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Curso Java Nivel 1.

Ejercicios Parte II
Sbado 28/03/2014

1. Ejercicios:

1.1. Dado un nmero entero que se introduce por la consola, determinar si


es negativo, superior a 100 o est en el intervalo cerrado [0,100].
1.2. Dados tres nmeros, determinar el menor de ellos.
1.3. Dados tres nmeros, determinar el mayor de ellos.

2. Ejercicios:

2.1. Escribir un programa que le permita al usuario introducir un nmero y


mostrarlo en pantalla, el programa terminar cuando el usuario
introduzca el nmero 0.
2.2. Escribir un programa que lea un nmero de la consola y muestre en
pantalla esa cantidad con el smbolo *. La salida del programa tiene
que ser igual a esta:
*
**
***
****
*****
******
*******
********

2.3. Dado un valor X y un valor Y, mostrar en pantalla los nmero


correlativos desde 1 hasta X, reemplazando por un * cada vez que
corresponda mostrar un nmero mltiplo de Y.

3. Ejercicios:

3.1. Escribir un programa que lea un nmero N y muestre la tabla de


multiplicar de ese nmero. Realizar el ejercicio haciendo uso de todas
las estructuras de repeticin.

3.2. Programa que muestre el siguiente resultado en pantalla:


1
13
135
1357
13579

3.3. Escribir un programa que lea N cantidad de nmeros y determine


cuntos son positivos y cuntos son negativos.

4. Ejercicios:

4.1. Escribir un programa que muestre en la consola el valor de la suma


de los nmeros impares comprendidos entre 1 y 100. Hacer el
ejercicio haciendo uso de la estructura FOR.
4.2. Escribir un programa que muestre en la consola el valor de la suma
de los nmeros impares comprendidos entre 1 y 100. Hacer el
ejercicio haciendo uso de la estructura WHILE.
4.3. Escribir un programa que muestre en pantalla la tabla de multiplicar
del 2 al 7.
4.4. Realizar un programa que muestre los 15 primeros nmeros impares
en forma descendente. La salida del programa debe ser el siguiente:
29-27-25-23-21-19-17-15-13-11-9-7-5-3-1.
4.5. Escribir un programa que permita leer valores por teclado hasta que el
usuario introduzca un 0. El programa debe calcular el promedio de
los positivos y el promedio de los negativos introducidos por el
usuario.

5. Ejercicios:

5.1. Escribir la siguiente expresin en Java haciendo uso de la clase Math:


2 4
2

5.2. Escribir la siguiente expresin en Java haciendo uso de la clase Math:


2 + 2
5.3. Escribir un programa que solicite al usuario varias palabras, mostrar
en pantalla aquella palabra cuya longitud sea la ms grande.

6. Ejercicios:

6.1. Sean los siguientes vectores:


A = (3,5,6) y B = (2,5,3). Obtener A.B, donde,
A = (a1,a2,a3), B = (b1,b2,b3) y A.B = (a1b1+a2b2+a3b3)
6.2. Calcular el promedio de los elementos que se encuentran en las
posiciones impares de un arreglo de N nmeros.
6.3. Escribir un programa que genere un arreglo de 4 filas y 4 columnas y
cuente los elementos pares e impares.
6.4. Sean A,B y C arreglos de dimensiones 4x4 de tipo entero, realizar las
siguientes operaciones:

C= A-B.
C=2A-2B.

6.5. Escribir un programa que sume los elementos positivos de la siguiente


matriz:
23 12
34 23
56 2

7. Ejercicios:
7.1. Hacer un procedimiento que dado un nmero como parmetro
imprima su tabla de multiplicar hasta el 10.

7.2. Hacer una funcin que reciba como parmetro un nmero N y


devuelva el nmero de impares comprendidos entre 0 y N.
7.3. Escribir una funcin que reciba como parmetro un arreglo de enteros
y devuelva la suma de sus datos.

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