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I.E.P.

SAN ANTONIO DE JESS


INFORMATICA - COREL DRAW

COMPUTACIN E

COREL DRAW
COREL DRAW es una aplicacin informtica de diseo grfico vectorial. Usado en la creacin e
impresin de publicidad en general y en dibujos que usan por lo general lneas adaptadas a formas.
A continuacin se ilustra la ventana de aplicacin de Corel DRAW. Seguidamente encontrar una
descripcin de sus partes.

1. Barra de mens: rea que contiene opciones de men desplegable


2. Barra de propiedades: Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u
objeto activos. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de
propiedades de texto muestra comandos para crear y editar texto.
3. Barra de herramientas: Barra acoplable que contiene accesos directos a comandos de
men u otros.
4. Barra de ttulo: El rea que muestra el ttulo del dibujo abierto.
-13ro SECUNDARIA

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INFORMATICA - COREL DRAW

COMPUTACIN E

5. Reglas: Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamao y posicin
de los objetos de un dibujo.
6. Caja de herramientas: Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar
objetos del dibujo.
7. Ventana de dibujo: El rea fuera de la pgina de dibujo, delimitada por las barras de
desplazamiento y los controles de la aplicacin.
8. Pgina de dibujo: El rea rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible
del rea de trabajo.
9. Paleta de colores: Barra acoplable que contiene muestras de color.
10. Ventana acoplable: Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes
para una herramienta o tarea especfica
11. Barra de estado: rea situada en la parte inferior de la ventana de aplicacin que contiene
informacin sobre propiedades de objeto como el tipo, tamao, color, relleno y resolucin. La
barra de estado tambin muestra la posicin actual del ratn.
12. Explorador de documentos: rea situada en la parte inferior izquierda de la ventana de
aplicacin que contiene controles para desplazarse entre pginas y aadir pginas.
13. Explorador: Botn que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla
ms pequea para facilitar el desplazamiento por el dibujo.

TAREA:
SEALA LAS PARTES DE COREL DRAW Y ESCRIBE EL NOMBRE QUE CORRESPONDE

-23ro SECUNDARIA

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INFORMATICA - COREL DRAW

COMPUTACIN E

EJERCICIO 1
Se va a crear la siguiente figura:

Iniciamos creando un rombo desde la herramienta Polgono con 4 puntas

Haciendo dos clics al polgono podrs ver los nodos de


este momento debes mover el centro del polgono hacia la punta inferior

giro en

Sacas una copia y luego debes mover al costado para que se vea as:

Debe quedar como esta figura


A

Ahora vamos a crear el tallo utilizando la herramienta Bezier (F5)

Haciendo clics crea esta figura cerrada.

Si quieres modificarla usa la herramienta Forma(F10)


y modifica los puntos
-33ro SECUNDARIA

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COMPUTACIN E

Finalmente se crea hojas para completar la figura.

Colorea y qutale los bordes para que se vea como la muestra.

TAREA
Escribe la respuesta:
Tecla que permite crear objetos perfectos como crculos y cuadrados

Es la extensin de un archivo de CorelDraw

Son puntos que forman una figura

Es en la que se observan las distintas operaciones de configuracin de cada herramienta


seleccionada

-43ro SECUNDARIA

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COMPUTACIN E

Soldar, Recortar, Intersectar


Para ver estas opciones se va al men Organizar Dar forma y elegir la opcin que se requiere
(Soldar, Recortar o intersectar).

En la barra de Propiedades tambin puedes encontrar estas opciones. Debes seleccionar 2 o ms


figuras para que se activen y observa los ejemplos para ver los resultados

Soldar
1. Crear un crculo y rectngulo como se muestra, luego seleccionarlo.

2. Ahora en la barra de propiedades, presionamos el botn soldar como se muestra en la


figura.

3. Finalmente los dos objetos quedaran soldados.

-53ro SECUNDARIA

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COMPUTACIN E

Recortar
1. Crear un crculo y rectngulo como se muestra, luego seleccionarlo.

2. Ahora en la barra de propiedades, presionamos el botn recortar como se muestra en la


figura.

3. Finalmente estos objetos quedaran recortados como se muestra.

Interseccin
1. Crear un crculo y rectngulo como se muestra, luego seleccionarlo.

2. Ahora en la barra de propiedades, presionamos el botn Interseccin como se muestra


en la figura

3. Finalmente movemos el rectngulo y veras la interseccin de los dos objetos.

-63ro SECUNDARIA

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COMPUTACIN E

Alinear y distribuir
Sirve para alinear los centros de las figuras seleccionadas en forma vertical u horizontal dependiendo de la
opcin que deseamos

EJERCICIOS (16-03-2015)

-73ro SECUNDARIA

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COMPUTACIN E

HERRAMIENTAS INTERACTIVAS

Mezcla

Silueta Distorsin

Sombra

Envoltura

Extrusin

Transparencia

MEZCLA
Permite repetir una cantidad de veces una figura
hasta otra.
SOMBRA
Agrega sombra a una figura con la opcin de
cambiar su fusin.

SILUETA
Permite repetir varias veces el borde de una
figura.

ENVOLTURA
Permite deformar una figura en forma de curvas.

EXTRUSIN
DISTORSIN
Permite deformar una figura.
-8-

Agrega el efecto 3D a una figura.


3ro SECUNDARIA

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COMPUTACIN E
TRANSPARENCIA
Hace que un lado de una figura se desvanezca

3.

Haga dos veces clic en la figura


trapezoidal y ubique el centro de
gravedad en la parte inferior centro:

4.

Duplique la cantidad de veces


necesarias hasta llegar a la posicin
inicial, para este caso se recomienda
en Angulo=30.

EJERCICIO
RUEDA DE ENGRANAJE:
1. Para disear una rueda de engranaje
sugerimos las siguientes dimensiones:

2.

Utilice la herramienta Bzier


trace la figura trapezoidal:

-93ro SECUNDARIA

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INFORMATICA - COREL DRAW
5.

COMPUTACIN E

Suelde
seleccionando
previamente todos los objetos

7.

6.

Inserte una circunferencia, seleccione


y suelde nuevamente

Inserte

una

circunferencia

para

recortar
, elimine lo recortado.
Rellene el objeto de color metlico o
gris.

-103ro SECUNDARIA

12. Crea el texto MECNICA y convierta en


3D con la Herramienta extrusin
interactiva.

HERRAMIENTA
EXTRUSIN
INTERACTIVA.
MARCA 3D:

8. Crea una pieza metlica.


13. Ubique como muestra la figura;
rueda dentada y texto.

9. Recorte la figura con la Herramienta


cuchillo
, separe la curva
y
elimine los objetos y solo visualice la
imagen:
Enviar el archivo al correo:
Donnyperez25@gmail.com

10. Active Delante menos detrs


eliminar el sector circular.

, para

Bisel de extrusin
11. Seleccione el objeto y luego active la
Herramienta extrusin interactiva
;
Arrastre el mouse diagonalmente de
izquierda a derecha hacia arriba.

COREL DRAW - CREANDO FORMAS CON VOLUMEN Y ASPECTO 3D


La herramienta mezcla interactiva, tambin conocida como Interactive
blend tool, es una veterana dentro de CorelDRAW. Sus opciones
principales apenas han sido modificadas en los ltimos aos, el gran
cambio ha sido en su aplicacin a los objetos, ya que ahora se hace de
forma
interactiva.
Una mezcla es como una metamorfosis entre dos objetos. Para realizar una mezcla se necesitan dos
objetos. Uno ser el punto de partida o inicial de la mezcla y el otro ser el punto destino o final. Al
mezclarlos se crea una progresin de objetos superpuestos a lo largo de un trayecto Tanto la forma
como el relleno y contorno de los objetos intermedios sufren una modificacin progresiva para adaptarse
a la forma de los objetos seleccionados.
Creando formas de aspecto tridimensional
En primer lugar necesitamos crear todos los elementos que se van a
mezclar . Primero dibuje con la herramienta Elipse dos
circunferencias y aplqueles un relleno de degradado radial.
Despus dibuje con la herramienta Mano Alzada el trazado que va a
servir como trayectoria de la mezcla.

Una vez que tiene listos todos los elementos de la mezcla, con la
herramienta Mezcla interactiva, haga clic sobre la esfera de la
izquierda y sin soltar el botn del ratn site el cursor sobre la esfera
de la derecha. Libere el botn del ratn y su mezcla bsica ya estar
creada.
A continuacin haga clic en el icono Nuevo trayecto de la barra
de propiedades de la herramienta Mezcla. Su cursor se
convertir en una flecha negra ondulada.

Con este cursor haga clic sobre el trayecto a


mano alzada que dibuj previamente y la
mezcla se adaptar a la forma del trayecto.

Para obtener un resultado ms logrado, seleccione el nuevo grupo de mezcla y haga clic en el
icono Opciones diversas de mezcla de la barra de propiedades. Desde all active la casilla Mezclar en
todo el trayecto.

Ahora los objetos se adaptarn y distribuirn automticamente por todo el trayecto.

Finalmente puede perfeccionar el efecto aumentando el nmero de


etapas de mezcla o cambiando el tamao del objeto inicial y final.

EJERCICIO

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