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Francisco Raposo
Tecnologa 3ESO
TECNOLOGA
1. LA REPRESENTACIN DE OBJETOS
1.1.EL DIBUJO TCNICO
Es una de las tcnicas que se utilizan para describir un objeto, con la intencin de proporcionar la
informacin suficiente para que sea posible fabricarlo, montarlo o desmontarlo, entender su
funcionamiento, la forma de utilizarlo, etc.
Para que se pueda interpretar de la misma manera por personas distintas, se rige por reglas y normas
universales en las que se especifican cmo deben ser las lneas, cul es la forma de indicar las medidas,
qu tamaos deben tener los planos, etc.
Hay varios dibujos tcnicos que se diferencian en el uso al que se destinan:
Bocetos.
Croquis.
Planos.
Despieces.
1.2.BOCETOS Y CROQUIS.
El boceto es un dibujo a mano alzada. Sirve para proporcionar una idea general del objeto o de algunas
de sus partes. Lo habitual es que se vaya retocando a medida que se van concretando las ideas.
El croquis es un dibujo sencillo, a mano alzada, en el que se concreta la forma y se indican las medidas
reales del objeto que se representa. Para indicar estas medida, se utilizan las cotas. Es un dibujo en el que
se intentan respetar las proporciones y la escala, pero al hacerse sin instrumentos, no tiene la precisin
suficiente para tomar medidas sobre l.
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1.3.PLANOS Y DESPIECES
Los planos son dibujos delineados, elaborados con instrumentos o con la ayuda de medios informticos.
Son dibujos hechos a escala, en los que se respetan exactamente las proporciones. Los hay de distintos
tipos, segn la finalidad para la que se destinan: de conjunto, de detalle,
Llevan
incorporado
un
cuadro
de
Ahora bien, los despieces son dibujos que se emplean para facilitar la construccin y el montaje de un
objeto. En ellos se muestran las distintas partes o piezas del objeto y las posiciones de una con respecto a
las otras.
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2. LA PROPORCIN Y LA ESCALA
2.1.LA ESCALA
Cuando los objetos que se quiere representar son muy pequeos o muy grandes es necesario dibujarlos a
escala para obtener una descripcin lo ms parecida posible a la real; es decir, a mayor o menor tamao
que el que se tiene en la realidad pero mantenindose la proporcin entre sus dimensiones.
Las escalas se escriben en forma de fraccin, donde el numerador indica la medida en el dibujo y el
denominador la medida en el objeto real.
Aunque, al hacer un dibujo se podra emplear cualquier escala, en la prctica se recomienda el uso de
escalas normalizadas, para facilitar la lectura de dimensiones con reglas y escalmetros.
2.2.TIPOS DE ESCALAS
En base a esta relacin entre el dibujo y el objeto real, existen tres tipos de escalas:
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Ejemplo: Las mesas de ping-pong tienen una longitud de 2,74 m y una anchura de 1,525 m, estn
divididas en dos campos iguales. Dibuja el tablero de una de estas mesas a escala 1:20.
Pero, Cmo se elige la escala adecuada? Para elegir la escala adecuada, habr que tener en cuenta:
Ejemplo: Qu escala tendremos que elegir para dibujar en una hoja DIN A4 un camin de 6 metros de
longitud?
2.3.INSTRUMENTOS PARA DIBUJAR A ESCALA
Para facilitar la ejecucin de dibujos a escala, existen unas reglas especiales, llamadas escalmetros, que
contienen dos o ms escalas. Los ms utilizados son los escalmetros triangulares que contienen seis
escalas, la escala natural entre ellas.
Si disponemos de un plano o mapa que est dibujado en una de las escalas que contiene el escalmetro,
podremos medir directamente en el plano o mapa, sin necesidad de hacer clculos para determinar las
medidas reales.
Otra herramienta utilizada, son las escalas grficas. La escala grfica consiste en una lnea o barra
graduada en la que se indican las longitudes reales que corresponden a las distancias que se miden en el
plano.
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Suelen estar divididas en dos partes, la escala propiamente dicha y la contraescala, en la que unidad
principal aparece dividida en unidades ms pequeas.
3. LA ACOTACIN
3.1.LA ACOTACIN Y LAS COTAS.
Se denomina acotacin al proceso de reflejar en un plano las dimensiones del objeto representado. Para
hacerlo, se utilizan las cotas.
Las cotas se escriben sobre unas lneas, limitadas por flechas o por trazos diagonales en sus extremos,
que se llaman lneas de cotas, y que a su vez estn limitadas por dos lneas perpendiculares a ella que se
denominan lneas de referencia.
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Lnea auxiliar
de cota
Lnea
de cota
Cifra
de cota
Flecha
de cota
Las magnitudes que se acotan son las longitudes y los ngulos. Las longitudes expresan en milmetros y
los ngulos se expresan en grados sexagesimales. Salvo que se utilicen otras unidades, solo se escribir
la cifra que represente a la magnitud, sin necesidad de poner la unidad.
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Lnea de cota
para una distancia
Lnea de cota
para un arco
Correcto
Las cotas debern colocarse fuera del dibujo, excepto en el caso que haya que acotar algo que no se pueda
hacer exteriormente.
Incorrecto
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Se debe evitar, dentro de lo posible, que las lneas del dibujo, las de cota y las de referencia se corten.
Incorrecto
Lnea de cota
para dimetros
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Un dibujo debe tener tantas cotas como sea necesario para definir todas sus magnitudes. No se
representarn ms cotas de las imprescindibles.
6
3,5
3,5
2,5
2,5
4. PROYECCIONES Y VISTAS.
4.1.PROYECCIONES SOBRE UN DIEDRO
Un diedro es cada una de las regiones en las que queda dividido el espacio cuando dos planos se cortan
perpendicularmente. Cada diedro est definido por dos semiplanos y una arista.
El sistema didrico es una forma de representacin basada en las
proyecciones ortogonales de un cuerpo sobre los dos planos de un
diedro. En este tipo de proyecciones, las lneas de proyeccin son
siempre perpendiculares a los planos sobre los que se proyecta.
o Plano vertical (PV): Alzado.
o Plano horizontal (PH): Planta.
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Como la planta y el alzado no suelen ser suficiente para describir con exactitud el objeto, se suele usar
una tercera proyeccin, llamada vista lateral o perfil de la figura, es decir, la representacin para de
didrica a tridrica.
Para que el croquis de un objeto est bien definido, debe recoger todos los aspectos del mismo, as como
sus diferentes detalles. Para conseguirlo, habr que dibujar tantas vistas del objeto como sean necesarias.
Izquierdo:
Vista
lateral
izquierda.
o Perfil derecho: Vista lateral derecha.
o Planta: Vista desde arriba.
o Planta inferior: Vista desde abajo
Nota: Se deber elegir como alzado, a aquella vista del objeto que contenga mayor cantidad de detalles
y peculiaridades.
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Las diferentes vistas de un objeto se tienen que colocar de una manera determinada, de modo que todas
las personas puedan interpretar el croquis de la misma forma:
Sistema Europeo:
Sistema Americano: Difiere del sistema europeo, en que las Plantas estn intercambiadas de
lugar, as como los Perfiles tambin lo estn.
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5. EL DIBUJO EN PERSPECTIVA.
5.1.PERSPECTIVA ISOMTRICA.
La perspectiva isomtrica utiliza un sistema de coordenadas constituido por tres ejes que forman entre s
ngulos de 120 .
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Los ejes de coordenadas forman dos a dos, tres planos de referencia o de coordenadas:
o El plano horizontal.
o El plano vertical.
o El plano de perfil.
5.2.PERSPECTIVA CABALLERA.
La perspectiva caballera utiliza un sistema de coordenadas formado por tres ejes, dos de los cuales, el horizontal y
el vertical, forman un ngulo de 90 , mientras que el tercero forma un ngulo libre respecto de los otros dos,
aunque lo ms habitual es situarlo formando un ngulo de 45 con el eje horizontal.
Debido a la relacin de ngulos a los valores representados sobre el eje y, se le aplica una reduccin de longitud.
Los coeficientes de reduccin ms utilizados son 2/3 y 1/2.
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Cmo dibujar las vistas en los planos? Se utilizarn lneas auxiliares, que sern paralelas a los ejes
segn la direccin del trazo.
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1y2
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6. RELACIN DE EJERCICIOS
1. Dibuja boceto, croquis, plano y despiece de un bolgrafo BIC.
3. Una pieza dibujada a escala 5:1 mide 60mm. Cul es la medida de la pieza real?
4. Una pieza real mide 360 mm y la representamos a escala 1 / 6 Cunto medir en el dibujo?
5. Indica cual es la figura que esta bien acotada envolvindola con un crculo.
Ninguno
<
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7. Una habitacin tiene un armario empotrado cuya altura es de 210 cm, su ancho es de 150 cm y su
profundidad de 60 cm. Para colocar cajoneras y baldas en su interior, se dispone de dos tableros de
122x244 cm y una cajonera de 80x50x90 cm. Dibuja un croquis de cul podra ser su distribucin
interior, y otro en que se indique cmo deberan cortarse los tableros, para obtener las piezas que se
necesitan.
Nota: Cada corte se come 2 mm de material, es decir, si tengo una barra de 1 cm y se le hace un
corte por la mitad, se obtienen dos barras, con una medida de 49 mm cada una.
8. Representa mediante el sistema europeo, las vistas de las siguientes figuras:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
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9. Representa, en perspectiva isomtrica y caballera, las piezas cuyas vistas vienen representadas en
cada uno de los apartados:
b)
3a
a)
2a
2a
5a
a
3a
d)
3a
2a
c)
3a
Verdadero.
Falso.
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Boceto y Croquis.
Boceto y Plano.
Croquis y Plano.
Plano.
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La escala natural.
El alzado y la planta.
h) En la perspectiva isomtrica:
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