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Comme point de dpart, on se sert d'un tableau avec quatre colonnes correspondant aux
combinaisons des entres que l'on range selon le code binaire rflchi. Dans une
cinquime colonne, on inscrira la valeur binaire de l'tat de sortie. Le tableau est
reprsent figure 20.
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a = 0, m = 0 avec L = 0
La lumire
Champ d'action
Action sur m
a = 0, m = 1 d'o L = 1
Rayonnement lectromagntique
m est relch
a = 0, m = 0 et L toujours 1
Action sur a
a = 1, m = 0 et L = 0
Physique
Technologies
Gomtrie
Physique
1. - lectronique
On positionne chaque tat stable dans la case pour laquelle les variables m et a sont
aux valeurs ayant entran cet tat stable.
1. 2. - lectronique
1. 3. - lectrotechnique
1. 4. - lectromagntisme
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Exemple :
Pour a = 0, m = 0
a = 0, m = 1
tat stable
,L=1
a = 0, m = 0
tat stable
,L=1
a = 1, m = 0
tat stable
,L=0
a = 1, m = 1
tat stable
,L=0
tat stable
,L=0
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Nous savons qu'il est impossible que deux variables commutent simultanment. Pour matrialiser ceci sur la matrice
primitive, il convient de hachurer pour les liminer, toutes les cases pour lesquelles sur une mme ligne deux variables
changent par rapport la combinaison des variables qui a provoqu l'tat stable inclus dans cette ligne.
Nous obtenons ainsi le tableau de la figure 23.
Dans notre exemple : pour l'tat stable
(a = 1, m = 0, L = 0), on
Ligne 2 :
Case 11 (a = 1, m = 1)
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Si l'on appuie sur a alors que m n'a pas t relch, on va vers l'extinction de la lampe donc vers l'tat stable
m = 1, L = 0). On inscrit 4 dans la case.
(a = 1,
Ligne 3 :
Case 01 (a = 0, m = 1)
Si l'on appuie sur marche alors que la lampe est dj allume, ceci n'a pas d'effet et on va vers l'tat stable
1, L = 1), on crit donc 1 dans la case.
(a = 0, m =
Ligne 4 :
Case 00 (a = 0, m = 0)
On relche a et la lampe reste teinte, on va donc vers l'tat stable
Ligne 5 :
1) Case 01 (a = 0, m = 1)
On relche a alors que a et m taient actionns et que L tait teinte. La lampe se rallume car on revient l'tat
stable
(a = 0, m = 1, L = 1), on crit donc 1 dans la case.
2) Case 10 (a = 1, m = 0)
On relche le bouton marche alors que L est teinte, on revient donc vers l'tat stable
3 dans la case.
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sur la premire
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Relions ensemble toutes les lignes superposables comme reprsent figure 26.
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Nous pouvons fusionner par exemple 2-3-5...n sommets relis entre eux mais chaque sommet ne doit figurer que dans un
seul groupement de telle sorte que dans notre cas, on peut raliser les groupements :
1-4-5 et 2-3 ou 2-3-5 et 1-4
Nous prfrerons 1-4-5 et 2-3 car l'intrieur de chaque groupement l'tat des sorties est identique.
Ceci va faciliter ultrieurement les groupements dans l'ultime tableau de Karnaugh, mais ce n'est pas obligatoire et surtout
pas toujours possible.
f) Matrice contracte ou tableau de fusion.
Superposons les lignes 1-4-5 reprsentes figure 27.
La figure 28 nous montre que les tats stables l'emportent sur les transitoires la fusion.
La figure 29 reprsente les lignes 2-3 de la matrice primitive avant fusion.
Nous pouvons reconstituer une matrice dite contracte au moyen des lignes 1-4-5 et 2-3. La figure 31 reprsente cette
matrice contracte.
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Nous voyons la figure 31 que la matrice contracte comprend deux lignes, ce qui signifie que les variables
complmentaires ou transferts sont au nombre de un seulement que l'on appelle x.
Pour une matrice de 21 = 2 lignes, on a 1 variable complmentaire, pour 22 = 4 lignes, on a 2 variables complmentaires et
pour 2n lignes, on a n variables.
Si la matrice comprend 20 = 1 ligne, le systme examin peut se rsumer un systme combinatoire (aucune variable
complmentaire).
g) tablissement du tableau de Karnaugh ramenant le problme un problme combinatoire.
tablissons le tableau de Karnaugh de la sortie en reportant les valeurs binaires de la sortie pour les tats stables
considrs dans la matrice contracte.
On recherchera l'tat L pour un tat stable donn dans la matrice primitive des tats (figure 21).
Pour
L=0
Pour
L=1
Pour
L=1
Pour
L=0
Pour
L=0
pour lequel L = 1
pour lequel L = 0
pour lequel L = 0
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m+
Soit L =
x
(m + x)
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