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INSTITUTO TECNICO DE CAPACITACION Y PRODUCTIVIDAD - DELEGACION DEPARTAMENTAL DE JALAPA

EVENTO: INTEGRADOR DE CABLEADO ESTRUCTURADO


MODULO: FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS

TEMA 2: COMPONENTES DE RED


Es importante entender los distintos tipos comunes de dispositivos que normalmente encontrar en una red, no slo para
planear una de ellas sino tambin para resolver problemas y dar mantenimiento a una red.
Para poner a disposicin de los usuarios los servicios de red anteriormente comentados, se necesita lgicamente montar el
hardware y software de red, tales como: tarjetas de red, concentradores, repetidores, puentes, routers, servidores, sistemas
operativos, cables o medios de transmisin, etc.

2.1.

CABLEADO ESTRUCTURADO

El cableado estructurado consiste en el tendido de cables de par trenzado UTP/STP en el interior de un edificio con el
propsito de implantar una red de rea local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE
802.3. No obstante, tambin puede tratarse de fibra ptica o cable coaxial.

2.1.1. ELEMENTOS PRINCIPALES DE UN SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO


A. CABLEADO HORIZONTAL: La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente forma: El sistema
de cableado horizontal es la porcin del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del rea de
trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado horizontal consiste de dos elementos bsicos:
Rutas y Espacios Horizontales (tambin llamado "sistemas de distribucin horizontal"). Las rutas y espacios
horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del rea
de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son los "contenedores" del cableado
Horizontal.
1.
2.
3.
4.

Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilizacin de canaletas para transportar los cables
horizontales.
Una tubera de in por cada dos cables UTP.
Una tubera de 1in por cada cable de dos fibras pticas.
Los radios mnimos de curvatura deben ser bien implementados.

El cableado horizontal incluye:


Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el rea de trabajo. En ingls: Work Area
Outlets (WAO).
Cables y conectores de transicin instalados entre las salidas del rea de trabajo y el cuarto de
telecomunicaciones.
Paneles de empalme (patch panels) y cables de empalme utilizados para configurar las conexiones de
cableado horizontal en el cuarto de telecomunicaciones.

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INSTRUCTOR: ING. LUIS OVIDIO MURGA POLANCO (No. COLEGIADO: 10,372)

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Se deben hacer ciertas consideraciones a la hora de seleccionar el cableado horizontal: contiene la mayor cantidad
de cables individuales en el edificio.

Consideraciones de diseo: los costes en materiales, mano de obra e interrupcin de labores al hacer cambios en
el cableado horizontal pueden ser muy altos. Para evitar estos costes, el cableado horizontal debe ser capaz de
manejar una amplia gama de aplicaciones de usuario. La distribucin horizontal debe ser diseada para facilitar el
mantenimiento y la relocalizacin de reas de trabajo. El diseador tambin debe considerar incorporar otros
sistemas de informacin del edificio (por ej. televisin por cable, control ambiental, seguridad, audio, alarmas y
sonido) al seleccionar y disear el cableado horizontal.

Topologa: la norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en cuanto a la topologa del cableado
horizontal: El cableado horizontal debe seguir una topologa estrella. Cada toma/conector de
telecomunicaciones del rea de trabajo debe conectarse a una interconexin en el cuarto de
telecomunicaciones.

Distancias: sin importar el medio fsico, la distancia horizontal mxima no debe exceder 90 m. La distancia se
mide desde la terminacin mecnica del medio en la interconexin horizontal en el cuarto de
telecomunicaciones hasta la toma/conector de telecomunicaciones en el rea de trabajo. Adems se
recomiendan las siguientes distancias: se separan 10 m para los cables del rea de trabajo y los cables del
cuarto de telecomunicaciones (cordones de parcheo, jumpers y cables de equipo).

Se reconocen tres tipos de cables para el sistema de cableado horizontal:


Cables de par trenzado sin blindar (UTP) de 100 ohm y cuatro pares.
Cables de par trenzado blindados (STP) de 150 ohm y cuatro pares.
Cables de fibra ptica multimodo de 62.5/125 m y dos fibras.
B. CABLEADO VERTEBRAL, VERTICAL, TRONCAL O BACKBONE: El sistema de
cableado vertical proporciona interconexiones entre cuartos de entrada de
servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El
cableado del backbone incluye la conexin vertical entre pisos en edificios de
varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisin (cable),
puntos principales e intermedios de conexin cruzada y terminaciones
mecnicas. El cableado vertical realiza la interconexin entre los diferentes
gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de equipamiento. En
este componente del sistema de cableado ya no resulta econmico mantener
la estructura general utilizada en el cableado horizontal, sino que es
conveniente realizar instalaciones independientes para la telefona y datos.
Esto se ve reforzado por el hecho de que, si fuera necesario sustituir el
backbone, ello se realiza con un coste relativamente bajo, y causando muy
pocas molestias a los ocupantes del edificio. El backbone telefnico se realiza
habitualmente con cable telefnico multipar. Para definir el backbone de datos
es necesario tener en cuenta cul ser la disposicin fsica del equipamiento.
Normalmente, el tendido fsico del backbone se realiza en forma de estrella, es
decir, se interconectan los gabinetes con uno que se define como centro de la
estrella, en donde se ubica el equipamiento electrnico ms complejo.
El backbone de datos se puede implementar con cables UTP y/o con fibra ptica. En el caso de decidir utilizar UTP,
el mismo ser de categora 5e, 6 o 6A y se dispondr un nmero de cables desde cada gabinete al gabinete
seleccionado como centro de estrella.

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Actualmente, la diferencia de coste provocada por la utilizacin de fibra ptica se ve compensada por la mayor
flexibilidad y posibilidad de crecimiento que brinda esta tecnologa. Se construye el backbone llevando un cable de
fibra desde cada gabinete al gabinete centro de la estrella. Si bien para una configuracin mnima Ethernet basta
con utilizar cable de 2 fibras, resulta conveniente utilizar cable con mayor cantidad de fibra (6 a 12) ya que la
diferencia de coste no es importante y se posibilita por una parte disponer de conductores de reserva para el caso
de falla de algunos, y por otra parte, la utilizacin en el futuro de otras topologas que requieren ms conductores,
como FDDI o sistemas resistentes a fallas. La norma EIA/TIA 568 prev la ubicacin de la transmisin de cableado
vertical a horizontal, y la ubicacin de los dispositivos necesarios para lograrla, en habitaciones independientes con
puerta destinada a tal fin, ubicadas por lo menos una por piso, denominadas armarios de telecomunicaciones. Se
utilizan habitualmente gabinetes estndar de 19 pulgadas de ancho, con puertas, de aproximadamente 50 cm de
profundidad y de una altura entre 1.5 y 2 metros. En dichos gabinetes se dispone generalmente de las siguientes
secciones:
Acometida de los puestos de trabajo: 2 cables UTP llegan desde cada puesto de trabajo.
Acometida del backbone telefnico: cable multipar que puede determinar en regletas de conexin o en
patch panels.
Acometida del backbone de datos: cables de fibra ptica que se llevan a una bandeja de conexin
adecuada.
Electrnica de la red de datos: Hubs, Switches, Bridges y otros dispositivos necesarios.
Alimentacin elctrica para dichos dispositivos.
Iluminacin interna para facilitar la realizacin de trabajos en el gabinete.
Ventilacin a fin de mantener la temperatura interna dentro de lmites aceptables.
C. CUARTO DE ENTRADA DE SERVICIOS: Consiste en cables, accesorios de conexin, dispositivos de proteccin, y
dems equipo necesario para conectar el edificio a servicios externos. Puede contener el punto de demarcacin.
Ofrecen proteccin elctrica establecida por cdigos elctricos aplicables. Deben ser diseadas de acuerdo a la
norma EIA/TIA-569-A. Los requerimientos de instalacin son:
Precauciones en el manejo del cable
Evitar tensiones en el cable
Los cables no deben enrutarse en grupos muy apretados
Utilizar rutas de cable y accesorios apropiados 100 ohms UTP y STP
No giros con un angulo menor de 90 grados ni mayor de 270.
D. SISTEMA DE PUESTA A TIERRA: El sistema de puesta a tierra y puenteo establecido en estndar ANSI/TIA/EIA-607
es un componente importante de cualquier sistema de cableado estructurado moderno. El gabinete deber
disponer de una toma de tierra, conectada a la tierra general de la instalacin elctrica, para efectuar las conexiones
de todo equipamiento. El conducto de tierra no siempre se halla indicado en planos y puede ser nico para ramales
o circuitos que pasen por las mismas cajas de pase, conductos bandejas. Los cables de tierra de seguridad sern
puestos a tierra en el subsuelo.
Atenuacin: Las seales de transmisin a travs de largas distancias estn sujetas a distorsin que es una prdida
de fuerza o amplitud de la seal. La atenuacin es la razn principal de que el largo de las redes tenga varias
restricciones. Si la seal se hace muy dbil, el equipo receptor no interceptar bien o no reconocer esta
informacin. Esto causa errores, bajo desempeo al tener que retransmitir la seal. Se usan repetidores o
amplificadores para extender las distancias de la red ms all de las limitaciones del cable. La atenuacin se mide
con aparatos que inyectan una seal de prueba en un extremo del cable y la miden en el otro extremo.
Capacitancia: La capacitancia puede distorsionar la seal en el cable: mientras ms largo sea el cable, y ms delgado
el espesor del aislante, mayor es la capacitancia, lo que resulta en distorsin. La capacitancia es la unidad de medida
de la energa almacenada en un cable. Los probadores de cable pueden medir la capacitancia de este par para
determinar si el cable ha sido roscado o estirado. La capacitancia del cable par trenzado en las redes est entre 17
y 20 pF.

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2.1.2. VELOCIDAD SEGN LA CATEGORA DE LA RED

2.2.

Categora 1: se utiliza para comunicaciones telefnicas y no es adecuado para la transmisin de datos ya que sus
velocidades no alcanzan los 512 kbit/s.
Categora 2: puede transmitir datos a velocidades de hasta 4 mbit/s.
Categora 3: se utiliza en redes 10baset y puede transmitir datos a velocidades de hasta 10 mbit/s.
Categora 4: se utiliza en redes token ring y puede transmitir datos a velocidades de hasta 16 mbit/s.
Categora 5: puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 mbit/s.
Categora 6: redes de alta velocidad hasta 1 gbit/s.
Categora 6a: redes de alta velocidad hasta 10 gbit/s

MEDIOS DE TRANSMISION

El medio de transmisin es por donde viajan las seales de informacin los estndares hoy en da solo especifican para redes
de rea local los medios fsicos cableados o cables.
Sin embargo tambin existen medios de transmisin inalmbricas implementadas mediante la utilizacin de tecnologas de
radio frecuencias, infrarrojo y lser.
El medio de transmisin consiste en el elemento que conecta fsicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos
de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial,
la fibra ptica y el espectro electromagntico (en transmisiones inalmbricas). Su uso depende del tipo de aplicacin
particular ya que cada medio tiene sus propias caractersticas de costo, facilidad de instalacin, ancho de banda soportado
y velocidades de transmisin mxima permitidas.

2.2.1. PAR TRENZADO


Son cables de cobre por pares trenzados, stos estn de esa manera con la finalidad de anular la interferencia que produce
cada cable, mientras ms trenzado este el cable, menos interferencia habr. Es el medio de transmisin ms barato y fcil
de instalar, aunque estas caractersticas lo hacen muy verstil para muchas aplicaciones tiene tambin sus inconvenientes.
Dentro de este tipo de medio de transmisin se tiene:

Cable UTP o Unshielded Twisted Pair: Cable de cuatro pares de conductores trenzados
con impedancia nomial de 100 ohms. Estn certificados por estndares internacionales
para soportar aplicaciones a ms desde 10 mhz hasta 100 mhz segn la clasificacin
particular para cada frecuencia de trabajo. Este es el cable de par trenzado no blindado,
es muy susceptible al ruido generado por induccin, adems la longitud puede ocasionar
que acte como antena. El ruido inducido aumenta en forma considerable el porcentaje
de error en la transmisin de datos.

Cable STP o Shielded Twisted Pair: Cable de cuatro pares de conductores trenzados con
impedancia nomial de 100 ohms. Estn certificados por estndares internacionales para
soportar aplicaciones a ms desde 10mhz hasta 100 mhz segn la clasificacin particular
para cada frecuencia de trabajo. Este tipo de cable permite reducir el porcentaje de
error, es un tipo de cable blindado, el cual proporciona cierta inmunidad al ruido y
permite extender la longitud del cable a instalar.

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2.2.2. CABLE COAXIAL


El cable consiste de un centro slido de conductor de cobre dielctrico con sistema de mallado dentro de chaqueta aislante
que conforma las especificaciones IEEE 802.3-1985.

Consiste en un conductor central de cobre cubierto de un dielctrico, una malla de alambre y por ltimo, el forro aislante.
Es ms caro que el cable de par trenzado pero permite un ancho de banda ms amplio de frecuencias para la transmisin
de datos, normalmente se utiliza dos tipos de cables coaxiales:
De 50 ohm para redes con sealizacin BaseBand.
De 75 ohm para sealizacin BroadBand.
TAREA 1: Investigar sobre los conceptos BaseBand y Broadband.

2.2.3. FIBRA OPTICA


El tipo de cable de fibra ptica recomendado es del tipo multimodo, grated-index con dimetro de ncleo interno y externo
nominal de 62.5/125 micro metros. Debido a que viaja son haces de luz no se manejan medidas de resistencias ni nada
relacionado con la electricidad. Por esta razn no emana campos electromagnticos y por consiguiente no es interferido
por estos campos producidos por otros equipos.

Fibra ptica es el medio de transmisin que consiste en un tubo de vidrio o plstico muy delgado a travs del cual viaja
informacin en forma de energa luminosa, es decir, la informacin es convertida de un formato digital a la luz para ser
transmitida lo que permite manejar un ancho de banda muy alto. Es inmune al ruido y como desventaja se seala que es
difcil de instalar, requiere de muchos cuidados y herramientas especializadas y su costo es elevado.
TAREA 2: Investigar sobre los tips de fibra ptica: monomodo y multimodo.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran
distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisin por
excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para redes locales, en donde se necesite
aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros medios de transmisin.

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2.3.

DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN DE RED

En una red se pueden dar mltiples casos: la red puede ser demasiado grande para que la transmisin y la gestin sea
eficiente, para incrementar la distancia a que lleguen las tramas se instala un repetidor que eleva la distancia a cubrir, un
puente se inserta para gestionar el trafico cuando ste es elevado, si dos redes necesitan conectarse, se usar un
encaminador o una pasarela para permitir la transmisin entre dispositivos de redes diferentes.
Los dispositivos de interconexin de redes y de red se dividen en cuatro categoras: repetidores, puentes, encaminadores y
pasarelas. Cada uno de los cuatro tipos interacta en diferentes niveles del modelo OSI, los repetidores actan slo sobre
los componentes elctricos de una seal y slo son activos en el nivel fsico. Los puentes utilizan protocolos de
direccionamiento y pueden afectar al control de una nica red, la mayora son activos en el nivel de enlace de datos. Los
encaminadores ofrecen enlaces entre dos redes diferentes del mismo tipo por lo que estn en el nivel de red, por ltimo las
pasarelas proporcionan servicios de traduccin entre redes y son activas en todos los niveles. Cada tipo es tambin activo
en los niveles inferiores a aquel en que sea en mayor parte activo.

2.3.1. TARJETAS DE RED


Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con
aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms
computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se
les llama NIC (por network interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red"). Hay
diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice
en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn
es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el trmino tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un
computador o impresora, se suele utilizar para referirse tambin a dispositivos integrados (del ingls embedded) en la placa
madre de un equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras porttiles. Igualmente se
usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la tpica tarjeta con chips y conectores soldados, como la
interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure
Digital SIO utilizados en PDAs.
Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin nico de 48 bits, en hexadecimal llamado direccin MAC (no confundir
con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware nicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical
Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del nmero MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores especficos
y son designados por la IEEE.
Se denomina tambin NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre
el medio fsico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo una computadora personal, una impresora, etc). Es
un circuito integrado usado en computadoras o perifricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas
intergrados (embebed en ingls), para conectar dos o ms dispositivos entre s a travs de algn medio, ya sea conexin
inalmbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra ptica, etc.
La mayora de tarjetas traen un zcalo vaco rotulado BOOT ROM, para incluir una
ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con
una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite
usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya
incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en
lugar del disco duro con slo un adaptador, hace que comience a ser menos
frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.

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2.3.2. HUB
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa
que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa fsica
(capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.

En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.
Una red Ethernet se comporta como un medio compartido, es decir, slo un dispositivo puede transmitir con xito a la vez,
y cada uno es responsable de la deteccin de colisiones y de la retransmisin. Con enlaces 10BASE-T y 100Base-T (que
generalmente representan la mayora o la totalidad de los puertos en un concentrador) hay parejas separadas para
transmitir y recibir, pero que se utilizan en modo half duplex el cual se comporta todava como un medio de enlaces
compartidos (vase 10BASE-T para las especificaciones de los pines).
Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisin bastante sencillo. Los concentradores no logran dirigir el trfico
que llega a travs de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada).
Dado que cada paquete est siendo enviado a travs de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de paquetes como
resultado, que impiden en gran medida la fluidez del trfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultneamente,
ocurrir una colisin entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisin,
los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.
La necesidad de hosts para poder detectar las colisiones limita el nmero de centros y el tamao total de la red. Para 10
Mbit/s en redes, de hasta 5 segmentos (4 concentradores) se permite entre dos estaciones finales. Para 100 Mbit/s en redes,
el lmite se reduce a 3 segmentos (2 concentradores) entre dos estaciones finales, e incluso slo en el caso de que los
concentradores fueran de la variedad de baja demora. Algunos concentradores tienen puertos especiales (y, en general,
especficos del fabricante) les permiten ser combinados de un modo que consiente encadenar a travs de los cables Ethernet
los concentradores ms sencillos, pero aun as una gran red Fast Ethernet es probable que requiera conmutadores para
evitar el encadenamiento de concentradores.
La mayora de los concentradores detectan problemas tpicos, como el exceso de colisiones en cada puerto. As, un
concentrador basado en Ethernet, generalmente es ms robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la
particin no se realiza de forma automtica, un concentrador de solucin de problemas la hace ms fcil ya que las luces
pueden indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad de solucionar problemas de un cable muy
grande con mltiples tomas.

2.3.3. PUENTE
Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de
enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la
transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. El trmino bridge,
formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estndar IEEE 802.1D.

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En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred


(permite conexin entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a travs
de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est
intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la
otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de
no tener dicha subred como destino. Para conocer por dnde enviar cada trama
que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje
automtico (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuracin manual.
Para clasificar los bridges, atenderemos a dos aspectos: los tipos de interfaz y la localizacin geogrfica de las LAN que se
van a interconectar.
1.

Segn el interfaz:
Homogneos: interconecta LANs con el mismo protocolo MAC (el nivel fsico puede diferir), es decir, no hay
conversin de protocolos a nivel 2, simplemente almacenamiento y reenvo de tramas. Un ejemplo de
dispositivo homogneo es un Switch Ethernet.
Heterogneos: el puente dispone de una entidad superior encargada de la transformacin de cabeceras entre
distintos tipos de interfaces. Recibe tramas por una interfaz (P. ej: WiFi) para enviarlas por otra de otro tipo (P.
ej: Ethernet). Un ejemplo de dispositivo, con las interfaces de ejemplo anteriores, es un punto de acceso en
una red WiFi.

2.

Segn la localizacin geogrfica:


Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas.
Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas enlazando dos o ms redes locales y formando una red de
rea extensa a travs de lneas telefnicas.

2.3.4. SWITCH
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera
en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos
de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo
con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una
sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las redes de rea local.
Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de la capa 2 (direcciones MAC) de
los dispositivos alcanzables a travs de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un
puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su direccin MAC. Esto permite que, a diferencia de los
concentradores, la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino.
En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador aprender las direcciones
MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexin se almacenan las MAC de los
dispositivos del otro conmutador.

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A. ATENDIENDO AL MTODO DE DIRECCIONAMIENTO DE LAS TRAMAS UTILIZADAS

Store-and-Forward: Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del
intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el
CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (una trama
Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es
encaminada hacia el puerto de salida. Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la
red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al
procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor
es la trama, ms tiempo toma este proceso.
Cut-Through: Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches
minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino
MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas
causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones
en la red, mayor ser el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas. Existe un segundo tipo
de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El switch
siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao mnimo, y
evitando el encaminamiento de runts por la red.
Adaptative Cut-Through: Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles
tanto con store-and-forward como con cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el
administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos,
basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos. Cuando el nmero de tramas corruptas
alcanza un cierto nivel, el conmutador puede cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al
modo anterior cuando la red se normalice. Los conmutadores cut-through son ms utilizados en pequeos
grupos de trabajo y pequeos departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo
o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red
corporativa. Los conmutadores store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario un
control de errores.

B. ATENDIENDO A LA FORMA DE SEGMENTACIN DE LAS SUBREDES

Conmutadores de la capa 2: Son los conmutadores tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos.
Su principal finalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de colisin, o en los casos de las redes en anillo,
segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisin de envo en la direccin MAC destino que contiene
cada trama. Los conmutadores de la capa 2 posibilitan mltiples transmisiones simultneas sin interferir en
otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts
(en el caso en que ms de una sub-red contenga las estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino),
ni tramas cuyo destino an no haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.
Conmutadores de la capa 3: Son los conmutadores que, adems de las funciones tradicionales de la capa 2,
incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinacin del camino
basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validacin de la integridad del cableado de
la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc). Los conmutadores
de capa 3 soportan tambin la definicin de redes virtuales (VLAN), y segn modelos posibilitan la
comunicacin entre las diversas VLAN sin la necesidad de utilizar un router externo. Por permitir la unin de
segmentos de diferentes dominios de difusin o broadcast, los switches de capa 3 son particularmente
recomendados para la segmentacin de redes LAN muy grandes, donde la simple utilizacin de switches de
capa 2 provocara una prdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de
broadcasts. Se puede afirmar que la implementacin tpica de un switch de capa 3 es ms escalable que un
enrutador, pues ste ltimo utiliza las tcnicas de enrutamiento a nivel 3 y enrutamiento a nivel 2 como
complementos, mientras que los switches sobreponen la funcin de enrutamiento encima del
encaminamiento, aplicando el primero donde sea necesario.

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INSTRUCTOR: ING. LUIS OVIDIO MURGA POLANCO (No. COLEGIADO: 10,372)

INSTITUTO TECNICO DE CAPACITACION Y PRODUCTIVIDAD - DELEGACION DEPARTAMENTAL DE JALAPA


EVENTO: INTEGRADOR DE CABLEADO ESTRUCTURADO
MODULO: FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS

2.3.5. ROUTER
Un router (tambin conocido enrutador o encaminador de paquetes y espaolizado como rter), es un dispositivo que
proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP
que se pueden comunicar sin la intervencin de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red
distintos.

A. HISTORIA: El primer dispositivo que tena fundamentalmente la misma funcionalidad que lo que a da de hoy
entendemos por encaminador, era el Interface Message Processor o IMP. Los IMP eran los dispositivos que
formaban la ARPANET, la primera red de conmutacin de paquetes. La idea de un encaminador (llamado por aquel
entonces gateway o puerta de enlace) vino inicialmente de un grupo internacional de investigadores en redes de
computadoras llamado el International Network Working Group (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal
para considerar las cuestiones tcnicas que abarcaban la interconexin de redes diferentes, se convirti ese mismo
ao en un subcomit del International Federation for Information Processing.
Esos dispositivos se diferenciaban de los conmutadores de paquetes que existan previamente en dos
caractersticas. Por una parte, conectaban tipos de redes diferentes, mientras que por otra parte, eran dispositivos
sin conexin, que no aseguraban fiabilidad en la entrega de trfico, dejando este rol enteramente a los hosts. Esta
ltima idea haba sido ya planteada en la red CYCLADES.
La idea fue investigada con ms detalle, con la intencin de crear un sistema prototipo como parte de dos
programas. Uno era el promovido por DARPA, programa que cre la arquitectura TCP/IP que se usa actualmente,
y el otro era un programa en Xerox PARC para explorar nuevas tecnologas de redes, que produjo el sistema llamado
PARC Universal Packet. Debido a la propiedad intelectual que concerna al proyecto, recibi poca atencin fuera
de Xerox durante muchos aos.
Un tiempo despus de 1974, Xerox consigui el primer encaminador funcional, aunque el primer y verdadero
router IP fue desarrollado por Virginia Stazisar en BBN, como parte de ese esfuerzo promovido por DARPA, durante
1975-76. A finales de 1976, tres encaminadores basados en PDP-11 entraron en servicio en el prototipo
experimental de Internet.
El primer encaminador multiprotocolo fue desarrollado simultneamente por un grupo de investigadores del MIT
y otro de Stanford en 1981. El encaminador de Stanford se le atribuye a William Yeager y el del MIT a Noel Chiappa.
Ambos estaban basados en PDP-11. Como ahora prcticamente todos los trabajos en redes usan IP en la capa de
red, los encaminadores multiprotocolo son en gran medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las
primeras etapas del crecimiento de las redes de ordenadores, cuando varios protocolos distintos de TCP/IP eran
de uso generalizado. Los encaminadores que manejan IPv4 e IPv6 son multiprotocolo, pero en un sentido mucho
menos variable que un encaminador que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de XeroX. Desde mediados
de los aos 1970 y en los aos 1980, los miniordenadores de propsito general servan como routers.
Actualmente, los encaminadores de alta velocidad estn altamente especializados, ya que se emplea un hardware
especfico para acelerar las funciones de encaminamiento ms especficas, como son el encaminamiento de
paquetes y funciones especiales como la encriptacin IPsec.

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B. FUNCIONAMIENTO: El funcionamiento bsico de un router (en espaol 'enrutador' o 'encaminador'), como se


deduce de su nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms adecuada en cada momento.
Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la informacin de origen y destino que poseen. En base a esta
informacin lo reenvan a otro encaminador o al host final en una actividad que se denomina 'encaminamiento'.
Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente salto en funcin de su tabla de reenvo o tabla de
encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden cul es el camino ms adecuado o corto,
como protocolos basado en el algoritmo de Dijkstra.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las dos tareas principales
asignadas a la misma:

Reenvo de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un encaminador,


ste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una caracterstica importante de los
encaminadores es que no difunden trfico difusivo.
Encaminamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de encaminamiento tiene que ser
capaz de determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un
receptor.

Por tanto, debemos distinguir entre reenvo y encaminamiento. Reenvo consiste en coger un paquete en la entrada
y enviarlo por la salida que indica la tabla, mientras que por encaminamiento se entiende como el proceso de hacer
esa tabla.
C. ARQUITECTURA FISICA: En un router se pueden identificar cuatro componentes:
Puertos de entrada: Realiza las funciones de la capa fsica consistentes en la terminacin de un enlace
fsico de entrada a un router; realiza las funciones de la capa de enlace de datos necesarias para
interoperar con las funciones de la capa de enlace de datos en el lado remoto del enlace de entrada;
realiza tambin una funcin de bsqueda y reenvo de modo que un paquete reenviado dentro del
entramado de conmutacin del encaminador emerge en el puerto de salida apropiado.
Entramado de conmutacin: Conecta los puertos de entrada del router a sus puertos de salida.
Puertos de salida: Almacena los paquetes que le han sido reenviados a travs del entramado de
conmutacin y los transmite al enlace de salida. Realiza entonces la funcin inversa de la capa fsica y de
la capa de enlace que el puerto de entrada.
Procesador de encaminamiento: Ejecuta los protocolos de encaminamiento, mantiene la informacin de
encaminamiento y las tablas de reenvo y realiza funciones de gestin de red dentro del router.

2.3.6. FIREWALL
Un cortafuegos (firewall en ingls) es una parte de un sistema o una red que est diseada para bloquear el acceso no
autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el trfico entre los
diferentes mbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una combinacin de ambos. Los cortafuegos se
utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a
Internet, especialmente intranets. Todos los mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a travs del cortafuegos,
que examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad especificados. Tambin es
frecuente conectar al cortafuegos a una tercera red, llamada zona desmilitarizada o DMZ, en la que se ubican los
servidores de la organizacin que deben permanecer accesibles desde la red exterior.
Un cortafuegos correctamente configurado aade una proteccin necesaria a la red, pero que en ningn caso debe
considerarse suficiente. La seguridad informtica abarca ms mbitos y ms niveles de trabajo y proteccin.

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