Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Nivel: Cuarto
En 1642 aparece la mquina aritmtica de Pascal, que era una mquina mecnica capaz de
sumar y cuyo funcionamiento se basaba en ruedas dentadas.
En 1887 Herman Hollerith construy una mquina que procesaba datos utilizando tarjetas
perforadas. Esta mquina fue diseada para hacer el censo de los Estados Unidos del ao
1890
2
Ya a mediados del siglo XX aparecen las primeras computadoras impulsadas por los avances
tecnolgicos y por la necesidad de resolver problemas militares.
La primera computadora aparece en 1944 y fue construido por Howard Aiken. Era una
computadora electromecnica pues el principal elemento constructivo
era el rel, un dispositivo que mediante un circuito electromagntico era capaz de abrir o
cerrar circuitos mecnicos que dejaban pasar o no la corriente elctrica.
En 1945 aparece la primera mquina completamente electrnica, el ENIAC, cuyo elemento
tecnolgico era la vlvula de vaco, y cuyo funcionamiento era similar al rel, pero que no
utilizaba elementos mecnicos. El circuito elctrico se cerraba al aplicar una tensin lo
suficientemente elevada entre dos electrodos.
En 1944, el ingeniero y matemtico hngaro John Von Newman desarroll un modelo de una
computadora electrnica a partir de la cual disea el EDVAC, que fue una modificacin del
ENIAC.
El elemento tecnolgico era tambin la vlvula de vaco y propone almacenar los programas
y los datos en el interior de las computadoras. Von Newman establece el modelo de
computadora compuesta por Unidad de Control, Unidad Aritmtica y Lgica y Memoria
Principal que an se utilizan en las computadoras actuales. Por eso se las llama, mquina
Von Newman.
Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y la primera entrada fue con la IBM
701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un
producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el
cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las
computadoras. La administracin de las IBM asumi un gran riesgo y estimo un aventar de 50
computadoras. Este nmero era mayor de la cantidad de computadoras instaladas en esa
poca en Estados Unidos. De hecho la IBM instalo 1000 computadoras. Aunque caras y de
uso limitado las computadoras fueron bien aceptadas rpidamente por las compaas
privadas y del gobierno. A la mitad de los aos 50 la IBM y Remington Rand se consolidaban
como lderes en la fabricacin de computadoras.
Jhon William Mauchly
30 de agosto de 1907- 08 de enero de 1980. Fue un fisico americano que, junto con Jhon
Prespert Eckert, disearon la ENIAC, primer programa y el primer ordenador electrnico de
propsito general as como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC. Y el primer ordenador comercial
en los Estados Unidos.
Los dos empezaron la primera compaa de ordenadores, la Ecker-Mauchly computar
corporacin y fueron pioneros en algunos conceptos fundamentales de ordenadores,
incluyendo el "programa almacenado", las subrutinas y los lenguajes de programacin. Su
trabajo, tal y como se expone su primer borrador del informe del EDVAC 1945 y tal como se
explica en "las modo School Lectures" 1946 influencio un aexplosion en el desarrollo de
El invento del tyransistor hizo posible una nueva generacin de computadoras, mas rpidas,
ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua
siendo una porcin significativa del presupuesto de una compaa. Las computadoras de la
segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleo magntico en lugar de tambores
giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de
material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e
instrucciones.
La marina E.U utilizo las computadoras de la segunda generacin para crear el primer
simulador de vuelo. (Whirlwind I).
Grace Murria Hooper
Nueva York 09 de Diciembre de 1906 - condado de Arlington 01 de Enero de 1992. Fue un
acientfica especializada en matemticas y tambin un a militar norteamericana con grado de
contraalmirante, considerada un pionera en el mundo de la informtica. Fue la primera
programadora que utilizo el MARK I y entre las dcadas de los 50 y 60, propicio la aplicacin
de los compiladores para el desarrollo del lenguaje de programacin y mtodos de validacin
era conocida por sus amistades como la Amazing Grace.
El descubrimiento en 1958 del primer circuito integrado (chip) por el ingeniero Jacks Kilby, as
como los trabajos que realizaba por su parte el Dr. Robert Nois acerca de los circuitos
integrados, dieron origen a la tercera generacin de computadoras.
Antes del surgimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para
aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de programas y
estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que uso circuitos integrados,
poda realizar tanto anlisis numricos como administracin o procesamiento de archivos.
IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 07 de abril de 1964 la impresionante IBM
360, con su tecnologa SLT ( Solid Logic Tenology). Esta mquina causo tal impacto en el
mundo de la computacin que se fabricaron ms de 30000,al grado que IBM llego a
conocerse como sinnimo de computacin. Tambin en ese ao, control data Corporacin
presenta la sper computadora CDC 6600, que se consider como la ms poderosa de las
computadoras de la poca, ya que tena la capacidad de ejecutar unos 3000000 de
instrucciones por segundo (mips).
Se empiezan a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas magnticas
de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las tarjetas
perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades
respetables.
Los clientes podan escalar sus modelos 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan
todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajan a tal velocidad que
proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea
(multiprogramacin).
Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nmina y aceptando pedidos al mismo
tiempo. Minicomputadoras, con la introduccin del modelo 360 IBM acaparo el 70% del
mercado, para evitar compartir directamente con la IBM la empresa Digital Equipment
Corporation DEC redirigio sus esfuerzos hacia las computadoras pequeas. Mucho menos
costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se
desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron su auge durante 1960 y1970.
Jack St. Clair Kilby
7
SiliconValey era una regin agrcola del sur de San Francisco, que por su gran produccin de
silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada en donde se
asientan una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y
microprocesadores. Actualmente es conocida como la regin mas importante para las
industrias relativas a la computacin: creacin de programas y fabricacin de componentes.
Actualmente a surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o
computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean
literalmente por el mercado de la computacin, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno
de los ms grandes a nivel mundial, sobre todo a partir de 1990 cuando se logran
sorprendentes a bances en internet.
Esta generacin se caracteriz por grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo
8
muy corto. En 1970 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales las ms
famosas fueron las fabricadas por Apple computer, Radio Shack y commodore Business
Machines. IBM se integra al mercado de las minicomputadoras con su personal Computer, de
donde les ha quedado como sinnimo el nombre PC, y lo ms importante se incluye un
sistema operativo estandarizado el MS-DOS ( Microsoft Disk Operating System).
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por su posibilidad
de crear grficos a grandes velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces graficas de
usuario, que son pantallas con ventanas, iconos ( figuras ) y mens desplegables que facilitan
las tareas de comunicacin entre el usuario y la computadora, tales como la seleccin de
comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una
simple pulsacin de cualquier botn del mouse sobre uno de los iconos o mens.
10
REFERENCIA:
http://www.ingenieriasystems.com/2012/10/arquitectura-del-computador-historia-de.html
http://arquitecturaedwinherrera.blogspot.com/p/generaciones-del-computador_29.html
11