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INFORMTICA I
UNIDAD I
Pginas: 120
ISBN: 978-9972-2579-7-1
Hecho el Deposito Legal en la Biblioteca Nacional del Per N: 2013-07999
Primera Edicin: septiembre 2013
Tiraje: 500 ejemplares
Director: Emma Barrios Ipenza
Editor: Hpolito Rodrguez Casavilca
Diseador didctico: Luisa Aquije de Lozano
Corrector de textos: Mario Corcuera Malca
Diseo grfico: Francisco Rosales Guerra
Autor: Adiel Omar Flores Ramos
Oficina de Produccin de Contenidos y Recursos
Fondo Editorial de la Universidad Continental
Todos los derechos reservados
Esta publicacin no puede ser reproducida, en todo ni en parte, ni registrada en o trasmitida por un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn
medio sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia, o
cualquier otro sin el permiso previo por escrito de la Universidad.
NDICE
INICIO
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INTRODUCCIN
ir
10
11
11
11
ir
INICIO
MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
Introduccin
NDICE
INICIO
NDICE
INICIO
10
MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
NDICE
INICIO
Presentacin de la asignatura de
Informtica I
COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA
UNIDADES DIDACTICAS
UNIDAD N 1
UNIDAD N 2
UNIDAD N 3
UNIDAD N 4
Introduccin a la
Computacin e Informtica y Procesador de Textos
Herramientas
avanzadas del Procesador de Textos
e Introduccin al
Libro Electrnico de
Clculo
UNIDAD N 2
UNIDAD N 3
UNIDAD N 4
1. y 2. semana
3. y 4. semana
5. y 6. semana
7. y 8. semana
32 horas
32 horas
32 horas
32 horas
11
INICIO
NDICE
UNIDAD
Introduccin a la Computacin
e Informtica y El Procesador
de Textos
Diagrama de presentacin de la Unidad
CONTENIDOS
AUTOEVALUACIN
BIBLIOGRAFA
12
LECTURAS
SELECCIONADAS
ACTIVIDADES
MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
CONOCIMIENTOS
1 Introduccin a la
computacin e
informtica
2 Arquitectura del
computador
1 Introduccin a Windows
2 Accesorios de Windows
3 Administracin de
archivos
4 Configuracin y
Personalizacin de
Windows
TEMA N 3: INTERNET
1 Introduccin a Internet
2 Bsqueda y Extraccin
de Informacin
3 Correo electrnico
LECTURA
SELECCIONADA 1:
Sistemas de informacin
2 Administra su
informacin mediante
las herramientas
y accesorios
de Windows,
personalizando su
entorno de trabajo
1 Valora el desarrollo
tecnolgico,
informtico y el uso
de la computadora
como herramienta
primordial, as como
el software de oficina
dentro del desarrollo
de su carrera
INICIO
TEMA N 2:
MICROSOFT WINDOWS
1 Sustenta la
ACTITUDES
NDICE
TEMA N 1:
COMPUTACIN E
INFORMTICA
PROCEDIMIENTOS
UNIDAD I
de Internet para la
bsqueda y extraccin
de Informacin y el
envo mensajes por
medio del correo
electrnico
4 Crea documentos de
13
TEMA 1
TEMA 2
UNIDAD I
CONOCIMIENTOS
TEMA N 4:
INTRODUCCIN AL
PROCESADOR DE TEXTOS
1 Introduccin a
NDICE
Microsoft Word
2 Edicin de documentos
TEMA 3
TEMA 4
PROCEDIMIENTOS
5 Inserta imgenes,
y formato de carcter
3 Formato de prrafo
ACTIVIDAD N1
4 Diseo de pgina
5 Diagramacin y
ACTIVIDAD N2
TEMA N 5:
INSERCIN DE OBJETOS
ACTIVIDAD N3
INICIO
Referencias
1 Insercin y formato de
imgenes
2 Insercin y formato de
LECTURA
SELECCIONADA 2:
Aplicaciones de
productividad en la Oficina
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CONTROL DE LECTURA
N 1
TEMA 5
ACTITUDES
MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
Computacin e Informtica
1.1 Computacin
INICIO
La computacin es la disciplina que abarca el estudio de las bases tericas de la informacin y la computacin y su aplicacin en sistemas computacionales. Existen diversos
campos dentro de la disciplina de la computacin; algunos enfatizan los resultados especficos del cmputo (como los grficos por computadora), mientras que otros (como la
teora de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos
usados al realizar cmputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementacin de cmputos. Por ejemplo, los estudios de la teora de lenguajes
de programacin describen un cmputo, mientras que la programacin de computadoras
aplica lenguajes de programacin especficos para desarrollar una solucin a un problema
computacional concreto.
NDICE
UNIDAD I
TEMA N1
1.2 Computacin
La informtica, es la disciplina que estudia el tratamiento racional, automtico y adecuado
de los datos por medio del computador con la finalidad de obtener informacin, para lo
cual se disean y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e
integridad. En el contexto de la informtica la informacin constituye un recurso de gran
valor pues permite tomar decisiones reduciendo en gran medida la incertidumbre y se
busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera.
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TEMA 1
TEMA 2
UNIDAD I
Procesador.
TEMA 3
3
2
Ranuras IDE.
Memoria Ram.
INICIO
NDICE
Fuente
de poder.
TEMA 4
TEMA 5
Tarjeta madre.
Monitor (Plasma
pantalla plasma)
11
Mouse o ratn.
10
Teclado.
2.1 Hardware
El computador, habiendo sido diseado para el procesamiento de datos, su organizacin
es similar a la de cualquier otro proceso. Indiferente de lo que se desee procesar, siempre se tendrn tres elementos importantes, la materia prima, la transformacin que es
el proceso en s, y el producto final, es decir la materia prima transformada en un nuevo
producto. As, el computador est conformado por dispositivos de entrada, unidad central
de procesamiento, dispositivos de salida y adicionalmente memoria externa o dispositivos
de almacenamiento.
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MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
UNIDAD DE CONTROL
DISPOSITIVOS
DE
ENTRADA
MEMORIA CENTRAL
DISPOSITIVOS
DE
SALIDA
INICIO
MEMORIA
EXTERNA
NDICE
UNIDAD LOGICA
Y ARITMETICA
UNIDAD I
UNIDAD CENTRAL
DE PROCESAMIENTO
a) Perifricos de entrada
Los dispositivos o perifricos de entrada son: teclado, mouse, scanner, micrfono, entre
muchos otros, todos ellos permiten ingresar datos al sistema. Los datos son transformados en seales elctricas y almacenadas en la memoria central, donde permanecern disponibles para ser procesados o almacenados en medios de almacenamiento permanente.
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TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
NDICE
UNIDAD I
TEMA 1
INICIO
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MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
NDICE
URL: http://www.youtube.com/watch?v=3BWWiCVuJGA
Tema: Cmo funciona el disco duro de un
ordenador - Discovery MAX
Tiempo: 4:41 min
Expositor(a): Discovery Max
Publicado: el 24/02/2013
Canal: RoldanSoft
Resea: Como funciona el disco duro de un
ordenador
Licencia: estndar de YouTube
UNIDAD I
Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual
el computador presenta informacin a los usuarios. Los ms comunes son la pantalla y
la impresora.
Pantalla o monitor: exhibe las imgenes
que elabora de acuerdo con el programa o
proceso que se est ejecutando, puede ser
videos, grficos, fotografas o texto. Es la
salida por defecto donde se presentan los
mensajes generados por el computador,
como errores, solicitud de datos, etc.
Toda pantalla est formada por puntos de
luz llamados pixeles que se iluminan para
dar forma a las imgenes y a los caracteres. Cuantos ms pixeles tenga una pantalla mejor es su resolucin, por eso se habla
de pantallas de 640 x 480, de 600x800 y
de 1280 x 1024, siendo las ltimas las de
mayor nitidez.
Impresora: fija sobre el papel la informacin que se tiene en pantalla, en un archivo o el resultado de un proceso. La
impresin puede ser en negro o en colores
segn el tipo de impresora que se tenga.
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NDICE
UNIDAD I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
Hay tres grupos de impresoras: las de matriz de puntos, las de burbuja y las de lser.
Las primeras son las ms antiguas, son ruidosas y lentas, pero muy resistentes y econmicas. Se llaman de matriz de puntos porque forman los caracteres mediante puntos
marcados por los pines del cabezal. Hasta hace poco eran muy econmicas, pero en la
actualidad, algunas series, son mucho ms costosas que las impresoras de otros tipos.
Las impresoras de burbuja, tambin se llaman de inyeccin de tinta, stas son silenciosas
e imprimen hasta cinco pginas por minuto, la calidad de impresin es muy buena, el
costo de la impresora es moderado, sin embargo el costo de la impresin es alto. No son
recomendables para trabajo pesado.
Las impresoras lser trabajan como una fotocopiadora y reproducen imgenes de ptima
calidad, tienen un bajo nivel de ruido y son las ms rpidas; las impresoras son costosas
pero la impresin es econmica. Se recomienda para trabajos grficos profesionales.
INICIO
2.2 El software
Hasta el momento hemos centrado la atencin en la parte fsica del computador, ahora se
presenta la parte intangible, que al igual que la anterior, tambin est clasificada segn
la funcin que realiza.
Est conformado por los programas y datos, que hacen que el computador funcione, sin
el concurso de ste, el hardware no podra realizar ninguna funcin, es decir, no tendra
sentido su utilizacin.
El software est clasificado en cuatro grupos, segn la tarea que realiza:
1. Sistemas operativos
Es un programa indispensable para que el computador funcione. Los sistemas operativos
se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la
comunicacin con el usuario.
El sistema operativo cuenta con programas especializados para diversas tareas, como
son: la puesta en marcha del equipo, la interpretacin de comandos, el manejo de entrada y salida de datos a travs de los perifricos, acceso a discos, procesamiento de interrupciones, administracin de memoria y procesador, entre otros.
Algunos sistemas operativos conocidos son Windows, con versiones 95, 98, 2000, Milleniun Edition, XP, Vista, 7 y el actual 8; Linux, OS, entre otros.
2. Software de aplicacin general
Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, stos se encargan de
manipular los datos que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan una
tarea especfica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad,
rapidez, agilidad y precisin. Entre el software de aplicacin se tiene varios grupos, como
son: procesadores de texto, hoja electrnica, graficadores, agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemticas, entre otros, algunos ejemplos son: Word, Excel, Acces,
Corel Draw, Foxpro, Trident, etc
3. Software de aplicacin especfica
Son aquellos programas que fueron creados a medida, para la utilizacin especfica de
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MANUAL AUTOFORMATIVO
INFORMTICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA 5
4. Software de desarrollo
En la actualidad se utilizan programas como Visual Studio, Java, Python y SGBD como
Microsoft SQL Server, ORACLE, MySQL, etc.
NDICE
Son programas que sirven para crear otros programas, conformados por Lenguajes de
programacin y gestionadores de Bases de Datos. Al igual que el lenguaje natural constan de sintaxis, semntica y vocabulario que el computador puede entender y procesar.
UNIDAD I
una organizacin. Por ejemplo, un sistema de ventas de productos servir muy bien a
un supermercado, un programa que haga reservaciones de viajes u otros que registren
huspedes en un determinado hotel, un sistema que lleve el control de las notas de los
alumnos de un colegio, etc.
INICIO
21
MANUALES AUTOFORMATIVOS