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Tratamiento Matemtico (Texto 1)

El proceso que se lleva a cabo al representar


matemticamente un problema de ingeniera,
involucra mltiples tareas que terminan en una serie
de ecuaciones que es necesario resolver, en este
proceso se manejan operaciones sobre:

Polinomios. Para este tipo de operaciones la


mayora de software requiere que se maneje un
vector formado por los coeficientes del polinomio.
Con estos datos se puede realizar operaciones
tpicas como: suma, resta, multiplicacin, divisin,
derivar, integrar y calcular las races.
Derivadas. Se maneja los clculos de derivadas
ordinarias, de orden superior, parciales y parciales
de orden superior.
Integrales definidas y no definidas.

De igual forma es importante distinguir el tratamiento


de las seales, recordemos que las seales son
funciones del tiempo que representan la evolucin de
una determinada variable, como puede ser el voltaje
en los extremos de un condensador, la temperatura
de un horno, o la actividad elctrica del corazn. Este

tipo de seales pueden ser continuas y discretas. Las


seales continuas, x(t), son funciones de una variable
continua (tiempo), mientras que las discretas, x[n], se
definen nicamente para valores discretos de la
variable independiente.
La funcin de transferencia de un sistema es una
relacin formada por un numerador y un
denominador. El numerador Num(s) y el denominador
Den(s) deben determinarse como vectores, cuyos
elementos son los coeficientes de los polinomios del
numerador y del denominador en potencias
decrecientes de s.
Finalmente dentro de un circuito electrnico, es
importante estudiar el comportamiento de ste en
funcin de la frecuencia, para ello el software dispone
de herramientas que permiten estudiarlo a partir de
los conocidos diagramas de Bode, Nyquist y de
Nichols.
Tambin es necesario manejar el concepto de funcin
de transferencia, entendido como la relacin entre la
seal de salida y la seal de entrada a un sistema, a

partir de ella se puede generar grficos de las


respuestas del sistema ante determinadas seales de
entrada.

En el tratamiento matemtico, el software por lo general maneja las operaciones


a partir de la definicin de vectores de coeficientes porque la cantidad de
variables de las ecuaciones no son relevantes
Su respuesta :
Opcin C

Es correcto

La funcin de transferencia es una relacin entre la seal de entrada sobre la


seal de salida porque la seal de salida es una funcin independiente de la
entrada.
Su respuesta :
Opcin C

Es correcto

El manejo de las respuestas de un sistema a las seales, se estudia desde el


dominio de:

Su respuesta :
El tiempo y la frecuencia

Es Correcta

Operaciones con Arreglos

Como se observa en el modelamiento matemtico


es necesario recurrir al manejo de los vectores o
matrices para solucionar algunos casos tpicos,
estos elementos se agrupan bajo el concepto de
arreglos, que en realidad se pueden ver como un
conjunto de datos agrupados bajo un mismo
nombre, donde cada uno de ellos se identifica a
partir de la posicin que ocupa en el conjunto. As
tenemos que los vectores se agrupan en una solo
dimensin (unidimensionales) y las matrices en
dos dimensiones (bidimensionales).
Las operaciones posibles con los vectores se
manejan a travs de operadores bsicos como:
sumas, restas, traspuestas, multiplicacin por un
escalar, entre otros, o de funciones para vectores
como: ordenar los elementos, buscar el mximo o
mnimo, calcular la suma o el producto de los
elementos y funciones para matrices como: clculo

de la inversa, convertir una matriz en un vector,


clculo del determinante, calcular el nmero de
filas o columnas, entre otras.
Existen otros elementos requeridos dentro del
modelamiento matemtico y son las estructuras,
que son elementos que pueden almacenar
variables de diferente tipo bajo un mismo nombre,
por ejemplo podemos crear una estructura que
contenga el nombre del estudiante, cdigo y
genero. A diferencia de los lenguajes de
programacin, no hace falta definir previamente el
modelo o patrn de la estructura.
Cul de las siguientes caractersticas no corresponde con la de los vectores?
Su respuesta :
Arreglo de elementos de diferente tipos de dato

Correcto
Cul de las siguientes no es una operacin posible en matrices?
Su respuesta :
Determinante de una matriz no cuadrada

Correcto

Si los elementos que hacen parte de un conjunto


mayor, tienen el mismo tipo de elemento, reciben el
nombre de:
Su respuesta :
Arreglo

Es correcta
Fundamentos de Programacin (Texto 3)

En esta parte de la unidad se busca conocer los


elementos bsicos en la programacin y a partir de
ellos definir soluciones a problemas de
programacin
a
bajo
nivel,
conceptos
fundamentales para el manejo de circuitos
programables, por ello se trabaja conceptos
fundamentales como:

Algoritmo. Que es un conjunto de pasos lgicos,


exentos de ambigedad, que buscan solucionar
un problema determinado. Los algoritmos se

pueden representar a partir de diagramas de flujo


o de pseudocdigo, cada uno de ellos utiliza
diferentes elementos para representar los pasos
a seguir, as el pseudocdigo emplea palabras
del lenguaje cotidiano y los diagramas de flujo
usan smbolos grficos.

Tipos de datos. Aunque para la programacin


abajo
nivel
se
manejan
nicamente
representaciones binarias de la informacin, es
importante
reconocer
que
a
nivel
de
computadores existen los siguientes tipos de
datos: Numricos (aquel conjunto de datos que
representa cifras numricas), Alfanumricos
(conjunto de datos formados por informacin de
tipo carcter, o cadena) y bolanos (datos que
pueden presentar nicamente dos valores
posibles, ya se un 1 lgico o un cero lgico)
Instrucciones
de
entrada/salida.
Existen
elementos que permiten definir el procedimiento
para la captura de informacin y la visualizacin
de resultados, en cada uno de estos procesos
interviene elementos tanto para la captura de los

datos, as como para su visualizacin, estos


elementos pueden ser por ejemplo sensores,
interruptores, pulsadores, cualquier elementos
que permita realizar la captura de una seal, de
igual forma para la visualizacin podemos utilizar:
leds, display siete segmentos, matriz de leds,
motores, etc, es decir cualquier elemento que
permita reflejar el resultado de la informacin
procesada; sin embargo a nivel de algoritmo esto
no tiene relevancia ya que solo necesitamos
representar la operacin, esto cobra importancia
en el momento del diseo del circuito.

Instrucciones de seleccin. Este tipo de


instrucciones permite decidir entre ejecutar un
grupo de instrucciones o no, dependiendo de que
se cumpla o no una condicin. La condicin se
evala para determinar si es cierta, es decir si su
valor de verdad es verdadero.
Instrucciones repetitivas. Ordenes a travs de las
cuales se pueden repetir un nmero determinado
de veces la ejecucin de un grupo de
instrucciones. Bsicamente encontramos tres

tipos de instrucciones: para (se recomienda su


uso cuando se conoce de antemano el nmero
de veces a repetir), mientras (Se utiliza cuando
es necesario verificar una condicin antes de
ejecutar cada uno de los ciclos posibles de
repeticiones) y hacer mientras (se usa cuando
es necesario repetir un grupo de instrucciones y
al final de cada ciclo determinar si es necesario
volver a repetir o no).

Dentro del conjunto de instrucciones que permiten repetir un conjunto de


operaciones se encuentra el "mientras", que bsicamente se utiliza en los
casos en que:
Su respuesta :
Es necesario evaluar una condicin antes de iniciar cada ciclo repetitivo.

Correcto
A nivel de algoritmo no es relevante el elemento que se utiliza para la
captura o visualizacin de resultados, basta con identificar si es un
proceso de captura o visualizacin.
La afirmacin anterior es:
Su respuesta :
Completamente verdadera

Es Correcto

Aquel elemento, que de manera indispensable debe estar caracterizado por


estar exento de ambigedad es:

Su respuesta :
Algoritmo

Es correcta

Si hacemos referencia al dato "23", podemos decir


que es un tipo de dato:
Su respuesta :
Alfanumrico

Es correcta