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Capitulo 1
Iniciando
Ferramentas
Ferramentas de anlise
Capitulo 3
Usinagem 2D
Contorno
Cavidades (Pocket)
Furao
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Captulo 1
Iniciando o Mastercam X
Para abrir o Mastercam de um duplo clic no cone
de trabalho.
na rea
automaticamente.
ou pasta desejada.
ou File> Open>
File> Save As > indique a extenso do arquivo que deseja salvar na caixa save
as type, ex.: DWG, IGES, DXF, PARASOLID, etc. de um nome e salve na pasta
desejada.
Para abrir um arquivo com outra extenso clic em File> Open> indique a
extenso do arquivo que deseja abrir na caixa files of type, ex.: DWG, IGES,
DXF, PARASOLID, etc. e clic no arquivo desejado.
Se voc quiser salvar apenas uma parte do seu desenho, clic em File>
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Captulo 02
Ferramentas do Mastercam
Vistas
No Mastercam usam-se dois tipos de vistas
- As vistas de visualizao.
Vista Isomtrica (Isometric View)
Vista de topo (Top View)
Vista de Frente (Front View)
Vista de lateral (Rigth Side View)
- As vistas de construo.
Topo (Top Construction Plane)
Frente (Front Construction Plane)
Lateral (Side Construction Plane)
As vistas de visualizao como o nome j diz para voc visualizar a
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Ferramentas de visualizao
As ferramentas de visualizao se encontram no menu view, so usadas
com ou sem a bolinha, se tiver apenas dois botes, aperte a tecla alt, e use as
setas do teclado para girar.
funcionar, pois ela est em um plano 3D, mais usado para criao de um
desenho em 3D. No modo
ponto do modelo desejado, ser for uma superfcie crie uma curva antes e faa
a mesma seqncia. Lembrando sempre de ver em que plano de construo
voc est trabalhando e se est no modo 2D ou 3D.
Caixa de cores. Clic na cor e abrir uma caixa maior com 256
Ok.
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selecionando todas
selection
Color, levels, etc, selecione a caixa desejada, ok, depois clic com o bdm
e Ok. Tudo que for criado ser criado no novo level. Para mudar de level, clic
duas vezes em cima do nmero correspondente, ele ficar na cor amarelo,
sendo o level ativo para criao. Para desativar outros level clic na seta
vermelha
ou crie um novo level, depois selecione a(s) entidade(s), depois clic com o
Ferramentas de criao
As ferramentas de criao se encontram em no menu create.
Permite criar entidades como: Pontos, Linhas, Arcos, Raios, Splines,
Criar pontos.
e depois clic
em
Ok.
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Criar linhas.
linha, o ngulo desejado e clic no ponto que voc quer que comece a linha,
e OK.
existente.
Criar arcos.
Cria um arco apartir de dois pontos existentes.
Clic nos dois pontos e depois digite o raio desejado, o raio deve ser maior que
a distncia entre os pontos.
Create> Arc> 3 points
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Criar chanfros
d um valor e OK.
Criar splines.
Create> Spline Automatic Cria uma spline apartir de vrios pontos. Clic no
primeiro ponto, depois no segundo e depois no ultimo.
Create> Spline Manual Cria uma spline sem nenhum ponto inicial.
slido.
deseja criar uma curva. No caso do slido voc s poder selecionar apenas
um canto.
Ok.
Obs.: Antes de criar curvas, crie um novo level, apenas paras as curvas
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Criar um retngulo.
Abrir uma caixa de dialogo na caixa
Create> rectangle
,
height a
Criar dimenses
um ponto selecionado.
comentrio no desenho.
mesmas.
Create> Letters
a altura (height), o texto (letters) o espao entre uma letra e outra (spacing),
se deseja criar as letras apartir de um arco, horizontal ou vertical e a posio
que voc deseja escrever.
Clic em
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Ferramentas de edio
As ferramentas de edio se encontram em no menu edit.
Divide uma entidade, esta dever passar pelo menos por outras duas
defina uma medida para ser estendida, depois clic na entidade para estendla, cada clic a entidade estendera medida que foi definida.
Delete entities Clic no cone, depois na(s) entidade(s) que deseja apagar
e end selection
Ferramentas de Formas
As ferramentas de formas se encontram no menu Xform, usado para
Movendo entidades
Move uma ou mais entidades apartir de uma distncia e de
abrir uma caixa de dilogo, para ficar mais fcil de visualizar coloque a pea
na posio em que deseja mover. Se desejar mover para os lados coloque a
pea na vista de topo, digite o valor na caixa X ou Y, (clicando em
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pea, depois selecione o ponto para onde deseja que a pea v ou digite o
valor na caixa de coordenadas, selecione se deseja mover ou copiar, e
quantas vezes quer repetir a pea, Ok.
digite o ngulo,
sentido de rotao.
xform mirror,
abrir uma caixa de dilogo, depois selecione o eixo que deseja espelhar,
Y,
X,
linha ou
rosa para ver para onde sua pea ir espelhar, selecione se deseja mover ou
Escala
Aumenta e diminui a escala das entidades. Selecione a(s)
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copiar, quanta vez deseja copiar e o fator de escala (Scale factor) que deseja
usar.
Offset de entidades
Cria um offset de uma entidade. Abrir uma caixa pedindo para
clic na entidade que deseja mover e o sentido que do offset. Ex.: Clic em uma
linha, depois clic na parte de baixo da linha, ela ira para onde voc clicou.
Cria uma offset do contorno selecionado. Clic no cone
offset
raios nos cantos), Sharp (gera um offset do contorno com raios nos cantos
proporcional ao offset usado),
Crie uma linha passando por toda a pea na vista que deseja criar um corte.
,
selection, ativar
active solid
select body, clic na pea, end selection, abrir uma caixa, clic apenas em
Ferramentas de analise
As ferramentas de analise se encontram em no menu Analyze, so
criada, cor, espessura da linha, etc. Voc pode mudar algum parmetros,
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como ponto inicial e final, ngulos, cores, quando no for possvel mudar a
caixa estar em azul.
Ferramentas screen
As ferramentas screen se encontram no menu screen, so usadas para
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Captulo 3
Usinagem 2D
Criando um blank para a pea
Este o primeiro passo para a criao de um programa 2D. Consiste em
Como a pea vai ser fixada, se podem fazer furos de processo ou no.
Em que mquina vai ser colocada a pea.
menu machine type, no nosso caso ser Mill, fagor 8055M. Repare que na
Machine definition, file, em Machine Group 1, abrir uma caixa, nesta caixa
vo ser inserido os dados do nosso material.
materiais. Nesta tela apenas acione a caixa Assign tool number sequentially,
habilita a seqncia de nmeros de ferramentas. E em sequence # na caixa
Stock Setup
Nesta caixa h um desenho com linhas tracejadas em perspectiva e as
Voc ira ver uma caixa de linhas tracejadas, estas linhas so apenas de
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Caso queira saber as medidas de uma pea sem o uso das dimenses,
clic em Bounding Box, verifique se est modo 3D, clic em ok., as medidas
Usinagem 2D
As ferramentas de usinagem 2D se encontram no menu toolpaths, neste
Face
Cria uma usinagem de faceamento. Clic na ferramenta e
usinagem, etc. Esta primeira caixa ser igual para todos os tipos de usinagem.
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Toolpath parameters
1 passo > Selecionar a ferramenta adequada para facear, clic em
select library tool, se o filtro estiver acionado filter, aparecer uma ferramenta
que mais se adapta para a usinagem (nem sempre a melhor), caso queira
mudar de ferramenta clic em filter, aparecer uma caixa com vrios tipos de
ferramentas cadastradas, clic em um tipo e Ok, e aparecer as ferramentas,
clic na desejada e Ok. Se a ferramenta foi cadastrada na livraria com um
nome ela aparecer com o nome em Tool name.
2 passo > Inserir os dados para usinagem:
Coolant
Spindle speed
Feed rate
Plunge rate
Retract rate
Comment
retract.
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Facing parameters
Clearance
Retract
Feed Plane
Top of stock
Depth
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Contornos
Cria uma usinagem de contorno com Z constante, em
clicando em cima dele, o ponto que voc selecionou ser o ponto em que a
ferramenta ira comear a usinar. Preste ateno, quando voc selecionar o
contorno, ir aparecer uma seta indicando a direo da usinagem se
interna ou externa, para mudar de direo clic em, reverse
, para
Z stock to leave
Multi passes
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contorno fechado.
Entry
Line e Arc
e os dados da
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Contour type:
2D
Tip
Ramp
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Remachining
Cavidades 2D (pocket)
Cria uma usinagem de cavidade passante ou no passante,
Remachining
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Open
Zigzag
Constant Overlap Spiral Este tipo de usinagem bastante usada par desbastar,
pois a ferramenta percorre o perfil da pea e usina tanto
de fora para dentro como de dentro para fora.
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caixa Center on entry point, este ponto dever ser selecionado junto com o
contorno da cavidade.
Furao
Cria um programa de furao, voc poder criar um usinagem
nela existem vrios tipos de seleo, quando abrir a caixa, a seleo manual,
seta, j estar acionada, ela selecione pontos, arcos, extremidades de linhas,
slidos, etc. .
Entities
Windows Points
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Retract
Profundidade da usinagem.
Simulao de Usinagem
Aps ter feito todo o processo de usinagem da pea, voc poder
simulao, nela voc poder ir para frente, para trs, rpido, lento ou final.
Enquanto simula, repare na parte de baixo da caixa backplot, aparecer
s coordenadas, o avano da ferramenta no momento da simulao.
Clicando na caixa info, aparecer o tempo da usinagem.
usinagem.
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que deseja.
simulao.
foi criada, primeiro voc precisa salvar a pea na extenso .STL, depois simule
o programa no modo turbo. Feito isso aparecer uma caixa de dilogo STL
Compare, nela existe uma tabela de cores e uma de tolerncias, significa que
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Clic em
clic em:
programa de usinagem.
Fagor 8055M.
de Machine Group 1.
o nome para poder dividir as usinagem em grupos, para poder ficar mais fcil
de entender o programa e para poder processar.
Para criar outro grupo de usinagem, clic com bdm em Machine Group,
Clicando com bdm em toolpath group, ou no novo nome que foi dado
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Feito isso, clic com o bdm em cima do toolpath group, ou no novo nome
que foi dado ao grupo, clic em edit selected operations, Change NC file name,
abrira uma caixa, nesta caixa apague o que est l e digite um nmero para
o seu programa, este nmero dever ter seis dgitos, ex. 000001, OK, se tiver
Os programas que foram gerados iram para uma pasta em, Meu
Computador (rea de trabalho), (C:), mcamx, Mill, NC. Se desejar voc pode
melhor acesso.
voc vai procurar a o local a onde foi criada a nova pasta, clic em OK. e OK.,
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