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PROBABILIDAD
En ocasiones cuando se habla de probabilidad o posibilidad de que
un evento ocurra, se pierde la credibilidad acerca del evento en
cuestin, pero es posible tener siempre la certeza total en todo
proyecto o actividad que se desea realizar?, es muy difcil tenerla,
debido a que el llevar a efecto un proyecto cualquiera por ms simple
que este sea, ste est sujeto a una gran diversidad de factores que
afectan su ocurrencia, entonces que es lo ms aconsejable para
predecir su ocurrencia?, la probabilidad es la que nos ayuda en estos
casos, ya que basndose en estadsticas, podemos cuantificar la
posibilidad de ocurrencia de los eventos y por consiguiente tomar una
buena decisin basados en esta informacin.
La probabilidad se encarga de evaluar todas aquellas actividades
en donde se tiene incertidumbre acerca de los resultados que se pueden
esperar, esto quiere decir que la probabilidad est presente en casi en
todas las actividades que se pretenda realizar, ejemplos:
-Cualquier proyecto de Ingeniera o de otras reas
-Competencias deportivas
-Juegos de azar etc.
EVENTO
En la teora de la probabilidad, un evento o suceso es un
subconjunto de un espacio muestral, es decir, un conjunto de
posibles resultados que se pueden dar en un experimento aleatorio. Son
aquellos hechos en los que no se sabe con certeza lo que va a suceder,
dependen del azar y no se puede determinar sus resultados aun
repitindolo en varias ocasiones.
Evento compuesto
En este tipo de evento aleatorio, puede haber ms de un resultado. El
primer resultado puede o no afectar al siguiente. Si lanzamos una
moneda al aire, el resultado del evento puede ser cara o puede ser
escudo, y el resultado de un lanzamiento no influye en el siguiente.
Eventos Son Mutuamente Excluyentes
Dos o ms eventos son mutuamente excluyentes o disjuntos, si no
pueden ocurrir simultneamente. Es decir, la ocurrencia de un evento
impide automticamente la ocurrencia del otro evento (o eventos).
Eventos Independientes
Dos o ms eventos son independientes cuando la ocurrencia o noocurrencia de un evento no tiene efecto sobre la probabilidad de
ocurrencia del otro evento (o eventos). Un caso tpico de eventos
independiente es el muestreo con reposicin, es decir, una vez tomada
la muestra se regresa de nuevo a la poblacin donde se obtuvo
Dos eventos, A y B, son independientes si la ocurrencia de uno no tiene
que ver con la ocurrencia de otro
Por definicin, A es independiente de B si y slo si:A y B, son
independientes si la ocurrencia de uno no tiene que ver con la
ocurrencia de otro.
Por definicin, A es independiente de B si y slo si:A es independiente de
B si y slo si:
(PnA)=P(A)P(B)
COMBINACIONES
Son eventos similares a las permutaciones. Pero el orden ya no
importa y es necesario eliminar de las permutaciones aquellas donde los
elementos se repiten aunque con distinto orden
letra para nuestro arreglo, una vez usada una, nos quedan 7
posibilidades de escoger una segunda letra, y una vez que hayamos
usado dos, nos quedan 6, as sucesivamente hasta agotarlas, en total
tenemos:
8 7 6 5 4 3 2 1 = 40320
PERMUTACIONES CIRCULARES
Ahora estudiaremos algunos ejemplos de arreglos circulares, sabemos
que si queremos sentar a cuatro personas una al lado de la otra en fila,
el nmero de arreglos que podemos hacer es 4!; ahora bien, si las
queremos sentar alrededor de una mesa circular, de cuntas formas lo
podemos hacer?
Observemos los siguientes arreglos:
= nr
Observe que r es el nmero de veces que se repiten los n elementos.
FRMULA
circulares
de
DIAGRAMA DE RBOL
Un diagrama de rbol es una herramienta que se utiliza para
determinar todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. En
el clculo de la probabilidad se requiere conocer el nmero de objetos
que forman parte del espacio muestral, estos se pueden determinar con
la construccin de un diagrama de rbol.
El diagrama de rbol es una representacin grfica de los posibles
resultados del experimento, el cual consta una serie de pasos, donde
cada uno de los pasos tiene un nmero finito de maneras de ser llevado
a cabo. Se utiliza en los problemas de conteo y probabilidad.
Para la construccin de un diagrama en rbol se partir poniendo
una rama para cada una de las posibilidades, acompaada de su
probabilidad. Cada una de estas ramas se conoce como rama de primera
generacin.
En el final de cada rama de primera generacin se constituye a su
vez, un nudo del cual parten nuevas ramas conocidas como ramas de
segunda generacin, segn las posibilidades del siguiente paso, salvo si
el nudo representa un posible final del experimento (nudo final).
pero
tambin podra ser lo contrario.
TEOREMA DE BAYES
La interpretacin ms aceptada del teorema de Bayes, es que su
estructura permite el clculo de probabilidades despus de haber sido
realizado un experimento (probabilidades aposteriori), basndose en el
conocimiento de la ocurrencia de ciertos eventos que dependan del
evento estudiado, o sea, se parte de probabilidades conocidas antes de
efectuar el experimento (probabilidades apriori), las cuales son
afectadas por las probabilidades propias del experimento (las que
aparecen durante la ocurrencia del evento).
Continuando nuestro anlisis sobre el teorema de Bayes, la
probabilidad condicional de Ai dado B, para cualquier i, es:
Teorema de Bayes
de
al
se
ve
Solucin
En este caso el estudio se restringe a los reguladores que funcionan
bien, por lo que ese evento acta como espacio muestral reducido, o sea
como evento condicin. Por lo tanto, el planteamiento de la pregunta
es P(B | F).
Los datos que se tienen son :
P(A) = 0.75
P(F | A) = 0.95
P(B) = 0.25
P(F | B) = 0.98
CONCLUSIN
La probabilidad es la posibilidad u oportunidad de que suceda un
evento particular. La probabilidad involucrada es una porcin o fraccin
cuyo valor vara entre cero y uno exclusivamente. Observamos un
evento que no tiene posibilidad de ocurrir (es decir, el evento nulo),
tiene una probabilidad de cero, mientras que un evento que
seguramente ocurrir (es decir, el evento cierto), tiene una probabilidad
de uno.
La probabilidad mide la frecuencia con la que se obtiene un
resultado (o conjunto de resultados) al llevar a cabo un experimento
aleatorio, del que se conocen todos los resultados posibles, bajo
condiciones suficientemente estables. La teora de la probabilidad se usa
extensamente en reas como la estadstica, la fsica, la matemtica, la
ciencia y la filosofa para sacar conclusiones sobre la probabilidad de
sucesos potenciales y la mecnica subyacente de sistemas complejos.
La probabilidad constituye un importante parmetro en la
determinacin de las diversas casualidades obtenidas tras una serie de
eventos esperados dentro de un rango estadstico. Existen diversas
formas como mtodo abstracto, como la teora Dempster-Shafer y la
teora de la relatividad numrica, esta ltima con un alto grado de
aceptacin si se toma en cuenta que disminuye considerablemente las
posibilidades hasta un nivel mnimo ya que somete a todas las antiguas
reglas a una simple ley de relatividad.
La probabilidad de un evento se denota con la letra p y se expresa
en trminos de una fraccin y no en porcentajes, por lo que el valor de p
cae entre 0 y 1. Por otra parte, la probabilidad de que un evento "no
ocurra" equivale a 1 menos el valor de p y se denota con la letra q.