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Mates
y remates
Finales
prcticos
Mate en 5
8 414090 500715
ES UNA PUBLICACION
2E
http://matika-chessismylife.blogspot.com.es/
EL PROBLEMA DE PORTADA
Por J. P. de Arriaga
MENSUAL
AOV
NMER044
UN MATE CENTENARIO
Una posicin que invita a intentar dar el mate con el abundante material, pero que slo se consigue con la imagen que va se
utilizaba en tiempos inmemoriales.
DIRECTOR
Romn Torn. Maestro Internacional.
1
COLABORADORES
EDITA
ZUGARTO EDICIONES, S. A. (ZU.ES.A.)
Editor: Rafael Tauler Fesser.
Publicidad general:
ZUGARTO EDICIONES, S. A.
Redaccin y Administracin:
Pablo Aranda, 3 - Tfno: *41 1 42 64
Fax: 562 26 77 28006 MADRID.
Impresin: ROTAPAPEL, S.A. Calle
D. no 14- 28938 Mstoles (Madrid)
Distribucin: COEDIS, S.A. Telfono: 93 - 680 03 60 Molins de Rei
(Barcelona).
lmportdor exclusivo en la Repblica
Argentma: JUEGOS & Co., S.R.L. Corrientes 1312, ( 1043) Buenos Aires. Distribucin en Capital Federal,
DISTRIMACHI S.A., Carlos Calvo
2426, Buenos Aires; en Interior,
D.G.P.S.A., Alvarado 21 18, . Buenos
Aires.
w[ffff)Flrrow
IIJ.
Mates y_ remates
Test de ajedrez
4
10
Romntico siglo XX
13
Test ROsicional
16
17
Finales Rrcticos
PasatiemRos
20
25
12
Soluciones
31
'Problemas
Precio de este ejemp,lar para Canarias, Ceuta y Melilla incluido tasas: 200 pesetas.
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Printed in Spain
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ
~~
~~~~=
D~r~m~~~m~~~~~~~~~m~~~o~o~~~=~~~~}______~lll
ii~
1. e4
c6
2. d4
d5
3. ~ c3 (o d2) dxe4
4. l::l xe4
4 . ...
f6
Spielmann-Tartakower
Munich, 1909
5. 0> g3 (en lugar de 5. <) xf6), e5
Hoy se recomienda 5... c5!
6. 0>f3 exd4 7. 0> xd4 ~ c5 8. ~ e3 ...
"Un poco ms tarde establec que sta no es
la continuacin correcta. Las blancas deben
jugar 8. ~ e2+, y si 8 ... ~ e7 9. ~ xe7+, seguido po r 1O. <)df5; o si 8 ... !4e 7 9. !4e3 y 1O.
0-0-0; en ambos casos con ventaja de las
blancas". Spielmann.
8 ... '11!1 b6 9. ~ e2 O-O 1 O. 0-0-0 0> d5?
"Una infraccin de las reglas del desarrollo",
sigue diciendo Spielmann.
11. '11!1 h5 <) f6
Reti-Tartakower
Viena, 1910
5. '11!1 d3 ...
5 ... e5
El maestro polaco insiste en la misma jugada
que utiliz en la partida anteriormente rese ada; pero aqu, ms slido y mejor resulta
5... <) xe4 6. 11!1 xe4 <)d7 .
6. dxe5 ~ a5+ 7. Q/. d2 ~ xe5 8. 0-0-0 ...
Adems de buena, esta jugada es portadora
de una trampa ...
(ver diagrama)
8 ... <) xe4?
...que Tartakower no ve . Este quizs pens
solamente en 9. ~ e 1 f5 1O. f3. Sin embargo,
con 8 ... Q/.e2; habra tenido me jo res perspectivas.
9. ~ d8+!! ...
Una brillantsima idea que ha hecho famosa a
esta partida aunque no fuera de competicin.
9 ... 111l? xd8 1 O. 14 g5+ doble
.l
5. <) xf6
gxf6
exf6
5 . ...
gxf6
6. <f) f3
~ f5
7.
~ d3
...
~ g6
~ d7
Como acabamos de ver, ya nos hemos encontrado con el mate en varas "paradas" del
camino que apenas empezamos a recorrer.
Entre Jos intentos de las negras por sostener la
variante, no obtuvo mejor resultado la eleccin
del maestro colombiano en la partida.
Hracek-0. Castro
XXX Olimpiada. Manila, 1992
Despus de: 1. e4 c6 2. d4 d5 3. ') c3 dxe4 4.
')xe4 ') f6 5. 0lxf6+ gxf6 6. 0lf3 ~ f5 7. ~ d3 ...
15. ~ xc5 e4
No serv a 15... - xd5, a causa de 16. ' xd5!
cxd5 17. ~ xa7+ y las blancas quedaran con
pieza de ventaja
17. 0> g5 0l f6
8.
~ h5!
~ f5.
c5
9. d5 e5
A Rossolimo, jugador de ataque, no le hubiera gustado cambiar las Damas en una fas e
tan temprana de la partida. Pero es que ,
adems, despus de 9 .. . ~ e5+ 10. ~ xe5 fxe 5
11. 0>f3 '" d6 12. dxe6 ~ xe6 13. '" x e6 fxe6
14. ~ e3, el Blanco est mejor.
1 O. 0l e2
~ d6
En este momento, sin embargo, era necesario -en opinin de W . Lombardy- 10... 0l d7 y
si 11. d6, entonces 11 ... ~ xd6 12. ~ xf7 +
11i!?d8, buscando para su Rey la seguridad del
flanco de Dama.
18. ~ xe6! y las negras abandonaron.
Porque si 18 ... ~ xd4 19 ~ xf6! es definitiva. Y
si 18 ... fxe6 19. ~ xg6+ IJ!l1h8 20. 0> xe6 con
posicin ganadora, pues parar la amenaza en
g7 con 20 ... ~ g8 conducira a 21. ~ xf6+ IJ!Vh7
22. ~ f7+ 11i!?h6 23. ~ h2! para 24. ~ h1 con
amenaza de mate (otro mate del pasillo) imposible de detener.
6. c3 ...
es, -como dice el GM Beljavsky en el libro
antes citado -, una modesta jugada. Re comendada por Nimzowitch tiene, no obstante su apariencia, algunas buenas virtudes: refuerza el pen d4, protege de un
posible jaque de Dama en a5 y espera a ver
8
11 . f4 0> d7
Demasiado tarde ...
12. 0-0 a6 13. b3 '~ b6?
Aunque el Blanco ya tiene superioridad, algo
mejor hubiera sido 13 ... b5
14. fxe5 fxe5
Despus de 14 ...
~ xe5
exf6
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COLECCIN DE AJEDREZ DE ZUGARTO EDICIONES S.A.*
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Pedidos a: Zugarto Ediciones S.A. Tfno. 411 42 64* - Fax 562 26 77 C/ Pablo Aranda, 3-28006 Madrid.
* NOTA: En los libros de "Coleccin de Ajedrez" y "Edicin Especial Grandes Torneos" los suscriptores de la revista
OCHOXO CHO tiene n el 20 % de descuento.
Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario, un test de su fuerza ajedrecstica. Cmo?
Mediante el estudio de las partidas que le ir seleccionando. Apenas superada la fase tenca del planteo,
se anunciar el comienzo del test. Usted deber intentar acertar las jugadas del bando vencedor Y le
aconsejamos que prepare una cuartilla para cubrir el texto y la vaya bajando lnea a lnea, para evitar leer
las siguientes jugadas . En ese mismo papel podr ir anotando las jugadas que us ted el~a y los pun tos
correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el examen. Tamb1en se mtercalan
unas preguntas cuyas con testaciones se dan en las pginas de soluciones.
Suiza, 1978
Blancas:Lombard
Negras:Korchnoi
Defensa Nimzoindia.
1.
2.
3.
4.
5.
d4
c4
0> c3
e3
0l e2
0> f6
e6
~ b4
b6
~ a6
Una lnea empleada en la dcada de los cin cuenta, y jugada por Smyslov, Fischer, Por tisch, etc . El ataque al pen "e" obliga a las
blancas a tomar decisiones rpidas .
6 . 0> g 3
Las blancas preparan una ofensiva en el cen tro y en el flanco de rey. Otras opciones eran
6. 0l f4; 6. a3, etc. Test!
6... 0-0
3 puntos. Otra opc1on era 6 ... ~ xc3+ para
luego intentar explotar los peones doblados
o conseguir un juego gil de piezas ; antese
1 punto si esta fue su eleccin. Tambi n el
propio Korchnoi adopt la continuacin 6 ...
h5!? (2 puntos si encontr esta jugada) para
aprovechar la dudosa ubicacin del caballo
adversario en su partida contra Donner, La
Habana 1969, la cual continu con 7. h4 ~ b7
8. ~ d2 a5 9. a3 ~ d6 1O. l::!.a3 0lc6 1 1. ~ e2
~ xc3 12. l::!. xc3 0>e 7 1 3. ~ d3 <f'll g4 con juego
complejo .
7. e4
10
Aprovechando la ocasin para intentar incre mentar su iniciativa. Se han jugado las si guientes posibilidades: 7. ~ d3 d5 Kottnauer Ree, Lugano 1968, donde las negras igual aron sin problemas despus de 8. cx d5 ~ x d3
9. ~ x d3 exd5, etc., 7. ~ b3 c5 8. a3 ~ xc3+ 9.
~ x c 3 cx d4 y las negras igualar on , BokorSzilgyi, Hungra 1967. Test!
7 ... <f'll c6 (3)
8.
~ d3
8 ... e5
3 puntos. En la part ida Portisch -Spassk y,
Mosc 1967 se jug 8 .. . d5 (Si pens en esta
posibilidad antese 2 puntos) 9. cxd5 ~ xd3
1O. ~ xd3 exd5 11. e5 0>e4 12. a3 ~ xc3 13.
bxc3 f5 14. ~ e2 ~ a5 15. h4 0>b3 16 . .ldb1
~ xc1 17 . .ld xc1 f4 18. ~ f3 ftf e7 19. c4 y las
blancas tienen ventaja. Y en caso de 8 ... ~ a5
9. ~ g5 h6 1O. h4! d6 11. ~ h5 con ataque,
Knaak-Adorjan, Szirak 1985.
~ f4
(3)
9. 0-07!
La enc iclopedia menciona 9. d5 (9 ... ~ a5 1 O.
~ e2 ~ x c3+ 11. bxc3 c6?! (11... d6 12. ~ g5 h6
13. ~ d2 0> d7 14. ~ f5 ~ f6 15. h4 ~ c5 16. ~ g5
hxg5 17. hx 5 ftf xg5 18. ~ h5 ~ xd3+ 19. ~ f 1
'@ xg2+ 20. xg2 ~f4+ 21. ~ f3, 1-0, Krueger lskov, Dortmund 1978. )12. ~ f5 ~ e8 13. f4!
ftf c7?! 14. fxe5 ~ xe5 15. 0-0 y las blancas
consiguen ventaja decisiva como suced i en
la partida Spassk y-Hubner, Munich 1979. )
~ xc3 10. bxc3 ~ e7! 11. ~ g5 (11. 0-0 d6 12.
~ g5 ~ d7 13. ftu g4 f6 14. ~ e3 ~ c5 15. ~ xc5
bxc5 16 . .id fb 1 ~ c8 con igualdad, PetrosianSchneider, Skara 1980. ) 11... ~ e8 12. h4 f6
13. ~ e3 c5 14. h5 0>d6 15. ~ e2 y las blancas
mantienen una ligera ventaja, Knaak-Reeh,
Balatonberny 1987. Test!
9 ...
~ xd4!?
~ xc3
~ eS!!
(3)
5 puntos. En esta defensa confiaban las ne gras para no perder pieza. Si ahora 12. ftf xa6
las negras continan con 12 .. . ~ c5 recuperando el material.
12. - a3
De esta manera se gana la calidad, pero la
valoracin de ambos oponentes ha sido dis tinta, como podr apreciarse en las prximas
evo luciones de la lucha. Test!
12 ... ~ b7!!
PREGUNTA 2.- Por qu esta jugada es dudo sa y cu l era la mejor posibil idad blanca?
15 ... f!ll' c5+ (3)
16 ... - a6
3 puntos . Y las negras tienen ventaja; podemos apreciar que las negras , con su prxima
maniobra , recuperan un pen ms por su
ca lidad entregada, manteniendo de esta manera el equilibrio material.
17 . .ld fe1 Test!
17...
~ xd3
3 puntos . A pesar de cambiar su fuerte caball o por el alfil malo enemigo, pero se recupera
un pen mas
18 ...
~ xc4
(2)
~ f5
Test!
20 ... ~ xf5
2 puntos. Comp lemento de su jugada anterior, eliminando la seria amenaza 21. ~ xg7
seguido de 22. ftu g5; al desaparecer el corcel
blanco, las negras no tienen mayores preocupaciones, ya que su estructura de peones
resu lta inquebrantable para las torres enemigas, mientras el corcel negro s puede ocasionar serios trastornos a las blancas.
21. exf5 Test!
11
23. c4
28. c5
PREGUNTA 3.- >or qu las blancas sacrifi can este pen 7 r est!
28 ...
23 ... b!. e8
26 . ~ c6 Test!
27 . h3?
Tremendo error de concepto, ya que se dejan totalmente dbiles las casillas negras del
flanco de rey, que sern aprovechadas rpidamente por las piezas negras; quizs esto
~ xc5
(2)
29. ~ a4
30.
31.
32 .
33 .
34.
35 .
b!. f1 Test!
b!. b3 Test!
b!. e1 Test!
~ g4 Test!
~ h2 Test!
f4 Test!
36. ~ g5 Test!
37 . fxg5 Test!
38. rinden
PROBLEMA
Annimo
Las blancas dan mate
con la condicin de jugar la torre
una sola vez
(2+1).
12
La llegada al tablero de esa figura trascendental para el ajedrez que fue Wilhelm Steinitz
(1836-1900) supuso una revolucin sin precedentes en la "filosofa" de este juego.
Si dejamos aparte la fu gaz aparicin de P. Morphy, los maestros decimonnicos
ante riores a Steinitz basaban su actuacin en el combate ajedrecstico en recprocos
y vio lentos ataques que buscaban la solucin final -el jaque mate- sin reparar en gastos
-sacrificios en cascada- ni atender a otros medios menos arriesgados.
Conceptos estratgicos que hoy resultan fundamentales, casillas dbiles,
peones doblados, etc., en el mejor de los casos ocupaban un segundo plano.
sta forma de entender el ajedrez dio como
4. 0l c3
5. f4
6. ~ xf4
7. e5
0-0
exf4
c6
7. ...
d5!?
1. e4
2. ~ c4
e5
2 ....
~ f6
8. exf6
No gana una pieza?
8 ....
~ b4!
3. d3
9.
Una de las ideas ms interesantes en esta
posi cin consiste en sac rificar un pen; 3. d4
exd4 4. ~ f3 ~ xe4 5. ~ xd4 ~ f6 6. ~ g5 ~ e7 7.
0lc3 c6! S. 0-0-0 d5 9. ;;,h-e1 ~ e6, y-las negras
se defiend en bien, como en la partida EstrinByschwski, Mosc, 1964.
3 ....
~ e7?!
~ b3
Hay que refrenar los impulsos gastronmi cos. Si 9 . fxg77 ;;,eS+ 1O. ~ g-e2 ~ xc3+ 11 .
bxc3 ~ g4, etc.
9 . ...
d4
dxc3
cxb2
14 . ...
15. ~ e3+
l!ifx.f7
l!il g8!
12. fxg7!
Tal vez haya para 12. bib1, pero resulta demasiado complicado en partida "viva" llegar a
conclusiones definitivas en la maraa de variantes que podan surgir. Entre otras tenemos: 12. bi b1 ~ g4 13. fxg7 bi eS 14. ~ xf7+
\l!ll xg7 15. ~ xeS ~ xeS, y ahora las blancas
disponen de 16. bi f2, o la ms interesante y
"divertida" 16. bi xb2, para responder a 16 ...
~ xe2, con 17. ~ a1! La jugada elegida por
Hartston gana un tiempo para el ataque, pues
a 12 ... bxa 1= ~ , dara clara ventaja a las blancas 13. gxfS= ~ + seguido de ~ xa1.
12. 000
13. \l!ll h1
~ g4!
~ b6+
bi eS
Tomar 13 ... \l!ll xg7, concede un ataque arrollador a las blancas, luego de 14. ~ e5+. Sin
embargo, ahora tienen que hacer frente a la
doble amenaza 14 ... bxa 1 y 14 ... ~ g4
(ver diagrama)
17. c3!!
14. ~ xf7+!
bxa1= ~
18.
~ xa1
Ql. xe2
22. ...
23. ~ xc5
c5
23 . ...
24. ~ d6+
Ql. xf1
19 ....
~ h4
24 ....
25. Ql.g7!
1!!!1 xg7
l!!!lg6
Si 21 ... ~ h6 22 . ~ f7 .
Ql. xd3
Ql.g6
25.
26. h3!
27. 'ii!l'f4
22 . ~ xb4
Como el caballo negro no puede salir por "d7"
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Revista de ajedrez
s~(OJ}@@~(B
PEDIDOS A:
ZUGARTO EDICIONES, S.A.
Pablo Aranda, 3 28006 MADRID
Telf. (91) 411 42 64
Fax: (91) 562 26 77
15
ID
Por Juan Reyes. Maestro Internacional
16
Guimard-Taimanov
Buenos Aires, 1960
Pachman-Szabo
Mar del Plata, 1962
Juegan blancas
Juegan blancas
Reshevsky-Giigoric
Buenos Aires, 1960
Capablanca-Aiekhine
Buenos Aires, 1927
Juegan negras
Juegan negras
Las miniaturas son duelos fugaces de ajedrez, que acaban con una rotunda victoria
de uno de los adversarios. Cuando nos enteramos de que un gran maestro derrot
a otro en 20 jugadas, nos despierta un elevado inters por saber cmo fue esa victoria .
En estas partidas, toda la lucha, todo el ardor de pasiones estn concentrados en un corto
tra m o de juego. No por casualidad, ocupan un lugar destacado en la literatura ajedrecstica.
PARTIDA No 46
Blancas:Pachman
Negras:Penrose
Defensa India de Rey
Mar del Plata 1962
1. d4 ~ f6 2. c4 g6 3. ~ c3 ~ g7 4. e4 d6 5.
f3
Plante ndose el siempre peligroso ataque
Samisch, arma predilecta del campen Mundial Anatoly Karpov.
5 ... 0-0 6. ~ e3 ~ bd7
Lo normal es 6... e5, pero las negras no
quieren mostrar todava la ln ea a utilizar,
pudiendo optar por ... c5 o ... e5, etc.
7. ~ d3
Otra opcin es 7. e d2 c5 8. d5 'De5 9. ~ g5 a6
1O. f4 ~ ed7 11. ~ f3 b5 12. cxb5 axb5 con
ligera ventaja blanca Timman-Nunn, Wijk aan
Zee 1985.
7 ... c6
A 7 ... e5; las blancas pueden continuar con 8.
d5 0>h5 9. ~ d2 f5 1O. 0-0-0 llegando a una
posicin terica muy difcil de jugar para las
negras. A este respecto puede verse la par tida Botvinnik -Tahl, Mosc 1960.
8.
~ ge2
e5 9. O-O exd4 1 O.
~ xd4!
~ b6;
PARTIDA No 47
Blancas:Spassky
N eg ras:VIadimirov
XXIX Campeonato Sovitico, 1962
Defensa Paulsen
7 ... ~ c7 8. f!i' f3 g6
11 . .?6h4 e5
PARTIDA No 48
Blancas:Parma
Negras:Bielicki
Defensa Siciliana
Mar de Plata 1962
1. e4 c5 2. 0> f3 0> c6 3. d4 cxd4 4. 0> xd4
0>f6 5. 0> c3 d6 6 . .?6 c4 e6 7 . .?6b3 .?6 e7 8 .
.?6 e3 0-0 9. 0-0
9 ... 0l a5
Esto fue jugado por primera vez por M. Botvinnik. Otras posibilidades son 9 ... 0i xd4; 9 ...
~ d7; 9 ... ~ a5.
10. f4 b6
En la partida Sokolov-lvanovic, Yugoslavia
1971, se ug 1 0 ... '111l c7 11. f5 0l xb3 12. cxb3
~ d7 13. e 1 ~ b8?! (es mejor 13 .. . ~ d8) 14.
g4! h6 15. g5 hxg5 16. ~ xg5 con ventaja
blanca.
11. e5
En la partida Padevsky-Botvinnik, Mosc
1956, se jug 11. ~ f3 ~ b7 12. g4 - c8 13. g5
- xc3! y a cambio de la calidad sacrificada las
negras asumen una peligrosa iniciativa, debido a la insegura posicin del rey blanco.
0l e8 12. f5!
Con 12. '111l f3 las blancas conservaban una
ligera ventaja posicional. Como podemos
ver en la partida Gligoric -Barden, Hastings
1960-61, la cual continuo, con 12 ... ~ b7 13.
~ g3 0l xb3 14. axb3 ~ c8 15. -ad1 f5 16.
exf6 ~ xf6 17. - f2 d5 18. '111l h3, etc.
partida Bilek-Petrosian, Leipzig 1960, conti nu con 13 ... 0l xb3 14. 0lc6 '111l d6 15. 0i d5?
~ h4+! ganando. Por supuesto, el error de las
blancas es 15. 0ld5, debiendo jugar 15. '111l xd6
~ xd6 16. axb3 ~ xe6 17. 0la7 ~ b8 18. - a6
~ c7 19. 0lcb5 f5 20. c4 f4 con posicin
incierta, Bangiev -Osterman, corr . 1976; 17.
<0l b5 ~ d7 18. <0lca7 ~ c5 19. ~ xc5 bxc5 20.
- a4 con ligera ventaja blanca segn la enciclopedia. Tambin las blancas quedaban mejor despus de 13 ... exd4 14. exf7 + ~ h8 15.
fxe8= ~ ~ xe8 16. ~ d4.
14. 0l f5!
Las negras pierden ahora una pieza o la calidad.
su
(fu~~
JUego
preferido.
ID
PELIGROS DELARBITRAJE
Por Fernando Visier. Ex campen de Espaa.
Inglaterra, 1971
1. '2!i' g3
~ a5
~ a8
nico intento.
ID
5. ~ c2!!
3.
4. ~ xa3
5. 'm g3
Y el final es tablas .
5.
a2
6. f5+!
S las blancas ganan siendo mano las negras,
falta ver cmo y, no menos importante, cul
es la maniobra para llegar a la posicin del
segundo diagrama correspondiendo jugar a
las negras.
1. 11!!1 g3
S 1 ... 'l!l? f7 2. h6 'l!l? g6 3. 11!!1g4
2. ~ h4
3. h6+
4. ~ g4
~ a4
~ g6
4 ....
Impide f5+.
2 ....
... que prcticamente obliga al sacrificio ...
3. f5+
... ya que 3. h7? IJ!!l xh7 4. f5 ~ g7 no dara ms
que tablas.
21
ID
seguido de h7 , no queda otra cosa que intentar apartar el rey blanco de sus peones.
5 ....
6. 111\7 h4
l':l. a5+
l':l. a4+
J. :
7. l1i!lh3(!)
3 ....
~ xf5
4. 111\7 h5
4 . ...
111\7 e6
Mxima resistencia.
Si alguien se pregunta por qu no 7. ll!ll g3! en
lugar de 7. l!ii7h3(!), sepa que ha sido por
aprovechar la ocasin que se va a presentar
de estudiar un final bsico, de esos que
conviene recordar de vez en cuando.
Como a 7 ... l1i!lf6 sabemos que gana 8. g7,
parece que la mejor defensa debe ser regresar con la torre a la primera fila, tratando de
neutralizar el avance de los peones.
7 ....
Impide 8 . g7 y 8 . h7 por las respuestas 8 .. .
~ f7 y 8 ... ~ f6 .
8. l':l. f2!
El pb li co que se levanta de los asientos
debera esperar un poco ...
La posicin blanca es ganadora ... y engaosa.
No todas las jugadas aparentemente buenas
lo son en realidad. Por ejemplo: si se contina
con 5. h6? ll!llf7! hace tablas, pues no sirve 6.
~ h6 a causa de 6 ... bl.a6+! Y tambin falla 5.
bl. e2+ ~ f5! (no 5 ... ~ f7? 6. 'g 6+ ll!llf8 7. h7 ~ g7
8. bl. e7+ 111\7 h8 9. ~ h6 y gana. O bien 8 ... ~ f6 9.
bl.a7!) 6. l':l. f2+ ll!lle6 7. h7 a2 8. l':l. xa2 l':l. xa2 9. g6
~ f5! 1 O. l1i!lh6 l':l.h2+ y tablas .
5. g6
8 ....
l':l. h8(!)
lli
Como quiera que 1O. ~ g4 gana ipso tacto, es
obligado ...
9.
1 O.
a2
bi xa2
~ fS
13. ~ f5
bi b5+
bibS
bi eS
Y decide la amenaza bi dS. No obstante, conviene estar atento para no caer en la trampa
1S... bie7 + 19. bid7 !Ji?hS(!) 20. ~ eS! y gana.
Pero no 20. " d6? bie6+! tablas.
A. Cheron
Aqu tenemos el final bsico al que antes me
he referido. Las preguntas a responder son:
Si tomamos como referencia el estudio terico de este final, analizado por A. Cheron en
1926 (que veremos en ltimo lugar), sin profundizar debidamente en el mismo, segura mente contestaramos que las blancas ganan
jugando:
11. bi aS+!
~ g7
12. ~ g4
bi bS
1. !Ji?f5
No 1... bi fS+? 2. " g5 biaS (2 ... bihS 3. bi a1) 3.
na.
2.
~ eS
3. " d5
4. IJ!ll cS
5. ~ g1
bi aS+
bi a5+
bi aS!
bi aS+
23
ID
6. ~ b5
7. ~ g5
8.
9.
10.
~ c6
~ d6
~ e5
~ as
~ b8+
~ aS
~ a6+
Si 17. ~ g5 ~ h6!
17 .
18.
~ g1
~ h5
1 o.
11.
12.
~ f4
~ g3
~ a5+
~ a4+
Si 12. ~ f5 ~ h4 o ~ a1.
12 ....
13. ~ h2
~ a1!
~ aS
~ a2+!
~ a1!
17.
~ h3
~ h1+
18 ....
~ h8!
tablas
8U __________________________
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El facsm il de l in cunable "Hepeticin
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24
Nivel 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la resolucin de los problemas de este grupo
a los jugadores de primera categora, pero s ser interesante para stos tratar de resolverlos
a "golpe de vista'~ en dos o tres minutos a lo sumo.
Para los de segunda categora, calculamos como tiempo bueno para hallar la lnea ganadora
de cuatro a seis minutos; unps nueve o diez, para los jugadores de tercera categora,
y un mximo de doce minutos, para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
6.106
6.108
Blancas
juegan
Blancas
juegan
ganan
ganan
l.
..
.ff fl W
.l
".l fi,
~.~ ~
Ji
Ji
V}JJ
Partida: Aksiuczyc-Vark. Tema : Ataque sobre columnasabiertas.
6.107
Blancas
juegan
y
.l.i.
.~
.l ~
I.W
li .l.l
~
.l Ji .l
1.
Ji
.,
6.109
Negras
juegan
y
Ji Ji
ganan
Ji
Vl!Ji
ganan
;_
:1'
. J.
.l.
ll
Ji E:
:~
25
6.11 o
6.113
Blancas
juegan
ganan
Negras
juegan
y
ganan
6.111
6.114
Negras
juegan
Blancas
juegan
ganan
ganan
6.112
6.115
Negras
juegan
Blancas
juegan
ganan
ganan
26
Nivel 2
6.118
Blancas
juegan
y
ganan
6.116
6.119
Negras
juegan
y
Blancas
juegan
ganan
ganan
6.117
6.120
Negras
juegan
Negras
juegan
ganan
ganan
27
6.123
Nive/3
Blancas
juegan
y
ganan
6.121
6.124
Blancas
juegan
Blancas
juegan
ganan
ganan
6.122
6.125
B"lancas
juegan
y
ganan
Negras
juegan
y
ganan
28
Nivel 4
6.128
Blancas
juegan
y
ganan
6.126
6.129
Negros
juegan
Blancas
juegan
y
ganan
y
ganan
6.127
6.130
Blancas
juegan
Blancas
juegan
y
ganan
y
ganan
29
111
Nive/5
6.133
Blancas
juegan
y
ganan
6.131
6.134
Blancas
juegan
y
ganan
Blancas
juegan
y
ganan
6.132
6.135
Blancas
juegan
Negras
juegan
ganan
ganan
30
PORTADA
TEST POSICIONAL
TEST DEAJEDREZ
Respuesta 1
Las negras han sacrificado su calidad, consiguiendo por ello una apreciable ventaja posiciona l, debido a la mala estructura de peones
de las blancas en el flanco de dama, Los
caballos negros disponen de las fuertes casillas de "c5" y "f4" donde son tan fuertes
como las torpes torres enemigas, que carecen de columnas y no pueden desplegar al
mximo su actividad.
Respuesta 2
Otro error de concepto, ya que se coloca
otro pen en casilla blanca, quedando su alfil
de "d3" peor de lo que estaba; adems se
permite a las negras recuperar material. Era
mejor 15. ~ fe1 g6 16. 0> f1 ~ c5 con igualdad,
Vigh -Wahls, Tapolca 1986. Aunque se podra
considerar que las negras han asumido una
pequea iniciativa.
Respuesta 3
Esta claro que las blancas esperan inocente mente que las negras capturen en c4 para as
lograr irrumpir en el campamento negro con
sus torres por la columna "e".
Respuesta 4
Una jugada con varias prestaciones; por
ejemplo, se evita algn disgusto en su primera fila, as como se evita la defensa del pen
d e "f5 " mediante g4, adems de servir de
ariet e co ntra el refugio del rey blanco.
1 . .i??, xf6! Despus de esta captura las blancas consiguen una posicin tcnicamente ganada 1 ... .i??, xf6 2. dxc5 bxc5 3. 0> e4! la iniciativa blanca va en aumento y ahora la
cadena de peones de las negras sufrir un
gran deterioro y ya no habr ninguna espe ranza de salvacin.
Posicin tomada de la partida Guimard Taimanov, Buenos Aires (02) , 1960:
1. d4 0>f6 2. 0>f3 g6 3 . .i??, g5 .i??,g7 4. 0>bd2 c5 5.
e3 0-0 6. c3 b6 7. .i??, e2 .i??, a6 8. 0-0 ~ c8 9. h3 h6
1O. .i??, h4 .i??, xe2 11. ~ xe2 ~ a6 12. ~ fe 1 ~ xe2
13. ~ xe2 0> c6 (diagrama) 14 . .i??, xf6 .i??, xf6 15.
dxc5 bxc5 16. 0>e4 c4 17. 0> xf6+ exf6 18.
~ d1 ~ fd8 19. ~ d6 ~ ab8 20. ~ xf6 ~ b7 21 .
~ d2 ~ db8 22. ~ f4 ~ xb2 23. ~ xd7 ~ xa2 24.
~ fxf7 ~ b1+ 25. 11illh2 ~ xf2 26. ~ g7+ 11ill f8 27.
~ h7 ll!fl g8 28 . ~ dg7+ ll!flf8 29. ~ c7 llill g8 30.
~ hd7 1-0
B
A primera vista parece que las negras han
llevado a buen puerto su estrategia debido a
que han impedido a las blancas el tpico
avance "e5" ya que controlan dicha casilla
adems se preparan a jugar la liberadora
.... b5. Pero la prxima jugada las vuelve a la
realidad . 1. e5!
Una de las combinaciones donde es imposi ble calcular hasta el fin. Las blancas con los
prximos sacrificios consiguen que todas
sus piezas adquieran la mxima potencia,
mientras que las piezas negras se interferirn
mutuamente.
1... fxe5 2 . fxe5 0> xe5 ~ . .i??, xe5 .i??, xe5 4.
~ x.e5! dxe5 5. ~6 ~ d8 (Unica ju_gada. Despues de 5... 0>e6, 6 . .i??, c4 ~ f7 7. I:H 1 ~ d7 8.
~ d5 ~ e8 9. ~ f6) 6 . .i??, c4+ llillh8 7. 0> e4 y las
blancas impusieron su ventaja posicional,
aunque en la ltima jugada hubiesen podido
ganar de forma-ms rpida con 7. tlii' g5 ~ xd6
8. ~ f1 ~ e8 9 . .i??, f7, etc.
Posicin tomada de la partida Pachman Mar Del Plata, 1962:
Szabo
1. d4 0>f6 2. c4 e6 3. 0>f3 c5 4. d5 exd5 5.
cxd5 d6 6. 0>c3 a6 7. a4 g6 8. e4 .i??, g7 9 . .i??, e2
0-0 1O. 0-0 .i??,g4 11. h3 ~ xf3 12 . .i??, xf3 0>bd7
13 . .i??,f4 0>e8 14 . .i??, e2 1f!J e7 15. 1!!Jd2 0>c7 16.
~ fe1 ~ fb8 17 . .i??,f1 ~ f8 18. 'h1 b6 19 . .i??,h2
~ b7 20. f4 f6 (diagrama) 21. e5 fxe5 22. fxe5
0> xe5 23 . .i??, xe5 .i??, xe5 24. ~ xe5 dxe5 25. d6
~ d8 26 . .i??, c4+ llillh8 27. 0> e4 0l e8 28. ~ f1 t!ii' g7
29 . .i??,e6 b5 30. ~ g5 ~ bd7 31. ~ f7 ~ xf7 32.
1!!J xd8 ~ f8 33. d7 0l f6 34 . ~ xf6 ~ xf6 35 .
d8=1f!J+ ~ f8 36. 1f!J d5 bxa4 37. 1!!Jxc5 h6 38.
.i??, c4 ~ d8 39. ~ h2 a5 40. 1!!Jxa5 t!ii' e7 41. 1!!J xa4
31
e
1 ... ~ xc3! Una jugada que siempre tienen en
cuenta los partidarios de esta defensa; a
pesar de que se cambia su fuerte alfil, se
elimina la posibilidad de contrajuego alguno
en el flanco de dama con la tpica ruptura
blanca con "b4" y se elimina al corcel blanco
que presiona sobre "e4", ya que las blancas
tambin disponen de la ruptura con "g4" para
socavar la defensa del pen "e" negro; adems surge una posicin de bloqueo donde
sus caballos sern ms fuertes que los alfiles
enem igos. Los seguidores de esta seccin ya
han tenido posiciones similares anteriormente, por lo que no habrn tenido problema
alguno en encontrar la jugada del te x to . 2.
bxc3 flil g7 3. ' ac1 0> f6 4. ~ e2 ~ d7 y las
negras han resue lto satisfactoriamente los
problemas de apertura.
Posicin tomada de la partida ReshevskyGiigoric, Buenos Aires 1960:
1. d4 0l f6 2. c4 g6 3. 0>c3 ~ g7 4. e4 d6 5. 0l f3
0-0 6. ~ e2 e5 7. 0-0 0>c6 8. d5 0le 7 9. 0>e 1
0> d7 1O. -0l d3 f5 11 .exf5 gxf5 12. f4 0> g6 13.
~ h5 flil e7 14. ' e1 e4 15. 0lf2 c5 16. ~ e3
(diagrama) ~ xc3 17. bxc3 flil g7 18. ' c1 0> f6
19. ~ e2 ~ d7 20. \11!1h 1 0> h4 21 . g3 0> f3 22.
~ xf3 exf3 23. tl\!l xf3 ' ae8 Y2-Y2
PASATIEMPOS
Problema
El rey blanco tiene que impedir que el contra rio gane la oposicin. Para ello deber dejar
un nmero impar de casillas entre ambos,
siempre que se encuentren en la misma columna .
1. ~ a2! ~ b8
Si 1... ~ a7 1... ~ b7 2. ~ a3 ~ b3, dejando
siempre casillas impares entre los reyes.
2. ~ b2! .. .
Si 2. ~ b3? 11i!?b7! y las negras ganan la opos icin.
D
1 .. . 0> c5-d7! Las negras van hacia la debilitada casi lla "c4" que servir de trampoln para
las piezas negras. 2. ~ g3 0lb6 3. ~ b3 0> fd5
las negras crean la seria amenaza 4 ... 0> xc3 5.
' xc3 ~ d5 6. tl\!l b2 ' xc1 7. ~ xc1 ~ a8 seguido de .... ' c8; 4. ~ f3 ' c4! Las negras van
Vea nuestro
~ a7
CATALOGO DE LIBROS
en pgina 9
32
PROBLEMAS
Nivel 1
Nivel2
Nm. 6.106
Nm. 6.116
Nm. 6.107
1. ''- xg7+! y las negras abandonaron, ante
1.. . .!"!. x g7 2. .!"!. f8+ lleva al mate.
Nm. 6.117
Nm. 6.108
Nm. 6.118
Nm. 6.109
1..., .!"!. f1! y las blancas abandonaron, ante
2 ... t!li' x h2 mate.
Nm. 6.110
~ .!"!. f8+ ! y las negras abandonaron, ante 1.. .
~ xf 8
2. m e6 mate .
Nm. 6.119
1. <) g6! mt3 2 . .!"!. xf7+! y las negras abandonaron, puesto que, si 2 ... h5 3. gxh5 g4 4.
'~ xe5 g3+ 5. ~ xg3 ~ e5+ 6. ~ xe5 Zd. xe5 7.
Zd. xf7+ llev a al mate o a la ganancia de la
dama.
Nm. 6.111
1.. . .!"!. xg4+! 2. fxg4 ''- e3+ y las blan cas
abandonaron.
Nm. 6.112
Nm. 6.120
1.. . .!"!. xh3! y las blancas abandonaron, por que si 2. ~ xh3 ''- xe4 3 . .!"!. f2 ~ b1+ 4. lliJ? d2
m d3+ 5. ~ c1 ~ xg3, gana fcilmente.
Nive13
Nm. 6.113
1 ... ''- c5! y las blancas abandonaron, ya que,
si 2. m xc5 ~ d 1 + 3. ~ f2 ~ e2+ 4. ~ g1 ~ e1+.
Nm. 6.121
1. 0l eg5+ y las negras abandonaron, puesto
Nm. 6.114
1. ~ x f 4+! ~ xf4 2. ~ f7+ y las negras aban donaron, ante la prdida de. la dama .
Nm. 6.115
1. Zl xf7+! ~ xf7 2. ~ h7+ y las negras
abandonaron , ante 2 ... lli!? f8 3. .!"!. c7, con mate
imparable.
Nm. 6.122
1. ''- h6! Zd. g8 2. e5 g6 (si 2 ... bxc3 3. ''- xg7 +
Zd. xg7 4. ~ h6+ .!"!.h7 5. ''- xh7, o bien 2 ... <0>h7 3.
Q!. xg7+ .!"!. xg7 4. ~ h6)3 . exf6 bxc3 4. m g5!
y las negras abandonaron puesto que, si 4 ...
cxb2+ 5. lli?b1 ~ xf3 6. Q!. g7+ .!"!. xg7 7. fxg7+
~ xg7 8. ~ xe7, decidira.
33
Nm. 6.123
Nm. 6.130
Nm. 6.124
1. b,l xg7+! ~ xg7 2. ~ xg6 ~ g8 (a 2 ... ~ xg6
3 . b,l c7+) 3. ~ f7+! ll!l? xf7 4. b,l c7+ y las
negras abandonaron, ante 4 ... ~ f8 5. ~ d6+.
Nivel S
Nm. 6.131
1. ~ xg7! b,l xg7 2. b,l xg7+
~ xg7 3. b,l g1) 3. b,l g1+ ~ f77
lt&h8 4. ~ h6 ~ f7 5. ~ xc6 b,\ b8
Nm. 6.125
1 ... b,l xe2! 2. b,l xe2 ... (si 2. ~ a8+ ~ f7 3.
(ms precisa era 2 ...
seguido de mate)3.
~ g1 ... (a 3. ~ h4 b,l xh4+ 4. ~ g1 ~ h2+ 5. ~ h1
~ d8!)3 ... ~ h2+ 4. \l!l? h1 ~ g1+!y las blancas
abandonaron.
~ a7+ b,l e7)2 ... ~ xf4+
~ xg2+! 3. ~ g2 ~ d5+
Nivel4
Nm. 6.126
1 ... b,l xb3+! 2. cxb3 ~ xb3+ 3. ~ c1 <0l e3! 4.
~ a3+ 5. ~ b1 ~ a1+ y las blancas
abandonaron.
~ e5
Nm. 6.127
1. <0l f6+! gxf6 2. exf6 ~ xf6 3. ~ h5 h6 (si
3 ... ~ xg5 4. ~ xg5+ ll!l?h8 5. ~ f6+ ll!l? g8 6. ~ h6)
4. ~ xh6 ~ xg5 5. ~ xg5+ ~ h7 6 . ~ h5+
~ g8 7. ~ h6 ll!l? h7 8. ~ g5+ y las negras
abandonaron.
Nm. 6.128
1. ~ xh7+ ~ xh7 (si 1... b,l xh7 2. ~ g6+ ~ f8 3.
~ h6+ b,l xh6 4. ~ xh6+ ~ g7 5. b,l xe6) 2. ~ h6+
~ g8 3. ~ g6+ ~ h8 (o bien 3 ... ll!l? f8 4. ~ h6+
b,l g7 5. b,l xd4) 4. ~ xh5 ll!l? g7 5. ~ h6+ ~ g8
6. ~ g6+ ll!l? h8 7. b,l e4 y las negras abandonaron.
Nm. 6.129
1. 0> xe4! dxe4 7 (si 1.. . ~ xf5 2. ~ ef6+ ~ xf6
3. b,\ xf5 ~ g5 -o bien ~ g7- (y las negras
tendran clara desventaja) 4. fxg6 fxg6 5.
~ c4+ ~ eS 6. ~ xe6+ ~ xe6 7. <0l h6+ y las
negras abanonaron, pues pierden la dama.
34
~ xg7 (si 2 .. .
(mejor era 3 .. .
6. <0lf4, aunque
las blancas ganaran igualmente) 4 . ~ h6
<0l e7 (o bien 4 ... , ~ e6 5. ~ xh7+ ~ f8 6. b,l g6
~ f7 7. ~ h6+ l!!ie8 8. b,l g7, ganando)5. ~ g7+
. .. (mejor era 5. ~ xh7+!)5 ... ll!l? e8 6 . ~ h8+
IJ!il f7 7. ~ xh7+ IJ!il e8 8. ~ h8+ y las negras
abandonaron, ante 8 ... IJ!il f7 9. bl, g7 + y 1O.
~ h6+.
Nm. 6.132
1. <0l xf6+ gxf6 2. b,l g1+ l!!ih8 3. ~ h6 b,\ f8 4.
b,l g6 ~ f5 5. b,l xf6 l!!l g8 6. b,l g1+ ~ g6 7.
b,l gxc6+ hxg6 8. ~ xg6+ (ms rpido se
llegaba al mate, con 8. b,l xf8+) y las negras
abandonaron.
Nm. 6.133
1. b,l e6! ~ d8 2. b,l g_6! b,l g8 3. b,l xf7! b,\ d1+ 4.
11ll? h2 ~ b8+ 5. g3 b:l. d2+ 6. IJ!il h1 y las negras
abandonaron.
Nm. 6.134
1. b,l xc6+! ll!l? xc6 (si 1 ... IJ!ilb8 2. b,l xe6 y si 1 ...
IJ!il d7 2. ~ b5) 2. b,l c 1 + ... (con 2. ~ c2+ se
llegara antes al mate 2 ... <0l c3+ 3. ~ xc3+
lli'J d5 4. ~ b7+! ~ xb7 5. ~ c5+ l!f e4 6. <0l d2+
11ll? d3 7. ~ c3+ ll!l? e2 8 . ~ e3 mate). 2 ... IJ!il d77
(aunque tambin perdera, m~jor era 2 ...
0>c3+ 3. b,l xc3+ ~ d6 4. ~ b5 b:l. c8 5. 0l e5!
b,l xc3 6 . ~ b4+, ganando)3. ~ b5+ ... (ms
rpido era 3. ~ b5+ ~ d6 4. ~ c6 mate).3 ...
IJ!il d6 4. ~ e5+! fxe5 5 . dxe5 mate .
co
O)
Nm. 6.135
1... 0> xg2! 2.
~ xg7+ ... (4.
~ h8 6 . 0> e1
9. <0l d2 h5 y
6
~
._
~ xg2 ~ xg2+ 3. ~ xg2 ~ h4 4.
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