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TEMA 02 CIUDADES ANTIGUAS

CAP.- 01: LA CIUDAD MESOPOTMICA


Mesopotamia = entre ros

Fsico-Naturales: Orografa, Ro, Temperatura


Socioeconmicos: Estabilidad, Paz, Teocrtico
Valles donde discurre un rio con abundante agua haciendo zonas frtiles para cultivar gran cantidad de alimentos.
7500 a.C. Europa: 100 habitantes en chozas de madera y piedra. Mesopotamia: 9000 habitantes en Jeric.
Mesopotamia y Egipto comienza la historia de la Civilizacin. Se inicia la REVOLUCIN URBANA: de nmadas a
ciudades sedentarias.
Sedentarizacin de pueblos nmadas por excedente de alimentacin por tierras frtiles

Intercambio y comercio entre regiones (alimentos por cermica, metales)


Inicio trabajos artesanales que trajo nuevos sistemas constructivos
Organizacin del trabajo en grupos especializados

Jeric 7500 a.C.


Ciudad de 3 hectreas, con MURALLA de piedra que serva como elemento de Proteccin.
No existan CALLES.
Comunicacin de la ciudad a travs de PATIOS CENTRALES y Espacios Libres entre las construcciones.
VIVIENDAS RECTANGULARES organizadas en torno a PATIO CENTRAL permita el acceso a otras dependencias.
El BARRO como material principal para la construccin. Tambin ladrillos moldeados a mano y secados al sol.
La PIEDRA destinada por escases para construir la Muralla.
Catal Huyuk
Poblacin 10000 habitantes
Comercio Obsidiana para construir herramientas cortantes
Cuidad bulliciosa con MERCADO PBLICO en medio de trama urbana.
VIVIENDAS adosadas unas a otras por lo que NO hay CALLES, PLAZAS, ESPACIOS PBLICOS
Introduccin de MADERA como material de construccin, colocadas en paredes, suelos como travesaos V-H
para posterior relleno en los huecos con Ladrillos de barro que enlucan luego.
La CIUDAD constituye una FORTALEZA xq los Paramentos Laterales de Viviendas perimetrales no hay huecos.
Son precedentes de Egipto y es donde se inicia el concepto de ciudad porque pasan de ser poblaciones nmadas a
generar asentamientos fijos en valles donde discurre un ro en el que obtienen agua para el consumo y para
cultivar.

MORFOLOGA URBANA

Problemas: no hay restos por dificultar y que actualmente hay muy poco excavado
Muralla: disponen de una muralla de proteccin con varias torres defensivas.
Interior Ciudad divididas en tres partes:
Zigurat: Templos. El centro neurlgico de la ciudad y corazn del sistema econmico, poltico y
militar. Este dispone de una MURALLA DEFENSIVA PROPIA para posibles rebeliones con forma
rectangular. Ubicacin al Oeste de la ciudad, direccin favorable vientos del poniente. No est
en la trama urbanaforma libre rectangular con gran espacio perimetral.
Palacio del Rey: El rey y el sacerdote eran la misma persona y viva en el Zigurat pero en el
ltimo perodo El Zigurat se convirti en un anexo al Palacio.
Viviendas: Formaba el resto de la ciudad formando una red urbana completamente irregular
con tiendas y otros templos menores. Eran las viviendas de una o dos plantas con patio central
que daba acceso a todas las estancias desde l. No tenan ventanas al exterior y solo la puerta
daba a la calle. Los ricos vivan en la segunda planta y los esclavos en la planta baja. Cubierta
inclinada con vertido de agua al patio
La calle: Sinuosas y estrechas. Las calles principales estaban sin pavimentar con 3 metros de
ancho. Escasos ESPACIOS PBLICOS-VERDES limitados por amurallado de ciudad; espacio
interior muy valioso.
Clima: Punto importante del porqu de muchas civilizaciones. Agua. La evolucin del nivel del
mar.

Bloque II Proyecto de Desarrollo Urbano

CIUDADES:
BABILONIA
Rectangular caracterizada por estar dividida por un rio en 2 partes desiguales, dispona la
PUERTA DE ISHTAR, formada con una muralla de 7 metros de ancho de ladrillos con 12
metros de separacin. Dispona de puerto.
Ciudad trazada con cierta REGULARIDAD GEOMTRICA, dividida en 10 grandes manzanas
o barrios. CALLES RECTAS de longitud constante. Muralla y viviendas con ngulos rectos.
Calles principales GRAN ANCHURA. Avenida procesional enlazaba PUERTA ISHTAR con
PALACIOS, paralela al rio canalizado. Entre sta y el rio: edificios importantes. En mitad de
la misma estaba el PALACIO REAL, y al final el ZIGURAT y la torre de Babel con 7 pisos
coronada 90 metros.
Viviendas una o dos plantas con patio central, que permitan el acceso al resto de
dependencias. Pocas ventanas al exterior. Cubiertas planas.
UR
Ciudad antigua:
Morfologa en forma ovalada rodeada por un canal. Crecimiento orgnico a partir de un
ncleo original. Muralla de 8 metros de ladrillo cocido y 23 metros de espesor en toda su
longitud
Recinto sagrado:
En el noroeste de la ciudad donde se ubica el ZIGURAT con 15 metros de altura con
ladrillo de barro, recubierto por ladrillo cocido y betn.
Zona residencial:
Densidad de poblacin elevada. Calles estrechas delimitando manzanas compactas.
Viviendas similares, con dos plantas, patio central distribuyendo 13 habitaciones en
ambas plantas. Ladrillo cocido en planta baja. Adobe en planta alta. Sin ventanas.

Bloque II Proyecto de Desarrollo Urbano

CAP.- 02: LA CIUDAD EGIPCIA

Fsico-Naturales: Orografa, Ro, Temperatura, Avenidas


Socioeconmicos: Estabilidad, Paz, Faraones, Tumbas, Poder militar
MORFOLOGA URBANA

Construccin rpida: ciudades como lugares habitables para trabajadores que duraban hasta la
construccin de una Tumba o Pirmide.
Inicio TEMPLOS y CIUDAD separados.
TEMPLOS conformaban una ciudad independiente, construidos en Piedra para que perduren.
Dentro del Templo se encuentran: PIRAMIDES, OBELISCOS, ESTATUAS GIGANTES.
CIUDADES ubicadas a lo largo del Nilo en ngulo recto en direccin del sol naciente y poniente.
Simetra conseguida a partir de ejes longitudinales. Calles estrechas y sinuosas.
Sin MURALLAS
VIVIENDAS sin vanos exteriores, con terraza o azotea.

CIUDADES: Trazado REGULAR


KAHUM
Ciudad ms antigua, de forma RECTANGULAR, distribucin en forma RETICULA. Rodeada
de un muro para evitar escape de obreros.
CALLES muy estrechas para acceso a viviendas y como SISTEMA DE EVACUACION DE
AGUAS RESIDUALES Y PLUVIALES.
VIVIENDAS distribuidas en Bloques RECTANGULARES. FACHADA PRINCIPAL alineada a
calle. Distintos TAMAOS de acuerdo con Clase Social. Cada una de ellas de forma
Rectangular con un gran PATIO CENTRAL que permita acceso a minsculas Dependencias
que contaban con TERRAZAS en la parte Superior. Adobe, Madera, Caa amasada barro.
TELL-EL-AMARNA
Centro de la cuidad y a cada lado de la calle principal, estn los PALACIOS, EDIFICIOS
RELIGIOSOS, ADMINISTRATIVOS. Con trazado en RETCULA. Poblado de trabajadores
rodeado por una MURALLA de Proteccin.
VIVIENDAS alineadas a las calles. Clase social alta elega emplazamientos ms cntricos.
Zonas centrales con mayor densidad de poblacin. Resto clase social, baja, edificaba en
los espacios huecos o detrs de las casas de los ricos. Viviendas dispuestas en hileras
separadas por Estrechas CALLES. Adobe. Cocina, Dormitorios en la parte Posterior.
DEIR-EL-MEDINA

Alojamiento de trabajadores que construyen tumbas en el Valle de los Reyes. Poblado ms prspero.

Con MURALLA que delimitaba un rea Rectangular, dentro se distribuan las VIVIENDAS a
lo largo de UNA CALLE que comenzaba en la Puerta del Recinto y atravesaba toda la
CIUDAD. EL MURO POSTERIOR de cada Edificio estaba adosado a la Muralla
70 casas de UNA sola planta, con pavimento de PIEDRA, paredes de ADOBE, techo de
TRONCOS cubiertos de hojas de palmera y barro, separadas por un MURO. Planta
rectangular. CUATRO pequeas Salas, una tras otra.

Bloque II Proyecto de Desarrollo Urbano

CIUDADES: Crecimiento IREGULAR


TEBAS
CIUDAD con dos templos al norte y sur, unidos por una AVENIDA con Esfinges. En medio,
los Edificios Administrativos. Crecimiento Irregular Orgnico.
VIVIENDAS ubicadas Alineadas a las calles y eran de distintos Tamaos.
Viviendas Clase Social Baja formadas por PATIO (de gran importancia porque
proporcionaba Humedad y Vegetacin), SALA amplia y COCINA en la parte posterior
donde se encontraba una ESCALERA que daba acceso a DORMITORIOS Y TERRASA en
planta Superior.
Viviendas Clase Social Alta ubicadas en las afueras de la Ciudad. Disponen de grandes
PARCELAS que contaban con Jardines propios y edificios anexos a modo de Graneros y
Almacenes.

CAP.- 00: CIUDADES DEL VALLE DEL INDO

MORFOLOGA URBANA

Dos ncleos:
Ciudadela:
Situada en el punto ms elevado, fuera del recinto urbano y mejor dotada
Sobre elevadas plataformas de ladrillos de Adobe
Rodeadas por murallas independientes.
La ciudad baja:
Sometida a inundaciones peridicas.
Trazado en retcula ms o menos regular.
Direcciones calles principales conducen a la ciudadela.

CIUDADES:
A-MOHENJO-DARO
Rodeada de MURALLAS DEFENSIVAS de Ladrillo Cocido.
Acrpolis o ciudadela: sin templos ni palacios. Rodeada de muro de contencin de 13
metros de altura. Edificios importantes: Granero, Casa de los Sacerdotes, Gran Bao.
La ciudad baja: barrios artesanos, comercios, zonas residenciales y graneros.
PLANIFICADA: planta regular ortogonal con irregularidades. Tres calles pavimentadas
paralelas de 10 de anchura de Norte a Sur y Dos ortogonales formando barrios. Calles
secundarias estrechas. VIVIENDAS rectangulares de 1 o 2 plantas, SIN VENTANA, con bao
y retrete CONECTADO A UNA RED DE ALCANTARILLADO que discurra bajo las calles.
HARAPA
Ciudadela: rodeada por TERRAPLEN o TALUD de CONTENCIN revestido de Adobe.
Ciudad baja: VIVIENDAS para obreros en forma de BARRACON.

Bloque II Proyecto de Desarrollo Urbano

TEMA 03 CIUDADES CLSICAS


CAP.- 05: CIUDADES DEL MAR EGEO
Fsico-Naturales: Topografa, Clima, Disponibilidad Mrmol de calidad
Socioeconmicos: La Poblacin, Tiempo Libre
CIUDADES HITITAS:
HATTUSA
Acceso restringido por rio no navegable. Ciudad dividida en 2 partes:
Ciudad Alta: residencia del gran rey. Dimensin 1 km2
Ciudad Baja: desarrolladas siguiendo curvas del terreno. Doble muro de mampostera.
Muralla con torres rectangulares separadas por 30 metros entre s.
Ciudadela: ubicada en parte superior de la ciudad sobre una roca aplanada protegida por
acantilados, y contaba con su propia Muralla. Zonas residenciales en la parte baja de la
ciudad.
VIVIENDAS con formas irregulares agrupadas en torno a PATIOS, ocasionando desorden
en la ordenacin de la ciudad. VIVIENDAS con varias Habitaciones. Al principio, PATIO
ABIERTO; despus VESTBULO TECHADO. Algunas con Hornos y Chimeneas. Con SISTEMA
DE DRENAJE conectado a la Red de Alcantarillado que estaba debajo de las calles.
Beycesultan y TROYA
Ausencia de Edificios Religiosos Pblicos, por lo que los edificios tienen carcter
Residencial / Administrativo.
Uso del MEGARON como edificio tipo: el gran saln, estructura grande de 24 x 12 m
en forma de U, con 1 sola PLANTA. Comprenda una sala rectangular con un hogar
circular central. Porche delantero formado por la prolongacin de los MUROS
LATERALES.
Troya I: Ciudadela en la parte superior rodeada por murallas de proteccin con
ladrillos de adobe secados al sol. Viviendas de tipo Megaron.
Troya IV: El edificio fundamental fue la FORTALEZA que est en la parte superior de
la colina. Murallas de 6 metros y grosor de 5 metros con permetro de 550 metros de
longitud. Edificios principales distribuidos a lo largo de la MURALLA DE PROTECCIN.
Viviendas ya no son Megaron sino RECTANGULARES con un Portico de entrada.
CIUDADES MINOICA:
MORFOLOGA URBANA

Ciudad cretenses ubicada a los pies de la montaa. Sin murallas porque es un pueblo pacfico.
Desarrollo de la Ciudad en torno a un PALACIO CENTRAL que es un conjunto civil:
Desarrollo de la organizacin del palacio en torno a un PATIO ABIERTO.
No es un templo o lugar sagrado
Planta baja a almacenes. Plantas altas a habitaciones y despachos.
Importancia a la ORNAMENTACIN
Ciudades con Trazado ms IRREGULAR, sin grandes AVENIDAS, sin Decoracin.
Calles pavimentadas integradas en la topografa del terreno.

Bloque II Proyecto de Desarrollo Urbano

CIUDADES MINOICA:
MORFOLOGA URBANA

Ciudades-fortalezas. La poblacin resida en poblados anexos a ellas.


Reservadas para albergar el Palacio y los Edificios Administrativos.
Ubicadas en lugares estratgicos provistos de suministro de agua.
Con grandes MURALLAS de defensa.
Parte ms alta de la ciudad era para el Palacio del Rey

Bloque II Proyecto de Desarrollo Urbano

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