
8 , 0 1 ()
35
()
2.
Se halla el complemento del sustraendo, restando este valor del mximo valor hexadecimal con
la misma longitud del minuendo. Obteniendo como resultado el complemento a 15.
,
35, 00
4 1 ,
3.
8 , 0 1
+ 41,
5 2 8 ,0 0
4.
Se elimina el 1 de la izquierda y se suma encolumnado con el ltimo dgito de la cifra, sin importar
la coma decimal.
8 , 0 1
+ 41,
528, 00
+
Resultado
49
00 8
00 8
2 1 7
11 1 1
4 9
+ 217
410
410
Resultado
Por lo tanto, A 4 F C 9 D E 8 = A 4 1 E 1
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2. Complemento a 16.
1.
Si la cantidad de dgitos del sustraendo es menor que la del minuendo, se completa el
sustraendo con ceros a la izquierda de la parte entera, y a la derecha de la parte decimal (encolumnar
por la coma).
49
00 8
2.
Se halla el complemento del sustraendo, restando este valor del mximo valor hexadecimal
con la misma longitud del minuendo.
00 8
2 1 7
3.
4.
Acarreo
5.
217
1
218
11 1 1
4 9
+ 218
4 1 1
Resultado
Aritmtica Octal.
Suma.
La suma en sistema octal se realiza de la misma manera como en el sistema hexadecimal. Cabe mencionar que
para todos los diferentes sistemas se maneja el mismo procedimiento para las operaciones.
1.
2.
3.
Ejemplo 19.
Resta.
De la misma forma que la resta hexadecimal, existe el Complemento a 7 y el Complemento a 8. En seguida se
enlistan los pasos de acuerdo al complemento a 7.
1.
Si la cantidad de dgitos del sustraendo es menor que la del minuendo, se completa el sustraendo con
ceros a la izquierda de la parte entera, y a la derecha de la parte decimal (encolumnar por la coma).
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2.
Se halla el complemento del sustraendo, restando este valor del mximo valor octal con la misma
longitud del minuendo. Obteniendo como resultado el complemento a 7.
3.
4.
Se elimina el 1 de la izquierda y se suma encolumnado con el ltimo dgito de la cifra, sin importar la
coma decimal.
+
+
Ejemplo 20.
6 2 0 4,0 2
2 6 0 4,7 7
1 0 1 1 ,0 1
Resultado
Aplicando Complemento a 8.
3712
144
3712
0144
7777
0144
7633
+
1
7 6 3 4
1 1
3712
+ 7634
3546
Resultado
Acarreo
Como se observa, el acarreo es ignorado.
Aritmtica binaria.
Una de las principales aplicaciones de la electrnica digital es el diseo de dispositivos capaces de efectuar
clculos aritmticos, ya sea como principal objetivo (calculadoras, computadoras, mquinas registradoras, etc.)
o bien, como una subfuncin que les permita realizar su cometido principal (medidores, controladores,
registradores, etc.) Por ello, y dado que los sistemas digitales slo pueden manejar informacin binaria, es
necesario entender las operaciones aritmticas fundamentales en trminos del sistema de numeracin binario.
En este tema se tratan las operaciones fundamentales en el sistema binario solamente para nmeros enteros.
Un tratamiento ms general debe contener un tratamiento de nmeros fraccionarios, es decir, la aritmtica de
punto fijo y la de punto flotante. La primera de estas dos es una extensin casi inmediata de la aritmtica entera.
Notacin.
En este tema cuando no se anote el subndice de un nmero que slo contiene unos y ceros se sobreentender
que est en binario.
Adicin o suma binaria.
En forma similar a como realizamos las sumas en decimal, para realizarlas en otros sistemas es necesario
aprender de memoria algunas sumas bsicas, especialmente las sumas de dgito con dgito; en decimal son 100
sumas (tablas de sumar), mientras que en binario son slo 4, puesto que en binario slo hay dos dgitos:
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Ejemplos:
21) Sumar 101101 + 10101, es decir, 45 10 + 2110
Acarrreos:
1
1
1
0
1
0
+
1
1
1
0
0
1
0
0
1
1
1
0
Acarreos:
1
1
0
4
2
6
5
1
6
Acarrreos:
+
1
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
1
1
Acarreos:
1
0
1
0
1
1
0
1
2
9
7
6
+
3
Ejemplos:
23) Restar 101101 - 10101, es decir, 4510 2110
Prstamos:
-1
1
0
Prstamos:
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
1
1
0
4
2
2
5
1
4
Prstamos:
-
1
0
1
-1
1
0
0
-1
1
1
1
Prstamos:
0
1
1
1
1
0
2
2
9
7
2
Pgina 16
La principal desventaja del mtodo de magnitud signada es que requiere de dos mtodos diferentes, uno para la
suma y otro para la resta.
Sistema de numeracin de complemento a la base (complemento a dos).
Un mtodo de representacin de cantidades negativas que permite realizar restas mediante sumas consiste en
representar los nmeros negativos por su complemento, es decir, por lo que les falta para cierta cantidad tomada
como base.
En el sistema de numeracin de complemento a la base r, los nmeros negativos de n dgitos se representan por
la cantidad que les falta para completar rn. Es decir, en este sistema, la cantidad Nr se representa por su
complemento, es decir, como rn -N y en ocasiones se denota [N]r.
Ejemplos:
25) Caso decimal (complemento a 10) para 2 dgitos (r=10, n=2)
-1510= 102 - 15 = [85]10
De esta manera, una resta como 45 - 15, se puede realizar mediante la suma 45 + 85 =
(1)30, despreciando el acarreo indicado entre parntesis, ya que slo se estn usando 2
dgitos.
26) Caso binario (complemento a 2) para 4 dgitos (r=2, n=4)
-01012 = (10000 - 0101)2 = [1011]2
De esta manera, una resta como 1010,
- 0101
0101
Despreciando el acarreo indicado entre parntesis, ya que slo se estn usando 4 dgitos.
Observacin: En el sistema de complemento a dos de los nmeros positivos se escriben sin ningn cambio.
Bit de signo (S).
En el sistema de numeracin de complemento a dos el MSB se denomina bit de signo y se usa para indicar el
signo del nmero representado, de acuerdo a la siguiente convencin:
S = 0 El nmero es positivo y el resto de los bits indica su magnitud directamente.
S = 1 El nmero es negativo y est en la forma complementada.
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Ejemplo 27:
Ejemplo 29:
Ejemplo 30:
Pgina 18
De esta manera, una resta como 45 - 15, se puede realizar mediante la suma 45 + 84 =
(1)+29,
(Sumando el acarreo indicado entre parntesis como una correccin del resultado).
32) Caso binario (complemento a 2) para 4 dgitos (r=2, n=4)
-01012 = (10000 - 1 - 0101)2 = (1111 - 0101)2 = [1010]1
De esta manera, una resta como 1010, se puede realizar mediante la suma 1010
- 0101
+ 1010
0101
(1)0100
+1
0101
(Sumando el acarreo indicado entre parntesis).
Algoritmo 2
1) Se obtiene el complemento a 1 del nmero invirtiendo todos sus bits.
2) Se suma 1 al resultado anterior.
Ejemplo 34.
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Ejemplo 36:
Realizar las siguientes sumas en binario de complemento a dos, usando 4 bits. Indicar el signo
del resultado y en donde se produce sobreflujo:
a) 4+3
0
0
0
1
0
1
0
1
1
0
1
1
+
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
0
1
1
+
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
1
1
El resultado es positivo, lo cual no puede ser pues se estn sumando dos datos negativos
y hay sobreflujo.
d) 6 + 5
0
0
1
1
1
0
1
0
1
0
1
1
El resultado es negativo, lo cual no puede ser pues se estn sumando dos datos positivos
y hay sobreflujo.
e) 9 + 2
Esta operacin NO se puede realizar con 4 bits, ya que el 9 requiere al menos 5 bits para
ser expresado en el sistema de complemento a 2.
Pgina 20
"Si los signos de los nmeros que se suman son iguales, el acarreo es verdadero y acta como el bit signo. En
ausencia de acarreo se considera que este es 0, as la respuesta es positiva".
Ejemplos ver incisos (a), (c) y (d) del ejemplo anterior.
Ejemplo 37:
Efecte las siguientes operaciones y exprese el resultado en decimal con su signo (MSB = bit
signo)
a).-
0
1
0
+
1
1
0
0
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1
0
1
0
1
Como los signos de los nmeros son diferentes, el acarreo se ignora bit signo = 0 = + resultado = + 00101101
= +4510. Como el segundo nmero es negativo, se obtiene su complemento a 2, el bit de signo permanece igual
y se suma al primero. Por lo tanto el resultado anterior es errneo. De manera que queda as:
0
1
0
+
1
1
1
1
1
0
0
1
0
0
1
1
1
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
-
y en decimal es
2
5
7
3
0
3
El resultado concuerda con el resultado en decimal, ya que el acarreo es ignorado de acuerdo a la nota anterior.
b).-
1
1
0
+
1
0
0
0
0
1
1
1
0
1
0
0
1
1
1
1
1
1
0
1
0
1
+
y en decimal es
2
3
6
3
8
1
Como los signos son iguales, el acarreo es el bit de signo del resultado acarreo = bit signo = 1, por lo tanto el
resultado es un nmero negativo.
Multiplicacin binaria.
El conjunto bsico de multiplicaciones de un slo bit que hay que memorizar se resume en la siguiente tabla.
Tabla de multiplicar:
*
0
1
0
0
0
1
0
1
Pgina 21
Ejemplo 38:
1
*
1
1
0
0
1
1
0
1
0
0
1
0
0
1
1
1
0
1
0
1
1
1
1
*
y en decimal, se tiene
1
5
5
Pgina 22
Cdigos numricos.
No toda la informacin que maneja un sistema digital es numrica, e inclusive, para la informacin numrica a
veces no es conveniente utilizar el sistema binario descrito temas anteriores. Por ello es conveniente idear
formas diferentes de representar (codificar) informacin diversa usando solamente ceros y unos. En este tema
se describen algunos cdigos tanto para informacin numrica como alfanumrica, cuyo uso se ha generalizado
por diversas razones, la mayora de las veces de conveniencia, aunque no siempre.
Los cdigos numricos sirven para representar nmeros con fines de procesamiento y almacenamiento. Los
nmeros de punto fijo y de punto flotante son ejemplos de estos cdigos.
Nmeros de punto fijo.
Se utilizan para representar, tanto enteros con signo como fracciones con signo. En ambos casos se usan los
mismos sistemas de magnitud y signos de complemento a dos o de complemento a uno para representar los
valores con signo. Los enteros de punto fijo tienen un punto binario implcito a la derecha del bit menos
significativo, las fracciones de punto fijo tienen un punto binario implcito entre el bit de signo y el bit ms
significativo.
Ejemplo 41.
Dar dos posibles interpretaciones del nmero de punto fijo de ocho bits 01101010 usando el
sistema de complemento a dos.
Como el bit de signo es 0, el nmero representa el entero positivo 1101010, o bien la fraccin
positiva 0.1101010.
Ejemplo 42.
Dar dos posibles interpretaciones del nmero de punto fijo de 8 bits 11101010, usando el
sistema de complemento a dos.
El bit del signo es 1, por lo tanto el nmero representa a 00010110, o bien 0.0010110.
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CODIGOS DE
COMPUTADORA
CODIGOS
NUMERICOS
NUMEROS
REPRESENTACIONES
NUMEROS
DE PUNTO FIJO
CON EXCESO
DE PUNTO FLOTANTE
CODIGOS DE
CARACTERES Y
OTROS
DECIMAL
CODIFICADO
ASCII
CODIGO GRAY
EN BINARIO (BCD)
CODIGO PARA
DETECCIN Y
CORRECCION DE
ERRORES
CODIGOS
CODIGO
CODIGOS
DE PARIDAD
DOS DE CINCO
HAMMING
REPRESENTACIN
BINARIA
0111
0110
0101
0100
0011
0010
0001
0000
EXCESO
8
1111
1110
1101
1100
1011
1010
1001
1000
Pgina 24
Ejemplo 44:
10000100
1100000000000000000000
10000100
0011111111111111111111
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Ejemplo 47:
complemento a 1
= 09210
complemento a 9
Cdigo ASCII.
Muchas aplicaciones de sistemas digitales (especialmente las computadoras o la transmisin de textos)
requieren del procesamiento de datos como nmeros, letras y smbolos especiales. Para manejar estos datos
usando dispositivos digitales, cada smbolo debe estar representado por un cdigo binario. El cdigo
alfanumrico ms generalizado en la actualidad es el denominado ASCII (American Standard Code for
Information Interchange). Este es un cdigo de 7 bit. La tabla 14, muestra una parte del cdigo ASCII.
Ejemplo 49: La palabra Start se representa en cdigo ASCII como sigue
En resumen, el cdigo ASCII consta entre otros, de los siguientes grupos de caracteres:
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Ejemplo 50.
Pgina 27
Ejemplo 51.
Pgina 28
Tabla 16. Ejemplo de un cdigo de paridad par para los caracteres FIE
en cdigo ASCII.
Tabla 17. Ejemplo de un cdigo de paridad par para los caracteres FIE para detectar
errores.
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Cdigo 2 de 5 (biquinario).
El cdigo 2 de 5 es un cdigo multibit no ponderado, es decir, los cdigos no pueden obtenerse usando una
expresin polinomial; este cdigo est diseado para la deteccin de errores en diferentes tipos de clculos
y operaciones con registros de corrimiento. Se usan cinco bits para representar los dgitos decimales (0-9).
Como el nombre lo indica, slo dos de los cinco bits son 1.
Cdigo de Hamming.
Richard Hamming (1950) ide un mtodo no slo para detectar errores sino tambin para corregirlos, y se
conoce como cdigo Hamming. En l se aaden k bits de paridad a un carcter de n bits, formando un nuevo
carcter de n + k bits. Los bits se enumeran empezando por 1, no por 0, siendo el bit 1, el de la izquierda, el
ms significativo. Todo bit cuyo nmero sea potencia de 2 es un bit de paridad y todos los dems se utilizan
para datos.
Para un carcter ASCII de 7 bits, se aaden 4 bits de paridad. Los bits 1, 2, 4 y 8 son bits de paridad; 3, 5, 6, 7,
9, 10 y 11 son los 7 bits de datos. Cada bit de paridad comprueba determinadas posiciones de bit y se ajusta de
modo que el nmero total de unos en las posiciones comprobadas sea par, si se trata de paridad par.
Las posiciones de los bits comprobados por los de paridad son:
El bit 1 comprueba los bits 1, 3, 5, 7, 9 y 11.
El bit 2 comprueba los bits 2, 3, 6, 7, 10 y 11.
El bit 4 comprueba los bits 4, 5, 6 y 7.
El bit 8 comprueba los bits 8, 9, 10 y 11.
En general, el bit n es comprobado por los bits b1, b2,....,bj, tales que b1 + b2 + .... + bj = n.
Por ejemplo, el bit 5 es comprobado por los bits 1 y 4 porque 1 + 4 = 5. El bit 6 es comprobado por los bits 2 y
4 porque 2 + 4 = 6.
Ejemplo 55: Usando paridad par, construir el cdigo de Hamming para el carcter "b".
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El carcter ASCII "b" se representa por el nmero binario 1100010. El cdigo de Hamming para "b" en binario
es 00111001010.
Considrese que pasara si el bit 1 se modificara durante la transmisin. El carcter recibido sera 10111001010
en lugar de 00111001010. El receptor comprobara los 4 bits de paridad con los resultados siguientes:
Bit de paridad 1 incorrecto (los bits 1, 3, 5, 7, 9 y 11 contienen tres unos).
Bit de paridad 2 correcto (los bits 2, 3, 6, 7, 10 y 11 contienen dos unos).
Bit de paridad 4 correcto (los bits 4, 5, 6 y 7 contienen dos unos).
Bit de paridad 8 correcto (los bits 8, 9, 10 y 11 contienen dos unos).
El nmero total de unos en los bits 1, 3, 5, 7, 9 y 11 debera de ser par, ya que se est usando paridad par. El bit
incorrecto debe ser uno de los bits comprobados por el bit de paridad 1, es decir, uno de los bits 1, 3, 5, 7, 9 u
11. Como el bit de paridad 2 es correcto, sabemos que los bits 2, 3, 6, 7, 10 y 11 son correctos, de forma que el
error no estaba en los bits 3, 7 u 11. Esto deja los bits 1, 5 y 9. El bit de paridad 4 es correcto, lo cual significa
que los bits 4, 5, 6 y 7 no contienen errores. Esto reduce la eleccin al 1 9. El bit de paridad 8 tambin es
correcto y, por lo tanto, el bit 9 es correcto. Por consiguiente, el bit incorrecto debe ser el 1. Dado que se recibi
como un 1, debera haberse transmitido como un 0. En esta forma se pueden corregir los errores.
Para resolver:
1.
3478=
b) 22013=
c)
AF216=
d) 101112=
2.
01011010111110112=
b) 100100011100001012=
c)
3.
11110000111100002=
FFFF16=
b) 01AC16=
c)
55AA16=
d) 321016=
4.
1010
0111
1010
+ 0101
1010
0101
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5.
A6
A5
A4
A3
A2
A1
A0
T
A
R
E
A
6.
C
O
M
P
U
T
A
D
O
R
A
7.
Construir el cdigo Hamming utilizando paridad par para la letra inicial de su nombre (Si su nombre
es Juan, la letra es J).
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