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Considere a funo f (x) = x2 1. Esta funo est definida para todo x IR, isto , qualquer que
seja o nmero real x0 , o valor de f (x0 ) est bem definido.
Exemplo 1.1 Seja x0 = 2, ento f (x0 ) = f (2) = 22 1 = 3. Dizemos que a imagem de x0 = 2 o
valor f (2) = 3.
Graficamente:
Figure 1
x2 1
. Esta funo est definida x IR {1}. Isto
x1
significa que no podemos estabelecer uma imagem quando x assume o valor 1.
Considere agora uma outra funo g(x) =
12 1
0
= ???
11
0
Quando dividimos a por b, procuramos um nmero real c tal que bc resulte em a.
g(1) =
a
= c bc = a
b
.
0
Se fizermos = x 0 x = 0, para qualquer valor de x IR, isto , infinitos valores de x. Por isso
0
dizemos que h uma indeterminao no valor para o valor de x.
Como a varivel x no pode assumir o valor 1 na funo g, vamos estudar o comportamento desta
funo quando x est muito prximo de 1, em outras palavras, queremos responder a seguinte pergunta:
Qual o comportamento da funo g quando x assume valores muito prximos (numa vizinhana
pequena) de 1, porm diferente de 1?
A princpio, o estudo do limite visa estabelecer o comportamento de uma funo em uma vizinhana
de um ponto (que pode ou no pertencer ao seu domnio). No caso da funo f , qualquer valor atribudo
a x pode determinar um valor de imagem. Mas na funo g, existe o ponto x = 1 que gera a indeterminao.
Assim, vamos estudar a vizinhana de 1 para a funo
x2 1
.
x1
Primeiramente precisamos lembrar que podemos nos aproximar de x = 1 pelos dois lados, ou seja:
Aproximar pela Esquerda
Figure 2
1.1
Tabelas de Aproximao
As tabelas de aproximaes so utilizadas para aproximar o valor da imagem de uma funo (se existir) quando a varivel x se aproxima de um determinado ponto.
Atribuindo a x valores cada vez mais prximos de 1 pela esquerda e pela direira, ou seja, menores
que 1 e depois, maiores que 1, obteremos:
x
0 0,5 0,75 0,9 0,99 0,999 0,9999
Tabela A.
g(x) 1 1,5 1,75 1,9 1,99 1,999 1,9999
x
g(x)
2
3
1,01 1,001
2,01 2,001
1,0001
Tabela B.
2,001
Observe que podemos tornar g(x) to prximo de 2 quanto desejarmos, bastando para isso tomarmos
x suficientemente prximo de 1. Desta forma, podemos convencionar:
"O limite da funo g(x) quando x se aproxima de (tende a) 1 igaul a 2".
Notao:
x2 1
= 2.
x1 x 1
x1
Os dois tipos de aproximaes que vemos nas tabelas A e B so chamadas de limites laterais.
Quando x tende a 1 por valores menores do que 1 (tabela A), dizemos que x tende a 1 pela
esquerda, e denotamos simbolicamente por x 1 . Temos ento que:
lim g(x) = 2 ou lim
x1
x1
x2 1
= 2.
x1
Quando x tende a 1 por valores maiores do que 1 (tabela B), dizemos que x tende a 1 pela direita,
e denotamos simbolicamente por x 1+ . Temos ento que:
x1
1.2
x1
x2 1
= 2.
x1
Seja f uma funo definida num intervalo I IR contendo a, exceto possivelvente no prprio a.
Dizemos que o limite de f (x) quando x se aproxima de a L IR, e escrevemos lim f (x) = L, se, e
xa
somente se, os limites laterias esquerda e direita de a so iguais L, isto , lim f (x) = lim+ f (x) =
xa
xa
x2 1
, podemos concluir, pela definio, que:
x1
x2 1
lim
=2
x2 x 1
x2
1.3
x2 1
x2 1
= lim+
=2
x2 x 1
x1
0
0
x2 1
.
x1
x1
Observe que substituindo x por 1 na funo obtemos uma indeterminao matemtica.
Devemos ento simplificar a expresso da funo g e depois fazer a substituio direta.
g(x) =
x2 1
(x 1)(x + 1)
=
= x 1, x 6= 1. Ento:
x1
(x 1)
x2 1
(x 1)(x + 1)
= lim
= lim (x + 1) = 2
x1 x 1
x1
x1
(x 1)
Logo, chegamos a mesma concluso da anlise feita pelas tabelas de aproximaes, porm de uma
forma bem mais rpida e sistemtica.
x1
Exemplo 1.3 Determine lim 2
(Observe que h indeterminao matemtica.)
x1 x 1
x3 8
(Observe que h indeterminao no ponto x = 2).
x2 3x2 12
2x3 + 3x 5
. Vamos resolver este limite usando Briot-Ruffini.
x1 4x2 3x 1
2x3 +3x5
(x1)
4x2 3x1
(x1)
2x2 + 2x + 5
9
=
4x + 1
5
f) Conjugado de a b a + b
3
3
g) Conjugado de 3 a 3 b a2 + 3 ab + b2
Proposio 1.1 Se lim f (x) = L1 e lim f (x) = L2 , ento L1 = l2 . Se o limite de uma funo num
xa
xa
ponto existe, ento ele nico.
1.5
xa
xa
xa
xa
xa
d)lim
xa
xa
limxa f (x)
f (x)
=
g(x)
lim g(x)
xa
e) limxa k = k
2
LISTA DE EXERCCIOS
1. Aplicando as propriedades, encontre os limites abaixo:
3x2 8
(a) lim
=
x0 x 2
(b) lim (3x2 5x + 2) =
x2
x+3
=
5x
x+1
=
lim
x2 x + 2
x2 1
lim
=
x1 x 1
x2 x 6
lim 2
=
x2 x + 3x + 2
x2
lim
=
x4 x 4
x2 9
lim
=
x3 x 3
x2 + 4x 5
lim
=
x1
x2 1
x1
lim
=
x1 x 1
x2
lim
=
x4 x 4
(e) lim
x5
(f)
(g)
(h)
(i)
(j)
(k)
(l)
(m)