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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD)

INFORME PRACTICO DE BIOLOGIA


ACTIVIDAD 2

INTEGRANTES:

TUTOR:
JOS IGNACIO ESPINOSA PALMETT

INDICE

Pagina

Introduccin............1
Primer nivel........2
Segundo nivel......3
Tercer nivel.....4
Autoevaluacin...5
Referencias bibliogrficas......6

INTRODUCCIN

El presunto trabajo es realizado como una fuente ms de aprendizaje sobre uno de los grandes
cientficos del siglo XIX que aporto con el desarrollo de unas de las ciencias ms importantes de hoy
en da y que tambin ensea la conformacin de la gentica misma.

La gentica es la rama de la biologa que ocupa el estudio de la herencia de la trasmisin de


caractersticas de generacin en generacin, lo que hace que todos los seres vivos se parezcan a sus
progenitores tanto fsica, morfolgica y psquicamente. Las leyes de Mendel son un conjunto de reglas
que tratan la trasmisin por herencia de las formas de los organismos que se pasan de padres a hijos.
Vale la pena aclarar que son reglas ms que leyes pues no se cumplen en todos los casos, por ejemplo
cuando los genes estn ligados o se encuentran en el mismo cromosoma.

Este cdigo bsico se fundamenta en el trabajo hecho por Gregory Mendel que publico en
1865 y 1866 estas reglas de la gentica, pero fue ignorado por largo tiempo y fue descubierto
en 1900.
Es estudio de las leyes de Mendel nos ensean los conceptos actuales bsicos de la gentica
y en algunos casos de herencias que en acepciones van en contra de las proposiciones
mendelianas.

GREGORI MENDEL
Naci el 20 de julio de 1622 en la republica checa fue bautizado por el nombre de Johan
Mendel.
Toma el nombre de Gregorio al ingresar con fraile agustino, en 1843, en el convento de Brunn
en 1847 se orden como sacerdote que interesa en hacer injertos y cultivar rboles frutales lo
cual lo encamina hacer miembro de la real sociedad moraba y silesia para la mejora de la
agricultura, ciencias naturales y jardinera, presento sus trabajos sobre gentica en las
reuniones de la sociedad de historia natural de Brunn el 8 de febrero y 8 de marzo de 1885
Mendel fallece el 6 de enero 1884 en Brunn a causa de una nefritis crnica.

PANTALLAZOS DE LOS PROBLEMAS DEL PRIMER NIVEL.

PANTALLAZOS DE LOS PROBLEMAS DEL SEGUNDO NIVEL

PANTALLAZOS DEL LOS PROBLEMAS DEL TERCER NIVEL

TABLA DE AUTOEVALUACIN DE DESTREZAS ADQUIRIDAS

PREGUNTAS:

INTEGRANT RESPUESTA:
E:

INTEGRANT
E:

RESPUESTA:

Cules p
.
Problemas
no
pudieron resolver
en el primer
intento?

En el cruce de
las arvejas lisas
con rgidas

En el primer intento no
pude desarrollar el
nivel 1:los juegos 1,2,3
y ocho

Cmo supero los .


casos de los
problemas
fallidos?

Repasando lo
aprendido
y
realizando
varias pruebas

Cul
es
el .
mnimo tiempo
que lograron para
resolver
un
problema en el
video juego?

Siete minutos .
fue el tiempo
en el cual
desarroll unos
de
los
problemas.

Super los casos de los


problemas
fallidos,
analizando
detenidamente
la
fundamentacin terica
del video juego esta e
permiti intentarlo de
nuevo logrando la
correcta estructuracin.
El mnimo tiempo en el
que
consegu
desarrollar
un
problema fue de 5
segundos

5
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:

http://datateca.unad.edu.co/contenidos/201101/videojuegos/
http://canal.unad.edu.co/genogenios/index.html
http://www.profesorenlinea.cl/Ciencias/Leyes_de_Mendel.html

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