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Gua Semestral de Geometra Analtica

Geometra Analtica
La geometra analtica es la rama de las matemticas que estudia las figuras geomtricas;
relacionando dichas figuras con una ecuacin, y utilizando el plano cartesiano con
referencia.

Formas del lenguaje matemtico principales


Expresin

Ecuacin

Funcin

(no tienen igualdad son


conjuntos de caracteres o
smbolos)

(es una igualdad y una


variable cuyo valor se
encuentra en el campo de los
reales)

(tienen igualdad y se les


reconoce por contar con una o
mas variables cuyo valor va
en proporcin con las otra o
otras)

x=4
3x=6
8x-2=3x

y=x
y=3x
y=8x-2

x
3x
8x-2

Sistema de ecuaciones
Un sistema de ecuaciones es un conjunto de ecuaciones cuyo nmero, depende de la
cantidad de variables con las que cuente el sistema. De donde es posible encontrar el
valor de las incgnitas y al graficar representan el lugar donde se intersectan las figuras
respectivas a las ecuaciones. (Si no hay solucin al sistema se dice que las figuras no se
intersectan)

Mtodos para resolver sistemas de ecuaciones


Sustitucin
3x-4y= -6
2x+4y= 16
1. Se despeja una incgnita en una de las ecuaciones.
2x= 16-4y
x= 8-2y
2. Se sustituye la expresin de esta incgnita en la otra ecuacin, obteniendo un
ecuacin con una sola incgnita.
3(8-2y) -4y= -6
3. Se resuelve la ecuacin.
24-6y-4y= -6
-10y= 30
y= 3
4. El valor obtenido se sustituye en la ecuacin en la que apareca la incgnita
despejada.

x= 8- 2(3)= 8-6
x=2
5. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema y por lo tanto la
interseccin.
x= 2
y= 3

Interseccin (2, 3)

Reduccin (Suma y resta)


3x-8y= -6
2x-4y= 1
1. Se multiplica cada ecuacin por constantes de modo que los coeficientes de la
variable a eliminar resulten iguales en valor absoluto pero con signos opuestos.
3x-8y= -6
(2x-4y= 1) -2
2. Se suman ambas ecuaciones para obtener una nueva ecuacin en trminos
solamente de la otra variable.
+ 3x-8y= -6
- 4x+8y= -2
-x

= -8

3. Se resuelve la ecuacin lineal


x= 8
4. Se despeja la otra variable de cualquiera de las ecuaciones del sistema.
8y= 4x-2

y=

4
x8

2
8

y=

1
x2

1
4

5. Se sustituye el valor obtenido en la expresin despejada para obtener el valor de


la otra.
y=

1
(8) 2

1
4

y= 4 -

1
4

y=

7
4

6. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema y por lo tanto la
interseccin.
x= 8
y=

Interseccin(8,

7
)
4

7
4

Ejercicios de sistemas de ecuaciones


Resolver los siguientes sistemas de ecuaciones de dos variables, por cualquier mtodo.
1. 3x- 2y= 6
2x-3y= -6

2. y=

3
4

3x-4y= 8

3. 9x-3y= 18
y= 3x+12

4. x+2y= -1
2x+3y= 12

5. 2x-3y= 1
-6x+9y= 4

1
2

La recta
Una recta es un conjunto de puntos con coordenadas (x, y); las cuales representan el
movimiento en x y el movimiento en y respectivamente. Las rectas se encuentran en
diferentes formas que son:
Forma
General

Ecuacin
Ax+By+C = 0

Ejemplo
5x+3y-15= 0

Pendiente ordenada

y= mx + b

y= 1/3x + 2

Simtrica

x
a

y
b

=1

x
3

y
5

=1

Donde
-B/A=pendiente
-C/A=interseccin
con el eje y
m= pendiente
b= interseccin
con el eje y
a= interseccin
con el eje x
b= interseccin
con el eje y

En la recta la pendiente es considerada como el ascenso entre el avance es decir el movimiento


que se hace sobre y entre el movimiento que se hace sobre x

Y se puede calcular a partir de la siguiente frmula :

y2 y1
x2 x1

Donde tambin es posible obtener la ecuacin partir de las siguiente formula: y y1= m( x - x1),
la interseccin con el eje y (b) de la siguiente manera b= y mx; donde se sustituyen los valores
de x e y con cualquiera de los dos puntos.
Se puede observar que se forma un triangulo rectngulo (remarcado); al cual se puede aplicar el
teorema de Pitgoras donde decimos que para obtener el ngulo utilizamos la funcin tan (m)=

y de forma inversa podramos decir que tan-1( )= m

Encuentra la ecuacin y grafica.


1. Pendiente 3 y pasa por el punto (-2, 7)
2. Pendiente -4/3 y pasa por el punto (-1, 7)
3. Pasa por los puntos (-2, 6) y (3,-5)
4. Pendiente 0 y pasa por el punto (3, 8)
5. Pasa por los puntos (8,-2) y (7,-2)
6. Pendiente 0 e interseccin con y igual a -5
7. Pendiente -3 e interseccin con y igual a cero
8. Forma un ngulo de 60 y pasa por el punto (0,4)
9. Forma un ngulo de 35 y pasa por el origen

Los Tringulos
Un tringulo es una figura geomtrica con tres lados, cada uno de estos al estar
en un plano cartesiano se encuentra delimitados por sus vrtices; al encontrarse
en el plano estos lados se consideran segmentos de una recta.

Al conocer las coordenadas de los vrtices del tringulo es posible obtener las
ecuaciones de las rectas a los cuales pertenecen los lados; pero tambin es posible saber
cual es la longitud de sus lados y su rea.
Para obtener la longitud de sus lados aplicamos la formula de distancia entre dos puntos:

(x x ) +( y y )
2

Para obtener el rea es necesario utilizar la formula general para el rea de polgonos
regulares:

| |

x1 y1
1 x2 y2
2 x3 y3

Por otra parte tambin es posible conocer los valores de sus ngulos con la formula de
ngulo entre dos rectas:
Donde m2 es aquella pendiente
cuyo valor sea superior a 1
el nmero cuyo valor se
encuentre
mas cercano a este

tan 1

m2m 1
1+ m1 m2

Ejercicio
Obtener las ecuaciones de todos los lados, permetro y rea; y el valor de los ngulos
internos (comprobar que sean suplementarios1). Pertenecientes al tringulo mostrado en
la imagen.

Rectas y puntos notables del triangulo

1 Los ngulos suplementarios son aquellos cuya suma de medidas es igual a 180

El triangulo cuenta con cuatro rectas y puntos notables que son; mediana, altura,
mediatriz y bisectriz, y sus intersecciones respectivamente baricentro, ortocentro,
circuncentro y incentro.
Mediana
Es la recta que pasa por el punto medio de un segmento y el vrtice opuesto a
dicho lado, su interseccin se llama baricentro y se reconoce como el centro de
gravedad de la figura.
La ecuacin de una mediana es posible
de obtener si encontramos el punto
medio del segmento con la formula:

x1 + x2 y2 + y1
,
)
2
2

Altura
Es la recta perpendicular a un segmento del triangulo y que pasa por el vrtice
opuesto al lado, el punto de interseccin es el ortocentro.
Si consideramos toda recta perpendicular
con una pendiente igual al inverso
multiplicativo de la recta a la que es
perpendicular
Ej.

m=

2
3

; pendiente

m=

3
2

Mediatriz
Es la recta perpendicular a un lado del triangulo y que pasa por el punto medio del
segmento; el punto de interseccin es el circuncentro y es equidistante a los tres
vrtices.
Tomando en cuenta que es perpendicular al segmento y pasa por el punto medio nos es
posible calcular su ecuacin.

Por otra parte el circuncentro es el centro de la


circunferencia que equidista de los vrtices;
dicho esto podemos obtener el radio de la
circunferencia circunscrita.

Bisectriz
Es la recta que divide uno de los ngulos del
triangulo en dos partes iguales, su punto de interseccin es el incentro y es
equidistante a los tres lados.
La bisectriz es una recta con una infinidad de
puntos con coordenadas (x, y); y los lados de
igual forma son rectas.
Si consideramos que la distancia de cualquier
punto de la bisectriz a cualquier punto sobre
las rectas de los lados es igual podremos
obtener la ecuacin al igualar dichas
distancias utilizando la formula de distancia
de punto a recta:

| Ax+ By+C|

A 2+ B2

Donde x e y se
sustituyen con las
coordenadas del

Si hacemos lo mismo al encontrar las coordenadas del ortocentro seremos capaces de obtener el
radio de la circunferencia inscrita.

Ejercicio
Obtener las ecuaciones y coordenadas de todos los puntos y rectas notables del primer
triangulo. Tambin obtener los radios de las circunferencia inscrita y circunscrita.

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