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DEL CONSUMIDOR
OBJETIVOS DE LA SESIN
Entender
la psicologa del
consumidor y sus preferencias
de compra y consumo.
Analizar el comportamiento del
consumidor
en
nuestra
sociedad actual y la forma cmo
se est aplicando el marketing.
QUIN ES EL
CLIENTE?
PROCESO DE DECISIN DE COMPRA
EL QUE
PAGA
EL QUE
DECIDE
EL QUE
COMPRA
EL QUE
USA
QU SABEMOS DE NUESTROS
CONSUMIDORES?
EL COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR
Dos conceptos:
CONDUCTA DE COMPRA. Se refiere a los actos de los
individuos envueltos en el intercambio de dinero por
bienes y servicios econmicos, y los procesos de
decisin que determinan esos actos.
CONDUCTA DE CONSUMO. Se refiere a los actos de
las personas implicadas en la manipulacin, el empleo,
la aplicacin y el disfrute de un bien o servicio
econmico.
6
Clase social
Familia
SITUACIN PERSONAL
Edad y ciclo de vida
Ocupacin
Estilo de vida
FACTORES INTERNOS
Motivacin
Personalidad
Percepcin
Actitudes
Ms Moderno
Ms Informado
Con ms Dinero
Con ms Crdito
Ms Comunicado
Ms Exigente
Con las empresas
Con sus autoridades
CONSUMIDOR
Quin es el consumidor?
Demografa del
Consumidor
Comportamiento de compra
del consumidor
VARIABLES:
Edad
Gnero
Ciclo de vida familiar
Ingresos
Educacin
Ocupacin
Lugar de residencia
ESTILO DE VIDA
Fuentes de
Informacin
Influencias
situacionales
Proceso de
decisin de
compra
Influencias
propias
al
consumidor
MARKETING
, Ing. Alberto Geldres
Marchena
ESTILOS DE VIDA EN EL PER:
Caractersticas
generales
TIPOLOGA
Demogrficos
AFORTUNADO
Hombres y Mujeres
jvenes. NSE alto y
medio
Hombres de edad
promedio, NSE medio.
EMPRENDEDOR
Tienen su propio
negocio
Hombres y Mujeres
jvenes y mayores, NSE
SENSORIAL
medio y bajo
Aspectos ms
importantes
de la Vida
Actitudes que lo
diferencian
Valores
Necesidades
Familia y trabajo
Inteligencia,
independencia
intelectualidad
Poder, status
Trabajo (Mayor
proporcin que el
resto)
Capacidad de trabajo,
creatividad e
imaginacin
Logro, poder
Amistad
Amistad, placer,
belleza
Admiracin y
prestigio social
Familia y amistad
Igualdad de
oportunidades para
triunfar
Honradez, respeto,
seguridad
ADAPTADO
Hombres y mujeres de
edad promedio, NSE
medio y medio bajo
PROGRESISTA
Hombres y mujeres de
edad promedio, NSE
bajo
Familia y trabajo
TRADICIONAL
Hombres, jvenes y
adultos, NSE muy bajo
y bajo
Familia y trabajo
Buscan igualdad de
oportunidades para
triunfar para todos
SOBREVIVIENTE
Hombres y mujeres de
edad avanzada, NSE
muy baja
Familia y religin
Cuidan la naturaleza y
los animales, ayudan a
los dems
Busca igualdad de
Tenacidad y
oportunidades para
constancia, seguridad
todos, les gusta comprar
de la familia
productos de marca
Fuente: Tabla Estilos De Vida Caractersticas Generales, Arellano (2002) Pg. 107
Logro
Honradez, igualdad,
solidaridad
Salud, salvacin
Subsistencia,
necesidades
fisiolgicas bsicas
6%
6%
23%
23%
24%
23%
14%
16%
18%
19%
15%
12%
A
B
C
D
Afortunados
Modernas
Adaptados
Conservadoras
Progresistas
Progresistas
Modestos
Modernidad
Hombres
Fuente: Arellano Investigacin de Marketing S.A.
Tradicin
Mujeres
Mixto
COMPORTAMIENTO DE COMPRA
DEL CONSUMIDOR
Fuentes de
Informacin
Influencias
situacionales
Proceso de
decisin de
compra
Influencias
propias
al
consumidor
COMPORTAMIENTO DE COMPRA
DEL CONSUMIDOR
Fuentes de
Informacin
Influencias
situacionales
Proceso de
decisin de
compra
Influencias
propias
al
consumidor
Fuentes de informacin
Fuentes Comerciales:
Compuesta por:
Fabricantes, minoristas,
personal de ventas.
Tipo de informacin:
Publicidad
Correo directo
Demostraciones
Fuentes de informacin
Fuentes Sociales:
Compuesta por familia y
amigos
Tipo de informacin:
Fuente verbal
Por observacin
COMPORTAMIENTO DE COMPRA
DEL CONSUMIDOR
Fuentes de
Informacin
Influencias
situacionales
Proceso de
decisin de
compra
Influencias
propias
al
consumidor
Culturales
Cultura
Subcultura
Clase Social
Influencias
Influencias
propias alpropias
al consumidor
consumidor
Sociales
Grupos de referencia
Familia y hogar
Psicolgicas
Motivacin
Percepcin
Aprendizaje
Personalidad
Actitudes
Influencias culturales
Cultura
Es el patrn general de
conducta,
artes,
creencias, instituciones
y
valores
que
caracterizan a una
comunidad.
Cultura
Los valores y patrones de
conducta de una cultura
son
aprendidos
y
aceptados por la mayor
parte de sus miembros.
Las culturas cambian en el
transcurso del tiempo,
dando lugar a patrones de
conducta nuevos.
Subcultura
Son
grupos
que
muestran patrones de
conducta
especiales,
que los distinguen de
los dems miembros de
una cultura.
Factores
Raza
Religin
Nacionalidad
Geografa
Clase social
Son grupos homogneos,
ordenados
jerrquicamente, cuyos miembros
comparten
valores,
intereses y patrones de
conducta similares.
En funcin a:
Ocupacin
Ingresos
Educacin
Riqueza y
patrimonio
Influencias sociales
Grupos de referencia
Son los ambientes sociales o los grupos a los cuales el
individuo pertenece o quiere pertenecer y que, adems,
influyen en sus decisiones y preferencias.
Grupo primario
Grupo
secundario
Organizaciones
profesionales y
deportivas.
Familiares,
amigos, vecinos
Grupo deseado
Lderes de opinin
Artistas y deportistas
Familia y hogar
Familia
Grupo de dos o ms
personas con relaciones de
parentesco que conviven
en un hogar.
Hogar
Puede ser una persona,
una familia o un grupo de
personas que ocupan una
misma vivienda.
Tipos de familia
Familia de orientacin:
Los
padres
del
comprador
Aunque el comprador
ya no interacte mucho
con sus padres ellos
pueden influir en su
conducta de compra.
Tipos de familia
Familia de procreacin:
Cnyuge del
comprador y sus hijos
Influencia directa en
conducta cotidiana.
Influencias sicolgicas
Motivacin
Qu
est
buscando
en
realidad?. Qu necesidades
trata de satisfacer?
Un motivo es una necesidad lo
suficientemente
estimulada
como para llevar a la persona a
tratar de satisfacerla.
Percepcin
Se llama as al proceso
de recibir, organizar y
dar significado a la
informacin o estmulos
detectados por nuestros
cinco sentidos.
Aprendizaje
Es el cambio de
comportamiento
resultante de la
observacin y la
experiencia.
Personalidad
Es un patrn de rasgos del
individuo que influyen en
sus respuestas conductuales, como la seguridad
en s mismo, la autonoma,
el cambio, la sociabilidad,
la afiliacin, la agresividad,
la estabilidad emocional, el
logro, etc.
Personalidad y Autoconcepto
El autoconcepto es la
forma en que una
persona se ve a s misma.
Real v.s. Ideal.
Los estudios de compras
muestran que la gente
prefiere
marcas
y
productos compatibles
con su autoconcepto.
Actitud
Se define como la forma de
responder o reaccionar
rpidamente ante diferentes
estmulos
percibidos, es
decir, es un marco general
que sirve de referencia para
las diferentes actitudes del
consumidor.
COMPORTAMIENTO DE COMPRA
DEL CONSUMIDOR
Fuentes de
Informacin
Influencias
situacionales
Proceso de
decisin de
compra
Influencias
propias
al
consumidor
Influencias Situacionales
Son fuerzas temporales
relacionadas
con
el
ambiente inmediato de
compra que afectan al
comportamiento.
Son menos importantes
cuando el cliente es leal a
una marca o cuando tiene
un nivel de participacin
alto en la compra.
COMPORTAMIENTO DE COMPRA
DEL CONSUMIDOR
Fuentes de
Informacin
Influencias
situacionales
Proceso de
decisin de
compra
Influencias
propias
al
consumidor
Comportamiento de Compra
Ejercicios
Un hogar compuesto
por padre, madre y tres
hijos de 15, 8 y 5 aos;
en la eleccin de
comida rpida.
A qu vamos al cine?
A qu vamos a una cafetera?
NO compramos PRODUCTOS,
Buscamos satisfacer NECESIDADES
Antonio Damasio,
neurocientfico portugus
CONECTAR
Porque hablan en su
mismo lenguaje
Porque conectan con
una vivencia ntima y
personal
DESCUBRIR
En ocasiones nos
sacan de una duda,
nos instruyen, nos
descifran como viven,
como siente el
consumidor
INSPIRAR
TRANSFORMAR
La eleccin de un tipo
de insight determina el
tipo de comunicacin,
tanto en su forma
como en su contenido,
llegango a
metamorfosear una
marca
Neuromarketing
El neuromarketing nos dice que:
La compra no es racional y deriva de fuerzas
inconscientes. La parte emocional prevalece
sobre ella, sea por evocaciones, sensaciones
y sentimientos de bienestar.
Casi siempre el proceso de seleccin de un
bien, servicio o producto es relativamente
automtico y deriva de hbitos y otras fuerzas
inconscientes entre las cuales gravitan la
propia
historia,
la
personalidad,
las
caractersticas neurofisiolgicas y el contexto
fsico y social que nos rodea.
El sistema emocional (la zona ms antigua del
cerebro) es la primera fuerza que acta sobre
los procesos mentales, por lo tanto determina
el rumbo de las decisiones de compra.
Neuromarketing
Neuromarketing
La
resonancia
magntica
funcional mide la cantidad de
oxgeno en la sangre (BOLD,
Blood
Oxigenation
LevelDependent) de zonas concretas
del cerebro. Supuestamente un
incremento del oxgeno est
relacionado con un incremento de
la actividad neuronal en esa parte
determinada del cerebro.
Neuromarketing
MEG MagnetoEncefaloGrafa
EEG Electro
EncefaloGrafa