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1 QU ES INTERNET?
El Internet es una red de computadoras que interconecta cientos de millones de dispositivos informticos
a lo largo y ancho del mundo. Es una red de dispositivos (no slo ordenadores), y tambin de servicios.
Tambin, el trmino de red de computadoras se encuentra un poco desactualizado, debido a la creciente
cantidad de dispositivos (smartphones, coches con funcin de red integrada) que hoy en da estn conectados a Internet (llamado muy comnmente como el Internet de los objetos). En la jerga de Internet,
todos estos dispositivos reciben el nombre de hosts o sistemas terminales.
As, los sistemas terminales se conectan entre s mediante una red de enlaces de comunicaciones y dispositivos de conmutacin de paquetes. Internet es una red de redes.
2 QU ES UN PROTOCOLO?
Un Protocolo define el formato y el orden de los mensajes intercambiados entre dos o ms entidades que
se comunican, as como las acciones tomadas en la transmisin y/o recepcin de un mensaje u otro suceso.
Cualquier actividad en Internet que implique dos o ms entidades remotas que se comunican est gobernada por un Protocolo.
Protocolo de Red: Si la lectura del mensaje o la peticin de una actividad no respeta el Protocolo que la
gobierna, entonces no existe comunicacin entre los sistemas.
3 ESTRUCTURA DE LA RED
La red se estructura en: Frontera de la red, redes de acceso y medio fsico, y ncleo de la red:
Programas client-server: Es un programa que se ejecuta en un host que solicita (cliente) y recibe
un servicio de un programa servidor que se ejecuta en otro sistema terminal (servidor), como la
Web, una pgina online de noticias
Programas peer-peer: Basado en el intercambio entre pares: Los procesos cliente-servidor se
intercambian, como por ejemplo, el Skype.
Acceso telefnico (Mdem): Recibe este nombre porque el software del usuario realmente llama
al nmero de telfono de un ISP y establece una conexin telefnica tradicional con el mismo.
Esta lnea telefnica a la que se conecta el mdem es la misma que la del telfono, por ello, la
principal desventaja de este servicio es que no se pueden utilizar simultneamente los datos y el
telfono. Las velocidades son de hasta 128 kbps.
DSL (Digital Subscriber Line): Hoy en da, es el medio de acceso ms comn para redes residenciales. Al igual que el acceso telefnico, tambin utiliza la estructura telefnica existente, puesto
que la compaa telefnica tambin acta como ISP. La lnea telefnica transporta simultneamente los datos y la seales telefnicas, que se codifican a frecuencias distintas:
El DSLAM es un multiplexor de acceso que intercambia datos con cada mdem DSL, normalmente
ubicado en la central telefnica. Este mtodo funciona a travs de una red de computacin de circuitos por divisin de frecuencias (FDM). Esta red permite el uso del telfono y de los datos gracias a la colocacin de microfiltros o splitters. La principal ventaja de esta red, aparte de la recintemente nombrada, es que la velocidad de transferencia resulta ser mucho mayor, aunque depende de la distancia a la central, de la calidad del cable Existen muchos tipos de DSL, agrupados en
la familia xDSL, y en los que podemos diferenciar sus tipos por la letra que acompaa a la
terminacin DSL. En el caso concreto de Espaa, los clientes contratan VDSL, bajo el nombre
comercial de ADSL.
Acceso por cable: Es utilizado por la televisin por cable, y es un medio compartido, por lo que
no utiliza la infraestructura telefnica. La fibra ptica conecta el terminal de cabecera del cable a
una serie de nodos de rea situados en el vecindario, a partir de los cuales se utiliza el cable coaxial
tradicional para llegar a todos los domicilios.
Puesto que en este sistema se emplea tanto cable coaxial como fibra ptica, a menudo se
denomina sistema HFC (Hbrido de Fibra y Coaxial). La velocidad depende del nmero de nodos y
del trfico.
Tecnologa FTTH (Fiber-To-The-Home): Fibra ptica desde la central a las casas. Proporciona
acceso a Internet de alta velocidad, de hasta 100 Mbps simtricos. Lo ms habitual es que cada
fibra saliente de la central sea compartida por muchas viviendas, y que sta no se divida hasta
llegar a un punto muy prximo de stas, luego result ser tambin un medio compartido, aunque
dentro de esta tecnologa tambin podemos encontrar la fibra directa, en la que la fibra va
directamente desde la central hasta la vivienda, proporcionando ms velocidad que en el medio
compartido, pero que resulta ser ms cara.
Cada vivienda dispone de una terminacin de red ptica (ONT, Optical Network Terminator), que
se conecta a un distribuidor del vecindario mediante un cable de fibra ptica dedicado. El
distribuidor combina una cierta cantidad de viviendas (normalmente menos de 100) en un nico
cable de fibra ptica compartido, que se conecta a una terminacin de lnea ptica (OLT, Optical
Line Terminator) de la central de la compaa telefnica. La OLT, que realiza la conversin de
seales pticas en elctricas, se conecta a travs de Internet mediante un router de la compaa
telefnica. En los domicilios, los usuarios conectan su router domstico (normalmente un router
inalmbrico) con la ONT y acceden a Internet a travs de este router.
Acceso por Ethernet: Utilizado sobre todo por universidades y empresas, con velocidades de hasta 10 Gbps, para los servidores y de hasta 100 Mbps para los usuarios.
Acceso inalmbrico: Encontramos redes como la red de acceso Wireless, que es la ms comn
hoy en da, bien a travs de una computadora porttil o un dispositivo mvil. Tambin, la LAN
inalmbrica y las redes inalmbricas de rea extensa, que son dos tipos de acceso Wireless.
Medios guiados: Donde las ondas se transportan a travs de un medio slido, como por ejemplo,
un cable de cobre de par trenzado.
Medios no guiados: En el que las ondas se propagan por la atmsfera y el espacio exterior, como
las redes LAN inalmbricas.
del ancho de banda medida en bps, siendo n el nmero de conexiones simultneas, del ancho de banda
del enlace para el tiempo de duracin de la conexin, es decir, que si en la red existen 10 conexiones
simultneas, entonces se compartir el ancho de banda total en 10, particiones, ofreciendo una particin
para cada conexin.
Un circuito en un enlace se implementa bien mediante multiplexacin por divisin de frecuencia (FDM)
o mediante multiplexacin por divisin en el tiempo (TDM):
Multiplexacin por Divisin en el Tiempo (TDM): El tiempo se divide en marcos de duracin fija,
y cada marco se divide en un nmero fijo de particiones. Estas particiones estn dedicadas para
uso exclusivo de toda la conexin.
Con TDM, cada circuito dispone de todo el ancho de banda peridicamente durante breves
intervalos de tiempo (durante las particiones).
3.4.2 CONMUTACIN DE PAQUETES
En las redes de computadoras, el origen divide los mensajes largos en fragmentos de datos ms pequeos
llamados paquetes. Entre el origen y el destino, cada uno de estos paquetes viaja a travs de los enlaces
de comunicaciones y de los conmutadores de paquetes. Los paquetes se transmiten a travs de cada
enlace a una velocidad igual a la velocidad de transmisin mxima del enlace.
La mayora de redes de conmutacin de paquetes emplean el mtodo de transmisin de almacenamiento
y reenvo. Esto significa que el conmutador tiene que recibir el paquete completo antes de poder
comenzar a transmitir el primer bit del mismo al enlace de salida, luego, enviar un paquete de L bits en
un enlace de velocidad a R bps requiere
segundos, que es el retardo de transmisin de almacenamiento y reenvo a la entrada de cada enlace existente. Luego, si el nmero de enlaces que conectasen dos hosts, A y B, fuese de 3, y la velocidad en cada
uno de ellos fuese R bps, el retardo total sera igual a 3L/R segundos.
Adems de los retardos de almacenamiento y reenvo, los paquetes se ven afectados por los retardos de
cola del buffer de salida (que almacena los paquetes que el router enviar a travs de un enlace).
3.4.3 CONMUTACIN DE CIRCUITOS FRENTE A CONMUTACIN DE PAQUETES
Las redes de conmutacin de circuitos son adecuadas para, por ejemplo, las llamadas telefnicas y las
videoconferencias, porque sus retardos terminal a terminal son variables e impredecibles. Por otro lado,
las redes de conmutacin de paquetes ofrecen una mejor comparticin del ancho de banda y son ms
sencillas, baratas y eficientes que las redes de conmutacin de circuitos. La conmutacin de paquetes
permite a ms usuarios en la red.
1. ISP de Nivel 1
Es el nivel superior de la jerarqua. Como toda red, esta tambin est formada por enlaces y routers, y
conectada a otras redes. Todos los ISP de Nivel 1 estn conectados entre s, y disponen de enlaces de
velocidades de entre 2,5 a 10 Gbps. Estn conectados a un gran nmero de ISP de Nivel 2 y a otras redes
cliente. Proporcionan cobertura internacional, y se conocen tambin bajo el nombre de redes troncales
de Internet.
2. ISP de Nivel 2
Formado por redes de cobertura regional o nacional, slo se encuentran conectados a unos pocos ISP de
Nivel 1. Se dice que un ISP de Nivel 2 es un cliente del ISP de Nivel 1 al que est conectado. Un ISP proveedor cobra unas determinadas tasas al ISP cliente, que dependen de la velocidad de transmisin del enlace
que los conecta.
3. ISP de Nivel 3
Es el nivel ms bajo de la jerarqua. Llamados tambin ISP locales, y que proporciona servicios a usuarios
domsticos, empresas, organizaciones Se encuentran conectados a algunos ISP de Nivel 2.
Cuando dos ISP estn conectados directamente entre s en el mismo nivel, se dice que son igualitarios.
Dentro de la red de un ISP, los puntos en los que un ISP se conecta con otro ISP (de igual nivel, superior o
inferior) se conocen como Puntos de Presencia (POP, Point Of Presence), que no es ms que un conjunto
de uno o ms routers de la red del ISP en los que los routers de otros ISP o de redes de clientes de la ISP
pueden conectarse. Adems de esta informacin, un ISP de Nivel 1 puede comportarse como un ISP de
Nivel 2 o un ISP local. La comunicacin existente entre dos ISP del mismo nivel es una comunicacin
igualitaria, donde no existe un cliente ni un servidor, a diferencia de la conexin entre dos ISP de distintos
niveles.
[ ]
Retardo de Propagacin: Una vez el bit ha entrado por el enlace, es el tiempo necesario para
propagarse desde el principio del enlace hasta el router B. El bit se propaga a la velocidad de
propagacin del enlace, que est comprendida entre 2108 mps y 3108 mps. Luego, siendo d la
longitud del enlace fsico y s la velocidad de propagacin en el medio:
= [ ]
Sean dproc, dcola, dtrans y dprop los retardos de procesamiento de cola, de transmisin y de propagacin
respectivamente, entonces a la expresin:
= + + + []
Se la conoce como retardo nodal.
Para La/R > 1: La velocidad media a la que los bits llegan a la cola excede a la velocidad a la que
los bits pueden ser transmitidos. El retardo de cola se aproximar a infinito, lo que ocasionar
prdidas de informacin.
Para La/R 1: La naturaleza del trfico influye sobre el retardo. Si los paquetes llegan
peridicamente, cada L/R segundos, entonces los paquetes llegarn a una cola vaca y no habr
retardo de cola. Si los paquetes llegan a rfagas pero de forma peridica, puede aparecer un
retardo medio de cola significativo, pues el n-simo paquete transmitido presentar un retardo
de cola de (n-1)L/R segundos si llegan simultneamente N paquetes cada (L/R)N segundos.
Teniendo en cuenta que una cola para acceder al enlace tiene una capacidad finita, los retardos de los
paquetes realmente no se aproximan a infinito cuando la intensidad de trfico se aproxima a 1. En su
lugar, un paquete puede llegar y encontrarse con que la cola est llena. Si no hay sitio para almacenar un
paquete, el router lo elimina. Un paquete perdido podra ser retransmitido de terminal a terminal para
garantizar que todos lleguen a su destino.
= ( + + )[]
de donde hay N-1 routers entre el host origen y el host destino.
= []
Capa de aplicacin: Es la capa donde residen las aplicaciones de red y sus protocolos, como el FTP,
HTTP y SMTP. Intercambia mensajes que la mantienen operativa.
Capa de transporte: Encargada de transportar los mensajes de la capa de aplicacin entre los
puntos terminales de la aplicacin, que contiene los protocolos TCP y UDP. Es un servicio bsico
que no ofrece ninguna fiabilidad, ni control de flujo, ni control de congestin. Los paquetes de
esta capa son segmentos.
Capa de red: Encamina datagramas (paquetes de la capa de red) de un host a otro. El protocolo
de la capa de transporte de Internet de un host de origen pasa un segmento de la capa de
transporte y una direccin destino a la capa de red. Esta capa aplica el protocolo IP, que define
los campos del datagrama.
Capa de enlace: Encamina un datagrama a travs de una serie de routers entre el origen y el
destino. Para trasladar un paquete de un nodo al siguiente de la ruta, la capa de red confa en los
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servicios de la capa de enlace, y los servicios de esta capa dependen del protocolo a seguir (PPP,
Ethernet, WiFi). A los paquetes de esta capa de enlace se llaman tramas.
Capa fsica: Mueve los bits individuales dentro de la trama de un nodo al siguiente.
MENSAJES, SEGMENTOS, DATAGRAMAS Y TRAMAS
La figura muestra la ruta fsica que siguen los datos al descender por la pila de protocolos de un sistema
terminal emisor, al ascender y descender por las pilas de protocolos de un switch de la capa de enlace y
de un router, para finalmente ascender por la pila de protocolos del sistema terminal receptor. Tambin
ilustra el importante concepto de encapsulacin. En el host emisor, un mensaje de la capa de aplicacin
(M en la imagen) se pasa a la capa de transporte. En el caso ms simple, la capa de transporte recibe el
mensaje y aade informacin adicional (denominada informacin de cabecera de la capa de transporte,
Hf en la imagen que ser utilizada por la capa de transporte del lado receptor. El mensaje de la capa de
aplicacin y la informacin de cabecera de la capa de transporte constituyen el segmento de la capa de
transporte. El segmento de la capa de transporte encapsula el mensaje de la capa de aplicacin. La
informacin aadida debe incluir informacin que permita a la capa de transporte del lado receptor
entregar el mensaje a la aplicacin apropiada y los bits de deteccin de errores que permitan al receptor
determinar si los bits del mensaje han cambiado a lo largo de la ruta. A continuacin, la capa de transporte
pasa el segmento a la capa de red, que aade informacin de cabecera de la capa de red (Hn en la imagen)
como son las direcciones de los sistemas terminales de origen y de destino, creando un datagrama de la
capa de red. Este datagrama se pasa entonces a la capa de enlace, que (por supuesto!) aadir su propia
informacin de cabecera dando lugar a una trama de la capa de enlace. As, vemos que en cada capa, un
paquete est formado por dos tipos de campos: los campos de cabecera y un campo de carga til.
Normalmente, la carga til es un paquete de la capa superior.
Capa de presentacin: Cuya funcionalidad es la de proporcionar servicios que permitan a las aplicaciones que se comunican interpretar el significado de los datos intercambiados.
Capa de sesin: Permite delimitar y sincronizar el intercambio de datos, incluyendo los medios
para crear un punto de restauracin y un esquema de recuperacin.