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COMPONENTES DE UN SISTEMA DE INFORMACION

MERY LIZETH ROA ACERO

Presentado a:
DOLLY STELLA CARRILLO VEGA

UNIVERSIDAD DE SANTANDER
CAMPUS VIRTUAL
MAESTRA EN GESTIN DE LA TECNOLOGA EDUCATIVA
YOPAL CASANARE, OCTUBRE de 2014

COMPONENTES DE UN SISTEMA DE INFORMACION

Los sistemas de informacin permiten automatizar la informacin en una organizacin, es uno de los
procesos ms importantes, a la hora de organizar y modernizar cualquier empresa u organizacin, ya
que permite que se desarrollen de forma eficiente los procesos.

Los componentes bsicos de un sistema de informacin son la entrada de datos, procesamiento de


datos, almacenamiento de datos y la salida de datos; estos componentes interactan de la siguiente
forma:

a. Entrada de datos: es el proceso en el cual por medio de dispositivos como el mouse, teclado o a
travs de medios de almacenamiento como la memoria usb, cd, dvd, entre otros, se introducen
los datos necesarios paras alimentar un sistema de informacin.

b. Procesamiento de datos: son las operaciones que realiza con los datos que se han introducido,
de acuerdo a la tarea que necesite ejecutarse, transformando los datos en informacin para la
toma de decisiones.

c.

Almacenamiento de datos: En este proceso el sistema de manera organizada almacena la


informacin para ser utilizada posteriormente; para facilitar la recuperacin de la informacin, los
datos se almacenan en campos, registros, archivos y finalmente la base de datos.

d. Salida de datos: este es el resultado del sistema de informacin, dado que permite transmitir una
informacin til y valiosa a los usuarios finales.
Adems de los componentes anteriores de debe tener en cuenta otros elementos como son el
recurso humano compuesto por los operarios de los PC, los expertos en la elaboracin del sistema y los

usuarios finales; el hardware, constituido por los dispositivos fsicos utilizados para el procesamiento de
la informacin; software, clasificado en el software del sistema y de aplicacin, finalmente los datos y su
variedad de tipos.

En cuanto a la construccin y desarrollo de los sistemas de informacin, se basan en unos enfoques,


algunos de ellos son:

Enfoque tradicional: los pasos son lineales, basado en las siguientes etapas, estudio de
requerimientos, en este paso los usuarios interactan con los desarrolladores y determinan las
necesidades y funcionalidad del software, se continua con la etapa de anlisis, es el documento con la
informacin detallada de las especificaciones del sistema, en el diseo, los desarrolladores establecen
los criterios para la realizacin del software (entradas, salidas, algoritmos, relacin de los datos ,entre
otros), en la etapa de implementacin, se codifica e integran los mdulos en una plataforma de software
y hardware, para probar su funcionalidad, por ultimo esta la puesta en marcha por parte de los usuarios
finales.

Enfoque basado en prototipos: con la ventaja de permitir identificar mejor los requerimientos, existe
mayor participacin de los usuarios; pues a medida que se van creando los prototipos los usuarios van
interactuando y definiendo mejor los requerimientos, lo que da la opcin de modificacin de los
prototipos; las etapas de este enfoque son: la especificacin del sistema, creacin del prototipo, uso del
prototipo por parte del usuario, donde se reciben las sugerencias por parte del mismo y si es necesario
se hacen las modificaciones, a la satisfaccin del usuario para continuar al desarrollo final.

Un modelo muy utilizado para especificar, analizar y disear aplicaciones de software en las que se
apoyan los sistemas de informacin, es el lenguaje unificado de modelado, el cual surge por el auge
dado por el software orientado a objetos, este es un lenguaje grafico para visualizar, especificar construir
y documentar un sistema. Para la construccin de UML, se utilizan tres bloques bsicos, los elementos,
son abstracciones que actan como unidades bsicas de construccin, las relaciones, actan como

unin entre los distintos elementos y los diagramas, es la composicin de elementos que representa el
sistema modelado desde diferentes perspectivas.

Lo atractivo del UML, es que permite ser trasladado directamente a diferentes lenguajes de
programacin como visual, java ,c++, as como a bases de datos relacionales.

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