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DE MATEMTICA EDUCATIVA
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Asociacin Colombiana de Matemtica Educativa ASOCOLME Volumen 15, ao 2014 ISSN xxxxxxxx
memorias
ASOCIACIN COLOMBIANA
DE MATEMTICA EDUCATIVA
ASOCOLME
Asociacin Colombiana de Matemtica Educativa ASOCOLME Publicacin peridica - Volumen 15, ao 2014 ISSN xxxxxxxx
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Compilador:
Gilberto Obando Zapata
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Doctor
Doctorando
Doctorando
Doctoranda
Magster
Magster
Magster
Magster
Magster
Magster
Magster
Magster
Magster
Magster
el
Gilberto Obando
Julio Romero
Hilbert Blanco
Tesorera
Fiscal
Vocal
Ve
Presidente
rs
Claudia Salazar
Eliecer Aldana
Vicepresidente
Secretaria General
Vocal
Correccin de estilo:
Sandra Patricia Rodrguez Lamus
Pedro Enrique Espitia Z.
Permiso de reproduccin:
Los textos de los artculos incluidos en esta edicin pueden ser
utilizados y reproducidos con fines sin nimo de lucro y dando crdito a
los autores.
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memorias
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DE MATEMTICA EDUCATIVA
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memorias
Presentacin
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Contenido
Pg
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ndice de autores
Seccin:
Seccin:
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Comunicaciones Breves
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Conferencias
Seccin:
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Experiencias de aula
Seccin:
15
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559
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Talleres
Seccin:
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Psters
encuentro
ASOCIACIN COLOMBIANA
DE MATEMTICA EDUCATIVA
ASOCOLME
memorias
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Comunicaciones breves
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NOMBRE
Pg.
166
533
369
312
253
538
258
519
353
258
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94
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NOMBRE
318
392
404
218
527
466
Claudia Vargas
199
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49
66
113
472
399
364
419
419
Daro Fiorentini
33
94
189
392
279
78
456
49
477
60
533
147
419
Arnulfo Coronado
119
273
131
472
241
184
125
Dumas Manzano F.
364
204
312
212
330
Carmen Samper
54
72
Carmen Samper
199
487
Carmen Samper
224
284
Andrs Pinzn
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NOMBRE
Pg.
290
154
166
324
487
Isabel Romero
66
496
Isidoro Gordillo
380
184
386
307
336
519
45
284
253
Evelio Bedoya
160
137
172
23
Flix Movilla
247
348
72
178
380
45
451
33
409
166
301
218
107
235
60
353
318
392
342
440
375
137
147
189
307
160
Gloria Garca
461
39
Gonzalo Ramrez
160
113
519
409
Guillermo Ortiz
253
39
207
273
543
94
522
88
348
224
137
Jorge Betancur
199
Hugo Parra
380
508
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NOMBRE
789
Psters
Pg.
NOMBRE
Pg.
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100
330
461
166
477
519
456
23
342
290
312
154
527
263
184
284
94
290
27
301
513
189
Maribel Anacona
253
451
483
519
502
461
424
375
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NOMBRE
83
279
125
296
83
23
88
Mnica Aponte
191
49
235
113
429
107
348
324
184
301
492
336
324
446
172
502
184
496
Omaira Gonzlez G.
513
399
27
472
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Luis F. Lara
54
353
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Pg.
NOMBRE
Pg.
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369
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Pedro Gmez
66
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336
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446
247
301
60
424
268
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414
204
39
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241
353
386
72
45
414
88
296
178
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359
125
404
435
107
296
435
483
359
178
429
212
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NOMBRE
Conferencias
NOMBRE
Pg.
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Psters
Experiencias de aula
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NOMBRE
Pg.
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Juan P. Castaeda
690
658
Laura Giraldo A.
577
664
628
623
658
640
Luca Zapata-Cardona
561
697
566
Camilo Sua
623
652
669
697
602
703
623
703
664
646
577
658
685
No Jimnez Rodrguez
591
591
628
646
571
Difariney Gonzlez
602
658
623
634
628
680
616
697
Edward Llorente
690
596
652
616
Elizabeth Muoz R.
646
675
Fernando Guerrero R.
577
669
Johan S. Yate
690
Yarod H. Reyes
690
697
571
690
669
566
697
585
Zulma Ceballos
602
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Deisy Torres R.
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792
Psters
Talleres
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710
743
743
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Carmen Samper
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767
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NOMBRE
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727
732
772
759
759
727
753
772
753
763
767
727
748
759
715
727
715
Tania Plazas
721
Gonzalo Ramrez
763
710
710
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Psters
NOMBRE
Pg.
789
789
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793
793
793
Comunicaciones Breves
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Comunicaciones Breves
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Comunicaciones Breves
Razonamiento probabilstico en
estudiantes de undcimo grado
JOS ALCIDES ROMERO MARTNEZ
mdma_jaromerom698@pedagogica.edu.co
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fjfernandez@pedagogica.edu.co
UNIVERSIDAD PEDAGGICA NACIONAL (Profesor de Maestra)
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Comunicaciones Breves
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Pr
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Ve
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La componente disciplinar est enmarcada en tres aspectos: El primero est relacionado con
investigaciones acerca de la enseanza de la probabilidad en la escuela a nivel internacional
basado en los trabajos de Serrano (1996) y Batanero (2005, 2006); el segundo aspecto tiene
presente las disposiciones nacionales acerca del pensamiento aleatorio que regula el
Ministerio de Educacin Nacional (MEN) a travs de los Estndares Bsicos en
Competencias Matemticas (2006) y los Lineamientos Curriculares de Matemticas (1998);
y el tercer aspecto tiene en cuenta las investigaciones en educacin estadstica realizadas en
Colombia, se resalta el trabajo de investigacin Estadstica y Probabilidad en la Escuela
Secundaria realizado por Fernndez, Sarmiento y Soler en el ao 2008.
El componente didctico est basado en el Modelo de Anlisis Didctico propuesto por
(Gmez, 2007), como una propuesta de planificacin curricular a nivel de aula; este modelo
contribuye al diseo, implementacin y evaluacin de unidades didcticas sobre temas
concretos de las matemticas escolares. Por ello, centra su atencin en cuatro componentes
de anlisis: contenido, cognitivo, instruccin y actuacin.
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Comunicaciones Breves
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3. Metodologa
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Pr
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La primera fase consiste en la realizacin de una prueba diagnstica para conocer las
nociones de probabilidad presentes en los estudiantes sin instruccin previa. En la segunda
fase se realiza el diseo, ajuste e implementacin de la secuencia de tareas, bajo un
acercamiento al Modelo de Anlisis Didctico propuesto por (Gmez, 2007) aplicando los
anlisis de contenido, cognitivo, instruccin y actuacin. En la tercera fase, se disea e
implementa un instrumento evaluativo con el que se recolecta la informacin del
razonamiento probabilstico de los estudiantes posterior al proceso de instruccin; y en la
ltima fase, se procede a la interpretacin de las respuestas y los argumentos de los
estudiantes presentados en la primera y tercera fases organizndolos en un sistema de
categoras de dos dimensiones: la primera, respecto a los elementos del razonamiento
probabilstico establecidos a partir del marco terico propuesto; y la segunda, en relacin a
los niveles de desarrollo de la Taxonoma SOLO Idiosincrsico, uniestructural,
multiestructural y relacional (Biggs&Collis, 1982).
Ve
4. Anlisis de datos
En este momento, se lleva a cabo el proceso de instruccin de la secuencia de tareas y se
est organizando en rejillas las respuestas obtenidas por los estudiantes en la prueba
diagnstica para su posterior anlisis.
25
Comunicaciones Breves
5. Conclusiones
ar
Referencias bibliogrficas
in
Ve
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io
im
el
Pr
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Comunicaciones Breves
ar
maytcas72@gmail.com
in
pflores@ugr.es
im
el
Pr
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1.
io
Ve
Realizado dentro del Proyecto: Procesos de aprendizaje del profesor de matemticas en formacin,
EDU2012-33030, del Ministerio de Economa y Competitividad de Espaa.
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Pr
el
Ve
2.
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io
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Pr
el
Coincidimos con las ideas de Jaworski (1993), quien considera la reflexin en la prctica
profesional como uno de los principales conceptos asociados con la vida profesional del
docente. Segn esta autora, la reflexin complementa las etapas de: a) hacer frente a la
gestin de clases, b) hacer expansin del repertorio de la enseanza, c) dar profundidad y
diversidad en relacin con el desarrollo curricular. Para ella los procesos de desarrollo
reflexivo en la prctica y en la investigacin conducen a un mejor entendimiento y
desarrollo de la teora.
Ve
rs
io
El desarrollo profesional para Jaworski, es un proceso gradual y continuo que arranca desde
la formacin inicial, y mediante el cual cada profesor va creciendo y madurando en la
medida que enfrenta diferentes problemas y logra confianza; se enriquece de nuevas
perspectiva y mtodos; incrementa su conocimiento profesional; descubre y asumen nuevos
retos. Entendemos que la formacin de un profesor en s misma se concreta como un
proceso de desarrollo profesional en el que se movilizan mltiples situaciones que
permiten hacer anlisis de su actuacin considerando cada vez ms elementos y
adaptndola de manera reflexiva.
3.
Metodologa
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Pr
el
El curso de formacin es diseado cubriendo las etapas de una investigacin de diseo, que
permite planificar, implementar y revisar cada ciclo antes de pasar al siguiente. Las
producciones de los participantes son los instrumentos que evidencian los principales
cambios que se producen en las variables relacionadas con el desarrollo profesional de los
estudiantes durante su actuacin en la prctica docente, y que sern conocimiento
profesional, naturaleza de los problemas prcticos que detectan, tareas de enseanza que
disean e implementan, rediseos propuestos, tipos de documentos que consultan y cmo
los interpretan.
Resultados y discusiones
io
4.
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Pr
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io
Referencias bibliogrficas
Alsina, . (2010). El aprendizaje reflexivo en la formacin inicial del profesorado: un modelo para aprender
a ensear matemticas. Educ. Mat [online], 22 (1), 149-166.
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En Journal of Teacher Education, 51 (3), pp.241-247
Clements, M. (Eds.), (2013). Third International Handbook of Mathematics Education. Springer.
Climent, N. & Carrillo, J. (2003). El dominio compartido de la investigacin y el desarrollo profesional.
Enseanza de las Ciencias, 21(3), 387-404.
31
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Pr
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Comunicaciones Breves
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UNICAMP (Doctoranda)
DARO FIORENTINI
dariof@unicamp.br
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UNICAMP (Orientador)
Pr
el
Ve
1.
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Esta investigacin tiene como campo de estudio la Prctica Docente que ocurre en la
Facultad de Educacin de la Unicamp (Campinas, Brasil), la cual es diferente de las otras
prcticas tradicionalmente desarrollados en los cursos de licenciatura, por ser de carcter no
disciplinar, aproximndose a un abordaje Transdisciplinar2.
2
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Comunicaciones Breves
ar
el
im
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Ve
2.
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Pr
Para la presente investigacin, hemos adoptado la teora de la prctica social defendida por
Lave (2001), donde presenta las siguientes cuatro premisas:
El conocimiento siempre se construye y se transforma al ser usado
El aprendizaje es parte integrante de la actividad en y con el mundo en todo momento.
No es problemtico que se produzca el aprendizaje
Lo que se aprende es siempre complejamente problemtico
34
Comunicaciones Breves
3.
in
ar
De esta manera, el aprendizaje situado de Lave (2001) nos presenta el conocimiento como
no problemtico y en constante mudanza. Cada enfrentar una nueva situacin, representa la
interaccin entre conocimientos que son madurados por quienes participan de dicha
situacin.
Metodologa
el
im
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Pr
Ve
Sobre los practicantes. La mayora de los practicantes han asistido a prcticas docente, de
tipo disciplinar, en semestres anteriores. Los estudiantes participan e reflexionan mediante
la problematizacin y el anlisis de las prcticas de ensear y aprender en la educacin
bsica.
La mayor cantidad de practicantes son de Licenciatura en Matemticas (seis de los dieciocho practicantes)
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Comunicaciones Breves
Anlisis de datos
im
4.
in
ar
Ve
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io
Pr
el
36
Comunicaciones Breves
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Conclusiones
5.
Pr
el
im
Ve
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io
El hecho de que los estudiantes sean de diferentes licenciaturas, promueve dentro del saln
de clases la diversidad en los discursos y posiciones de los estudiantes. En general, cada
una de las lecturas hechas desde las miradas de diversas disciplinas contribuye para
producir una variedad de interpretacin y significacin en las interlocuciones con la
literatura, y en el anlisis de las prcticas escolares tradas por los estudiantes practicantes
de la escuela de campo. En las discusiones de los estudiantes, en sus registros en diarios y
en los proyectos de intervencin es visible que las interlocuciones han sido movilizadas a
partir de lo que es vivenciado en las escuelas que acompaan, as como de la literatura
acadmica que se lleva al saln de clase de la disciplina.
Los practicantes, al reflexionar sobre sus concepciones e idealizaciones de las prcticas
escolares, producen nuevas comprensiones y se habilitan para proyectar y planear
propuestas de intervencin pedaggica en la prctica escolar, promoviendo as, su propio
aprendizaje profesional y la posibilidad de transformar las prcticas de ensear y aprender
en la educacin bsica. El anlisis de los datos obtenidos hasta el momento, nos permite
describir y caracterizar el contexto donde son desarrolladas las clases de la disciplina
37
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
ar
in
Ve
rs
io
im
el
Borba, M.; Arajo, J. L. Pesquisa qualitativa em Educao Matemtica: notas introdutrias. In: (BORBA,
M.; ARAUJO, J. L. (Org.). Pesquisa qualitativa em Educao Matemtica. Belo Horizonte: Autntica, 2012.
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Fiorentini, D.; Lorenzato, S. (2012). Investigao em educao matemtica: percursos tericos e
metodolgicos. 3 ed., Autores Associados, 3a Edio, p. 101-131
Lave, J.; Chaiklin, S. (2001). Estudiar las prcticas. Perspectivas sobre actividad y contexto. Edicin en
castellano, Coleccin agenda educativa, Buenos Aires: Amorrortu editores, Trad. Ofelia Castillo do original
em Ingls de 1996. p. 13-45
Lave, J.; Wenger, E. (2003). Situated Learning Legitimate Peripherial Participation.Cambridge University
Press. 2nd. Edition. p. 27-39
Melo, M. V. (2013). As prticas de formao no estgio curricular supervisionado na licenciatura em
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Em Educao). Faculdade de Educao, Unicamp, Campinas (SP), 396f.
Nicolescu, B. (2000) La transdisciplinariedade: Manifiesto. Mxico: Multidiversidad Mundo Real. Traducido
del original en Francs por: Mercedes Vallejo (1996). 108p.
Wenger, E. (2013). Uma teoria social de aprendizagem. In: ILLERIS, K (Org.). Teorias contemporneas de
aprendizagem. Trad. COSTA, C. do original em Ingls de 1991. Porto Alegre: Penso, p. 243-257.
Pr
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Comunicaciones Breves
ar
in
nanita-andrea@hotmail.com
im
smoralesp@uniamazonia.edu.co
Universidad de la Amazonia (profesor)
Pr
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Comunicaciones Breves
1.
io
Pr
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im
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ar
Resulta importante que los estudiantes potencien sus propias competencias y entre ellas la
competencia matemtica comunicar; aunque la comunicacin no es un nuevo constructo en
la educacin, para Bishop (2005) nunca ha sido bien analizada ni puesta en juego en los
procesos educativos, ello se puede evidenciar en datos extrados de diversa fuentes, Alcal
(2002), Rojas (2011), Arvalo (2012) y de la experiencia personal, que demuestran que
algunos estudiantes no aprenden las matemticas que necesitan debido a que la
comunicacin oral y escrita de las ideas matemticas no es siempre reconocida como una
parte importante en los procesos educativos, este fenmeno es comn en las aulas de clase
donde pocas veces se da la oportunidad de juzgar la validez de la informacin, expresar
ideas, analizar los aportes de los compaeros, escuchar opiniones y juicios de manera
adecuada para enriquecer su conocimiento y aprendizaje, adems de ello, se resuelven
mecnicamente ejercicios propuestos para calcular exactamente un resultado, en
consecuencia los estudiantes utilizan un lenguaje comn, cotidiano, de su contexto social
que impide que la competencia matemtica se promueva del nivel de reproduccin al de
conexin o al de reflexin, puesto que la comprensin y el uso de significados como
sistemas de prcticas grupales o individuales al discutir problemas de contextos
matemticos; no avanza a niveles de desarrollo superior.
Ve
rs
Brendefur, J. y Frykholm, J. Citado por Arvalo, (2012) exponen que en tal escenario, los
profesores tienden a dominar las discusiones exponiendo, haciendo preguntas cerradas y
permitiendo pocas oportunidades para que los alumnos comuniquen sus estrategias, ideas y
pensamientos. Por ello, es necesario que los profesores les ayuden a aprender cmo hacerlo
(NCTM, 2003), lo que impone un desafo para los docentes donde han de desarrollar
conocimiento de la ciencia matemtica mediante el uso social y eficiente de la competencia
comunicar.
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Comunicaciones Breves
2.
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ar
Complejo porque se trata del conjunto de dos componentes: el exgeno que hace referencia al
uso y el endgeno que se refiere al dominio, pero adems, dinmico porque el uso y el dominio
no son las nicas expresiones de la competencia, ya que esta engloba en s misma no slo los
conocimientos que se requieren, sino tambin factores meta-cognitivos: la aceptacin del
estmulo para usarlos, el deseo de hacerlo, el deseo de completar los conocimientos que se
revelan a la prueba de los hechos, insuficientes y por lo tanto el deseo mismo de aumentar la
propia competencia. (DAmore, Godino, & Fandio, 2008, pgs. 11-12).
el
im
Pr
La habilidad para utilizar y relacionar los nmeros, sus operaciones bsicas, los smbolos y las
formas de expresin y razonamiento matemtico, tanto para producir e interpretar distintos tipos
de informacin, como para ampliar el conocimiento sobre aspectos cuantitativos especiales de
la realidad, y para resolver problemas relacionados con la vida cotidiana y el mundo laboral
(Real Decreto de enseanzas mnimas 1631/2006, pgs. 686-687).
rs
io
Ve
41
Comunicaciones Breves
ar
im
in
Saber expresar de forma oral o escrita cuestiones matemticas que abarquen desde la
reproduccin de nombres y propiedades bsicas de objetos familiares o la explicacin de
clculos y sus resultados (generalmente de ms de una manera), hasta la explicacin de
cuestiones que comportan relaciones complejas, incluidas las relaciones lgicas. Adems,
conlleva la comprensin que hacen terceros sobre estas mismas cuestiones. (PISA, 2006, pg.
108).
3.
Metodologa
Pr
el
Por lo anterior, desde el trabajo del profesor se debe garantizar que esa la comunicacin en
el aula se establezca en tres sentidos: de l hacia los alumnos, de los alumnos hacia l y
entre alumnos, estableciendo para ello unas reglas apropiadas a partir del desarrollo de
tareas que propicien el avance en el desarrollo de los niveles de complejidad de la CMC.
Ve
rs
io
42
Comunicaciones Breves
4.
Anlisis de datos
im
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ar
Pr
el
Conclusiones
Ve
5.
rs
io
43
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
ar
Ve
rs
io
Pr
in
im
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Arvalo , A. (2012). Comunicacin Matemtica en el Aula. Chile: Universidad Catlica.
DAmore, B., Godino, J., & Fandio, M. (2008). Competencias y Matemticas. Bogot.
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y lectura. Espaa: Santillana Educacin S.L.
PISA. (2006). Marco de evaluacin: conocimientos y habilidades en ciencias, matemticas y lectura.
Real Decreto de enseanzas mnimas 1631/2006. (2006). las enseanzas mnimas correspondientes a la
Educacin Secundaria Obligatoria. Espaa: Ministerio de Educacin y ciencias . Obtenido de
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Solar, H. (2011). Propuesta metodolgica de trabajo docente para promover competencias matemticas en
el aula, basadas en un Modelo de Competencia Matemtica. Chile: FONIDE.
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jairito8702@hotmail.com
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Muchos tutores enfrentan diversas dificultades en su labor, entre ellas: no logran terminar
las actividades de la tutora, no hay un continuo dilogo entre los participantes del
programa, el material diseado por los tutores no es aprovechado al mximo y, no hay
colaboracin entre los estudiantes beneficiarios.
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En la actualidad, todas las redes sociales gozan de mucha simpata entre las personas
debido a las mltiples ventajas de comunicacin e intercambio de informacin que ofrecen.
En particular, la red social Facebook, goza de estas ventajas, siendo la ms usada por los
jvenes, esto nos hizo pensar que podamos utilizarla como una buena herramienta
educativa; esperando lograr intercambiar informacin como, sitios web, tareas, e incluso
actividades realizadas en Geogebra (un SGD); y crear una fcil y amena comunicacin
entre los participantes.
Marco conceptual
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2.
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Esta experiencia dio origen a la pregunta que impuls nuestro estudio Cmo puede influir
el uso de la red social Facebook en el aprendizaje colaborativo de estudiantes beneficiarios
de un programa de tutoras acadmicas de clculo diferencial? Para responder a dicho
cuestionamiento usamos los elementos conceptuales que presentamos en siguiente
apartado.
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De Haro (2010), plantea que hay tres facetas que constituyen la educacin 2.0 (que
comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir informacin: 1) Actitudes: que
caracterizan la cooperacin en la sociedad del conocimiento como: respeto, altruismo y
colaboracin; 2) Habilidades o capacidades: que deben desarrollar los alumnos a nivel
personal como: el pensamiento crtico, gestin del propio conocimiento y el pensamiento
creativo, y 3) Competencias: que deben adquirir para poder desenvolverse en la sociedad
del conocimiento que es digital.
En cuanto a competencias, nos ubicamos en nuestro campo de estudio (la educacin
matemtica) y retomamos la definicin de ser matemticamente competente que presenta la
OCDE (2006): el concepto general de competencia matemtica se refiere a la capacidad
del alumno para razonar, analizar y comunicar operaciones matemticas. Es por lo tanto, un
concepto que excede al mero conocimiento de la terminologa y las operaciones
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3.
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Metodologa
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La experiencia se inicia con la publicacin de enlaces de sitios web en el muro del grupo
como: pginas de blogs, videos tutoriales en YouTube, imgenes, documentos, etc., con el
objetivo de ser estudiadas antes de las tutoras por los beneficiarios. Posteriormente se
motiva al intercambio de inquietudes y dudas. La tutora en ocasiones publicaba actividades,
archivos en SGD, videos, entre otros recursos.
Anlisis de datos
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Los datos recuperados de la experiencia se analizaron desde las perspectivas descritas por
De Haro (2010), Por otro lado, se revisaron las incidencias de esta experiencia en el
desarrollo de los procesos matemticos, descritos por el MEN (2006).
Con la dinmica de trabajo posibilitada entre la tutora y los alumnos beneficiarios se logr
una valoracin personal de lo que cada beneficiario necesitaba aclarar o reforzar (en
trminos de los contenidos de estudio), gestionado as la capacidad de gestionar su propio
conocimiento. Cuando expresaron dudas pblicamente, muy pocos beneficiarios las
lograron manifestar abiertamente, pero con los intercambios que hubo, se evidenci una
actitud de colaboracin entre ellos mediante el uso del chat privado.
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Comunicaciones Breves
Adems se evidenci en cada una de las actividades el estilo personal de cada uno de los
participantes, desarrollando as la capacidad de tener pensamiento creativo para construir
y desarrollar trabajos innovadores y originales. De esta manera se logr fomentar la actitud
de respeto por el trabajo de cada uno de sus compaeros, edificando y construyendo su
trabajo a partir de l mismo, sin apropiarse del trabajo ajeno.
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Conclusiones
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Con respecto a las competencias matemticas, en cada una de las actividades, se evidencio
que los estudiantes utilizaron herramientas matemticas como Geogebra, que les permiti
representar, verificar y comunicar los resultados obtenidos en sus procesos algebraicos.
stos eran subidos como imgenes de su trabajo personal, y a manera de comentario,
lograron justificar sus soluciones de manera coherente, logrando algunas inferencias
construidas por ellos mismos.
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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key.la0321@hotmail.com
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gleinisherrera_0420@hotmail.com
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armandoaroca@mail.uniatlantico.edu.co
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1.
Pese a los cambios que se han presentado en la educacin del pas, se puede observar aun la
deficiencia que tienen los estudiantes en esta rea, principalmente en la resolucin de
problemas con nmeros naturales. Los estudiantes de grado quinto presentan dificultades al
momento de resolver problemas de aplicacin con nmeros naturales; la dificultad es
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Comunicaciones Breves
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Durante el proceso de aprendizaje el papel del docente es importante como mediador entre
el alumno y el aprendizaje; lo que nos recuerda el tringulo didctico, teniendo siempre en
cuenta que el estudiante es el principal protagonista del acto educativo, aunque diversos
factores afectan el aprendizaje matemtico de los estudiantes y por tanto su formacin
matemtica, es el profesor quien tiene la mayor responsabilidad en el asunto (Andrade, L;
Perry, P; Guacaneme, E & Fernndez, F, 2003).
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Otro aspecto importante es que el docente de bsica primaria no cuenta con la formacin
matemtica adecuada por su formacin y porque le corresponde impartir todas las reas,
por esta razn desconoce los pasos adecuados para indicarle al estudiante lo que debe hacer
para resolver un problema.
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En las ltimas dcadas, no slo en nuestro pas sino tambin a nivel internacional, se ha
tomado conciencia de la prioridad que tiene la resolucin de problemas en la enseanza de
la matemtica, hasta el punto de definirla como el corazn de la misma. (Rocerau, et al.,
2011). Lo que conlleva a establecer la problemtica que hay en torno al modelamiento y
solucin de los problemas matemticos por parte de los estudiantes cuando los recursos son
los aprendidos de su profesor.
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2.
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Todo esto lleva a preguntarnos Cmo podemos determinar que tanto y cmo influye el
profesor en la competencia que emplean los estudiantes a la hora de resolver el tipo de
problemas descritos en el titulo?
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Comunicaciones Breves
procesos no pueden estar por separado ya que uno depende del otro (Gimeno, J. & Prez,
A. , 1996).
Segn Ausubel (1983) citado en (Lozada & Santos, 2013) afirma:
El proceso de enseanza y aprendizaje de las matemticas, centra su atencin en el estudiante,
en sus estructuras y estrategias cognitivas. Modelo basado en la comprensin del conocimiento
por medio de su construccin, la cual esta mediada por el estudiante, su entorno y el mismo
conocimiento, ubicndose a las acciones mentales y razonamientos (p 49).
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Para Kant son proposiciones que necesitan pruebas o son tales como para expresar una accin
cuyo modo de realizacin no es inmediatamente cierto; para Aristteles es un procedimiento
dialctico que tiende a la eleccin o al rechazo o tambin a la verdad y al conocimiento; para
Leibniz por problema los matemticos entienden las cuestiones que dejan en blanco una parte
de la proposicin.
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Un gran descubrimiento resuelve un gran problema, pero la solucin de todo problema, hay un
cierto descubrimiento. El problema que se plantea puede ser modesto; pero, si pone a prueba la
curiosidad que induce a poner en juego las facultades inventivas, si se resuelve por propios
medios, se puede experimentar el encanto del descubrimiento y el goce del triunfo.
Experiencias de este tipo, a una edad conveniente, pueden determinar una afliccin para el
trabajo intelectual e imprimirle una huella imperecedera en la mente y en el carcter.
Hemos notado como los proceso de enseanza-aprendizaje son indivisibles y por lo tanto el
papel esencial del profesor y su influencia en el aprendizaje de la resolucin de problemas.
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Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
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Consideramos que con la investigacin accin- participativa, se podr establecer cules son
las competencias que emplea el estudiante al momento de resolver problemas con nmeros
naturales. Estos resultados permitirn hacer una comparacin con los mtodos, estrategias o
procesos que emplea el profesor al momento de ensear resolucin de problemas, pues
tambin estaremos como observadores pasivos en la clase de matemtica, filmando la clase,
lo cual ya se hizo. Un anlisis del video por medio de un estudio de caso, nos permitir
indagar sobre dichas estrategias o mtodos de enseanza, pero tambin indagaremos las
concepciones de los estudiantes mediante cuatro categoras las cuales son: la actitud del
docente, la metodologa del docente, la actitud del estudiante y por ultimo una que lleva por
nombre lo que siento. Como sabemos la escala Likert, segn Likert, (1932) citado por
(Alvarado, 2005).
Anlisis de datos
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Conclusiones
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Hay problemas de enseanza de este tipo de problemas, en nuestro estudio de caso, al tener
un profesor que no cuenta con la formacin profesional requerida.
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Referencias bibliogrficas
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Las influencias no son favorables del profesor hacia el estudiante, en nuestro estudio de
caso al momento de resolver el tipo de problema ya mencionado. Lo que conlleva a daar
el porvenir de dichos estudiantes tal como lo han planteado Paola Valero y Ole Skovsmose.
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LUIS F. LARA
luisfernandolara26@yahoo.es
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CARMEN SAMPER
csamper@pedagogica.edu.co
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Se reportan algunos resultados de un estudio cuyo objetivo fue analizar las acciones de un
grupo de tres estudiantes de bsica secundaria cuando estn aprendiendo a demostrar en un
ambiente que favoreci actividad demostrativa (Fonseca y Lara, 2013). Para hacer dicho
anlisis se emple el constructo integrado por los modelos de Toulmin para el
comportamiento argumental y de Habermas para el comportamiento racional, herramienta
til para analizar detalladamente los aciertos y dificultades que presentan los estudiantes
cuando aprenden a demostrar (Boero, Douek, Morselli y Pedemonte, 2010).
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Metodologa
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Se dise e implement una secuencia didctica en una institucin educativa pblica del
sur occidente de Bogot, con los alumnos de una clase de grado noveno de educacin
bsica secundaria. El propsito de dicha secuencia didctica era construir un sistema
terico local para que los estudiantes en el ltimo problema pudieran formular y demostrar
una conjetura. Para ello, se gener un entorno favorable para aprender a demostrar
caracterizado por tres elementos (Perry et al., 2013): primero, las tareas favorecieron la
exploracin, formulacin de conjeturas y demostracin de enunciados; segundo; la
interaccin social en el aula entre profesor y estudiantes, y entre estudiantes permiti la
comunicacin y discusin de ideas que se validaron o rechazaron a travs de la
argumentacin; tercero; el uso de geometra dinmica (Cabri) favoreci la exploracin de
propiedades geomtricas para producir conjeturas que se organizaron en un sistema terico
local con apoyo del profesor.
Se grabaron en audio y video las dos ltimas sesiones del desarrollo de la secuencia
didctica, que se transcribieron y analizaron junto con las producciones escritas de los
estudiantes. En estas sesiones los estudiantes resolvieron el siguiente problema: Uno de los
terrenos en la finca de don Gustavo tiene forma de cua, bordeado por dos canales de
riego. l quiere sembrar matas de arroz de tal forma que la distancia de cada mata a cada
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Comunicaciones Breves
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canal sea la misma (Figura 1). Los estudiantes lograron formular una conjetura, en forma
de condicional, que se aproxim al hecho geomtrico que se quera descubrieran: Si la
distancia de un punto a cada lado de un ngulo es igual entonces el punto est sobre la
bisectriz del ngulo que lograron demostrar.
Anlisis de datos
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Daniela:
Carlos:
848.
849.
Carlos:
1111.
Daniela:
1112.
Daniela:
1116.
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Comunicaciones Breves
No.
Entonces sera lado, ngulo, ngulo [LAA]. Ah, no! Tampoco.
Entonces sera H, C [Hecho geomtrico Hipotenusa-Cateto]
Carlos:
Daniela:
Carlos:
1117.
1118.
1119.
Conclusiones
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Referencias bibliogrficas
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th
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Comunicaciones Breves
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romario_08@live.com
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freddy2414@hotmail.com
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armandoaroca@mail.uniatlantico.edu.co
Universidad del Atlntico (Profesor)
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lo plantea (Gmez, 2008, p. 1). As, los estudiantes deben aprender mecnicamente cuatro
algoritmos, el de la suma, la resta, la multiplicacin y la divisin.
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Una de las primeras dificultades, cuando se trata de buscar alternativas desde lo cultural
para lo escolar, es la advertencia que (Crespo et al., 2009) hace acerca de cmo poner de
acuerdo concepciones filosficas que son en cierta forma disimiles, aquellas que por
ejemplo, son de origen occidental a partir de la lgica aristotlica y aquellas que tambin se
crearon de manera popular con cierto influjo de esa forma de desarrollar silogismos. As
como tambin las tres observaciones que hace (Delprato, 2005) en cuanto a las situaciones
de trabajo que se plantean el aula de clase a considerar: 1. Dotar de un contexto de
resolucin ms prximo al cotidiano, 2. En el abordaje del clculo se emplean contextos
laborales o vitales usuales y se recupera al clculo mental como modo inicial del clculo,
no siendo objeto de escritura mediante algoritmos alternativos ni articulado con la
presentacin de los algoritmos convencionales, y 3. La familiarizacin pareciera ser una
modalidad necesaria pero no suficiente de recuperacin de los conocimientos previos. Una
de las dificultades para avanzar en el aprendizaje matemtico se relaciona con el empleo de
estrategias de pensamiento deficientemente empleadas durante la resolucin de problemas.
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Tomando en cuenta cada uno de estos aspectos, ya sea que la habilidad de Pensamiento
Numrico sea innata o no, todos llegamos a desarrollarla aunque no de la misma manera.
Los profesores suelen ignorar otras propuestas de enseanza ms flexibles, acostumbrados
como estn a reproducir un modelo metodolgico en el que se sienten cmodos, porque es
aqul con el que ellos aprendieron, o porque es el que el currculo oficial les ordena
(Gmez, 2008). De acuerdo con esto se podra decir que la escuela no es incluyente con los
estudiantes a la hora de brindarle una enseanza que d cuenta de sus entornos
socioculturales prximos, la monotona conlleva a la perdida de originalidad y creatividad,
apartndolos de la creacin de procesos, herramientas y tcnicas (algoritmos) que faciliten
el desarrollo del pensamiento numrico en los estudiantes.
2.
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Metodologa
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Anlisis de datos
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Aqu uno de los ms populares es el del complemento, por ejemplo, pago con un billete de
$50.000 una deuda de $37.500, y los vueltos son entregados as: 500 para 38, 2 para 40, y
10 para 50. En este algoritmo no existe la diferencia.
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Por ltimo encontramos que la divisin no es tan usual, porque en algunos casos llegan a la
respuesta de manera de tanteo pero de alguna forma se utiliza la lgica y el ingenio para
realizar la operacin, en otros casos lo logran realizando sustitucin ya sea en el numerador
o en el denominador. En nuestra aproximacin del algoritmo pusimos una interpretacin de
lo que el vendedor pretenda hacer, colocamos un algoritmo de lo que se podra hacer en
estas operacin utilizando la sustitucin en el numerador para as operar con la propiedad
distributiva. Ejemplo:
234 / 13 = (260-26) / 13 = 260/13 26/13 = 20 2 = 18
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Conclusiones
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Tambin se puede apreciar la originalidad que tiene una persona para crear estrategias
despus de tener un dominio completo de las operaciones bsicas y que son empleadas en
funcin del desarrollo de sus vidas, tanto personal como familiar.
Referencias bibliogrficas
Ve
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Gmez B. (2008). El clculo flexible. En Carlos Luque y otros (Eds.). XVIII Encuentro de Geometra y sus
aplicaciones y VI encuentro de Aritmtica. 1-9. Bogot.
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matemticos? Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa, 18, 51-56.
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Grao.
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Comunicaciones Breves
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PEDRO GMEZ
argeifontes@gmail.com
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ISABEL ROMERO
imromero@ual.es
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Resumen. La evaluacin formativa promueve que el profesor comparta con sus estudiantes
las metas de aprendizaje y que los estudiantes tengan herramientas para autoevaluarse.
Presentamos una propuesta para lograr estos propsitos: el esquema de los semforos.
Evaluamos el uso de esta herramienta en la prctica docente de profesores de matemticas
de secundaria que participaron en un programa de posgrado de formacin de profesores.
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La evaluacin debera ser una parte integral de los procesos y enseanza de las matemticas
y debera proporcionar al profesor informacin que le sea til en su prctica docente. Este
tipo de evaluacin formativa se promueve en diversos documentos curriculares (Ministerio
de Educacin Nacional (MEN), 2006, p. 75-76; NCTM, 2000, p. 22). Black y William
(1998), en su revisin bibliogrfica, identificaron las siguientes caractersticas de la
evaluacin formativa: (a) se recoge informacin acerca de los procesos y productos del
aprendizaje y esta informacin se usa para mejorar la enseanza y el aprendizaje; (b) los
escolares reciben realimentacin que les permite saber cmo mejorar su trabajo y progresar
en su aprendizaje; (c) tanto profesores, como escolares tienen una comprensin compartida
de las metas que se quieren lograr; (d) los escolares se implican en la evaluacin de su
trabajo; y (e) los escolares aprenden de manera activa, en cambio de ser receptores pasivos
informacin. Al ser una evaluacin para el aprendizaje, se destaca la importancia de que los
escolares conozcan qu es lo que se pretende que ellos logren y reciban informacin
permanente acerca de sus progresos y dificultades (Harlen y Winter, 2004).
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Cmo compartir las metas de aprendizaje con los escolares? En particular, cmo
compartir un objetivo de aprendizaje que nos hemos propuesto? Gmez, Gonzlez y
Romero (en prensa) proponen un procedimiento para caracterizar un objetivo de
aprendizaje en trminos de un grafo que recoge y estructura los procesos que los
estudiantes han de dominar para abordar con xito las tareas que buscan contribuir a ese
objetivo de aprendizaje. Remitimos al lector a ese documento para conocer en detalle el
procedimiento. De manera resumida, el procedimiento implica seleccionar tareas
prototpicas que aborden el objetivo de aprendizaje; establecer las capacidades que los
escolares pueden activar al abordarlas; organizar esas capacidades en caminos de
aprendizaje que representan estrategias de resolucin de las tareas; y reunir y organizar esos
caminos de aprendizaje en un grafo en el que se identifican secuencias de capacidades que
se refieren a los procedimientos implicados en la resolucin de las tareas. Por ejemplo, una
secuencia de capacidades puede representar el procedimiento en virtud del cual un
estudiante relaciona los datos del enunciado de un problema con los elementos de la figura
geomtrica que lo acompaa. El grafo de secuencias de capacidades es una caracterizacin
del objetivo de aprendizaje. Las secuencias de capacidades que configuran el grafo del
objetivo de aprendizaje se pueden interpretar como criterios de logro, de tal forma que se
puede producir el grafo de criterios de logro del objetivo de aprendizaje. El profesor puede
formular esos criterios de logro en un lenguaje que sea entendible por los escolares. Por
ejemplo, para el objetivo de aprendizaje Calcular reas de figuras usando el mtodo
geomtrico de descomposicin y reconfiguracin por complementariedad en el tema de
clculo de reas por composicin y descomposicin (Alfonso, Bentez, Peralta y Ramrez,
2014), se puede producir el grafo que presentamos en la figura 1. Denominamos a este tipo
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Comunicaciones Breves
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de grafo el esquema de semforos. El profesor puede entregar una copia de este grafo a
cada estudiante antes de comenzar las sesiones de clase en las que se aborda el objetivo. En
ese momento, l puede explicar el contenido del grafo y solicitar a los estudiantes que, a
medida que trabajan en las tareas que abordan el objetivo de aprendizaje, indiquen con
colores su percepcin de su logro de cada criterio: el verde significa que el estudiante cree
cumplir el criterio; el amarillo que tiene dudas al respecto; y el rojo qu no ha podido
lograrlo. Cada tarea busca contribuir a uno o ms de los criterios de logro del objetivo de
aprendizaje al que est asociada. Se pretende que el conjunto de tareas asociadas a un
objetivo de aprendizaje aborden conjuntamente todos los criterios de logro de ese objetivo
de aprendizaje.
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2.
Mtodo
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Comunicaciones Breves
3.
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resultados de esa implementacin. En ese proceso, cada grupo defini unos objetivos de
aprendizaje para su tema, produjo los grafos de secuencias de capacidades de esos objetivos
y dise un esquema de semforos para cada uno de ellos, redactando los procedimientos
implicados en las secuencias de capacidades en trminos de criterios de logro. Nuestro
objetivo en este trabajo consiste en evaluar el esquema de los semforos como estrategia
para compartir metas desde dos perspectivas: sus implicaciones en el proceso de
enseanza y aprendizaje en el aula, y su introduccin en un programa de formacin de
profesores. Para ello, diseamos e implementamos una encuesta que fue respondida por los
grupos de profesores. En esa encuesta, indagamos sobre la valoracin que los grupos hacan
de los diferentes instrumentos y procedimientos de evaluacin propuestos en el programa
(el esquema de los semforos fue uno de ellos), su contribucin a su formacin como
profesores de matemticas y su contribucin a su prctica docente.
Resultados
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Comunicaciones Breves
Criterios de logro
Percepcin estudiantes
Parcial
Total
Rojo
Amarillo
Verde
8,3
33,3
33,3
3,6
39,3
57,1
18,2
36,4
36,4
3,6
53,6
42,9
25,0
41,7
41,7
3,6
46,4
33,3
33,3
33,3
7,1
28,6
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Nula
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64,3
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50,0
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Los datos de la tabla 1 indican que: (a) un porcentaje muy bajo de estudiantes marcaron con
rojo cada una de las secuencias; (b) el porcentaje de la valoracin nula por parte del
profesor fue en aumento de la primera a la cuarta secuencia; (c) los porcentajes de color
amarillo y la valoracin parcial fueron las que presentaron menor diferencia entre la
percepcin de los estudiantes y la valoracin del profesor; y (d) la mayor diferencia entre el
color verde y la activacin total se dio en la secuencia (criterio de logro) 4. Estos datos
ponen de manifiesto que los estudiantes tuvieron una considerable autoconfianza en el
desarrollo de las tareas y que fueron conscientes de algunas de sus dificultades en una o
varias partes de las tareas. Le indican al profesor que hay diferencias entre la percepcin de
los estudiantes de su progreso en los criterios de logro y la valoracin que l hace de la
activacin de las secuencias de capacidades y, por consiguiente, del logro del objetivo de
aprendizaje. Adems, le sugieren aquellos aspectos del objetivo de aprendizaje en los que
se dan estas diferencias.
Ve
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Comunicaciones Breves
en la pared de la clase y, para cada tarea, indicar los criterios de logro que ella pretende
abordar.
Discusin
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4.
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Pr
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El esquema de semforos, como herramienta para compartir las metas con los estudiantes,
contribuye a los propsitos de la evaluacin formativa: sirve de gua al estudiante para su
autoevaluacin y le permite al profesor formular unos criterios de logro acordes con los
objetivos propuestos en su planificacin de clase. Hemos encontrado que, si bien la
percepcin de los estudiantes y la del profesor no coinciden en algunos aspectos del
objetivo de aprendizaje, la herramienta genera autoconfianza en el estudiante y le permite
reflexionar sobre su propio aprendizaje. La herramienta es un reto para el profesor:
representa una oportunidad para mejorar su prctica docente en su contribucin al
aprendizaje de sus estudiantes.
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Ve
rs
Referencias bibliogrficas
71
Comunicaciones Breves
ar
edanperpo@hotmail.com
in
im
el
rs
io
Pr
Ve
1.
72
Comunicaciones Breves
sostiene que se ha probado que cambiar la forma de una representacin es, para muchos
alumnos de los diferentes niveles de enseanza, una operacin difcil e incluso en ocasiones
imposible.
ar
Por otra parte, Ospina (2012, p. 28), afirma que la modelacin es una herramienta que
favorece en gran medida que los estudiantes puedan coordinar y hacer conversiones entre
los distintos sistemas de representacin. Se plantea hacer nfasis en la conversin entre
los registros de representacin grfico y lenguaje natural, sin dejar a un lado los dems,
asociados al objeto matemtico funcin lineal, ya que trabajos previos han hecho nfasis en
la conversin de registros como lo son el lenguaje natural o verbal y algebraico, o tabular.
Pr
el
im
in
rs
2.
io
Trabajos como Planchart (2000), Guzmn (2006), Posada & Villa-Ochoa (2006) y Ospina
(2012), han centrado su inters en describir las dificultades que presentan los estudiantes a
la hora de hacer conversiones entre los diferentes registros de representacin de la funcin,
algunos con mayor aproximacin al concepto de funcin lineal.
Ve
Por otra parte existen tres actividades cognitivas inherentes a toda representacin semitica,
las cuales son la formacin, el tratamiento y la conversin. Aunque las tres se encuentran
estrechamente ligadas, haremos nfasis en la conversin por el propsito del presente
trabajo. La conversin es la transformacin de la representacin de un objeto, de una
73
Comunicaciones Breves
ar
Para este trabajo se entender la conversin en los trminos en que Duval la plantea y
adems se evidenciar que un estudiante realice de manera adecuada una conversin si se
cumplen los tres criterios de congruencia entre las representaciones; la correspondencia
semntica entre las unidades significantes, la univocidad semntica terminal e igual orden
de aprehensin entre las unidades significantes. Se entiende por unidad significante el
valor que pueden tomar las diferentes variables en una representacin.
in
el
im
Metodologa
io
3.
Pr
Dado que el propsito de esta comunicacin es presentar los resultados de la prueba inicial
que permitiera identificar las dificultades de los estudiantes respecto al tema de
investigacin, el concepto de modelacin matemtica se abordar en otros avances de la
investigacin.
Ve
rs
74
Comunicaciones Breves
Anlisis de datos
im
4.
in
ar
Los participantes en este estudio son seis estudiantes del grado dcimo de la I.E. San
Andrs, del Municipio de Tello, en el departamento del Huila. Para la prueba inicial se han
analizado las notas de campo de los estudiantes de manera individual y posteriormente se
definir el caso en el cual se har nfasis en la fase de intervencin. El contexto donde se
lleva a cabo la investigacin es rural. La recoleccin de los datos se viene haciendo a partir
de las notas de campo, entrevistas semi-estructuradas y grabaciones de audio y video, que
sern paralelamente analizadas teniendo en cuenta como primer medida: unidades de
anlisis, las cuales son los criterios de congruencia entre las representaciones, adems de
aquellas que son emergentes en las actividades de intervencin.
Ve
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io
Pr
el
75
Comunicaciones Breves
im
in
ar
Obsrvese en la figura 1, que los dos primeros criterios se cumplen, ya que a cada unidad
significante (Tiempo en horas) del registro de partida, le corresponde una unidad
significante (Salario en pesos) en el registro de llegada y a la vez a cada unidad significante
del registro de partida le corresponde una y solo una unidad en el registro de llegada, pero
el tercer criterio de congruencia no se da, ya que no se mantiene el orden de aprehensin
entre las unidades significantes, ya que el estudiante (E2) ha invertido las unidades
correspondientes a los ejes en la representacin grfica; es decir, las dos representaciones
no son congruentes.
5.
Conclusiones
Pr
el
Ve
rs
io
Referencias bibliogrficas
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76
Comunicaciones Breves
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perspectiva variacional. Medelln (Colombia): Universidad de Antioquia.
77
Comunicaciones Breves
ar
in
Pr
el
im
Planteamiento de la temtica
y del problema de investigacin
Ve
1.
rs
io
Prieto (2009) citando de los estndares del NCTM menciona que relativamente pocos
alumnos de grados altos tienen la habilidad para usar el razonamiento proporcional de
78
Comunicaciones Breves
manera consistente. De esta forma se tiene que la destreza del razonamiento proporcional
solo se consigue a partir de la resolucin de problemas y de tareas o situaciones propias de
las matemticas.
ar
im
in
2.
Pr
el
rs
io
Algunos elementos tericos que se consideran en esta propuesta estn enmarcados desde el
enfoque onto-semitico del conocimiento y la instruccin matemtica propuesto por
Godino y sus colaboradores, los cuales permiten evaluar los significados personales de los
estudiantes en un proceso de estudio de las matemticas. Dichos elementos son los
siguientes:
Ve
79
Comunicaciones Breves
im
3.
in
ar
el
Pr
PRETENDIDO
(I.P)
IMPLEMENTADO
(I.I)
rs
io
Ve
SIGNIFICADOS
INSTITUCIONALES (S.I)
REFERENCIAL
(I.R)
3) En la poca Heroica,
Hipcrates de Chios 430 a.C.
(Elementos
de
Geometra)
utilizaba
la
proporcin
a
magnitudes
conmensurables.
Especficamente
en
las
cuadraturas de Hipcrates se
muestra la habilidad para
convertir un rectngulo de lados
a y b en un cuadrado, lo que
requera
hallar la media
proporcional o geomtrica entre
los segmentos ay b; es decir
SISTEMAS DE
PRCTICAS (S)
DISCURSIVAS
(S.D)
80
Comunicaciones Breves
1)
Propiedades
de
la
Proporcionalidad. si se
supone A,B son magnitudes
directamente proporcionales, y
ar
f(X1)
f(X2)
in
X1
X2
f(1)
f(x)
OPERATIVAS
(S.O)
NORMATIVAS
(S.N)
im
2)Tipo de divisin
(particin)
:
encontrar f(1)
3)Tipo de divisin
II
(cuotitiva).
Encontrar x
4)Problema
de
regla
de
tres
encontrar
cualquiera
de
estos
cuatro
conociendo
los
otros tres.
1
x
si a A, b B de tal manera
que
a
y
b
son
correspondientes,
entonces
para el nmero racional,
sucede que: axc y bxc son
cantidades correspondientes;
es decir axc
el
1)Multiplicacin:
encontrar f(x)
A y bxc
de
Conclusiones
io
4.
Pr
es la constante
proporcionalidad.
B, y
rs
Ve
Significados Personales de la
Proporcionalidad Directa
Significados Institucionales de la
Proporcionalidad Directa
Significados de Referencia
Significados Globales
Significados Pretendidos
Significados Declarados
Significados Implementados
Significados Logrados
Significados Evaluados
81
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
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Pr
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82
Comunicaciones Breves
ar
karen.hernandez@correounivalle.edu.co
in
karol.tapiero@correounivalle.edu.co
im
1.
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Pr
el
Resumen. Esta comunicacin breve tiene como propsito dar a conocer un trabajo de grado
que se realiza en la Universidad del Valle, en la licenciatura en educacin bsica con
nfasis en matemticas, el cual pretende colaborar con el desarrollo del razonamiento
algebraico en estudiantes de quinto grado de la Educacin Bsica Primaria de una
institucin educativa, a partir de una secuencia didctica enfocada en la generalizacin de
patrones grficosicnicos, que articula elementos de reflexin desde una perspectiva
didctica, matemtica, semitica y curricular, los cuales a su vez servirn de apoyo para el
diseo de la secuencia didctica y el anlisis de los resultados obtenidos en la
implementacin de dicha secuencia. Lo anterior con el fin de aportar elementos
conceptuales que posibiliten desarrollar este razonamiento en la Educacin Primaria.
Ve
La enseanza y aprendizaje del lgebra escolar ha sido y sigue siendo un tema de inters,
preocupacin e indagacin en el campo de la Educacin Matemtica. Mltiples
investigadores como Castro (2012), Valoyes & Malagn (2006), Godino & Font (2003),
entre otros, reconocen y evidencian diversas dificultades que presentan tanto profesores
como estudiantes en el momento que el lgebra es objeto de enseanza y aprendizaje en el
aula. Muchas de las dificultades reportadas por estos investigadores se ubican en particular,
en el paso de la aritmtica al lgebra, siendo este momento un escenario prolfico de
83
Comunicaciones Breves
dificultades; es as como Castro (2012), por ejemplo, afirma que esta transicin est
plagada de obstculos didcticos1.
Pr
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Ve
Cmo a partir de una secuencia didctica sobre la generalizacin de patrones grficosicnicos, se favorece el desarrollo del razonamiento algebraico en un grupo de estudiantes
de quinto grado de educacin bsica primaria?
Un obstculo es un conocimiento adquirido que genera respuestas inadecuadas o incluso incorrectas cuando
se utiliza fuera de su contexto en el que valido, (Socas, 1997).
84
Comunicaciones Breves
Pr
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io
En la perspectiva didctica se estudian las distintas fases propuestas por Mason y otros
(1985) tales como ver, describir y registrar un patrn que permiten evidenciar las distintas
etapas de generalizacin de patrones por las cuales pueden pasar los estudiantes. Asimismo,
se presentan distintos tipos de patrones que pueden ser objeto de estudio, entre los cuales se
privilegia en la secuencia didctica los grficos icnicos.
Ve
85
Comunicaciones Breves
Metodologa
el
3.
im
in
ar
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io
Pr
86
Comunicaciones Breves
estudiantes en el sentido planteado por el MEN (1998, 2006). Cada una de estas situaciones
ha sido diseada con un nmero particular de actividades, y a su vez estas movilizan un
nmero particular de preguntas bajo unos propsitos previamente establecidos, de este
modo la situacin 1 se compone de 3 actividades, la situacin 2 contiene dos actividades, y
por ltimo la situacin 3 solo contiene 1 actividad.
ar
Nota: Este trabajo de grado se encuentra en desarrollo, motivo por el cual an no se tienen
las conclusiones y reflexiones.
im
Ve
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Pr
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in
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
ar
tagore.uis@gmail.com
UIS (Estudiante)
in
kelorys_32@hotmail.com
UIS (Estudiante)
saevpa@hotmail.com
UIS (Docente)
el
im
io
Pr
Ve
rs
1.
Para nadie es un secreto las dificultades en el aprendizaje de las fracciones en los primeros
aos escolares de los nios, debido a las mltiples representaciones y las distintas formas
de operarla con respecto a los naturales, dificultan an ms este aprendizaje. Por esta
razn, planteamos un estudio cuyo fin es poder ver los elementos que aporta el currculo al
rea de matemticas en las fracciones; analizando sus contenidos y el tratamiento que se
les da a lo largo de los aos en la educacin bsica primaria. Lo anterior da cuenta de la
88
Comunicaciones Breves
necesidad de revisar esta nocin desde el currculo, al respecto Posner (2005) menciona
que: El anlisis curricular es necesario en virtud de su relevancia, la eleccin y la
adaptacin del currculo, adems propone ciertas preguntas que se debe tener en cuenta a
la hora de realizar un anlisis del currculo, de las cuales utilizamos para nuestro estudio las
siguientes: Cules son los propsitos y el contenido curricular?, Cmo est organizado el
currculo?, Cules son las ventajas y limitaciones del currculo?, Qu limitaciones se
encuentra en el currculo?.
Marco conceptual
io
2.
Pr
el
im
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Ve
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En los lineamientos curriculares MEN (2006), para que desde estos documentos se orienten
los docentes para planificar y desarrollar sus procesos curriculares. Los lineamientos
proponen cinco tipos de pensamiento matemtico: i) pensamiento numrico y sistemas de
numeracin; ii) pensamiento espacial y sistemas geomtricos; iii) pensamiento mtrico y
sistemas de medida; iv) pensamiento aleatorio y sistemas de datos y v) pensamiento
variacional y sistemas algebraicos y analticos. En los estndares nacionales se profundiza
en el planteamiento de los lineamientos curriculares, en los cuales se plantea el desarrollo
de los procesos matemticos, especficamente desde el pensamiento numrico se centra en
la comprensin del sentido y significado de las operaciones, de las relaciones entre
nmeros, del desarrollo de diferentes tcnicas de clculo y estimacin. Nuestro estudio est
especficamente centrado en el pensamiento numrico; dado que las fracciones, como una
representacin de los nmeros racionales se convierten en un tema central en la educacin
bsica primaria de nuestro pas.
89
Comunicaciones Breves
Metodologa
el
3.
im
in
ar
Algunos resultados
Ve
4.
rs
io
Pr
El estudio del que aqu se habla, se desarroll en cuatro fases que permitieron hacer un
anlisis del currculo en la educacin bsica primaria en Colombia, especficamente desde
la nocin de fracciones. En la primera fase, se plantea una revisin de los lineamientos
curriculares de rea de matemticas. En la segunda fase, se plantea una revisin los
estndares bsicos de competencias en matemticas de grado 1 a 5. En la tercera fase, se
plantea una revisin de texto gua de los grados de 1 a 5, segn la cartilla Amigos de las
matemticas. Como fase final, se realiza un anlisis comparativo de los textos que de una
u otra manera guan el estudio de las matemticas en la educacin bsica primaria.
90
Comunicaciones Breves
el
im
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ar
En los estndares bsicos de calidad que desarrollan los cinco tipos de pensamiento
propuestos en los lineamientos curriculares a travs de cada uno de los grados escolares de
la educacin bsica; distribuyendo en cinco conjuntos de grados (estos son 1 a 3, 4 a 5, 6 a
7, 8 a 9 y 10 a 11), con el fin de dar flexibilidad al docente para desarrollar cada uno de los
estndares propuestos de manera precisa. Para nuestro estudio se seleccion aquellos
estndares que estn relacionados con las fracciones y una vez escogidos los
contextualizamos, teniendo en cuenta que a la bsica primaria corresponden solos dos de
los conjuntos de grados (1 a 3 y 4 a 5).Inicialmente observamos del pensamiento numrico
y sistemas de numeracin, aquellos estndares que describen el manejo que se le da a los
nmeros fraccionarios, en especial los estndares que el alumno debe alcanzar de primero a
tercero y de cuarto a quinto. Seguidamente, se seleccion los estndares que pertenecan a
otros tipos de pensamiento, pero que se relacionaban con el aprendizaje de los nmeros
fraccionarios.
io
Pr
Ve
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91
Comunicaciones Breves
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Pr
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ar
Tabla 1. Tabla comparativa del tratamiento de las fracciones en los diferentes documentos.
Ve
La revisin del texto gua muestra como grado a grado se va incrementando gradualmente
el nivel de dificultad en el planteamiento y desarrollo de la presentacin de situaciones en
las que se implican los nmeros fraccionarios para resolver problemas desde diferentes
contextos. Adems se puede observar que grado a grado se van agregando modelos de
representacin distintos (esquemas de torta, de barras, recta numrica, entre otros).
92
Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
Este estudio nos muestra la necesidad de que los documentos oficiales aportes ms
herramientas didctica para que los profesores comprendan cmo pueden profundizar el
estudio de los nmeros fraccionarios en cada conjunto de grados. As mismo presentar
tareas en las que se oriente actividad matemtica por parte de los estudiantes alrededor de la
nocin de fraccin.
in
ar
Desde nuestra perspectiva una razn por la cual los profesores orientan ms sus actividades
del aula por los libros de textos que por los textos oficiales es por la variedad de ejemplos y
ejercicios que estos presentan, los mismos que usan para recorrer los contenidos grado a
grado (como es en el caso de las fracciones).
el
im
Por ltimo, se pudo notar en los documentos oficiales que la nocin de fracciones se trata
como un contenido al que progresivamente se le va dando significado desde los problemas
que con estos se requieren resolver.
Ve
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Pr
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
ar
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im
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Pr
Ve
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io
Resumen.En este trabajo documentamos los avances de una investigacin que tiene por
objetivo analizar la (re)significacin de la actividad matemtica del estudiante a partir de su
interaccin con situaciones problema. Considerando stas como una alternativa
metodolgica para movilizar matemticas escolares de manera reflexiva y dinmica. Bajo
esta perspectiva, centramos el estudio en la (re)significacin de la actividad matemtica de
los estudiantes, cuando abordan, de manera colaborativa, situaciones problema, con la
intencionalidad de construir significados compartidos para los conceptos implcitos en las
situaciones planteadas. Esperamos que de los anlisis emerjan categoras que nos
posibiliten ver el papel mediador de las interacciones interpersonales en la produccin de
conocimientos matemticos.
Palabras clave: Situaciones problema, actividad matemtica, interaccin, comunicacin,
currculo.
Apoyados en Tamayo, C. (2012), se entiende la (re)significacin como: un elemento para dar cuenta de que
los procesos de significacin culturales e individuales siempre estn en constante movimiento, [] (p. 22).
94
Comunicaciones Breves
1.
im
in
ar
Desde los distintos espacios de conceptualizacin que tienen que ver con las didcticas
especficas y desde las observaciones en el aula realizadas a lo largo de nuestro proceso de
prctica, identificamos que la matemtica escolar sigue centrada en una visin del
conocimiento que privilegia la transmisin y el desarrollo de tcnicas, mtodos,
procedimientos, y algoritmos, donde el estudiante se concibe como un sujeto pasivo
limitado a la reproduccin y memorizacin de contenidos. En este sentido, Bishop (1999)
plantea que: [] es necesario que nos apartemos de las ideas impersonales, instrumentales
y mecanicistas que dominan en la actualidad, donde la enseanza de las matemticas se
centra en la trasmisin eficiente de unos contenidos especificados del enseante al alumno
(p. 160).
io
Pr
el
Si bien es cierto que ests prcticas persisten en diferentes lugares del pas, tambin lo es
que en el campo de la educacin matemtica hay muchos profesores e investigadores
aportando a procesos de cualificacin en procesos de enseanza y aprendizaje. Autores
como (Trigo, 1993 & 2007; Mesa, 1998; Mnera, 2011), vienen contribuyendo con otros
enfoques metodolgicos al desarrollo curricular desde una visin problematizadora del
conocimiento, en la cual las matemticas escolares asumen otros sentidos y significados,
generando espacios de participacin, comunicacin y discusin para construir los
conocimientos matemticos colectivamente. Es as como vemos las situaciones problema
como una alternativa para promover un aprendizaje dinmico y reflexivo en el aula, donde
se pongan en dilogo las produccin de ideas tanto de los estudiantes como del docente
para la construccin de los conceptos matemticos de manera compartida.
Ve
rs
En este sentido, es que consideramos las situaciones problema como alternativa para
movilizar aprendizajes matemticos en el aula, por lo tanto nos surge como tema central,
para este trabajo investigativo, la (re)significacin de la actividad matemtica del
estudiante a partir de su interaccin con situaciones problema. Orientndonos bajo la
pregunta: cmo la actividad matemtica del estudiante se (re)significa a partir de su
interaccin con situaciones problema?, la cual est guiada por el siguiente objetivo: analizar
la (re)significacin de la actividad matemtica del estudiante a partir de su interaccin con
situaciones problema.
95
Comunicaciones Breves
2.
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Pr
Ve
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96
Comunicaciones Breves
Situaciones problema. Desde hace algn tiempo autores como Mesa (1998) y Mnera
(2001), (2009) y (2011), han venido proponiendo un nuevo enfoque para la enseanza y el
aprendizaje de las matemticas, donde el estudiante a partir del uso sus saberes previos, y
desde el dilogo con sus pares, explora, conjetura y construye hiptesis para producir
nuevos conceptos e ideas. Dichos autores lo han denominado enfoque problematizador del
currculo, en particular, enfoque de Situaciones Problema, entendiendo estas como:
ar
Un espacio para la actividad matemtica, en donde los estudiantes, al participar con sus
acciones exploratorias en la bsqueda de soluciones a las problemticas planteadas por el
docente, interactan con los conocimientos matemticos y a partir de ellos exteriorizan diversas
ideas asociadas a los conceptos en cuestin. (Mnera, 2011, p. 181)
3.
Metodologa
Pr
el
im
in
Ve
rs
io
97
Comunicaciones Breves
los tipos de estudio de caso, es que intenta iluminar una decisin o juego de decisiones
(2003, p. 8).
ar
Para esta investigacin hemos usado producciones correspondientes a tres estudiantes del
grado sptimo de una institucin educativa de carcter oficial, a travs de instrumentos para
la recoleccin de la informacin tales como las situaciones problema, diarios de procesos,
observacin participante, entrevistas en profundidad y grabaciones de audio y video. Todos
ellos nos permitirn retomar continuamente los elementos constituidos y as indagar
sentidos y significados de sus formas de hacer matemticas en el aula.
Pr
4.
el
im
in
5.
rs
io
Debido a que nos encontramos realizando el trabajo de campo, los anlisis se encuentran en
proceso de construccin. Sin embargo, para el momento de hacer la presentacin podremos
dar cuenta del proceso seguido en la organizacin de datos y la forma como orientamos
nuestras reflexiones.
Conclusiones
Ve
Esperamos que al momento de finalizar los anlisis surjan dos o tres categoras, las cuales
sern emergentes de un proceso de triangulacin y, por consiguiente, unas primeras
conclusiones que dan cuenta de nuestra actividad reflexiva e investigativa.
98
Comunicaciones Breves
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Pr
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el
99
Comunicaciones Breves
ar
in
Pr
el
im
Resumen. El presente escrito muestra adelantos del trabajo de grado para optar por el ttulo
de Licenciado en Educacin Bsica con nfasis en Matemticas de la Universidad del
Valle, en el cual se presenta la problemtica concerniente a la enseanza y aprendizaje del
concepto de nmero entero negativo en la escuela. Por esta razn, se realizar una
aproximacin histrica y epistemolgica a los procesos de construccin por los que tuvo
que atravesar el concepto de nmero entero negativo, identificando el carcter histrico y
epistemolgico de ste, a travs del anlisis de dos libros de texto en los periodos de la
matemtica moderna y de la matemtica actual, para encontrar de alguna manera las
variaciones que se generaron en las reformas educativas.
rs
1.
io
Ve
100
Comunicaciones Breves
que requieren de su uso, pero en la escuela, al parecer no es muy clara la relacin del uso de
estos nmeros en el contexto cotidiano de los estudiantes.
ar
Pr
2.
el
im
in
En este sentido surge una problemtica que gira en torno a las posibles dificultades
histricas y epistemolgicas que se encuentran inmersas en cuanto al concepto del nmero
entero negativo presentes en dos libros de texto:Qu obstculos histricos y
epistemolgicos asociados al concepto del nmero entero negativo, se pueden presentar en
algunos libros de texto comprendidos durante el periodo de la matemtica moderna (19601970) y la matemtica actual (2003-2013) en la educacin colombiana?
io
Ve
rs
Desde la perspectiva histrica se consideran aspectos ligados a los desarrollos del concepto
de nmero y los sistemas de numeracin asociados. Citar un origen como tal de los
nmeros, es remontarse a una historia de la poca antigua, segn Hernndez, (2010) quien
presenta de manera concisa los sistemas numricos en la antigedad, el concepto de nmero
se desarroll de manera lenta, a lo largo de la evolucin de la mente humana, tras un
proceso de abstraccin natural, ligado con aspectos de la vida diaria. El primer
procedimiento aritmtico inici con lo que modernamente se conoce como correspondencia
biunvoca miembro a miembro, cuya facilidad era la de permitir a cualquier persona la
posibilidad de comparar dos conjuntos de diferente naturaleza.
Adems se presentan algunos elementos histricos para la caracterizacin de los nmeros
negativos, considerando que stos aparecen en occidente a finales del siglo XV, como una
gnesis algebraica, relacionados con la resolucin de ecuaciones, es Cardano (citado por
Recalde, 2005) quien consideraba las races de las ecuaciones como ficticias, mientras que
101
Comunicaciones Breves
a las positivas las denominaba races reales. Por esta misma poca, otros matemticos,
como Vieta no admitan a los negativos ni como coeficientes ni como races en las
ecuaciones, ellos darn solo las soluciones positivas de stas.
Pr
el
im
in
ar
El nmero como expresin de cantidad. Con la aparicin del nmero entero negativo
surge la ruptura de algunas ideas, entre ellas, la idea que bloqueaba a Descartes cuando
afirmaba que no existen nmeros menores que nada.
rs
io
Ve
Como se puede observar son varios de los obstculos que se presentan y se presentaron a
travs de la historia, que deben ser tenidos en cuenta cuando un docente en ejercicio
introduce el concepto de nmero entero negativo en las clases, que como bien es sabido,
por parte de la comunidad de matemticos de determinadas pocas, este concepto
presentado desde una visin formalista, puede generar obstculos en el aprendizaje, al no
102
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
im
in
ar
Pr
el
Anlisis de datos
io
4.
rs
De acuerdo a la propuesta que est enfocada a analizar dos libros de texto de la Matemtica
moderna y dos libros de la matemtica actual se toma como referencia la siguiente tabla
que sintetiza las unidades de anlisis dentro del estudio:
Op
Or
Me
Ca
Op
Or
Me
Ca
Verbal
Grfico
Simblico
Ve
Op
Or
Me
Sistemas
de
representacin
Estructura conceptualProcedimental
Contextos
numricos
Ca
Hechos (trminos y
notaciones)
Conceptos (significados
de
nmero entero
negativo)
Estructuras (nivel de
complejidad
superior
del concepto)
103
Comunicaciones Breves
Destrezas (operaciones
y algoritmos de los
nmeros)
Razonamientos
(deductivo-inductivo)
ar
Los contextos numricos hacen referencia al uso que el libro est empleando para el
concepto de nmero:
Cardinal (Ca): Un cardinal se puede determinar mediante la aplicacin de operaciones
suma o multiplicacin, o cuando se requiere un algoritmo o procedimiento
combinatorio. Responde a preguntas cuntos hay? Ante una coleccin discreta de
objetos distintos.
in
im
el
Pr
io
Ve
rs
A partir del anlisis de los libros de texto se puede evidenciar las diferentes formas o
secuencialidad en que se aborda el concepto de nmero entero negativo:
Libro 1: primero se presenta el uso de la recta numrica para dar significado a los
enteros negativos como los que se encuentran a la izquierda del cero, despus los
nmeros negativos como los opuestos a los positivos.
Libro 2: nmeros negativos en un contexto algebraico nmeros negativos como una
sucesin ilmite.
Libro 3: nmeros relativos nmeros menores que cero nmeros negativos en le
plano cartesiano
104
Comunicaciones Breves
Libro 4: nmeros negativos a la izquierda del cero nmeros menores que cero
representacin de puntos en el plano cartesiano nmeros negativos como nmeros
opuestos.
Adems se logr reportar los siguientes obstculos epistemolgicos que se asocian al
tratamiento y estatus que se le otorga al nmero entero negativo:
Tabla 2. Sntesis de los obstculos en ambos periodos
ar
Matemtica actual
Matemtica Moderna
Libro 3 (2006)
Libro 2 (1977)
La
sustraccin
como
disminucin.
Uso de modelos concretos
Identificacin
de
los
smbolos
literales
con
nmeros positivos.
im
el
Conclusiones
Pr
5.
Libro 1 (1972)
in
Libro 4 (2010)
io
Ve
rs
105
Comunicaciones Breves
Este trabajo permite tomar conciencia acerca de lo que se ensea y cmo se ensea el
concepto de nmero entero negativo, permitiendo una mejor planeacin y ejecucin en el
aula, a partir del estatus que se le otorga al concepto en cada uno de los libros y los
obstculos asociados como insumo para prever posibles dificultades que se puedan
presentar.
Referencias bibliogrficas
Ve
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Pr
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in
ar
A modo personal este trabajo es un gran aporte para el campo de la Educacin Matemtica,
pues es una muestra de que la labor docente no slo se enfoca en impartir el conocimiento,
se debe seguir analizando y estudiando los diferentes aspectos que circundan en conceptos
matemticos, en especial los ligados a la evolucin histrica y epistemolgica, que sirvan
como medio para generar herramientas en bsqueda de mejorar la prctica educativa, y as
mismo facilitar la comprensin de las matemticas.
106
Comunicaciones Breves
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laurita__777@hotmail.com
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im
el
Pr
Resumen. En este documento presentamos los resultados de un estudio que tuvo como
io
objetivo identificar y clasificar los errores que los estudiantes de sptimo grado presentan al
usar la potenciacin y sus propiedades en los nmeros enteros. Para ello se aplic un test
diagnstico a estudiantes de una Institucin pblica de Bucaramanga, el cual fue retomado
de Martnez (2006) quien adems presenta una clasificacin de errores respecto a estas
temticas. Los datos recuperados del estudio se revisaron teniendo en cuenta la
categorizacin antes mencionada, encontrndose que el error en que ms recaen los
estudiantes es debido al desconocimiento del algoritmo.
Ve
rs
1.
107
Comunicaciones Breves
2.
Marco conceptual
ar
Pr
el
im
in
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io
Ve
108
Comunicaciones Breves
basados en conocimientos y experiencias previas, pudiendo tener diferentes causas que los
motivan (dificultades didcticas, epistemolgicas, cognitivas, de actitudes, entre otras), se
convierte en el objetivo general de la investigacin.
Clasificacin de los errores segn Martnez (2006). Se dividen en cuatro categoras:
Error de tipo aritmtico: Hace referencia a los errores debido al mal uso de las
operaciones bsicas: suma, resta, multiplicacin y divisin.
ar
Error debido a la ignorancia del algoritmo: Se evidencia cuando los estudiantes olvidan
el conjunto de procesos que permite hallar la solucin al problema o desconocen las
operaciones.
im
in
Pr
el
Metodologa
rs
3.
io
La numeracin con la que se describen aqu los tipos de error se usar en el apartado IV en
el que se presentan los resultados del anlisis.
Ve
El estudio que estamos reportando aqu es de tipo cualitativo, pues el anlisis no slo busca
identificar los errores que present el grupo de 68 estudiantes de sptimo grado del instituto
politcnico (Bucaramanga, Santander) cuyas edades estn entre 12 y 14 aos, sino que se
intent describir cualitativamente cada error. El estudio se desarroll en las siguientes dos
etapas:
Rediseo del instrumento que en este caso es un test diagnstico. Para ello se
seleccionaron 15 preguntas del test presentado por Martnez (2010). En la tabla 1
muestran los tems con los que se conform la prueba. En esta prueba se busca que el
estudiante realice el procedimiento de cada situacin propuesta; con el objetivo de
109
Comunicaciones Breves
identificar los errores. Para ello se hizo un anlisis preliminar de cada inciso en el que
se previ el tipo de error (uno por cada tem) en el que los estudiantes podan recaer.
Aplicacin del test a los estudiantes, para la posterior revisin y sistematizacin.
Anlisis de errores bajo las categoras antes descritas.
Tabla 1. Test diagnostico
(6)2
34
9
(3)4
1
( )1
50
1069
1068
im
el
(3 4)3 = (12)3
= 1728
Pr
21
20 = 211 = 21 =
=1
Algunos resultados
io
4.
ar
72
130
in
82
(53 )(52 )
Ve
rs
Despus de revisar las respuestas se observ que los estudiantes recaan en ms de un error
en cada pregunta. Se realiz una distribucin porcentual, en la cual se observ que el 7% de
los estudiantes presentan error debido a la rigidez del pensamiento, el 21% error de tipo
aritmtico, el 27% debido al manejo insuficiente de smbolos y conceptos necesarios y el
45% debido a la ignorancia del algoritmo; siendo este ltimo el error en que ms recaen los
estudiantes.
Algunas de las evidencias que podemos mostrar respecto a cada error presentado por los
estudiantes son las siguientes
110
Comunicaciones Breves
Tabla 2.
DESCRIPCIN CUALITATIVA
ERRORES
ENCONTRADOS
ar
Aritmtico
in
Pr
el
im
TIPO DE ERROR
Ve
rs
io
111
Comunicaciones Breves
Conclusiones
im
5.
in
ar
Los errores que se evidenciaron en el test fueron los pronosticados inicialmente, cabe
resaltar que adems de presentar el error sealado, recaan en los otros errores.
Pr
el
Por medio de este anlisis notamos que el error en el que ms recaen los estudiantes al usar
la potenciacin y sus propiedades es debido a la ignorancia del algoritmo.
io
Referencias bibliogrficas
Ve
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jm_bv@hotmail.com
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1.
Presentacin
del problema
113
Comunicaciones Breves
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2.
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Si se sigue con este orden de ideas Qu elementos debe tener el razonamiento para que
pueda convertirse en demostracin? Duval (1999) afirma que el razonamiento genera, en la
mayora de las veces, una argumentacin innata y dependiendo al nivel de razonamiento, la
demostracin toma un rol social que busca aportar entendimiento ms que verificar la
veracidad de una proposicin o enunciado, implicando el descubrir propiedades y
argumentaciones integrndose dentro de un sistema de conceptos.
Ve
114
Comunicaciones Breves
Ahora bien, para dar paso al estudio de los tipos de demostracin se requiere una mirada en
las categoras que se presentan en un razonamiento lgico para realizar una demostracin.
Harel y Sowder (1998), proponen unos esquemas de demostracin cuyo centro es el
convencimiento propio y la persuasin de ese individuo cuando se enfrenta a una situacin
determinada.
ar
in
im
Pr
el
Simblicas. Se usan smbolos sin hacer referencia y dejando atrs las relaciones que
tienen con el objeto en cuestin.
Ve
rs
io
115
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
ar
Anlisis de datos
el
4.
im
in
io
Pr
Ve
rs
Cuando se da cuenta que no le sirve hallar la medida comn, el estudiante genera una
demostracin algebraica, formulando un razonamiento en donde utilizaba de manera
correcta cada una de las propiedades de la igualdad, generando expresiones algebraicas sin
guiarse de lo que indica la grfica, en pocas palabras est utilizando una demostracin
analtica dada una transformacin. Finalmente, el estudiante realiza una comparacin entre
lo encontrado y la representacin grfica para establecer la relacin de equivalencia entre
estas dos; aqu es cuando el estudiante genera un esquema de demostracin emprico
perceptivo, tomando y dando veracidad a su representacin algebraica dada la figura: luego
los cuadrados de a y b son iguales al cuadrado de a, los construye y afirma tal y como se
muestra en la figura
Estudiante 2. Este estudiante comienza por generar y transformar la expresin del teorema,
es decir, coge por un camino algebraico. Lo que el estudiante es construir y demostrar la
igualdad de las razones para llegar al teorema de Pitgoras, para este momento el estudiante
116
Comunicaciones Breves
genera una demostracin con forma de ritual ya que a partir de las nuevas manipulaciones
logra llegar a la igualdad, pero estas manipulaciones no tienen ningn sentido con respecto
al tema de estudio, no relaciona cada una de las acciones sobre la igualdad algebraica.
Luego de tener la igualdad y por sustitucin coge la igualdad 2 2 = 2 reemplaza en la
+
inicial que era = y reemplaza el valor de b, no utiliza un procedimiento adecuado
ar
pero genera una demostracin inductiva, teniendo como resultado una desigualdad
(lgicamente) y justificndola a partir de un contraejemplo. Ver imagen en
https://www.dropbox.com/s/w0362uxlhf5pyie/ESTUDIANTE%202.pdf
in
5.
el
im
Rituales. El estudiante considera vlido el enunciado por la forma del mismo sin
hacer una reflexin, por ejemplo se evidencia la utilizacin de la primera razn
(c+a)/b =b/ (c-a) sin antes haber reflexionado sobre su veracidad se parte de la
misma para justificar el resto.
rs
io
Pr
Ve
117
Comunicaciones Breves
(c+a)
b
= (ca)
ar
6. Conclusiones
in
im
Los esquemas utilizados por los estudiantes son la demostracin ritual, la inductiva, la
emprico-perceptiva y la analtica dada una transformacin.
Pr
el
En el estudio de los casos se evidenci que los estudiantes al llegar al tercer semestre de
LEBEM no alcanzan un rigor en la demostracin, es decir, no logran construir un lenguaje
lgico para validar el razonamiento hecho. En muchas ocasiones lo utiliza, pero no hay
relacin con el objeto involucrado.
Ve
io
Balacheff, N. (2000). Procesos de prueba en alumnos de matemticas. Bogot: Una empresa docente.
Duval (1999). Argumentar, demostrar, explicar: continuidad o ruptura cognitiva? Mxico: Grupo Editorial
Iberoamericana.
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91. p. 670-675.
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Cambridge: Cambridge.
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geometra? Instituto Politcnico nacional. Centro de investigacin en ciencia aplicada y tecnologa
avanzada: Distrito Federal.
rs
Referencias bibliogrficas
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arcoronado_123@yahoo.es
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1.
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El discurso sobre competencias hace parte de los desarrollos tericos en los currculos
propuestos y evaluados, aun as, en las prcticas de aula la situacin es diferente. Solar
(2009), expresa que entre los profesores existe una sensacin de falta de herramientas para
promover el desarrollo de las competencias y desde la ptica didctica no existe una
cantidad de experiencias empricas para su estudio.
Este dficit investigativo impuls la pregunta de investigacin: Cmo caracterizar la
competencia matemtica Representar (CMR) de los estudiantes de grado dcimo de la
Institucin Educativa La Esmeralda, al enfrentarse a fenmenos explicados a travs de la
funcin lineal?
1
2
119
Comunicaciones Breves
Con base en un MTA de competencia matemtica (CM) elaborado por Horacio Solar, se
formul como hiptesis de trabajo la elaboracin de un MTA de la CM centrado en el
aprendizaje.
2.
in
ar
La informacin se recogi en una matriz diseada a partir del concepto de CMR adoptado 3,
los aspectos del desarrollo humano asociados a la CMR, los procesos matemticos y no
matemticos asociados a los aspectos antes sealados y a la CMR, las tareas, y los niveles
de complejidad. Se sistematiz la informacin y a la luz de los referentes tericos se
analiz. Los resultados obtenidos y los referentes tericos utilizados, se precisarn ms
adelante.
Pr
el
im
Lupiez (2009), seala que documentos curriculares como los principios y estndares de
la educacin matemtica, NTCM, el proyecto de evaluacin como PISA, y el proyecto
KOM; consideran que la CMR debe ser una de las finalidades de la educacin matemtica
en la educacin secundaria. En esta misma direccin, investigadores han determinado que
las diferentes representaciones de los objetos matemticos son fundamentales para su
comprensin y por ende en los procesos didcticos. Balacheff y Kaput, 1996; Janvier, 1987;
Castro y Castro, 1997; Duval, 1995; Hitt, 1998b, (citados en Espinosa, 2005), han
estudiado el concepto de representacin y el rol que desempea en los procesos cognitivos
de los estudiantes.
Ve
rs
io
Niss y Hjgaard (2011), definen la CMR como un proceso que comprende ser capaz, por
una parte, de entender (por ejemplo, descodificar, interpretar, distinguir entre) y utilizar
diferentes tipos de representaciones de objetos matemticos; y de otra parte, ser capaz de
comprender las relaciones entre diferentes representaciones del mismo registro, de cambiar
entre diferentes formas de representacin dependiendo de la situacin y el propsito.
la movilizacin que realizan los estudiantes de sus aspectos cognitivos, afectivos y tendencias de accin,
para participar en la solucin de problemas que requieren procesos de codificacin, descodificacin y
traduccin en este caso, con el objeto matemtico funcin lineal (Snchez y Martnez , 2013, p.37)
4
OCDE. Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico.
120
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in
ar
im
Con base en los referentes tericos expuestos Snchez y Martnez (2013) asumen la CMR
como
el
la movilizacin que realizan los estudiantes de sus aspectos cognitivos, afectivos y tendencias
de accin, para participar en la solucin de problemas que requieren procesos de codificacin,
descodificacin y traduccin en este caso, con el objeto matemtico funcin lineal (p. 37).
io
Pr
Se comparte con Chacn (2008), que el modelo es considerado como un espacio conceptual
que propicia la comprensin de la realidad compleja, ya que selecciona los elementos ms
representativos, establece relaciones entre ellos; y con Solar (2009), que el modelo como
una estructura que articula las expectativas de aprendizaje consta de tres componentes: un
contenido matemtico en trminos de tareas, procesos organizadores del currculo en
trminos de competencias especficas, y el progreso de la competencia en trminos de
niveles de complejidad.
En consecuencia, el MTA contiene como elementos representativos o componentes:
rs
Ve
2. Los procesos asociados a los aspectos de la CMR como son de manera respectiva:
codificacin, descodificacin y traduccin; disposicin; y persistencia.
3. Las situaciones problmicas y tareas que involucran aspectos sustanciales de la
funcin lineal.
4. Los niveles de complejidad de las tareas.
121
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
4.
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ar
Pr
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Ve
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io
Entre las formas de representar utilizadas para ampliar la informacin obtenida de la lectura
e interpretacin de la informacin codificada, la representacin icnica prevaleci sobre las
formas de representacin. Se impuso las representaciones con signos que regularmente
utilizan las personas de manera espontnea en la cotidianidad. En consecuencia, se
evidenci la acentuada tendencia de los estudiantes de expresarse y comunicarse con
dibujos y figuras que tienen una semejanza con el objeto representado, lo cual, no es
extrao si se tiene en cuenta el uso social de las Matemticas y las situaciones problmicas
relacionadas con prcticas cotidianas de su entorno sociocultural, como lo es la
rentabilidad de la leche
El proceso de codificacin5 de elementos sustanciales de la funcin lineal como las
variables y el coeficiente de variacin entre otros, se caracteriz por el uso de signos no
convenidos en las matemticas. Signos que conforman un sistema de representacin que
emerge espontneamente y son utilizados por las personas ante necesidad natural de
comunicarse e interactuar de manera rpida y generalizada en su trajinar cotidiano. Las
Presentacin de la informacin de manera condensada por medio de cdigos o signos propios de las
matemticas.
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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y-coa@hotmail.com
in
kren_1726@hotmail.com
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Pr
el
Resumen. Esta investigacin surge de nuestra experiencia con estudiantes del grado 11,
mejorar su comprensin del concepto de derivada mediante una propuesta metodolgica
que involucre mecanismos de tipo visual-geomtrico, para optimizar la integracin de los
conceptos matemticos interactuando con el software GeoGebra. As ofrecemos un enfoque
menos formal de la derivada, que permita desarrollar la comprensin del concepto a travs
de la interaccin entre el estudiante y el programa, para que ellos no se limiten a la
memorizacin de los contenidos. La relacin existente entre la derivada como un lmite y la
tasa de variacin media, permitir la interpretacin geomtrica de la derivada como
pendiente de la recta tangente a la curva y su posterior generalizacin.
Ve
1.
rs
A travs de la historia, las matemticas han estado ligadas al desarrollo del clculo, por esta
razn se puede afirmar la posibilidad de modelar todo lo que nos rodea. Una de las metas
que se debe proponer en la educacin matemtica es el desarrollo de competencias
necesarias para comprender el mundo, por consiguiente el reto de esta investigacin es la
apropiacin del concepto de derivada y su aplicacin desde el software GeoGebra como
propuesta didctica. La enseanza de este concepto no se reduce slo a la definicin de
125
Comunicaciones Breves
lmite, sino que involucra otras nociones como la solucin de problemas mediante, los
procesos infinitos, aproximaciones y variaciones.
in
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Pr
el
im
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Muchas veces el docente slo se conforma con que el estudiante responda mediante una
actividad evaluativa los conceptos que l le ha trasmitido, que en su mayora son bastante
descontextualizados, lo cual hace que el estudiante no pueda aplicarlo en su diario vivir y
no se presente una reflexin por parte de este.
Un ejemplo de esta situacin es la enseanza de la derivada, ste es un concepto bastante
complejo para los estudiantes y su comprensin no se logra adecuadamente, en parte
porque su enseanza se limita en ocasiones a memorizan las reglas de derivacin para
resolver unos ejercicios planteados.
126
Comunicaciones Breves
2.
Marco de referencia
im
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Pr
el
Ve
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Comprensin ingenua: est conformado por las experiencias en las situaciones reales,
ideas y concepciones del individuo donde se realizan acciones fsicas o mentales con el
fin de crear una idea del nuevo tema o concepto.
el
im
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Pr
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3.
Metodologa
128
Comunicaciones Breves
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el
im
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Pr
Lugar. Aula de informtica del colegio donde cada alumno contara con su propio
ordenador.
Duracin. La experiencia consistir en dos sesiones de 50 minutos cada una de ellas.
rs
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Justificacin. Nuestro objetivo es que los estudiantes se beneficien de la riqueza visual que
ofrece el GeoGebra para facilitar la comprensin de nuevos conceptos, aplicando una
metodologa que favorezca un aprendizaje significativo comenzando por aplicar los
conocimientos previos y complementarlo con la nueva informacin aportada en clase,
mejorando as el autoaprendizaje.
Ve
Para este trabajo se disearon applets interactivos especficos para cada uno de los
conceptos (tasa de variacin media y derivada).
4.
Anlisis de datos
129
Comunicaciones Breves
5. Conclusiones
ar
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El uso del software GeoGebra resulta beneficioso porque se dinamiza el aula de clase, a su
vez es una muy buena herramienta de trabajo para captar la atencin de los estudiantes,
hacindolos ms activos, creativos y participativos, a fin de mejorar el proceso de
enseanza y el de aprendizaje.
Pr
el
Los estudiantes muestran gran inters, aunque se perciban ritmos diferentes de aprendizaje
en cada estudiante.
Referencias bibliogrficas
Ve
io
BISHOP, A.J. (1989) Review of reseach on visualization in mathematics education. Focus on Learning
Problems in Mathematics. Vol 11.1, pp. 7-16
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didctica de la matemtica. Mxico, Junio 2008.
rs
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Comunicaciones Breves
ar
belkytorres@gmail.com
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EDUMAT UIS
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El alumno sabe perfectamente que el problema fue escogido para hacerle adquirir un
conocimiento nuevo, pero debe saber tambin que ese conocimiento est totalmente justificado
por la lgica interna de la situacin y que l puede construirlo sin apelar a razones didcticas.
No slo puede, sino que tambin debe, porque no habr adquirido verdaderamente este
conocimiento hasta no ser capaz de utilizarlo en situaciones que encuentre fuera de todo
contexto de enseanza y en ausencia de cualquier indicacin intencional (p. 31).
Ve
Es importante aclarar que una situacin didctica se da en el aula de clase entre el profesor
y sus alumnos en torno a un saber que debe ser enseado; se rige por un contrato didctico
y las intenciones de la enseanza aprendizaje son claras. Entre tanto, una situacin no
didctica se da en la vida personal del sujeto y no es organizada para generar un
aprendizaje. En este sentido, la situacin a-didctica, puede darse dentro de una situacin
didctica y busca que el conocimiento adquirido en esta situacin se vea reflejado cuando el
alumno se enfrente a una situacin no didctica generada por el contexto en el cual est
inmerso.
133
Comunicaciones Breves
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2.
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Pr
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Comunicaciones Breves
TCNICAS DE RECOLECCIN
Cuestionario
La observacin no participante en
reuniones de formacin
La observacin no participante en aula
de clase
Entrevistas
PARTICIPANTES
Todos los profesores
Todos los profesores y coordinador
Dos profesores con sus respectivos
estudiantes
2 profesores
Anlisis de la informacin
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3.
REGISTRO E INSTRUMENTO
Formatos impresos-Fotografas- Protocolo
Registro de video - Formato gua de
observacin -Protocolo
Registro de video - Formato gua de
observacin-Protocolo
Video - Protocolo
im
in
Conclusiones
Ve
4.
rs
io
Pr
el
135
Comunicaciones Breves
ar
Los profesores manifiestan que uno de los beneficios del proyecto tiene que ver con el
aprendizaje de los estudiantes en cuanto a la asimilacin y recordacin que ellos tienen
de los conceptos geomtricos trabajados.
im
in
Las reuniones en la UIS y el acompaamiento del experto son dos beneficios que los
profesores sienten como propios porque es en ese espacio donde se encuentran para
compartir experiencias, formarse a nivel disciplinar y pedaggico, entre otros.
el
io
Pr
La dificultad persistente en el proyecto tiene relacin con la parte logstica del mismo.
La infraestructura tecnolgica de los colegios no es suficiente para expandir este
proyecto a todos los grados, los profesores no tienen la disponibilidad de tiempo
suficiente que requiere el proyecto y por esta falta de tiempo es que no se ha logrado
realizar una sistematizacin organizada de carcter investigativo del mismo.
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
136
Comunicaciones Breves
ar
jhonhelver@gmail.com
in
alfonso.abc@hotmail.com
im
fabianlqm@hotmail.com
el
jhormanci220@hotmail.com
Pr
Ve
rs
io
1.
137
Comunicaciones Breves
in
ar
2.
Pr
el
im
Anlisis de la informacin
io
Acerca del proceder Griego. La reflexin del presente apartado se deriva de la afirmacin
que Szabo (p. 188-190) realiza: las matemticas de Euclides no son realmente
"visualizables
Ve
rs
Apoyar la anterior afirmacin equivale en primera instancia a notar qu refiere hacer visible
y para ello, se hace hincapi en lo que equivala el verbo demostrar. As surge de manera
algo coloquial que la definicin del concepto refiere al hecho de mostrar una evidencia
visual de las matemticas. Esto sugiere la idea de que las "pruebas" ms tempranas
pudieron haber implicado algn tipo de "sealar" o "hacer visible" los hechos, es decir,
demostrar puede haberse convertido en un trmino tcnico para la "prueba" en matemticas,
porque "para demostrar "originalmente significaba" hacer de la verdad (o falsedad) de un
enunciado matemtico visible de alguna manera"
En concreto, se puede puntualizar que resolver un problema con el rigor y validez de la
poca, implicaba la existencia de una prueba. Esto se puede sintetizar en que si la solucin
de un problema usa la axiomatizacin propuesta por Euclides, ya tiene el rigor necesario;
mientras que se corrobora la validez a partir de usar objetos geomtricos conocidos que a
138
Comunicaciones Breves
ar
En concreto, se puede puntualizar en que era resolver un problema con el rigor y validez de
la poca, implicaba la prueba. Esto se puede sintetizar en que si la solucin de un problema
usa la axiomatizacin propuesta por Euclides, ya tiene el rigor necesario; mientras que se
corrobora la validez a partir de usar objetos geomtricos conocidos que a fin de cuentas se
manifiesta en un paso a paso de argumentacin. Si se quiere puede describirse los
elementos que se usan en la solucin de problemas de la siguiente manera:
Enunciado. Una presentacin del teorema o problema
in
im
el
Pr
Ve
rs
io
139
Comunicaciones Breves
in
ar
Esto solo da parte del rigor al problema y es debido a que la parte restante estar definida
por la utilizacin de los teoremas aceptados por la comunidad matemtica. Igualmente, la
validez en esta poca se entender como la validez de la proposicin -veracidad o falsedad
del enunciado, para mostrar que una serie de smbolos (expresin algebraica y/o ecuacin)
modela una curva que da la solucin al problema y no como en la antigedad que los
smbolos nombran el objeto y/o describe.
el
im
Pr
En concreto, al igual que con la poca griega, se pueden detallar los elementos que aqu
aparecen:
Enunciado. Representacin del problema, lo conocido y desconocido en letras que
representan las incgnitas de la situacin
io
Ve
rs
140
Comunicaciones Breves
ar
Los objetos en movimiento deben estar en una razn conocida para garantizar que los
puntos en relacin se encuentren y se genere la curva; si no es as, solo por casualidad
se encontrarn los puntos. (rigor geomtrico)
in
Reflexiones
el
3.
im
io
Pr
Los asuntos que creemos competen a la formacin como futuros profesores de matemticas
son los siguientes:
El cambio epistemolgico que al revisar la historia se evidencia en la naturaleza del
objeto curva; mientras que en la herencia Euclidiana se utilizaba como una
representacin del problema, en la temprana edad moderna se concibe como un objeto
que termina siendo la solucin misma. As, su inters reviste para el profesor de
matemticas en los instrumentos y la argumentacin que puedan otorgarse para su
construccin.
Ve
rs
El cambio ontolgico entre considerar las curvas mecnicas como objetos geomtricos
y sus implicaciones en la idea de rigor y validez en matemticas, proporciona un nuevo
campo fructfero en las posibilidades de entender la solucin de un problema
geomtrico, de hecho ellas pueden ser la solucin de una situacin problema.
Los argumentos de la temprana edad moderna otorgan una articulacin entre la
geometra y el lgebra, mediacin que se establece por medio de la representacin
grfica y simblica de curva. Ejemplos de uso de la letra como incgnita, medida y
variable.
El mtodo de solucin de problemas geomtricos de Descartes es un mediador en la
introduccin de la escritura simblica para las matemticas modernas; este mismo
141
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
Bello, J. H., & Forero, A. (2013). La nocin de curva en descartes vista como prctica de las matemticas
del siglo XII. Montevideo: VII CIBEM.
Bos, H. J. (1986). Concept of construction an the representation of curves in seventheenth. Berkeley:
Century Matematics.
Descartes, R. (1637). Discurso del mtodo, la dioptrica, los meteoros. La geometra. Paris: Ciencia.
Szabo, A. (s.f.). The Beginnings Of Greek Mathematics (Vol. 17). (J. Quitian, Trad.) Dordrtcht: D. Reidel
Publishing Company.
ar
142
Comunicaciones Breves
wilmargomez12@gmail.com
ar
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1.
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Comunicaciones Breves
2.
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Pr
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in
Ve
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io
Exclusin social: Segn la ONG Amnista Internacional, entre 2006 y 2008, los casos de
las personas y comunidades que han sido golpeadas con mayor dureza por el conflicto, son
miembros de comunidades indgenas, afrodescendientes y campesinas que han sido
vctimas de homicidio o de desplazamiento forzado. En 2007 hubo alrededor de 1.400
homicidios de civiles, superior a los 1.300 que se dieron en 2006. En los casos en los que se
logr identificar a los autores, las fuerzas estatales fueron responsables de al menos 330, los
grupos paramilitares de unos 300 y los grupos guerrilleros de alrededor de 260.
De acuerdo a reportes del Comit para los Refugiados de Naciones Unidas, en el 2008 se
presentaron hechos de reclutamiento forzado de menores de edad por partes de las fuerzas
del estado para recopilar informacin de inteligencia de los grupos armados ilegales. Segn
el mismo organismo, las guerrillas de las FARC y el ELN, adems de grupos paramilitares
no desmovilizados, practicaron el reclutamiento forzado de nios y el cual han extendido a
regiones fronterizas con Venezuela y Ecuador.
144
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
El procedimiento ser obtener los promedios departamentales y compararlos con los ndices
de violencia de cada zona de all analizar como varan segn la intensidad de la violencia de
cada departamento. En la misma forma consolidar un promedio nacional tanto en
intensidad de violencia como en promedios en matemticas para reconocer el impacto
nacional de la violencia.
4.
in
ar
En cada caso tabular las variables y realizar diagramas de comportamiento adems realizar
anlisis con estadstica descriptiva.
Anlisis de datos
Ve
rs
io
Pr
AMAZONAS
ATLNTICO
VALLE
MAGDALENA
GUAJIRA
CESAR
BOLIVAR
BOGOT
CAUCA
SANTANDER
CUNDINAMARCA
TOLIMA
CORDOBA
CALDAS
RISARALDA
NARIO
SAN ANDRES
SUCRE
GUAVIARE
QUINDO
BOYAC
META
ANTIOQUIA
NORTE DE SANT.
CHOCO
HUILA
PUTUMAYO
CAQUET
CASANARE
VICHADA
VAUPS
NIVEL DE VIOLENCIA
ARMADA
el
DEPARTAMENTOS
im
BAJO
ALTO
ALTO
ALTO
MEDIO
MEDIO
MEDIO
MEDIO
ALTO
MEDIO
MEDIO
ALTO
ALTO
MEDIO
MEDIO
ALTA
BAJA
MEDIO
ALTO
MEDIO
MEDIO
ALTO
ALTO
ALTO
MEDIO
ALTO
ALTO
ALTO
ALTO
MEDIO
MEDIO
145
Comunicaciones Breves
5. Conclusiones
La hiptesis inicial de la incidencia del conflicto armado sobre el rendimiento en
matemticas segn pruebas ICFES 11 fue refutada haciendo una comparacin de
promedios de los distintos departamentos y la intensidad del conflicto armado en cada uno
de ellos.
ar
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
el
CNE. (2003). Niez, escuela y conflicto armado en Colombia: informe. Recuperado de:
http://coalico.org/archivo/Bol1_OC.pdf
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Prosperidad, Direccin de Estudios Estratgicos. Colombia. Recuperado de: http://mindefensa.gov.co
Gonzales, . (2009). Control territorial y gobernabilidad en zonas con conflicto armado, departamento
Nacional de Planeacin. Bogot.
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D.C. Recuperado de: http:// icfesinteractivo.gov.co
Sarmiento, A. 1999. Violencia y equidad. Planeacin y desarrollo. Vol. XXX. No. 3. Bogot: DNP.
Pr
im
in
Suponamos que los departamentos con mayor violencia armada mostrasen ndices
inferiores de rendimiento pero no ocurri as, y mostraron los mejores promedios.
146
Comunicaciones Breves
ar
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io
Pr
el
im
Ve
1.
rs
147
Comunicaciones Breves
ar
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Pr
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148
Comunicaciones Breves
3. Metodologa
Pr
el
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ar
Ve
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io
149
Comunicaciones Breves
in
ar
im
Partimos que dependiendo de las cargas de carbn que se desea extraer de un horno se corta
la madera y ubica alrededor de donde ste se iniciar. Como se muestra en la fotografa
anterior.
Ve
rs
io
Pr
el
Posteriormente se toma una vara que va desde el centro de la base del horno hasta un punto
cualquiera del contorno, el tamao de la vara depende de las cargas que se necesiten. Ya
realizado estos pasos se da inicio a la elaboracin del horno. Colocando una horqueta en el
centro del lugar, se van colocando trozos o leos que generan una primera capa de la pila.
Seguidamente alrededor de dicha horqueta se va colocando la madera mayor (lea gruesa)
hasta constituir lo que es llamado el fogn y as se concluye la primera etapa. Seguido de
esto, se va agregando madera menor (lea delgada), hasta la donde marca el otro extremo
de la vara (que funge como radio) del fogn, de esta forma se comprueba que la longitud
es igual a la altura (la cual el carbonero deduce visualmente y por experiencia), por lo tanto
va tomando la caracterstica de una semiesfera. Como se observa en la fotografa.
150
Comunicaciones Breves
Ve
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io
Pr
el
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in
ar
A continuacin se procede a forrar el horno con hierba para que la madera que se encuentra
dentro no se haga ceniza. Posteriormente se le aplica una capa de arena hmeda para
proteger, es decir, para que no entren corrientes de aires y a su vez salga la llama que puede
producir que se consuma el carbn. Como se detalla en las ilustraciones 3 y 4. Para finalizar
se saca del horno la vara y se forra una de sus puntas con tela, luego se le echa petrleo
para proceder a quemar, se introduce al centro del horno para encender el fogn y esperar
el proceso de la quema como lo vemos en las siguientes fotografas.
151
Comunicaciones Breves
Conclusiones
Ve
5.
rs
io
Pr
el
im
in
ar
152
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
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Pr
el
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ar
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Comunicaciones Breves
ar
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Pr
el
Presentacin
rs
1.
io
Ve
154
Comunicaciones Breves
Referentes conceptuales
in
2.
ar
Pr
el
im
Ve
rs
io
La caracterstica Actitud crtica, hace parte de la dimensin personal, debido a que es una
actitud del profesor que reflexiona e investiga su propia prctica; es importante que en el
proceso educativo este componente vaya de la mano de la educacin, pues de suceder lo
contrario, esta ltima se convertir en transmisin de informacin exclusivamente (Snchez
et al, 2012).
Esta caracterstica, tiene asociadas ciertos descriptores del profesor que posee la
caracterstica de actitud crtica, estos son llamados sub-caractersticas.
Ser reflexivo. Hace referencia a <el hbito de analizar y pensar en y sobre la prctica>
claro est que pensar sobre la prctica no implica necesariamente un proceso
investigativo.
Apertura al cambio.<el profesor considera que nada es definitivo y por lo tanto est
dispuesto a modificar sus prcticas usuales, lo mismo que sus creencias>, dando
espacio privilegiado a los cuestionamientos y a la duda.
155
Comunicaciones Breves
Ser inquisitivo. Hace referencia a <ser curioso con lo que se observa en su prctica>
llevndolo esto a cuestionar, poner en duda incluso lo obvio.
Ser buscador de la verdad. Esta caracterstica, se refiere a que el profesor emprende
<bsquedas de incertidumbre> entorno a cuestiones que ha identificado y que
consideraba cierto pero no lo son.
ar
in
Aspectos metodolgicos
Pr
3.
el
im
Ser social. Aqu, se reconoce la prctica profesor como una accin que tiene
implicaciones sociales, pero tambin los intereses del sujeto investigador expresados
en sus acciones y discursos. (Snchez et al, 2012).
io
Considerando los fines que se han propuesto tanto para el proyecto de investigacin como
para el desarrollo de los resultados que se presentan respecto a la actitud crtica de la accin
de investigar, se llev a cabo una indagacin cualitativa (Mayan, 2001). Teniendo en cuenta
esto, se hizo un estudio de caso con tres profesores de matemticas en ejercicio, que no
haban recibido previamente una formacin en investigacin.
Ve
rs
156
Comunicaciones Breves
4.
Anlisis de datos
ar
Pr
el
im
in
io
Ve
rs
En el estado inicial P2 se perciba poco curioso, con pocos argumentos, sin embargo se
consideraba con un rol social de cambio en la sociedad y abierto a cambios. Mediante el
desarrollo de la propuesta se puedo observar que P2, debido a una participacin
intermitente en la propuesta de formacin, su proceso fue diferente al de P1, puesto que
aunque desarroll algunas habilidades de tipo investigativo; como el ser curioso y el
desarrollo de mejores argumentos, se puede evidenciar un retroceso en la sub-caracterstica
apertura al cambio, debido a que a pesar de trabajar con pares, le era muy difcil aceptar
argumentos que sus compaeros le presentaban. Por otro lado, asumi un proceso de
maestra con la universidad pedaggico y argumentaba que por falta de tiempo no podra
continuar en el desarrollo de la propuesta.
157
Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
Pr
el
im
in
ar
En el estado inicial P3 se perciba como poco perseverante, que conoce pocos mtodos de
investigacin, que no muy es creativo y eventualmente registraba aspectos de la prctica
pedaggica; el P3 presentaba carencias de algunos aspectos realizados con la planificacin
y organizacin de su actuar hacia la solucin de problemas de su hacer, sin embargo este
reconocimiento de sus carencias pudiera dar luces de la sub-caracterstica ser reflexivo,
puesto que analiza y piensa en su desempeo profesional. Mediante la aplicacin de la
propuesta se puede afirmar que la P3, present un cambio significativo, puesto que se
consideraba poco perseverante y poco creativo, sin embargo en el desarrollo de la propuesta
ha mostrado mayor perseverancia del grupo de profesores a formar y desarrollado ms
habilidades en cuanto mtodos de investigacin se refiere, se puede considerar que en la
apertura al cambio ha estado dispuesto a escuchar argumentos de sus pares y de los
docentes investigadores para ponerlos en prctica en su investigacin, la propuesta ha
incidido de forma positiva en la P3, puesto que ha desarrollado habilidades de trabajo en
grupo e investigativas de su propia prctica.
io
Ve
rs
Considerando el estado inicial que se plante para cada uno de los profesores, es
evidente que se presenta un cambio significativo en su actitud crtica al estar inmersos
en la propuesta de formacin. Las sub-caractersticas en las que ms se ha presentado
cambio, esto aludiendo a los indicadores que presentan los profesores, son: ser
reflexivo, apertura al cambio y ser social.
La propuesta de formacin genera movimientos en los profesores que participan en
ella, desde la actitud crtica se puede observar un cambio significativo y enriquecedor
en los P1 y P3, permitiendo un avance en los procesos investigativos de su propia
prctica.
158
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
ar
Mayan, M. (2001). Una introduccin a los mtodos cualitativos: mdulo de entrenamiento para estudiantes
y profesionales. Iztapalapa. Mxico: International Institute for Qualitative Methodology.
Porln, R., Martn del Pozo, R., Martn, J., y Rivero, A. (2001). La relacin teora-prctica en la formacin
permanente del profesorado. Sevilla: Dada
Snchez, B., Torres, J., Fonseca, J., Rodrguez, J., Piedra. P., & Hernndez, E., (2012). Necesidades de
formacin en investigacin y caractersticas del profesor investigador. Memorias de III Congreso
Internacional y VIII Nacional de investigacin en educacin, pedagoga y formacin docente. p. 2161
2173.
159
Comunicaciones Breves
ar
joan.ordonez@correounivalle.edu.co
GONZALO RAMREZ
in
gonzalo.ramirez@correounivalle.edu.co
EVELIO BEDOYA
im
evelio.bedoya@correounivalle.edu.co
Universidad del Valle. (Docente)
Ve
rs
io
Pr
el
1.
160
Comunicaciones Breves
ar
Por otra parte, numerosas investigaciones (Bishop, 1989; Tall. 1991; Guzmn, 1996;
Bedoya, 2002 Hitt. 2003, entre otros) en Didctica de la Matemtica han mostrado que el
proceso de visualizacin matemtica est estrechamente relacionado con los diferentes
registros de representacin matemtica y que estos pueden ser implementados como un
medio importante para el desarrollo de la intuicin, la configuracin de representaciones
internas y una mejor comprensin de los conceptos matemticos tratados.
Pr
2.
el
im
in
Ve
rs
io
La formacin inicial de profesores es sin duda un tem fundamental en las agendas de los
investigadores en educacin matemtica. Se propone el siguiente diagrama para mostrar las
relaciones presentes en el Sistema Didctico establecido. Dentro del conocimiento
didctico a establecerse consideramos una noosfera en el que se evidencia el sistema
didctico como el que se conforma por los distintos agentes establecidos en el diagrama, a
partir de la relacin que se puede evidenciar en la grfica. Dicho de otra manera se puede
identificar el Sistema Didctico (SD) como el que encierra la relacin persistente entre el
Anlisis Didctico (AD), el Conocimiento Didctico (CD) y el Conocimiento Matemtico
Educativo (CME). A continuacin se presenta las definiciones de cada uno de los tems
mencionados:
Sistema Didctico (SD). Conformado por los distintos agentes, factores, ambientes
internos y externos, relaciones y conocimientos que influyen directa o indirectamente
en el funcionamiento: profesores y estudiantes; conocimientos y contenidos
matemticos, metodologas, etc., donde se constituye el ambiente educativo (curricular
y didctico).
Anlisis Didctico (AD). Es el que expresa un conjunto de conceptos y mtodos
existentes entre la lgica disciplinar del campo de la educacin matemtica (su
estructura), los procesos por los cuales los sujetos aprenden, adems de las
161
Comunicaciones Breves
in
ar
io
Pr
el
im
rs
Ve
3. Metodologa
162
Comunicaciones Breves
in
ar
im
Pr
el
Este tetraedro muestras las relaciones que se pueden considerar para la recoleccin y
anlisis de informacin. El conocimiento matemtico estudiado fue la derivada en un curso
de Clculo I donde se encontraban estudiantes que sern futuros profesores de matemticas.
El profesor fue el que estaba a cargo del curso y los medios fueron el texto gua,
herramientas tecnolgicas usadas, teoras, libros recomendados, entre otros.
Ve
rs
io
163
Comunicaciones Breves
in
ar
el
im
Pr
Consideraciones finales
rs
4.
io
Estos elementos se contrastaron mediante unas rejillas de anlisis que permitieron obtener
algunas conclusiones al trabajo desarrollado.
Ve
En el desarrollo del trabajo investigativo se han adelantado algunos anlisis que permiten
sacar algunas posibles conclusiones del mismo:
El concepto de derivada se presenta a los estudiantes de la misma forma como se ha
encontrado en la revisin de algunos libros (representacin grfica de la derivada a partir de
la recta tangente a la curva en un punto), con lo cual se puede decir que esta es una
definicin tradicional que usan algunos profesores para apoyarse en una representacin
intuitiva del concepto y generar, a partir de esta, una mejor comprensin. Sin embargo,
segn algunos investigadores (Bishop, 1989; Tall. 1991; Guzmn, 1996; Bedoya, 2002 Hitt.
2003, entre otros), el uso de este tipo de representaciones tiene una serie de limitaciones
que se deben tener en cuenta ya que podra llevar al estudiante a conocer y trabajar sobre
una nica representacin, excluyendo otras estrategias que desarrollan mejor el concepto.
164
Comunicaciones Breves
in
Ve
rs
io
im
el
Pr
ar
Referencias bibliogrficas
165
Comunicaciones Breves
ar
jestinoco@hotmail.com
Universidad del Magdalena (Profesor)
in
im
el
io
Pr
Ve
rs
1.
166
Comunicaciones Breves
2.
im
in
ar
io
Pr
el
Ve
rs
3.
Metodologa
El estudio coincide con un paradigma cualitativo (Creswell, 2010; Denzin & Lincoln,
2012), y se gesta bajo el enfoque fenomenolgico-hermenutico (Guba & Lincoln, 1994;
Snchez, 1998). El escenario de investigacin es un Programa de Formacin Continua
sobre la demostracin en el clculo diferencial. Este programa est diseado como un
167
Comunicaciones Breves
espacio para la interaccin entre profesores bajo elementos de la teora de la prctica social
de Wenger (2001). Los participantes son profesores de una facultad de ingeniera de una
universidad colombiana.
Algunos resultados
im
4.
in
ar
Pr
el
El grado de abstraccin de una demostracin fue uno de los elementos de negociacin entre
los profesores participantes. Algunos profesores expresaron la conveniencia de utilizar
pruebas pre-formales (Van Asch, 1993) asocindola a las condiciones acadmicas de los
estudiantes, y a la bsqueda de una mejor comprensin de la demostracin. El siguiente
comentario de un profesor responde ante la inquietud del uso de pruebas pre-formales:
io
rs
Ve
Sea
que
continua en
y derivable en
, entonces existe
tal
Prueba Pre-formal
Sea
y es derivable en
168
Comunicaciones Breves
donde
La
cual
es
continua
en
derivable
en
.Luego,
ar
un
numero
en
tal
decir
tenemos que
el
es
im
, calculando
que
in
decir,
, es
Pr
Otro de los aspectos relacionados con la negociacin del grado de abstraccin de una
demostracin fue el uso de algn software para probar un teorema. La importancia del uso
de un software fue relacionada con la facilidad para la comprensin de los conceptos, al
igual que permite superar un poco el problema de la carencia de tiempo para tratar teoremas
y demostraciones en clase. Uno de los comentarios de los profesores fue:
rs
io
Ve
169
Comunicaciones Breves
ar
5.
im
in
Figura 1. Uso de GeoGebra en la interpretacin geomtrica del Teorema del Valor Medio
Conclusiones
rs
io
Pr
el
Ve
Referencias bibliogrficas
Arsac, G. (2007). Origin of Mathematical Proof. History and Epistemology. In P. Boero (Ed.), Theorems in
school: From history, epistemology and cognition to classroom practice (pp. 2742). Rotterdam: Sense
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preuniversitarios de clculo diferencial e Integral.
Disertacin doctoral, Universitat Autnoma de
Barcelona, Barcelona.
170
Comunicaciones Breves
Ve
rs
ar
in
im
el
Pr
io
171
Comunicaciones Breves
ar
olga.duarte@upb.edu.co
in
fabiola.castro@upb.edu.co
im
io
Pr
el
Ve
1.
rs
172
Comunicaciones Breves
Pr
2.
el
im
in
ar
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io
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Comunicaciones Breves
Metodologa
Pr
3.
el
im
in
ar
rs
io
Ve
174
Comunicaciones Breves
4.
Anlisis de datos
Se presenta a continuacin el anlisis de los datos obtenidos al aplicar la Prueba ChiCuadrado a los resultados de la prueba postest que evaluaba el aprendizaje de cada
concepto.
cuadrado
Chi-cuadrado de Pearson
Correccin por continuidad
Razn de verosimilitudes
Valor
g
l
5,743a
,017
4,618
,032
6,018
,014
,025
5,683
N de casos vlidos
a. 0 casillas (0,0%) tienen una
frecuencia esperada inferior a 5.
La frecuencia mnima esperada es
9,84.
b. Calculado slo para una tabla
de 2x2.
96
,015
,017
el
im
in
ar
Pr
gl
1
1
1
,000
io
Valor
23,439a
21,208
28,167
rs
Chi-cuadrado de Pearson
Correccin por continuidadb
Razn de verosimilitudes
Estadstico exacto de Fisher
Asociacin lineal por lineal
N de casos vlidos
a. 0 casillas (0,0%) tienen una
frecuencia esperada inferior a 5. La
frecuencia mnima esperada es
11,25.
b. Calculado slo para una tabla de
2x2.
,000
,000
Ve
23,195
96
175
Comunicaciones Breves
Chi-cuadrado de Pearson
Correccin por continuidad
Razn de verosimilitudes
Valor
gl
13,902a
,000
12,173
,000
15,362
,000
13,757
N de casos vlidos
96
,000
,000
,000
in
ar
5.
Conclusiones
Pr
el
im
io
Ve
rs
176
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
ar
in
im
el
177
Comunicaciones Breves
ar
tahilyncastillo@gmail.com
UIS (Estudiante)
in
stepfany.ch.fu@gmail.com
UIS (Estudiante)
im
rs
io
Pr
el
Ve
1.
178
Comunicaciones Breves
Marco referencial
el
2.
im
in
ar
io
Pr
rs
Mostrar cun rica y asombrosa es la matemtica liberada del contenido rgido, para
construir conciencia de pensamiento matemtico.
Ve
El club EULER al tener como fin potenciar el desarrollo del pensamiento matemtico,
nsita que los estudiantes pongan en juego sus estrategias, utilizando los pre-saberes para
abordar y resolver distintas actividades. De Guzmn (1984) menciona que este tipo de
actividades busca que ayudarle al estudiante a desarrollar sus potencialidades intelectuales,
179
Comunicaciones Breves
sensitivas, afectivas, fsicas, de modo armonioso. Es por ello que se les debe estimular a
desarrollar actividades que los conduzcan a adquirir actitudes bsicas para la comprensin
de la materia.
in
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Por todo lo anterior, podemos decir que el club EULER ayuda a los estudiantes a analizar
cmo aprenden y qu aprenden cuando intentan resolver problemas y cuando comunican
sus ideas. Al respecto Osses y Jaramillo (2008) enfatizan en que la metacognicin es un
camino viable para lograr un desarrollo ms pleno de la autonoma de los estudiantes,
reflejndose ste, entre otros aspectos, en un aprendizaje que trasciende el mbito escolar
para proyectarse en la vida de los estudiantes, llevndolos a aprender a aprender.
3.
Metodologa
Inicialmente se indag sobre el nmero de estudiantes que han participado en club Euler
(desde sus inicios hasta la fecha) que han ingresado a la UIS. Datos que nos facilit la
180
Comunicaciones Breves
4.
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Posteriormente se identificaron dos casos de estudio a los cuales entrevstanos para conocer
de ellos sus percepciones sobre lo que consideran ellos que han incidido los aprendizajes
logrados en club en su desempeo acadmico universitario.
Resultados obtenidos
rs
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Al cruzar la base de datos de los estudiantes que han participado en el club EULER desde
el ao 2008 al 2012, con la base de datos de la oficina de Admisiones y Registro
Acadmico de la UIS se observa que la cantidad de estudiantes que ingresa a la universidad
disminuyo drsticamente, como se muestra en la Figura 1.
Ve
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definitivo, retiro voluntario y PFU. Durante su permanencia en la universidad, los egresados del
club EULER en la mayora de los casos, se han destacado en su rendimiento acadmico como lo
muestra la Figura 2.
Ve
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Se observa por la dispersin del histograma que la mayora de estudiantes que ingresaron a
la UIS obtuvieron un promedio superior a 3.5, lo cual indica que los aprendizajes
adquiridos por los egresados en el club EULER pudo haber contribuido en su vida
universitaria. Teniendo en cuenta lo anterior se seleccionaron dos casos de estudio; el estudiante 1
ha tenido un rendimiento acadmico excepcional y el estudiante 2 a pesar de las dificultades
reflejadas en su rendimiento acadmico an permanece en la universidad intentando conseguir el
sueo de ser un egresado de la UIS.
182
Comunicaciones Breves
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Conclusiones
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Para indagar sobre las dificultades que pueden presentar estudiantes (como el estudiante 2)
se entrevist a una de las docentes quin mencion que una de las dificultades en las que
ms recaen los estudiantes que participan en el club son: poca comprensin de definiciones
y nociones matemticas bsicas, adems de escasa comprensin de lectura lo que nos les
permite interpretar enunciados de los problemas matemticos planteados.
Ve
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Al haber realizado el anlisis de los datos y del taller Pensando Matemticas, las
entrevistas a los docentes y al estudiante; se evidencia que el ingreso de los egresados del
club EULER a la UIS ha sido satisfactorio, a pesar de que slo entr el 30.7% de los
estudiantes. Se considera que las posibles causas por las cuales el 69.3% no ingres a la
UIS, se debe a factores econmicos o por ofertas acadmicas brindadas por otras
universidades que les resultan ms atractivas a ellos y a sus familias. Como en el caso del
estudiante 1, al cual le fue ofrecido un descuento del 25% sobre el valor de la matricula por
parte de una universidad privada, pero quien eligi la UIS porque siempre se visualiz
como egresado de ingeniera de sta. Nos quedan muchas inquietudes por resolver; cmo
hacer para seguir cautivando a estos alumnos que fueron destacados en su desempeo en
matemticas en el colegio para que ingresen a la universidad?
Referencias bibliogrficas
De Guzmn, M. (1984). Juegos Matemticos en la enseanza. Actas de las IV jornadas sobre aprendizaje
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Osses, S. y Jaramillo, S. (2008) Metacognicin: un camino para aprender a aprender. Estudios
Pedaggicos, 34 [1], 187-197.
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Comunicaciones Breves
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erikyised@hotmail.com
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napaba31@hotmail.com
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dieudelasagesse@gmail.com
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olgleon@yahoo.com
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doracald@yahoo.es
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Como parte de los avances del proyecto de investigacin El desarrollo de procesos del lenguaje y las
matemticas con incorporacin tecnolgica. Una apuesta a la diversidad, llevado a cabo por estudiantes del
Semillero de Investigacin Interdisciplinaria en Didctica del Lenguaje y las Matemticas SIIDLyM;
aprobado y financiado por el Centro de Investigaciones de la Universidad Distrital, en la convocatoria 015 de
2013 y vinculado a la red ALTER-NATIVA por la Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas.
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1.
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2.
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de los niveles de pensamiento durante la progresin del desarrollo. Actividades con las que
se observa la progresin del aprendizaje a partir de tareas especficas y que permiten
determinar cundo se puede pasar de un nivel de pensamiento a otro. En lo que refiere a los
procesos del lenguaje, la experiencia narrativa supone un componente de la experiencia
discursiva, en tanto se materializa como prctica del discurso narrativo en un contexto de
uso particular, y que permite desarrollar procesos intelectuales de tipo lingstico verbal y
no verbal, tales como: temporalizar (organizar las secuencias de los hechos), construir
escenarios (de los hechos), configurarse como narrador (que ve y participa o no) (Bruner
2004; citado por Caldern et al. 2013, p 161); entre otros.
Metodologa
Ve
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3.
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Comunicaciones Breves
4.
Resultados parciales
Reflexiones finales
el
5.
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Caldern, D., Soler, S., Borja, M., Muoz, G., Rojas, G., Medina, G., et. al. (2013). Referentes Curriculares
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los sistemas de numeracin: aplicaciones en poblacin sorda. Curso dictado en 10 Encuentro Colombiano
de Matemtica Educativa (8 a 10 de octubre 2009). Pasto, Colombia.
Ve
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Referencias bibliogrficas
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Pr
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Problema
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1.
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En este sentido el problema que se aborda est directamente relacionado con las falsas
percepciones del concepto de lmite por parte de los estudiantes, concibindolo como un
valor que no es alcanzable y no como un proceso infinito de control de errores. En algunos
casos dichas percepciones son ocasionadas por las concepciones docentes que se ven
reflejadas en la prctica docente.
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Comunicaciones Breves
2.
Marco terico
Metodologa
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3.
Anlisis de informacin
el
4.
im
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Pr
Ve
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rs
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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Anlisis histrico-epistemolgico
de los elementos necesarios para
la consolidacin de una teora general
de conjuntos en Georg Cantor
MNICA APONTE
monica.aponte@correounivalle.edu.com
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Resumen. En este trabajo se analizan algunos aspectos centrales de las dos obras
principales de Cantor los Fundamentos y las Contribuciones, con el propsito de ilustrar
cuales son desde un anlisis histrico-epistemolgico, los elementos necesarios para la
consolidacin de una Teora general de Conjuntos. Es vlido afirmar que fue Cantor el que
revoluciono la historia y filosofa del pensamiento matemtico con su gran invencin de la
teora de conjuntos, especialmente en la introduccin del infinito a las matemticas dentro
de la consolidacin de los nmeros transfinitos, en este sentido se puede hablar de un antes
y un despus en la historia de la matemticas, pues atreverse a enumerar y contar lo
infinito, represento para Cantor un gran paso arriesgado y polmico, especialmente por la
vinculacin y el proceso de aceptacin del infinito actual.
Ve
1.
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Palabras clave: Infinito, teora de conjuntos, axioma de eleccin, principio de buen orden,
transfinitos.
Se debe resaltar, que dentro de los procesos de fundamentacin matemtica del infinito
actual, fue Bolzano uno de los matemticos que realiz grandes contribuciones a la
conceptualizacin del infinito matemtico, especialmente en su obra Las Paradojas del
Infinito, la cual constituye la primera crtica directa a la concepcin dominante del infinito
potencial. La obra de Bolzano (1851) es la primera que se atreve a efectuar un tratamiento
eminentemente matemtico del infinito y donde es visto como el objeto central de un
estudio, presentndose en este sentido un cambio de actitud frente a la tradicin aristotlica
del infinito.
191
Comunicaciones Breves
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En este sentido, Cantor se ve influenciado por la obra de Bolzano, afirmando que en esta
se encuentra una discusin correcta en muchos aspectos sobre el infinito impropio
matemtico (Cantor 1883, p. 103). Aunque Cantor va ms all de las reflexiones de
Bolzano, al tomar un conjunto infinito para especificar los conjuntos infinitos de puntos
como un todo en un intervalo infinito, as el concepto de punto de acumulacin se
constituye en un soporte para la teora de conjuntos Cantoriana. A partir de ste, Cantor
definira ms adelante los conjuntos derivados; se puede decir, adems, que el teorema de
Bolzano-Weierstrass fue la clave para demostrar que R no es equipotente con N. Con esto,
Cantor se aleja de la creencia, que haba perdurado durante ms de veinte siglos, y que
estableca la existencia de un slo infinito inalcanzable y virtual, y en este sentido
desarroll una teora acerca del tamao de las colecciones infinitas y una aritmtica infinita,
que de alguna manera sirviera como una generalizacin de la aritmtica ordinaria.
Pr
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As, la teora de conjuntos de Cantor, como menciona Lavine, (1994), se generaliza de tal
manera que incluye la totalidad de las matemticas, volvindose crucial para la filosofa de
las matemticas y las matemticas. Adems esta teora se desarrolla a partir de la idea de
que los conjuntos (las colecciones) pueden ser contados. De los estudios que realiza Cantor
sobre las series trigonomtricas en 1870, se evidencia un fuerte inters por los conjuntos
arbitrarios de nmeros reales, el estudio que realiza de las series trigonomtricas lo conduce
a esta progresin de ndices transfinitos1: 0, 1,, , +1, +2,, .2,, .3,,
2 ,, 3 ,, ,, ,
Ve
2.
rs
io
Estos ndices son concebidos como nmeros que cuentan las iteraciones de una operacin, especficamente
de la operacin de conjunto derivado de Cantor. Podemos afirmar adems que Cantor da sentido a los puntos
suspensivos de la manera en la que tal vez nosotros lo hacemos: asimilando las progresiones infinitas
representadas por ellos a las progresiones indefinidamente grandes.
192
Comunicaciones Breves
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En este sentido, Cantor empieza a enfrentarse a los primeros inconvenientes para hablar de
una caracterizacin de los conjuntos infinitos, pues descubre, a partir de la noenumerabilidad de R, que hay distintos tipos de infinito, es decir no hay un nico infinito.
Adems, la nocin de infinito, lejos de lo que pensara la tradicin aristotlica, deja de ser
una idea vaga en virtud de los lmites de la representacin mental. Con este resultado de
Cantor se abre paso a la formalizacin de la idea desde un punto de vista matemtico;
Cantor establece que hay diversos tamaos u ordenes del infinito, diferentes
193
Comunicaciones Breves
cardinalidades2 que son adems infinitas (Ferreirs, 1991, p. 212). La siguiente cuestin
investigada era ver si es posible poner los puntos de un plano en correspondencia biunvoca
con los puntos de una recta.
in
ar
Dentro del desarrollo de la teora cantoriana, se pueden sealar tres momentos claves sobre
el perfeccionamiento de la misma, en un primer momento se centr en el estudio de las
potencias infinitas, hasta formular la famosa hiptesis del continuo (H.C), posteriormente
se dedica a una consolidacin de la teora de conjuntos derivados conectados stos con la
nocin de potencia, bsicamente como un puente o medio de estudio del continuo y sus
subconjuntos, por esta va desarrolla la idea de los nmeros ordinales transfinitos
desplazando su inters a una teora de conjuntos bien ordenados.
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Pr
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Durante el periodo de 1878 Cantor se centr en estudios sobre los procesos de derivacin,
estos estudios le permiten desarrollar la teora topolgica de conjuntos de puntos, de esta
manera presenta a la comunidad matemtica la idea de derivados de orden infinito, para
caracterizar los conjuntos derivados, introduce smbolos de infinitud 3 que son el germen
de los nmeros ordinales transfinitos y define los conjuntos derivados de orden superior.
rs
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Para Cantor incorporar los nmeros transfinitos en la matemtica era tan legtimo como fue
la incorporacin de los nmeros irracionales, dado que ambos son definidos en funcin de
conjuntos infinitos y por procedimientos similares, por lo tanto, ontolgicamente, su estatus
era el mismo.
Ve
Durante los aos de 1879 a 1897, Cantor determina los elementos conceptuales que le
permiten instaurar los cardinales y ordinales transfinitos. Apoyndose en el teorema de
Bolzano-Weierstrass, clasifica los conjuntos infinitos de puntos en intervalos acotados, en
este sentido el concepto de punto de acumulacin constituye el soporte de la teora de
conjuntos, a partir de este concepto Cantor define los conjuntos derivados. Posteriormente
Cantor define lo que son los conjuntos de primera especie, como aquellos conjuntos para
En (Ferreirs, 2006, p. 13): Se dice que dos conjuntos A y B tienen la misma cardinalidad, es decir son
equipotentes, si y slo si existe una aplicacin f de A en B que es biyectiva (una correspondencia uno a uno
entre los elementos de A y B).
3
En el proceso de caracterizacin de los conjuntos derivados, tenan como base los conjuntos de puntos y sus
propiedades, y los nmeros transfinitos aparecan con merossmbolos, sin carcter objetivo, este es el motivo
de que Cantor se refiriera a ellos con el nombre de smbolos de infinitud. (Ferreirs, 1991, p. 245).
194
Comunicaciones Breves
los cuales existe un n, talque Pn= , y cuando se daba que Pn , los llamaba de segunda
especie. La aparicin de los nmeros transfinitos, se da por primera vez, en un corto
artculo de 1880, donde Cantor enunciaba el trasfondo de los nmeros infinitos a partir de
los conjuntos derivados de segunda especie.
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Luego, al menos el proceso de formalizacin de los ordinales, mediante los dos principios
de generacin tiene cierta justificacin en la mentalidad matemtica clsica. Pero de esto,
se desprende un proceso que parece interminable y en el cual parece que se corre el peligro
de perderse en lo ilimitado. Cantor nos muestra que tomada una sucesin cualquiera que
crece sin un mximo, se puede crear un nmero ordinal que ser el siguiente de la sucesin.
l reconoce la fuerza de estos dos principios y ms si se trabaja con ellos de manera
combinada por lo cual se hace necesario tener un tercer principio llamado principio de
restriccin, que permite establecer, el conjunto de ordinales a los que Cantor llama clases
numricas, las cuales admiten definir cardinalidades sucesivas, por las limitaciones
impuestas.
195
Comunicaciones Breves
Pr
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infinitos, este concepto viene a solucionar el problema de comparar conjuntos con el mismo
nmero de elementos. En la carta que enva el 5 de noviembre de 1882 a Dedekind, surge la
necesidad del principio de limitacin por medio del concepto de potencia, adems trata de
darle un tratamiento de nmeros reales de segunda especie a los objetos , +1,, porque
con ellos se poda establecer una extensin de los nmeros infinitos, a pesar de que estos
nmeros no cumplan con las propiedades de los nmeros finitos. Es importante considerar
que el hecho de que y +1 sean dos nmeros ordinales distintos pero con la misma
cardinalidad, lo que conduce a una diferencia importante entre nmeros finitos y
transfinitos. En los finitos no hay diferencia entre su ordinal y su cardinal, en los infinitos
s.En este sentido, Cantor no solo prob que las potencias de las clases de nmeros I y II
son diferentes, sino que la potencia de los nmeros de clase II es precisamente la que sigue
a la potencia de los nmeros de clase I. la demostracin de que las potencias de (I) y (II) se
siguen inmediatamente una a la otra, sin que exista ninguna otra potencia entre ellas, los
nmeros de la primera clase tenan la potencia de N (0) y los de la segunda la de 1, y
sucesivamente, en este sentido, los esfuerzos de Cantor se centran en establecer cul es la
hiptesis del continuo, supone que la hiptesis del continuo era equivalente a la de la
segunda clase (sin embargo esto no lo logr demostrar). De esta manera, el tercer principio
instaura el enlace entre ordinales transfinitos y cardinales: del mismo modo que el cardinal
de N es 0, es decir, por l se establecen conjuntos ordinales a los que Cantor llama clases
numricas, los cuales permiten definir una serie de cardinalidades sucesivas. Esto se realiza
mediante la condicin de cardinalidad.
Ve
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Antes de caracterizar los conjuntos bien ordenados, Cantor realiza estudios sobre los tipos
de orden de los conjuntos simplemente ordenados, en este sentido en las Contribuciones
denomina a un conjunto M simplemente ordenado cuando entre sus elementos m se rige
un determinado orden jerrquico, en el cual de cada dos elementos m1 y m2, toma uno el
rango inferior y el otro el rango superior. En este sentido podemos ver, que la nocin actual
de conjunto totalmente, o linealmente ordenado como un conjunto M dotado de una
relacin binaria reflexiva, antisimtrica, transitiva y conexa (para cada , ,
) es equivalente a la de Cantor.
Uno de los hechos cruciales y determinantes para la teora de Cantor, era que todo conjunto
pudiera ser bien ordenado, como resaltaba en los Fundamentos, de sus grandes logros se
tiene que los ordinales transfinitos daban lugar a la nocin de nmero ordinal de elementos
de una variedad finita bien ordenada, de esta manera el concepto de conjunto bien ordenado
aparece como fundamental para toda la teora de conjuntos , en este sentido el matemtico
196
Comunicaciones Breves
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De esta manera se tiene, que un conjunto bien ordenado segn el trabajo de Cantor de1883,
es un conjunto bien definido en el que los elementos estn relacionados entre s mediante
una sucesin determinada dada, tal que (i) hay un primerelemento del conjunto; (ii)
cualquier elemento singular (a condicin de que no sea elltimo de la sucesin) es seguido
por otro elemento determinado; y (iii) para cualquierconjunto de elementos finito o infinito
deseado existe un elemento determinadoque es su sucesor inmediato en la sucesin (salvo
que no exista absolutamente nadaen la sucesin que los siga a todos ellos).
Pr
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Ahora bien, Cantor nos presenta otro nuevo concepto el de enumeracin4, cuando nos
manifiesta que dos conjuntos bien ordenados tiene la misma enumeracin (con respecto a
las sucesiones dadas) cuando es posible una coordinacin biunvoca entre dos elementos
cualesquiera de un conjunto y los correspondientes elementos de otro conjunto, en ese
sentido se deduce que los dos conjuntos bien ordenados son del mismo tipo, entindase del
mismo tipo (o del mismo nmero) a aquellos conjuntos bien ordenados que permiten
relacionar entre s sus elementos biunvocamente, se entiende por nmero el signo o la
nocin para un tipo determinado de conjunto bien ordenado.
Ve
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A partir de esa caracterizacin, muestra que para los conjuntos infinitos existe una cierta
conexin entre la potencia del conjunto y la enumeracin de sus elementos determinada por
la sucesin dada, es decir que cada potencia est coordinada con un nmero, en este sentido
la teora de las potencias por parte de Cantor se basa fuertemente en su teora de los
nmeros ordinales. Sin embargo no se debe obviar que estos resultados estn conectados
con la hiptesis del continuo, aunque como se mencion anteriormente este problema
quedo sin resolver, convirtindose quizs el teorema del buen orden en una laguna de la
teora cantoriana como expresa (Ferreirs, 2006), se puede notar adems que esta laguna
queda solucionada ms adelante con los trabajos de Zermelo donde el teorema de buen
orden se basa en el axioma de eleccin.
3.
Consideraciones Finales
De acuerdo al anlisis presentado a lo largo de este escrito, podemos inferir que se nos hace
natural reconocer y afirmar que las matemticas actuales implican el infinito, nuestras
matemticas tienen un fuerte compromiso con la existencia de objetos infinitos,
4
Tomado de la definicin que presenta Cantor en el libro 2 de los Fundamentos, traduccin de (Ferreirs,
2006, p.88).
197
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
el
Ve
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RECALDE, L. (2005). Notas del curso de historia de las matemticas. Universidad del Valle, CaliColombia.
io
im
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198
Comunicaciones Breves
ar
JORGE BETANCUR
jorgebetancur@gmail.con
in
CARMEN SAMPER
carmensamper@gmail.con
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1.
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El trabajo que se realiza en las clases de geometra generalmente no favorece el paso del
mundo emprico al mundo terico (Hoyles & Jones, 1998). Consideramos que una de las
causas es el tipo de actividades que usualmente se realizan en la clase. Por ejemplo, no se
favorece que los estudiantes se involucren en la construccin y evaluacin de definiciones,
tareas que requieren la identificacin de propiedades suficientes y necesarias a travs de
acciones empricas, como medir, visualizar y comparar, para as establecer la definicin
terica, y la capacidad de argumentar desde una teora los resultados.
La problemtica presentada se convirti en el centro de nuestra investigacin, el cual es
determinar si en un ambiente que favorece las actividades descritas anteriormente, se
propicia el paso hacia el mundo terico. Para responder esta inquietud, encontramos
199
Comunicaciones Breves
necesario analizar las actuaciones de los estudiantes cuando realizan este tipo de tareas y
los argumentos que construyen, para lo cual se decidi utilizar el modelo de Habermas del
comportamiento racional y el modelo de Toulmin para la estructura de un argumento de
acuerdo a la propuesta de Boero, Douek, Morselli, & Pedemonte (2010).
ar
2.
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La definicin en geometra
el
im
Una definicin en geometra puede entenderse como un enunciado que contiene las
propiedades necesarias y suficientes para que una figura o relacin pueda ser etiquetada por
una expresin o una palabra (Herbst, Gonzlez, & Macke, 2005). Las definiciones
predeterminan al concepto dentro de un sistema terico de una manera no circular y
consistente (Calvo, 2001). Para definir en geometra es necesario establecer las diferencias
de un objeto con otros objetos similares, pues una definicin agrupa a las figuras que
cumplen con un conjunto especfico de propiedades (Herbst et al., 2005).
io
Pr
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Ve
200
Comunicaciones Breves
3.
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Los principales componentes de un argumento segn Toulmin son los datos, las garantas
y la asercin. Los datos son los que llevan a la asercin, siempre y cuando exista una
garanta o principio que permita realizar inferencias que relacionen los datos con la
asercin (Boero et al., 2010). El argumento es inductivo si a partir de varios datos
particulares que conllevan a un mismo resultado (asercin) se establece una garanta que
relacione los datos con la asercin; es deductivo cuando a partir de los datos y de la
garanta se obtiene la asercin y abductivo cuando teniendo certeza de la asercin se
evalan posibles garantas que permitan para establecer los datos adecuados para justificar
la asercin (Perry, Samper, Camargo, & Molina, 2012).
Metodologa
Ve
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Pr
el
4.
Anlisis de datos
Para evaluar las actuaciones de los estudiantes se conformaron unas categoras de anlisis,
algunas de ellas basadas en el marco terico de referencia y otras emergentes (Tabla 1).
201
Comunicaciones Breves
Deductivo dinmico
Visual: Los datos se determinan a partir de lo que perceptualmente parece cierto al arrastrar una
figura geomtrica.
No visual: Las datos observados al realizar el arrastre de una figura son comprobados por medio de
las herramientas del software.
Deductivo Terico
Abductivo dinmico
Abductivo terico
Inductivo
Argumentos para criticar una definicin
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Argumentacin
Estructura
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Comportamiento racional
Aspecto epistmico
Aspecto teleolgico
Aspecto comunicativo
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28
Sal:
29
No:
Que para que sea un rombo tendra que ser esto [seala el ] igual a esto
[seala el ].
Si, porque si vea Se acuerda lo del cuadrado? Cuando un cuadrado se estira
forma un rombo. Lo cual no hace esto [seala la pantalla] porque estos dos lados
[seala al y al ] no son iguales a estos dos lados [seala al y al ].
El lado JR y KR no es igual a JT Espere, espere, espere
[]
De todos modos la figura se mantiene. O sea, eso es lo importante. Pero es que
si fuera un rombo [arrastra el punto K] tendra que ser como un cuadrado
estirado [arrastra el punto R] Y es que ac [seala la figura] no se forma como
un cuadrado. Ve?
Figura 1
Ve
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27
45
No:
202
Comunicaciones Breves
5.
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Conclusiones
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Pr
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Con el anlisis que se ha realizado hasta el momento, se puede evidenciar que el uso de la
geometra dinmica permite la incursin de los estudiantes al mundo terico, como lo
demuestran los argumentos del ejemplo anterior. El desarrollo de las actividades provey
dos cosas. La primera, que los estudiantes se apersonaran de la norma de defender sus ideas
y rechazar otras a partir de argumentos tericos. La segunda, adquirir la habilidad de
interpretar y expresar la informacin suministrada por el software de manera matemtica.
El uso de la geometra dinmica permiti generar un ambiente que favoreci una
participacin genuina de los estudiantes en las actividades.
Boero, P., Douek, N., Morselli, F., & Pedemonte, B. (2010). Argumentation and proof: A contribution to
theoretical perspectives and their classroom implementation. In M. F. F. Pinto & y T. F. Kawasaki (Eds.),
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Ve
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Referencias bibliogrficas
203
Comunicaciones Breves
Divisin de fracciones
RUBYERLIN MIRYAM VSQUEZ SANABRIA
miryamvasquezz@hotmail.com
Universidad de Cundinamarca (Estudiante)
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carloserestrepor@gmail.com
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Resumen. La presente propuesta forma parte integral de un trabajo tendiente a subsanar las
deficiencias en la concepcin de las fracciones, algunas de sus propiedades y las
operaciones bsicas entre ellas como enfoque general se trabaja en el anlisis
fenomenolgico del producto de dos naturales y su extensin a las fracciones enfatizando
en la propiedad modulativa del producto y la prolongacin de sus alcances para generar
algoritmos que permitan la divisin de fracciones; por ltimo se construye grficamente
una estrategia para desarrollar la divisin recurriendo nicamente a las tcnicas de conteo
elemental.
1.
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204
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2.
Marco terico
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3.
Conclusiones
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Bressan, A., Zolkower, B. y Gallego, F. (2004). Los principios de la educacin matemtica realista. En
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Courant, R. y Jhon, F. (1999). Introduccin al clculo y al anlisis matemtico. Vol. II. Mxico: Editorial
Limusa.
im
in
Referencias bibliogrficas
206
Comunicaciones Breves
ar
teovaldogarcia@unicesar.edu.co
Universidad Popular del Cesar (Profesor)
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hjgarcia@urbe.edu. co
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Departamento del Cesar; cuyo objetivo, fue analizar las dificultades y potencialidades que presentan los
estudiantes y docentes en el desarrollo del pensamiento numrico y sistemas numricos, especficamente en la
enseanza de la Educacin bsica secundaria, media acadmica y tcnica en las instituciones pblicas del
Pr
departamento del Cesar. Por ende, el alcance de las conclusiones y recomendaciones abarca asesoras y
acompaamientos a las diferentes secretaras de Educacin del Departamento. Por esta razn, la metodologa
empleada fue la combinacin de la investigacin exploratoria con la investigacin concluyente; fundamentada
sta ltima en el diseo descriptivo. El presente trabajo se enmarca en la lnea de la educacin matemtica.
Introduccin
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1.
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Comunicaciones Breves
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Por otra parte, los referentes legales de este trabajo estn sustentados, en los fundamentos
jurdicos universales de la Ley General de Educacin Colombiana (ley 115 de 1994),
Lineamientos curriculares de matemticas (MEN, 1998) y Estndares Bsicos de calidad de
matemticas (MEN, 2003). Donde inexcusablemente, inciden en los planteamientos
actuales de la educacin en general y la educacin matemtica escolar Colombiana en
particular. Por ende, proponen organizar el currculo relacionando, procesos generales,
conocimientos bsicos y contexto, (MEN, 1998. p. 35-36).
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En tal sentido, el MEN, plantea que para el rea de matemticas, especficamente se hace
nfasis en tres aspectos, presente en toda actividad matemtica: Planteamiento y resolucin
de problemas; Razonamiento matemtico (formulacin, argumentacin, demostracin), y
Comunicacin matemtica. En ese orden de ideas, la temtica a trabajar se organizan en
cinco tipos de pensamiento: Pensamiento numrico y sistemas numricos; Pensamiento
espacial y sistemas geomtricos; Pensamiento mtrico y sistemas de medidas; Pensamiento
aleatorio y sistemas de datos; Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y analticos.
Finalmente, se formulan los estndares por grupos de grados, desde el preescolar hasta la
educacin media y tcnica.
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Comunicaciones Breves
numrico y cul el tipo de contextos que pueden ser aprovechados para que los estudiantes
desarrollen competencias matemticas?
2.
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Metodologa
Anlisis de datos
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3.
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Comunicaciones Breves
4.
Conclusiones
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Los resultados ms relevantes fueron: a). los docente cuando abordaron, el concepto de
nmero y de numeracin, se circunscribieron a su prctica y muy poco a la comprensin
conceptual de los mismos. Sin embargo, los estudiantes conceptuaron que lo fundamental
no era la operacin del tamao de los nmeros, sino su estructura, organizacin y
regularidad del sistema de numeracin en dnde sus unidades se agrupan en decenas,
centenas, y as sucesivamente.
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De igual manera, concluyeron que el concepto de las operaciones no eran los diversos tipos
de situaciones de adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin, sino que el fundamento
est en reconocer el significado de las operaciones en contextos concretos, sus modelos
usuales, propiedades y efectos como tambin sus relaciones entre ellas.
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Los estudiantes expresaron que el docente slo hizo referencia al clculo mental y no a la
comprensin de los conceptos, ni al significado de las operaciones para el desarrollo del
pensamiento numrico. No obstante, los decentes conceptuaron que ellos resaltan la
comprensin de las relaciones entre el contexto del problema y el clculo mismo, como
tambin enfatizan en las diferentes estrategias y la necesidad de verificar datos y resultados.
Referencias bibliogrficas
Ve
Sosa, L., Carrillo, J. (2010). Caracterizacin del conocimiento matemtico para la enseanza. (MKT) de
matrices en bachillerato. En M. M. Moreno, A. Estrada, J. Carrillo & T. A. Sierra. (Eds.), Investigacin en
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MEN (1998), Lineamientos curriculares de matemticas. Editorial Magisterio, ISBN: 958-691-0504, Bogot.
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211
Comunicaciones Breves
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cama@matematicas.udea.edu.co
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1.
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Este artculo surge del trabajo de investigacin Produccin de conocimiento geomtrico de un colectivo de
maestros en formacin continua con doblado de papel, que se desarrolla en el marco del programa de
Doctorado en Educacin de la Universidad de Antioquia. Adems, hace parte del macro proyecto CAPESCOLCIENCIAS, cuyo cdigo es 111562838729, desarrollado entre la UNESP (Brasil) y la UdeA
(Colombia).
212
Comunicaciones Breves
parte de maestros en formacin continua. De hecho, en palabras de Aballe (2000, citado por
Barrantes, 2002), una proporcin importante de futuros maestros o maestros en ejercicio
tienen considerables lagunas en la construccin de los conceptos matemticos elementales
y en las herramientas matemticas de aplicacin (p. 23).
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Asumimos as que el sujeto epistmico es en realidad un colectivo constituido por humanoscon-medios (Borba & Villarreal, 2005). La nocin de humanos-con-medios trae dos ideas
centrales: por un lado, que la cognicin no es una empresa individual, sino social (por eso
humanos) y, por otro lado, que la cognicin incluye herramientas, medios con los cuales se
produce el conocimiento y este componente del sujeto epistmico no es auxiliar o
suplementario, sino esencial. (p. 79).
En palabras de Lvy (1993, citado por Borba & Villarreal, 2005), pensamiento colectivo es
un trmino usado para enfatizar que el conocimiento es producido por colectivos
compuestos de actores humanos y no humanos. En esta perspectiva, las interacciones del
colectivo, es decir las interrelaciones entre los humanos entre s o de los humanos con los
medios, son las que permiten la produccin de conocimiento. Por lo tanto, el colectivo ser
asumido como el sistema compuesto por humanos en interrelacin con ellos mismos y con
los medios.
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Por otro lado, el constructo terico considerado aborda aspectos fundamentales tales como
la experimentacin y la visualizacin con tecnologas, que podran permitir la
reorganizacin del pensamiento al introducir cambios en la naturaleza del conocimiento
generado. Borba & Villarreal (2005) afirman que la tecnologa tiene un papel primordial en
relacin al uso de experimentos en matemticas y, en particular, en Educacin Matemtica.
Estudios realizados por algunos investigadores del grupo GPIMEM, han destacado, en
diferentes contextos, la importancia de un enfoque de tipo experimental en la enseanza de
las matemticas, cuando la tecnologa se hace presente (Borba & Villarreal, 2005). En el
marco de este estudio, el doblado de papel se convierte en un medio que puede permitir la
experimentacin y manipulacin de una hoja de papel, con el fin de mostrar hechos
geomtricos y de producir conocimiento de acuerdo a las diversas interacciones
desarrolladas por el colectivo.
Por su parte, los procesos de visualizacin con tecnologas, de acuerdo con los autores, son
importantes porque constituyen una forma alterna de producir conocimiento, dado que se
puede dar una transformacin de la comprensin al considerar representaciones de tipo
visual. En este orden de ideas, la visualizacin podra hacer parte de la actividad
matemtica, una vez se acepten y validen pruebas de carcter visual, que permitan la
resolucin de problemas. Pese a que el anlisis de la literatura planteado por Borba &
Villarreal (2005) arroja un carcter secundario de dicho proceso en las Matemticas y un
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Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
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4.
Anlisis de la informacin
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Comunicaciones Breves
material de los maestros que puede emerger en el proceso de desarrollo de las actividades
propuestas, entrevistas semiestructuradas individuales y grupales, sesiones en profundidad
y diarios de campo o bitcoras.
5.
Posibles conclusiones
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Referencias bibliogrficas
Barrantes, M. (2002). Recuerdos, expectativas y concepciones de los estudiantes para maestro sobre la
Geometra escolar y su enseanza aprendizaje. Tesis doctoral no publicada. Espaa: Universidad de
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Comunicaciones Breves
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enseanza. En: Innovacin y Experiencias VEsC, 3 (5), pp. 73 94.
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Comunicaciones Breves
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1.
En la actualidad, las matemticas son concebidas por algunos docentes como una de las
ciencias ms complejas, que requiere de un profundo anlisis en la utilizacin y
aprehensin de sus conceptos; incluso, se presenta cierta desconfianza y desinters en
Este artculo surge del trabajo de investigacin La simetra y su comprensin a travs del doblado de papel
en el marco de la Enseanza para la Comprensin, que se est desarrollando en el marco del programa
Licenciatura en Matemticas y Fsica, de la Facultad de Educacin de la Universidad de Antioquia.
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Jaramillo & Monsalve (2009) argumentan que el doblado de papel como actividad ldica
proporciona un gran potencial cognoscitivo, adicionalmente es de gran utilidad didctica
puesto que permite a los estudiantes acercarse en forma intuitiva a muchos conceptos
geomtricos implcitos en dichas actividades ldicas. Del mismo modo, refieren que:
Cuando aplicamos el doblado de papel como herramienta alterna para la solucin de problemas,
es sorprendente el inters y el entusiasmo con que los estudiantes enfrentan la solucin de
ciertos ejercicios propuestos en los libros clsicos de la enseanza del clculo. (p. 11).
Por otra parte, la simetra se constituye un concepto presente en nuestro entorno e, incluso,
en las diferentes ramas de conocimiento; desde la biolgica, artstica hasta la geomtrica,
ya sea para la elaboracin de grficos, estructuras u obras de artes; para la explicacin de
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Es por ello que se hace pertinente fundamentar este proyecto de investigacin, a travs del
Marco terico de la Enseanza para la Comprensin (EpC), ya que aparte del apoyo en el
anlisis de los procesos que nos permite realizar en cuanto a los progresos en la
comprensin de nuestros estudiantes, este modelo tambin invita a la reflexin acerca de
temas curriculares y didcticos, encaminados al anlisis de nuestras prcticas pedaggicas
al interior del aula, en particular en la enseanza de la simetra. Es as como Acevedo
(2011) menciona que:
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Este es un marco que adems de dar un aporte terico sobre la comprensin, brinda a los
profesores herramientas para la planificacin y diseo de sus prcticas de aula para fomentar la
comprensin, desde el abordaje de un concepto hasta el de un curso completo. (p. 24).
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Comunicaciones Breves
2.
Marco terico
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Los Elementos para la comprensin, segn Acevedo (2011), constituyen la pauta para la
planicacin de la enseanza (p. 43). Estos elementos, de acuerdo con Stone (1999), son
descritos de la siguiente manera: Tpicos Generativos, preguntas e ideas que buscan
despertar la atencin de los estudiantes; Metas de Comprensin, las cuales delimitan lo que
se espera que los estudiantes comprendan; Desempeos de Comprensin, intentan poner en
evidencia lo comprendido por los estudiantes y una Evaluacin diagnstica continua, que
posibilita cuestionar las falencias y valorar los logros de los estudiantes.
rs
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Las dimensiones para la comprensin, de acuerdo con Acevedo (2011), son ideas generales
necesarias para la comprensin que pueden ser desarrollados en cualquier disciplina. Estos
aspectos referidos por Stone (1999), son: contenido, el cual evala el progreso del
conocimiento intuitivo de un estudiante al conocimiento acadmico; mtodo, el cual invita
a reflexionar a los estudiantes sobre los mtodos que validan afirmaciones; praxis, la cual
evala la manera en que el estudiante utiliza el conocimiento y, las formas de
comunicacin, que analiza la forma en que se comunica el conocimiento.
Ve
Por ltimo, Stone (1999) afirma que los niveles para la comprensin permiten diferenciar
los desempeos dbiles de otros ms avanzados en la comprensin de algn conocimiento.
Estos niveles son retomados por esta autora, de la siguiente forma: ingenuo, en el cual el
estudiante no domina ni utiliza su conocimiento en la vida diaria; novato, se constituye
como un aprendizaje repetitivo; aprendiz, en el cual el estudiante comienza a usar y
relacionar su conocimiento con su cotidianidad y, maestra, en el que se evidencia cuando
el alumno comunica y ejemplifica sus conocimientos creativos y reflexivos.
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Comunicaciones Breves
3.
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4.
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Posibles conclusiones
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Se espera que por medio de la realizacin de actividades en el aula para la enseanza del
concepto de simetra, la observacin del desarrollo de las mismas y el dilogo continuo con
los estudiantes, se logren identificar las prcticas que puedan ser utilizadas para la
comprensin del concepto de simetra con el doblado de papel como estrategia didctica.
Ve
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Por otra parte, se desea disear actividades prcticas a partir del doblado de papel, que
permitan a los estudiantes comprender el concepto de simetra, teniendo en cuenta su
contexto. Por ltimo, se espera describir el proceso que permita a los estudiantes alcanzar
los niveles de comprensin referidos en la EpC, con respecto al concepto de simetra.
Referencias bibliogrficas
Acevedo, D. (2011). Comprensin del concepto de probabilidad en estudiantes de dcimo grado. Tesis de
maestra no publicada. Medelln: Universidad de Antioquia.
Bohrquez, H., Boscn, L., Hernndez, A., Salcedo, S. & Morn, R. (2009). La concepcin de la simetra
en estudiantes como un obstculo epistemolgico para el aprendizaje de la geometra. Educere. 13(45),
pp. 477 489.
222
Comunicaciones Breves
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Comunicaciones Breves
Acercamiento a la argumentacin en un
ambiente de geometra dinmica: grado octavo
JORGE ANDRS TORO URIBE
andrextoro@gmail.com
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CARMEN SAMPER
carmensamper@gmail.com
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Resumen. Se reportan resultados del trabajo de grado (Toro, 2014) para optar por el ttulo
de Magister en Educacin Matemtica, de la Universidad de Medelln. En este se
analizaron los argumentos de estudiantes de octavo grado, con el modelo de Toulmin,
cuando realizan actividad demostrativa con el apoyo de sistemas de geometra dinmica, y
se identificaron las diferentes acciones del maestro, que facilitaron o no la produccin de
argumentos, usando categoras propuestas por el grupo de investigacin Aprendizaje y
Enseanza de la Geometra (G) de la Universidad Pedaggica Nacional.
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1.
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Comunicaciones Breves
2.
Referentes tericos
Actividad demostrativa
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Como el inters del trabajo es determinar cmo son los argumentos de los estudiantes de
grado octavo cuando se genera un ambiente que propicia la argumentacin, se dise una
propuesta de enseanza que favoreciera actividad demostrativa, la cual engloba dos
procesos: conjeturacin y justificacin, tomando como referencia a Perry, Samper,
Camargo y Molina (2013).
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Modelo de Toulmin
El modelo de Toulmin incluye tres elementos segn Fiallo (2010): la asercin o conclusin
que el interlocutor pretende justificar, basada en ciertos datos que se producen o se tienen;
los datos que sirven al interlocutor para justificar la asercin, los cuales pueden ser
evidencias o hechos; y la garanta que es una regla o un principio general que conecta los
datos con la asercin.
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Comunicaciones Breves
Metodologa
3.
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Comunicaciones Breves
4.
Anlisis
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Marcos: Entonces , ponga un punto por aqu [le indica a Ana Mara, un punto
que no est en los rayos] entonces [construye ambos ngulos].
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Marcos: No, no son congruentes. Mira este punto [] puede ser por aqu o por
ac [seala varias posiciones]. Es decir no pueden ser congruentes.
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Comunicaciones Breves
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9. Juliana: Entonces es mejor escribir que no, porque es la misma distancia entre
y .
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El profesor en [1] inicia estableciendo el foco de atencin (D) de los estudiantes pues
ilustra la situacin dentro del cual se enmarcaba la pregunta, abriendo el espacio para que
inicie la discusin. A continuacin en [4] indaga (C) como reaccin a lo que dicen Juliana
y Camilo; el profesor formula esta pregunta que de manera indirecta los invita a continuar
interviniendo para desarrollar ms su argumento y para que revisen su respuesta. Sin
embargo, el profesor no abri un espacio (C) para poner en consideracin las posibles
diferentes posiciones de los miembros del equipo, de manera que manifestaran su acuerdo o
desacuerdo con Juliana. En [6] el profesor aprueba el aporte (B) de Juliana, e igualmente
indaga (C) ya que pregunta por la consecuencia de su intervencin. En [8] el profesor
realiza un comentario que da pautas sobre cmo se trabaja en matemticas (D) dentro de
un sistema axiomtico, especficamente exigindoles a los estudiantes a incluir la
justificacin a cada una de sus respuestas. Pero deja de hacer acciones como: incentivar la
discusin (C) de los estudiantes involucrando an ms sus aportes en la discusin, con el
fin de que adems de tener una buena comunicacin, sean capaces de defender su posicin
frente a sus compaeros; y concretar el resultado logrado (B) para asegurar su
comprensin.
228
Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
el
Fiallo, J. (2010). Estudio del proceso de Demostracin en el aprendizaje de las Razones Trigonomtricas
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Toro, J. (2014). Acercamiento a la argumentacin en un ambiente de geometra dinmica: grado octavo.
Trabajo no publicado. Universidad de Medelln, Medelln.
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Comunicaciones Breves
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Introduccin
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1.
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Cuando se trabaja con estudiantes prximos a titularse, surge la inquietud de averiguar las
concepciones o ideas que estos tienen sobre el conocimiento de su disciplina y el papel que
desempearn como egresados, pues cada alumno al momento de ingresar tiene sus propias
ideas acerca de la carrera elegida y su futuro como profesional; luego, en el transcurso de
su formacin acadmica se apropia de un conjunto de conocimientos, entabla relaciones
sociales con profesores y compaeros, recibe la influencia del entorno y se somete a una
realidad social que le impone condiciones de interpretacin sobre sus actuaciones futuras
(Ibez, 1988).
230
Comunicaciones Breves
averiguar las representaciones sociales que tienen los estudiantes de matemtica sobre la
concepcin de la matemtica, el significado de ser matemtico y cul debe ser el trabajo de
un matemtico.
2.
Marco terico
Pr
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Las representaciones sociales de acuerdo con Moivas (1994) surgen a partir del concepto
de representaciones colectivas de Durkheim, retomadas y modificadas posteriormente por
Moscovici, quien las define a partir del sentido comn como un conjunto de creencias
sobre el mundo, compartidas culturalmente por una sociedad (Moscovici, 1984). Las
representaciones son constructos tericos utilizados para describir un estado mental o
proceso social de cualquier tipo, donde un observador establece una relacin R entre un
sujeto individual o colectivo S y un objeto real o imaginario O, sin tener en cuenta el lugar
fsico o mental donde sucede la representacin (Wolfang & Flrez, 2010). En el caso de la
matemtica, las representaciones sociales son importantes porque segn estas, un objeto de
representacin adquiere diferentes significados dependiendo del sujeto en el que se
construye (Ramos, 2004), los significados son visiones del mundo con las cuales las
personas van formando el conocimiento cientfico, expresado como visin particular de una
realidad producto de una acumulacin social de contenidos, comunicados de una
generacin a otra (Dueas, 2010).
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231
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
Resultados y discusin
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4.
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La realizacin de este trabajo parti de una revisin bibliogrfica sobre las representaciones
sociales, luego se hizo un estudio exploratorio escogindose una muestra subjetiva por
decisin razonada (Peicini, 2009) de 18 estudiantes de los tres ltimos semestres del
Programa de Matemticas de la Universidad de Cartagena, a los cuales se les aplic un
cuestionario con tres preguntas abiertas. Qu es la matemtica? Qu es ser matemtico?
Qu es hacer matemtica? Las respuestas obtenidas se clasificaron en categoras y se
contrastaron con la definicin de matemtica de Russell (1977) y las definiciones de
matemtico y hacer matemtica de Chavellard, Bosh & Gascn (2000).
Pr
el
1. La matemtica es una ciencia exacta til para resolver problemas de la vida real,
respondida por 8 estudiantes;
2. La matemtica es una ciencia formal, construida axiomticamente con base en las
estructuras, respondida por 6 estudiantes;
io
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Ve
Para la segunda pregunta se tom como definicin, matemtico es todo persona que utiliza
la matemtica para ayudar a otra persona en la solucin de un problema, o en la explicacin
de algo. Las respuestas se clasificaron en dos categoras:
1. Aproximacin a la definicin de referencia, respondida por 5 estudiantes; y
2. Definicin diferente, respondida por 13 estudiantes.
La tercera pregunta se analiz teniendo en cuenta que hacer matemtica es argumentar,
probar, demostrar, crear teoras, resolver problemas, definir, ensear, interpretar, abstraer,
232
Comunicaciones Breves
generalizar, codificar, decodificar, aplicar, etc.; en fin, realizar acciones que involucren la
matemtica. Dada la amplia gama de acciones, se tomaron dos categoras:
1. Hacer matemtica es crear o innovar, respondida por 6 estudiantes;
2. Hacer matemtica es realizar las acciones descritas, fue respondida por 12 estudiantes.
in
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Los resultados descritos permiten establecer que los estudiantes no tienen una idea clara de
lo que es la matemtica.A juicio de los encuestados, la representacin social identifica la
matemtica como una ciencia exacta cuyo papel es el de proporcionar herramientas
conceptuales y procedimentales para resolver problemas, alguno de ellos emergentes de la
vida diaria; como la ciencia que agrupa varias temticas; o como una ciencia cuyo objeto es
potenciar la argumentacin y el razonamiento, tiles en las discusiones.
el
im
Pr
Las respuestas a la tercera pregunta dejan ver claramente dos posiciones. Para algunos,
hacer matemtica es inventar teora matemtica o demostrar teoremas; para otros, hacer
matemtica es trabajar utilizando la matemtica, resolver problemas, aplicar la matemtica
y hasta una forma de interpretar el mundo.
Ve
rs
io
A manera de conclusin, podra decirse que a nivel general hay dos concepciones bien
diferenciadas sobre qu es hacer matemtica; por otra parte, el estudiante comn no sabe
concretamente qu es la matemtica; si se miran otras investigaciones (Cruz, 2012), no hay
mucha diferencia entre las representaciones sociales de los estudiantes de matemtica y los
estudiantes universitarios en general, parece existir un consenso globalizado sobre esta
representacin influido por varios factores los cuales deben ser estudiados cuidadosamente.
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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Comunicaciones Breves
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jhony.villa@udea.edu.co
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1.
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2.
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Pr
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Dada esta falencia, en esta propuesta se pretende indagar por otros aspectos de la
modelacin matemtica en la educacin primaria, tales como la insercin crtica de los
estudiantes en su realidad, la preocupacin por el bienestar propio y el de los otros, el
cuestionamiento a las afirmaciones dadas desde la legitimidad de las mismas y el
establecimiento de posturas intelectuales y crticas de los estudiantes para que se asuman
como ciudadanos, de tal forma que los estudiantes puedan relacionar las matemticas vistas
en el aula de clase con sus contextos desde los primeros aos (Arajo, 2012).
Ve
236
Comunicaciones Breves
de manera natural por conviccin y que estimula la creatividad e imaginacin que tienen los
nios, y cmo, a partir de ella, es posible generar inters en las diferentes actividades por
las matemticas y los nmeros. Al respecto Biembengut (2007) propone realizar un
acercamiento al trabajo con los nios en modelacin matemtica basada la percepcin, la
comprensin y la significacin; de tal manera que desde sus primeros aos puedan iniciarse
en la actividad cientfica y empiecen a explorar su mundo a travs de las matemticas.
Metodologa
rs
3.
io
Pr
el
im
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ar
Ve
237
Comunicaciones Breves
Momento uno: Seleccin y preparacin de los textos. Se procede con una exploracin
inicial de cada texto, con el fin de tener una primera impresin de ellos, se requiere
examinar el material en detalle parar destacar sus elementos constitutivos. Para ello
revisamos que el ttulo, el resumen y las palabras clave incluyeran los intereses de nuestra
investigacin.
im
in
ar
Momento dos: Procesamiento de los textos. Se analizan los textos, con el fin de identificar
los elementos que los caracterizan, para ello destacamos trminos comunes, buscamos
perspectivas y reconocemos alcances de la investigacin desde los principales argumentos
de cada autor; continuamente agrupamos todos aquellos fragmentos que expresan ideas
semejantes y a partir de ello se constituyen las tendencias de investigacin en el campo
estudiado.
Pr
4.
el
Momento tres: Discusiones. Se proponen las discusiones a la luz de las tendencias y las
situaciones especficas desarrolladas.
io
Ve
rs
Word-problems. En esta aproximacin se les presenta a los nios una serie de enunciados
matemticos con palabras a modo de relatos en las que los estudiantes deben resolver una
situacin puntual. Este tipo de trabajos de modelacin matemtica se centra en la
interpretacin y reinterpretacin de una situacin y lo que pasa para llegar a una solucin.
Situaciones adaptadas. En esta aproximacin se halla cierta simplificacin de la realidad;
en la que se brinda al nio una situacin de la realidad pero es una realidad acomodada,
que no es familiar, ni cercana a los estudiantes, es una realidad que est ah para que ellos
trabajen, las situaciones son asuntos de la realidad , pero no se vinculan con los intereses (y
contextos) de los estudiantes y en la que la solucin se limita a una aplicacin de una
estrategia para llegar a una sola respuesta por un nico camino. En ese tipo de situaciones
se procura por llegar a una sola respuesta ms que por el proceso mismo.
238
Comunicaciones Breves
Conclusiones
el
6.
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in
ar
Situaciones en contextos propios. Son situaciones en las que no se parte de algo propuesto
por el maestro sin o que se busca que sean situaciones que los mismos estudiantes lleven de
manera que puedan explicar, interpretar y predecir un fenmeno a travs de la modelacin
matemtica. No importa que el nio abarque por completo el ciclo de la modelacin
matemtica sino que vaya encaminado y avanzando en ese proceso.
rs
io
Pr
Los resultados de este estudio sealan algunos puntos de partida que pueden ser utilizados
por los profesores en el aula de clase para fomentar una mayor participacin de los
estudiantes, en los diferentes conceptos matemticos y en las discusiones que alrededor de
la matemtica y de la vida pueden darse en el aula de clase. A partir de la revisin de la
literatura pueden identificarse maneras de llevar la modelacin matemtica a la educacin
primaria, que podran ser tiles a los profesores en sus contextos escolares. Finalmente,
invita a los profesores e investigadores a preocuparse por prcticas de modelacin
matemtica en el aula de clase que pongan de manifiesto otros aspectos de la modelacin
matemtica en la educacin primaria.
Ve
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239
Comunicaciones Breves
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el
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Comunicaciones Breves
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bjsanchezr@udistrital.edu.co
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yadiquincas29@hotmail.com
el
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1.
Conformado por los profesores Brigitte Snchez, Jaime Fonseca, Jorge Rodrguez y Jos Torres.
241
Comunicaciones Breves
formacin docente (Even, R. & Ball, D., 2009), pues all se genera una reflexin sobre la
accin que en contraste con la sistematizacin de las experiencias, permite al docente
desarrollar su conocimiento profesional y crear alternativas de actuacin para diversos
eventos que puedan surgir en el aula (Snchez, Fonseca, Rodrguez, Torres, Hernndez y
Piedra, 2012).
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2.
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Sub-caracterstica
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Documentarse de la prctica.
3.
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Metodologa
Pr
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Dado que se requera analizar a profundidad el proceso de formacin de cada una de las
profesoras, la metodologa asumida fue el estudio de caso. A continuacin se describe el
perfil de cada una de ellas:
Tabla 2. Descripcin de los perfiles de profesoras.
Descripcin del perfil
P1
Licenciada en Matemticas de la Universidad Pedaggica Nacional. Tiene cinco aos de experiencia como profesora de Educacin
Bsica Secundaria en colegios privados en Bogot. Actualmente trabaja en un colegio que tiene estudiantes de estratos tres y
cuatro, ubicado en la localidad Antonio Nario.
Licenciada en educacin bsica con nfasis en matemticas de la Universidad Javeriana de Bogot. Realiz una especializacin en
ldica y recreacin de la fundacin universitaria los Libertadores. Su experiencia es de 33 aos trabajando en la bsica primaria,
particularmente con estudiantes de tercero, cuarto y quinto grado, actualmente labora en una institucin educativa distrital de
Bogot ubicada en la localidad de Kennedy.
Licenciada en matemticas de la Universidad Pedaggica Nacional. Realiz una especializacin en Tecnologas de la informacin
aplicadas a la educacin. Tiene cinco aos de experiencia laboral en colegios privados de Bogot. Actualmente trabaja en un
colegio privado en la localidad de Chapinero como profesora de matemticas en los grados sptimo y noveno.
rs
P3
io
P2
Prof.
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4.
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Para analizar la informacin se realizaron protocolos de cada uno de los encuentros de las
profesoras durante la propuesta de formacin, stos fueron construidos a partir de los
videos y registros escritos. All, se identificaba por medio de los siguientes observables, la
presencia de las sub-caractersticas asociadas a la problematizacin.
io
Documentarse de la prctica.
Relata de manera verbal o escrita
situaciones que han sucedido en su
prctica y las utiliza como argumento
para explicitar problemas en la misma.
Documentarse sobre la prctica
Pr
el
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Ve
Identificar (localizar y
problemas de investigacin
Comenta situaciones de
tensin a partir de las
opiniones
de
sus
compaeros.
En
sus
escritos
o
argumentos usa ideas de
autores.
se
las
la
ha
En
sus
escritos
o
argumentos delimita el
problema de investigacin
a uno que pueda trabajar.
Involucraexperiencias
significativas
para
generar
problemas
de
investigacin
construir)
A partir del anlisis, se puede establecer lo siguiente de cada una de las profesoras:
Profesora 1 (P1). Trabaj junto a P3 el problema de investigacin, referido a la formacin
de profesores para la implementacin de herramientas informticas en la enseanza de la
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Conclusiones
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5.
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Comunicaciones Breves
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el
Pr
Even, R. & Ball, D. L. (Eds.) (2009). The professional education and development of teachers of
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io
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Referencias bibliogrficas
246
Comunicaciones Breves
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Pr
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Ve
1.
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Palabras clave:
247
Comunicaciones Breves
ar
Tal es el caso de Colombia que adopt este enfoque por competencias matemticas a travs
de los Estndares Bsicos de Calidad (2006) con el objetivo de lograr un aprendizaje
significativo y comprensivo en tanto afirma que para alcanzar las competencias
matemticas es necesario que se construyan ambientes que promuevan aprendizajes
significativos a travs de tareas matemticas (Ministerio de Educacin Nacional, 2006, p.
49). Las tareas matemticas se disean por parte del profesor con cierto nivel de demanda
cognitiva (Turner, 2012); es decir el diseo de tareas se hace de tal manera que satisfagan
un cierto nivel de dificultad, en lo posible creciente, que exija que el estudiante desarrolle
su actividad matemtica en trminos de procesos matemticos e interacciones sociales.
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2.
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El contexto de las tareas es de tipo social, que segn PISA (2012) se centra en la propia
comunidad, ya sea local, nacional o global. Las tareas matemticas diseadas tienen un
componente importante del contexto social en que se desenvuelven los estudiantes
participantes. Por tal razn, se han escogido temas relacionados con el cultivo de caf;
como la fertilizacin en la etapa de produccin (contexto local).
Metodologa
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3.
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Comunicaciones Breves
4.
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Anlisis de datos
el
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in
Los resultados obtenidos del anlisis de los datos recogidos durante la resolucin de la
cuarta pregunta de la primera tarea llamada Fertilizante del Cultivo de Caf que se aplic
a ocho estudiantes que conforman el estudio de casos. La pregunta exige que el estudiante
desarrolle la capacidad de anlisis y argumentacin para crear una serie de justificaciones y
argumentos que lleven a dar una respuesta coherente del ejercicio, lo cual significa que el
nivel de demanda cognitiva es (2). Es decir, el estudiante al resolver esta pregunta debe
analizar la informacin y dar una respuesta relacionando y razonando dicha informacin
para crear argumentos slidos y coherentes. La pregunta se expres de la siguiente manera:
Pr
io
El caficultor piensa que la cantidad media de fertilizante que aplic a los 50 rboles es de 278g
porque esta cantidad est dentro del rango que dice la etiqueta del empaque. Cree que el
caficultor tiene razn o est equivocado? Justifique la respuesta.
rs
El anlisis para este tem se hizo a travs de un episodio videograbado, el cual muestra las
interacciones dialgicas entre el investigador y dos estudiantes.
Y cmo es el promedio?
[2] Yeison:
De 240 y 480.
Ve
[1] Investigador:
[3] Sharom:
O sea se suma 240 ms 480 y se divide por dos y da 360, por eso no es un
promedio, pero si puede estar en el rango que l justifica lo que dijo,
entonces s puede que tenga cierta razn.
[4] Investigador:
[5] Sharom:
[6] Investigador:
[7] Sharom:
250
Comunicaciones Breves
[8] Yeraldin:
Por qu?
[9] Sharom:
Conclusiones
5.
Pr
el
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in
ar
En este dilogo con los estudiantes, se evidencia que la competencia matemtica razonar y
argumentar se pone de manifiesto a travs de sus tres procesos fundamentales. Los
estudiantes, despus de formular el problema de forma matemtica a travs de PMF,
justificaron y explicaron los procesos y procedimientos utilizados para determinar una
solucin matemtica conforme lo establece el proceso PME al resolver la pregunta. En las
lneas [2] y [3] hay una muestra de procesos matemticos, cuando ante la pregunta del
investigador para saber cmo obtuvieron el promedio, Yeison con una explicacin poco
clara y resumida, pero con conocimiento, demuestra que el procedimiento para obtener el
valor promedio consiste en utilizar 240 y 480. Mientras que Sharom a travs de una
argumentacin ms elaborada logr justificar el procedimiento para encontrar el promedio.
Adems en la lnea [9], Sharom expone sus ideas para refutar la afirmacin del caficultor
mediante slidos argumentos al contrastar su resultado con el contexto de la tarea
movilizando el proceso PMI.
Ve
rs
io
251
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
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Pr
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Comunicaciones Breves
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james-129@hotmail.com
Universidad del Valle (Estudiante)
in
aironsti@hotmail.com
Universidad del Valle (Estudiante)
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maribel.anacona@correounivalle.edu.co
Universidad del Valle (Profesor)
GUILLERMO ORTIZ
el
guillermo.ortiz@correounivalle.edu.co
Universidad del Valle (Profesor)
rs
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Pr
Ve
1.
253
Comunicaciones Breves
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in
ar
El primer momento surgi con la matemtica modernaa mediados del siglo XIX; Hilbert
en (1900) en su libro de Fundamentos de las Matemticas propone el mtodo axiomtico,
el cual consiste en dar existencia a los objetos matemticos a travs de constructos tericos
previamente definidos, denominados axiomas. Segn Zalamea (2009) el mtodo
axiomtico, pertenece a la matemtica moderna y se fundamenta en axiomas y definiciones,
que se ligan: por ejemplo, la teora de conjuntos se fundamenta con la lgica matemtica,
y esto permite definir un objeto matemtico. Un segundo momento transcurre con los
miembros del grupo Bourbaki en los aos 1940-1960, cuando presentan su programa
unificador de las matemticas introduciendo las estructuras madres en el interior de las
axiomticas bsicas. Un tercer momento aparece con el estructuralismo categorial de
Eilenberg-Mac Lane y Grothendieck a partir de los aos 1960. Tambin llamado las
matemticas contemporneas, que se fundamentan en el mtodo sinttico, el cual es un
proceso que relaciona hechos aparentemente aislados y se formula una teora que unifica
los diversos elementos; es decir, consiste en la reunin racional de varios elementos
dispersos en una nueva totalidad.
Pr
el
Ve
rs
io
En esta comunicacin breve, se presentar otro mtodo de enseanza de los nmeros reales
perteneciente a las matemticas contemporneas, este mtodo es conocido como el
principio de coinduccin el cual permite observar las propiedades de completez y densidad.
Tal mtodo est basado en las estructuras de los objetos y es el dual al principio de
induccin. Adems, permite observar a los nmeros reales como un todo o un objeto final,
y ello admite identificar otras propiedades (como la continuidad en los reales y la densidad
en los racionales respecto a los reales), las cuales no son reconocidas en la enseanza de la
escuela que emplea un mtodo axiomtico, En la escuela actual, se hace hincapi en la
construccin de contenidos aritmticos ylgebraicos. Muchos estudiantes guiados
probablemente por la manera en que acceden a la matemtica, no la conciben como una
disciplina en la que sus objetos deben tener significado y sentido, sino como una coleccin
de smbolos, reglas y procedimientos de forzosa aplicacin que manipulan mecnicamente,
dejando a un lado el anlisis matemtico. Desde el principio de coinduccin se pueden
observar nuevas herramientas para la enseanza de los nmeros reales, permitiendo
reconocer la complejidad conceptual de los mismos.
254
Comunicaciones Breves
2.
ar
El tema de inters de este trabajo es la coinduccin matemtica como eje para comprender
los nmeros reales. Al abordar este tema, es necesario al menos, conocer acerca de la
induccin matemtica dado que es dual a la coinduccin.
im
in
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Pr
el
Los nmeros naturales se establecen como un objeto inicial segn Ortz y Valencia (2010),
lo cual permite definir en ellos los principios de induccin y de recursin. La induccin es
un principio de demostracin y la recursin es un mtodo que permite definir las
propiedades de objetos estudiados inductivamente, en el caso de los nmeros naturales se
define recursivamente as: cero pertenece a los nmeros naturales, y si n pertenece a
entonces el sucesor de n tambin. Estos principios permiten construir un objeto a partir de
un elemento distinguido que es el cero o vaco y un elemento cualquiera, a esto Pavlovic y
Pratt (2002) lo denominan aritmtica.
rs
Por otro lado, se puede definir a los nmeros reales como la dualidad del conjunto anterior,
es decir, los nmeros reales son un objeto final dado que Hilbert en 1900 demostr que eran
un cuerpo arquimedianas totalmente ordenado, y por lo tanto se puede definir el principio
de coinduccin y de correcursion.
Ve
255
Comunicaciones Breves
El principio de coinduccin se halla oculto en cada anlisis matemtico que es realizado por
alguna persona, es decir la coinduccin es generado mediante el anlisis matemtico,
mientras que su dual la induccin es generado en la aritmtica Esto produce la siguiente
ecuacin presentada por Pavlovic y Pratt (2002).
Metodologa
ar
3.
4.
Pr
el
im
in
Situacin didctica
rs
io
Consideremosuna mquina con un conjunto de estados S y una aplicacin que permite las
transiciones o el paso de un estado a otro, llamada c. Ahora, supongamos que luego de
hacer la accin c, la mquina tiene todas o alguna de las siguientes opciones: mostrar un
comportamiento o brindar la posibilidad de una modificacin.
Ve
Supongamos que la mquina anterior tenga como espacio de estados los nmeros reales
pertenecientes al intervalo [0,1), y se necesita que muestre su representacin decimal,
adems de considerar si su representacin es finita o infinita, De esta manera las posibles
observaciones en cada interaccin pertenecen al conjunto A = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9}. Sea
r el nmero real en cuestin, la transicin c acta de la siguiente manera:
() = { (, 10 ) = 0 , 10 + 1
La pareja ordenada (10r - d) tiene como significado calcular la cabeza y la cola del decimal
entre [0,1)
256
Comunicaciones Breves
Esta situacin didctica pretende mostrar desde otro punto de vista los nmeros reales, en
la cual permite comprender otras propiedades como la densidad y la continuidad (infinito)
de este conjunto u objeto que no muestra el mtodo axiomtico. Adems, este ejemplo
identifica a los nmeros reales en el intervalo [0,1), usando el mtodo de coinduccin para
describir en su forma decimal cada nmero perteneciente al intervalo.
Conclusiones
ar
5.
im
in
Pr
el
Los nmeros reales pueden ser tratados con el mtodo coinductivo por que pertenece a las
matemticas basadas en el anlisis y no en las matemticas inductivas como los son los
nmeros naturales que se pueden construir recursivamente mediante la operacin sucesor,
es por ello que se crean obstculos de aprendizaje en los estudiantes, ya que se hace
necesario que ellos tengan herramientas para analizar dicho objeto, porque la mayora de
los docentes tratan a los reales como si fuera parte de la matemtica inductiva.
Ve
io
rs
Referencias bibliogrficas
257
Comunicaciones Breves
ar
in
caby784@hotmail.com
Universidad de la Amazonia (Estudiante de Maestra); Institucin Educativa Los Pinos (Docente)
Pr
el
im
rs
io
1. Problema de investigacin
Ve
Es pertinente indicar que esta investigacin se adelant en el marco de la Maestra en Educacin con nfasis
en Didctica de la Matemtica, en la lnea de investigacin Competencias Matemticas, adscrita al proyecto
Desarrollo de Competencias Matemticas en los estudiantes de Educacin Bsica y Media del departamento
del Caquet, desarrollado por el grupo de investigacin Desarrollo Institucional Integrado de la Universidad
de la Amazonia, Florencia, Caquet, Colombia.
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Comunicaciones Breves
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2.
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Pr
La anterior perspectiva se complement con Solar (2009), quien seala que una
competencia matemtica est compuesta por tareas, procesos matemticos y niveles de
complejidad. En tal sentido, nuestro Modelo Terico A Priori (MTAP), lo componen los
siguientes elementos representativos: (1) Aspectos asociados a la competencia matemtica
Pensar y Razonar2; (2) Procesos asociados a los aspectos de la competencia matemtica
Pensar y Razonar; (3) Tareas matemticas que involucran aspectos del contenido
matemtico razn y proporcin3, y (4) Niveles de complejidad de las tareas matemticas,
que involucran la razn y proporcin4.
Ve
Los aspectos son: (1) El cognitivo, donde los procesos matemticos presentes son el observar, identificar,
relacionar, comparar, interpretar, expresar y aplicar; as mismo, el proceso de la representacin y
comunicacin; (2)Afectivo, donde el proceso trabajado fue el de disposicin, y (3) Tendencia de accin,
donde el proceso involucrado fue persistencia.
3
Las tareas que involucraron el contenido razn y proporcin fueron: T1: Los tarros de pintura: Juanito con
15 tarros pequeos de pintura, pint 18 sillas del saln de clase de su colegio. Cuntas sillas puede pintar
con 25 tarros?; T2:Las frutas: En un recipiente, Mara tiene 152 frutas y se sabe que por cada 5 naranjas hay
10 manzanas; por cada 5 manzanas hay 2 mangos, Cuntas manzanas hay en el recipiente de Mara?; T3:
Para ayudar a resolver la difcil situacin econmica que se est presentando en su casa, Sara decide comprar
y vender confites en su colegio. La forma como compra y vende confites se presenta a continuacin: Compra
4 confites por $500 y los vende a una razn de 3 por $500. Cuntos confites debe comprar y en
consecuencia vender Sara, para obtener de esta forma una utilidad de $10.000?
4
Los niveles de complejidad de las tareas matemticas son los asumidos por PISA: Reproduccin, Conexin
Reflexin. La T1 se ubica en el nivel de complejidad Reproduccin; T2 en el nivel de complejidad Conexin,
y T3 en el nivel de complejidad Reflexin.
259
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
in
ar
Anlisis de datos
io
4.
Pr
el
im
Ve
rs
260
Comunicaciones Breves
Manzana
10
Mango
4
Total
19
ar
Frutas
Cantidad
el
im
in
Cabe destacar que el estudiante al observar que la relacin entre el nmero de naranjas y
manzanas es de 5:10 y la relacin entre el nmero de manzanas y mangos es de 5:2 utiliza
una razn equivalente (10:4)para obtener un trmino comn del nmero de manzanas tanto
para las naranjas como para mangos, con el fin de facilitar la relacin multiplicativa y
encontrar la condicin de regularidad y un mltiplo comn a las tres cantidades cuya
sumatoria da un total de 152. Esto nos muestra que esta tarea demanda del estudiante una
mayor movilizacin de capacidades cognitivas ya que establece relaciones de carcter no
rutinario e involucra ms de dos variables y la conexin entre ellas.
Ve
rs
io
Pr
261
Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
im
in
ar
(a) Aspecto cognitivo: En los procesos matemticos los estudiantes en cada una de las
tareas que resolvieron, identificaron y relacionaron matemticamente las magnitudes que se
involucraron en las situaciones, as mismo, explicaron, argumentaron y comunicaron en
lenguaje matemtico a su profesor y compaeros el procedimiento que utilizaron para dar
respuesta a los interrogantes que se planteaban. La comprensin que poseen del concepto
de razn y proporcin, les permiti aplicar sus conocimientos a situaciones provenientes de
otros campos del conocimiento y de su vida cotidiana. En el proceso de la representacin,
expresaron de manera verbal y por escrito ideas matemticas relacionadas con el objeto
matemtico utilizado como medio para la caracterizacin de la competencia; as mismo, fue
preponderante el uso de las tablas y grficas en la representacin de la informacin.
Pr
el
(b) Aspecto afectivo: Los estudiantes siempre estuvieron dispuestos a dar respuesta a
las solicitudes o requerimientos planteados en las tareas matemticas, a actuar por voluntad
propia. En trminos de DAmore, Fandio y Godino (2008), el carcter transversal del
contenido matemtico, en este caso el de razn y proporcin, integr factores afectivos,
particularmente la disposicin a querer hacer.
rs
io
Referencias bibliogrficas
DAmore, B; Godino, J; Fandio, M. (2008) en Competencias y Matemtica. Bogot. Ed. Magisterio.
Rico, L (1995). Consideraciones sobre el currculo escolar de Matemticas. En: EMA.Vol.1.N1.
Rico et al (2013). Cambios conceptuales en el marco terico competencial de pisa: El caso de las
matemticas.
Solar, H. (2009). Competencia matemtica modelizar y argumentar en interpretacin de grficas
funcionales: Un estudio de caso. Tesis doctoral. Universidad de Barcelona.
Ve
262
Comunicaciones Breves
ar
josueleonardosoto@hotmail.com
in
Pr
el
im
Resumen. Este documento expone las primeras impresiones de un trabajo de grado que se
encuentra en desarrollo y se inscribe en una perspectiva etnomatemtica. La concepcin de
esta investigacin surge debido a la percepcin de las dificultades que presentan los
estudiantes de minoras tnicas para aprender matemticas, causada principalmente por la
poca contextualizacin social y cultural que se efecta en el proceso de enseanza y
aprendizaje, por tal razn, se pretende investigar las nociones aritmticas y geomtricas que
se encuentran en la prctica tradicional del sombrero tampalkuari de la comunidad indgena
Misak, con la finalidad de aportar un documento que pueda ser utilizado por los docentes
del pueblo Guambiano, para el diseo de situaciones didcticas.
io
rs
Ve
263
Comunicaciones Breves
Los Misak o Guambianos son una comunidad indgena que habita originalmente en el
departamento del Cauca, que creen que los elementos que conforman la naturaleza son
seres sobrenaturales que pueden ser benficos o no, y por esta razn hay que tenerles
respecto; su cosmogona est enmarcada por la dualidad (el-ella, caliente-frio, sol-luna,
etc.), y es por medio de estas creencias que sustenta sus tradiciones; su lengua llamada
Namtrik, ha pasado de generacin a generacin de manera oral y poco por la escritura, es
vista como un mecanismo que preserva la historia, y perpeta la identidad.
im
in
ar
Su vestir est influenciado en gran medida por la condicin climtica del territorio, debido
a sus bajas temperaturas los ha obligado a utilizar gran cantidad de atuendos. En cada
elemento que compone el atuendo est la memoria viva de su cosmovisin, que cuenta las
historias que han trascendido y prevalecido en el tiempo. Los hombres utilizan sombrero,
una falda azul o negra que es sostenida por un cinturn de cuero, llevan una ruana azul,
beige o negra, usan bufandas de colores y calzan botas de cuero. En cuanto a las mujeres,
llevan sombrero, un pao azul sobre los hombros, falda negra, cinturn en hilo que es
utilizado para sostener la falda o para llevar a los bebes en la espalda y tambin usan botas.
Pr
el
Ve
rs
io
Una de las actividades realizadas por la comunidad indgena Misak, es la elaboracin de los
sombreros tampalkuari, que se caracterizan principalmente por ser pandos, redondos y por
los diseos que se encuentran plasmados en ellos. Esta prctica involucra contar, medir y
disear, tres de las seis actividades que Alan Bishop (1999), al estudiar diferentes culturas
identifico como fundamentales en todas las comunidades y que contienen en ellas nociones
matemticas.
264
Comunicaciones Breves
Marco terico
el
2.
im
in
ar
Por todos los argumentos dados anteriormente, el trabajo que se encuentra en curso,
pretende identificar en la prctica tradicional del sombrero tampalkuari, nociones
aritmticas y geomtricas descritas desde las actividades de contar, medir y disear, que
proporcionen al docente de matemticas de la comunidad indgena Misak, un apoyo, para la
confeccin de propuestas didcticas; adems resaltar el significado social y cultural que
tiene el sombrero en la comunidad, para concientizar y promover la preservacin de la
tradicin en el pueblo.
io
Pr
Ve
rs
265
Comunicaciones Breves
ar
La actividad de contar tiene una larga historia, debido a que existe evidencia de que los
llamados pueblos primitivos la efectuaban apoyndose en los objetos o en las partes de su
cuerpo; esta manera de hacerlo todava se evidencia en diferentes etnias, las cuales
presentan diversos sistemas de conteo en diferentes bases, que difieren del sistema en base
diez utilizado en occidente.
in
Metodologa
3.
Pr
el
im
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io
Ve
El trabajo investigativo tendr 3 fases: la primera fase es indagar sobre el significado social
y cultural que tiene el sombrero en la comunidad y adems que representan y simbolizan
los diseos plasmados en l, para lo que se harn entrevistas y se buscaran escritos sobre el
tema para lograr el cometido; la segunda, es inspeccionar el proceso de elaboracin del
sombrero, para su debida documentacin, en ambas fases se utilizaran diferentes artefactos
para su registro, como lo son la cmara fotogrfica, grabadora, video cmara y diario de
campo; la ltima fase consiste en el anlisis matemtico del sombrero, en la que se tendrn
en cuenta diversas investigaciones, entre ellas las metodologas propuesta por Gerdes
(1999) y Aroca (2009), para la interpretacin del pensamiento geomtrico.
266
Comunicaciones Breves
4.
Resultados esperados
Conclusin
in
5.
ar
Como se dijo en el inicio, este es un trabajo que se encuentra en desarrollo, por lotanto, solo
se pueden hacer especulaciones de lo que arrojara la investigacin, pero tal y como se
plante en el documento, se espera hallar en la prctica tradicional del sombrero
tampalkuari, nociones aritmticas (conteo y medicin, operaciones con cantidades
especficas y la equivalencia de unidades) y geomtricas (diseo, transformacin del
espacio y transformaciones geomtricas de las figuras).
Pr
el
im
En conclusin se puede decir que el aprendizaje del estudiante puede ser significativo en la
medida que se toma conciencia de las implicaciones que tiene la cultura dentro de la
educacin matemtica, y los procesos educativos tengan como parte fundamental el bagaje
cultural que est presente en cada uno de los individuos, por tal razn, es fundamental que
los docentes reflexionen acerca de los particularidades culturales que tienen sus estudiantes,
para de esta manera tratar de crear un puente entre las matemticas formales y los
conceptos matemticos no formales que se encuentran en las prcticas cotidianas que se
desarrollan en las comunidades.
Ve
io
Aroca, A.( 2009). Geometra en las Mochilas Arhuacas. Por una enseanza de las matemticas desde una
Perspectiva cultural. Universidad del Valle
Bishop, A. (1999). Enculturacin matemtica, la educacin matemtica desde una perspectiva cultural.
Paids Ibrica S.A.
Bishop, A. (2005). Aproximacin sociocultural a la educacin matemtica. Universidad del Valle.
(Colombia)
Campo, D. (2013). Memoria semitico visual de la riqueza cromtica del pueblo indgena guambiano a
partir de su cosmovisin como aporte cultural en amrica latina. (Tesis de pregrado). Recuperado de la
bases de datos Universidad Autnoma de Occidente.
Cruz, J., Hejeile, L., Lozada, J., & Snchez, C. (s.f) . Caracterizacin pueblo Misak. Recuperado el 18 de
marzo de 2014 en http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/caracterizacion-pueblo-misak/caracterizacion
-pueblo-misak.pdf
DAmbrosio, U. (1985). Ethnomathematics and its Place in the History and Pedagogy of Mathematics. For
the Learning of Mathematics. p.44-48.
Gerdes, P. (1999). Geometry from Africa. Mathematical and educational explorations. Current Printing.
(Estados Unidos).
Orozco, F. (s.f). Indgenas Guambianos [Fotografa]. Recuperado de http://www.federicofotografo.
com/portfolio/uncategorized/indigenas/
rs
Referencias bibliogrficas
267
Comunicaciones Breves
ar
rossmajer@yahoo.com
in
Pr
el
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1.
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268
Comunicaciones Breves
ar
Una idea que refuerzan los lineamientos curriculares de matemticas y la Ley 115 de 1994
(Ley General de Educacin en Colombia), puesto que hacen un llamado a orientar la
educacin hacia la visin nueva de la educacin capaz de hacer realidad las posibilidades
intelectuales, espirituales, afectivas, ticas y estticas de los colombianos, que le garantice
el progreso de su condicin humana (MEN, 1998, p. 60). Un llamado que le otorga a la
escuela -como escenario principal de la educacin- y al espacio de formacin de
matemticas, el reconocimiento de la dimensin social y cultural de los estudiantes como
parte activa del proceso de estudio.
el
im
in
Sin embargo, en la revisin terica hecha, se ha evidenciado que son escasos los estudios
(por lo menos en Colombia y desde la perspectiva terico metodolgica del Enfoque
Ontosemitico del conocimiento y la instruccin matemtica (EOS)) que han centrado su
mirada en este aspecto de la educacin, es decir, en la descripcin y anlisis de la
trayectoria interaccional y ecolgica, pues se evidencia un alto porcentaje de estudios
(desde el EOS) relacionados con la trayectoria cognitiva, epistmica y mediacional de los
procesos de estudio.
io
Pr
No obstante, desde otros enfoques se han encontrado estudios relacionados con las
interacciones en el aula en las que se postula que a los sujetos, a travs de su experiencia en
el aula, se les lleva a dejar en un segundo plano la experiencia de comunicacin y de
conocimiento que han adquirido extraescolarmente (Mockus, A., Hernndez, C., Grans, J.,
Charum, J., & Castro, M., 1995), frente a lo cual es vital establecer () las relaciones que
pueden mantenerse o establecerse entre uno y otro polo () {para} intentar reducir la
separacin entre escuela y vida ()p. 30).
Ve
rs
2.
Para la realizacin de este estudio se hizo una revisin terica respecto a la influencia del
entorno en las relaciones profesor-estudiante, las normas que regulan dichas relaciones, y
las metodologas de investigacin implementadas en estudios de este tipo, eligiendo como
principales referentes los siguientes:
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in
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Pr
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Y los estudios de Mockus et al. (1995) quienes siguiendo a Wittgenstein, plantean respecto
a las interacciones comunicativas del aula de clase, que () el aprendizaje del <<lenguaje
escolar>> implica llegar a conocer (y a participar en) una serie de juegos lingsticos cuyas
reglas no estn ntegramente manifestadas en los discursos correspondientes() (p. 39),
As, cuando se opone la comunicacin escolar con la extraescolar, se est supeditando un
enorme caudal de juegos lingsticos respecto a otro.
Ve
rs
io
3.
Metodologa
La UNESCO (1979) la define como "todas las formas de estudiar, aprender y ensear, a todos los niveles y
en toda circunstancia, la historia, la creacin, la utilizacin y la evaluacin de los medios de comunicacin
()"
270
Comunicaciones Breves
Pr
el
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Respecto a la mirada investigativa que tiene el estudio, est centrada en la cara del
tetraedro2 que relaciona al polo cognitivo, didctico y ecolgico, puesto que entre ellos es
donde se generan los roles, organizaciones e interacciones en el aula. Sin embargo, vale la
pena aclarar que el cuarto polo del tetraedro: el saber, es tenido en cuenta dentro del estudio
como el polo que configura el ambiente en el que se observa el objeto de estudio. Para la
configuracin de este ambiente se ha realizado la adaptacin y aplicacin de la secuencia de
actividades diseada por Suspe & Vega (2006), en la que las autoras disearon una
propuesta metodolgica para la enseanza de la representacin de la nocin de funcin
lineal desde el concepto del zoom, empleando los planteamientos del grupo Crislida
respecto a la estructuracin de situaciones didcticas de DECA y Brousseau. La eleccin de
esta secuencia como el instrumento de recoleccin de informacin se fundamenta en el
hecho de que ha sido validada desde el ao 2004 al 2013 en investigaciones del doctorado,
la maestra y el pregrado de la Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas, lo cual
brinda facilidades para este estudio, pues garantiza el uso de un buen instrumento de
enseanza del objeto de conocimiento, un aspecto en el cual no se centra la mirada de esta
investigacin.
Ve
rs
io
Ver Lurduy (2012). El Sistema Didctico y el tetraedro didctico. En: O.L. Len (Ed.), Pensamiento,
epistemologa y lenguaje matemtico (p. 75-97). Bogot, Colombia: nfasis. Doctorado Interinstitucional en
Educacin.
271
Comunicaciones Breves
Anlisis de datos
in
4.
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im
Para el anlisis de los datos, se emplearn las tcnicas de anlisis de contenido de texto
(considerando el vdeo y los documentos escritos como un texto), identificando tendencias
y regularidades en los datos, que permitan crear categoras y reducir la informacin.
Tambin se realizar la triangulacin de la informacin recolectada para dar consistencia y
fiabilidad a los resultados obtenidos.
Ve
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Pr
Referencias bibliogrficas
272
Comunicaciones Breves
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je.forigua@hotmail.com
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io
Pr
el
Ve
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1.
Problemtica
En la iniciacin al lgebra escolar son varios los problemas que pueden presentarse y que
segn Kieran (1989, citado por Pretexto 1996/1999) adems de estar relacionados con el
cambio de convenciones respecto del referente aritmtico, y el uso de estructuras, tambin
tienen que ver con los procesos de simbolizacin e interpretacin de las letras.
Dirigida por el Dr. Rodolfo Vergel Causado, en el marco de la Maestra en Educacin de la Universidad
Distrital Francisco Jos de Caldas de Bogot.
273
Comunicaciones Breves
En este mbito, diferentes investigaciones realizadas en los ltimos aos, tanto a nivel
nacional, como internacional han puesto al descubierto las dificultades que tienen los
estudiantes en la educacin secundaria cuando se enfrentan a problemas algebraicos. Al
respecto se ha buscado encontrar situaciones que puedan facilitar el desarrollo en el paso al
lgebra, y de igual forma abrir la posibilidad de abordar este propsito desde edades
tempranas y que a partir del contacto con experiencias significativas, se pueda avanzar en la
construccin de esquemas asociados al pensamiento algebraico.
in
ar
Por tanto se considera como necesidades imperantes 2, orientar reflexiones sobre las
concepciones del lgebra escolar, su enseanza y su aprendizaje; promover actividades que
busquen el desarrollo del pensamiento algebraico, construir oportunidades para el
aprendizaje del razonamiento algebraico (Rojas & Vergel, 2013).
2.
Pr
el
im
Marco de referencia
Ve
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io
En este sentido, en cuanto al desarrollo, Vergel (2014) afirma que para Vygotski, ste es
considerado en trminos de saltos revolucionarios fundamentales ms que en trminos de
incrementos cuantitativos constantes, y de acuerdo con Wertsch (1985/1988) coinciden en
sealar que los tres temas que constituyen el ncleo de la estructura terica de Vygotski
son: 1)la creencia en el mtodo gentico o evolutivo, 2) los procesos psicolgicos
superiores tienen su origen en procesos sociales, y 3) los procesos mentales o cognitivos
pueden entenderse solamente mediante la comprensin de los instrumentos y signos que
actan como mediadores; concluyendo as, que la creencia en el mtodo gentico, de
acuerdo con Vygotski, significa que el pensamiento se puede desarrollar (Vergel, 2014
p.42).
El pensamiento algebraico como lnea de estudio en investigacin en Didctica de las
Matemticas se ocupa, en palabras de Socas (1999), de los fenmenos de enseanza,
Tal como lo establece el Consejo Nacional de Profesores de Matemticas de Estados Unidos (NCTM),
propiciar actividades que involucren la generalizacin de patrones buscando contribuir a que el estudiante
adquiera confianza en su propia capacidad de abstraer relaciones y de utilizar diferentes representaciones para
describirlas.
274
Comunicaciones Breves
in
ar
Kieran & Filloy (1989) referencian las interpretaciones que se asignan a las letras, en las
que Kchemann (1981), usando una clasificacin desarrollada originalmente por Collis
(1975), encontr que la mayora de los estudiantes trataban las letras como incgnitas
especficas ms que como nmeros generalizados o como variables.
el
im
Socas, et al. (1998/1999), enmarcando su trabajo en el campo de estudio que analiza el paso
de la aritmtica al lgebra, especialmente en las generalizaciones de patrones y en el
desarrollo del simbolismo lgebraico, referencian los trabajos de Charbonneau (1996), Puig
(1994,96), Radford (1996), Fernndez (1997), Kchemann (1981); Booth (1984);
Mason,(1985) y Usiskin (1988).
Pr
rs
io
Ve
Por ltimo, Vergel (2014), afirma que la idea de desarrollo, lejos de ser ingenua desde los
planteamientos de Vygotski, cobra especial relevancia en su teora del desarrollo gentico.
As mismo desde Vygotski, en trminos de Wertsch (1985/1988), se define el desarrollo en
trminos de aparicin y transformacin de las diversas formas de mediacin y su nocin de
interaccin y seala que su relacin con los procesos psicolgicos superiores implica
necesariamente los mecanismos semiticos.
275
Comunicaciones Breves
3.
in
ar
Pr
el
im
io
En este sentido la investigacin se desarrollar a travs de una serie de etapas descritas por
Migulez (2000), las cuales se tomarn como base para el desarrollo del trabajo y de
manera especfica, se desarrollarn los aspectos metodolgicos definidos a travs de las
siguientes fases:
Ve
rs
276
Comunicaciones Breves
Desde esta perspectiva, las Fases 1 a 4 tienen un carcter cclico y brindarn herramientas
para hacer pronunciamientos sobre las producciones de los estudiantes al abordar este tipo
de tareas y determinar, si es necesario, cambios y redireccionamientos a los que haya lugar.
4.
im
in
ar
Teniendo en cuenta los niveles que plantea Kchemann (1981) sobre el desarrollo
algebraico en la interpretacin y uso que se hace de la letra3, la prueba diagnstico aplicada
a estudiantes de grado octavo, con catorce preguntas tomadas del Test planteado por el
mismo autor, podemos inferir que stos se encuentran en los niveles I y II, lo que no
significa que el estudiante se encuentre solamente en el nivel bajo de las operaciones
concretas, en tanto dependen de la naturaleza y complejidad de las preguntas. 4
rs
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Pr
el
El resultado final del trabajo ser un reporte documentado del proceso de desarrollo en la
interpretacin y uso de la letra como nmero generalizado que tienen estudiantes de grado
octavo, al abordar tareas sobre generalizacin de patrones. Este informe se centrar en
identificar las caractersticas de las respuestas dadas por los estudiantes, de tal manera que
se puedan tipificar dentro de la categora de nmero generalizado propuesta por
Kchemann (1981), sin desconocer que aparezcan producciones de los estudiantes que
evidencien tipificaciones distintas o intermedias con respecto a las categoras establecidas
por este autor, por ejemplo, identifica el patrn y lo expresa en Lenguaje Natural (LN),
identifica el patrn y lo expresa en Lenguaje Algebraico (LA), identifica el patrn y lo
generaliza en LN, identifica el patrn y lo generaliza en LA, o, incluso que no hallara el
patrn; lo cual permitir determinar una correlacin en los cuatro niveles de desarrollo
algebraico que l mismo categoriza.
Ve
Referencias bibliogrficas
Azarquiel, G. (1993). Alonso, F., Barbero, C., Fuentes, I., Azcrate, A. G., & Otros. Ideas y actividades
para ensear lgebra. Madrid: Sntesis.
Domnguez, J. H., Socas, R. M. M., & Machn, M. C. (1998). Anlisis didctico del lenguaje lgebraico en la
enseanza Secundaria. Revista Interuniversitaria de formacin del Profesorado, (32), 73-86
Kieran, C., & Filloy, E. (1989). El aprendizaje del lgebra escolar desde una perspectiva
psicolgica. Enseanza de las Ciencias, 7(3), 229-240.
Nivel I: bajo de la operaciones concretas (evaluada y no usada/ignorada); Nivel II: superior de las
operaciones concretas (objeto); Nivel III: bajo de las operaciones formales (incgnita y nmero
generalizado) y, finalmente el Nivel IV: superior de las operaciones formales (variable).
4
Como lo menciona Pretexto (1989), no puede tomarse, en general, como una correspondencia directa.
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Comunicaciones Breves
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moniapo68@gmail.com
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1.
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Este trabajo nace de una admiracin profunda hacia dos obras de Lewis Carroll 1, se trata de
Alicia en el pas de las maravillas y Alicia a travs del espejo, que ha dado lugar para que
se realicen traducciones y con cada traduccin un conjunto de ilustraciones,2 obteniendo as
prrafos cargados de lgica y de muchos trminos fsicos. Carroll muestra su contexto y sus
conocimientos en sus escritos, pero cmo llego este matemtico a escribir las dos grandes
obras basadas en Alicia? Pues bien, Alicia si existi, su nombre era Alice Liddell3 a la que
le escribi Alicia en el pas de las maravillas y Alicia a travs del espejo mostrando
aqu sus conocimientos en lgica, usando el juego con las palabras, que al inicio parece una
locura, pero si se analiza obedece a una lgica del sinsentido o Nosense, como lo menciona
el profesor Jairo Urrea Henao4 (2010) desde la perspectiva de la filosofa del lenguaje.
Pr
el
Entonces, es importante rescatar el poder de abstraccin que posee el ser humano, para
explicar eventos que suceden a su alrededor y que pertenecen a una lgica que
convencionalmente conocemos como normal, pero qu pasa cuando algo no cumple unas
normas o parmetros? se puede llegar a pensar que es una locura, y eso es lo que sucede en
las dos obras dedicadas a Alicia, desde sus personajes, hasta cada suceso y dialogo.
io
De igual forma, es trascendente conocer la relacin que tiene las matemticas con las otras
reas del conocimiento, es por esto que existe la necesidad de que los maestros en
Ve
rs
Matemtico lgico del siglo XIX. Primero fue bibliotecario de la universidad de Oxford (Inglaterra) y luego
se convirti en profesor de lgica de la misma universidad, en la cual realiz sus estudios y donde tambin
conoci a su musa de inspiracin, la pequea Alicia Lidell. A Carroll le gustaba la fotografa, la literatura,
jugar con las palabras, es por eso que en sus obras se encuentra un gran nmero de juegos con palabras cuya
estructura es lgica.
2
Como lo menciona el mismo Carroll al comenzar con el relato de Alicia en el pas de las maravillas: Her
sister was Reading, but Alice had nothing to do. Once or twice she looked into her sisters book, but it had no
pictures or conversations in it. And what is the use of a book - thought Alice -without pictures or
conversations?.(2003, p. 1)
3
Alice era la menor entre los cuatro hijos de los esposos Liddell. Esta familia lleg en el ao 1855 al Christ
Church de la Universidad de Oxford, pues el padre, el seor Henry George Liddell, era el nuevo decano de
este College, donde Carroll trabajaba como bibliotecario para ese entonces.
4
Licenciado en literatura (1985) Universidad del Valle, ttulos de maestra: en filosofa (1991), Universidad
del Valle y en Lingstica (2010), Universidad Tecnolgica de Pereira. Actualmente ejerce como profesor de
lgica II y de teora de la argumentacin en la Universidad del Quindo.
280
Comunicaciones Breves
formacin puedan llegar a atar con un hilo conductor cada contenido con los temas que
se abordan en las distintas etapas del colegio, propiamente los ltimos grados, donde los
jvenes se empiezan a preguntar si las matemticas les van a servir, sin saber que a cada
instante las utilizan, desde que cuentan su tiempo de vida, es decir su edad, como lo
menciona Carlos Frabetti (2000) en la obra Alicia en el pas de los nmeros cuando tiene
una conversacin con Alicia y le cuenta la importancia del orden en los nmeros y la
relacin de esto con su edad (p. 9).
el
2.
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Pr
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Es fundamental empezar por la vida y obra del autor, quien realmente se llamaba Charles
Lutwidge Dodgson, ms conocido como Lewis Carroll, hombre de gran mente, que tena un
equilibrio entre la matemtica, la literatura y el arte. En cuanto a su personalidad era
introvertido y algo inocente, muestra de ello es que se enamor de una forma singular y
platnica de la pequea Alice Liddell, una de los cuatro hijos del decano de la Universidad
de Oxford (Christ Church College) que tena en esa poca cuatro aos y le encantaba jugar
con sus hermanas (Edith y Lorina) en los jardines aledaos a la biblioteca que Carroll
atenda. Al conocerlas se revivi en l las ganas de imaginar nuevos mundos, que
complemento con sus conocimientos cientficos, su amor a la fotografa y sus ganas de
Fragmento que el lingista y fillogo Jos Mara Snchez Delgado (S.f) cita en su documento Matemticas
en el pas de las maravillas
281
Comunicaciones Breves
seguir soando como cuando era un nio, esto quedo expresado en su totalidad tanto en su
diario, como en el libro Alices adventures in wonderland (Carroll, 1865), que despus
seguira con otras obras y muchos juegos de lgica, como los Puzzles.
ar
Es interesante ver como una obra que ha sido catalogada para pblico infantil6 es para todas
las edades y contiene diversas formas de analizar, desde la religin, cultura, sociedad,
psicologa, lingstica, filosofa del lenguaje, matemticas y fsica. Particularmente algunos
estudiosos hacen referencia a algn suceso de este escrito desde su campo del
conocimiento, realizando as una abstraccin que les permite conocer una de las tantas
intensiones que puso Carroll en su obra.
Metodologa
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3.
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in
Por esta razn, en este trabajo se pretende dar una mirada desde las matemticas y la fsica,
a las obras de Alicia, conectando este anlisis con posturas de diversos autores que han
analizado las obras de Carroll, aclarando que hasta el momento se ha trabajado con obras
de: Jairo Urrea Henao, Jos Mara Snchez Delgado y Carlo Fabretti, con el fin de llegar a
plantear reflexiones educativas como una contribucin que se puede dar desde la literatura
a la Educacin Matemtica.
io
Ve
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Segunda fase. Se seleccionan algunos captulos de los dos libros Alicia en el pas de las
maravillas y Alicia a travs del espejo, en los idiomas ingls y espaol, debido a que en las
traducciones suelen haber cambios de los enunciados que se proponen en el idioma
original. Se tienen en cuenta aspectos matemticos, tales como proporciones, sistemas
numricos, enunciados lgicos, simetras, figuras y sus opuestos, entre otros. En fsica, se
toma la nocin del concepto de relatividad y espejos.
Tercera fase. Aqu se realizar el anlisis de los captulos escogidos por medio de la
implementacin de una rejilla que facilite este proceso, en la cual se delimitan los
elementos de estudio permitiendo la organizacin de la informacin obtenida.
282
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
ar
in
Ve
rs
io
im
el
Carroll,
L.
(2004).
Alicia
a
travs
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Carroll. Medelln, Colombia: La Carreta Editores E.U. p. 79.
Pr
283
Comunicaciones Breves
ar
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emisbrun@hotmail.com
im
el
io
Pr
Resumen. Este trabajo presenta una investigacin en curso sobre la influencia que tienen
las concepciones, creencias y el conocimiento didcticos de los profesores en la planeacinejecucin de actividades y situaciones que utilizan para promover el pensamiento aditivo
desde la planificacin de las clases. La metodologa aplicada, se ubica en el enfoque mixto,
en el marco de un diseo de estudio de caso, con alcances descriptivos y explicativos. Los
resultados parciales, indican que en los docentes existe una dbil tradicin de planificacin
en las clases; tambin es notable, el bajo uso de referentes pedaggicos y didcticos en los
docentes, y la tendencia a tener alta dependencia de los textos como instrumento
organizador y determinante en el diseo de los planes de clase.
Ve
rs
1.
284
Comunicaciones Breves
profesional del profesor, que es una tema importante en la formacin inicial y permanente
de los docentes al punto que ha ganado gran inters por la comunidad acadmica en
educacin matemtica.
in
ar
el
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Pr
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Objetivos especficos:
Identificar las concepciones y creencias que poseen los profesores de educacin bsica
primaria sobre el desarrollo del pensamiento aditivo.
rs
Ve
Caracterizar las diferentes actividades y situaciones formuladas por los profesores para
el desarrollo del pensamiento aditivo en los estudiantes de educacin bsica primaria.
2.
En relacin a los aportes tericos e investigativos sobre el tema, se encuentra a Gil y Rico
(2003), quienes describen las concepciones y creencias que sobre enseanza-aprendizaje
tienen los profesores de matemticas de educacin secundaria, para comprender y
285
Comunicaciones Breves
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Pr
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Por otra parte Godino (2009) siguiendo a Shulman y desde el enfoque ontosemitico,
propone la expresin conocimiento didctico-matemtico del profesor para referirse al
complejo de conocimientos y competencias profesionales que incluyen en el conocimiento
didctico, el conocimiento del contenido matemtico, en cuanto dicho contenido se
contempla desde la perspectiva de su enseanza. Al igual indica que el control de las
transformaciones que se deben aplicar al contenido matemtico para su difusin y
comunicacin en los distintos niveles escolares debe ser tambin una competencia del
profesor de matemticas.
Ve
rs
io
Bonilla, Snchez y Vidal (1998) tambin han trabajado sobre estos temas, construyendo
respuestas y rutas de trabajo desde lo investigado al abordar interrogantes como: qu
deben conocer los profesores de primaria acerca de las matemticas, su enseanza y
aprendizaje?, qu saben los profesores acerca de los conocimientos matemticos que tratan
en el aula?, cul es la comprensin de los conceptos matemticos que ensean?, cmo
caracterizan los profesores de primaria los conceptos de operaciones aritmticas y sus
correspondientes algoritmos?, cules son los modelos de problemas de tipo aritmtico que
utilizan los profesores de primaria al analizar situaciones donde se utilice una de las cuatro
operaciones bsicas como modelo matemtico? En sus resultados, encuentran como
principales hallazgos, la notoria incapacidad que tienen los profesores para elaborar
problemas de tipo aditivo, la baja comprensin sobre lo que constituye la red conceptual
que abarca lo que se denomina estructura aditiva, la dbil comprensin conceptual de los
profesores sobre los algoritmos y las escasas representaciones utilizadas al momento de
ensear un concepto.
286
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
el
im
in
ar
io
Pr
Entre los aspectos que se observan y analizan en los profesores, con el fin de materializar lo
trazado en los objetivos, se encuentran: la visin que poseen sobre la matemtica y su
enseanza, tipos de problemas de estructura aditiva, tendencias de enseanza, visin sobre
la enseanza y aprendizaje de la suma, los protocolo de planificacin de clase que se
desarrollan; estos entre otros aspectos. Para el desarrollo y ejecucin del proyecto se
planificaron los siguientes momentos:
rs
Ve
287
Comunicaciones Breves
4.
Anlisis de datos
5.
Conclusiones
Pr
el
im
in
ar
io
Ve
rs
Existe una dbil tradicin de planificacin en las clases y actividades de enseanzaaprendizaje ejecutadas por los docentes al intentar para promover el pensamiento aditivo en
estudiantes de educacin bsica primaria.
La ausencia de referentes pedaggicos y didcticos es notable en los docentes, al igual que
la dependencia de los textos como instrumento organizador y determinante en el diseo de
los planes
288
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
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Pr
el
im
ar
Bonilla, M, Snchez, N & Vidal, M. (1998). Comprensin de algunos conceptos aritmticos en profesores
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in
289
Comunicaciones Breves
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jo.cam12@hotmail.es
Universidad de Sucre (estudiante)
Pr
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Resumen. El propsito del estudio es caracterizar la forma como los docentes usan los
libros de matemticas en el proceso de enseanza y aprendizaje del rea en la educacin
bsica primaria y la manera como estos inciden en la planificacin que los docentes
realizan de clases cuando se pretende promover el desarrollo del pensamiento aditivo; se
trabaja desde el enfoque cualitativo de investigacin mediante un diseo de estudio de caso.
Los resultados parciales, indican que los docentes usan libros de textos como gua
estructuradora de sus planificaciones, sin detenerse a mirar la pertinencia de lo
seleccionado; tambin el libro de texto es el principal recurso que los docentes utilizan para
la institucionalizacin del saber objeto de enseanza y aprendizaje en las clases.
Ve
1.
290
Comunicaciones Breves
bien o para mal, ha sido el libro el principal instrumento en manos del docente,
convirtindose en uno de los materiales didcticos de mayor uso e incidencia en el proceso
de planificacin didctica que desarrolla, entendido como cualquier recurso que el profesor
prev emplear en sus prcticas de enseanza para aproximar o facilitar el acceso de los
estudiantes a los contenidos, mediar en las experiencias de aprendizajes y desarrollar
habilidades cognitivas; desde Godino, Bantero y Font (2004), los libro de textos son el
recurso didctico ms comn utilizados por los profesores.
rs
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Pr
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La cuestin es trascendental desde el punto de vista pedaggico, porque los libros de texto,
segn Villella y Contreras (2006), suelen convertirse, para un amplio sector del
profesorado, en el referente curricular por excelencia de su actividad docente y poseen una
importancia indudable, por ello si se estudian con detenimiento los textos usados en la
enseanza y sus modos de empleo, podremos acercarnos al estilo pedaggico de las clases,
al conocimiento didctico de los profesores y a las metodologas que se usan en la
enseanza. Segn Godino et al (2004), las matemticas que se presentan en un libro de
texto son muy diferentes de las matemticas que usan los matemticos, razn por la cual es
importante asumir una actitud crtica frente a los libros de textos; en este sentido, para el
caso de Colombia, Arias, Barboza, Bertel, & Garrido (2013), al referirse a los textos del
programa Todos a aprender desarrollado por el MEN, plantean que a pesar de ser textos
diseados y regidos por criterios y orientaciones curriculares y didcticas del orden
nacional e internacional, es necesario abordarlos y analizarlos rigurosamente a la luz de
referentes tericos reconocidos por la comunidad acadmica, a fin de determinar si la
estructura, los contenidos y las actividades que contienen, realmente son pertinentes y si
efectivamente llegan a promover los aprendizajes y el desarrollo de las competencias en los
estudiantes segn lo propuesto en los lineamientos curriculares, los estndares bsicos de
competencias y las orientaciones para la evaluacin en el rea de matemticas
contempladas en las pruebas Saber.
Ve
Ante la preocupacin por el uso de los libros de textos por parte de los profesores para
planificar la enseanza en matemticas el semillero de investigacin en educacin
matemtica (SIEM) adscrito al grupo de investigacin Proyecto Pedaggico (ProPed) de la
Universidad de Sucre-Colombia, inici y mantiene en desarrollo un proceso de
investigacin sobre este tema, tomando como punto de indagacin y orientacin, los
siguientes interrogantes: Cul es el uso que los docentes de la educacin bsica primaria le
dan a los libros de textos de matemtica en el proceso de planificacin de las clases? Cul
es la estructura que tienen los libros de textos en los que se pretende abordar el desarrollo
del pensamiento aditivo? Qu caractersticas tienen los problemas y actividades que se
presentan en los libros de textos para promover el desarrollo del pensamiento aditivo en los
estudiantes? En relacin con lo planteado, este trabajo asume la siguiente pregunta de
291
Comunicaciones Breves
Objetivos
in
ar
Objetivo general. Caracterizar la forma como los docentes usan los libros de texto en el
proceso de enseanza y aprendizaje de la matemtica escolar en la educacin bsica
primaria y la manera como estos inciden al planificar clases donde se pretende promover el
desarrollo del pensamiento aditivo.
im
Objetivos especficos:
Identificar los criterios y argumentos que los docentes tienen para la seleccin y uso de
los libros de texto.
el
Pr
Categorizar los usos que los docentes tienen de los libros de texto de matemticas en el
proceso de planificacin de sus clases.
rs
2.
io
Describir las principales incidencias que los libros de texto tienen en el proceso de
planificacin que los docentes realizan para promover el desarrollo del pensamiento
aditivo en los estudiantes.
Ve
Desde los trabajos de Godino, Bantero y Font (2003), se resalta la importancia y papel que
el libro de texto tiene en la labor educativa, para ello sealan varios referentes como: el
Informe Cockcroft, donde se afirma que "los libros de texto constituyen una ayuda
inestimable para el profesor en el trabajo diario del aula"; desde Rico indican que "El
libro proporciona seguridad y continuidad en los puntos de vista, facilita la imagen de que
el conocimiento es algo localizado, que se puede encontrar fcilmente y con respecto al
cual el nico trabajo posible consiste en su asimilacin. Su determinacin ya est hecha, y
su base fundamentalmente es "cientfica", apoyada por la tradicin y la experiencia. Como
el libro supone un gran esfuerzo de sntesis, planificacin, estructuracin y acomodacin de
contenidos, por encima de la capacidad del profesor medio, se considera el paradigma del
conocimiento que hay que transmitir"; desde Romberg y Carpenter sealan que "el libro de
292
Comunicaciones Breves
texto es visto como la autoridad del conocimiento y gua del aprendizaje. La propiedad de
las matemticas descansa en los autores del libro de texto y no en el maestro".
el
im
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ar
Para este trabajo, se asume el termino libro de texto, segn lo planteado por Gonzlez y
Sierra (2004), quienes lo emplean para designar aquellos libros que utilizan habitualmente
profesores y alumnos a lo largo del curso escolar en el proceso de enseanza-aprendizaje de
un rea de conocimiento. Para Villella y Contreras (2006) los libros de texto constituyen
uno de los materiales ms usados por docentes y estudiantes en el proceso de
institucionalizar el saber, y recurrentemente parecen ser los que ms tiempo se llevan en las
decisiones de los grupos docentes respecto de cul y por qu elegirlo segn las ventajas y
desventajas que a ellos o sus estudiantes les pueden brindar, en este sentido, indican que al
escoger el libro de texto es necesario que se analicen variables como: el tipo de informacin
brindan; la relacin que se establece entre esa informacin y las prescripciones curriculares;
el tipo de actividades que los autores proponen; las aplicaciones que los contenidos
desarrollados invitan a realizar; el proceso de aprendizaje o interjuego entre semitica,
notica, registro semitico y representacin semitica de los objetos matemticos que los
mismos fomentan.
Metodologa
rs
3.
io
Pr
Para el anlisis de los libros de texto, aparecen las ideas de Godino, Font y Wilhelmi
(2006), quienes proponen utilizar algunas herramientas del enfoque ontosemitico de la
cognicin y la instruccin matemtica, desde ste, postulan que la idoneidad global de un
proceso de enseanza y aprendizaje se debe valorar teniendo en cuenta los siguientes cinco
criterios: idoneidad epistmica, idoneidad cognitiva, idoneidad semitica, idoneidad
mediacional e idoneidad emocional; idoneidades todas enmarcadas en la idoneidad
didctica que es la que permite darle una mirada sistmica al enfoque.
Ve
293
Comunicaciones Breves
Resultados
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4.
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Pr
el
Los resultados parciales que se tienen, indican que los docentes entrevistados usan los
libros como gua orientadora de sus planificaciones, desde los cuales seleccionan los
problemas y actividades sin detenerse a mirar la pertinencia de lo seleccionado, tambin el
libro de texto es el principal recurso que los docentes utilizan para la institucionalizacin
del saber objeto de enseanza y aprendizaje en las clases. Los problemas y situaciones
aditivas que tienen mayor presencia en los textos, en su orden enfatizan en problemas de
carcter numrico, problemas verbales y los problemas grficos. Adems los problemas de
tipo verbal se caracterizan por tener palabras claves que inducen la operacin-solucin,
estn restringidos a la categora de combinacin.
Referencias bibliogrficas
Ve
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Godino, J. Bantero, C. & Font, V. (2004). Didctica de las matemticas para maestros. Universidad de
Granada. ReproDigital, pp 124-153. Recuperado de http://www.ugr.es/local/jgodino/edumat-maestros/
rs
Segn Hernndez et al (2006) la entrevista semiestructurada, es aquella gua de asuntos o preguntas donde el
entrevistador tiene la libertad de introducir preguntas adicionales para precisar conceptos u obtener mayor informacin
sobre temas deseados.
294
Comunicaciones Breves
Ve
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295
Comunicaciones Breves
ar
gisellejohana13@hotmail.com
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1.
296
Comunicaciones Breves
los docentes en la enseanza de temas especficos, por lo tanto el libro de texto es uno de
los medios ms empleados en la enseanza de la matemtica, como menciona Arbelez &
otros (1999) citando a Richaudeau (1981):
() los manuales escolares, representan actualmente y con mucho- el medio de enseanza
ms ampliamente utilizado en el mundo y, por consiguiente, tiene notables implicaciones de
naturaleza econmica, pedaggica y social.
el
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Pr
Bajo las implicaciones econmicas que tiene el libro de texto, hablamos entonces de la
existencia de una problemtica en cuanto a la educacin, pues los beneficios que se buscan
a la hora de seleccionar un texto para una institucin no se fundamentan en un anlisis que
d cuenta de aportes a los contenidos, metodologas o evaluacin a emplear en la prctica
educativa sino a beneficios financieros.
Ve
rs
io
A nivel pedaggico, el libro de texto se ha establecido como una herramienta que apoya
enormemente la labor docente en el sentido que aporta una estructura en cuanto a los
contenidos y en muchos casos propone estrategias de desarrollo de las clases, es decir se
centra en que es lo que se desea ensear y por ende lo que el estudiante debe aprender,
dentro de estas implicaciones tambin se enmarcan todos los elementos curriculares que
afectan el valor que puede tomar un libro de texto y la valoracin que este puede tener, es
de saber que la educacin desde cualquier mbito y en nuestro caso particular desde la
matemtica se fundamenta bajo una estructura curricular a la que los libros de texto no
deben ser ajenos.
Desde esta perspectiva, se evidencian implicaciones pedaggicas importantes que en el
campo de la seleccin y valoracin de los libros de texto, en la que es relevante y es el
extremo al que se ha llegado en cuanto a los contenidos, ya que desde la labor docente e
incluso desde la administracin de las instituciones educativas se ha establecido el libro de
texto como el orientador del currculo para la toma de las decisiones, en cuanto a este
mbito se cien a la propuesta que el libro presenta, trayendo como consecuencia una
297
Comunicaciones Breves
accin pasiva en cuanto a la manera como se aborda el libro de texto en las aulas de clase
desde un punto de vista educativo. De esta manera, queremos presentar la importancia que
este trabajo puede brindar a la Educacin Matemtica en el sentido que da cuenta de las
diferencias presentes entre las herramientas que presenta un libro de texto de acuerdo a la
poca en la que se desarrolle.
ar
2.
im
in
Pr
el
La exploracin realizada por Rey & Penalva (2001) sobre el campo afectivo de los libros de
textos, se evidencia cmo el libro de texto puede ser un motivador para que el estudiante
tenga un acercamiento a las matemticas. Para realizar este estudio se tuvieron en cuenta
tres variables de observacin: las creencias las actitudes y los elementos motivadores, esta
investigacin se realiz a una editorial espaola en los libros de tercero y cuarto grado de
educacin primaria, dicha investigacin establece un aporte importante hacia la
constitucin de la rejilla de anlisis que se pretende implementar teniendo en cuenta la
dimensin afectiva como uno de los ejes fundamentales en un libro de texto y por ende un
aspecto relevante para analizar en ellos.
Ve
rs
io
Por otro lado Garca & Llinares (1999) en su investigacin: El concepto de funcin a travs
de los textos escolares, realizaron un estudio de cmo se caracteriza el concepto de funcin
en diversos libros de matemticas en un ambiente universitario. En este trabajo se
analizaron las tareas presentadas en los diversos textos de matemticas; teniendo en cuenta
el modo de representacin utilizado y los procesos de conversin entre los mismos. Esta
investigacin presenta un enfoque epistemolgico examinando los libros publicados desde
1975 hasta 1991, en la medida que aporta una orientacin de cmo se realiza un anlisis
epistemolgico y especficamente en el concepto de funcin lineal que es el tema central de
nuestra investigacin, de modo que permite conocer elementos estructurales sobre cmo se
lleva a cabo este proceso.
Encontramos tambin el anlisis realizado por Monterrubio & Ortega (2011) en su trabajo:
Diseo y aplicacin de instrumentos de anlisis y valoracin de textos escolares de
matemticas, los cuales realizaron una investigacin en la cual se crea un modelo de
valoracin de textos escolares de matemticas, con el objetivo de que este sea utilizado por
298
Comunicaciones Breves
docentes de secundaria para elegir el texto que mejor se adapta a las necesidades de aula.
Ellos consideran que el libro de texto va unido a la labor profesional del docente por lo que
su escogencia no se debe tomar a la ligera; se sugiere unos indicadores de anlisis entre los
cuales se destacan los objetivos, contenidos, actividades, metodologa, ilustraciones,
motivacin, entre otros.
Pr
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im
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ar
Se tendr en cuenta, el trabajo realizado por el profesor Fabin Porras (2011), en su tesis de
maestra el concepto de funcin en la transicin bachillerato universidad. Esta tesis aborda
como problema la ausencia de un referente de formacin matemtica, relativa al concepto
de funcin, deseable en egresados del bachillerato, que d respuesta a las exigencias de los
cursos de clculo en carreras de ciencias e ingeniera. Inicialmente muestra los resultados
de un estudio histrico del concepto de funcin apoyado sobre la adaptacin que del
modelo de S. Toulmin que realiz el profesor Delgado C. (2003) complementndolo con
aspectos de la epistemologa gentica de Piaget. Posteriormente presenta un artculo sobre
el papel que desempea el concepto de funcin en los cursos de clculo diferencial e
integral analizando, desde las matemticas mismas, la manera en que dicho concepto es
demandado en la constitucin conceptual de otros conceptos, procesos o problemas
matemticos. Sobre este trabajo de investigacin nos centraremos en el estudio
epistemolgico del concepto de funcin lineal enmarcado bajo un estudio histrico-critico
en el cual tomaremos como aspectos relevantes a nuestra investigacin la evolucin y
tratamiento del concepto de funcin lineal en las diferentes pocas mencionadas en dicha
tesis, como lo son la poca antigua, la edad media y el periodo moderno.
Ve
rs
io
Por otra parte se tiene en consideracin el trabajo realizado por Ruiz (1998) en su tesis
doctoral la nocin de funcin: anlisis epistemolgico y didctico, este trabajo es relevante
para nuestro trabajo de investigacin en cuanto a los aportes en materia histrica y
epistemolgica que presenta con respecto al concepto de funcin, debido a que se tiene en
cuanta la caracterizacin de este concepto en un recorrido histrico desde la poca antigua
hasta el siglo XX, resaltando los obstculos epistemolgicos presentes en estas, todos ellos
elementos importantes y vitales en el desarrollo de nuestro trabajo.
Finalmente se tiene en cuenta el trabajo de Arrieche (2002), especficamente el captulo 4:
la teora de conjuntos en la enseanza de las matemticas de su tesis doctoral La teora de
conjuntos en la formacin de maestros: facetas y factores condicionantes del estudio de una
teora matemtica, ya que en este captulo el autor realiza una caracterizacin de la reforma
de las matemticas modernas, convirtindose en un aporte importante hacia nuestro trabajo
en la medida que presenta los elementos formadores y desarrolladores de esta reforma.
299
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
in
ar
im
Fase 2: investigar y establecer los criterios de seleccin de los libros que se emplearan
para el anlisis y a continuacin escoger dichos libros. En esta fase se delimitaran los
criterios que permitirn la eleccin de los libros de texto para cada una de las pocas de
estudio.
el
io
Pr
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
300
Comunicaciones Breves
in
ar
im
alejandroupn@gmail.com
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas (Docente)
el
najud_10@hotmail.com
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas (Estudiante)
Pr
lizbek320@hotmail.com
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas (Estudiante)
io
candres44@hotmail.com
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas (Estudiante)
Ve
rs
301
Comunicaciones Breves
1.
ar
Segn Godino (2004) existen estrategias de solucin mecanizadas que muchas veces
impiden llegar a la solucin indicada al operar con nmeros decimales, pues en ocasiones
se deja de lado el valor posicional y la jerarqua de operaciones. De all el inters de
identificar las dificultades ms usuales que presentan los estudiantes al momento de
solucionar situaciones de la vida cotidiana, con el fin de orientar a estos a superar dichas
dificultades a medida que vayan trabajando situaciones significativas.
2.
Marco terico
Pr
el
im
in
Por ello, se hace un diagnstico acerca de los conocimientos de los estudiantes y partiendo
de las dificultades que se encuentren se realiza la propuesta de enseanza mediante una
investigacin terica acerca de los objetos matemticos que se pretendan trabajar con el
objetivo de establecer claramente aquello que se desee desarrollar con los estudiantes en el
proceso de enseanza-aprendizaje. En este sentido, se deben tener en cuenta las
disposiciones legales de manera que sean una gua y sustenten la propuesta que se pretende
aplicar y generar un anlisis curricular de matemticas teniendo en cuenta el sentido de la
transversalidad.
rs
io
Segn los estndares curriculares de matemticas NCTM (2000), para los grados de tercero
a quinto con respecto al pensamiento numrico, sistemas numricos y lgebraicos, los
estudiantes deben: Identify such properties as commutativity, associativity, and
distributivity and use them to compute with whole numbers(p.25), por lo tanto el
contenido de esta propuesta va dirigida a fortalecer, reestructurar y validar estos conceptos
por medio de la ejercitacin y comparacin.
Ve
Para lograrlo, se han precisado trabajar dos aspectos: el primero referente a las operaciones
bsicas en los nmeros decimales en el pensamiento multiplicativo, el cual por experiencia
se ha evidenciado que los estudiantes presentan dificultades y cometen errores de tipo
algortmico al momento de dar un resultado (Vergnaud, 2000). Para ello se pretende
abordar la multiplicacin como operacin mental, como tabla de multiplicar y como
algoritmo; en el segundo aspecto se tiene en cuenta las dificultades acerca del valor
posicional, y uso de parntesis y jerarqua de operaciones, aspectos que influyen en la
operacin algebraica.
Para dar un conceptualizacin real al significado de nmero decimal a los estudiantes se
tiene en cuenta algunos de los planteamientos de Centeno (1988), quien propone que los
302
Comunicaciones Breves
3.
ar
Metodologa
el
im
in
io
Pr
Ve
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4.
Anlisis de resultados
303
Comunicaciones Breves
comprenda de forma correcta los nmeros decimales, siendo este uno de los principales
obstculos al momento de operar estos nmeros.
in
ar
im
el
Ve
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io
Pr
Las mayores dificultades que presentaron los estudiantes en el primer desempeo estn
dirigidas a la interpretacin de la informacin dada por el problema, pues se evidenci que
los estudiantes al realizar las guas no entendan que hacer exactamente. La gran mayora
de estudiantes utiliz operaciones que no correspondan a la orientada para resolver las
actividades, por lo que al hacer uso del algoritmo estos presentaban dificultades con el uso
de la coma en los nmeros decimales, que como lo menciona Godino (2003): se
presenta cuando el sistema posicional no refiere significado en las representaciones de los
nmeros, por lo cual es adecuado ejercitar estos procesos; sin embargo, el uso de la coma
se les dificulta, pues al sumar columnas de nmeros decimales daban resultados
inesperados, a lo cual Castro (2001) dice que la notacin es de gran importancia teniendo
que los nmeros decimales en contexto aparecen en el uso de aproximaciones, porcentajes,
etc. Adems, el cambio de representacin de un racional ya sea de decimal a fraccin o a
porcentaje permite que el estudiante genere sus propias reglas operacionales dentro del
mismo sistema de representacin y es all donde se evidencian diversas dificultades en el
manejo operatorio en los decimales. (Snchez, 2012).
Dentro de los resultados encontrados se tiene que el 40% de los estudiantes no lograron
tener el nivel esperado conforme a los desempeos planteados. Sin embargo en el
reconocimiento de algoritmos solamente el 35% de los estudiantes se encuentran por debajo
de lo esperado. Tambin el 60% de los estudiantes operaban de forma continua, omitiendo
304
Comunicaciones Breves
los parntesis que se asignaban, adems no tenan presente la jerarqua de las operaciones,
como menciona Godino (2003) al utilizar parntesis los estudiantes operan de acuerdo a la
jerarqua, ms no involucran dems medios de agrupacin de trminos, por lo que al
desarrollar algunas actividades se presentaron errores que no les permitieron terminarla.
Conclusiones
ar
5.
im
in
io
Pr
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Ve
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Referencias bibliogrficas
305
Comunicaciones Breves
Ve
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io
Pr
el
im
in
ar
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306
Comunicaciones Breves
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gescobarmosquera768@gmail.com
Universidad del Cauca (Estudiante)
el
im
eruinalonso@gmail.com
Institucin Educativa Los Comuneros (Profesor)
io
Pr
Ve
rs
1.
Los procesos globalizantes sin lugar a dudas han tenido sus efectos en las prcticas sociales
y culturales de las personas a los cuales la educacin matemtica tampoco ha escapado.
Aunque la educacin matemtica plantea como uno de sus propsitos que el estudiante sea
capaz de resolver problemas de su cotidianidad y de su desempeo profesional, haciendo
uso de conocimientos matemticos enseados y aprendidos en el contexto escolar, la
307
Comunicaciones Breves
ar
Pr
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in
Adems, aunque los Lineamientos Curriculares para el rea de Matemticas emanado por
el MEN (Ministerio de Educacin Nacional, 1998) plantea la necesidad de hacer de las
aulas de matemticas espacios donde se pongan en relacin los intereses, problemas,
creencias, la cultura de los estudiantes, para construir conocimientos matemticos con
sentido y significado; an ello no ha sido posible, pues las prcticas al interior de las
aulas siguen priorizando la transmisin de conocimientos estructurados y organizados
desde la matemtica formal. Esta situacin, motiva cuestionamientos relacionados con las
relaciones existentes entre los factores socioculturales y los procesos de enseanza y
aprendizaje de las matemticas al interior del aula de clase.
io
Ve
rs
Las situaciones referidas a variacin, covariacin y/o cambio se introducen como una
posibilidad para realizar el anlisis, dado que el estudio de procesos de variacin y cambio
a travs de situaciones problemticas significativas para los estudiantes constituye uno de
los aspectos de gran riqueza en el que es posible desarrollar el pensamiento matemtico
fuera y dentro del aula de matemticas. (Ministerio de Educacin Nacional, 2004).
Perspectiva tecnolgica vista como la enseanza y aprendizaje de tcnicas y algoritmos y que se diferencia
de como so n vistas las tecnologas en la Teora Antropolgica de lo Didctico.
308
Comunicaciones Breves
2.
Marco de referencia
in
ar
Dado los intereses de la investigacin tal como lo establece Planas (2010) se considera
pertinente abordarla desde aproximaciones socioculturales de la Educacin Matemtica,
sin que ello implique la ruptura con otras aproximaciones dentro del campo. En este
sentido, los estudios interesados por comparar y contrastar el diferente uso que hacen las
personas de las matemticas en la escuela, muestran con ejemplos puntuales que hay una
ruptura significativa entre las matemticas que se explican en el contexto escolar y las
matemticas que las personas usan en su vida cotidiana. En la cotidianidad y en el mundo
laboral predominan las matemticas informales e idiosincrsicas, mientras que en la
escuela se nota un predominio de las matemticas formales (Font, 2007).
el
im
Por su parte Lave (1988) y Scribner (1984) citados por Font (2007) en sus estudios han
visibilizado que estudiantes que muestran bajos desempeos escolares, o que no tienen
xito en la solucin de situaciones matemticas escolares, pueden ser muy competentes
en actividades de la vida diaria que involucran el uso del mismo contenido matemtico;
adems sostienen que las matemticas utilizadas en la vida real pueden ser muy diferentes
de las enseadas en la escuela.
rs
io
Pr
Otros estudios, han centrado su inters en incorporar las prcticas sociales en los currculos
de matemticas de las instituciones educativas. En este sentido, a nivel mundial, se destacan
los trabajos realizados y liderados por el Instituto Freudenthal, de los cuales emergen
constructos tericos, que en el campo de la Educacin Matemtica, son conocidos como
Educacin Matemtica Realista (E.M.R), en los cuales entra a jugar un papel determinante
la forma como es concebido el contexto en las prcticas escolares. Dentro de sus principios
bsicos se plantea que para que una actividad matemtica sea significativa se debe partir de
la experiencia real de los estudiantes (Font, 2007).
Ve
309
Comunicaciones Breves
Metodologa
Pr
3.
el
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in
ar
As pues, este estudio se constituyen en un insumo para mostrar hasta qu punto es posible
extender el uso de conocimientos emergentes de prcticas matemticas por fuera del aula
de matemticas como herramientas didcticas en la construccin de conocimientos
matemticos dentro del aula de clase. Cabe anotar que desde esta perspectiva no se tiene
como finalidad que el conocimiento adquirido en el aula de matemticas sea aplicado en la
solucin de situaciones dadas en contextos por fuera de ella, ms bien se busca que a partir
de los sentidos y significados que los estudiantes tienen de los objetos matemticos en sus
prcticas matemticas externas al aula, se propicien espacios dentro de ella para promover
la consideracin del contexto social y cultural de los estudiantes como elemento
potencializador que contribuya significativamente tanto al sentido como a la utilidad de las
matemticas.
io
rs
Ve
310
Comunicaciones Breves
4.
Resultados esperados
ar
Situaciones de clase basadas en las prcticas matemticas identificadas por fuera del
aula de matemticas, donde se involucran los conceptos de variacin, covariacin o
cambio.
im
in
Pr
el
Referencias bibliogrficas
Ve
io
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la RSME, 10(2), 427-442.
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311
Comunicaciones Breves
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crojasc@pedagogica.edu.co
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Comunicaciones Breves
1.
Presentacin
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in
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2.
Marco de referencia
313
Comunicaciones Breves
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3.
Pr
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Por otra parte, se sabe que a partir de la propuesta clsica de Shulman (1987), en el campo
de investigacin conocido como Educacin del profesor de Matemticas [EPM] se han
desarrollado nuevas posturas sobre los componentes del conocimiento del profesor (Ball,
Thames, & Phelps, 2008;Rowland, Huckstep, & Thwaites, 2005;Stacey, 2008). En estas las
ideas de conocimiento didctico del contenido matemtico y de conocimiento curricular de
las matemticas escolares, entre otras, se asumen como objeto de estudio con tratamientos
muy depurados. Con respecto al CDCM se acogen como categoras de anlisis las tres
siguientes: (i) conocimiento del contenido enseable (es decir, el conocimiento de los temas
especficos y de la caracterizacin del contenido), (ii) conocimiento de las formas de
presentacin de los objetos matemticos vinculados al contenido enseable y (iii)
conocimiento sobre el aprendizaje del estudiante en relacin con el contenido enseable.
rs
io
Del sinnmero de tareas empleadas en el curso, se han seleccionado las siguientes (y se han
titulado) para ilustrar la manera en que la HM interviene en el CDCM.
Ve
314
Comunicaciones Breves
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Esta tarea es propuesta para que los maestros en formacin identifiquen cules
representaciones de los nmeros (naturales, enteros, racionales, irracionales, reales,
complejos) reporta la HM y de estas cules se emplean en los libros de texto de la
Educacin Bsica o Media. Ms all de reconocer tales representaciones, la intencin de la
tarea es favorecer un ambiente a travs del cual los estudiantes infieran ventajas y
desventajas de estas al ser llevadas al aula y que construyan justificaciones al porqu
aparecen o no en los textos escolares. En este sentido, por ejemplo, se procura cuestionar si
la secuencia tpica en la enseanza de los sistemas numricos (N, Z, Q, R, C) deviene de la
secuencia constructiva histricamente o si para los nmeros irracionales aparecen
histricamente las representaciones radicales de nmeros primos, la representacin decimal
infinita no peridica, las fracciones continuas infinitas, las series, entre otras.
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Comunicaciones Breves
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Conclusiones
Pr
4.
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En la Tarea 3 se reconoce un inters por inquirir a la historia del lgebra por modelos que
puedan replicarse para modelar las ecuaciones y sus mtodos de solucin; con ello se
advierte un aporte a las posibles formas de presentacin de los objetos matemticos, como
expresin del CDCM. De esta manera el conocimiento histrico determina el CDCM de los
futuros profesores.
Ve
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316
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
ar
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Ve
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Pr
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317
Comunicaciones Breves
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nathalia.morgado@udes.edu.co
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Introduccin
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1.
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Comunicaciones Breves
Pr
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El teorema de Bayes y los elementos que lo fundamentan han sido objeto de muchas
investigaciones en didctica de la probabilidad que dan cuenta de algunas de las
dificultades que presentan los estudiantes en la comprensin de estos temas. Kahneman y
Tversky (1972) mostraron que las personas no tienen en cuenta las probabilidades a priori
en el clculo de la probabilidad inversa. Los estudiantes confunden el evento condicionante
con el condicionado, es decir confunden ()con la (), dando lugar a la falacia de la
condicional transpuesta (Falk, 1986). Gras y Totohasina (1995) destacan una concepcin
temporal que los estudiantes le adjudican a la probabilidad condicional en el sentido de que
el evento condicionante B siempre precede en el tiempo al evento A. Ahora, una de las
mayores dificultades en el momento de resolver situaciones problemticas asociadas a la
probabilidad condicional es la dificultad que existe para distinguir entre probabilidades
condicionales y probabilidades conjuntas (Pollatsek y cols., 1987), as como en la
identificacin correcta de los sucesos condicionante, condicionado y en la correcta particin
del espacio muestral (Daz y de la Fuente, 2006). En una investigacin reciente, Morgado y
Yez (2013) realizada con estudiantes universitarios que realizaban un curso de estadstica
para conocer la evolucin que sufre el razonamiento bayesiano a lo largo de un semestre,
aplicaron tres pruebas en momentos diferentes durante en el semestre y encontraron que si
bien los estudiantes responden mejor los problemas bayesianos inmediatamente despus de
haber estudiado la regla de Bayes, despus de un tiempo esta capacidad se reduce a niveles
iguales o inferiores a los mostrados en la primera prueba cuando no haban estudiado esos
temas.
Ve
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Motivados por continuar este tipo de estudios realizamos una investigacin con la misma
estructura del trabajo de Morgado y Yez (2013) pero con cuestionarios mucho ms
reducidos y ms homogneos en trminos de los problemas propuestos. Algunos de los
resultados obtenidos se presentan en este trabajo. A continuacin se describe la
metodologa implementada para luego dar lugar a la presentacin de los resultados y a las
conclusiones.
2.
Metodologa
319
Comunicaciones Breves
urna en un contexto de muestreo sin reposicin y consta de cuatro incisos que evalan la
probabilidad condicional directa, probabilidad condicional inversa, la regla del producto
para eventos dependientes y el teorema de probabilidad total. Es importante aclarar que los
tems de la primera y tercera prueba son idnticos.
Resultados y discusin
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3.
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el
Pr
Razonamiento bayesiano
Primera
Prueba
0%
Segunda
Prueba
9%
Tercera
Prueba
7%
Razonamiento bayesiano
2%
75%
56%
Probabilidad condicional
Razonamiento bayesiano
Regla del Producto
Teorema de Probabilidad Total
61%
14%
11%
4%
54%
2%
40%
11%
53%
4%
44%
23%
Contenido
Contexto
Ve
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Canales
Fabricacin de
artculos por dos
mquinas
Urna sin reposicin
Como era de esperarse, el tem de mejores resultados desde un comienzo fue el que
indagaba por una probabilidad condicional directa en un modelo de urna. El hecho de que
fueran mejores los resultados de la primera prueba (61%) indica que esta situacin tiene un
carcter altamente intuitivo para los estudiantes y que esta intuicin puede disminuir como
consecuencia de la instruccin. En sentido opuesto se comport el problema de las
mquinas donde ya el influjo de la instruccin se vio reflejado en el alto porcentaje de
buenas respuestas en la segunda prueba (75%) y, aunque bastante menor, tambin en la
tercera (56%). Ahora bien, las cosas son bien diferentes en el problema de los canales,
donde los resultados no fueron nada buenos en ninguna de las tres pruebas: 0%, 9% y 7%
320
Comunicaciones Breves
ar
Figura 2. Respuesta de
un estudiante al tem 1
de la segunda prueba.
Figura 3. Respuesta de un
estudiante al tem 1 de la
tercera prueba.
Pr
Figura 1. Respuesta de un
estudiante al tem 1 de la
primera prueba.
el
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in
En el tem de los canales, concebido para evaluar el razonamiento bayesiano, donde los
resultados fueron muy pobres, las respuestas dadas por la mayora de los estudiantes en la
primera y tercera prueba fue , identificando el problema con una probabilidad conjunta,
donde el segundo evento (salir por el canal R) tiene probabilidad 1 (ver la Figura 1). En la
tercera prueba, algunos estudiantes construyeron un diagrama de rbol pero fueron
incapaces de utilizarlo para obtener la probabilidad requerida (ver la Figura 3), tal como ya
lo haban reportado Morgado y Yez (2013).
Ve
rs
io
321
Comunicaciones Breves
En el problema de urna cuando se indaga por la probabilidad de obtener una bola blanca en
la segunda extraccin, tpica aplicacin del teorema de probabilidad total, se observa que
los estudiantes que no responden acertadamente utilizan la estrategia del depende ya
reportada por Yez (2003) y que refleja la concepcin del enfoque del resultado aislado
(Konold, 1991).
Conclusiones
ar
4.
el
im
in
Esta investigacin muestra cmo la instruccin afecta las concepciones de los estudiantes y
cunto se sostiene este efecto en el tiempo. Sin duda, cuando los problemas que implican
un razonamiento bayesiano son equivalentes con el diagrama de rbol tal como son los
problemas de mquinas, los resultados de la instruccin fueron positivos. Otra cosa muy
distinta sucedi cuando los problemas son claramente intuitivos, como es el caso de la
probabilidad condicional directa en el modelo de urna: los resultados fueron superiores en
el inicio del curso respecto a lo sucedido despus de su enseanza.
Pr
Algo muy especial ocurri con los problemas de canales que tuvieron un resultado
deficiente. Parece ser que este tipo de problemas figurativos donde la informacin est
contenida en el grfico, representan un reto para los estudiantes que no terminan de
asimilarlos como situaciones de probabilidad condicional inversa que requieren un
razonamiento bayesiano. El estudio del razonamiento bayesiano en este tipo de situaciones
amerita mayor investigacin.
Ve
rs
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Desde otro punto de vista se reafirman algunos de los resultados encontrados en Morgado y
Yez (2013) y reportados por otros investigadores como la asimilacin de una
probabilidad condicional directa con una probabilidad conjunta, confusin que se manifest
en todas las pruebas realizadas y que prueba que es muy difcil de erradicar. La falta de una
adecuada coordinacin entre el diagrama de rbol y la regla de Bayes tambin se evidenci
en las dos ltimas pruebas: el rbol solo tiene la funcin de registrar la informacin dada
por el problema y no conduce a su solucin. La concepcin temporal de la probabilidad
condicional (Gras y Totohasina, 1995) tambin se mantuvo a lo largo del tiempo.
322
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
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Pr
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Comunicaciones Breves
La contextualizacin de la enseanza
de las matemticas en el desarrollo
de los niveles de motivacin
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leidycasta1128@hotmail.com
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324
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1.
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325
Comunicaciones Breves
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2.
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Vsquez (2004) dice que es necesario contextualizar los contenidos escolares mostrando la
forma en que se fueron construyendo y la importancia que tienen desde el punto de vista
socio-ambiental. La idea es mostrar los contenidos desde un contexto cercano a la vida de
los alumnos y que pueda responder a sus necesidades. Por su parte Nez (1996) destaca la
importancia del contexto para aprender matemticas, e impulsa el uso de situaciones
problemticas de la vida cotidiana como elemento motivador para introducir nuevos
contenidos matemticos. En el caso de este trabajo de investigacin se encuentra una
contradiccin entre las formas de enseanza de las matemticas, que no est
contextualizada y los niveles de motivacin de los estudiantes, que son bajos, por lo cual no
se da el proceso de aprendizaje de una manera eficaz. Teniendo como base la contradiccin
presentada y buscando un cambio en la situacin, intentando que el comportamiento real se
acerque al ideal, se propone la siguiente pregunta de investigacin: Cmo contextualizar la
enseanza de la matemtica para mejorar los niveles de motivacin en los estudiantes del
grado 82 de la Institucin Educativa El Bosque?
Pr
io
Motivacin intrnseca. Se vincula con las acciones realizadas por el inters que genera la
propia actividad, considerada como un fin en s misma y no como un medio para alcanzar
otras metas.
Ve
rs
Motivacin extrnseca. Se caracteriza como aquella que lleva al individuo a realizar una
determinada accin para satisfacer otros motivos que no estn relacionados con la actividad
en s misma.
Valoracin de la tarea. Es la evaluacin que hace el estudiante de cun interesantes,
importantes y tiles son las actividades o materiales que les proponen en la clase
Creencias de autoeficacia. Son las percepciones de los estudiantes sobre su capacidad para
desempear las tareas requeridas en el curso.
Creencias de control. Son las creencias de los estudiantes acerca del grado de control que
tienen sobre su propio aprendizaje.
Ansiedad. Es el grado de ansiedad de los estudiantes frente al aprendizaje.
326
Comunicaciones Breves
ar
Metodologa
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3.
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Pr
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Anlisis de datos
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4.
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Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
el
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ar
Referencias bibliogrficas
Ve
io
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Pr
Azcoaga, J. (1987). Aprendizaje Fisiolgico. Psicologa, lenguaje y aprendizaje. Actas de las primeras
329
Comunicaciones Breves
ar
jfiallo@.uis.edu.co
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Pr
el
Resumen. La Universidad Industrial de Santander (UIS) ha ofrecido un curso de preclculo desde 2013 fundamentado en un enfoque de resolucin de problemas y el uso de
recursos digitales como recurso didctico. El propsito del curso apunta a desarrollar el
pensamiento variacional. Este curso se convierte en el escenario de investigacin de este
trabajo de tipo descriptivo-exploratorio que se encuentra enmarcado en una lgica
cualitativa que tiene como objetivo Identificar algunas estrategias que emergen en la
resolucin de problemas de variacin y cambio, en los estudiantes que realizan el curso de
pre-clculo de la UIS. Presentamos algunas de las estrategias analizadas a travs del
modelo ckc (Balacheff, 2005), en donde se evidenciaron las concepciones que utilizan los
estudiantes al plantear sus estrategias en el proceso de resolucin a los problemas de dos
talleres del curso.
Presentacin
Ve
1.
rs
Son varias las dificultades en el aprendizaje y la enseanza del clculo a nivel universitario
que han reportado investigadores en Educacin Matemtica; actualmente son objeto de
investigacin los diferentes contenidos curriculares en los que se fundamenta el clculo, a
lo que se suma que investigadores como Franois Pluvinage, David Tall, Luz Manuel
Santos y Luis Moreno, Jorge Fiallo y Sandra Parada estudian la incorporacin de software
en las aulas para favorecer la construccin de ideas intuitivas de las nociones del clculo.
330
Comunicaciones Breves
2.
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Marco conceptual
rs
io
Pr
el
Ve
331
Comunicaciones Breves
el
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in
ar
Aspectos metodolgicos
2.
Pr
Ve
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io
Para efectos de esta investigacin, de la cudrupla del modelo ckc, no nos concentraremos
en los problemas (P) pues stos son los que estn planteados en los talleres que se van
analizar. Por lo tanto, la caracterizacin de la concepcin ser la tripleta (R, L, ) ya que
esta investigacin tiene el inters de aportar al conocimiento de estrategias y concepciones
que emplean los estudiantes al resolver problemas propios de curso de pre-clculo de la
UIS.
Para recolectar los datos se realiz acompaamiento en cada una de las 15 sesiones de
trabajo correspondientes al curso, de las cuales se tomaron dos sesiones para ser analizadas:
Anlisis de Informacin y La Derivada como Razn de Cambio. Estas sesiones fueron
filmadas, se recolectaron los apuntes de algunos estudiantes (la solucin de los talleres) y
adicional a esto se tomaron algunas notas en una libreta de campo sobre aspectos
importantes que se observaron durante el desarrollo de las actividades. Todo esto para
extraer evidencias que soportarn el anlisis que apunta al objetivo de la investigacin que
es de tipo descriptivo-exploratoria.
332
Comunicaciones Breves
3.
De la resolucin de problemas
a las estrategias y las concepciones
ar
Estrategia.
[1]
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
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Pr
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333
Comunicaciones Breves
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Pr
OPERADORES
1 : Modelo Polinomial de grado 2. [2], [4, [6]
2 : Modelo Polinomial de grado 4 [6]
3 : Races del polinomio.
ESTRUCTURA DE CONTROL
1 : Anlisis de las grficas[6], [8]
2 : El modelo de la grfica debe ser acorde a
la situacin [6]
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Ve
rs
La dificultad para escoger el modelo que mejor se ajusta a la situacin es que hay varios
que se ven idnticos, por ello la estrategia del estudiante se enfoca en buscar un criterio de
seleccin utilizando las herramientas de GeoGebra para visualizar las dos grficas y
compararlas (1 ) para luego tomar una decisin sobre cul escoger entre un polinomio de
grado 2 (1 ) y uno de grado 4 (2 ).
De modo que, para esta tarea, emplea el zoom (1 ) y ve que la de grado dos toca dos veces
el eje y la de grado cuatro toca cuatro veces el eje , lo cual lo influencia para la toma de
decisiones a la que se enfrenta: utiliza este hecho como criterio de seleccin ya que
comprende que el proyectil solo toca dos veces el eje , cuando es lanzado y cuando llega
de nuevo a la tierra (2 ) y el polinomio de grado cuatro lo toca cuatro veces. Vemos que el
razonamiento del estudiante es adecuado para darle solucin a la situacin pues l se
moviliza sobre una representacin geomtrica que es analizada con el uso del zoom.
334
Comunicaciones Breves
4.
Conclusiones
Al utilizar el modelo ckc para analizar las concepciones utilizadas en las estrategias, se
percibe que stas, junto con las habilidades de los estudiantes son fundamentales en la
resolucin de problemas.
im
in
ar
A travs del anlisis de esta investigacin se corrobor que las estrategias que los
estudiantes emplean en la resolucin de problemas estn influenciadas por la veracidad de
las concepciones que poseen. En las estrategias halladas se observ que hubo algunas que
permitieron la solucin acertada del problema y otras que no, esto nos lleva a concluir que
es importante la validez, coherencia y eficacia de la concepcin. Si los estudiantes tienen
concepciones erradas lejos de lo que son los conocimientos matemticos, tienen menos
posibilidades de resolver el problema.
Pr
el
Del estudio de las estrategias evidenciadas en el anlisis de los talleres del curso de preclculo, se puede afirmar que algunos estudiantes siguieron las etapas del marco
metodolgico propuesto por Fiallo y Parada (2014) al incorporar el uso de GeoGebra, ya
que inicialmente problematizaban la situacin, esto los llevaba a realizar una exploracin
del problema, posteriormente buscaron mtodos de solucin para luego reflexionar sobre la
estrategia, esto con la orientacin del profesor y la participacin del estudiante en el
proceso de socializacin realizado.
rs
io
Referencias bibliogrficas
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Ve
335
Comunicaciones Breves
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lizbek320@hotmail.com
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1.
336
Comunicaciones Breves
2.
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Con la intencin de disear una propuesta pertinente para los profesores de Bogot D.C., se
realiz un estudio para determinar necesidades de formacin en investigacin de la
poblacin. Por lo anterior, fue necesario abordar una conceptualizacin del trmino
necesidad, y se entendi como la diferencia entre un estado actual y un estado deseado o
de deber ser, o aquello que permite el trnsito a un estado deseado o de deber ser.
(Snchez y otros, 2012, pg. 2166). Esta definicin exigi plantear un deber ser, que en este
caso, corresponde con el profesor investigador de su prctica; teniendo en cuenta la accin
de investigar, se identificaron cuatro caractersticas constitutivas, que estn asociadas con
actitudes, habilidades y conocimientos propios de investigacin: problematizacin, crtica,
estrategia e interaccin. Estas, estn son constituidas por subcaractersticas que a su vez,
son expresadas mediante algunos indicadores.
337
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa de investigacin
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4.
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Comunicaciones Breves
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339
Comunicaciones Breves
propuestas y ejemplificaciones para hacer comprensibles sus ideas y mejorar las dinmicas
de trabajo.
in
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Avance estado final. P1 avanz en las caractersticas de estrategia, ya que tiene la actitud
de sistematizar, ha mejorado aspectos de escritura y el uso lxico apropiado, registra
informacin sobre sugerencias u otros aspectos de su inters, recolecta datos y usa estos
registros; con respecto a la perseverancia, mejor la argumentacin para dar validez a sus
intervenciones orales y escritos, aument su seguridad y confianza en s mismo al
expresarse a un pblico. En Interaccin, la propuesta le aport elementos para ser un
profesor reflexivo y propositivo, trabajando colaborativamente y en equipo, reconociendo
la importancia de la investigacin, establecer metas y conocer mtodos de investigacin.
Pr
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Conclusiones
io
5.
Ve
rs
340
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
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Pr
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ar
341
Comunicaciones Breves
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gyanez@uis.edu.co
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Resumen. Se presentan algunos resultados de una investigacin que se est llevando a cabo
con profesores de matemticas en formacin cuya finalidad es conocer su comprensin
acerca de los intervalos de confianza con el nimo de disear una descomposicin gentica
que permita disear actividades didcticas que contribuyan a la superacin de las malas
concepciones que puedan poseer sobre ellos.
Introduccin
1.
Pr
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Comunicaciones Breves
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Pr
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2.
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Comunicaciones Breves
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La teora APOE cuenta con un elemento llamado descomposicin gentica que permite
describir de manera hipottica las estructuras y mecanismos mentales que se espera un
individuo desarrolle para la construccin exitosa de un concepto matemtico (Arnon et al.,
2014). Esta descomposicin gentica es de gran utilidad para el diseo de actividades de
clase con el objetivo de promover las construcciones y mecanismos mentales sugeridos en
el anlisis terico. Esta teoraplantea un paradigma de investigacin a seguir, el cual est
compuesto por tres componentes: 1) Anlisis terico, 2) diseo e implementacin de la
enseanza y 3) observacin, anlisis y verificacin de datos. Para este estudio se van a tener
en cuenta la primer y tercer componente. Presentamos algunos resultados obtenidos a partir
del desarrollo de la primer componente la cual comprende una revisin de los estudios
realizados alrededor de los IC, revisin de los textos utilizados por los estudiantes que
participan en el estudio, y el diseo y aplicacin de un cuestionario con el objetivo de
identificar las concepciones y dificultades de los estudiantes que participan en esta estudio
con respecto a los IC.
Ve
3.
Algunos resultados
Para ejemplificar los resultados obtenidos a partir del anlisis terico, a continuacin se
presentan algunas respuestas dadas por un estudiante al tem 1 propuesto en el cuestionario
344
Comunicaciones Breves
asociados a los IC y a su vez un breve resumen de las respuestas dadas por los dems
estudiantes.
El siguiente tem fue tomado y adaptado de Olivo (2008) con el objetivo de conocer el
significado que los estudiantes le adjudican a un intervalo de confianza. La opcin correcta
es la c. que da una interpretacin adecuada para un intervalo con un 45% de confianza.
ar
tem 1. Un intervalo de confianza del 45% asociado a una muestra especfica para la
media de una poblacin () es:
in
a. El intervalo que contiene el 45% de los valores posibles de la media muestral ().
F__ V__
b. Un intervalo ms ancho que el intervalo de confianza del 95%. F__ V__
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Conclusiones
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4.
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Ve
construir el intervalo de confianza, de manera mecnica, sin reflexionar sobre los efectos de
los conceptos estadsticos que intervienen de manera directa en la construccin del mismo
como lo son el nivel de confianza, el tamao muestral y la desviacin estndar poblacional
o su estimacin en caso de que no se conozca.
346
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Arnon, I., Dubinsky, E., Cottrill, J., Okta, A., Roa-Fuentes, S., Trigueros, M. y Weller, K. (2014). Apos
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Santander.
347
Comunicaciones Breves
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javier.david.ft@gmail.com
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gerson_aponte@hotmail.com
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1.
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Como lo expresan Serway & Jewett (2008), el principio de Bernoulli describe la forma en la que disminuye
la presin a medida que la velocidad de un fluido aumenta. De acuerdo con esto, la relacin proporcional
entre presin y velocidad sera inversa; sin embargo, existe una proporcionalidad directa entre el aumento de
velocidad del fluido y la diferencia de presin exterior e interior al flujo de aire.
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Comunicaciones Breves
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No obstante, dichas situaciones estn diseadas de tal manera que los datos presentados en
cada una se comportan de forma apropiada y conveniente al tratamiento que se les dar
despus, mientras que en la mayora de los casos las situaciones reales a las que se enfrenta
el estudiante no arrojan datos inmediatamente identificables ni resultan de fcil
organizacin. Adems, no en todos los casos la percepcin de la proporcionalidad en una
situacin est ligada a la observacin de variaciones cuantitativas. Puede tambin darse por
medio de la identificacin y reconocimiento de aquellas variables que aparecen
relacionadas en el problema propuesto, y de la forma en la que se da dicha relacin de
forma cualitativa.
Pr
el
Por otra parte, pese a que las situaciones propuestas en los trabajos mencionados ubican al
estudiante en contextos que pueden resultar familiares, dichos contextos pueden no ser
actuales, es decir, estn alejados del momento en el que se propone la actividad, y en
consecuencia, no permiten ser manipulados. Frente a esto ltimo, un recurso comnmente
usado por los estudiantes es la accin de evocar momentos de su cotidianidad que se
ajusten a los problemas presentados. Esto puede conllevar a un desinters colectivo en la
situacin propuesta y finalmente al fracaso del taller diseado.
io
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2.
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Pr
De acuerdo con Henao & Vanegas (2012), los problemas guiados por estos principios son
presentados en contextos que si bien son tiles para la formulacin de los problemas,
tambin resultan esenciales para la resolucin de estos.
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En este punto, las situaciones que recurran a la experimentacin fsica, con el objetivo de
contextualizar contenidos matemticos, satisfacen los dos niveles mencionados. Por una
parte, la posibilidad de la reproduccin de los experimentos por medio de la manipulacin
de los artefactos que incluyen, permite que el estudiante se percate de aquello que es
repetitivo en el proceso experimental y que es pertinente para la explicacin del fenmeno
presentado. Por otro lado, cada reflexin que se haga sobre el fenmeno en el marco de la
experimentacin, resulta ser una aproximacin a la resolucin de los problemas mediante
su traduccin a preguntas problemticas en la presentacin de la actividad.
3.
Metodologa
350
Comunicaciones Breves
ar
Para la realizacin de la actividad se dise una ficha que sigue el modelo contemplado por
el Laboratorio de Matemticas2, el cual consta de las siguientes preguntas: 1) qu piensas
que pasar si soplas por el extremo libre del pitillo sobre una hoja de papel cuadrada y sin
dejar de soplar intentas levantar el instrumento? 2) Coloca la hoja de papel sobre la mesa y
sopla en el extremo libre del pitillo mientras lo levantas. Qu ocurre? Por qu ocurre? 3)
Qu pasa si se sopla con mayor o menor intensidad? Existe alguna diferencia? 4) Qu
pasa si intentas repetir el experimento colocando esta vez la hoja en tu mano? 5) De
acuerdo con lo anterior, menciona algunas variables que podran estar involucradas y que
podran estar relacionadas entre s.
Anlisis de resultados
el
4.
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Ve
Ocho de las parejas explicaron que soplando con mayor intensidad el papel se adhiere con
mayor fuerza al artefacto, sin explicitar qu pasa si se sopla con menor intensidad.
Seis de las parejas llegaron a la misma conclusin que las ocho restantes. Sin embargo,
explicitaron que al soplar con menor intensidad el papel se adhiere con menos fuerza.
Es importante aclarar que dentro del modelo empleado por el Laboratorio de Matemticas para la
produccin de actividades, se destaca la utilizacin de materiales manipulativos, lo cual es una parte
indispensable en la propuesta de actividad y que se hace evidente en el instructivo para la construccin del
artefacto.
351
Comunicaciones Breves
5.
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Conclusiones
Pr
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Ve
Espinal A., Surez A., Araque T., & Vanegas H. (2003). La enseanza de la proporcionalidad: un camino
largo por recorrer. En P. Perry, E. Guacaneme, L. Andrade & F. Fernndez (Eds.). Transformar la
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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maleja543@gmail.com
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jhony.villa@udea.edu.co
Universidad de Antioquia (Docente)
Pr
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1.
353
Comunicaciones Breves
ar
(MEN, 1998). Estos cuestionamientos han provocado que muchos maestros indaguen por
los contenidos a ensear y construyan una justificacin sobre la importancia de cada
concepto. As, dichos avances reflexivos han desencadenado nuevas lneas de investigacin
y han estimulado nuevas preguntas a luz de las experiencias, como por ejemplo Cmo
ensear? Para qu aprender? Cmo entablar un vnculo entre las matemticas y los
fenmenos sociales? Cmo puede, la enseanza de las matemticas, trascender hasta el
punto de modificar la vida de los estudiantes, invitarlos a asumir su papel de ciudadano y
contribuir a la formacin de sujetos crticos, polticos y sociales?
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2.
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Pr
De acuerdo con los planteamientos sealados por el MEN, uno de los propsitos de la
formacin matemtica en Colombia es formar ciudadanos productivos para este siglo;
dichas exigencias implican cambios en las formas de conocer, aprender y aplicar las
matemticas en las aulas de clase pensando en la formacin de sujetos sociales, polticos y
crticos, que pongan sus conocimientos a disposicin de la sociedad, sus propias
necesidades e intereses. En este sentido, se desarroll un estudio que tuvo como propsito
indagar en las investigaciones desarrolladas en el pas, los principales alcances de la
modelacin matemtica en cuanto el desarrollo un pensamiento crtico.
354
Comunicaciones Breves
participacin en la toma de decisiones del pas de una forma crtica y el respeto por la
diversidad cultural.
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La modelacin matemtica hace parte de las lneas en la Educacin Matemtica, que puede
aportar a estas pretensiones, teniendo en cuenta a sujetos que piensan y hacen uso de las
matemticas para interpretar realidades, participan activamente, discuten y toman
decisiones que contribuyen a la transformacin de la sociedad (MEN, 2006). Esto es
posible con el mejoramiento de las prcticas educativas, especialmente desde aquellas
perspectivas de tipo socio-crtico, que vinculan nociones de realidad y contextos
socioculturales necesarios para pensar el uso del conocimiento matemtico en una
formacin social, crtica y prctica, lo cual implica, por parte de los maestros, reconocer los
diversos estilos de pensamiento, fomentar el debate entre los diferentes puntos de vista que
se pueden generar dentro del aula en relacin con diversas situaciones, contextos y superar
el tratamiento algortmico de una expresin algebraica para solucionar un problema, dando
lugar a la interpretacin y justificacin dentro de un contexto.
Metodologa
Ve
3.
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Pr
el
Para abordar el objetivo que motiv este estudio, se pens en la investigacin documental
apoyada en un anlisis de contenido enmarcado en un paradigma cualitativo, como una va
apropiada para indagar sobre cmo las propuestas de modelacin en educacin estn
relacionadas con los contextos sociales, la ciudadana, la formacin sociocrtica y el
conocimiento matemtico, extradas de las diferentes producciones acadmicas del pas
reportadas en la plataforma de Colciencias. All se encontr en total 35 documentos, de los
cuales se tuvo acceso, en primera instancia a 16 de ellos que corresponden a artculos de
355
Comunicaciones Breves
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Mendoza (2010) propone cuatro etapas para el desarrollo del anlisis documental, las
cuales se asumen en el proceso, a saber: 1) el anlisis previo o la lectura de documentos, 2)
la preparacin del material (establecimiento de categoras), 3) la seleccin de la unidad de
anlisis y, 4) la explotacin de los resultados. Adicionalmente y en virtud de garantizar la
confiabilidad de los resultados presentados, se llev a cabo un proceso de triangulacin con
la cual se busc consensuar una significacin para cada categora por parte del equipo
investigador, de pares pertenecientes al semillero de investigacin, as como de expertos en
los temas propuestos.
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4. Algunos resultados
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Dentro de los documentos revisados se tienen algunos de carcter terico en los que se
profundiza en los elementos que hacen parte del proceso de modelacin y las posibles
alternativas para su implementacin; en estos, (v.g., Villa-Ochoa, 2013) se hace alusin a la
modelacin como medio para la reflexin sobre el entorno social, cultural, y otras formas
de ver el mundo, sin reducirla solamente a la construccin de modelos; tambin se
menciona la posibilidad que brinda al aportar en aspectos como [...] la difusin de valores
democrticos y de integracin social, la realizacin y ejercicio de la crtica" (Villa-Ochoa,
2013, p. 6)
Un segundo tipo incluye propuestas para llevar a cabo en el aula de clase, de los cuales tres
utilizan situaciones cotidianas de tipo social que aportan elementos no slo en trminos de
la adquisicin del conocimiento matemtico, sino tambin a una transformacin del entorno
o a la toma de decisiones personales por medio del estudio del metro de Medelln, la
problemtica de las inundaciones en un centro educativo y la siembra de caf (Londoo,
Muoz, Jaramillo y Villa-Ochoa, 2011; Rivera, Londoo y Jaramillo, 2012; Berro, 2011).
Desde otra perspectiva, se analiza el trabajo realizado por Vergel y Gallardo (2009) en el
cual, si bien los contenidos son los que priman, la construccin de los artefactos que dan
356
Comunicaciones Breves
Conclusiones
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5.
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Si bien, muchos de los ejercicios propuestos no tienen explcitamente una intencin dirigida
a la formacin sociocrtica, sino que presentan problemas hipotticos cercanos a los
contextos de los estudiantes, estos podran ser redireccionados para tales fines si se
propician las preguntas adecuadas que motiven la reflexin de los estudiantes sobre los
mismos, lo que implica un conocimiento profundo del docente, tanto de la materia, como
del contexto y de otras ciencias.
Pr
el
Como resultado de la investigacin documental, se puede aseverar que algunos autores han
mostrado de una manera prctica que puede establecerse una relacin entre el proceso de
modelacin matemtica y asuntos que entraan la formacin sociocrtica, debido a que con
ayuda de las matemticas se tiene un acercamiento a la realidad de los estudiantes, lo que
les permite de alguna manera, superar la visin del lgebra y en general de las matemticas
como un conjunto de conocimientos si sentido alguno. No obstante, a pesar de que se
evidencia la existencia de trabajos en esta lnea, an se consideran pocas las iniciativas de
este tipo y hasta el momento se desconocen las posibles razones.
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357
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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(Profesora)
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1.
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Introduccin
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Comunicaciones Breves
estudiantes desde el programa ASAE1 de la UIS. La prueba const de 19 tems (10 del
componente algebraico y 9 del variacional). De este estudio surge como resultado
primordial que los estudiantes de nuevo ingreso a la UIS tienen escasa interpretacin de
enunciados, no slo en los que interviene el lenguaje matemtico.
Referentes conceptuales
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2.
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Pr
Ser considerado competente en la prctica matemtica tiene mucho que ver con ser
considerado competente en el contexto cultural y social donde se produce dicha prctica, y
esto conlleva necesariamente compartir o simular determinados significados y valores
legitimados en ese contexto (Pinxten, 1997). En este sentido, la construccin del
conocimiento matemtico y el buen desarrollo de los procesos de comunicacin son del
todo inseparables.
Ve
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El MEN (1998) menciona que en todas las actividades que realizamos los seres humanos es
indispensable tener la habilidad de comunicarnos, en ella puede construirse y comunicarse
las matemticas a travs de diferentes lenguajes con los que se expresan y representan, se
leen y se escriben, se hablan y se escuchan. Un estudiante es comunicativo cuando puede
expresar sus ideas a sus compaeros dndose a entender y entendiendo lo que sus
compaeros dicen.
De lo anterior, caracterizamos las competencias comunicativas a partir de algunas
habilidades que desde nuestra perspectiva nos pueden ayudar a caracterizar el desarrollo de
las competencias comunicativas en matemticas de los estudiantes, las llamaremos dentro
de nuestra investigacin habilidades comunicativas, estas son: i) habilidad para
360
Comunicaciones Breves
interpretar, ii) habilidad para explicar, iii) habilidad para justificar y iv) habilidad para
argumentar.
ar
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3.
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Comunicaciones Breves
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Andrea en su explicacin est haciendo una descripcin del problema para encontrar la
solucin correcta, aunque la explicacin que realiza hace referencia a los datos enunciados
y ella les busca relacin con la respuesta que est escogiendo, Andrea no hace una buena
interpretacin del problema. Ella no se preocupa por comprender el significado de cada una
de las frases enunciadas en este, si no que relaciona las palabras con las operaciones que
debe realizar aun cuando stas no son relevantes en el planteamiento.
Lo expuesto nos permite deducir que una buena explicacin no depende de la interpretacin
que se realice puesto que en ocasiones se expresan razonamientos errados, y esto no impide
362
Comunicaciones Breves
Algunas reflexiones
ar
4.
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363
Comunicaciones Breves
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1.
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364
Comunicaciones Breves
materializacin de los fines ltimos de la educacin. En esta medida por efectos de este
planteamiento se abordar las contribuciones de la Educacin Matemtica.
ar
in
Siguiendo el orden anterior, el Ministerio de Educacin Nacional (MEN, 2006) propone los
estndares bsicos de competencias, los cuales parten de una cosmovisin de formacin
matemtica que guarda estrecha relacin con un alfabetismo crtico mencionando que:
im
Debe responder a nuevas demandas globales y nacionales, como las relaciones con una
educacin para todos, la atencin a la diversidad y a la interculturalidad y la formacin de
ciudadanos y ciudadanas con las competencias necesarias para el ejercicio de sus derechos y
deberes democrticos (MEN, 2006, p. 46).
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Pr
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Segn lo anterior, las prcticas matemticas de aula que hasta el momento las
investigaciones las ubican en los lmites del aula y el microcontexto, no se corresponden de
manera significativa con las prcticas sociales, por lo cual, al romperse los lmites del aula:
Podemos comenzar a tejer vnculos entre no slo el contenido matemtico que se pone en juego
dentro del aula, sino tambin y fundamentalmente entre la integridad social de los participantes
en los procesos de enseanza y aprendizaje de las matemticas y distintas situaciones, arenas y
niveles de accin social. (Valero, 2002, p. 56).
Para finalizar, la insercin social que menciona Zambrano (2006) como fin de la educacin,
complementada con las competencias necesarias para el ejercicio de los derechos
democrticos mencionada por el MEN como una de esas condiciones de insercin, amplan
el campo de indagacin de la Educacin Matemtica y vislumbran rupturas de
correspondencia entre las prcticas matemticas de aula y las prcticas sociales. De esta
365
Comunicaciones Breves
Marco de referencia
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2.
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Para poder indagar sobre las relaciones entre las prcticas matemticas de aula y las
prcticas sociales es importante tener claridad en relacin al marco terico de la Educacin
Matemtica Crtica, la nocin de escenario de investigacin como mecanismo unificador y
dinamizador de las prcticas que intervienen, el de prcticas matemticas y prcticas
sociales.
io
Pr
Prcticas sociales: Se entienden en trminos de Castro et al. (1996) como todos los
acontecimientos que ponen en relacin a los agentes sociales (hombres y mujeres) y las
condiciones materiales en las que viven (mundo de los objetos). Estas relaciones
constituyen una combinatoria potencialmente ilimitada, las cuales para lograr su
articulacin establecen reglas del juego social. Segn Castro et al. (1996) las prcticas
sociales pueden pertenecer a tres esferas: Las prcticas socio-parentales, las prcticas socioeconmicas y las prcticas socio-polticas.
rs
Prcticas Matemticas de Aula: Son todas aquellas acciones decantadas que ponen en
relacin al estudiante, el saber y el maestro en funcin de los procesos de enseanza y
aprendizaje del conocimiento matemtico desde un punto de vista curricular.
Ve
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Comunicaciones Breves
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Metodologa
Pr
3.
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Comunicaciones Breves
4.
Resultados esperados
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Castro, P., Rihuete, C., Risch, R., Suriach, S., Santiago, V., Prez, R., Chapman, R., y Sanahuja, M.
(1996). Teora de las prcticas sociales. Complutum Extra, 6(II), 35-48.
Ministerio de Educacin Nacional. MEN (2006). Estandartes Bsicos de Competencias en Lenguaje,
Matemticas, ciencias y Ciudadanas, lo que los estudiantes deben saber y saber hacer con lo que
aprenden. Bogot, colombia: MEN.
Skovsmose, O. (2003). Alfabetismo matemtico y globalizacin. En, P. Valero., y O. Skovmose, (Ed.).
Educacin Matemtica Crtica. Una visin sociopoltica del aprendizaje y la enseanza de las matemticas
(pp. 65-82). Bogot, Colombia: Uniandes.
Skovsmose, O. (2000). Escenarios de investigacin. En, P. Valero., y O. Skovmose, (Ed.). Educacin
Matemtica Crtica. Una visin sociopoltica del aprendizaje y la enseanza de las matemticas (pp. 109130). Bogot, colombia. Uniandes.
Skovsmose, O. (1999). Hacia una filosofa de la educacin matemtica crtica. Bogot, Colombia:
Uniandes.
Valero, P. (2009). La educacin matemtica como una red de prcticas sociales. En, P. Valero., y O.
Skovmose, (Ed.). Educacin Matemtica Crtica. Una visin sociopoltica del aprendizaje y la enseanza
de las matemticas (pp. 299-326). Bogot, Colombia: Uniandes.
Valero, P. (2002). Consideraciones sobre el contexto y la educacin matemtica para la democracia.
Quadrante. Revista Teorica e de Investigaao, 11(1), 33-40.
Zambrano, A. (2006). Contributions to the comprehension of the science de education in france concepts,
discourse and subjects. Tesis de Doctorado no publicada. Atlantic International University. Honolulu,
Hawaii.
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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tatiana728@yahoo.es
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Resumen. Esta comunicacin breve reporta los avances del trabajo de grado de las autoras
de este documento, en el marco de la Maestra en Educacin Matemtica de la Universidad
Pedaggica Nacional. El trabajo de grado est relacionado con el diseo y montaje del
escenario de aprendizaje No le des la espalda a tu espalda, contextualizado con un
problema que afecta la salud de los estudiantes (el sobrepeso de las maletas escolares) y el
pensamiento variacional. El escenario de aprendizaje busca potenciar procesos de
argumentacin colectiva y las acciones conjuntas por parte de los estudiantes, que den lugar
a posibles soluciones matemticas y no matemticas, al problema para la salud cuando se
cargar un sobrepeso en las maletas escolares.
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1.
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Ve
Este planteamiento es tomado del Anteproyecto de la tesis: No le des la espalda a tu espalda. Cuidado del
cuerpo y matemticas. Realizado bajo la direccin de la profesora Gloria Garca de Oliveros de la UPN.
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Sobre esta problemtica, del peso excesivo en la maleta de los estudiantes, y sus
consecuencias en la salud se han realizado investigaciones en pases como Espaa. La
Fundacin Kovacs (entidad filantrpica privada espaola), en colaboracin con la
Organizacin Mdica Colegial, encontraron que, a los 15 aos, ms del 50% de los
nios y casi el 70% de las nias han padecido alguna vez en su vida dolor de espalda, de
igual forma, un tercio de los escolares transportan una carga superior al 10% de su
peso (tomado de: http://kovacs.org/es_prensa_presenciaenmediosdecomunicacion/recorte
deprensa_2012.09.09_ABC.pdf).
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De otro lado, Martnez y Pez (2013), al disear y montar un escenario con referencias al
uso y consumo del celular, consideran que los escenarios de aprendizaje promueven en la
clase de matemticas interacciones entre los estudiantes, que se ven reflejadas en las
decisiones colectivas. Este tipo de decisiones implican que en el aula de matemticas se den
nuevas formas de comunicacin, que se caracterizan por poder establecer dilogos entre las
personas que participan en el desarrollo del escenario. En este sentido, las argumentaciones
de los estudiantes no son slo a nivel de las matemticas, tambin se dan unas
argumentaciones colectivas que llevan a consensos y por tanto a posturas comunes acerca
de una problemtica.
Ve
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2.
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La democracia como accin es una manera de vivir, con valores democrticos como la
igualdad, fraternidad y tolerancia (Skovsmose, 1999). Skovsmose manifiesta que la
democracia se refiere a las condiciones relacionadas con la posibilidad de participacin y
reaccin (por parte de los ciudadanos), (p. 33). Esas posibilidades de participacin y
reaccin, dependen estrechamente del desarrollo de las acciones que caracterizan la
democracia.
io
Skovsmose (1999), hace explicito que para que la educacin matemtica sustente la
democracia, el aula de matemticas debe ser como una micro-sociedad, donde se
promuevan aspectos democrticos y se d un aprendizaje cooperativo.
Ve
rs
372
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa y anlisis
El esquema general de trabajo corresponde a las etapas que se han descrito como
fundamentales de una investigacin accin: Planificacin, accin, observacin y reflexin,
bajo la idea secuencial y en forma de ciclos (Kemis, 1982 citado por Garca et al, 2009).
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Como tcnicas de recogida de datos y debido a que se intenta realizar anlisis profundos de
comportamiento resultantes de la actividad, se har un trabajo de campo que incluye:
Participacin intensiva y a largo plazo con los estudiantes; registro cuidadoso de lo que
acontece, mediante notas de campo y recogida de evidencia documental (trabajos de los
estudiantes, videos, grabaciones de audio); reflexin analtica a partir de los registros
realizados y de la documentacin; utilizacin de la descripcin narrativa.
Conclusiones
4.
Pr
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Ve
Referencias bibliogrficas
Garca, G. et al. (2009). "Dilemas y Tensiones que enmarcan el significado de la competencia matemtica
Soluciones de problemas en contextos reales? soluciones significativas para la vida social? formacin para
participar activamente en la vida democrtica?". Revista Internacional Magisterio Educacin y
Pedagoga, ISSN: 1692-4063, En: Colombia. Ed: Cooperativa Editorial Magisterio.
373
Comunicaciones Breves
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Pr
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in
ar
Chvez, A., & Sambon, T. (2013, No le des la espalda a tu espalda. Anteproyecto Documento Impreso.
Bogot: Universidad Pedaggica Nacional).
Monteiro, A., Rodrigues, J. (2011). Prcticas sociales y organizacin curricular: cuestiones y desafos.
Revista Educacin y Pedagoga, 23(59), 37-46.
Skovsmose, O. (1999). Hacia una filosofa de la Educacin Matemtica Critica. Una empresa docente.
Universidad de los Andes. Bogot.
Skovsmose, O. (2000). Escenarios de Investigacin. En P. Valero, & O. Skovsmose, Educacin
Matemtica crtica: Una visin sociopoltica del aprendizaje de las matemticas. Bogot: Universidad de
los Andes.
Valero, P., & Skovsmose, O. (2012). Educacin Matemtica crtica: Una visin sociopoltica del aprendizaje
de las matemticas. Bogot: Universidad de los Andes.
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Comunicaciones Breves
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karinitacelis@yahoo.es
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1.
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Si bien es cierto que desde hace un tiempo se ha generado entre la comunidad de estudiosos
de la estadstica educativa el inters por estudiar los efectos que podra tener el enfoque
frecuencial de la probabilidad en la comprensin del concepto de probabilidad y de su
modelacin para resolver problemas prcticos (Serrano, 1996), tambin es cierto que en lo
referente a la probabilidad condicional las investigaciones ya no son tan numerosas (Yez,
2003), razn por la cual vale la pena preguntarse hasta qu tanto sera benfica para generar
en los estudiantes una mejor comprensin y competencia para resolver problemas que se
modelen con probabilidad condicional.
2.
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Presentamos en este trabajo algunas reflexiones acerca de las bondades que a priori se
pueden suponer posee el enfoque de simulacin computacional en la comprensin de la
probabilidad condicional.
Ve
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2. Cul es la probabilidad de que la primera bola sea blanca, dado que la segunda
fue blanca?
En notacin matemtica la primera pregunta pide calcular la probabilidad condicional
, en tanto que en la segunda se indaga por la condicional inversa:
. La
solucin a la primera pregunta es bien intuitiva pues habiendo sacado ya una bola blanca y
teniendo en cuenta que no se sustituye, en la urna quedarn tres bolas, dos negras y una
.
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Esta programacin da lugar a una tabla de resultados como la que se muestra en la Figura 1.
Para estimar
lo que hay que tener claro es que en el enfoque frecuencial la
probabilidad se aproxima por las frecuencias relativas asociadas a la realizacin del evento
que se est estudiando. En este caso se trata de contar las veces que se obtiene blanca en la
segunda extraccin (B2) cuando en la primera se obtuvo blanca (B1), es decir, se trata de
377
Comunicaciones Breves
contar las veces en que estas dos cosas se dan conjuntamente y calcular las frecuencias
relativas respecto al nmero de veces que sucede el evento condicionante.
Pr
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3.
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Conclusiones
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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felixmovilla@unicesar.edu.co
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HUGO PARRA
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hps1710@gmail.com
ISIDORO GORDILLO
isidorogordillo@unicesar.edu.co
Pr
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Resumen. Este trabajo retoma los desarrollos tericos del programa pensamiento del
profesor propuesto por Shulman, articulados a los constructos derivados de la vinculacin
de las TIC a los procesos de enseanza-aprendizaje. Se muestra como la virtualizacin de
los objetos matemticos aportan a la construccin del conocimiento didctico del
contenido. Los resultados obedecen a un estudio de naturaleza vivencialista hecho con
profesores en ejercicio de programas de ingenieras. Las reflexiones permitieron la
construccin de objetos virtuales en el rea de clculo diferencial, teniendo como escenario
de enseanza el nivel de educacin superior.
Ve
1.
Introduccin
El programa Pensamiento del Profesor formulado por Shulman (1986) ha aportado grandes
desarrollos al conocimiento del docente para su enseanza, las que ha llamado
conocimiento base para la enseanza. Igualmente ha podido orientar la investigacin
educativa hacia el reconocimiento del estatus propio del profesor como agente reflexivo e
380
Comunicaciones Breves
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No obstante los aportes tericos que ha hecho el programa pensamiento del profesor a la
formacin y desarrollo profesoral, el mundo de hoy impone grandes retos complementarios
a las competencias que debe tener un docente para el ejercicio eficiente de su profesin, tal
como es el caso de la internet y los mltiples aplicativos que se encuentran a disposicin de
quien ensea y de quien aprende. Razn por la cual el conocimiento de la materia
(Grossman et al, 2005) habr de traslaparse con la apropiacin de competencias TIC
vinculantes a la enseanza (MEN, 2013). En tal sentido son significativos los escenarios
denominados Objetos Virtuales de Aprendizaje, Ambientes Virtuales de Aprendizaje y
Entornos Virtuales de Aprendizajes.
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2.
Pr
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El trabajo logra articular las competencias TIC que debe tener el profesor de matemticas
con la categora CDC, logrndose mostrar cmo ciertas aplicaciones apoyan
significativamente a la mejora de los procesos de enseanza-aprendizaje de las
matemticas. El estudio muestra la necesidad que tienen los docentes de matemticas en
ejercicio de utilizar la virtualizacin, motivados por el hecho del potencial conceptual,
procedimental y aplicativo que tiene este recurso didctico en la visualizacin y dinamismo
de ciertos objetos matemticos.
Ve
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3.
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Componente metodolgico
Componente terico
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4.
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Esta caracterizacin del CDC ubica al profesor de matemticas como un agente reflexivo
que, con estatus propio, tomas sus decisiones en funcin de las circunstancias que se van
derivando desde su formacin acadmica y su prctica pedaggica. Esta cierta autonoma
del profesor para la toma de decisiones, ha de tener en cuenta los recursos tecnolgicos que
brinda el mundo contemporneo, pues con ellos se pueden construir situaciones didcticas
potentes que harn ms agradable, eficiente y eficaz la enseanza y aprendizaje de
matemticas.
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383
Comunicaciones Breves
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5.
ar
conocimiento base para la enseanza que han construido en su proceso de formacin inicial
y practico. En tal sentido, en este trabajo se muestran algunas construcciones de objetos
matemticos virtuales que podran se ubicados en el nivel de innovacin de las
competencias pedaggicas de los docentes involucrados en la investigacin, los cuales
fueron construidos para apoyar procesos de enseanza presenciales y que permiten, desde
su representacin grfica, aportar a la comprensin del contenido matemtico.
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384
Comunicaciones Breves
6.
Conclusiones
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El CDC es robustecido con las competencias TIC para el desarrollo profesional docente,
siendo la virtualizacin de los objetos matemticos un recurso didctico potente para
complementar la presencialidad en la enseanza de los conceptos del clculo diferencial. El
software GeoGebra se constituye en una herramienta poderosa para diversificar las
representaciones de conceptos que encierran variacin y cambio, pues su soporte filosfico
est fundamentado en la geometra dinmica.
in
Referenciasbibliogrficas
Bolvar, A. (2005). Conocimiento didctico del contenido y didcticas especficas. Revista de Currculum y
im
Ve
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385
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Resumen. Se presentan algunos resultados de una investigacin que tuvo dentro de sus
objetivos consolidar la identidad y las polticas de las tutoras acadmicas como espacio de
formacin docente inicial, donde se brinda Atencin, Seguimiento y Acompaamiento
acadmico a Estudiantes (ASAE) de clculo diferencial, tomando como referentes tericos
las tutoras entre pares y el pensamiento reflexivo del profesor de matemticas. Se
sistematizaron datos obtenidos a partir de videograbaciones, formatos de seguimiento
tutorial, bitcoras, y otros. Del trabajo de campo realizado en dos semestres acadmicos
consecutivos se encontr que este espacio posibilit aprendizajes en el pensamiento
didctico y el pensamiento matemtico del profesor en formacin.
1.
rs
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Palabras clave: alternativa acadmica, tutora entre pares, formacin docente inicial.
Planteamiento de la problemtica
Ve
Las instituciones de educacin superior ofrecen diferentes programas de formacin para los
profesores de matemticas, los cuales en ocasiones ofrecen pocos espacios para la prctica
docente, poniendo en desventaja al estudiante que se prepara para ser profesor, al no lograr
desarrollar ciertas competencias que le permitan ms adelante desenvolverse en su prctica
profesional. Encontramos investigaciones que reportan algunas falencias de los programas
de formacin inicial; una de ellas es Rico (1997), al plantear que los planes de formacin en
Espaa desconsideran las necesidades de formacin propias de los profesores de
matemticas, y carecen de criterios sobre los conocimientos necesarios y el marco terico
adecuado para ejercer satisfactoriamente la profesin.
386
Comunicaciones Breves
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2.
ar
Tras examinar los pocos espacios de formacin inicial, y buscar una solucin a los altos
ndices de fracaso acadmico en el curso de Clculo Diferencial presentes en la
Universidad Industrial de Santander, emergi la idea de una alternativa acadmica (Parada,
2012) que atendiera las dos problemticas desde el programa de Maestra en Educacin
Matemtica, hasta lograr hoy da consolidarse a nivel institucional, contando con el apoyo
de la Escuela de Matemticas y la Vicerrectora Acadmica de la universidad.
el
im
El programa ASAE actualmente se desarrolla con las tutoras entre pares, las monitoras y
un curso de matemticas para estudiantes de recin ingreso a la universidad; no obstante,
inici con el trabajo de las tutoras entre pares. Este ltimo trmino se refiere a los procesos
de acompaamiento y seguimiento acadmico, una accin que implica el compromiso de
dos o ms individuos en la realizacin de una tarea, un proceso o un proyecto (Alvis, 2009).
Pr
Cieza (2011) indica que las tutoras entre pares es una modalidad de accin tutorial en la
que un compaero, ms experimentado a travs de un conjunto de prcticas proporciona
ayuda, apoyo, gua, orientacin, asesoramiento, supervisin, consejo, acompaamiento y
seguimiento a un alumno nuevo y recin llegado a la universidad (primer curso). Botello
(2013) plantea que en este tipo de tutoras se establecen dos relaciones:
io
Ve
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estudiante tutorado tutor par, comprende el vnculo que hace aquel estudiante quien
recin ingresa y ve en el tutor par a un compaero ms experimentado que llama profesor o
con su nombre, el cual puede brindarle ayuda en su proceso de transicin y apoyar en su
proceso de aprendizaje.
Como el tutor es un profesor de matemticas en formacin, y desde el programa l acta
como un gua en el proceso de aprendizaje de los estudiantes tutorados, es necesario
conocer algunos trminos contemplados en los objetivos de esta investigacin, uno de los
cuales fue caracterizar los aprendizajes que emergen de los profesores en formacin dentro
de un programa de seguimiento y acompaamiento acadmico en el que ellos fungen como
tutores.
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Comunicaciones Breves
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3.
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4.
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Para esta sesin la alumna Cristina le ha propuesto a su tutor Eduardo trabajar un ejercicio
que haba sido planteado en su primer examen de Clculo I. El ejercicio consista en
determinar el dominio, recorrido de y 1 , si () = 21 + 2.
La alumna-tutorada le indica a Eduardo que no supo cmo resolver este ejercicio ya que
para determinar la funcin inversa ella estaba acostumbrada a cambiar por , y despejar
la nueva 1 ; sin embargo, cuando trat de hacer esto, no supo qu hacer con la raz (ver
Figura 1).
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Comunicaciones Breves
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Eduardo le propone cambiar el orden del mtodo que ella haba implementado hasta ese
momento, de tal manera que fuera ms fcil de determinar la funcin inversa. Dicho
procedimiento se presenta en la Figura 2.
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Del procedimiento elaborado en la Figura 2 encontramos que Eduardo despeja para luego
hacer el cambio de por 1 , y as poder determinar la inversa de la funcin rpidamente.
Despus, l le pide a su alumna-tutorada hallar el dominio y el recorrido de () y 1 ().
Ve
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Mientras Cristina intenta encontrar los conjuntos del dominio y del recorrido para ver los
posibles valores que puede tomar la e , respectivamente; se tiene que Eduardo deja el
saln y posteriormente trae consigo un computador porttil.
389
Comunicaciones Breves
El tutor Eduardo encontr en GeoGebra una herramienta para desarrollar parte de su trabajo
tutorial. Un aspecto sugerido por el profesor de Didctica del Clculo fue el uso de las
Tecnologas Digitales (TD), especficamente de GeoGebra para trabajar con sus alumnostutorados. De all que Eduardo decida implementar GeoGebra para realizar su trabajo con
Cristina, iniciando la bsqueda de 1 () (ver Figura 3).
Conclusiones
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5.
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Uno de los logros alcanzados por esta investigacin fue la creacin y posterior
institucionalizacin del programa ASAE, el cual brinda un espacio permanente y
consolidado para la formacin de los estudiantes de la Licenciatura en Matemticas
ofrecido por la UIS quienes fungen como los tutores, y un espacio acadmico para aquellos
estudiantes (de primer semestre o en condicin de reprobacin continua) interesados en la
discusin, anlisis y comprensin de los contenidos del clculo. Tambin se encontr que
tras el desarrollo del programa, los profesores de matemticas en formacin pudieron desde
el Pensamiento Matemtico: i) recordar contenidos del clculo diferencial; ii) reaprender
contenidos del clculo diferencial que no haban quedado completamente claros o estaban
mal aprendidos; iii) aprender contenidos que no alcanzaron a ver en su formacin
matemtica.
Y desde el pensamiento didctico: i) identificar problemas de aprendizaje de los contenidos
del curso de clculo diferencial; ii) identificar problemas de enseanza de los contenidos
del curso de clculo diferencial; iii) dominar y atender grupos de estudiantes universitarios.
390
Comunicaciones Breves
6.
Referencias bibliogrficas
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Ve
Pr
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im
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391
Comunicaciones Breves
Procesos de comunicacin en la
modelacin matemtica escolar
CLARA ROJAS ORTIZ
capyrsco@hotmail.com
Universidad de la Amazonia (Estudiante)
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Resumen: Se presentan los avances de una investigacin que analiza las dimensiones de la
comunicologa (expresin, difusin, interaccin, estructuracin y observacin) y los
procesos de comunicacin de la teora de sistemas de Niklas Luhmann
(autorreferencialidad, autopoiesis e interpenetracin) que se involucran en actividades de
modelacin matemtica. La investigacin se desarrolla bajo un enfoque cualitativo a partir
de un estudio de caso en el que participan seis estudiantes de grado noveno (13-15 aos).
Los datos se vienen obteniendo a travs grabaciones de audio y video adems de
documentos escritos producidos por los participantes. La investigacin permite observar la
comunicacin como un sistema autopoitico, que se genera a travs de distinciones que
conllevan por medio de la toma de decisiones a la accin y de nuevo a la comunicacin.
Modelacin
matemtica,
autorreferencialidad,
autopoiesis,
Ve
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Palabras
clave:
interpenetracin.
1.
Introduccin
392
Comunicaciones Breves
Referentes tericos
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2.
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393
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
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4.
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El contexto en donde se realiza es una institucin urbana de carcter oficial del municipio
de PitalitoHuila. Trabajamos con estudiantes de los grados novenos, quienes se invitaron a
participar en jornada contraria a sus clases diarias. El trabajo de campo que se viene
desarrollando con los estudiantes est compuesto por cuatro sesiones en el aula de clase.
Posterior a cada sesin de trabajo, se realiza una entrevista semiestructurada cuyo fin es
confrontar con los estudiantes las primeras interpretaciones que los investigadores hacen de
los datos obtenidos durante la sesin. Delimitamos como unidades de anlisis las
interacciones, entre estudiantes-estudiantes, entre docentes-estudiante extrados de los
videos, audio y documentos escritos. Para aumentar el nivel de credibilidad se viene
desarrollando una triangulacin de datos y de investigadores. A partir de los datos han
emergido las siguientes categoras para ser analizadas: las cinco dimensiones de la
comunicologa (expresin, difusin, interaccin, estructuracin y observacin segundo
orden); al igual que algunos procesos de la teora general de los sistemas como son
autorreferencialidad, autopoiesis e interpenetracin. El presente artculo se fundamenta en
los primeros resultados que se obtienen en las dos primeras sesiones de trabajo de campo.
Algunos resultados y las primeras conclusiones las presentamos en el siguiente apartado.
Ve
394
Comunicaciones Breves
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EST 05: Fue difcil saber si me estaban entendiendo, porque yo le deca que hiciera el cuadrado
grande (expresin dirigida a la EST-01), pero no saba si me entenda que tan grande, porque
para m poda ser grande lo que yo vea, pero no saba para mi compaera como entenda la
palabra grande.
im
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IP2: Bueno hablemos del segundo ejercicio cuando T te reuniste con las dos compaeras, qu
pas all? Cuntame, cmo trabajaron? Cmo te sentiste?
Pr
EST-01: Pues bien, pero por ejemplo unas pensbamos que la solucin del problema era
diferente y pues otras eh tenan razn pero por ejemplo el proceso era demasiado largo,
entonces pues nosotras decidimos hacerlo ms corto y pues no tan largo, Porque la EST-02
deca que era 4+4+4..y entonces as era como ms difcil pero despus ya camos en cuenta
(hace referencia al uso de fichas como estrategia de solucin) y pues todas como que nos
ayudamos all y lo resolvimos todas juntas.
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IP1: Usted trabajo con el EST04 Y EST05 en ese momento cuando ya trabajaron en grupos
cmo se sinti Usted trabajando dentro del grupo?
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EST-03: Mejor, me sent bien porque todos aportamos entonces ah pues digamos no nos
quedamos quietos y digamos si alguien no saba el otro lo complementaba..le explicaba
Ve
395
Comunicaciones Breves
EST-04: Pues digamos que si porque yo hace tiempos tena un jueguito que era de pasar
gente por un tronco, como las ranitas de un lado al otro y as. Me acorde de ese juego y pens
que era muy fcil, aparte estaba muy fcil eso.
IP2: Te acordaste del juego
EST-04: Si me acorde del juego. Los juegos son buenos.
ar
IP2: Bueno y cuando se reunieron los seis (nos estamos refiriendo a los seis compaeros en un
momento en que ellos plantearon su conocimiento previo ante los dems), T llegaste a un
momento en que dijiste cuatro!
EST4: La constante
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EST4: Ah no, pero si aprend lo de la constante, eso s. Que, una pasaba para aqu, otra para
all, otra para all y que por cada adulto haba que hacer 4 viajes, Pues es la constante y ya.
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EST6: Las opciones que nos daban all es que se podan pasar un adulto, un nio o dos nios y
Yo me invente que podan pasar un nio y un adulto porque no nos daban all ms datos si no
que nosotros mismos podamos dar el nmero de nios y el nmero de adultos, entonces a m
me dio otra posibilidad de hacer el viaje.
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EST6: De eso pues los mismo compaeros que dijeron que solamente haban tres posibilidades
y tambin... si solamente los compaeros y despus Ustedes que dijeron que dijeron que
perfectamente deca eso en la hoja (ejercicio escrito).
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En estas intervenciones se presentaron otros aspectos sobre la validacin del modelo con
respecto a la autocoaccin y coevolucin; la comunicacin reflectiva, la observacin de
segundo orden con relacin a los procesos de enseanza y de aprendizaje que todava estn
siendo objeto de anlisis
5. A modo de cierre
Esta investigacin presenta una visin de la comunicacin como un sistema que se genera
dentro de la distincin sistema/entorno e interpenetrado con los sistemas psquicos ambos
sistemas poseedores de sentido y que en conjuncin con los procesos asociados a
396
Comunicaciones Breves
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A partir de las datos obtenidos hasta este momento, se puede enfatizar que en las
actividades de modelacin es importante crear un ambiente comunicacional que lleve a
desarrollar procesos de interpenetracin para generar autopoiesis. Es relevante crear
procesos de interpenetracin para generar aprendizaje por medio de la diferencia entre
distinciones y las irritaciones que surgen en el sistema psquico cuando interacta con el
sistema orgnico y comunicacional; ya que permite lograr mayores niveles de
autorreferencia, interpretar a los dems en sus informaciones, tomar decisiones y ejecutar
acciones en actividades de modelacin matemtica en el aula.
Pr
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Los resultados preliminares nos han permitido identificar nuevas preguntas, a saber: Cmo
dinamizar el proceso comunicativo en el aula de clase? Qu procesos comunicativos
desarrolla el estudiante en las actividades matemticas en el aula de clase? Cmo hacen
los docentes para generar una interaccin discursiva con los alumnos a travs de
actividades de modelacin matemtica? Aunque estos y otros interrogantes constituyen
preocupaciones esenciales para la didctica de las matemticas, una aproximacin a ellos
requiere de un marco transdisciplinario de las ciencias de la comunicacin, lo cual sugiere
futuras investigaciones que tomen en cuenta el materialismo mecnico, el enfoque paninformativo, el enfoque pan-semitico y la biosemitica peirciana, que en conjunto proveen
una mirada ms amplia de la comunicacin segn lo establece la cibersemitica y que por
separado cada una presenta limitaciones (Brier, 2013).
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cristianlopezza@hotmail.com
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limamu007@gmail.com
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Introduccin
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1.
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Palabras clave:
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los investigadores como los reguladores del currculo coinciden en cuestionar la aplicacin
de los aportes investigativos en los espacios educativos concretos. La novedad en el
conocimiento desde estos campos investigativos emerge como semilla que es difcil de
sembrarse en las prcticas escolares.
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En este sentido con la investigacin nos propusimos indagar sobre las reflexiones
emergentes en docentes cuando participan en actividades de modelacin matemtica. Esta
oportunidad se propicia tras nuestro acercamiento a la prctica pedaggica como
estudiantes de la Licenciatura en Educacin Bsica con nfasis en Matemticas. Dicha
experiencia estuvo marcada por la interaccin dialgica con una docente cuya formacin
profesional es especfica en un rea diferente a las matemticas; pero con una singularidad:
su actitud de constante reflexin crtica sobre su prctica y deseo de aprender para ensear,
entonces se muestra interesada en ampliar su mirada sobre la modelacin matemtica ya
que en su institucin se encarga de ensear matemticas en primaria y reconoce que es un
proceso sobre el que maneja elementos poco profundos.
Ve
Esta interaccin con la docente nos llev a identificar y delimitar nuestro problema de
investigacin, conjugando algunos elementos recogidos en la revisin de algunos
antecedentes investigativos. Por ejemplo, desde 1997 Bassanezi & Biembengut plantearon
que ante los retos que al implementar la modelacin pueden enfrentar los docentes, es
requisito ineludible que estos tengan experiencias en la configuracin de modelos y en el
tratamiento de situaciones a partir de la modelacin matemtica. Es por esto que
conscientes de las ventajas y desafos de la modelacin para la prctica docente, decidimos
plantear en nuestro proceso investigativo un acercamiento reflexivo a actividades de
modelacin para abordar la pregunta: Cules son las reflexiones docentes que emergen
cuando participan en actividades de modelacin matemtica?
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Entonces, para abordar nuestra pregunta y lograr nuestro objetivo diseamos un camino
metodolgico donde nuestro norte fue la investigacin cualitativa, pues indagamos
experiencias humanas de carcter cambiante, en una temporalidad y contexto especfico.
Adoptamos el estudio de casos instrumental como mtodo de investigacin. Contamos
tambin con la participacin de Lorena y Melissa (seudnimos que preservan la identidad
de las participantes), docentes de la Institucin Educativa Finca la Mesa de la ciudad de
Medelln. En concordancia con lo anterior, implementamos instrumentos de recoleccin de
informacin propios de la investigacin cualitativa como las observaciones tanto
participantes como no participantes, la entrevista estructurada y en profundidad, el
cuestionario y los diarios de campo.
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Referencias bibliogrficas
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Presentacin
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1.
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2.
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Elementos conceptuales
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Dado que la poblacin de estudio de esta investigacin son los estudiantes de nuevo ingreso
a la universidad y las dificultades alrededor del pensamiento variacional (PV), se hizo
necesario revisar lo que el Ministerio de Educacin Nacional indica respecto a lo que debe
ser la formacin matemtica del estudiante una vez culmine el grado once. Esto nos ha
llevado a conceptualizar algunos elementos que han entrado en uso en el proceso
metodolgico de la investigacin. Es importante sealar que en esta investigacin: 1) el
trmino dificultad indica el mayor o menor grado de xito de los estudiantes ante una tarea
o tema de estudio; 2) el PV es el objeto de estudio porque en este convergen los cuatro
pensamientos matemticos restantes sealados por el MEN (1998) adems de que las tres
ideas fuertes del clculo descansan en el PV: la variacin, el cambio y la acumulacin
(Vasco, 2006). Por ello nuestra investigacin asume el PV desde la aproximacin que
ofrece el MEN (2010, p. 66) ya que afirma que se refiere al reconocimiento, percepcin,
identificacin y caracterizacin de la variacin y el cambio en diferentes contextos, as
como con su descripcin, modelacin y representacin en distintos sistemas o registros
simblicos, ya sean verbales, icnicos, grficos o algebraico.
Ve
405
Comunicaciones Breves
Adicional a estos, para realizar ms finamente el estudio de las dificultades del PV, se ha
pensado en tomar cuenta la interpretacin realizada por Posada et al. (2005) sobre los
estndares mencionados quienes proponen una estructura conceptual que posibilita el
desarrollo de habilidades asociadas a contextos de variacin. sta aparece organizada en
tres ejes temticos: patrones y regularidades, procesos algebraicos y anlisis de funciones.
Proceso metodolgico
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Fase 0: Preliminar. Se intent ver las dificultades en datos recolectados a travs del
programa ASAE institucionalizado en la UIS tras la investigacin de Botello (2013). No
obstante estos datos no ofrecieron informacin sobre las dificultades en trminos de los
estndares ni los procesos con las que ingresan los estudiantes a la universidad. Esto nos
llev a voltear la mirada a otro grupo de estudiantes dando paso a la siguiente fase.
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Desde sus inicios, tras cada semestre, los profesores del curso entregan un informe
cualitativo que reporta la asistencia, el desempeo (fortalezas y debilidades) de cada
estudiante en la PDI y en el desarrollo del curso. Este informe ser usado por nosotros
como un instrumento para la recoleccin de informacin, del cual hablaremos en el
apartado siguiente.
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Fase 2: Diseo del experimento 1. Palpada la riqueza de los datos que ofrece el curso de
preclculo de la UIS por medio de los informes que presenta cada docente, se sintetizaron
en un instrumento de evaluacin (llamado Formato de Evaluacin DIPEVA1) los 14
indicadores de la PDI para caracterizar posibles dificultades de los estudiantes que ingresan
a la universidad; el instrumento creado ofrece al profesor de preclculo valorar al estudiante
con un puntaje entre 0 a 5, significando 0 ausencia de dificultad, y 5 el mximo nivel de
dificultad esto valorando cada indicador en tres tiempos: (i) PDF, aqu se toman en cuenta
la Hoja de Procesos y el reporte de plataforma; (ii) el desarrollo del curso de preclculo; y
(iii) la PRDF que tambin contar con Hojas de Procesos y reporte de la plataforma.
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Fase 3. Anlisis de los datos del Experimento 1. De la fase anterior se espera recopilar
informacin que nos d muestras de algunas dificultades latentes que sern evaluadas
puntualmente en un segundo experimento.
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DIPEVA: Dificultades del Pensamiento Variacional. Este instrumento viene a reemplazar el informe
cualitativo que realizaban los profesores. Es decir, los profesores evaluarn a cada estudiante de su grupo con
el Formato DIVEPA para esta versin del curso.
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Fase 6. Caracterizacin de las dificultades. Con los datos que se obtengan tras el proceso
metodolgico se realizar la caracterizacin para dar cumplimiento al objetivo de esta
investigacin.
Resultados esperados
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Referencias bibliogrficas
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franciasq@hotmail.com
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Resumen. Las redes sociales (RS) se han masificado especialmente en jvenes con edades
escolares, vale la pena entonces, preguntarse por los usos que estas redes posibilitan en el
aula de clase. Con base en estas ideas, se indag sobre el uso que hacen los futuros
maestros de matemtica de stas, en particular, por las consideraciones que tenan frente a
su uso como una herramienta para construir conocimiento matemtico. A travs de un
cuestionario se recogieron los datos que finalmente nos permitieron inferir que las RS se
utilizan principalmente con fines informativos. Los resultados sealan la necesidad de que
los futuros maestros de matemtica reflexionen sobre las RS como apoyo pedaggico y
tomen actitud crtica sobre el uso de las mismas.
Introduccin
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1.
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La mayora de las personas nacidas en la dcada de los 80 crecieron con las tecnologas
digitales a su alcance y las manipulan con gran habilidad. Aun quizs, sin haber recibido
ninguna instruccin, no presentan dificultad alguna para navegar en el mundo virtual; Marc
Prensky les llama los nativos digitales, debido a que ante la mirada de algunos que no
tienen esas destrezas, son vistos como habitantes de otro pas o de otra civilizacin, ya que
pareciera, han forjado su propio idioma, o manera de comunicasen unos con otros.
Las tecnologas han influenciado sobre ellos de forma significativa, convirtindose en parte
de su diario vivir, en especial las RS, las cuales ocupan el primer lugar en los hbitos de los
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Referentes Tericos
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2.
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Frente a este contexto surge el deseo de hacer de las RS parte de la educacin, utilizndolas
como una herramienta til y facilitadora en la construccin de conocimiento matemtico.
Debido a esto entonces nos planteamos los siguientes objetivos: indagar sobre la percepcin
que tienen los futuros maestros de matemtica sobre las RS como una herramienta o no
para su labor; dar otra mirada al uso de las RS desde un aspecto educativo, e invitar a
reflexionar a los futuros maestros de matemtica frente al apogeo que tienen las RS, hoy en
da, en nuestra sociedad para que reflexionen e indaguen sobre la pertinencia de buscar
caminos alternativos para llevar a cabo los procesos de enseanza y aprendizaje que
respondan a las necesidades que el mundo de hoy exige. En este sentido guiamos nuestra
propuesta con el siguiente interrogante: perciben los futuros maestros de matemtica que
las RS pueden convertirse en una herramienta para la enseanza de la disciplina?
Ve
Al indagar qu es una RS, Castaeda, Gonzlez, & Serrano (2011) aclaran que con el
tiempo la definicin de RS se ha ido modificando y ampliando; segn ellos, una definicin
actual, sera decir que son sitios organizados en torno al perfil de las personas
caracterizados por permitir desarrollar en un mismo espacio las acciones principales que se
realizan con frecuencia mediante diferentes herramientas de publicacin como compartir
documentos, enlaces, vdeos, fotos, archivos de audio; comunicarse, crear grupos, evaluar y
comentar recursos existentes en la red o publicados por otros usuarios.
1
Ver: Caracol.com.co
Vase publicacin: http://elcomercio.pe/tecnologia/redes-sociales/facebook-supera-20-millones-usuarioscolombia-noticia-1729937
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Hay quienes proponen el enfoque educativo de las RS. Cachia (2008) afirma que las RS
educativas presentan una serie de ventajas: crean una dimensin nueva de socializacin;
proporcionan la base para pensar en una formidable herramienta para la educacin
inclusiva. Las RS se estn usando como un espacio de encuentro entre los distintos actores
del proceso de aprendizaje y enseanza; sirven de enlace con las empresas que ofrecen
empleo; facilitan las tareas de inmersin en un entorno lingstico extranjero por medio de
redes o comunidades; dinamizadoras y constructoras de una identidad digital. Castaeda,
L., Gonzlez, V., & Serrano, J. L. (2011).
Metodologa
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Segn Jong, B.-S., Lai, C.-H., Hsia, Y.-T., Lin, T.-W., & Liao, Y.-S. (2014) actualmente, se
adelantan investigaciones de cmo puede ser utilizada la RS de Facebook para ayudar a que
los estudiantes tengan un aprendizaje ms efectivo; por ejemplo, DeSchryver, Mishra,
Koehleer y Francis (2009) son algunos de los investigadores que estn involucrados con los
adelantos de estos estudios.
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Inicialmente realizamos un prueba piloto con el fin de validar el instrumento que queramos
usar, este ejercicio lo hicimos con 11 estudiantes de curso Seminario de Especializacin en
una Universidad Estatal la Universidad de Antioquia que ofrece programas de formacin
inicial de maestros de matemtica. Despus de la prueba realizamos algunas modificaciones
en las preguntas, centrndonos en qu tan posible ven los maestros en formacin la
utilizacin de las RS como una herramienta til y en qu experiencias han tenido;
cambiamos preguntas de seleccin mltiple por preguntas abiertas donde se pudieran
expresar ms abiertamente y saber mejor que piensan. Los cuestionarios fueron cualitativos
y se realizaron a travs de un formulario en Google Drive. Para obtener la informacin que
requeramos, entonces difundimos dicho cuestionario por las RS de los programas de
Licenciatura en Matemticas de dicha Universidad, con la idea de garantizar que las
personas que participaron con sus respuestas utilizan a lo menos una RS. Los estudiantes de
ambas carreras suman aproximadamente 500 estudiantes, de los cuales 100 contestaron el
cuestionario teniendo as una muestra significativa, representando un 20% de la poblacin
total.
Los datos obtenidos por el cuestionario se analizaron con herramientas del programa Excel
(el porcentaje, la frecuencia, el anlisis de datos, etc.) los cuales se sistematizaron para
obtener un manejo de los datos ms efectivo y un anlisis ms confiable. Se puede
considerar este proceso en trminos cuantitativos.
411
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4.
Los hallazgos
De los datos obtenidos de forma general podemos decir que las edades oscilan entre 19 y 38
aos, siendo la edad promedio 25 aos, el 63% fueron mujeres, el 36% hombres.
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Ante la pregunta Cul de las RS usa con ms frecuencia? Se obtuvo que un 84% usan
Facebook; seguido de un 21% que usa Gmail, aunque el 50% de estos usan tambin
Facebook; y 16% usando Twitter aunque ms de la mitad de estos usan a la vez Facebook.
Los anlisis muestran que un 63% usan las RS entre 1 y 3 horas diarias, lo cual es
significativo si tenemos en cuenta que es diario y un 42% las usan entre 6 y 9 horas, al igual
un 42% las usan menos de 1 hora.
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Sobre que les llamaba la atencin de las RS los encuestados realizaron comentarios como
los siguientes: Su manera de atrapar al pblico pero al mismo tiempo las herramientas que
ofrece para agilizar el trabajo y la informacin. El poder estar en contacto con las dems
personas sin necesidad de estar presencialmente, adems de poder estar al tanto de lo que
ocurre a nivel diariamente. En general un 73% de los encuestados les llama la atencin el
poder estar para estar informados y un 47% el poder estar en contacto con otras personas.
El 89% afirm usar las RS para comunicarse seguido de los usos para informarse y
entretenimiento cada uno con un 47%. Cabe mencionar como es notorio en los porcentajes
hay personas que eligieron una, dos o ms opciones.
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Al calificar el aporte de las RS a sus procesos acadmicos un 63% dan una calificacin de 3
o 2 (en una escala de 1 a 5 siendo 5 la calificacin ms alta y 1 la ms baja).
Algunas de las experiencias que han tenido sobre el uso de RS para fines educativos son:
entrega de material de estudio, asesora en tiempo real, conocer a sus estudiantes y
acercarse desde sus gustos, compartir documentos o libros, solicitar ayuda de temas
especficos, difundir noticias sobre algn curso o documentos importantes.
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Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
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Consideramos al igual que White (2008) que los que ms pueden aprovechar los recursos
del nuevo mundo son los que viven en l de manera habitual y disfrutan de forma natural de
sus recursos. El mundo digital es de sus residentes. Por tal motivo es conveniente no dejar
de lado los recursos de los cuales disponemos, slo a partir del conocimiento profundo del
entorno, de las posibilidades del mismo y de un dilogo franco entre sus habitantes
podremos enriquecernos mutuamente Castaeda, L., Gonzlez, V., & Serrano, J. L.
(2011).
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Para hacer un uso de las RS con fines acadmicos primero se debe instaurar una cultura en
las tecnologas, donde se ampli la mirada de las personas sobre stas y se pueda apreciar
mejor el potencial que pueden brindar. Los resultados de este estudio muestran la necesidad
de generar espacios para que los futuros maestros observen en las RS un potencial que
apoya los procesos formativos en matemticas. A continuacin presentamos cinco maneras
que podran usarse en el aula de clase de matemticas: 1) difundir informacin; 2) obtener
informacin; 3) resolver problemas; 4) generar discusiones o recrear episodios; 5)
pertenecer a una comunidad. De hecho ya existen comunidades en Facebook que tienen
varios usos de los mencionados anteriormente, pero ninguno est enfocado para la
construccin de conocimiento matemtico. Algunas comunidades son: NCTM (National
Council of Teachers of Mathematics), Comunidad Matemtica Educativa, RECOMEN
(Red Colombiana de Modelacin En Educacin Matemtica), entre otras que
desconocemos.
Referencias bibliogrficas
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yamila2318@yahoo.com.mx
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Esta propuesta surge a partir del reconocimiento de algunas dificultades enmarcadas en los
procesos de enseanza del concepto de rea, entendida como una magnitud. Entre las
diferentes preocupaciones alrededor de este asunto, Chamorro (1995) considera que una
caracterstica comn que presentan los estudiantes en la Educacin Bsica Secundaria se
relaciona con niveles de desconocimiento acerca de los mtodos usuales de medicin. De
hecho, seala que en una situacin real de medicin, donde intervienen instrumentos como
balanzas digitales o diversos artefactos numerizados, los estudiantes no reconocen cul es
el instrumento correcto y la manera apropiada de utilizarlo.
Otra problemtica importante, es el hecho de que los estudiantes asignan un valor numrico
del rea en los procesos de medicin, excluyendo el concepto de magnitud. Sin embargo, si
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Comunicaciones Breves
se quiere expresar el valor de dicha magnitud (medida), se debe tener en cuenta la relacin
existente, establecida por la unidad de medida, entre magnitud y nmero.
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Lo anterior, deja entrever que el concepto de rea es complejo y suele estar asociado a
dificultades de distinto orden relacionadas con su enseanza y aprendizaje, en asuntos
relativos al tratamiento de las unidades de rea, los algoritmos, las confusiones entre rea y
permetro, entre otros. Por esta razn, Chamorro (1995) ha propuesto la resolucin de
problemas como una alternativa de trabajo pertinente, para abordar la construccin del
concepto de rea como una magnitud, justificando que a partir del planteamiento y la
resolucin de problemas no rutinarios de reas, eventualmente se podra contribuir a
superar algunos obstculos didcticos y cognitivos en los estudiantes.
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Se espera entonces que a partir del desarrollo de esta propuesta, surjan elementos tericos y
metodolgicos que mejoren los procesos de formacin profesional de los futuros docentes
de matemticas. En particular, se pretende promover un acercamiento a los distintos tipos
de mediaciones que hacen referencia a la utilizacin de elementos auxiliares, que el
estudiante utiliza como una ayuda en la solucin de un problema en la comprensin
conceptual del rea.
2.
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Por otra parte, los aspectos matemticos permiten dar a conocer las caractersticas y
trminos involucrados en la medida del rea como magnitud, y su relacin con el nmero, a
partir de la introduccin de la unidad de medida. Adems, se presenta la deduccin de
algunas frmulas para el clculo de reas de figuras planas a partir de unos elementos
iniciales como; las definiciones, axiomas y las propiedades del rea del rectngulo,
basndose en la geometra elemental o euclidiana.
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En el proceso de resolucin de problemas se tienen en cuenta los elementos que utilizan los
estudiantes para abordar los problemas propuestos y que ayudan a la aparicin de
procedimientos informales. En este caso, los elementos son los materiales manipulativos
que no deben entenderse nicamente como herramientas que funcionan automticamente en
la enseanza y aprendizaje de conceptos matemticos, sino que adems presentan un
carcter simblico y estructural, en relacin con el conocimiento matemtico
(Nhrenbrger & Steinbring, 2008).
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Tambin se consideran los aspectos cognitivos, puesto que este panorama ayuda a
reconocer en la enseanza y el aprendizaje del concepto de rea diversos obstculos y
dificultades conectadas a las etapas de desarrollo de los estudiantes.
Metodologa
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Las actividades que se van a proponer a los estudiantes tienen unas caractersticas
especficas que potencian los procesos de experimentacin, puesto que:
Ofrecen un atractivo a los participantes para que puedan integrar estas actividades
fcilmente en su mundo al tratar de buscarles solucin o explicacin.
Generan la posibilidad de provocar el desarrollo de razonamientos propios y creativos.
Tiene un carcter marcadamente abierto, lo que permite escoger diferentes caminos de
solucin provenientes de los diferentes participantes.
Propician la posibilidad de expresar de distintas formas las vas de solucin y de
explicacin, utilizando quiz distintos lenguajes y representaciones.
Dan la posibilidad de trabajar con distintos tipos de materiales, medios y recursos que
van ms all del papel y del lpiz
417
Comunicaciones Breves
4.
Consideraciones finales
Al finalizar este trabajo de indagacin, se espera que los estudiantes logren identificar al
menos uno de los tipos de elementos vinculados en la comprensin del rea como
magnitud, puesto que a partir de la mediacin instrumental y la implementacin del
material manipulativo eventualmente los estudiantes podran reconocer el rea, disociada
de la forma de la superficie y del nmero que la mide.
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Entre los tipos de elementos vinculados a la comprensin del rea como magnitud, se
espera que las actividades propuestas logren aportan elementos a la conceptualizacin del
rea, a travs del reconocimiento de: la disociacin del rea y del permetro (siendo esta
una de las confusiones habituales entre los estudiantes); el rea como nmero de unidades
que recubren la superficie (comprendiendo el papel que juega en el clculo de reas);
evidenciar el desarrollo de esquemas de utilizacin por parte de los estudiantes en relacin
con los materiales que inicialmente son considerados como artefactos, y que a travs de
estos esquemas de utilizacin representados gestualmente o verbalmente se convertirn en
instrumentos que mediarn las actividades.
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danielamoontoya@hotmail.com
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1.
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Las exigencias actuales por una educacin que responda a las necesidades de los
estudiantes en coherencia con las situaciones y problemticas de la sociedad y de su vida
cotidiana, han hecho pensar en nuevas metodologas de clase que permitan al estudiante
construir el conocimiento matemtico. As, vemos la necesidad de estudiar las
Investigaciones Matemticas en el Aula, como metodologa de clase, que posibilite la
movilizacin de ese conocimiento y ver las realidades locales en las que estn inmersos los
nios. En ese sentido, tomamos las Investigaciones Matemticas en el Aula trabajadas por
la maestra cooperadora Astrid Cano como un proceso de trabajo en grupo en el que los
nios construyen los conceptos matemticos y se apropian de ellos a partir de actividades
desarrolladas al interior del aula, de acuerdo con una investigacin planteada. Esta
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A partir de nuestros papeles como observadoras y maestras, acompaando a los nios en las
investigaciones que estn desarrollando, hemos encontrado una preocupacin que no solo
inquieta a la maestra cooperadora, sino tambin a nosotras como maestras en formacin; y
est relacionada con el proceso evaluativo dentro de la metodologa de clase, debido a que
las Investigaciones Matemticas en el Aula, como ya lo habamos mencionado se realizan
en grupo y al momento de evaluar, la evaluacin se hace de forma individual y en algunas
ocasiones con parmetros diferentes a los establecidos en cada fase de la investigacin, por
lo que los nios no responden a lo pedido y se ven en dificultades para dar cuenta del
proceso de apropiacin que han desarrollado durante dicha investigacin. As, han surgido
una serie de reflexiones que nos han permitido plantearnos la pregunta de investigacin del
proyecto de grado Cmo la evaluacin colaborativa y formativa moviliza la apropiacin
de conceptos matemticos de los estudiantes de 51 de la Institucin Educativa Ramn
Mnera Lopera, al interior de las Investigaciones Matemticas en el Aula?.
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Con esta metodologa los nios apropian conocimientos y se fortalecen en ellos valores
como el respeto, el trabajo colaborativo, la solidaridad, la responsabilidad; adems de
formar hbitos y actitudes de investigador como la capacidad de anlisis, reflexin,
persistencia e inquietud por el conocimiento; no slo en torno a necesidades de su contexto
sino tambin respecto a las propias. As, Prez & Gmez afirman que:
Un aspecto importante a resaltar es que con la mediacin de las Investigaciones Matemticas en
el Aula los estudiantes no solo reflexionaron sobre la manera de apropiarse de los conceptos,
sino que reconocieron las relaciones que las matemticas tienen con las actividades que se
realizan en el cotidiano (Prez & Gmez, 2009, p. 99).
Es as, como dentro de esta metodologa de clase los nios interactan y participan en
cuanto a la construccin de los conceptos matemticos propuestos en cada una de las fases
420
Comunicaciones Breves
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Pr
De este modo pensamos en una evaluacin que ms que un nmero clasificatorio, nos
brinde una descripcin del proceso de clase que desarrolla cada estudiante al interior del
aula, de modo que la informacin recopilada con estas evaluaciones nos posibilite
reorientar nuestra labor docente y fortalecer los procesos de clase que lleva a cabo el
estudiante en la realizacin de las actividades planteadas al interior de la investigacin.
Dado lo anterior y ubicndonos en la metodologa de clase de las Investigaciones
Matemticas en el Aula comprendemos que, en general, la evaluacin que se aplique debe
estar orientada a posibilitar al estudiante mostrar su desempeo en la clase, sus procesos de
aprendizaje y sus dificultades, para que con esa informacin el maestro pueda reorientar su
labor y redirigir sus esfuerzos en la solucin de las dificultades.
Ve
Los resultados obtenidos con la aplicacin de las evaluaciones, permiten a los estudiantes
saber cmo es visto su desempeo por el profesor y si existen aspectos a los que deba dar
ms atencin (Ponte, Brocardo & Oliveira, 2003, p. 109). Adems de la evaluacin, las
Investigaciones Matemticas en el Aula, responden a varios objetivos curriculares con
respecto a las funciones del estudiante en su rol de investigador, como lo afirman Ponte,
Brocardo & Oliveira (Ibdem).
En primer lugar, se pretende que el alumno sea capaz de usar conocimientos matemticos en la
resolucin de la tarea propuesta. En segundo lugar se pretende que el alumno desarrolle la
capacidad de realizar investigaciones y en tercer lugar se promueven actitudes tales como la
persistencia y el gusto por el trabajo investigativo.
421
Comunicaciones Breves
ar
Por esto, es menester considerar un proceso evaluativo constante, que se ejecute durante
cada fase de la metodologa de clase y que d cuenta del proceso desarrollado por los
estudiantes y tambin con el que se d cumplimiento a los objetivos anteriormente
mencionados, conservando el modo (grupal o individual) en el que se desarrollen las
investigaciones. Por tanto, pensamos en una evaluacin formativa que parafraseando a
Santos (2007) posibilite tanto mejorar la enseanza como el aprendizaje interpretando y
apreciando el trabajo de los estudiantes inscribindose en una relacin de ayuda, en un
contrato de confianza y en un trabajo cooperativo [colaborativo].
im
in
Para ello existen instrumentos de naturaleza oral y escrita que permiten a los estudiantes
trabajar tanto en grupo como individualmente, as, para efectos de nuestro trabajo,
utilizaremos otros instrumentos y tcnicas de evaluacin, que cumplan con los objetivos
planteados. Los instrumentos de evaluacin que tomaremos en el proceso del aula son los
siguientes: portafolios, procedimientos escritos, la observacin, proyectos en matemticas,
la autoevaluacin.
el
Metodologa
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3.
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Pr
Ve
422
Comunicaciones Breves
audiovisuales como test, portafolios, explicaciones y exposiciones, que para efectos de las
Investigaciones Matemticas en el Aula se plantean al interior de esta.
im
4.
in
ar
el
Dado que en este momento estamos en la fase de trabajo de campo, nos parece pertinente
resaltar las voces de los nios sin discriminacin o seleccin alguna, consideramos
pertinente definir como mtodo para el anlisis de los datos, las categoras emergentes
asumidas como:
Pr
io
Ve
lvarez, J. (2001). Evaluar para conocer, examinar para excluir. Madrid: Ediciones Morata S.L.
Ministerio de Educacin Nacional. (1998). Lineamientos Curriculares: Matemticas. Bogot: Magisterio.
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rs
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
ar
willingtonbenitez@gmail.com
Institucin Educativa Santa Rosa, Universidad del Cauca, Institucin Universitaria Colegio Mayor del Cauca (Profesor)
in
andresortega14@hotmail.com
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Pr
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1.
Ve
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Investigaciones como las de Ernest (2005), Thompson (1992); Flores (1998), entre otras,
han mostrado que las creencias y concepciones que un profesor tiene de las matemticas y
de su enseanza y aprendizaje representan un punto importante en las decisiones que l
toma cuando desarrolla su prctica de enseanza.
Las creencias y concepciones de un profesor influyen en sus prcticas de enseanza, se
debe aclarar que entre estos tres aspectos no existe una relacin sencilla de causa - efecto,
sino que la relacin es ms compleja, y en ella aparecen otros aspectos que tambin son
importantes. Al respecto Ernest (1998), plantea que el contexto social de la situacin de la
enseanza y los niveles de procesos de pensamiento y reflexin del profesor, son los
elementos ms notables.
424
Comunicaciones Breves
El contexto social de la situacin de enseanza hace referencia a aspectos como los valores,
creencias y expectativas de los estudiantes, padres, compaeros maestros y los
administradores; el currculo aprobado; las prcticas de evaluacin; y los valores y
tendencias filosficas del sistema educativo en general, los cuales en ocasiones imponen
restricciones y en otras representan oportunidades para las prcticas de enseanza.
in
ar
Por otra parte, los niveles de procesos de pensamiento y reflexin del profesor, se refieren a
la tendencia del profesor a reflexionar sobre sus acciones, sus creencias y concepciones, sus
estudiantes, la materia y por supuesto, sobre el contexto especifico de la enseanza. La
reflexin le permitir desarrollar fundamentos coherentes para sus puntos de vista,
suposiciones y acciones.
Referentes tericos
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2.
Pr
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425
Comunicaciones Breves
lgica, con unas creencias primarias y otras derivadas, en el sentido de que una creencia
nunca se mantiene con total independencia de todas las dems. b) Fuerza psicolgica de la
creencia, que hace referencia al grado de conviccin con la que se arraiga la creencia. De
acuerdo con esto, hay creencias centrales y creencias perifricas. c) Las creencias se
mantienen en agrupaciones, ms o menos aisladas de otras agrupaciones y protegidas de
cualquier relacin con otras series de creencias. Esto explica que se puedan mantener
conjuntos contradictorios de creencias.
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Pr
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Primero, est la visin instrumentalista de que las matemticas son una acumulacin de hechos,
reglas y habilidades para ser utilizadas con el objetivo de algn fin externo. As, las
matemticas son un conjunto de reglas y hechos no relacionados, pero tiles. Segundo, est la
visin Platnica de las matemticas como un cuerpo esttico pero unificado de un conocimiento
seguro. Las matemticas son descubiertas, no creadas. Tercero, est la visin de resolver
problemas de las matemticas como un campo dinmico, continuamente en expansin de la
creacin e invencin humana, un producto cultural. Las matemticas son un proceso de
investigacin y de llegar a conocer, no un producto terminado, y sus resultados estaran abiertos
a revisin (p.1).
Ve
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426
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
in
ar
Una vez hayamos concluido las dos primeras etapas, procederemos a realizar un
anlisis para explorar si hay relacin entre las concepciones que de las matemticas y
de su enseanza y en el discurso que se evidencian los profesores con sus prcticas
de enseanza
Pr
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Referencias bibliogrficas
427
Comunicaciones Breves
Ve
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Pr
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in
ar
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Willington Bentez.
428
Comunicaciones Breves
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xiomy_1121@hotmail.com
in
monypin23@gmail.com
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1.
Introduccin
429
Comunicaciones Breves
ar
Escribir; pues les resulta complejo llegar a una generalizacin ya sea de manera verbal o
mediante una expresin. Por esto, emergen estrategias como las propuestas por Lannin
(2005) y Snchez, Garca y Mora (2008), que permita a los estudiantes percibir de manera
ms clara el patrn que describe la secuencia. Ese trabajo deja evidencia de algunas
estrategias que usan los estudiantes para lograr identificar de forma exitosa el patrn que
describe cada secuencia ya sea de tipo numrico o geomtrico; algunas de esas estrategias
son: Comparar, Representar, Relacionar, Comunicar e Invertir. Con esta investigacin
pretendemos hacer nfasis en el tipo de estrategias que usan los estudiantes para abordar
patrones, guindonos por las estrategias de generalizacin expuestas por Lannin (2005).
im
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El objetivo de este escrito es mostrar un ejemplo, donde se visualiza la presencia de los dos
tipos de estrategias (Explcitas y no Explcitas), en la solucin de una situacin planteada a
los estudiantes de quinto primaria, con edades entre nueve y doce aos.
2.
Pr
el
A continuacin exponemos los principales elementos mediante los cuales se estructura esta
investigacin, a partir del estudio de trabajos previos que sobre el tema han sido
desarrollados, los elementos tericos que nos permiten comunicar nuestros datos y el
mtodo que gua nuestro trabajo.
Aspectos tericos
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No explcitas
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Explcitas
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Todo objeto: El uso de una porcin como unidad para la construccin de una unidad ms
grande de multiplicar (por ejemplo, 3 manzanas cuestan $8 entonces 9 manzanas cuestan
$24). Puede o no puede haber un ajuste adecuado de sobre o subestimacin.
io
Supongo y compruebo: Adivinar una regla sin tener en cuenta por qu esta regla podra
funcionar. Por lo general, esta implica experimentar con distintas operaciones y los
nmeros proporcionados en la situacin del problema.
Ve
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3.
Mtodo
El mtodo que gua nuestro trabajo fue desarrollado en tres fases, con ellas buscamos
encontrar evidencias sobre las estrategias usadas por estudiantes de quinto primaria al
abordar el proceso de generalizacin mediante secuencias de tipo geomtrico y numrico.
431
Comunicaciones Breves
Prueba diagnstica. Diseo, anlisis y aplicacin de una prueba diagnstica a dos grupos
de estudiantes de quinto de primaria (un total 79 estudiantes).
ar
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Pr
4.
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Con este mtodo esperamos identificar las principales estrategias que requiere el proceso de
generalizacin (Lannin, 2005), y a partir de ellas, plantear ideas didcticas sobre cmo
potenciar este proceso en los primeros aos escolares.
Ve
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io
En esta seccin mostraremos las principales estrategias que usan los estudiantes para
generalizar basndonos en un trabajo de clase que fue desarrollado con un total de 79
estudiantes. Esta actividad estaba conformada por la siguiente situacin.
432
Comunicaciones Breves
Al inicio del trabajo se evidenci que gran parte de los estudiantes lograban visualizar las
principales caractersticas de la secuencia, logrando identificar que las tabletas blancas del
centro de la figura, coincidan con la posicin de la misma; sin embargo encontramos que
su mayor dificultad se centra en hallar una expresin que modele la secuencia. Por tanto,
encontramos interesante indagar ms a fondo sobre las diferentes estrategias que usan los
estudiantes al pasar de una fase a otra, basndonos en las estrategias descritas por Lannin
(2005):
ar
No explcitas
in
Contar. Esta estrategia fue empleada al evidenciar que la cantidad de tabletas blancas
coincida con la posicin de la figura.
im
Recursiva. Los estudiantes notaron que las baldosas aumentan a medida que avanzan
de posicin.
Explcitas
Pr
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Todo objeto. Esta estrategia lleva a que los estudiantes logren expresar las variaciones
de la secuencia de forma verbal, por ejemplo: [EA13]1 que la cantidad total de
baldosas es el nmero de la posicin multiplicada por tres, ms las seis que
permanecen constantes
Supongo y Compruebo. Los estudiantes despus de interpretar el patrn que describe
la secuencia, haciendo uso de ensayo y error, buscan un nmero que cumpla con las
condiciones requeridas, por ejemplo [EA13]: Es la figura veinticinco, pues la tercera parte
Ve
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io
5.
A manera de conclusiones
Esta experiencia nos permiti evidenciar que el uso de estrategias potencia el desarrollo del
proceso de generalizacin, pues los resultados obtenidos dejan ver que a medida que se
implementan, surge de manera, casi natural la descripcin de la secuencia. Por tanto, hacer
una introduccin temprana del lgebra en el currculo escolar, resulta fundamental para
enfrentar satisfactoriamente cursos ms avanzados.
EA13: Esta abreviatura hace referencia al Estudiantes del grupo A con cdigo 13.
433
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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La comprensin de la representacin de la
familia de soluciones de las ecuaciones
diferenciales ordinarias lineales de primer orden
en una situacin didctica
SANDRA MARCELA CHITO CERN
marcelachito@unicauca.edu.co
in
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Ve
1.
435
Comunicaciones Breves
matemticas aumentan estos factores. Las matemticas son consideradas como una de las
reas con mayores inconvenientes, pero as mismo una de las reas ms exigidas dentro de
la formacin de un alumno de Educacin Bsica y Media, puesto que como se afirma en los
Estndares Bsicos de Competencias (2006) hace ya varios siglos que la contribucin de
las matemticas a los fines de la educacin no se pone en duda en ninguna parte del
mundo. (p. 47).
el
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Pr
En la enseanza del tema EDO de primer orden el alumno conoce varios mtodos de
resolucin, a partir de los cuales se conoce una representacin de la familia de soluciones
ya que como afirma Duval (1993) slo por medio de representaciones semiticas es
posible una actividad sobre los objetos matemticos. (p. 98) Al conocer esta
representacin, el alumno debe ser consciente de que el objeto matemtico estudiado
consiste en una funcin. As mismo, que la constante arbitraria indica la familia de
soluciones. Pero esto se dificulta cuando la enseanza se limita a una nica representacin,
en este caso, la lgebraica. Respecto a esto Garca (2005) plantea que el aprendizaje mono
registro lleva a una comprensin limitada de lo aprendido, que puede ser valorada como
aprendizaje efectivo al ser evaluada a corto plazo. El conflicto surge cuando son
requeridos en otros contextos y el alumno no cae en cuenta que se refiere al mismo objeto
matemtico. (p. 52)
El estudio de las EDO exige el dominio de conceptos aprendidos en los cursos de clculo
diferencial e integral. Sin embargo, los alumnos a medida que pasan de un curso a otro,
conocen otras notaciones, otros sistemas de representacin pero no reconocen la relacin
entre unos y otros. Como afirma Duval (1995) la conversin de las representaciones
semiticas constituye la actividad cognitiva menos espontnea y ms difcil de adquirir para
la gran mayora de los alumnos. (p. 46) Los alumnos no diferencian el objeto matemtico
de su representacin.
436
Comunicaciones Breves
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2.
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ar
Por lo anterior, se busca disear una situacin didctica que involucre al alumno dentro de
una situacin problema sobre EDO lineales de primer orden, la cual se plantear teniendo
en cuenta las tres actividades cognitivas segn Duval, es decir, exigir el uso de
representaciones de la familia de soluciones de la EDO, adems de realizar tratamientos
dentro de las representaciones utilizadas y as mismo hacer conversiones de una
representacin a otra, puesto que es necesario que un sujeto haya llegado al estadio de la
coordinacin de representaciones semiticamente heterogneas, para que pueda discriminar
el representante y lo representado, o la representacin y el contenido conceptual que esta
representacin expresa o ilustra (Duval R., 1995, p. 60), El anlisis de las tres actividades
efectuadas dentro de la situacin problema permitir caracterizar niveles de comprensin
evidenciados por los alumnos.
Pr
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Teora de las representaciones semiticas. Duval (1995) utiliza el trmino registro para
hacer referencia a un sistema semitico que permite que se cumplan las tres actividades
cognitivas inherentes a toda representacin.
1. Constitucin de una representacin
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Ve
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Comunicaciones Breves
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Metodologa
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3.
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Pr
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Fase I. Anlisis preliminar. En esta fase se espera obtener algunos anlisis sobre la
enseanza tradicional y sus efectos, las concepciones de los alumnos, dificultades y
obstculos que determinan su evolucin, entre otros. Es decir, un anlisis epistemolgico,
cognitivo y didctico de las Ecuaciones Diferenciales Ordinarias.
Ve
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Curso orientado en el quinto semestre del programa acadmico de Ingeniera de Sistemas de la Fundacin
Universitaria de Popayn.
438
Comunicaciones Breves
Resultados esperados
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4.
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Se espera en primer lugar, dar cuenta del anlisis epistemolgico, cognitivo y didctico de
las representaciones de las familias de soluciones de las EDO.
Pr
En segundo lugar, disear una situacin didctica que permita caracterizar los niveles de
comprensin de las representaciones de las soluciones de las EDO. Con estas
caracterizaciones se espera aportar a la teora de las representaciones semiticas de Duval,
y especialmente al campo de la Educacin Matemtica.
rs
io
Referencias bibliogrficas
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Salvador, A., & Molero, M. (2007). Anlisis matemtico para Ingeniera. Madrid: Prentice Hall.
Ve
439
Comunicaciones Breves
La modelacin matemtica:
una experiencia de formacin en ingeniera
PAULA ANDREA RENDN MESA
ar
rendonmesa@hotmail.com
in
pesteban@eafit.edu.co
EAFIT (Docente)
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Resumen. Este documento plantea algunos aspectos que se adelantan en una investigacin
de formacin Doctoral en Educacin. Se discute acerca de la modelacin matemtica como
herramienta de formacin para los ingenieros, propiamente los de Diseo de Producto y las
acciones que se deben considerar para generar una transformacin en este proceso que se ha
desarrollado al interior del aula de clase. Se ejemplifican los momentos para dar cuenta de
los avances obtenidos. Finalmente, se plantea la necesidad de pensar un ambiente de
modelacin matemtica, considerando las condiciones que deben considerarse para que el
estudiante responda a exigencias actuales de tener un saber especfico aplicado al contexto,
generando una articulacin entre el saber matemtico y el saber propio de la ingeniera.
Ve
1.
440
Comunicaciones Breves
el
2.
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ar
ingenieros que se preocupe tanto por aspectos acadmicos como contextuales. Segn
Sunthonkanokpong (2011) al estudiante de ingeniera se le debe proporcionar de
herramientas prcticas y tericas que les permitan que en su desempeo profesional
resuelva problemas propios de su rea de conocimiento. No obstante, encontrar una manera
para lograr integrar la matemtica con su aplicacin es un desafo en la formacin en
ingeniera, puesto que este proceso formativo busca que a partir de los conocimientos en
ciencias, logre transformar los recursos a su disposicin en servicios y productos tiles a la
sociedad (Covarrubias, 1998). De esta manera, las matemticas en el aula de clase deben
superar el aspecto terico y algortmico, y propiciar que los conocimientos adquiridos sean
contextualizados y sean significativos para el ingeniero en formacin. De acuerdo con lo
anterior, la modelacin matemtica puede ser un medio para que los estudiantes se
comprometan, no slo con la produccin de modelos matemticos, sino tambin en la
creacin, ingenio y valoracin de conocimiento y as atender las necesidades derivadas de
un contexto y, dado el caso, intervenirlo (Camarena, 2009).
Ve
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Pr
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Comunicaciones Breves
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Susana1, una de las estudiantes del curso, tuvo como imagen referente un carro para hacer
crispetas (Fig.1) y apoyada en la geometrizacin (Velquez, 2007) que es el proceso de
trasladar la propuesta a formas geomtricas estableciendo relaciones entre los espacios y las
figuras para consolidar el producto final, la estudiante logr realizar una lmpara (Fig.2).
im
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Todos los nombres propios usados en el artculo corresponden a seudnimoscon el nimo de proteger la
identidad de los estudiantes.
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Comunicaciones Breves
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La modelacin matemtica
en la formacin de ingenieros
Ve
3.
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Al analizar los momentos de la investigacin se reconoce que en ellos los estudiantes han
dado cuenta de la apropiacin de diferentes habilidades relacionadas con la modelacin
matemtica. Cuando hablamos de la indagacin libre, aunque los estudiantes exploran las
relaciones matemtica de los objetos lo hacen de manera artificial puesto que los clculos y
ecuaciones que utilizan no estn ligadas a la constitucin del objeto mismo (Rendn-Mesa
& Esteban, 2013). Sin embargo, en el momento en el que los estudiantes problematizan el
diseo partiendo del reconocimiento de un contexto de diseo, los estudiantes realizan la
443
Comunicaciones Breves
ar
formulacin de un problema que los conlleva a una sistematizacin de los datos asociados a
la problemtica, matematizando alguna relaciones dadas entre ellos, generando un sistema
matemtico y al mismo tiempo el anlisis de ellos. Esto puede reconocer en la forma como
el estudiante realiza el estudio de la presin a partir de la distribucin de una fuerza en una
superficie y como esto afecta la posicin de la mano. En el ltimo momento,
problematizacin del diseo con expertos, los estudiantes problematizan una situacin pero
el hecho de vincular expertos demuestra que estn interpretando, evaluando y validando los
modelos propuestos de tal manera que respondan al problema formulado en
correspondencia con la realidad.
Conclusiones
Pr
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Esta situacin establece que los conocimientos relativos a la ingeniera, otras ciencias y la
matemtica pueden interactuar y complementarse en un ambiente de modelacin
matemtica aportando a la formacin de un ingeniero. A partir de estos resultados, se
espera potenciar las relaciones entre la formacin matemtica de un ingeniero y su campo
de accin, en donde la modelacin matemtica sea una estrategia investigativa, que permita
percibir el conocimiento ingenieril, no solo como un campo con una especificidad propia,
sino tambin como un campo validado por su interrelacin con el conocimiento cientfico,
es decir resaltando su carcter de aplicacin de las ciencias (Galland & Cura, 2012). De
esta forma se reconoce la modelacin matemtica como una herramienta para vincular el
uso de los problemas en contexto, mejorando as, la cercana de los estudiantes con las
matemticas y por ende la comprensin de los conceptos asociados a su campo de
formacin.
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444
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
ar
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in
445
Comunicaciones Breves
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suarytos11@hotmail.com
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1.
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Comunicaciones Breves
2.
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Para abordar situacin, se busca establecer las diferencias que hay entre los tipos de
argumentos que se evidencian por los EPPM, por medio un problema en un ambiente
interactivo y esttico, permitiendo establecer que tipos de argumentos evidencian en la
resolucin de un problema de geometra plana, cuando se involucra un software de
geometra dinmica o geometra esttica por medio de lpiz y papel.
Marco terico
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Comunicaciones Breves
Pragmticas
Empirismo ingenuo: se
basa solo en ejemplos.
Intelectuales
Ejemplo genrico: No se basa
solo en ejemplos, si no en las
razones por las cuales una
afirmacin es cierta.
Metodologa
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3.
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4.
Resultados
Para la presentacin de los resultados, se realiz una descripcin detallada de las acciones
de los dos resolutores (R1 y R2), tambin se hizo una comparacin, en la que se identifican
448
Comunicaciones Breves
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Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
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En el trabajo se toma que la experiencia crucial muestra la validez por medio de una
generalizacin; por su parte la experiencia mental interioriza en la accin, en las relaciones
que dan prueba del conocimiento sobre teoremas, definiciones, postulados, entre otros.
Sustituyendo la observacin por la razn para fundamentar el conocimiento.
Pr
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La actividad permiti ver el tipo de argumentacin empleado por los resolutores, en el caso
se obtuvieron el pragmtico y el conceptual, tambin se mostraron dos maneras de proceder
segn la geometra involucrada (dinmica o esttica), ya que el razonamiento se deriva de
este, por lo que se ven ventajas y desventajas. Por ltimo, el rigor que emplea el resolutor
puede estar en choque con las herramientas que un programa brinda para corroborar una
validez.
Referencias bibliogrficas
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nfguerreror@gmail.com
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Introduccin
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El objetivo general
relacionadas con la
deber de protegerla
investigacin es de
Elliot (2005).
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2.
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Las narrativas constituyen un aspecto fundamental para despertar la creatividad de los nios
y aprovecharla para potenciar el objeto de enseanza como en el caso de la educacin
matemtica, como herramienta para potenciar el ejercicio de sus derechos individuales y
colectivos, en particular el derecho a la vida y el deber de protegerla, Egan (1994) seala
al utilizar la forma narrativa para planificar la enseanza, podemos reimplantar este
aspecto, importante y olvidado, del pensamiento infantil (p. 46).
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Referentes
3.
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Las narrativas constituyen un aspecto fundamental para despertar la creatividad de los nios
y aprovecharla para potenciar el objeto de enseanza que se desea implementar Egan
(1994) seala al utilizar la forma narrativa para planificar la enseanza, podemos
reimplantar este aspecto, importante y olvidado, del pensamiento infantil (p. 46).
Ve
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(Callejo, 2000, p. 38) Para formar en ciudadana Vanegas y Gimnez (2011) describen la
necesidad de adquirir habilidades formativas basadas en (a) reconocer cambios sociales, y
aprender a tomar posiciones ante los mismos mediante el uso de los instrumentos sociales y
matemticos al alcance y (b) vivir democrticamente desde la experiencia prctica
educativa en la participacin y el dilogo.(p. 3).
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Metodologa
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4.
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Segn los Lineamientos Curriculares (1998), algunos de los propsitos generales del
currculo en matemticas, son estimular a los estudiantes y crear situaciones en las que ellos
puedan poner en juego sus ideas, inventar otras y descubrir, sin embargo no especifica la
forma en la cual pretende que los estudiantes inventen y descubran ideas, siendo la
narrativa un elemento fundamental para estimular la imaginacin. Egan (1994) destaca Si
seguimos manteniendo como centro de atencin la actividad intelectual imaginativa,
podremos construir una imagen ms esperanzadora y menos restrictiva del nio en cuanto a
aprendiz (p. 36).
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5.
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Ve
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Callejo, M. (2000) Educacin matemtica y ciudadana: propuesta desde los derechos humanos. Santo
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Referencias bibliogrficas
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cristiagud7@gmail.com
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diana_jaramillo@hotmail.com
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1.
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Palabras clave: Educacin matemtica; educacin estadstica; perspectiva histricocultural; teora de la actividad; actividad pedaggica.
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Componentes que nos han mostrado, en primer lugar, que las investigaciones realizadas en
torno a este objeto de estudio se encuentran direccionadas a la comprensin de la actividad
pedaggica de manera general o a la actividad de enseanza, pero pocas de ellas se centran
en una profundizacin respecto a la actividad de aprendizaje. Y, en segundo lugar, que a
pesar de los esfuerzos institucionales (desde el Ministerio de Educacin hasta las
instituciones educativas), para lograr un mejor desempeo de los estudiantes en
estadstica, an no se evidencia el aprendizaje, especficamente, el relacionado al uso e
interpretacin de las medidas de tendencia central.
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As, con base en estos aspectos, la pregunta de investigacin que orienta este estudio es:
Cmo se desarrollan las actividades de aprendizaje de las medidas de tendencia central
de nios de sexto grado, desde las actividades orientadoras de enseanza? Y en coherencia
con esa pregunta de investigacin el objetivo que planteamos es: analizar el desarrollo de la
actividad de aprendizaje de las medidas de tendencia central, en estudiantes del grado sexto
de educacin bsica secundaria, pertenecientes a una institucin pblica de Medelln, a
travs de Actividades Orientadoras de Enseanza.
2.
Marco terico
Las lecturas realizadas, desde una perspectiva histrico-cultural, las hemos categorizado de
la siguiente manera: las relativas a la actividad, y, especficamente a la actividad de
aprendizaje; las relacionadas al aprendizaje de las medidas de tendencia central; y las
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Para que una actividad se configure como humana, es esencial entonces, que sea movida por
una intencionalidad, siendo esta a su vez una respuesta a la satisfaccin de necesidades que se le
imponen al hombre en su relacin con el medio en que vive, natural o culturizado. (p.17)
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Moura (2010) se refiere a dos tipos de necesidades que pueden originar la actividad
humana: por un lado, las necesidades biolgicas; y, por otro lado, las de carcter histricocultural. Snchez Vzquez (1977), citado por Moura (2010), aclara que, aunque algunas de
esas necesidades pueden tener semejanzas con las de ciertos animales, la actividad humana
es inseparable de la actividad de la conciencia y constituye una parte esencial de ella. De
esta manera, dice Moura (2010),
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No es posible comprender la actividad humana sin su relacin con la conciencia, pues esas dos
categoras forman una unidad dialctica. En las relaciones entre la conciencia y la actividad, la
conciencia es la forma especficamente humana del reflejo psquico de la realidad, es decir, es
la expresin de las relaciones del individuo con el mundo social, cultural e histrico, que abre al
hombre un cuadro del mundo en el que l mismo esta insertado. La conciencia se refiere, as, a
la posibilidad humana de comprender el mundo social e individual como posibilidad de
anlisis2. (p. 20)
Ve
Traduccin propia.
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que el ser humano con su propia accin, impulsa, regula y controla su intercambio de
material con la naturaleza" Marx (2002), citado por Moura (2010, p. 19).
Segn este autor, es de resaltar que "la comprensin del concepto de actividad en su
vinculacin con el concepto de trabajo, trae implicaciones para el concepto de educacin,
en especial para la educacin humanizadora, tal y como se entiende dentro de la teora
histrico-cultural" (Moura, 2010, p. 24).
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As, resulta importante constituir situaciones para la realizacin del trabajo en el aula de
clase que posibiliten esa postura de la educacin por el trabajo a partir del aprendizaje de
las matemticas. Entendemos, con Moura (2010), la educacin como esa "va para el
desarrollo psquico y principalmente humano y no como mera adquisicin de contenidos y
habilidades especficas" (p.28).
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En lo que se refiere al desarrollo humano vinculado al proceso educativo, se debe dar nfasis al
estudio de la actividad pedaggica, como unidad dialctica entre la enseanza y el aprendizaje,
mediada por los significados sociales elaborados por el hombre y constituyentes de los
individuos que tienen acceso al conocimiento elaborado histricamente.(p. 16)
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Moura (2010) plantea que para que el aprendizaje ocurra es necesario que el estudiante se
encuentre en actividad, es decir, que tenga un motivo producto de su intencin de satisfacer
una necesidad y que de acuerdo con ello plantee una serie de acciones. Moura (2010) llama
la atencin sobre ese "motivo de aprender. Para este autor, el motivo de aprender es
fundamentalmente una funcin educativa, que viene siendo menospreciada por gran parte
de los educadores" (p. 32). Esta es una de las razones consideradas para centrar nuestro
inters en esa actividad de aprendizaje.
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Referencias bibliogrficas
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maringuillermo@yahoo.com
Universidad Pedaggica Nacional (Estudiante de maestra)
GLORIA GARCA
aprendizajeyevaluacion@gmail.com
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1.
En nuestro trabajo como profesores de matemticas, con frecuencia nos encontramos con
nios y nias que deciden no participar en el aprendizaje de las matemticas, y con otros
que interrumpen su participacin. Algunos estudios que conciben el aprendizaje como una
forma de participacin social muestran que los nios y las nias toman estas decisiones
influenciados por razones como: las valoraciones sociales negativas expresadas por sus
compaeros y/o profesores a partir de sus intervenciones (Planas, 2004; Morgan, 2000); por
las identidades negativas producidas por dichas valoraciones (Abreu, 2007); y por la poca
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2.
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Lucho un estudiante de 11 aos de edad, de la clase de matemticas del grado sexto, toma
la decisin de interrumpir su participacin en el aprendizaje. Por su historia de aprendizaje
en las matemticas l es reconocido con una identidad negativa por parte de los docentes y
por algunos compaeros. Al participar en una actividad de estimacin con sus
interpretaciones y actuaciones gestuales para explicar los aspectos matemticos
involucrados en la solucin, interrumpe su participacin por recibir implcita y
explcitamente un rechazo a sus formas de interpretar las normas y actuar en relacin a
ellas. Este rechazo visibiliza las complicadas relaciones de poder en el aula de matemticas
que determinan el alcance de los conflictos sociales involucrados en las prcticas
matemticas, y tambin visibilizan los factores sociales involucrados en el xito y fracaso
matemtico escolar.
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Metodologa
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Las categoras de anlisis que se utilizan en este estudio fueron tomadas de la investigacin
realizada por Abreu y Cline (2003). Estas categoras son: Identificando al otro, que se
refiere a la manera como Lucho valora las intervenciones de sus pares a partir de las
interpretaciones de las normas del aula de clase; Ser identificado, que se refiere a la manera
en que Lucho percibe que sus pares valoran su intervencin en la actividad grupal; y Autoidentificacin, que se refiere a la manera en que Lucho asume posiciones y se identifica a s
mismo como apropiado para participar en prcticas matemticas escolares.
4.
Anlisis de datos
La sesin de clases est conformada por dos Actividades Tpicas de Aula llamadas ATAs
(Snchez et. al, 2008); la primera, relacionada con los episodios de interaccin durante la
explicacin de la actividad de estimacin por parte del profesor investigador y la segunda
relacionada con los episodios de interaccin de un grupo de estudiantes durante la misma
actividad. En la primera ATA de la sesin de clase, durante la explicacin del profesor, el
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Comunicaciones Breves
5.
Conclusiones
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rs
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Referencias bibliogrficas
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Los resultados obtenidos permiten resaltar la importancia del anlisis de los aspectos socioculturales del aula de matemticas en la bsqueda de una comprensin ms amplia sobre
los procesos que influyen en el aprendizaje de las matemticas. Las evidencias encontradas
en las interacciones, muestran que los procesos sociales de valoracin que ocurren en el
aula condicionan las oportunidades para que los estudiantes participen o se retiren de su
trayectoria de participacin. Las valoraciones no empiezan ni acaban en una sesin de clase
y no son las mismas todo el tiempo (Planas & Raig, 2003). En la sesin de clase pueden
otorgarse valoraciones negativas y positivas a un mismo estudiante. Las identidades de los
participantes cambian a lo largo de su trayectoria escolar. El cambio no solo est
determinado por la interpretacin que realizan de las normas, sino por valoraciones y
legitimidades que otros otorgan a partir de una trayectoria de las matemticas escolares.
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javiermojicav@hotmail.com
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Como se mencion, nos posicionamos desde una postura que comprende el aprendizaje y la
enseanza desde una perspectiva semitico cultural de la educacin matemtica, acudiendo
a la teora cultural de la objetivacin la cual aboga por una concepcin no mentalista del
pensamiento y por una idea de aprendizaje tematizado como adquisicin comunitaria de
formas de reflexin del mundo guiadas por modos epistmico-culturales histricamente
formados. (Radford, 2006, p. 105). Pragmticamente la teora sugiere prestar atencin a
los medios semiticos de objetivacin que utiliza el alumno cuando resuelve tareas
matemticas, los cuales son considerados como los objetos, herramientas, recursos
lingsticos y signos que las personas intencionalmente usan en la construccin social de
significados con el fin de lograr una forma estable de conciencia, hacer evidente sus
intenciones, y llevar a cabo un despliegue de acciones para alcanzar el objetivo de sus
actividades (Radford, 2008, 2010). Entre estos signos observables en la conducta del sujeto
se hallan los smbolos, los gestos, los movimientos, los signos, el lenguaje, la interaccin o
dilogo con otros; los cuales permiten dar cuenta de una intencin comunicativa, una
manifestacin que pone algo de presente, toda vez que se convierten en constituyentes
mismos del acto cognitivo que posiciona al objeto conceptual no dentro de la cabeza sino
en el plano social (Radford, 2006, p. 125), adems estratifican el objeto matemtico en
estratos de generalidad de acuerdo con la actividad reflexiva que ellos median. En resumen,
los medios semiticos de objetivacin corresponden a los objetos y signos utilizados para
objetivar el conocimiento (Vergel, 2014, p. 21).
Para esbozar los principales aspectos de la teora nos remitiremos a los principios que
fundamentan la teora considerados como dimensiones.
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Dimensin tica. El individuo, o ser, reconocido como un sujeto histrico hecho por la
cultura, el cual participa de prcticas sociales que lo hacen ser y saber en la cultura. Es un
sujeto en formacin, tanto de carne y hueso como de historia y de relaciones sociales y
culturales. (Radford, 2014). En tanto se considera al sujeto como individuo de, en y para la
cultura; se asume que el individuo participa en la aparicin de la presencia del ideal a travs
de la actividad o labor, a travs de procesos de subjetivacin, definidos como procesos
mediante los cuales los sujetos toman posicin en las prcticas culturales y se forman en
tanto que sujetos culturales histricos nicos. La subjetivacin es el proceso histrico de
creacin del yo (Radford, 2014, p. 11).
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3.
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Para ilustrar algunos de los recursos semiticos analizados en el estudio, se acude a una
tarea en la cual distintos estudiantes desplegaron diferentes medios semiticos en la
resolucin de la misma tarea. La tarea es: Sobre la lnea doble, usted puede ver algunos
extraterrestres y la cantidad de raciones de comida que necesitan para vivir por un da.
Asuma que todos los extraterrestres comen la misma cantidad. Diga si cada uno de los
grupos de extraterrestres bajo la lnea doble, tiene ms raciones, menos raciones o el
nmero correcto de raciones de comida para vivir por un da.
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En la misma tarea otros grupos utilizan expresiones lingsticas como por cada que
develan la captura de una relacin entre las cantidades de la tarea, el uso de estas frases
clave permiten reconocer una forma de pensamiento en la cual la multiplicacin es una
relacin entre unidades de distinto tipo.
Se hace manifiesto el uso del ritmo y el tono como aspectos prosdicos que regulan los
conteos. Cuando se acenta con mayor intensidad la palabra que refiere a la ltima cantidad
de una coleccin se considera que el estudiante refiere el cardinal del conjunto y a su vez
cuando se cuenta con pausas entre las cantidades un dos tres, otra, un dos tres se halla
otra vez la forma de entender la multiplicacin como conteo de unidades mltiples pero es
este caso no es manifestada con la inscripcin sino con el tipo de pronunciamiento verbal
realizado.
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Otros grupos de estudiantes establecan una relacin entre cantidades que era seguida por
un doble gesto indxical (Ver figura 2); signo que demuestra el establecimiento gestual de
una relacin de proporcionalidad en la que se definen dos espacios de medida y en la cual
los dedos van siguiendo el operador escalar en cada espacio de medida. En este caso el
sealamiento sugiere el tratamiento de la situacin como correspondencia, evidenciada a
travs del gesto indxical, y a su vez el despliegue sincrnico de actividad perceptual,
lingstica y corporal se considera un nodo semitico en tanto convergen signos
provenientes de distintos sistemas semiticos.
Ve
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En una misma tarea los nios estn utilizando diversas formas de pensar
multiplicativamente, evidenciadas a travs de los medios semiticos de objetivacin que
permiten reconocer posibles instanciaciones de distintas formas prototpicas de pensar
multiplicativamente, en distintos estratos de generalidad. La evidencia presentada muestra
como los nios estn reconociendo la multiplicacin como una suma reiterada o conteo de
unidades mltiples, como una relacin entre cantidades, estn usando recursos lingsticos
como sentencias clave, utilizan el ritmo para denotar conformacin de grupos iguales,
acuden al conteo dactilar para conformar unidades mltiples, subitizan a travs de
deslizamientos y en todas ellas es posible hallar instanciaciones que sugieren formas
diferentes de pensar multiplicativamente, que se pueden distinguir por los recursos
semiticos desplegados durante la actividad y que van ms all de la estructura semntica y
sintctica del tipo de tarea multiplicativa propuesta.
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4.
Conclusiones
Referencias bibliogrficas
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lenita_963@hotmail.com
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Palabras clave: Producto notable, enseanza del lgebra escolar, resolucin de problemas,
representaciones semiticas.
1.
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que son multiplicaciones especiales que se rigen bajo unas reglas fijas. Esto puede
conllevar a que el estudiante se convierta en una calculadora ciega y trabaje con el objeto y
no con su significado.
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Por otra parte encontramos que el libro de texto permea notablemente los procesos de
enseanza en el aula a tal punto de convertirse en la herramienta de planificacin de clase
de los docentes, Azcarate y Serrado (2006). Lo que hace que sea el libro de texto el que
presente el concepto al estudiante y quien le muestre el camino de abordaje al mismo, por
ello se quiso indagar sobre cul es la forma en la que el libro presenta las definiciones,
ejemplos, problemas y ejercicios del producto notable.
2.
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Finalmente aparece la resolucin de problemas como tercer tpico queriendo indagar el tipo
de contextualizacin que da el libro al concepto producto notables pues el hecho de no
proponer problemas que muestren al estudiante la utilidad y aplicabilidad del conocimiento
vienen de la mano con el uso de algoritmos y mecanizacin de reglas fijas.
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igual manera en los libros de texto tradicionales plantean la enseanza del lgebra como
una extensin de la aritmtica al lenguaje algebraico.
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Para hablar ahora de los problemas verbales de tipo algebraico que surgen al momento de
plantear un problema nos remitimos a lo expuesto por Filloy, Puig y Rojano (s.f) quienes
aportan una herramienta vital para observar los problemas verbales que sobre el lgebra se
construyen, en primer medida, se debe hablar de lo que es el lenguaje natural y el lenguaje
algebraico. El lenguaje natural aparece como un lenguaje que sea entendible y comn para
el estudiante que sea entendible para que el estudiante pueda tender un puente que le
permita el paso del enunciado que encuentra en lenguaje natural a un lenguaje algebraico.
el
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Para entender qu son los registros de representacin semitica se debe hablar primero de
las representaciones mentales que una persona puede tener sobre un objeto, estas dan
cuenta de todas aquellas concepciones o imgenes que se construyen en la mente. Cuando
el individuo desea expresar aquellas representaciones mentales recurre entonces a un
proceso de comunicacin donde aparecen las representaciones semiticas que permiten
hacer visibles y comprensibles las construcciones sobre un objeto para otros individuos.
Pr
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Lenguaje. Este aborda todo tipo de representaciones que se presentan en lengua natural
como problemas o enunciados para ejercicios, se encuentran tambin todas aquellas
representaciones algebraicas o numricas que sobre un objeto se pueden realizar.
Ve
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Ahora bien hay que hablar de los registros de representacin, por qu registros? Duval
(2004) uso la palabra registro para denotar un sistema que permite expresar una misma idea
en diferentes lenguas, de ah que aparezcan los registros semiticos como sostn de la
actividad matemtica que usa registros como la lengua natural, registros algebraicos,
numricos, grficos, icnicos, etc.
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3.
Metodologa
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4.
Conclusiones
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Los procesos de tratamiento y conversin que se llevan a cabo para un objeto son los que
dan sentido a la actividad matemtica y promueven la importancia de las representaciones
semiticas y el significado de cada uno de los procesos que se llevan para cualquier objeto
matemtico, porque busca siempre darle sentido a cada una de las representaciones que se
puedan generar sobre un mismo objeto.
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Comunicaciones Breves
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adrica262000@yahoo.com
Universidad de Antioquia (Doctoranda - Integrante del grupo de investigacin Matemtica, Educacin y Sociedad MES)
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diana_jaramillo@hotmail.com
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Universidad de Antioquia (Profesora - Coordinadora del grupo de investigacin Matemtica, Educacin y Sociedad MES)
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Presentacin
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1.
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Marco terico
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2.
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Autores como Bajtn (2004,2009), Freire (2006, 2009), Foucault (2008), Morin (1999) y
Heller (2000), desde una posicin filosfica, posibilitan ahondar en una reflexin sobre el
sujeto y la subjetividad, en un panorama, que si no est directamente relacionado con el
maestro de matemticas, s lo est con el compromiso de la constitucin de un ser humano
no determinado, no acabado.
Marco metodolgico
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3.
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Otra lnea terica que motiva la bsqueda por la constitucin de la subjetividad del maestro
que ensea matemticas es la de formacin de maestros, haciendo nfasis en el asunto de la
formacin continuada o formacin de maestros en ejercicio. Autores como Moura (2000) y
Moretti (2007), teniendo como base la teora de la actividad, han realizado investigaciones
donde se discute el asunto de la formacin desde las necesidades de los propios maestros,
en dilogo con la realidad de la escuela. Destacamos, como lo plantea Jaramillo (2003), una
concepcin de formacin fundamentada en la experiencia que, al mismo tiempo es
producida y emerge, desde una prctica reflexiva.
Ve
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Comunicaciones Breves
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Con el principio de una realidad en movimiento y del conocimiento en movimiento con esa
realidad, declaramos esta investigacin como cualitativa. Desde este paradigma se pretende
movilizar en los maestros experiencias autnticas1que los han constituido como los
maestros que estn siendo. Dichas experiencias son asumidas en el sentido de Larrosa
(1998) cuando habla del saber de la experiencia.
el
Enfoque crtico-dialctico
Pr
Desde los planteamientos de Snchez (1998), esta investigacin estar orientada por un
enfoque crtico-dialctico. Se ha realizado en esta investigacin un diseo en el cual se
busca la trasformacin de los sujetos que estaremos participando en ella, transformacin
dada desde el reconocimiento y uso de la voz y la palabra, voces y palabras propias y
ajenas.
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La investigacin narrativa
Ve
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Partiendo del hecho que todos los seres humanos tenemos historias que contar, que somos
historias contadas y vividas, asumo como Clandini y Conelly (1995, p. 11) que vivimos
vidas narradas, vidas relatadas. Estos relatos o historias no estn narrados solamente en
textos escritos, estn principalmente enunciados en las marcas de las vidas, en las
experiencias propias y ajenas de quienes las relatan. Desde este punto de vista la narrativa
puede ser vista como gnero literario.
Las experiencias autnticas son aquellas que, segn la Larrosa, le pasan a un sujeto, no en el sentido de dejar
pasar, sino de cruzarlo, de traspasarlo. De estas experiencias autnticas se genera el saber de la experiencia.
Ese es el saber de la experiencia: el que se adquiere en el modo como uno va respondiendo a lo que le va
pasando a lo largo de la vida y el que va conformando lo que uno es. Ex-per-ientia significa salir hacia afuera
y pasar a travsEl saber de la experiencia ensea a vivir humanamente y a conseguir la excelencia en
todos los mbitos de la vida humana: en el intelectual, en el moral, en el poltico, en el esttico, etc. (Larrosa,
1998, p.23)
480
Comunicaciones Breves
Por otro lado, a diferencia de la narrativa como gnero literario, la investigacin narrativa
quiere dar cuenta de la experiencia compartida, la cual trata de ser comprendida, analizada,
relatada, contada y (re)contada en un proceso sistemtico y profundo. En un proceso de
investigacin narrativa, las vidas de los participantes y del investigador entran a forma parte
de una comunidad donde se comparten experiencias, de tal modo que se puedan movilizar
desde los significados compartidos los sentidos de cada participante.
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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yandreauribe@gmail.com
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Pr
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1.
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483
Comunicaciones Breves
situacin del contexto de la misma institucin para encontrar situaciones problemticas que
nos permitieran iniciar un trabajo de tipo investigativo.
2.
Pr
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En los resultados arrojados por las pruebas saber encontramos que de los tpicos que se
evaluaron, el ms dbil fue el pensamiento mtrico, sin embargo, estos datos no nos dieron
pie para opinar ms y saber dnde estaban las dificultades, porque nos mostraban slo unos
resultados de tipo estadstico y cuantitativo. Por lo tanto, aplicamos un simulacro de la
prueba, donde retomamos nicamente las preguntas relacionadas con el pensamiento
mtrico, y la aplicamos con las estudiantes del grado tercero. Los resultados nos
incentivaron a corroborar la idea de las dificultades que tienen las estudiantes sobre el
pensamiento mtrico y, entre las nociones que se evaluaron (volumen, tiempo, rea y
longitud) observamos que una de las ms dbiles fue el rea. Ahora bien, se socializ la
prueba, para identificar, de un lado las tendencias en las respuestas dadas por las
estudiantes y de otro, saber cul era la problemtica con relacin a la nocin de rea. De la
socializacin realizada se concluye que el problema radica en la objetivacin de la unidad
rea, por lo que nos planteamos la siguiente pregunta de investigacin, Cul es el papel de
los Medios Culturales Semiticos en la objetivacin de la unidad rea?, de la cual se
desprende el objetivo, indagar por el papel que desempean los Medios Culturales
Semiticos en la objetivacin de la unidad rea.
rs
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Para iluminar el camino hacia nuestra pregunta de investigacin hemos rastreado algunos
autores que nos permiten analizar los conceptos que nos competen, en este caso lo que tiene
que ver con la teora sociocultural: Medios Culturales Semiticos y la nocin de
objetivacin y, con el tratamiento de la magnitud, la unidad rea.
Ve
484
Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
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Las investigaciones desde el paradigma cualitativo, como Sandoval (2002) lo plantea: (...)
le apuntan ms a un esfuerzo por comprender la realidad social como fruto de un proceso
histrico de construccin visto a partir de la lgica y el sentir de sus protagonistas, por
ende, desde sus aspectos particulares y con una ptica interna (p. 11)por lo tanto, una
investigacin de corte cualitativo posibilita tener en cuenta aspectos que involucran lo
individual, lo social e institucional de la persona. As mismo, desde la interaccin del
investigador con los participantes, la recoleccin y la interpretacin de los datos hacen de la
descripcin un proceso vlido y til. Es un enfoque donde el proceso de investigacin se
hace de manera inductiva, donde la problemtica se busca dentro del mismo contexto de la
institucin y no se llevan preguntas previas para desarrollarlas, es as como este paradigma
cualitativo es pertinente, pues responde a las necesidades de la investigacin.
rs
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Pr
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Ahora, para la constitucin del caso nos hemos basado en Ceballos (2009), quien afirma
que: (...)Los casos tiene un claro lmite fsico, social o temporal que le confiere entidad.
Posee una condicin de objeto, ms que de proceso. Tiene unos lmites y unas partes
constituyentes, es un sistema acotado, algo especfico. El caso se considera como una
totalidad nica e integrada, en la que todo acontecimiento depende de esa totalidad, sin
que haya que buscar nada fuera (p. 417) por lo tanto, lo delimitamos a la complejidad de
objetivar la unidad rea, cuyos componentes son los objetos matemticos (magnitud rea),
los participantes (actores del caso) y los investigadores como participantes activos del caso.
485
Comunicaciones Breves
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4.
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Se proyecta para la constitucin de los datos hacer uso de los siguientes instrumentos:
tareas, diarios de campo, entrevistas, registros fotogrficos y grabaciones audio. A partir, de
todos ellos se pretende generar en el aula espacios para la reflexin, la interaccin, la
discusin y la objetivacin de la unidad area, adems de llevar un registro detallado de las
experiencias observadas y vividas desde la interaccin con las estudiantes; as mismo, tener
un testimonio real de los aportes de las participantes del caso, todo lo anterior con el
propsito de leer e interpretar esos sentidos y significados de su actividad matemtica.
Ve
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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eliaslaratinoco@hotmail.com
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Pr
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1.
Uno de los aspectos relevantes de la educacin matemtica consiste en que los estudiantes
aprendan a demostrar o al menos ver la necesidad de ello (Alsina, 2003). La demostracin
es sin duda, un proceso valioso para la validacin de saberes matemticos. Sin embargo, no
se debe reducir el papel de la demostracin en el aula de clase al proceso de verificacin de
veracidad de una proposicin.
487
Comunicaciones Breves
Para Balacheff (2000), la demostracin no solo sirve como un mtodo de validacin, sino
tambin para comunicar ideas. Este autor plantea la demostracin como una herramienta
esencial de prueba, que conduce a un ejercicio prctico, que hace posible la comunicacin y
la evaluacin a la vez.
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Sin embargo, Dreyfus (1999), considera que una las razones por las cuales la demostracin
no se lleva al aula de clase es que los estudiantes tienen dificultad para comprenderlas, e
incluso las que aparecen en libros de texto. Para programas de ingeniera, en ocasiones no
se presentan demostraciones en el aula de clases porque puede tardar mucho tiempo para
ser explicada (Van Asch, 1993). En este sentido, es posible que algunos docentes de
Clculo Diferencial en programas de ingeniera, dejen a un lado la demostracin de
teoremas, o bien, las promuevan bajo ciertas condiciones especiales. Estas decisiones sobre
la demostracin en el aula, dependen de la experiencia y concepciones que tengan los
profesores sobre la importancia de la demostracin para el aprendizaje y aplicacin de las
matemticas en la ingeniera.
2.
Pr
el
Por lo tanto, para esta investigacin es importante conocer las negociaciones de los
significados de la demostracin por profesores de Clculo Diferencial para programas de
ingeniera.
rs
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Varios son los autores que proponen una clasificacin de la demostracin, de acuerdo al
rigor o a su grado de abstraccin (Balacheff, 1988; Gutirrez, 2001; Harel & Sowder, 1998;
Van Asch, 1993). La presentacin de categoras o niveles de la demostracin juegan un
papel importante en la negocin de significados de la demostracin para programas de
ingeniera.
Ve
488
Comunicaciones Breves
teorema a demostrar en el mbito ulico. Este modelo consiste de una serie de estrategias
didcticas mostradas como una secuencia de tareas. Leron (1983), por ejemplo, propone el
mtodo estructural para las clases, que consiste en presentar pruebas como alternativa al
mtodo tradicional, aconsejando que cualquier demostracin debe estar bien preparada y
precedida de un esclarecimiento general.
Metodologa
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3.
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Para la realizacin de este estudio, se cuenta con un paradigma cualitativo (Creswell, 2010;
Denzin & Lincoln, 2012) y bajo el enfoque fenomenolgico-hermenutico (Guba &
Lincoln, 1994; Snchez, 1998). A travs de un programa de formacin continua, concebido
bajo el enfoque de la teora de la prctica social de Wenger (2001), se estudia la
negociacin de significados de la demostracin por profesores de clculo diferencial.
Resultados preliminares
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4.
Pr
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Las interacciones dialgicas de los profesores, los modos de participacin, las dinmicas de
negociacin de significados entre otras, son grabadas y los registros de audio y video son
acompaados con sus respectivas transcripciones, y de un proceso de codificacin abierta
bajo un diseo emergente de categoras. Para el anlisis de la informacin, se tuvieron en
cuenta algunos indicadores de negociacin como son la confusin, el conflicto, la
participacin, y la materializacin.
Ve
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Una de las discusiones del proceso de negociacin, se centr en la dificultad que tiene los
estudiantes en la realizacin de las demostraciones de teoremas en el Clculo Diferencial.
De igual forma se plante la necesidad que tienen los profesores de buscar formas
adecuadas que le faciliten al estudiante la comprensin y el aprendizaje dichas
demostraciones. Algunos profesores manifestaron su inters en las pruebas pre-formales
(Van Asch, 1993). Para ellos, la prueba pre-formal, aunque guarda estrecha relacin con la
prueba formal se ajusta al nivel de los saberes de los estudiantes, y facilita su comprensin.
Un ejemplo de pruebas pre-formales realizadas por los profesores es la siguiente:
Teorema: Sea f una funcin tal que f(c)= 0 y tal que la segunda derivada de f existe en un
intervalo abierto que contiene a c
a. Si f( c) > 0, entonces f (c) es un mnimo relativo
b. Si f(c) < 0, entonces f(c) es un mximo relativo
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Comunicaciones Breves
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()
= =
= 2 > 0x cI
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Ahora:
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()()
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Conclusiones
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Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
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Pr
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im
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Barcelona: Paids.
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Comunicaciones Breves
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1.
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Las matemticas suelen interpretarse como abstractas en algunos momentos, para algunos
individuos, pueden hacerse ms fcil cuando se colocan en un papel, es decir simbolizar lo
que estoy analizando y razonando. Como lo indica (Jodelet, 1986: p. 476) En la
representacin tenemos el contenido mental concreto de un acto de pensamiento que
restituye simblicamente algo ausente, que aproxima algo lejano.
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Comunicaciones Breves
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Hablar de lo que cree, opina o concibe alguien de algo, origina un estudio para algunos
minucioso, de las mil causas por las que este individuo cree lo que cree, opina lo que opina.
El mundo de lo que creemos y pensamos, sentimos, percibimos, opinamos, se mueve
constantemente de acuerdo al tiempo, al momento, al acontecimiento, a los individuos, a
los objetos. Entre las muchas concepciones pueden notarse algunas generales como: las
matemticas son aburridas, difciles, requieren de mucho pensamiento, dan pereza; o
concepciones como: soy bueno para las matemticas, en mi familia todos somos buenos
para las nmeros, etc.
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Segn la teora de la representacin social de Moscovici, hay condiciones que hacen que
emerja la representacin social.
Dispersin de la Informacin
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Representar puede traer varias ambigedades, no todos tienen la misma perspectiva de ver,
imaginar o pensarlas cosas, o de creerla y luego hacerla ver como vlida o limitada, aunque
en matemticas ya existen un lenguaje, habra que pensar cmo aplicar ese lenguaje a lo
que se est haciendo.(Martin Mora, 2002).
Pr
Focalizacin
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Atractivo social de acuerdo al inters particular que se mueven dentro del individuo en los
grupos de pertenencia (Martin Mora, 2002), hay influencia de que tanto me interesa el
objeto a estudiar, que tanto me llama la atencin. En el rea de matemticas podemos
evidenciar que tanto soy hbil para realizar un anlisis de un ejercicio, que tanto hay en
mis capacidades para dar rpida solucin a un problema matemtico.
Presin a la inferencia
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493
Comunicaciones Breves
La informacin
El estudiante trae con l una serie de informacin que ha escuchado o experimentado del
trabajo en matemticas que llena de informacin para la concepcin que ahora tiene del
rea, hay una realidad del objeto de estudio. Ha escuchado por parte de compaeros que es
difcil, que no es entendible, que es aburrida. Por parte de familiares, antecesores, que no
han tenido una buena experiencia, falta de incentivo, u otras concepciones diferentes.
Campo de representacin
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La actitud
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Comunicaciones Breves
No hay motivacin generada por parte de docentes para la aceptacin libre de aprende
matemticas.
La objetivacin y lo objetivo de del rea afecta la forma de trabajar y tratar el rea.
Hay una representacin social, de lo que es el rea, de cmo son los docentes y cual es
lo ms fcil en el rea.
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Te gusta el rea de
matemticas
Que es lo bueno y lo negativo
de lo que has visto del rea
matemtica
Que tema te ha parecido ms
fcil
o
difcil
de
las
matemtica
Como te agradara una clase
de matemticas
Como te han parecido Los
docentes de matemticas que
te han dado clase
Representaciones sociales
Matemticas Estudiante 2
Son suma, multiplicacin y resta y todo lo
que hable de operaciones
Los nmeros, ya que tiene muchos nmeros
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Preguntas
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Pr
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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erick.bolanos@correounivalle.edu.co
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linamaria_031@hotmail.com
Universidad el Valle (Estudiante)
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496
Comunicaciones Breves
Uno de los aportes didcticos para la enseanza del conocimiento y la comprensin de las
dificultades de los estudiantes en el aprendizaje de conceptos, es el conocimiento de la
historia, por los aportes significativos que esta nos brinda, principalmente en el desarrollo
cognitivo del estudiante, Anacona (2003).
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En este trabajo nos limitaremos a estudiar las dificultades que presentan los estudiantes en
la comprensin de la dinmica de los cuerpos, a partir de la segunda ley de Newton (la
fuerza neta que acta sobre un cuerpo es directamente proporcional a la masa multiplicada
por la aceleracin del cuerpo), desde una mirada histrica-epistemolgica, didctica y
matemtica. Teniendo en cuenta que las dificultades en el aprendizaje de esta ley tienen
origen en las ideas intuitivas (Peduzzi y Zylbersztajn 1997) que subyacen en el estudiante
por su experiencia con el mundo fsico.
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En el mbito escolar quienes ensean ciencias conocen el problema que experimentan los
estudiantes por los saberes prcticos a los que son sometidos desde que nacen, pues nuestra
experiencia con el mundo fsico determina nuestra forma de pensar y actuar, los estudiantes
presentan una idea vaga del mundo tal y como este se les muestra, mientras que la ciencia
genera una especie de encadenamientos lgicos deductivos subyacentes en unos objetivos
generales de comprender, explicar y predecir ptimamente, que en algunos casos difieren
de los objetivos del conocimiento prctico. Esta es quizs la razn principal del por qu es
tan difcil aprender la fsica de Newton, y en general ciencia. Por ejemplo, no es natural
para un estudiante pensar en un movimiento, que subsiste sin la necesidad de una fuerza.
La importancia de este trabajo radica en la necesidad de explorar las dificultades de los
estudiantes en la compresin de la segunda ley de Newton. Y una descripcin por la
abrumante y fascinante historia del movimiento nos brindara informacin contundente del
fracaso constante por parte de los profesores en la enseanza de la fsica y de la no
comprensin de la misma por parte de los estudiantes enmarcados en esta ciencia, teniendo
en cuenta que en medida estas obedecen a las ideas previas que subyacen en el mismo y las
matemticas existentes en la ley. Proporcionando a los docentes (o la comunidad cientfica
en general) una visin del panorama que permitir desarrollar tcnicas para solucionar
497
Comunicaciones Breves
2.
Antecedentes
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Marco conceptual
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3.
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Comunicaciones Breves
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Aristteles sostena que el movimiento de los cuerpos se prolonga tras el contacto con el
agente impulsor gracias a la accin del medio a travs del cual viaja, por un mecanismo
complejo que ste denomino antiperstasis negando la existencia del vaco; cuando la
flecha se desplaza una pequea distancia, se formara un vaco en el espacio que ocupaba su
extremo trasero; para evitar este vaco, el aire se precipita llenando tal espacio de modo que
impulsa la flecha. Esta idea del movimiento impulsado por el medio sera criticada por
pensadores como el astrnomo Hiparco (130 a.C.), y el telogo Juan Filpono (490 - 566),
considerando que no es el medio lo que causa la continuacin del movimiento, sino una
especie de fuerza que es transmitida al mvil justo en el contacto entre los cuerpos en el
momento de iniciarse su movimiento, dando surgimiento as a la teora del mpetu
concretada por el filsofo francs Jean Buridn (1300 1358). Esta teora sugera que el
movimiento de un cuerpo es debido a que el impulsor transmite una especie de fuerza, o
mpetu al proyectil, el cual permanece y permite su movimiento hasta que el medio la
consume (Peduzzi y Zylbersztajn, 1997).
Pr
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Este principio (mpetu como productor de movimiento) predomin durante mucho tiempo.
Pues es natural pensar que las cosas se mueven debido a otras cosas que causan su
movimiento, por eso no es extrao que sea lo que naturalmente creen nuestros estudiantes
todava en nuestros das y cualquier persona en comn, y es que todos hemos adquirido a
travs de la experiencia lo que podemos llamar como una fsica prctica, que nos permite
mover nuestro cuerpo y hacer que los dems cuerpos (sobre todo los inanimados, las cosas)
se muevan como queremos.
Ve
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La teora del mpetu de Buridn sugera la idea de fuerza como efecto del movimiento
(similar a la cantidad de movimiento) y como causa del movimiento, (Peduzzi y
Zylbersztajn 1997). Galileo y Newton con sus grandes logros, permitieron atenuar este
hecho, principalmente el segundo, sus tres grandes leyes del movimiento, presentadas en su
texto Philosophiae Naturalis Principia Mathematica publicado en 1687, constituyeron el
pilar de lo que hoy conocemos como mecnica Newtoniana.
4.
Expectativas de trabajo
Para los educadores es importante conocer las estrategias educativas, que permitan un
aprendizaje del conocimiento en los estudiantes, dado que estos se ven sometidos a un sin
nmero de informaciones que deben adquirir en la experiencia llamada escuela. En este
trabajo se desea proyectar, que tener en cuenta lo que los estudiantes conocen (ideas
previas) cuando entran al aula de clases va a permitir al docente desarrollar tcnicas que
faciliten la enseanza del conocimiento. Para tal objetivo tomamos como ejemplo la
499
Comunicaciones Breves
segunda ley de Newton, dado que su entendimiento debe vencer la arraigada concepcin
del movimiento que adquirimos a partir de nuestra experiencia con el mundo (fuerza como
productora de movimiento), as como conocer las matemticas inmersas en la ley. Por
ejemplo si le pedimos a una persona que defina que es fuerza podemos limitarnos a que nos
responda jalar o mover un objeto en una determinada direccin, pues es lo que sucede
cuando movemos por ejemplo una silla. Entre las dificultades que se desea explorar en el
aprendizaje de esta ley se encuentran:
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1). Las que tienen su origen en las ideas intuitivas de los estudiantes, ideas parecidas a las
que tiempos atrs atenuaron el mundo antiguo, como la concepcin aristotlica del
movimiento y las nociones de fuerza impresa expuestas en la teora del mpetu. Y por
tanto un recorrido por la historia nos brindara herramientas didcticas para vencer est
concepcin del conocimiento. Conocer la historia del movimiento va a permitir a los
docentes optar por diferentes estrategias en la enseanza de los conceptos de la
mecnica, como la segunda ley de Newton. Peduzzi y Zylbersztajn (1997, p.352),
manifiestan:
Pr
el
el desarrollo de estrategias que hagan uso de algunos conceptos histricos superados, como es
el caso de la fuerza impresa, adems de situar y dar un sentido ms amplio a algunas firmes
ideas intuitivas de los estudiantes, puede contribuir para concienciarlos mejor de que es
necesario reformular algunos de sus conceptos, a fin de que se tornen consistentes con lo que la
ciencia hoy determina como aceptable.
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Para lograr vencer la concepcin del movimiento aristotlico que los estudiantes
poseen, Gatner (2010) sugiere que la introduccin, primero del concepto de cantidad
de movimiento va a permitir la transmisin lenta del concepto de fuerza, vital para la
comprensin de la segunda ley de Newton, como lo manifiesta el grupo de
investigacin dirigido por el profesor Roger Osborne codirector del Learning in
Sciencie Project de la universidad de Waikato, Nueva Zelanda, (1979 1984 Cit. En
Gatner 2010, p. 18).
Ve
2). Las matemticas y la fsica presentan una estrecha relacin, los fenmenos naturales se
modelan por ecuaciones o funciones que describen el comportamiento del universo. La
famosa frase de Galileo manifestaba el libro de la naturaleza est escrito en lenguaje
matemtico, y por tanto quien no conozca este sutil lenguaje, le es indiferente lo que
una ecuacin puede describir o informar de un fenmeno fsico, la segunda ley de
Newton no puede evitar esta discusin. Pues esta ley se expresa matemticamente
como.
500
Comunicaciones Breves
Un estudiante que desee explorar esta ley debe conocer las matemticas ocultas en la
misma <<como los vectores y sus operaciones >>, y quien no lo conozca, claro est va
encontrar dificultades para su aprendizaje, como la resolucin de problemas que
requieran la ejecucin de la ecuacin.
in
ar
Referencias bibliogrficas
im
Ve
rs
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el
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Previas" de los alumnos (3 Ed.). Espaa: Narcea, S. A. De Ediciones.
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n 1, 30-46. Colombia: Universidad del Valle.
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Comunicaciones Breves
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Resumen. Con esta propuesta de investigacin se busca que los estudiantes de los grados
cuarto y quinto comprendan el concepto de divisibilidad. Es una investigacin de carcter
cualitativo. El marco terico se fundamenta en la Teora de las Situaciones Didcticas
(Brousseau). Se establece la Ingeniera Didctica como metodologa, porque el inters est
centrado en conocer cmo se desarrolla el objeto matemtico: la divisibilidad, para elaborar
posteriormente unas secuencias didcticas. En lo epistemolgico: el anlisis, en lo
cognitivo: los conceptos, caractersticas y estrategias que utilizan los estudiantes, las
dificultades que tienen con respecto al objeto matemtico, y para lo didctico: las
observaciones de los efectos que produce en los estudiantes el enfrentarse a la situacin que
se les disear. Esta propuesta se encuentra en ejecucin.
Ve
1.
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A nivel nacional los resultados de las Pruebas Saber del MEN entre los aos 2009 y 2012,
muestran que en matemticas el desempeo de los estudiantes es inferior al de lenguaje y
ciencias, lo que indica la necesidad de establecer acciones de mejoramiento en las
instituciones educativas en esta rea, incluyendo actividades logico-matematicas, el anlisis
de informacin por medio de representaciones grficas, analizar y resolver situaciones
problemticas cotidianas, utilizar operaciones bsicas en la solucin de problemas prcticos
y, organizar y clasificar informacin por medio de herramientas estadsticas.
502
Comunicaciones Breves
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Frente a las estrategias que se deben disear para que los estudiantes superen las
dificultades en la comprensin de conceptos matemticos surgen entonces las siguientes
preguntas: Cmo potenciar prcticas pedaggicas que desarrollen en los estudiantes las
competencias matemticas? Falta apropiacin por parte de los docentes, de lo relacionado
con los estndares y competencias del grado? La metodologa Escuela Nueva contribuye a
que los estudiantes desarrollen el pensamiento matemtico? Por qu los estudiantes
muestran fobia hacia las matemticas? Cmo les gustara a los estudiantes que se les
impartiera la clase de matemticas? Por qu en el grado quinto los estudiantes no alcanzan
los niveles esperados en el rea? Cmo lograr que las matemticas sean una de las reas
preferidas por los estudiantes? Por qu los docentes manifiestan que los estudiantes no
adquirieron los aprendizajes de los conceptos matemticos en los grados anteriores? Por
qu son importantes los conceptos previos en los estudiantes en el rea de matemticas?
Cmo relacionar las matemticas con otras reas del conocimiento? Cmo lograr la
atencin y el inters de los estudiantes en la orientacin de los temas? Por qu los
estudiantes presentan dificultad en la comprensin de conceptos matemticos en la teora
de nmeros?
el
Pr
Con la corriente de la matemtica moderna, tanto la geometra como la teora de los nmeros
quedaron relegadas en los currculos de las matemticas en la enseanza primaria y secundaria,
y aunque la geometra volvi a recuperar su protagonismo, no ocurri lo mismo con la teora de
nmeros, quiz por no haberse encontrado un trmino medio entre su presentacin como un
simple recetario o su enseanza ms profunda con las dificultades que ello conlleva. 1
Ve
rs
io
Sierra M., Acosta M., Gonzlez M., Garca A., (1997): Divisibilidad 7, matemticas cultura y
aprendizaje. Espaa: Editorial Sntesis. p. 11.
503
Comunicaciones Breves
2.
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im
in
el
Situacin a-didctica: Su objetivo es definir las condiciones con las cuales a los
individuos se les conduce a hacer matemtica, utilizarla o inventarla sin la influencia
de condiciones didcticas especficas, determinadas o hechas explicitas por el docente.
Pr
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Ve
Situacin de validacin: Una vez los estudiantes han interactuado con el medio
didctico, se pone a juicio con el interlocutor el producto de esta interaccin.
Institucionalizacin del saber: Construido el conocimiento por parte de los
estudiantes, el docente aporta observaciones y clarifica conceptos ante los cuales en la
situacin a-didctica se tuvo problemas.
Ingeniera Didctica
Es un conjunto de secuencias, de clase organizada y articulada coherentemente por un
profesor-ingeniero, para lograr un aprendizaje de cierto conocimiento en un grupo
especfico de alumnos. Douady (1995).
504
Comunicaciones Breves
Pensamiento numrico
Se refiere a la comprensin general que tiene una persona sobre los nmeros y las
operaciones junto con las habilidades y la inclinacin a usar esta comprensin en forma
flexible para hacer juicios matemticos y para desarrollar estrategias tiles al manejar
nmeros y operaciones. (Macintosh, 1992).
Escuela Nueva
in
ar
Divisibilidad
Metodologa
3.
Pr
el
im
io
Ve
rs
Fase 1. Anlisis preliminar. Con respecto a la dimensin epistemolgica, para esta fase se
tendr en cuenta la evolucin epistemolgica e histrica de los conceptos a trabajar en esta
investigacin, los cuales sern propios de las matemticas dentro del pensamiento
numrico.
Para la dimensin didctica, se tendr en cuenta los aspectos didcticos que permitieron la
construccin de los conceptos que tienen que ver con la estrategia de solucin de las
relaciones y propiedades de los nmeros naturales y sus operaciones (teniendo en cuenta
los lineamientos del MEN, las adaptaciones curriculares realizadas en las guas de Escuela
Nueva, las investigaciones, los antecedentes). En lo que respecta a la dimensin cognitiva,
se pretende determinar la concepcin que tienen los estudiantes de los grados cuarto y
quinto de educacin bsica primara con respecto al concepto de divisibilidad, as como los
505
Comunicaciones Breves
im
in
ar
Pr
el
io
Ve
rs
Los instrumentos que se usarn para recoger informacin datos sern talleres, cuestionarios,
guas de trabajo escuela nueva y las adaptaciones que se hagan a estas en el tema,
entrevistas a los estudiantes de los grados cuarto y quinto, observaciones, videograbaciones.
4.
Conclusiones
Esta investigacin est iniciando el proceso de anlisis de textos y recoleccin de datos, por
lo tanto se espera hacer un diagnstico para identificar los conocimientos previos sobre el
concepto de divisibilidad que tiene los estudiantes, analizar su comprensin e iniciar la
elaboracin y aplicacin de las secuencias didcticas adecuadas.
506
Comunicaciones Breves
Al finalizar este trabajo se espera que los estudiantes de grado cuarto y quinto logren la
comprensin del concepto de divisibilidad mediante el uso de secuencias didcticas.
Aportar adaptaciones que enriquezcan las guas de escuela nueva y socializar los
resultados como aporte a la comunidad acadmica desde los aspectos cognitivo y didctico
para la enseanza del concepto de divisibilidad.
in
Ve
rs
io
Pr
im
Artigue, Michle, Douady, Regine, Moreno, Luis, Gmez, Pedro. (1995). Ingeniera Didctica en Educacin
Matemtica. Un esquema para la investigacin y la innovacin en la enseanza y el aprendizaje de las
matemticas. Bogot: Grupo Editorial Iberoamericana..
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De Faria campos, E (2006), ingeniera didctica, cuadernos de investigacin y formacin en educacin
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Sierra M., Acosta M., Gonzlez M., Garca A., (1997): Divisibilidad 7, matemticas cultura y aprendizaje.
Espaa: Editorial Sntesis.
el
ar
Referencias bibliogrficas
507
Comunicaciones Breves
ar
el
im
in
Problema de investigacin
1.
Pr
Ve
rs
io
508
Comunicaciones Breves
Marco conceptual
el
2.
im
in
ar
Pr
Ve
rs
io
509
Comunicaciones Breves
ar
Estructura didctica de la derivada. Dolores (2011) propone unas categoras para observar
los diferentes manejos didcticos de la derivada. Aun cuando esta propuesta proviene de
una perspectiva cognitivista, concuerda con la categorizacin de otros autores, y an de
otras teoras como la socioepistemolgica propuesta por Cantoral (1995).
im
in
3.
Metodologa
Pr
el
rs
io
Ve
510
Comunicaciones Breves
in
ar
el
im
Cabe resaltar que para el anlisis no solo se tendr en cuenta la transcripcin sino que, dada
la perspectiva epistemolgica de la TCO, se trabaja una perspectiva multimodal del
pensamiento (Radford, Edwards & Arzarello, 2009), en la cual se analizan diversos
sistemas de representacin, como lo hablado, lo escrito, lo gestual o las acciones, no de una
manera aislada sino de una manera integral y relacional entre ellos.
Pr
Ve
rs
io
511
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
ar
Azcarate, C. & Camacho, M. (2003). Sobre la investigacin en didctica del anlisis matemtico. Boletn de
la asociacin matemtica Venezolana, X (2), 135 149.
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Mathematics, 70: 91-95.
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Vergel, R. (2013). Formas de pensamiento algebraico temprano en alumnos de cuarto y quinto grados de
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educacin, nfasis en Educacin Matemtica. Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas. BogotColombia.
in
512
Comunicaciones Breves
Pensamiento lgico-matemtico
en un modelo de inclusin escolar
MARA T. CASTELLANOS SNCHEZ
maytcas72@gmail.com
ar
OMAIRA GONZLEZ G.
omaira.gonzalez@unillanos.edu.co
in
Pr
el
im
Resumen. Esta comunicacin muestra resultados logrados durante los aos 2011-2012 en
Instituciones Educativas del Departamento del Meta, Colombia. Con el propsito de
establecer las asociaciones y relaciones entre las variables baco abierto y procesos lgicomatemticos de nios de preescolar con y sin limitacin visual y excepcionalidad. Para
lograrlo se implement la propuesta didctica que inclua el uso del baco como mediacin
pedaggica, se construy una batera de actividades para evaluar dicho desarrollo y se
desarrollaron las actividades de formacin a docentes y acompaamiento a padres de
familia. El diseo cuasi-experimental de series cronolgicas permiti seguimiento y
evaluacin a dos grupos (referencia e intervencin) y descripcin de aciertos en la
implementacin en espacios escolares con equidad en la enseanza de la matemtica.
Problema de investigacin
rs
1.
io
Ve
513
Comunicaciones Breves
2.
Referentes tericos
Pr
el
im
in
ar
rs
io
La teora del nmero de Piaget presenta aspectos de gran alcance en cuanto a la manera en
que educamos a nuestros nios y nias. El principal postulado de la teora del numero
manifiesta: el pensamiento lgico-matemtico es construido por cada nio mediante la
abstraccin reflexiva en donde la interaccin social toma un papel preponderante. Segn
Maldonado (2000), los nios pequeos son capaces de reinventar las matemticas y son
capaces de aprenderla an desde antes de ingresar a la escuela. El pensamiento lgico
matemtico es inventado por cada nio, es decir, es construido desde dentro hacia fuera y
no puede ser descubierto desde el entorno o aprendido por transmisin y se compone de
relaciones construidas por cada individuo internamente.
Ve
514
Comunicaciones Breves
aos) colecciones figrales; el segundo estadio (de 5 y medio hasta 7 aos) colecciones no
figrales y el tercer estadio (de 7 aos en adelante) clasificacin operatorio.
in
ar
Para Escalante (1991) la correspondencia trmino a trmino se genera cuando el nio hace
corresponder dos grupos de objetos que generalmente van juntos. Esta es una nocin prenumrica, ya que la correspondencia no depende de la nocin de nmero, no hay conteo,
sin embargo es una base para comprender tal nocin. Segn Maldonado y Francia(1996) la
clasificacin constituye una serie de relaciones mentales en funcin de las cuales los
objetos se renen por semejanzas, se separan por diferencias, se define la pertenencia del
objeto a una clase y se incluyen en ella subclases. Dentro de las propiedades de sta, se
encuentran las nociones de comprensin y extensin de los objetos. Le corresponden dos
estadios la coleccin figura l y el estadio de la coleccin no figura l.
Pr
el
im
Por otra parte, Labinowicz (1995) concibe la seriacin como la capacidad intelectual para
ordenar un grupo de elementos de acuerdo con una o varias dimensiones dadas, al
coordinar relaciones transitivas sin recurrir al ensayo y error. Implica una coordinacin
mental de relaciones transitivas reversibles y se basa en la comparacin de unos objetos con
otros, permitiendo desarrollar el sentido del orden, el cual se inicia con la comparacin de
los extremos de la serie. Segn Escalante (1991) la seriacin es desarrolla en tres estadios:
en el primero, el nio puede alinear objetos por orden de tamao, pero con pocas
cantidades; en el segundo estadio, el nio construye series pero por el mtodo de ensayo y
error, y en el tercer estadio se encuentra el nio el momento para comenzar a manejar la
reversibilidad propia de la seriacin (relaciones en sentido inverso), como son por orden
creciente y decreciente.
Ve
rs
io
3.
Estudio emprico
La metodologa es mixta: cuantitativa y cualitativa enmarcada en un diseo cuasiexperimental con Pre-prueba _ Post-prueba para grupo de referencia y uno de intervencin;
la investigacin contina a travs del estudio de series cronolgicas, con el seguimiento,
evaluacin y anlisis, en el grado segundo de bsica primaria observando el desarrollo del
pensamiento matemtico y la comprensin de las operaciones de adicin y sustraccin.
515
Comunicaciones Breves
Los participantes del estudio, fueron 164 nios y nias, 24 docentes de grado pre-escolar y
primero; 48 padres de familia y 2 directivos de seis instituciones cuyo PEI (Proyecto
Educativo Institucional) declarara la inclusin escolar. Con 7 investigadores, 12
practicantes de Unillanos
ar
Las pruebas e instrumentos del estudio fueron: fichas y cuestionario para el diagnstico;
dos pruebas estandarizadas aplicadas por expertos para evaluar: nivel de desarrollo viso
motor (Goodenough,) y coeficiente de inteligencia (Bender), permitiendo establecer la
excepcionalidad de los participantes y las discapacidades. La otra prueba usada fue la
batera para la medicin del nivel de desarrollo lgico matemtico que adelante se detalla.
Pr
el
im
in
io
4.
Ve
rs
Se dise, valid y aplic una batera, con siete pruebas para tres niveles cada una, esta
sirvi de Pre-prueba y Post-prueba a dos grupos (referencia e intervencin) para establecer
el nivel en el desarrollo del pensamiento lgico matemtico de nios en inclusin escolar y
observar los casos diferenciados. Las variables a medir fueron: Egocentrismo,
Clasificacin, Inclusin, Relacin uno a uno, Seriacin, Conservacin (sustancia, peso y de
volumen). Se definieron 4 niveles definidos en las variables conceptuales atendiendo el tipo
de respuesta as: N1 (respuesta basada en ensayo y error), N2 (respuesta basada en
percepcin), N3 (reversibilidad), N4 (no lo realiza o lo hace de manera incorrecta).
Construccin y validacin de las actividades de la batera. La batera pas por varios
momentos de diseo, validacin y ajuste entre ellas: 1) Definir y describir categoras y
niveles; 2) Redaccin de actividades, preguntas y condiciones; 3) Caracterizar la cartografa
de respuestas en cada uno de los nivele ensayo error, percepcin, reversibilidad y carencia;
516
Comunicaciones Breves
ar
Estructura del cuestionario. Se ejecut la prueba piloto con los estudiantes de una
institucin educativa diferente a la poblacin de muestra, se registr y estudio el video y
protocolo para su ajuste y acomodacin. La tabla 1 muestra en resumen materiales y
descripcin general de las pruebas. A continuacin se describe una de las actividades cada
una de las pruebas con las preguntas correspondiente para la realizacin de ellas.
Inclusin
Resultados y discusin
rs
5.
io
Relacin uno a
uno
Pr
Clasificacin
im
el
Categora
Egocentrismo
in
Ve
La prueba permite plantear a manera de conclusin que las edades cronolgicas no del todo
se encuentran en relacin con las edades mentales, como lo plantea Szmiaska (1987) estas
ltimas corresponden a la evidencia en el nivel de desarrollo del pensamiento lgico a
travs de la resolucin de una actividad o situacin planteada al nio para cada proceso.
En los rangos 5,1 a 5,5 aos los niveles observados son diferenciados para la medicin, un
porcentaje de la poblacin no responde o no realiza ninguna actividad (N0). La mayora de
la poblacin se ubica entre los niveles N1 y N2. En otro rango de medicin posterior para el
pasamiento lgico matemtico en el preescolar de los nios con edades cronolgica entre
6,5 a 7,0 aos la medicin indica una distribucin concentrada en los niveles nivel 2 y el
nivel 3, un grupo minoritario avanza al nivel 3. Mostrando de esta manera que la limitacin
no influye en las medidas de los desarrollo de pensamiento lgico matemtico. De igual
517
Comunicaciones Breves
manera es entonces pertinente afirmar en coherencia con la teora de Piaget (1967), que la
estructura mental que cada nio es una aptitud natural y facilita las condiciones para pensar
y abstraer de manera individual.
ar
El marcado acenso del nivel N0 al N1 en los dos escenarios de medicin para la categora
clasificacin es atribuido a la posibilidad que los nios logran para establecer relaciones de
semejanzas y diferencias. Como lo afirma Francias (1996) se construye el sentido de la
extensin por los elementos con caractersticas comunes que pertenecen a una misma clase
de objetos, sin embargo, este ascenso en el primer nivel solo muestra la formacin de
colecciones figrales.
el
im
in
En la categora relacin uno a uno es marcado el ascenso al N3, se observa que los nios
puede alinear objetos por orden de tamao, caracterstica, puede construir torres de tacos de
distinto tamao y forma, establece diferencias entre "ms grande o ms pequeo que" y "es
de esta clase o no" para finalmente crear las asociaciones, Segn Escalante (1991) estos
procesos conducen al nio a la reversibilidad propia de la seriacin (relaciones en sentido
inverso), como son por orden creciente y decreciente.
Ve
io
rs
Pr
Referencias bibliogrficas
518
Comunicaciones Breves
ar
UAgro (Estudiante)
jupatrcio@uagro.mx
in
UAgro (Estudiante)
im
UAgro (Estudiante)
nasacamx@yahoo.com.mx
UAgro (Profesor).
Pr
el
rs
io
Ve
1.
Introduccin
519
Comunicaciones Breves
El estudio que se reporta en este escrito est centrado en explorar sobre la comprensin que
un grupo de estudiantes tienen con relacin a este concepto matemtico. Un antecedente
acadmico por tanto, es que han trabajado con el concepto de derivada a nivel de objeto, de
operacin y de relacin.
Orientacin terica
im
2.
in
ar
Pr
el
io
rs
Aplicacin del concepto. El estudiante hace uso del concepto en situaciones en las que
no aparezca de forma directa, esto incluye, el proceso de formacin de otros conceptos.
Ve
520
Comunicaciones Breves
3.
Aspectos metodolgicos
4.
Pr
el
im
in
ar
Ve
rs
io
Los resultados evidencian que aun cuando los estudiantes reconocen las condiciones que la
recta tangente a una curva debe cumplir, no logran la relacionarla con la derivada. De ah
que no identifican el concepto de derivada en situaciones de este tipo, de manera similar
sucede cuando los estudiantes se enfrentan a problemas donde tienen que hacer la
realizacin del concepto ya que no logran vincular que la derivada es la pendiente de la
recta tangente en un punto dado, con respecto a la aplicacin del concepto es donde se
evidencian que los estudiantes no logran transitar en esta etapa de la asimilacin del
concepto.
Referencias bibliogrficas
521
Comunicaciones Breves
ar
hacer-nando@hotmail.com
Pr
el
im
in
Presentacin
rs
1.
io
Ve
Los estudiantes de grado octavo estn llegando muy jvenes a cursar lgebra, y por las
edades muchos todava tienen, en trminos de la teora cognitiva de Piaget, pensamiento
concreto y por ello para ellos es mucho ms fcil entender un tema o concepto si se les
presenta desde la manipulacin de un material concreto.
522
Comunicaciones Breves
2.
ar
Marco terico
Pr
el
im
in
El problema que se aborda guarda relacin con una teora cognitiva fundamentada en los
trabajos de Piaget que evidencian que los estudiantes estn llegando a grado octavo,
momento en que se presenta la transicin escolar de la aritmtica al lgebra, en una edad
donde an se encuentran en una fase del pensamiento concreto. La mayora de conceptos
algebraicos son abstractos y los estudiantes no los asimilan fcilmente o no los incorporan a
su estructura de pensamiento con la rapidez y suficiencia con la que los planes curriculares
institucionales o los profesores lo desearan. Como los estudiantes tienen an pensamiento
concreto, son muy buenos manipulando material didctico, es decir material concreto, y les
resulta llamativo si posee figuras geomtricas de diferentes tamaos y colores.
io
Ve
rs
523
Comunicaciones Breves
3.
in
ar
En el taller, los participantes recibirn la explicacin del profesor, apoyando sus acciones
en presentaciones en Power Point, utilizando video beam. Luego los participantes
realizarn la prctica, que el profesor asigne, con una secuencia de ejercicios seleccionados
y que tienen no slo el propsito de practicar las acciones en el entorno del mediador
instrumental (juego) sino de generar situaciones que presionen la conceptualizacin.
im
A manera de ejemplo, sin detallar procedimientos por falta de espacio, se presentan dos
ejercicios:
el
io
Pr
Se ubican las 8 fichas formando un rectngulo: el cubo naranja se coloca en las casillas
(1,1), (2,1), (1,2) y (2,2), una ficha amarilla se coloca, en posicin vertical, a la derecha
del cubo naranja, se colocan las otras dos fichas amarillas, en posicin horizontal, hacia
arriba del cubo naranja, la ficha verde se coloca en la casilla (3,7)y las tres fichas azules se
colocan en los espacios que se generaron. Se completan los ejes, siguiendo las reglas de la
multiplicacin, para obtener la respuesta: Del eje horizontal sale el primer factor
( + 1) ( 2 + 2 + 1), o sea que:
rs
Ve
524
Comunicaciones Breves
in
ar
Ve
rs
io
Pr
el
im
Figura 2. 3 + 3 2 +3 2 + 3 = ( + )( 2 + 2 + 2 ) = ( + )3 .
525
Comunicaciones Breves
4.
Conclusiones
ar
Este trabajo propone ensear factorizacin por medio del material didctico El lgebra es
un juego con el fin de lograr la transicin entre el pensamiento concreto y el pensamiento
abstracto a travs de la manipulacin de material concreto, donde el juego pase a ser un
mediador instrumental. El material es, adems, un recurso didctico que permite visualizar
la factorizacin de polinomios que tienen races enteras, que busca mejorar los procesos de
enseanza y aprendizaje.
Ve
rs
io
im
el
Balln, J. O. (2012). El lgebra geomtrica como recurso didctico para la factorizacin de polinomios de
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Hall, B.C. & Fabricant, M. (1993). lgebra 2 with Trigonometry,Englewood Cliffs, New Jersey 07632,
Prentice Hall.
Pr
in
Referencias bibliogrficas
526
Comunicaciones Breves
ar
in
marcelitaz11@hotmail.com
im
io
Pr
el
Resumen. Los profesores de matemticas ante una situacin de enseanza esgrimen sus
concepciones y experiencias sobre la misma, por ello es difcil hallarse con dos profesores
que lleven una misma clase de forma idntica. El Semillero Matemtico de la Universidad
Industrial de Santander ha reflexionado, desde las prcticas docentes de sus profesores
integrantes, en la incidencia de esta problemtica. Pues hemos evidenciado que no es
suficiente con que un recurso sea diseado pensando en la resolucin de problemas para
que el profesor lo implemente bajo este mismo enfoque. Pensando dar respuesta a esta
necesidad, socializaremos un recurso que pretende ser de apoyo para que otros profesores
de matemticas implementen los talleres del grupo bajo la misma metodologa de
enseanza del semillero.
Contextualizacin
Ve
1.
rs
527
Comunicaciones Breves
De modo que hoy el SM es un espacio para que los nios y jvenes se aproximen al
conocimiento matemtico a travs de juegos, acertijos, rompecabezas, material didctico,
origami, resolucin de problemas y uso de tecnologas computacionales. Por ende, el
propsito del SM es potenciar el desarrollo del pensamiento matemtico de los nios y
jvenes a travs de la exploracin y profundizacin de diferentes situaciones problema.
in
ar
2.
Pr
el
im
Cada dos semestres, los profesores rotan por los grupos del SM (1-2, 3-4, 5-6, 7-8 y
9), y fue en este ejercicio que surgi la necesidad de crear un apoyo para el taller que sera
aplicado por un profesor distinto al autor en un tiempo posterior. De modo que se cre un
Apoyo del Diseo Didctico que ha evolucionado hasta la versin que ser publicada en
este documento.
Fundamentacin terica
rs
io
Si bien es cierto que el desarrollo del conocimiento matemtico se debe, en gran parte, a la
resolucin de los problemas que matemticos y otros cientficos se han planteado a lo largo
de la historia, no es sino hasta los trabajos de Polya cuando esta actividad comienza a
considerarse importante en la educacin matemtica sealando que la resolucin de
problemas es una caracterstica esencial que distingue a la naturaleza humana y cataloga al
hombre como el animal que resuelve problemas (Lpez, Medina, et al., 2009).
Ve
528
Comunicaciones Breves
Pr
el
im
in
ar
Figura 1.
Ve
rs
io
3.
529
Comunicaciones Breves
conocer. Esto incluye los recursos que el profesor emplear para tal fin y la metodologa
que permitir alcanzarlo.
io
Pr
el
im
in
ar
rs
Ve
Cada taller pasa por cinco fases: (i) propuesta y elaboracin, (ii) revisin a priori, (iii) ejecucin, (iv)
revisin a posteriori, y (v) final con el propsito de asegurar que los estudiantes estn involucrados en la
actividad matemtica. Para ms detalle, consultar Barajas y Peralta (2013).
2
Para ver ms detalles: http://www.mineduc.gob.gt/portal/contenido/menu_lateral/programas/guatematica/
530
Comunicaciones Breves
in
ar
im
Reflexin final
4.
Pr
el
El resultado final del APODID es producto de un proceso de escritura, nada sencillo, que
inicia el autor del taller y que sucede a una revisin que contrasta lo escrito con lo ocurrido
en la ejecucin del taller y el objetivo de enseanza del mismo; esto para ofrecer una
retroalimentacin que enriquezca el apoyo. El APODID final est a cargo de una persona
en particular en el grupo y sujeto a revisin de la coordinadora del mismo.
Ve
rs
io
Aunque hasta el momento los talleres y el APODID son recursos propios del Semillero
Matemtico, consideramos que estos recursos representan una alternativa que propende a
maximizar la resolucin de problemas como eje integral del diseo didctico curricular. El
APODID es un recurso flexible que puede y debe adaptarse a la realidad concreta donde se
desee aplicar el taller; ayuda a evitar la improvisacin constante favoreciendo una cierta
continuidad y progresin en los aprendizajes en torno a los procesos matemticos.
Al socializar este recurso, esperamos que nuestro trabajo sirva como base para reflexionar
en la importancia de ofrecerle al profesor algo ms que recursos especializados para llevar
al aula sin una formacin previa sobre su uso (sera lo mismo que regalarle una podadora a
un jardinero y sin orientaciones de cmo emplearla). De modo que el Apoyo del Diseo
Didctico es una sutil estrategia para aportarle al profesor herramientas didcticas que le
permitan enriquecer su prctica docente respetando sus conocimientos hechos de
experiencias.
531
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
ar
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Universidad
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Educacin Matemtica Thales.
532
Comunicaciones Breves
ar
in
cahira0605@gmail.com
im
el
rs
io
Pr
Ve
1.
El problema vislumbrado
533
Comunicaciones Breves
aos, en objeto de estudio desde el cual hemos pretendido, de manera colectiva, presentar
algunas reflexiones. Unas de esas reflexiones e ideas que han sido discutidas y pensadas
con los profesores de la escuela y con otros miembros de la comunidad. Otras, sin embargo,
han quedado abiertas para continuar tejindose, para continuar entrelazndose.
im
in
ar
Algunas de esas reflexiones conjuntas nos han hecho pensar sobre la necesidad de una
dialoga2 entre las prcticas culturales de la comunidad Embera Cham (poseedora de una
sabidura) con los conocimientos de otras culturas en el contexto de la escuela. Fue
precisamente a partir de esta necesidad que nos planteamos como pregunta de investigacin
la siguiente: Cmo se movilizan objetos culturales desde las memorias de la prctica de la
construccin de la vivienda tradicional Embera Cham para pensar el (por)venir de la
educacin (matemtica) indgena? En este sentido, los objetivos del estudio fueron: uno,
analizar la movilizacin de objetos culturales desde las memorias de la prctica de la
construccin de la vivienda tradicional Embera Cham; y, dos problematizar esa
movilizacin de objetos culturales para pensar el (por)venir de la educacin (matemtica)
indgena.
Pr
el
Frente a este cuestionamiento y los objetivos propuestos, algunos aspectos deben ser
aclarados aqu. El primero de ellos hace referencia a las memorias de la prctica.
io
Considerar las memorias de las prcticas se justifica desde el hecho de que la prctica de la
construccin del purrad no es realizada en la actualidad por diversas razones, entre ellas,
la falta de materiales propios para el desarrollo mismo de dicha prctica. As, este hecho no
se convirti para nosotros en un impedimento, pues fue a partir de la evocacin de las
memorias que elementos de la prctica se tornaron visibles.
Ve
rs
La dialoga desde nuestra comprensin hace referencia a la necesidad que un sujeto plantea de tejer dilogos
(a veces tensionante) entre dos aspectos, elementos o posiciones diferentes para posibilitar otras
comprensiones, en este caso, en el campo de la educacin (matemtica). Cuando se teje una dialoga no se
plantea una jerarquizacin entre los aspectos o elementos.
534
Comunicaciones Breves
por los Jaibans3 y sabios, pues ha sido precisamente a ellos a quienes la comunidad les ha
encomendado esa funcin, la de recordar.
Nuestra eleccin de estudiar una prctica, que como ya dijimos no existe en la actualidad
desde la accin misma, y de estudiar los objetos culturales que en ella son movilizados
radic en el hecho de que es en esa prctica la construccin del purrad dnde mejor se
expresa el pensamiento y la sabidura de la cultura Embera Cham.
in
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El tercer aspecto, est referido a la nocin de (por)venir que aparece en relacin con la
educacin (matemtica) indgena. En ambas palabras el parntesis tiene un carcter
deconstructivo, esto significa, desde nuestra perspectiva, poner en duda, poner en cuestin,
algunas ideas que habitualmente, aparecen como verdades.
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Con respecto al porvenir, hemos de decir y en el sentido de Larrosa (2001) que este
expresa: discontinuidad en el tiempo y apertura de los sujetos para recorrer nuevos
caminos, en este caso, en el campo de la educacin y la educacin (matemtica) indgena.
Caminos que no pueden ser anticipados, proyectados, predecidos, prescritos, fabricados por
nosotros porque estarn condicionados por el hombre por venir, el tiempo por venir, las
palabras por venir.
El camino
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2.
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Pr
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Los Jaibans son los mdicos tradicionales de la comunidad, son quienes curan los dolores del cuerpo y del
espritu de los indgenas Embera Cham. As mismo, cuidan y protegen el territorio.
535
Comunicaciones Breves
un reconocimiento y una valoracin de las voces de quienes por mucho tiempo estuvieron
silenciados. Voces a partir de las cuales se generaron reflexiones que antes poco haban
sido consideradas en el campo de la educacin y que apuntan a una transformacin de la
escuela y de los sujetos que la constituyen.
3.
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Horizonte conceptual
Anlisis
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4.
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El horizonte conceptual aparece como un tejido dentro del trabajo a partir del dilogo entre
los planteamientos de la comunidad indgena Embera Cham y los planteamientos de
autores como: DAmbrosio (2008; 2011), Miguel (2008; 2010), Thompson (2011), Walsh
(2007a; 2007b), entre otros. Estos autores hacen parte de diferentes campos de saber entre
los que se encuentran: historia y filosofa de las matemticas y la educacin matemtica, la
sociologa y los estudios culturales, respectivamente. Campos que nos posibilitaron pensar
de otro modo el (por)venir de la educacin (matemtica) indgena.
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La entre-vista fue comprendida en la investigacin en coherencia con lo propuesto por Kvale (2011), como
(...) una visin-entre, un intercambio de visiones entre dos personas que conversan sobre un tema de inters
comn (p. 27).
536
Comunicaciones Breves
El purrad: un lugar ms que para dormir!, tratamos de hacer visible la sabidura del
pueblo Embera Cham, movilizada desde las memorias de la prctica de la construccin de
la vivienda tradicional o purrad.
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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carolina.tamayo36@gmail.com
Universidad Estadual de Campinas, UNICAMP (Campinas, Brasil) Tesis de doctorado (en desarrollo)
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1.
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Esta investigacin inici luego de varias aproximaciones que hemos tenido a la comunidad
indgena Dule de Alto Caimn, a partir de algunos proyectos de investigacin desarrollados
en colaboracin con los maestros indgenas2. En esa medida, tanto los maestros, como el
orientador de esta investigacin y la investigadora, de forma conjunta, comenzamos a
Utilizaremos el plural en la redaccin de este trabajo, toda vez que este proyecto se est desarrollando de
forma colaborativa entre maestros e investigadores. Este proyecto cuenta con la financiacin del programa
Programa de Estudiantes-Convenio de Ps-GraduacinPEC-PG de la CAPES.
2
Algunos proyectos desarrollado por el Grupo de investigacin Matemticas, Educacin y Sociedad MES:
Berro (2009), y el proyecto El Conocimiento Matemtico: desencadenador de interrelaciones en el aula de
clase (2011), financiado por COLCIENCIAS y la Universidad de Antioquia, coordinado por la profesora
Diana Jaramillo. Adems, desde la participacin conjunta en el programa de Licenciatura en Pedagoga de la
Madre Tierra (Universidad de Antioquia y Organizacin Indgena de Antioquia-OIA. Otros proyectos que
hemos desarrollado conjuntamente en los ltimos aos son Tamayo (2012) y Martnez & Cuellar (2013).
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La repblica se hace efectiva solamente cuando todo el Pueblo es ciudadano, y con ello se impone la idea de
la escuela como una necesidad absoluta, pues como seala Pita (2011) la escuela republicana se propona
formar una moral comn y una libertad personal, al querer transformar a los feligreses en ciudadanos, al igual
que privilegiar la escuela pblica, laica, gratuita y obligatoria. Al mismo tiempo, la escuela republicana
consideraba necesario que la herencia del Siglo de las Luces, la razn, el progreso y la nacin se impusiera
sobre la sumisin al clero.
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Comunicaciones Breves
2.
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Vemos, que este proyecto se convierte en otra posibilidad para cuestionar la visin de un
formato de educacin, que de una u otra forma excluye la educacin indgena a la luz un
modelo escolar homogenizado y homogenizante. Consideramos que para lidiar con estas
tensiones, debemos procurar por una descripcin de juegos de lenguaje practicados en
contextos fronterizos de actividad humana (aquellos que son producidos en el flujo de las
relaciones que se establecen entre las formas de educacin producidas en y para la escuela
republicana y aquellos que son producidos en la Casa del Congreso de la comunidad
indgena), a fin de poner en evidencia significaciones distintas que pueden ser producidas y
que pueden coexistir en contextos de frontera entre la escuela republicana escuela
republicana y la Casa del Congreso. Nos proponemos, as, a caminar en el sentido de
abandonar la referencia a un centro, a un sujeto, a una referencia privilegiada, a un origen
o una "arquia" absoluta (Derrida, 2002, p. 240). En este punto es necesario a notar, que
esta propuesta de investigacin se sustenta, en el segundo Wittgenstein y Derrida, desde el
campo de la filosfica, y desde la educacin matemtica en est, anclada en una perspectiva
sociocultural de la educacin matemtica, en D`Ambrosio (2002) Vilela (2007, 2013),
Green (2012), Mendes (2001). Jaramillo & Tamayo (2012), Miguel (2010, 2012, 2013a,
2013b), Miguel, Vilela & Moura (2010), adems con aportes la interculturalidad.
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podra ser descrita como una forma de dilogo crtico, que usa los ejemplos de casos
particulares (...) como sntomas de una configuracin o estructura ms general (Johnson, 2001,
p. 47).
El prefijo ps en ps- epistemolgico est inspirado en Miguel (2013, p.6) el cual ser tambin agregado a
otras palabras, resultando combinaciones, tales como: ps-estruturalismo, ps-humanismo, ps-ceticismo, etc.
no debe ser entendido como una negacin y ni como una referencia temporal que indicara lo que viene
despus, lo que sucede, sea lo que sea el antecesor o sucesor. Alternativamente, cualquiera que sea el
problema al que se est refiriendo-, usaremos el ps para no obligarnos a optar entre dos alternativas en
oposicin, o igual entre alternativas intermediarias que expresen grados de intensidad de posicionamiento
entre esas dos alternativas extremas, reconociendo, as, la imposibilidad de superacin de la posicin, pero
abriendo, sin embargo, la posibilidad de ver de otras maneras el problema que la posicin captura
binariamente.
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As, no vamos a huir de las cuestiones polticas e histricas, al contrario, son ellas,
justamente, nuestro punto de partida, pues, desde que, en el mundo, fueron reconocidos los
valores y costumbres de los pueblos indgenas en las leyes nacionales e internacionales,
ellos se trasformaron en uno de los temas presentes en las polticas pblicas, reformas
educativas y constituciones de diferentes pases, lo que ha implicado la participacin activa
de dichos pueblos para esclarecer sus costumbres, prcticas culturales, cosmogonas y
cosmovisiones. Sin embargo, es pertinente afirmar que esa presencia es fruto y resultado de
las luchas de los movimientos indgenas y de sus demandas por reconocimiento y derechos,
y al mismo tiempo, puede ser vista, desde otra perspectiva; la que liga las reivindicaciones
poltico-sociales de estos pueblos a los diseos globales de poder, capital y mercado, que se
ha fortalecido con la presencia de la escuela republicana en los territorios indgenas. De
esta forma, la desconstruccin nos va a posibilitar mirar oposiciones jerrquicas
sustentadoras del pensamiento occidental colocadas como principios en la escuela
republicana, tales como: dentro/fuera; cuerpo/mente; habla/escrita; presencia/ausencia;
naturaleza/cultura; forma/sentido. Esta mirada metodolgica nos posibilita transitar por los
caminos de la interculturalidad en la perspectiva de Walsh (2002), intentando romper con la
historia hegemnica y repetida de una cultura dominante y otras subordinadas; intentando
(re)conocer las identidades tradicionalmente excluidas para construir una convivencia de
respecto y de legitimidad entre todos los diversos grupos culturales de la sociedad.
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541
Comunicaciones Breves
Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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Resumen. En este trabajo se presenta una investigacin enfocada a analizar las prcticas de
profesores de matemtica que trabajan en contextos de riesgo o exclusin social,
principalmente las prcticas que favoreceran buenos desempeos de estudiantes
provenientes de dichos contextos. A partir de un instrumento diseado para la observacin
de clases de profesores cuyos alumnos se destacan por resultados sobresalientes para su
entorno, y la observacin de las condiciones donde se desarrollan las clases, se buscar
identificar las buenas prcticas de dichos profesores en diferentes aspectos del ejercicio de
la profesin como la emergencia de la motivacin estudiantil, dominio de grupo,
conocimientos en juegos, y la calidad de las relaciones que desplieguen los docentes.
Introduccin
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1.
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Analizar cualitativamente las condiciones en las cuales se desarrollan las prcticas que
contribuyen con superar el fracaso en el rea matemtica.
Analizar las prcticas de aula de profesores con resultados sobresalientes en riesgo
social.
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Comunicaciones Breves
establecimientos educacionales u otras causas, las escuelas efectivas tambin son ejemplo
de lo planteado, educan en contextos vulnerables y obtienen buenos resultados. Cabe
preguntarse: Qu hace un profesor de matemticas que logra buenos resultados en estos
colegios? Qu lo diferencia de otros profesores que en iguales condiciones no logran
resultados sobresalientes?
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2.
Metodologa
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Comunicaciones Breves
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Referencias bibliogrficas
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Comunicaciones Breves
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priscilla.olivares.perez@gmail.com
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Resumen. La resolucin de problemas se ha estudiado por largo tiempo y son variadas las
investigaciones que se han realizado para ayudar a los estudiantes a comprender bajo
diferentes perspectivas la aplicacin de problemas en distintos contextos. El siguiente
estudio tiene como propsito indagar en la participacin que tienen estudiantes de
enseanza media para nivelar sus estudios, utilizando la resolucin de problemas abiertos
como un medio para el traspaso del pensamiento numrico al algebraico y utilizando
algunos elementos de la neurociencia y la didctica. Bajo estos aspectos se construir un
diseo neurodidctico que contribuya a la generacin de conocimientos algebraicos y que
ayude a comprender en parte los procesos que tienen los estudiantes cuando se enfrenta a
ciertos tipos de problemas.
Introduccin
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1.
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porque los estudiantes siguen cometiendo similares errores al enfrentarse a ciertos tipos de
problemas matemticos y se manifiesta que en las observaciones de clases los estudiantes
presentan dificultades cuando deben plantearse resolver problemas.
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2.
Marco terico
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Este estudio se enmarca bajo dos aristas, por una parte se considera un aspecto puramente
cientfico usando la neurociencia y por otro lado se utiliza la didctica de la matemtica en
la TAD. Bajo la unin de estos dos enfoques se identifica la neurodidctica. Una definicin
planteada por Valdez H. (s. f) seala que La neurodidctica es una disciplina reciente que
se ocupa de estudiar la optimizacin del proceso de enseanza-aprendizaje basado en el
desarrollo del cerebro, o lo que es lo mismo, es la disciplina que aprendamos con todo
nuestro potencial cerebral. (p. 1). Es decir, la neurodidctica es una fusin de la
neurociencia con la didctica, tiene como principal objetivo mejorar por medio de
elementos de neurociencia las prcticas docentes efectuadas en el aula. En tanto, Melndez
L. (2009) nos propone que la neurodidctica es una nueva torre de viga que emerge
directamente de la neurociencia y de los intentos por aplicar sus ms recientes
descubrimientos al mejoramiento de los procesos de enseanza y de aprendizaje. (p. 3).
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Las neurociencias estudian los cambios en los procesos cerebrales a travs de las funciones
ejecutivas que pueden influyen en la educacin y tienen como objetivo principal ordenar las
acciones cognitivamente y de comportamiento. Las funciones ejecutivas son necesarias
para realizar acciones que dependen de los sistemas de atencin y memoria, y se definen
como un conjunto de capacidades que hacen que el pensamiento se transforme en las
diversas acciones requeridas para funcionar de forma organizada, flexible y eficaz,
encargndose de adaptar al individuo a diferentes situaciones y de permitirle la solucin de
problemas de manera exitosa y aceptable, Punset (2007) en Melndez (2009).
Desde la perspectiva educacional Melndez (2004) propone algunas funciones ejecutivas se
debieran utilizar y que requieren de un alto nivel cognitivo tales como:
Observacin. Se requiere para identificar todos los posibles componentes del objeto y sus
relaciones.
Anticipacin-prediccin-flexibilidad. Es la habilidad de plantear hiptesis y
especulaciones de resultados y predispone para cambios seguros, con lo que se logra el
pensamiento flexible.
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Comunicaciones Breves
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Resolucin de problemas. Es una habilidad que incluye a las tres anteriores y requiere
inicialmente de la identificacin clara del problema fundamental, de los problemas
derivados, as como de los paralelos y de la determinacin de las causas y consecuencias de
cada uno de stos, antes de ensayar las soluciones.
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Estas habilidades estn directamente relacionadas con los procesos internos de la resolucin
de problema y pueden guiar a los profesores a entregar problemas que activen estas
funciones para un desarrollo cognitivo.
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Tareas.
Tcnica
Tecnologa
Teora
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Comunicaciones Breves
3.
Metodologa
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Una vez confeccionada las clases de las secuencia, se recogen la experiencia, se analizan
las clases y las experiencias de aula para posteriormente levantar categoras, y verificar la
eficiencia de la aplicacin de elementos neurodidcticos en las aulas chilenas.
Ve
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Referencias bibliogrficas
551
Conferencias
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Conferencias
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Instituto para la Investigacin Educativa y el Desarrollo Pedaggico IDEP - Asistente Acadmico y Administrativo
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1.
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Palabras Clave: Historia de los saberes escolares, enseanza de las matemticas, siglo
XIX.
Delimitando el terreno
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Hace poco ms de dos dcadas, Alan Bishop sealaba una paradjica sensacin de
importancia y a la vez de temor frente a las matemticas:
Ve
[Los estudiantes] siguen creyendo que las matemticas son importantes, pero tambin que son
difciles imposibles para muchos, misteriosas, sin sentido y aburridas. No tratan de nada y
provocan sentimientos de temor, de falta de confianza, y sin duda, de odio El sistema hizo
creer que el estudio de las matemticas era, y es importante, y el sistema les ha fallado. El
sistema cre la necesidad, pero ha sido incapaz de satisfacerla. (BISHOP, 1999: 18).
553
Conferencias
2.
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La eleccin de este perodo no fue resultado del azar, al contrario, en las ltimas dcadas
del siglo XIX se puso en marcha el proyecto educativo de los liberales radicales, el cual
busc mediante un sistema de instruccin pblica centralizado, la articulacin de una
nacin organizada como federacin. En el marco de este proyecto se fortaleci la
apropiacin de los planteamientos pedaggicos de J.H. Pestalozzi (1746-1824), pedagogo
suizo cuya obra como lo muestran Senz, Saldarriaga y Ospina (1997), se encuentra en el
intersticio de la pedagoga moderna clsica y la pedagoga moderna experimental. A pesar
de las crticas recibidas de parte de representantes de la Iglesia y del Partido Conservador,
entre otros, tras la Guerra de las Escuelas (1876) e incluso hasta la promulgacin de la Ley
Zerda (1893) el proyecto de los liberales radicales constituy un referente para organizar el
sistema de instruccin pblica, en el cual la enseanza de la aritmtica y la geometra se
mantuvo estrechamente conectada con las estrategias del gobierno nacional para promover
la formacin de sujetos tiles al progreso y a la conformacin de un proyecto de Nacin.
Elementos metodolgicos:
historia de las disciplinas escolares
Ve
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554
Conferencias
para pensar los saberes escolares como parte de los proyectos de construccin de Nacin y
la idea de prctica pedaggica como prctica de conduccin o gobierno que puede ser leda
en un amplio perodo de tiempo.
3.
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Dados los lmites de esta comunicacin, slo es posible destacar algunos aspectos del
contexto y las prcticas de enseanza de la aritmtica y la geometra implementadas en el
perodo estudiado. En esa direccin, debe anotarse que el siglo XIX en Colombia se
caracteriz por las luchas entre diversas facciones polticas por el control y la definicin de
la manera de gobernar el territorio y la poblacin. Segn Gonzlez (2005), con la
constitucin de Rionegro en 1863, se plantearon las bases de un proyecto poltico y
educativo que procuraba cohesionar un pas federado, a travs de un poder central fuerte y
un sistema de instruccin pblica comn a todos los estados.
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Por esta razn, Senz y sus colegas hablan de un Pestalozzi Contrarreformado (1997: vol.
I, p. 65 & ss.), es decir, que la difusin de este pensamiento a travs del DOIPP y de la
Misin Pedaggica como un sistema universal de enseanza, no acab al terminarse el
proyecto radical. En lugar de ello, se realiz una seleccin y reorganizacin del
555
Conferencias
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Sobre la geometra, la revisin de los documentos indica que este saber no tena un espacio
particularmente definido dentro de las escuelas elementales, aunque muchas nociones y
conceptos geomtricos se abordaban en la clase de dibujo lineal. No obstante, en los niveles
medio y superior se encontraba un pensum ms estructurado, que inclua no slo
definiciones, sino tambin algunos teoremas.
Es importante destacar tambin el inters porque los maestros procuraran mostrar ejemplos
aplicables a usos prcticos de la vida cotidiana.
556
Conferencias
4.
in
ar
A modo de cierre
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Referencias bibliogrficas
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in
558
Experiencias de Aula
in
ar
im
Pr
el
io
rs
Una expresin algebraica que genera infinitos nmeros primos ..................... 596
Ve
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in
ar
im
el
Pr
io
Ve
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560
Experiencias de Aula
ar
Pr
el
im
in
Introduccin
io
1.
Ve
rs
En la poca actual, los estudiantes se caracterizan por ser una generacin visual, son parte
de la sociedad de la informacin, que inunda permanente sus espacios a travs de diferentes
medios como la televisin, la radio y en especial la Internet. Es habitual que bajo la
condiciones actuales, que los jvenes recurran con frecuencia al empleo de aplicaciones en
lnea o el uso de algn software especializado para complementar su formacin acadmica
en distintas reas del conocimiento. Ante ste panorama, es necesario e imperativo que los
docentes, en las aproximaciones didcticas, dadas desde los currculos, discusiones en las
aulas de clase, vinculen diferentes alternativas que permitan visualizar, analizar y
enriquecer la conceptualizacin, la modelacin y representaciones grficas en una
perspectiva ms amplia durante el ejercicio enseanza-aprendizaje de las matemticas,
generando en los educandos habilidades y competencias en el uso y aplicacin de
pensamiento geomtrico, numrico y variacional a travs del anlisis y solucin de
problemas cotidianos, de situaciones que realmente les interesan.
561
Experiencias de Aula
Marco terico
in
2.
ar
El presente proyecto aplicado con los estudiantes de grado undcimo, en la clase de clculo,
describe el proceso de planteamiento y desarrollo de estrategias centradas en el Aprendizaje
Significativo1, empleando el software DERIVE5, como una herramienta didctica
facilitadora de la enseanza de las Matemticas que complementa, refuerza y potencia las
competencias interpretativa, argumentativa y propositiva; tomando como contenido
esencial las funciones reales. El objetivo primordial es que el estudiante pueda elaborar
representaciones abstractas relacionadas con figuras de su entorno y logre aplicar los
conceptos fundamentales del anlisis grfico de funciones reales.
Ve
rs
io
Pr
el
im
562
Experiencias de Aula
in
ar
Problema
io
3.
Pr
el
im
Ve
rs
563
Experiencias de Aula
4.
Metodologa
Poblacin y muestra. El proyecto silueta se desarrolla con los estudiantes que cursan
undcimo grado y que toman su clase de clculo. En promedio son 70 estudiantes por
grado en cada promocin y en el proyecto han participado las ltimas cinco promociones,
para un total de 350 estudiantes que han aportado sus talentos en el desarrollo de este
proyecto.
im
in
ar
Pr
el
Ve
rs
io
564
Experiencias de Aula
5.
Conclusiones y aplicaciones
io
Pr
el
im
in
ar
Referencias bibliogrficas
Ve
Davis, P.J. Hersh, R. 1982. The Mathematical Experience, Boston Birkhauser, (traduc. esp.: Experiencia
Matemtica, Barcelona, Centro de Publicaciones del MEC y Editorial LABOR, 1988)
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Bruno, DAmore. 2006. Didctica de la matemtica. Editorial Magisterio. Bogot.
rs
565
Experiencias de Aula
ar
im
in
Resumen. El presente informe, pretende mostrar el abordaje realizado para hallar el rea
bajo una curva sin utilizar las sumas de Riemann, esto con el fin de resaltar la posibilidad
de utilizar otros procesos que quizs para muchos son desconocidos, sin embargo, como
profesores e investigadores debemos reconocer diferentes maneras de abordar una
situacin, permitindonos as identificar algunos procesos de los estudiantes, al momento
de trabajar bajo la metodologa de resolucin de problemas.
1.
Pr
el
Contextualizacin
Ve
rs
io
2.
Referentes tericos
566
Experiencias de Aula
magnitud que ser menor que la magnitud dada, permitindonos ver que este proceso no
superara el rea de la figura a medir.
im
in
1
1
= [1 1 2 2
]
1
2
2
2
ar
Descripcin general
3.
Pr
el
Se debe tener en cuenta que los vrtices deben estar dados en un orden especfico, el cual
consiste en elegir un primero, el cual nos permitir ordenar el resto, de acuerdo a su
posicin con respecto a ste en direccin igual al movimiento de las manecillas del reloj. El
orden es importante debido a que este puede ser considerado un proceso de triangulacin,
con el fin de cubrir el rea completa de la figura con n vrtices.
io
rs
Ve
Se partir la base de la parbola en partes ( 2), cada parte tendr una longitud de
=
22
2(2 )
, 0) , 0
567
Experiencias de Aula
2(2 )
, (
2(2 )
)) = (
2(2 ) 8 + 8
,
)
2
Luego se partir de una matriz (+2) 2 con el fin de determinar el rea, la cual estar
dada por:
1
8 2 + 8
2(2 ) 8 2 + 8 2(2 ) 2
|
=
=
2
2
2
82 82
2(2 ) 8 2 + 8
= 2 + 2 =0
|
ar
in
1
|11 22 + 21 32 + + 1 0 (12 21 + 22 31 + + 2 2)|
2
im
1
|11 22 + 21 32 + + 1 0 12 21 + 22 31 + + 2 2|
2
Pr
el
1
1
1
] = [1 1 2 2
= [1 1 2 2
1
2
2
2
2
Ve
rs
io
568
Experiencias de Aula
1
= |
2
=1
8( 1)2 + 8( 1)
2(2( 1) ) 8 2 + 8
2
2
2(2 )
)|
ar
82
3
in
Logros y dificultades
el
4.
im
Pr
io
Se logr reconocer otras maneras de calcular el rea bajo una curva, sirvindonos este
mtodo como base para entender diferentes acciones pensadas por los estudiantes, al
abordar problemas de rea en figuras curvilneas, de las cuales no hay una forma
especfica y rpida de hacerlo.
Ve
rs
569
Experiencias de Aula
5.
Reflexin final
ar
im
in
Por otra parte esta metodologa nos permite relacionar nuestros procesos de abordaje con
los que nuestros estudiantes realizan, evidenciando que el conocimiento pasa por muchas
fases, unas en las cuales no sabemos qu hacer, y otras en las cuales podemos avanzar
demasiado, siendo esta una constante vista no solo en nosotros, sino tambin en el
desarrollo de la humanidad.
Pr
el
Esta metodologa y especficamente la situacin nos permiten observar que no existe una
nica manera de solucionar un problema, y que as como nosotros propusimos una manera
de solucin, existen muchas otras, quizs alguna ms complejas o sencillas, sin embargo,
debemos reconocerlas como mecanismo de solucin, que pueden ser utilizadas por nuestros
estudiantes, y mas no por esto debemos homogeneizarlos en la imparticin y utilizacin de
un solo mtodo.
Ve
rs
io
Referencias bibliogrficas
570
Experiencias de Aula
ar
im
in
1.
Pr
el
Contextualizacin
rs
io
Ve
571
Experiencias de Aula
2.
Marco Conceptual
ar
Se parte de que el empleo de las probabilidades indica que existe algn elemento aleatorio
o de incertidumbre relativo a la ocurrencia o no ocurrencia de algn evento futuro. La
probabilidad geomtrica extiende la idea de que el clculo de probabilidades est slo
asociado con la enumeracin, ya que para calcular probabilidades geomtricas hace falta
medir. Para la resolucin del problema que se plantea a los alumnos en la experiencia de
aula, es necesario que ellos expresen relaciones entre reas, y la probabilidad buscada se
determina mediante la siguiente definicin:
in
p= rea A/ rea S
Pr
el
im
io
Ve
rs
Por otra parte y en concordancia con lo anterior, Glayman y Varga (1975), citado por
Batanero, Caizares y Godino (1996), recomiendan un proceso de enseanza de la
probabilidad en tres etapas: la experimentacin, el razonamiento elemental y la medida de
la probabilidad.
En la etapa de experimentacin, se familiariza al nio con el mundo probabilstico,
manipulando material variado (dados, monedas, bolas, etc.), cada experiencia se repite
muchas veces en las mismas condiciones y luego se propone a los nios que traten de
adivinar el resultado con el objeto de que capten las propiedades inherentes a fenmenos
aleatorios. El razonamiento elemental, consiste en proponer juegos que permitan comparar
cualitativamente las probabilidades de ciertos sucesos. Y la medida de la probabilidad, que
572
Experiencias de Aula
Marco Metodolgico
ar
3.
im
in
io
4.
Pr
el
Las situaciones didcticas buscan que el alumno construya con sentido un conocimiento
matemtico a partir de la solucin de un problema. Es importante que el maestro realice una
serie de modificaciones a la situacin didctica, a medida que el estudiante avanza, y por
mera conveniencia para desarrollar el concepto matemtico esperado; estas son las
denominadas variables didcticas.
Ve
rs
573
Experiencias de Aula
im
Figura 1.
in
ar
Pr
el
Para la realizacin del experimento aleatorio propuesto, cada estudiante cuenta con una
imagen impresa a color de un cuadro de la obra los nios llorones de Bruno Amado
(figura 1), para marcar puntos al azar en su interior. Ahora bien la actividad propuesta toca
la etapa de experimentacin, ya que se familiariza al alumno con el mundo probabilstico,
llevando a cabo el experimento aleatorio manipulando material concreto. El escolar repite
el experimento aleatorio muchas veces en las mismas condiciones, para luego tratar de
predecir el resultado, captando las propiedades inherentes a fenmenos aleatorios.
Ve
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Experiencias de Aula
Figura 2.
Ve
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Pr
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im
in
ar
Una vez hechos los clculos pertinentes, los estudiantes entran representar los datos
obtenidos relacionando el color vs la cantidad de rea que ocupa o recubre de la pintura;
dicha relacin es expresada mediante un diagrama de barras o torta, llegando as a formular
la regla de Laplace para calcular la probabilidad de los diferentes eventos de manera formal
(ver figura 2).
5.
575
Experiencias de Aula
Reflexin final
el
6.
im
in
ar
Proponen una representacin (grfica estadstica), para simbolizar la relacin entre color y
rea que ocupa en la imagen, logrando as una sistematizacin y organizacin de datos;
adems hacen un anlisis de dicha representacin identificando cul evento es ms probable
o el menos probable. En el trabajo de los alumnos se evidencian algunas dificultades al
formular la regla de Laplace para calcular la probabilidad de los diferentes eventos de
manera formal.
Pr
Con la implementacin de la propuesta se logr que los estudiantes adquirieran una nocin
de espacio muestral y evento; la gran mayora comunica sus conjeturas respecto al
problema, identificando as los eventos que tienen mayor o menor probabilidad de ocurrir.
rs
io
Ve
Referencias bibliogrficas
576
Experiencias de Aula
ar
LAURA GIRALDO A.
lygiraldoa@udistrital.edu.co
in
DEISY TORRES R.
deisytorresrod@hotmail.com
im
FERNANDO GUERRERO R.
nfguerreror@udistrital.edu.co
io
Pr
el
Ve
rs
1.
En el diseo de la actividad para grado sexto se toma como base el pensamiento numrico
y sistemas numricos (MEN, 2006) trabajando el estndar: resuelvo y formulo problemas
en contextos de medidas relativas y de variaciones de las medidas. Para la enseanza del
nmero relativo se muestra la planeacin de la clase atendiendo a lo que propone Deca, a
partir de una secuencia de actividades que est divida en cuatro bloques: el primer bloque
llamado iniciacin e introduccin, el segundo bloque llamado desarrollo y restructuracin
577
Experiencias de Aula
im
in
ar
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Pr
el
La segunda situacin se plantea con el fin de que el estudiante identifique el nmero que
representa cada regleta esto por medio de figuras, dando como pista las no subdivisiones
dentro de esta. Luego resolveran el siguiente punto que consiste en identificar las
diferentes longitudes del material asociando con el color. La siguiente situacin pretende
que el estudiante modele una imagen (jirafa), con la previa familiarizacin del material, a lo
que los estudiantes respondieron coloreando el color de la regleta que crea que deba ir en
cada espacio, se tiene en cuenta nuevamente uno de los aspectos de (Goutard, 1964) esta
vez es sobre la comprensin donde el ver y el actuar llevan a que el estudiante comprenda
y retenga los resultados crendose imgenes visuales precisas. A partir de esto se proponen
dos situaciones que involucran la composicin y descomposicin del nmero, haciendo uso
delas regletas.
rs
Ve
Lograr por medio de las magnitudes del material regletas de Cuisenaire, que el
estudiante identifique relaciones de equivalencia.
578
Experiencias de Aula
Conceptual:
ar
C1: Identifico los valores de cada una de las regletas de Cuisenaire y las relaciono con
cada color.
in
C2: Realizo las operaciones sustraccin y adicin con ayuda de las regletas de
Cuissinare.
im
C3: Identifico con cuales regletas puedo descomponer y componer una ya establecida
el
C4: Realizo la estimacin al realizar una suma o resta con las regletas
Procedimental:
Pr
C1: Utilizo adecuadamente el material de apoyo para resolver cada una de las
situaciones propuestas en la gua.
C2: Resuelvo y muestro el proceso de cada una de las situaciones propuestas.
rs
io
Actitudinal:
Ve
C1: Llevo adecuadamente el material de apoyo para resolver cada una de las
situaciones propuestas en la gua.
C2: Encuentro en las regletas un material de apoyo para la realizacin de las
operaciones suma y resta.
C3: Hago buen uso del material manipulativo llegando a las respuestas.
C4: Utilizo adecuadamente el material, lo que le permite un mejor desarrollo de la
actividad propuesta.
579
Experiencias de Aula
2.
Anlisis de la experiencia
Pr
el
im
in
ar
Para el desarrollo de la gua se realiza un trabajo individual, iniciando con una exploracin
ldica libre del material como menciona (Goutard, 1964), efecta una clasificacin por
colores y longitud identificando en las regletas que el color va asociado con una longitud
(medida) siendo unas ms largas que otras, al hacer la escalera descubre una ordenacin de
mayor a menor de las regletas. Con esto se pasa al primer punto de la gua, realizar un
grfico con las regletas, haciendo una descripcin (ver figura 1), estos dibujos fueron
hechos de acuerdo al contexto que lo rodea segn sus gustos y/o sus propias experiencias
(ver figura 2), atendiendo esto a lo que (Goutard, 1964) resalta en el trabajo con regletas:
La accin: como la necesidad del nio a actuar con potencial en la exploracin del
material realizando libremente numerosas combinaciones. Encontrando estudiantes que
realizan una descomposicin total de la figura vindola como una adicin de unidades (ver
figura 2), no como el nmero en su totalidad asociada al color como se observa en la
imagen 4, aunque el color no haga correspondencia establece dos longitudes.
Ve
rs
io
As se pasa a la segunda fase modelacin de las operaciones con las regletas, donde se
dan las siguientes indicaciones pintar de acuerdo a su longitud correspondiendo un color
especifico. Como se puede observar en la figura 3, algunos estudiantes nos comentan que
580
Experiencias de Aula
para realizarlo profe tomo como unidad medida la blanca, para decir que regleta es, por
medio de esta composicin llega a establecer diferencias y equivalencias, pero ignorando
que con 2 o ms regletas se llega a la composicin de una regleta determinada, como en
otros estudiantes profe contando en la cuadrcula a travs de la representacin grfica y
la cuadrcula establecieron las siguientes relaciones por ejemplo algunas intervenciones por
parte de los estudiantes:
profe primero cont y mire la tabla y me di cuenta que son rojas porque tienen 2 cuadritos, y
en la tercer figura hay dos regletas rojas son iguales al tener dos blancas
im
in
ar
profe en la imagen 2 la regleta amarilla es equivalente a tener una roja ms una verde claro
el
Pr
A partir de esto los estudiantes llegan a hacer algunas deducciones, identifica que existen
regletas del mismo color, que todas las del mismo color tienen la misma longitud por
ejemplo en la indicacin de rodear las regletas de igual tamao identificaron que era las de
color rojo, que hay de diferente color y que stas son de diferente tamao, lo que quiera que
el construya corresponde a un nmero total de regletas blancas (unidad de referencia), aqu
se logra uno de los primeros objetivos y es que el estudiante por s mismo identifique el
nmero y empiece el proceso de comprensin de este.
rs
io
A. Coloca el color adecuado de cada una de las regletas siguiendo las siguientes
indicaciones:
* La regleta menos larga.
Ve
581
Experiencias de Aula
im
in
ar
Figura 5. Procesos realizados por los estudiantes para la construccin de distintas regletas
Pr
el
Los estudiantes describen los diferentes tipos de composiciones que se pueden realizar
(figura 7).
Ve
rs
io
Con esto se logra que el estudiante establezca relaciones que permite dar respuesta a que
una regleta puede ser construida por medio de otras regletas es decir con la composicin,
teniendo dos magnitudes de la misma naturaleza, donde algunos estudiantes empezaron a
expresar frases como profe agrupo 3 regletas de color rojo que son igual a 6 que es una
regleta verde oscuro, y 8 regletas de color blanco es igual a 8 ya que cada una de ellas es
una unidad, Se pudo evidenciar que los estudiantes no hacen uso de una estructura
multiplicativa o de suma reiterada (ver figura 8) como las planteadas por (Vergnaud, 1991)
sino que se limitan hacer una comparacin , una cantidad de referencia una comparativa y
una de diferencia.
Ahora teniendo en cuenta los modelos funcionales de (Castro, Rico, & Castro, 1995) se
tiene que los estudiantes desarrollaron las operaciones que se dan de la forma )
utilizando la representacin y uso de regletas como se puede observar en la figura 9.
582
Experiencias de Aula
Conclusiones
in
3.
ar
Pr
el
im
Se presentaron ciertas falencias en cuanto al uso del material, debido a las fichas de menor
tamao, ya que se prestaban para el juego brusco entre los estudiantes, lo cual se logra
controlar con un llamado de atencin y advertencia de finalizar la actividad.
rs
io
Se evidencias ciertos logros en el mejoramiento del ambiente del aula teniendo en cuenta el
papel que juega el material proporcionado a los estudiantes, ya que logran captar su
atencin y as el estudiante logra la comprensin del nmero relativo.
Ve
Referencias bibliogrficas
Castro, E., Rico, l., & Castro, E. (1995). Estructuras aritmticas elementales y su modelizacin. Bogot:
Iberoamrica.
Educacin, M. d. (2002). Estndares Bsicos de Competencias en Matemticas.
Goutard, M. (1964). Catorce charlas sobre nmeros de color. Madrid.
Vergnaud. (1991). el nio, las matemticas y la realidad.
583
Experiencias de Aula
Ve
rs
io
Pr
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Anexo 1:
584
Experiencias de Aula
ar
jorgevf2005@gmail.com
im
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Pr
el
Contextualizacin
Ve
1.
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io
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Experiencias de Aula
el
2.
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in
ar
Pr
Para el desarrollo de la propuesta se tienen en cuenta varias perspectivas tericas, cada una
de ellas referidas a la situacin en particular que se trate, es decir a la enseanza de la
geometra, a las habilidades de pensamiento y a la metodologa utilizada: el aula taller.
Ve
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586
Experiencias de Aula
Descripcin de la experiencia
Pr
3.
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im
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ar
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in
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Pr
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La segunda gua de trabajo presenta una actividad cuyo objetivo se focaliza en el trazado
de la parbola, la elipse y la hiprbola, con regla y comps, identificando en el proceso de
construccin de las mismas sus propiedades fundamentales, articulando estas propiedades
de orden geomtrico con la representacin analtica de estas curvas, conocidas como
ecuaciones cannicas (nivel de clasificacin). La forma en que se plantea este trabajo,
permite que cada participante construya las tres curvas posibles, las que l decida y
alcanzase en el tiempo disponible. As cada uno podr desarrollar y estudiar sus propias
construcciones, siguiendo las indicaciones impresas en las guas para las actividades, y
adems, observar los hallazgos realizados por sus compaeros. El debate sobre lo
conseguido permite que se establezcan relaciones entre unas propiedades y otras,
determinando a que cnica corresponde cada propiedad, cules tienen similitudes y cules
son las diferencias que presentan.
Ve
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Experiencias de Aula
4.
Logros y dificultades
Ve
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Pr
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im
in
ar
589
Experiencias de Aula
5.
Reflexin final
Pr
el
im
in
ar
Ve
io
Burger, W. y Shaughhnessy, J. (1986). Characterizing the Van Hiele Levels of Development in Geometry.
Research in Mathematics Education, 17(1), 31-48.
Jaime, A. & Gutirrez, A. (1990). Una propuesta de fundamentacin para la enseanza de la geometra: El
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rs
Referencias bibliogrficas
590
Experiencias de Aula
ar
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NO JIMNEZ RODRGUEZ
noejimenezr@gmail.com
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Contextualizacin
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1.
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Ve
591
Experiencias de Aula
Referentes terico-prcticos
im
2.
in
ar
educativos, esto llevo a que los residentes del barrio que, entre otras cosas eran en su gran
mayora familias de bajos recursos, exigieran el funcionamiento del colegio puesto que no
haba ruta de transporte y las otras instituciones se encontraban muy retiradas, el resultado;
que la alcalda municipal tomara una decisin un poco acelerada pero recursiva de arrancar
el colegio en una de las sedes de primaria, la cual no estaba adaptada para la demanda de
estudiantes, no haban docentes ni materiales de trabajo, es decir, el colegio arranco en
precarias condiciones, lo que conllevo a que fuera una institucin de baja calidad educativa.
Hoy en da sigue siendo un colegio joven con muchas necesidades pero maduro y con gran
actitud, el cual est abierto al cambio y a mejorar a cualquier costo su calidad educativa
porque el pensamiento de ellos es graduar estudiantes con altas competencias pero a su vez
estudiantes que sean personas y ciudadanos competentes matemticamente.
3.
io
Pr
el
Ve
rs
Mediante el juego del parqus se explic cmo hacer operaciones bsicas con nmeros
enteros de manera mucho ms fcil, rpida y divertida de lo que se hara normalmente en
un aula de clase, papel, lpiz y tablero, con algo muy fcil de comprender para todos los
estudiantes colombianos; lanzando dados, es decir tomando algo comn y familiar de los
estudiante y mostrarle un nuevo camino el cual podr asociar para solucionar lo que
anteriormente les costaba trabajo. Tambin llevarlos a comprender el lenguaje matemtico
con elementos de uso cotidiano, para que logren asociar la matemtica y su uso en la vida
diaria, es decir que interacte y construya por s mismo una forma prctica para resolver un
concepto que en matemticas lo ven de manera terica. En si lo que se busca es que el
estudiante vea que, lo que para las familias es simplemente un juego para l sea ms que
eso, sea un componente que le ayude a resolver problemas abstractos que no logra
comprender en un ambiente matemtico.
592
Experiencias de Aula
4.
in
ar
el
im
Con el fin de hacer una introduccin a las operaciones con nmeros enteros a los
estudiantes de grado sptimo y hacer un esboce de los conocimientos previos y las
debilidades que podran tener, junto con el profesor titular del rea de matemticas se les
pidi a los estudiantes en grupos aleatorios traer una variante del parques con el cual
creeran que podran aprender ms fcil las operaciones con nmeros enteros, no haba
restriccin de materiales ni de ideas, lo que entusiasm a los estudiantes.
io
Pr
Para garantizar una mayor recepcin de los conocimientos en los estudiantes, a todos los
grupos se les presto el mayor apoyo y acompaamiento posible de parte de los
organizadores de la actividad y en la explicacin de una forma estndar de aprender con los
colores de los dados los nmeros negativos y positivos y luego lanzarlos para observar que
operacin deban aplicar con un tercer dado antes de hacer cualquier movimiento con las
fichas.
Ve
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593
Experiencias de Aula
el
5.
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ar
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Pr
Los logros son ms evidentes que las dificultades ya que se lograron los objetivos
propuestos, en donde el estudiante aprendi temas a las cuales no les encontraba lgica y
los desarrollaba por intuicin o repeticin. Los estudiantes sintieron que este tipo de
actividades son realmente una manera de enseanza, sienten que los juegos de mesa son
una herramienta muy prctica y ldica a la hora de ensear matemticas y se sienten libres,
sin complejos y sin presin, fue muy notorio percibir lo que se buscaba, el estudiante
implcitamente resuelve problemas con la ayuda de herramientas matemticas que son
fciles de comprender y aplicar y que estn en la mayora de los entornos familiares.
Ve
Tambin hay que tener en cuenta que los estudiantes participantes son jvenes con edades
disyuntas entonces quizs una de las dificultades fue esta, puesto que los jvenes de ms
edad son estudiantes repitentes; quieren ser los sobresalientes y dominar las actividades, lo
cual no fue posible en ciertas ocasiones porque los estudiantes con edades inferiores se
sentan con la capacidad de ser lderes y tomar las iniciativas en las actividades lo cual
generaba un grado mnimo de intolerancia e irrespeto en las primeras sesiones, adems los
bajos recursos econmicos de algunos estudiantes fue una dificultad en muchsima menor
medida, pero esto es normal dentro del marco de la enseanza puesto que la idea es
ensearles a ser tolerantes, disciplinados responsables, al trabajo en equipo y a fortalecer
lazos de compaerismo que es un objetivo ms de la actividad, pero todo esto se pudo
superar con la buena actitud y responsabilidad que tomaron los estudiantes a la hora de
desarrollar las actividades propuestas.
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Experiencias de Aula
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Reflexin final
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Ve
Por lo tanto podemos concluir que la metodologa ldica con juegos de mesa como el
parques s funciona en la solucin de operaciones bsicas de nmeros enteros, y a su vez
acta en el desarrollo del pensamiento lgico-matemtico de los estudiantes de la
institucin educativa Eben-Ezer.
Referencias bibliogrficas
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Jimnez
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posibilidades.
Recuperado
http://www.ludicacolombia.com/.
de
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Experiencias de Aula
ar
el
im
in
Resumen. Es un resultado conocido que no existe un polinomio que genere todos los
nmeros primos, sin embargo con la integracin de las tecnologas computacionales en el
aula de clase, en el marco de la asignatura Teora de Nmeros en el cuarto semestre del
programa de Licenciatura en Matemticas de la Universidad de Nario, se desarrollaron
una serie de actividades, indagaciones, experimentos y conjeturas alrededor de la
bsqueda de una frmula que permita generar tal clase de nmeros. En esta presentacin
se sintetizan los esfuerzos realizados en esta direccin.
1.
Pr
Contextualizacin
rs
io
Ve
596
Experiencias de Aula
Utilizar el sistema como elemento de motivacin, puesto que relegar al computador los
clculos posibilita la concentracin en el anlisis y planteamiento del problema,
facilitando la realizacin de experimentacin matemtica, verificando conjeturas y
proponiendo otras con base en los resultados.
im
2.
in
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Pr
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Ve
3.
rs
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Experiencias de Aula
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Pr
Los nmeros primos de Mersenne. Son todos los nmeros primos de la forma 2 1
io
Ve
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Los nmeros primos de Fermat. Son todos los nmeros primos de la forma 22 + 1,
Fermat conjetur que todos estos nmeros eran nmeros primos, sin embargo, en 1732,
5
5
Euler demostr 22 + 1 es compuesto puesto que: 22 + 1 = 641 6700417.
598
Experiencias de Aula
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En este apartado se realiz la parte experimental que consisti en tomar como referencia la
parte terica expuesta y proponer diversas expresiones algebraicas que posibilitarn la
generacin de nmeros primos. En este sentido y a pesar de conocer la imposibilidad de
que la expresin buscada fuera un polinomio, los primeros intentos presentados fueron de
este tipo.
Pr
() = 24 + 1
rs
io
Ve
Para complementar esta parte se elabor un cdigo en MAPLE que permite experimentar
con expresiones algebraicas de la forma () = + , donde . . . (, ) = 1 para
verificar para que valores de se producen nmeros primos.
Complementariamente, el docente realiz la demostracin de que efectivamente, a partir de
la expresin dada, se generan infinitos nmeros primos. Si Ud. desea conocer el cdigo o la
demostracin puede solicitarlo al correo electrnico del ponente.
599
Experiencias de Aula
4.
im
in
ar
Dado que las respuestas iniciales a las actividades propuestas no fueron necesariamente
satisfactorias, se propici el anlisis y la discusin del trabajo realizado en los grupos y del
porqu, en primera instancia, no se haba logrado aprovechar de manera adecuada los
resultados tericos. Los estudiantes fueron capaces de colaborar en la elaboracin del
cdigo en MAPLE que permiti realizar el trabajo experimental correspondiente.
Pr
el
Dificultades. Lo que mayor trabajo requiri fue lograr el compromiso de los estudiantes ya
que inicialmente, algunos de ellos, mostraban indiferencia por las actividades. Los
estudiantes, en principio mostraron poca comprensin terica del Teorema de Dirichlet
ya que en las propuestas presentadas al principio no utilizaban los resultados expresados en
tal teorema. El docente observ falta de comprensin de las temticas tratadas ya que los
intentos realizados por ellos para demostrar que la expresin considerada produce infinitos
nmeros primos fueron infructuosos.
Reflexin final
io
5.
Ve
rs
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Experiencias de Aula
Referencias bibliogrficas
Ve
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io
Pr
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in
ar
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601
Experiencias de Aula
LUCA ZAPATA-CARDONA
luzapata@ayura.udea.edu.co
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DIFARINEY GONZLEZ
difariney@gmail.com
in
ZULMA CEBALLOS
zulmaceballos@yahoo.es
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Pr
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Resumen. En este artculo se describe una experiencia de aula en estadstica que fue
diseada y ejecutada en colaboracin entre una profesora en ejercicio y dos investigadoras.
La experiencia tena como meta usar la estadstica como herramienta metodolgica para la
solucin de problemas reales, preferiblemente vinculados afectivamente con el estudiante.
La experiencia tuvo como temtica central la ciberdependencia. Se resaltan varias
implicaciones prcticas para los estudiantes, los profesores y los programas de formacin, y
la investigacin educativa. Los estudiantes tuvieron la oportunidad de discutir e
implementar diferentes maneras de llegar a la solucin de problemas reales. La profesora se
vincul con la realidad de su saln de clase y se resalt el valor de la colaboracin entre
profesores e investigadores.
Introduccin
Ve
rs
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Experiencias de Aula
2.
ar
las prcticas de aula. Con respecto a la formacin de profesores, la literatura muestra que
los programas que siguen una racionalidad tcnica instrumental contribuyen poco a
movilizar lo que el profesor hace en el aula de clase puesto que se concibe al profesor como
un reproductor y no como un productor de conocimiento (Alarco, 1996). En este artculo
se presenta una experiencia de aula que supera esta divisin social de trabajo y que
posiciona al profesor como un productor de conocimiento.
Contextualizacin
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Pr
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Experiencias de Aula
Pr
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ciberdependencia los puso a ellos como protagonistas de la clase. Muchas de las ancdotas
que narraron estuvieron relacionadas con sus propias experiencias como usuarios del
ciberespacio o con experiencias de personas muy cercanas a ellos. Este intercambio de
ideas empez a hacerlos conscientes que la ciberdependencia era una problemtica que
deba ser atendida e investigada. Una vez los estudiantes expresaron sus reflexiones con
respecto a la noticia se les plante que la institucin educativa era consciente del problema
de la ciberdependencia y quera establecer si haba alguna diferencia estadstica entre
hombres y mujeres (Figura 1).
Ve
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604
Experiencias de Aula
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Implicaciones prcticas
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3.
io
Pr
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Esta experiencia tiene varias implicaciones prcticas para los estudiantes, para la profesora
y la formacin de maestros, y para la investigacin educativa. Los estudiantes se vincularon
afectivamente a la solucin del problema y valoraron como muy positiva la experiencia. A
medida que avanzaban por el ciclo investigativo integraron con profundidad varios objetos
estadsticos (tablas de frecuencias, grficas, diseo de encuestas) pero tambin cuestionaron
la ciberdependencia como un problema para los jvenes. Los estudiantes aprendieron
estadstica pero conectados con la solucin de un problema real, que es el objetivo de la
estadstica en la escuela. Esto est en correspondencia con la literatura que plantea que los
conceptos estadsticos se comprenden mucho ms fcil si los datos y el contexto son reales
(Mooney, 2010); y si hay un vnculo afectivo con el problema. Es decir, si el problema es
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Experiencias de Aula
Pr
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La profesora se logr vincular con la realidad de los estudiantes mediante una problemtica
real experimentada por ellos y se sensibiliz con la situacin. Adems, ella vio a los
estudiantes actuar como investigadores estadsticos. En trminos de la formacin continua
de profesores, de esta experiencia se destaca el profesor como un protagonista reflexivo
sobre su propia prctica y el vnculo con la realidad del profesor. Esta experiencia ofreci
oportunidades para que la profesora reflexionara sobre su propia prctica. El proceso de
reflexin no es un proceso individual, sino una inmersin del individuo en el mundo de su
experiencia, de sus valores, interacciones, afectos e intereses sociales y polticos (Garca,
Snchez, & Escudero, 2006). Creemos que los programas de formacin continua de
profesores deben ser pensados en trminos de la realidad que ellos enfrentan da a da.
Reiteradamente, estos programas han sido demasiado tericos, poco prcticos y poco
relacionados con los problemas que los profesores encuentran en su prctica pedaggica
(Kirkwood & Christie, 2006). Los programas de formacin continua de profesores deben
apuntar a una mejor comprensin (y uso) de la relacin entre el conocimiento terico y el
conocimiento experiencial derivado de contextos particulares. Esta forma de abordar dichos
programas sin duda estimula la reflexin y el escrutinio crtico de los profesores sobre su
propia prctica, informada en la literatura y la investigacin (Humes, 2001).
rs
io
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Experiencias de Aula
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Experiencias de Aula
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1.
Introduccin
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Experiencias de Aula
Marco terico
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2.
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La socializacin del conocimiento disciplinar mediado por tecnologa digital muestra una
nueva alternativa metodolgica en la enseanza, es aqu donde se debe observar con
detenimiento la estructura o herramienta tecnolgica para determinar que el joven, el
maestro y el conocimiento estn ntimamente ligados dentro del proceso de enseanza
aprendizaje. Se busca entonces la relacin que existe entre la red social Facebook y la
educacin matemtica, en particular la enseanza de un tema especfico, como lo es
circunferencia, de la trigonometra en el grado dcimo de la educacin media en Colombia.
Es aqu donde nace el problema de investigacin, que lleva inmerso como tal la pregunta de
investigacin: De qu manera Facebook puede ser utilizado como una alternativa
metodolgica en el aprendizaje de las matemticas en jvenes de dcimo grado de
educacin media en Colombia?
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Metodologa
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3.
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Resultados
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4.
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Los estudiantes dejan ver su propia identidad por medio de esa interaccin que se da entre
pares, al encontrar puntos que buscan un trabajo colaborativo y que a su vez aportan hacia
un conocimiento que los hace integrantes y por tanto partcipes activos de este modelo de
comunidad. Cabe considerar por otra parte que el colectivo que ellos han formado,
encuentra puntos de referencia como la solidaridad, el respeto y la ayuda mutua,
componentes que pertenecen a una comunidad previamente establecida.
Ve
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De esta forma surge entonces una caracterstica que abre una nueva puerta en los procesos
de aprendizaje y esta la encontramos en la mediacin que se realiza del mismo, la
mediacin est basada en el uso de herramientas, que llevadas a la prctica, encuentran un
uso contextualizado de acuerdo a su mbito socio-cultural. De all pues que se encuentra un
elemento y es la identidad de los estudiantes, que tiene metas explicitas e implcitas
definidas por ellos mismos, por la comunidad como tal y que usa artefactos mediadores que
encuentra disponibles en su entorno, para garantizar su participacin en un sistema situado
de actividad.
Un grupo que sinti desde el comienzo un reto, al encontrar nuevas formas de aprendizaje,
desde ese instante aparece lo desconocido, lo no probado, una nueva experiencia. Es as
como la interactividad es un factor que permiti encontrar esas relaciones que surgen entre
pares en medio de este proceso de socializacin del conocimiento. As se ha verificado que
la interactividad permiti encontrar el elemento de la mediacin que tiene la parte
tecnolgica con el conocimiento disciplinar, donde cobra vida, la interaccin que se da
desde la comunicacin por parte del grupo de estudiantes. De otra parte se identific que el
sentir uniforme de los estudiantes, es el de la confianza en l mismo, en el otro y en el
grupo para reafirmar que existe un inters por dicha construccin del conocimiento de una
612
Experiencias de Aula
forma social, donde cada uno expresa sus opiniones sin temores, pero de antemano
realizando una serie de consultas, que cada vez lo fueron llevando a interactuar con sus
pares en la construccin de un nuevo conocimiento.
Conclusiones
Pr
5.
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Sin duda la clase magistral de la matemtica siempre se ha mostrado de una forma rgida y
formal, esta vez en ambientes menos densos pero sin perder el rigor dej ver y sentir por
parte de los estudiantes involucrados que se encontraban ante una representacin distinta de
construir el conocimiento, que esta nueva propuesta los llevaba de cierta manera a un
mundo conocido por ellos como el Facebook, pero totalmente desconocido al momento de
su utilizacin con fines acadmicos. De esta forma se encuentra que cada vez que se iba
generando una nueva actividad en el grupo trigonometra y Facebook, estas mostraban una
serie de interrogantes y nuevos conceptos que se iban involucrando por parte de cada uno
de los estudiantes. Es as como se evidenci que se debe establecer una nueva forma de
socializar el conocimiento, por riguroso que este sea, se puede construir diversas
herramientas para que el proceso sufra un cambio transformador, dentro y fuera del aula de
clase.
rs
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Ve
Hay que observar que los procesos de aprendizaje estn marcados por los contextos social y
cultural a travs de la historia, en este sentido la presente investigacin muestra una
relacin que se da entre el estudiante y el medio desde una mirada social y cultural, no
solamente considerando el aspecto fsico, sino que va un poco ms all y se determina por
la naturaleza del aprendizaje desde la mirada del ser humano. De esta forma emerge
entonces en el estudio el lenguaje como ese puente que establece el ser para comunicarse y
generar nuevas formas de transmitir mensajes, para el caso particular el lenguaje surge
como el elemento clave en la construccin del conocimiento. Entonces el aprendizaje se
evidencia en el presente estudio como una interaccin dentro de una comunidad, concibe al
613
Experiencias de Aula
estudiante como una construccin ms social que implican el desarrollo cultural, con
elementos mediadores que originan un cambio y transformacin de su entorno.
el
6.
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Pr
La investigacin presenta diversas conclusiones que hacen parte del resultado de realizar el
ejercicio investigativo tendiente a responder a la pregunta inicial y los objetivos de la
investigacin, sin embargo en el proceso como tal aparecen otros componentes que se
detecta seran importante seguir profundizando sobre los mismos, se destaca el concepto
del lenguaje el cual es recurrente y que emerge como un elemento a tener en cuenta como
punto de partida para futuras lneas de investigacin, en particular se pueden establecer
preguntas de investigacin tales como de qu forma influye el lenguaje en la socializacin
del conocimiento disciplinar en ambientes mediados por tecnologa digital?, qu relacin
existe entre el lenguaje de los jvenes y el lenguaje propio de la matemtica en la
socializacin del conocimiento?, Cueles son los factores semiticos que se encuentran en
los procesos de socializacin del conocimiento disciplinar en ambientes mediados por
tecnologa digital?
Referencias bibliogrficas
Carey, J. (2008). Multimodality and literacy in school classrooms. Review of research in education. Vol 32.
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sersarmiento@gmail.com
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Contextualizacin
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1.
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Referentes tericos
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2.
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En este sentido, una forma de contribuir con este propsito es enfrentando a los estudiantes
a situaciones en las que deban poner a prueba sus conocimientos, habilidades y destrezas
matemticas para resolver problemas relacionados con la vida cotidiana. Por esta razn, el
objetivo de la propuesta es mostrar cmo a travs del proceso de resolucin de problemas,
como estrategia de aula, estudiantes de grado octavo de un colegio pblico de Bogot
desarrollan su proceso de aprendizaje entorno a las operaciones con expresiones algebraicas
(rea y permetro) partiendo de una situacin propia del contexto cotidiano.
Pr
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Experiencias de Aula
Descripcin de la experiencia
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3.
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Ahora bien, en la medida en que los estudiantes van resolviendo problemas van ganando
confianza en el uso de las matemticas, desarrollan una mente inquisitiva y perseverante,
aumentan su capacidad de comunicarse matemticamente (MEN, 1998) y se van
aproximando a la formacin de ciudadanos matemticamente competentes.
el
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Experiencias de Aula
que seran las acciones a realizar luego de adquirir un terreno con las intenciones que tiene
el comerciante? Y frente a esta incgnita se obtienen respuestas como esta: [Para que el
comerciante no tenga inconvenientes con los vecinos debe cercar su terreno pero necesita
saber la medida para calcular la cantidad de alambre que necesita y para destinar los
terrenos para el cultivo, el almacenamiento o la cra de animales debe saber que reas son
ms grandes y frtiles] (Fragmento tomado del cuaderno de un estudiante).
im
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Al momento de concebir el plan los estudiantes proponen posibles pasos a seguir para
llevar a cabo las acciones que indicaron en la fase anterior, este proceso los lleva a
plantearse inquietudes frente a qu procedimientos matemticos son necesarios para dar
solucin al problema. En el siguiente fragmento se muestra la propuesta de uno de los
estudiantes: [tener en cuenta la forma del terreno que se tiene, realizar la medida del
permetro del terreno, comprar el alambre y cercar el terreno, determinar el rea para
hacer las separaciones del terreno, hallar el permetro y el rea de cada una de las sub
reas] (Fragmento tomado del cuaderno de un estudiante).
Pr
el
En la ejecucin del plan los estudiantes tienen claro que se debe hallar rea y permetro en
el terreno del comerciante, sin embargo aunque saben que procedimiento realizar la
dificultad radica en que las medidas del terreno estn dadas en expresiones algebraicas.
Para resolver la inquietud, los estudiantes hacen su propia revisin y posteriormente con
ayuda del profesor se establece un saber comn acerca de esta temtica para aplicarlo en la
solucin de la situacin.
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En cuanto a la visin retrospectiva, se realiza una socializacin de las estrategias usadas por
los estudiantes analizando, comparando y revisando los procedimientos matemticos
desarrollados y se hace una ejercitacin con la que se busca fortalecer los conceptos
construidos durante la solucin de la situacin aplicndolos en otras situaciones y
problemas nuevos.
4.
Logros y dificultades
En el proceso de resolucin desarrollado por los estudiantes uno de los logros evidenciados
es el trabajo en grupo, lo que permite que el proceso de construccin del conocimiento surja
a partir de la interaccin con otros, lo que posibilita el trabajo colaborativo y el desarrollo
de competencias como la comunicacin, la argumentacin, la representacin, el
razonamiento y la solucin de problemas.
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Reflexin final
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Referencias bibliogrficas
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Experiencias de Aula
ar
dma_jduarte829@pedagogica.edu.co
Universidad Pedaggica Nacional (Estudiante)
in
dma_mrengifo021@pedagogica.edu.co
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CAMILO SUA
jcsuaf@pedagogica.edu.co
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Contextualizacin
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1.
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Referentes terico-prcticos
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2.
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Se realizaron varias actividades, en las cuales se daban las indicaciones al grupo, para la
elaboracin de los moldes para teselar, posteriormente cada estudiante proceda a construir
un teselado con ayuda de los materiales proporcionados, e identificaba el tipo de
movimiento que estaba inmerso en el mosaico, el cual era construido a partir de las
propiedades que se evidenciaba en las figuras resultantes. Al finalizar cada teselado, se
realizaba una socializacin en la que los estudiantes tenan la oportunidad de presentar sus
teselados y comentar a sus compaeros el tipo de movimientos que se haban involucrado
en la realizacin de su mosaico.
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Experiencias de Aula
pretende estimular con el dispositivo didctico y sobre las posibilidades de aprendizaje que
generen dichas discusiones e interpretaciones (Montes, 2012, p. 21).
3.
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4.
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Reflexin final
5.
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Experiencias de Aula
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duducorreo@gmail.com
in
pgrocha@udistrital.edu.co
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Pr
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Resumen. Aqu se describe una experiencia en el aula que tuvo lugar en la Institucin
Educativa Distrital Jos Flix Restrepo con estudiantes de grado sexto, y se muestran los
referentes tericos que se utilizaron para planear, disear y evaluar las actividades que se
aplicaron durante el semestre, con el objetivo de ensear lgica proposicional mediante
resolucin de problemas, de igual manera se presentarn diferentes logros obtenidos del
trabajo de los estudiantes; por ltimo se reflexionar sobre la experiencia como docentes y
la importancia de la metodologa utilizada para el diseo de la secuencia didctica la cual es
mediada por la planeacin, el diseo y la evaluacin.
Contextualizacin
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1.
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2.
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Son representaciones esquemticas de las relaciones entre proposiciones compuestas las cuales
dependen de los conectores y de los valores de verdad de sus proposiciones simples.
el
3.
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Adems se tiene en cuenta para la planeacin, evaluacin y diseo las fases mencionadas
por DECA (1998) las cuales se mencionaran ms adelante ya que fueron adaptadas a la
temtica trabajada y al curso.
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mostrar a los estudiantes como las temticas trabajadas se podan ver en cualquier contexto,
esto segn (Martnez, 2000), permite que los estudiantes aprendan e interioricen de una
manera ms fcil los conceptos que se les quiere ensear; ahora en cada una de estas
actividades los estudiantes fueron avanzando de tal manera que en la ltima actividad ya
tenan claro los conceptos de proposiciones, clases de proposiciones, conectores y
operadores, por lo cual las tablas de verdad fue una asociacin a cada uno de estos
conceptos; claro est que como cada actividad se trabajaba en grupo unos grupos realizaban
razonamientos pobres o inconclusos que no les permita llegar a la interiorizacin de los
conceptos; mientras los profesores-practicantes respondan las preguntas con contra
preguntas que inducan al estudiante a pensar en lo que en verdad necesitaban para dar una
respuesta acertada, el trabajo en grupo fue fundamental en todo este recorrido, puesto que
este era el que daba ese aprendizaje colaborativo que permea en los estudiantes,
permitindoles apropiarse de los conceptos mediante las discusiones y la actividad de
cierre o evaluacin se les realizo para evaluar el proceso, avance y comprensin frente a
los temas trabajados durante las sesiones mencionadas anteriormente; esta actividad es
importante en el proceso porque aprobaba o no las actividades anteriores y la gestin de los
profesores-practicantes, debido a que se esperaba que los estudiantes no tuvieran problemas
al momento de desarrollar la actividad, esto se vio en los grupos que siempre estuvieron
atentos a las preguntas y reflexiones que daban los profesores-practicantes en cada sesin
de clase, por supuesto hubo algunos grupos que simplemente se dedicaron a no hacer nada
y desde luego ellos no pudieron pasar la actividad de evaluacin, por otra parte los
estudiantes pudieron interiorizar los conceptos escuchando siempre a los docentes.
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Evidencia 1
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4.
Reflexin final
La experiencia proporcion a los estudiantes las herramientas necesarias para reconocer los
conceptos de: proposiciones, conectores y tablas de verdad, teniendo como eje principal, la
utilizacin de recursos entorno a la resolucin de problemas, para que as ellos puedan
hacer uso de estas temticas en situaciones que les pueden ocurrir en la vida cotidiana, por
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Experiencias de Aula
Referencias bibliogrficas
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otra parte este tipo de actividades evidencian que los estudiantes al estar en constante
manipulacin e interaccin con recursos didcticos y situaciones problemas relacionadas
con su entorno, compartan y desarrollen conocimientos; no solo de forma individual sino
tambin de forma colectiva. De igual manera para nosotros como docentes fue una
experiencia deslumbrante, puesto que pudimos involucrar a los estudiantes no solo en una
manera diferente de ensear y aprender sino en un cambio como personas, no negamos que
el hecho de ser docentes es una tarea complicada, pero es un compilado de muchas tareas;
entre ellas la de encaminarlos no solo hacia las matemticas sino hacia la sociedad, porque
de nada sirve una persona que sepa matemticas sino sabe ser una persona dentro de una
sociedad y nosotros como docentes debemos lograr que nuestros estudiantes sean personas
y adems que puedan cambiar nuestra sociedad; creemos que con esta experiencia nos
acercamos ms a este propsito.
633
Experiencias de Aula
ar
garcia.yeraldin15@gmail.com
in
rip975@gmail.com
Pr
el
im
Resumen. Esta propuesta se enfoca en la enseanza del rea y permetro en estudiantes con
discapacidad auditiva de cuarto grado, donde actualmente se trabajan temas muy
importantes en la formacin matemtica del estudiante debido a que se presentan
dificultades en su aprendizaje dejando vacos significativos en la comprensin total de los
temas. Por esta razn se propone una alternativa de enseanza diferente a la educacin
tradicional, involucrando una herramienta matemtica y tecnolgica (el software Cabri),
donde el estudiante con discapacidad auditiva logre comprender los conceptos de rea y
permetro en figuras planas, teniendo como apoyo sus otros sentidos: vista y tacto,
mediante la aplicacin del software orientado al objeto de estudio, en este caso los
pentomins.
1.
rs
io
Palabras clave: Software Cabri Geometre, pentomin, polgono regular, rea y permetro.
Contextualizacin
Ve
634
Experiencias de Aula
2.
el
im
in
ar
Pr
rs
io
Ve
Como Las nuevas tecnologas poseen caractersticas que las convierten en herramientas
poderosas a utilizar en el proceso de aprendizaje de los estudiantes (Stefany, 2008), Cabri
Geometre ayuda a aprender estudiando las propiedades geomtricas de las figuras, esta
forma es otra herramienta para que el profesor y del estudiante afiancen sus conocimientos.
Qu son los pentomins?, los pentomins son figuras geomtricas compuestas por cinco
cuadrados unidos por sus lados, existen doce pentomins diferentes, que se nombran con
diferentes letras del abecedario, adems con ellos se pueden construir figuras conocidas en
el entorno como los animales, edificios y torres.
635
Experiencias de Aula
ar
3.
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
La propuesta que est en desarroll se caracteriz por utilizar el software Cabri Geometre
relacionndolo con los pentomins mediante un juego de tipo rompecabezas especialmente
de animales que fue construido por los estudiantes con discapacidad auditiva, el cual se
juega sobre cuadriculas.
Con las piezas (pentomins) del juego se plantean problemas de rea y permetro, de esta
circunstancia nace el hecho de elaborar una gua de aprendizaje donde la mayor parte de su
contenido abarque imgenes claras y precisas que expliquen cmo construir lo que se
desea. Adems el software Cabri Geometre permite tener una idea ms cercana y clara de
las verdaderas caractersticas de los objetos. De esta manera y a travs de la construccin
progresiva de las representaciones de los objetos, se puede llegar a comparar y ordenar
datos, calcular magnitudes, comparar, analizar y sacar conclusiones. Uno de los aspectos
636
Experiencias de Aula
ms sorprendentes de este juego es que se pueden acomodar todas las piezas juntas de
maneras inesperadas.
4.
rs
io
Pr
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im
in
ar
En otras palabras, se propone construir croquis de los objetos o figuras del entorno en
forma de rompecabezas en Cabri Geometre, mediante una gua de aprendizaje con
pentomins (rotndolos y trasladndolos). El objetivo fue desarrollar las capacidades
motrices del estudiante con discapacidad auditiva y que lograran comprender a travs del
constructivismo la diferencia entre rea y permetro en figuras planas con la modelacin
que ofrece el software Cabri. Un ejemplo de la gua que estn trabajando los estudiantes se
muestra en la siguiente figura del conejo.
Logros y dificultades
Ve
Como una forma de dar al estudiante una induccin de la propuesta, se trabajo primero en
forma manual, es decir, utilizando materiales como hojas de colores, regla y tijeras, donde
formaban cuadrados de 4 centmetros cada lado, pero algunos estudiantes no tenan bien
desarrollada su motricidad fina, lo cual genero una desventaja ante los otros compaeros.
Sin embargo, el inters de estos estudiantes por aprender, les ayudo a mejorar sus
dificultades.
Otra dificultad que se encontr en esta actividad fue que haban estudiantes que no tenan
claro la definicin de distancia, a pesar que saban que los cuadrados deban medir 4
centmetros, no lograban medirlos de esta forma, por esta razn se les entreg a estos
637
Experiencias de Aula
io
Pr
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in
ar
Las primeras dificultades que se presentaron con la implementacin del software Cabri, en
la mayora de los estudiantes, fue lograr construir con facilidad los cuadrados, porque la
herramienta de polgono regular generaba muchas figuras, por consiguiente construan
figuras diferentes a la que se necesitaba (el cuadrado), sin embargo en su gran mayora
consiguieron hacer varios cuadrados.
Ve
rs
Una de las ventajas que se puede resaltar es la disponibilidad del estudiante con
discapacidad auditiva para participar en clase, a pesar de las dificultades que les ha
generado el manejo del software. Ellos preguntan y siguen intentando hasta lograrlo.
Adems de lo anterior estos estudiantes tienen una buena imaginacin para crear su propio
conocimiento y explorar otras herramientas de forma autnoma.
5.
Conclusiones
Se podra decir que una dificultad en la enseanza para estudiantes con discapacidad
auditiva es el dominio en lenguaje en seas, sin embargo no es as, porque se convierte en
un aprendizaje colectivo, del mismo modo que el estudiante aprende del profesor, pasa con
el docente, el estudiante le va enseando su forma de comunicarse al profesor en el
trascurso de las clases.
638
Experiencias de Aula
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
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im
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ar
639
Experiencias de Aula
ar
armando.andino@hotmail.com
Pr
el
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in
rs
Planteamiento de la temtica y
del problema de investigacin
Ve
1.
io
Con relacin a dicho problema, se pueden evidenciar algunos aspectos tales como:
Prieto (2009), citando de los estndares del NCTM menciona que relativamente pocos
alumnos de grados altos tienen la habilidad para usar el razonamiento proporcional de
manera consistente. De esta forma se tiene que la destreza del razonamiento
640
Experiencias de Aula
in
ar
2.
Pr
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Ve
rs
io
Algunos elementos tericos que se consideran en esta propuesta y que orientaron tanto el
diseo como el desarrollo de la secuencia de actividades estn enmarcados en el enfoque
Ontosemitico del Conocimiento y la instruccin matemtica propuesto por Gdino y sus
colaboradores. Tales referentes permitieron evaluar los significados personales de los
estudiantes en un proceso de estudio dirigido de las matemticas. Dichos elementos son los
siguientes:
Godino describe el significado personal e institucional de un objeto matemtico como
los Sistemas de prcticas que realiza una persona para resolver cierto tipo de
problemas. Esas prcticas-acciones o manifestaciones operatorias y discursivas-pueden
ser atribuidas a un sujeto individual, en cuyo caso hablamos de significado del objeto
personal, o pueden ser compartidas en el seno de una institucin y entonces decimos
que se trata del significado del objeto institucional correspondiente (Godino, 2002)
(Lurduy, 2005,2012). En la aplicacin de dicha secuencia se evalan los sistemas de
prcticas, los cuales permiten evaluar los significados personales de los estudiantes con
relacin a unos significados institucionales.
641
Experiencias de Aula
in
ar
el
3.
im
Pr
DISCURSIVAS
(S.D)
3) En la poca Heroica,
Hipcrates de Chios 430 a.c.
(Elementos de Geometra)
utilizaba la proporcin a
magnitudes
conmensurables.
Especficamente
en
las
cuadraturas de Hipcrates se
muestra la habilidad para
convertir un rectngulo de
lados a y b en un cuadrado,
lo que requera hallar la
media
proporcional
o
geomtrica
entre
los
segmentos ay b; es decir
PRETENDIDO (I.P)
IMPLEMENTADO (I.I)
Ve
rs
io
SISTEMAS DE
PRCTICAS (S)
, los gemetras de la
poca
saban
construir
fcilmente el segundo x.
642
Experiencias de Aula
1) Libro I y V de Euclides
acerca del equilibrio y el
centro de gravedad de los
planos; al respecto
se
plantean proposiciones que
posteriormente se tomaran
como los conceptos y
teoremas que utilizan los
estudiantes cuando abordan
las situaciones de tipo
multiplicativo.
1)
Propiedades
de
la
Proporcionalidad. si se
supone A,B son magnitudes
directamente proporcionales, y
si a A, b B de tal manera
que
a
y
b
son
correspondientes,
entonces
para el nmero racional,
sucede que: axc y bxc son
cantidades correspondientes;
es decir axc A y bxc B, y
1)
1
x
f(1)
f(x)
X1
X2
f(X1)
f(X2)
Multiplic
acin:
encontra
r f(x)
2) Tipo de divisin
(particin)
:
encontrar f(1)
3) Tipo de divisin II
(cuotitiva).
Encontrar x
4) Problema de
regla
de
tres
encontrar
cualquiera de estos
cuatro conociendo
los otros tres.
in
ar
im
Pr
NORMATIVAS
(S.N)
el
OPERATIVAS
(S.O)
es la constante de
proporcionalidad.
io
Con relacin a las categoras anteriores se obtuvieron los siguientes resultados de los
estudiantes:
Ve
rs
EVIDENCIA
Situacin Problema 1
REFLEXIN
En el estudiante 1 se evidencian un sistema de
prcticas Operativas que permiten categorizarlo
en el nivel P1.PO.E4.1, ya que dicho(s)
estudiante(s) asume como criterio de clasificacin
de los estadios (rectngulos) aspectos arbitrarios
y que no se perciben con claridad.
En este tipo de solucin, los estudiantes se centran
en aspectos cualitativos como el ser ms grandes o
determinar los que casi siempre tienen un mismo
tamao.(respuestas categorizadas en dicho
nivel=34 estudiantes del curso 601 y 23 de 602).En
estas respuestas no se evidencia intentos de
generalizacin.
Con relacin al estudiante 2, se pueden evidenciar
los siguientes sistemas de prcticas:
P1.PD.E3.2= Se evidencia el reconocimiento de
una constante por parte del estudiante, la cual
me hace pasar del largo de un rectngulo al
largo de otro y lo mismo con el ancho. En el
643
Experiencias de Aula
Pr
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im
in
ar
Ve
rs
io
644
Experiencias de Aula
4.
Conclusiones
Significados Institucionales de la
Proporcionalidad Directa
ar
Significados de Referencia
Significados Globales
Significados Pretendidos
Significados Declarados
Significados Implementados
in
Significados Logrados
im
Significados Evaluados
Pr
el
Referencias bibliogrficas
Ve
io
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Cientficas de Amrica Latina y el Caribe, Espaa y Portugal, 37-74. R.
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largo por recorrer. En P. Perry, E. Guacaneme, L. Andrade, & F. Felipe, Transformar la enseanza de la
proporcionalidad en la escuela: un hueso duro de roer (pgs. 155-165). Bogot: una empresa docente. R
Godino, J. (2013). Diseo y anlisis de tareas para el desarrollo del conocimiento didctico-matemtico de
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Prieto, L. (2009). Proporcionalidad simple: estrategias utilizadas por los estudiantes. Bucaramanga.
rs
645
Experiencias de Aula
ar
ELIZABETH MUOZ R.
azilemrmat05@yahoo.es
in
citymy@gmail.com
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Pr
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Contextualizacin
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1.
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646
Experiencias de Aula
Referentes tericos
im
2.
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ar
Pr
el
Ve
rs
io
647
Experiencias de Aula
suficientes para concluir se dispone de las Garantas (G) que cumplen la funcin de apoyar
los datos, estas son proposiciones tales como reglas, principios o enunciados hipotticos de
carcter general que son un puente entre las conclusiones y los datos, que a su vez
permitirn realizar inferencias en lugar de agregar datos.
Descripcin general
ar
3.
im
in
Ve
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io
Pr
el
Un agricultor quiere plantar naranjos siguiendo una forma cuadrada y alrededor quiere
plantar pinos. Se imagina el siguiente esquema para 1, 2 y 3 filas de naranjos 1.
Cuando los estudiantes se enfrentaban a la pregunta Cuntos naranjos y pinos hacen falta
para 5 filas de naranjos? (pregunta 1), justifique su respuesta, observaron regularidades al
realizar los dibujos que corresponden a las posiciones 4 y 5 y ordenaron los datos en una
tabla que se les pidi de antemano (pregunta 2). Esto llev a que los estudiantes iniciaran
un proceso de argumentacin dando cuenta de las relaciones entre la cantidad de pinos y de
Morera, L., Chico, J., Badillo, E., & Planas, N. (2012). Problemas ricos en argumentacin para secundaria.
Reflexiones sobre el pensamiento del alumnado y la gestin del profesor. Suma, 70, 9-20.
648
Experiencias de Aula
in
ar
Logros y dificultades
Pr
4.
el
im
Por ltimo, se les pide que propongan una expresin matemtica para una cantidad x de
filas de naranjos (pregunta 5), en bsqueda de la generalizacin. Al final, se indaga sobre si
es posible tener ms cantidad de naranjos que de pinos, debido a que el agricultor necesita
para vivir, tener ms naranjos y que esto fuera manteniendo la forma del huerto justificando
su respuesta (pregunta 6).
io
En los preguntas 1 y 2 de esta tarea se pudo evidenciar que los estudiantes logran hallar la
cantidad de pinos y naranjos de la posicin 5, ya fuese por medio grafico o evidenciando
las regularidades existentes en la tarea.
Ve
rs
649
Experiencias de Aula
Reflexiones finales
rs
5.
io
Pr
el
im
in
ar
naranjos en algn momento superara la de pinos. Hasta aqu se pueden identificar algunos
argumentos logrados por los estudiantes de acuerdo al Modelo de Toulmin:
Ve
A partir de la tarea propuesta a los estudiantes, se puede determinar que este tipo de tareas
privilegia el trabajo en grupo, que es una forma de produccin de conocimiento. Al analizar
los trabajos realizados por los estudiantes se observ que al defender su posicin en
relacin a la solucin de la tarea, se logra evidenciar en gran parte de ellos, los procesos de
argumentacin segn el esquema propuestos por Toulmin a la hora de convencer al otro
sobre la validez de su proceso de solucin, desarrollando y ampliando su forma de razonar.
En la tarea propuesta se logr dar significado a expresiones algebraicas y geomtricas, que
se evidencian en la manera de contar los pinos y naranjos, adems sobre la relacin que
existe entre el rea y permetro, con lo que se desarrollan habilidades argumentativas.
650
Experiencias de Aula
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
ar
Mason, J., Graham, A., Pimm, D. & Gowar, N. (1988). Rutas y races hacia el lgebra (Cecilia Agudelo, Ed.
y Trad.). Tunja, Colombia: Universidad Pedaggica y Tecnolgica de Colombia.
Ministerio de Educacin Nacional (2006). Estndares Bsicos de Competencias en Matemticas. Bogot
MEN.
Ministerio de Educacin Nacional (1998). Lineamientos Curriculares en Matemticas. Bogot MEN.
Morera, L., Chico, J., Badillo, E., & Planas, N. (2012). Problemas Ricos En Argumentacin Para
Secundaria. Reflexiones sobre el pensamiento del alumnado y la gestin del profesor. Suma, 70, 9-20.
Toulmin, S. (2003). The uses of argument. Cambridge: Cambridge University Press.
in
651
Experiencias de Aula
ar
in
im
io
Pr
el
Presentacin
Ve
1.
rs
Cada da hay mayor acuerdo en que una de las tendencias generales ms difundidas hoy,
consiste en la insistencia en los procesos de pensamiento propios de la matemtica, ms que
en la mera transferencia de contenidos. Por tanto, es claro que los procesos verdaderamente
eficaces, que no se vuelven obsoletos con tanta rapidez, son lo ms valiosos que podemos
proporcionar a nuestros jvenes estudiantes.
652
Experiencias de Aula
En esta direccin se encauzan los intensos esfuerzos [de profesores y grupos dedicados a
la educacin matemtica] para transmitir estrategias heursticas adecuadas para la
resolucin de problemas (De Guzmn, s.f.), teniendo presente que la formacin
matemtica de jvenes que tenga el perfil que trazan que los Lineamientos Curriculares y
los Estndares Bsicos de Competencias en Matemticas es un ejercicio complejo y nada
fcil de llevar a cabo.
im
in
ar
2.
io
Pr
el
Fundamento terico
Ve
rs
Teniendo en cuenta que el estudio de la variacin representa una va para atender algunas
de las dificultades que los estudiantes presentan en el establecimiento de conexiones entre
conceptos de componentes dinmicos y el movimiento real de los objetos en sus contextos
(Villa-Ochoa, 2012, p. 10), en el Club Matemtico Euler se propici una actividad sobre
longitud de arco que permiti emerger estrategias de la resolucin del problema que
evidencian, al parecer, el especial nfasis que se presta en las aulas escolares, a los
desarrollos procedimentales basados en manipulaciones algebraicas, descuidando en
ocasiones (1) sus aspectos conceptuales, (2) la naturaleza del conocimiento matemtico y
(3) el pensamiento variacional como proceso dinmico del pensamiento matemtico.
653
Experiencias de Aula
ar
Metodologa
el
3.
im
in
Ve
rs
io
Pr
654
Experiencias de Aula
4.
Categorizacin de la actividad
matemtica de los estudiantes
CATEGORA
3.
Estrategias
in
ar
im
3.1
Numrica
3.2
Analtica
3.3
Algebraica
el
3.3.1
5.
Pr
3.3.2
Resultados
3.1
Ve
rs
io
3.2
3.3
Cantidad
GRUPOS
33
%
11
%
56
%
3.1.
1
3.1.
2
3.3.
1
3.3.
2
2
1
3
2
67
%
33
%
60
%
40
%
Se obtuvo, entonces, que el 33% de los equipos emplearon una estrategia numrica ( 3.1)
para resolver el problema: el equipo 1 (llamado as por comodidad) trat de coordinar
cuantitativamente la cantidad de cambio de la variable longitud de arco con la variable
radio afirmando que este cambio era 1:1 estableciendo que para si con r = 2 cm se tiene que
= 35 = entonces para r = 4 cm se tiene que = 70 = porque el r = 4 cm es el
doble del primero, por lo tanto la longitud de arco es el doble de la medida del ngulo
655
Experiencias de Aula
tambin. Este razonamiento proporcional sugiere que los estudiantes generalizaron que
= para cualquier radio, siendo esto cierto para cuando se trata de la circunferencia
unitaria. Al cuestionar al equipo sobre la justificacin para la solucin dada, disearon un
operador numrico para validar la relacin 1:1 entre la medida del radio y la longitud de
arco; adems, de validar el 70 obtenido para la medida del arco cuando r = 4 cm.
ar
El equipo 2, continuando con la 3.1.2, dividi los 360 de la circunferencia entre 35 para
obtener partes enteras pero qued en conflicto porque obtuvo 10 partes de 35 y un
pedacito, por lo que la estrategia fue fallida y abandonada, de paso.
el
im
in
Durante el lapso de desarrollo del Momento 1, se cuestion a los equipos sobre las
reflexiones que realizaban en torno al problema, y se verific que solo el 11% de los
equipos analiz el problema como una situacin de variacin pues en su anlisis
emergieron explcitamente las variables para estudiar su covariacin ( 3.2); el equipo que
opt por este anlisis coincide con dos caractersticas: estudiantes que no haban estudiado
la longitud de arco en el colegio quienes adems realizaron errneamente el modelo
geomtrico del problema: dibujaron el ngulo en sentido horario.
Pr
El 56% de los equipos del grupo realiz un trabajo algoritmo empleando expresiones
algebraicas ( 3.3) sin inquietarse por descubrir las relaciones matemticas que estas
generalizaban: usaron frmulas. Al cuestionarlos sobre por qu las usaban, la nica razn
que daban era que esa era la frmula que les haban enseado en el colegio; el 60% de los
io
Para finalizar, se solicit al grupo de estudiantes conectar los resultados obtenidos del
trabajo por equipos y de la socializacin una estudiante logr tal conexin.
rs
Hay una correlacin directa entre la medida ngulo y la longitud del arco
La proporcionalidad est involucrada en el problema.
Ve
6.
Reflexiones finales
Con esta experiencia de aula queremos promover la reflexin sobre el hecho de que no es
suficiente que los estudiantes conozcan y apliquen las frmulas matemticas pues una
formacin matemtica fundamentada en ellas reduce la actividad matemtica a ejercicios
656
Experiencias de Aula
para resolver. El Club Matemtico Euler resalta la resolucin de problemas como una
excelente plataforma para potenciar el pensamiento matemtico de los estudiantes y hacer
del aula una pequea comunidad de matemticos que se renen, para nuestro caso, los
sbados de 2 a 6 de la tarde a resolver problemas y hacer otras actividades ldicas en el
marco de la enseanza y el aprendizaje de las matemticas.
Ve
rs
io
Pr
el
in
im
ar
Referencias bibliogrficas
657
Experiencias de Aula
ar
oteirp90@hotmail.com
in
nelsonrp20092@hotmail.es
im
Pr
el
rs
io
1. Contextualizacin
Ve
658
Experiencias de Aula
desde las diferentes teoras metodolgicas y didcticas. Para el ao 2014 se retom dicha
investigacin ya desde el campo de accin docente, aplicndose as el instrumento
propuesto en la misma.
im
in
ar
rs
2.
io
Pr
el
Por otro lado para el diseo de la propuesta se tendr en cuenta lo dicho por Confrey y
Smith (1994, 1995), quienes explican la nocin de covariacin como aquella que vincula el
movimiento entre valores sucesivos de una variable coordinndolo con un movimiento
entre los correspondientes valores sucesivos de la otra variable. Consideran tambin que, en
la aproximacin covariacional, una funcin es comprendida como la yuxtaposicin de dos
secuencias, cada una de las cuales es generada independientemente a travs de modelar
datos. Teniendo en cuenta lo dicho anteriormente, en este trabajo se presenta una propuesta
de enseanza (4 sesiones de clase) que permita potenciar en los estudiantes su nocin del
concepto de derivada (mediante el uso de la concepcin de covariacion).
Ve
Para exponer la primera parte de las temticas que se desean abordar, ser necesario
justificar primero lo que implica el proceso de enseanza aprendizaje de la derivada en la
escuela. Por ello se ha basado en lo expuesto por Orton (1980), quien mediante la
realizacin de una investigacin con respecto a los errores de los estudiantes frente al
concepto de la derivada establece unas categoras las cuales son:
Errores estructurales: Relacionados con los conceptos esenciales implicados
659
Experiencias de Aula
Errores arbitrarios: El alumno se comporta arbitrariamente sin tener en cuenta los datos
del problema.
Errores ejecutivos: Errores en la manipulacin, si bien los conceptos implicados pueden
ser comprendidos
in
ar
Los resultados encontrados en la investigacin nos dejan ver que los alumnos mostraron
dificultad significativa en la conceptualizacin de los conceptos de lmite que sustentan el
concepto de derivada. Otro resultado interesante es la dificultad de los estudiantes es
utilizar apropiadamente las representaciones grficas. Estudiantes capaces de calcular
correctamente la funcin derivada de una funcin polinmica y de hallar la pendiente de la
tangente en un punto dado de la misma se mostraban incapaces de evaluar las mismas tasas
de variacin a partir de grficas de complejidad semejante.
el
im
Estos anlisis permiten ver tambin lo que expone Snchez-Matamoros et al. (2008) los
resultados de algunas investigaciones en las que se ha analizado el papel de las
representaciones en la construccin de una comprensin de la idea de derivada, indican que
los significados que construyen los alumnos estn vinculados a determinados modos de
representacin y que tales significados no estn conectados.
io
Pr
Por otro, debido a que el propsito de esta propuesta es abordar la derivada desde la
concepcin de covariacin, tenemos en cuenta la definicin expuesta por Carlson et al.
(2003). En dicho marco, los autores interpretan al razonamiento covariacional como las
actividades cognitivas implicadas en la coordinacin de dos cantidades que varan mientras
se atiende a las formas en que cada una de ellas cambia con respecto a la otra (p. 124).
Ve
rs
660
Experiencias de Aula
3.
in
Pr
el
im
ar
Esta actividad se desarroll durante cuatro sesiones de dos horas cada una, en las cuales se
busc que los estudiantes materializaran mediante el uso de la covariacin el concepto de
derivada, a partir de la implementacin de la situacin problema de la viga:
io
Ve
rs
En la segunda sesin se observ que relaciones ha planteado cada grupo con respecto a las
magnitudes de base y altura; y de este modo ver si implementan el teorema de Pitgoras
(como dos grupos de ocho si se les facilito aplicar) como ayuda para encontrar la altura,
una vez que los estudiantes lograron establecer dicha relacin tuvieron las dos magnitudes
que son necesarias para establecer la resistencia de la viga en la solucin del problema. Esta
sesin estuvo dada con respecto en lo que se conoce dentro de la teora de resolucin de
problemas comunicarse matemticamente
En la tercera y cuarta sesin se estructuraron tres tipos de solucin distinta, los grupos
encontraron cosas comunes como que puesto que el tronco a acerrar tiene como base una
circunferencia, se deban hacer precisiones sobre caractersticas de la misma, por ejemplo
que si se inscribe un rectngulo en una circunferencia la diagonal siempre pasara por el
centro, esto les permiti establecer una funcin en torno a la diagonal fija de cualquier
661
Experiencias de Aula
rectngulo (ya que el dimetro del tronco es dado), como se forman dos tringulos
rectngulos lo estudiantes empiezan a trabajar sobre uno de ellos para determinar la altura
del rectngulo mediante la funcin: h= 2 2 donde d representa la diagonal fija y a
los valores que toma la base (menores que la diagonal.) esto les permite tener elementos
para reemplazar en la funcin de la resistencia variando la base a y encontrando un
intervalo en donde haciendo pequeas variaciones se va acercando a la resistencia mxima.
Logros y dificultades
im
4.
in
ar
Otro camino giro en torno a una misma situacin en donde el grupo reemplaza h en la
funcin de la resistencia obteniendo una sola funcin dada por: p(a)=3 + 36 con una sola
funcin y con ayuda de un programa para graficar, observan el comportamiento de la
funcin y encuentran cercanamente la resistencia mxima de la funcin.
el
Pr
Los estudiantes lograron identificar las relaciones de cambio entre las magnitudes que
se encuentran implcitas en el problema (base y altura.).
Reflexin final
rs
5.
io
Ve
662
Experiencias de Aula
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
ar
in
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SNCHEZ-MATAMOROS G., GARCA B, MERCEDES Y LLINARES C., SALVADOR L. (2005). El
desarrollo del esquema de derivada (1 Ed.). Granada, Espaa: Articulo enseanza de las ciencias.
im
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Experiencias de Aula
ar
viviavila05@hotmail.com
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Pr
el
Resumen. Las matemticas siempre se han visto por la mayora de estudiantes con temor,
fastidio o indiferencia. Como futuros docentes de Matemticas nos vemos ante el reto de
lograr que nuestros estudiantes entiendan lo importante que son las matemticas, que no las
vean solo como un proceso mecnico, sino que lleguen a comprenderlas. Para lograr este
objetivo debemos apoyarnos en todo lo que podamos; aprovechando que la incorporacin
de las TIC est en auge dentro de la educacin, emplearemos el software GeoGebra como
herramienta didctica que permita al estudiante aprender de manera diferente; y adems le
permita que l mismo adquiera su conocimiento por medio de la manipulacin del
programa. Ya no ser el docente quien tenga el conocimiento absoluto, sino que entre todos
se construir.
Ve
rs
1.
Contextualizacin
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Experiencias de Aula
herramientas electrnicas no estn siendo utilizadas. Un factor que nos hizo inclinarnos por
esta institucin es el bajo rendimiento que han tenido en las Pruebas Saber de los ltimos
aos en todos sus niveles, nuestro principal objetivo es mejorar el aprendizaje de las
matemticas en los estudiantes de secundaria.
Referentes terico-prcticos
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2.
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Ve
Howard Gardner, Inteligencias mltiples. La teora en la prctica. Barcelona, Paids, 2011 (1 edicin en
castellano en 1995; 1 edicin original en 1993). 384 pgs.
665
Experiencias de Aula
3.
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Despus de tres clases en las que ya hayan utilizado GeoGebra como herramienta, se les
har un primer examen para evaluar que tanto aprendieron. Paralelamente se evaluar a otro
grupo en el que no se halla implementado GeoGebra, es decir, se contina con ellos el
proceso de enseanza habitual y se comparan los resultados para evaluar la efectividad de
la utilizacin del software. Si los resultados son buenos, se proceder a la continuacin de
las guas con el primer grupo; y nuevamente ser evaluados, si los resultados siguen siendo
positivos se proceder a la creacin de guas para todos los estudiantes de bsica
secundaria.
4.
666
Experiencias de Aula
5.
Logros y dificultades
ar
Logros.
La incorporacin del software Geogebra en colegios de Fusagasug por medio de
guas, para facilitar el proceso educativo en cuanto al rea de matemticas.
im
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Pr
el
Dificultades.
Falta de inters de los estudiantes, porque en esta edad son un poco difciles de
manejar, porque se consideran autosuficientes y no permiten que nadie les diga que
hacer.
Falta de inters de los docentes, pues estn acostumbrados a dictar sus clases como lo
han hecho por varios aos, y varios sienten cierto rechazo hacia las herramientas
tecnolgicas porque no las saben manejar.
Reflexin final
Ve
6.
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io
Esperamos que al implantar el software GeoGebra como una herramienta educativa TIC
con los estudiantes del colegio Carlos Lozano Lozano, ellos aprendan no slo como
utilizarlo, sino que tambin les genere una satisfaccin que los haga querer aprender ms,
porque como docentes tenemos que buscar los incentivos de motivacin en nuestros
estudiantes los cuales permitan el inters, la disciplina, el deseo por las matemticas, y un
pensamiento matemtico ms general.
Como profesores de matemticas debemos saber que no es una materia fcil de ensear a
los estudiantes y que anteriormente al no haber la tecnologa necesaria para una
667
Experiencias de Aula
comprensin general de los temas dados en clases, los docentes se vean muy escasos de
recursos didcticos, no obstante en este siglo donde la tecnologa avanza rpidamente estos
materiales que podemos emplear no se perciben en un aula de clase de muchos colegios de
Fusagasug, sea por falta de los docentes al no saber cmo utilizar las TIC o por falta de
recursos econmicos o fsicos del plantel educativo.
Ve
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Pr
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el
Referencias bibliogrficas
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Esta experiencia, creemos que ser muy reconfortante al comprender que no solo los
estudiantes aprendern, sino que tambin podemos compartir nuestros conocimientos con
ellos. Ya sea en la forma de enseanza, el modelo prctico que podemos aplicar a la hora
de explicar algn contenido, los medios tecnolgicos que usaremos en las clases o
simplemente porque somos aun estudiantes de matemticas, los cuales seremos docentes y
queremos que nuestros jvenes compartan esta experiencia y se nutran no solo de
conocimientos si no de diferentes formas de poder llegar a el saber.
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Experiencias de Aula
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ximenk_28@hotmail.com
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hidelgara@hotmail.com
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mathclaudiacastro@yahoo.com
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1.
Aspectos tericos
Planear, gestionar y evaluar1 una secuencia de actividades para estudiantes de grado cuarto,
implica realizar un anlisis de las diferentes variables que se encuentran presentes en el
La unidad didctica Interacciones y relaciones con estudiantes de grado 4 para la comprensin de las
transformaciones geomtricas de congruencia es planeada, gestionada y evaluada, para el curso: Prctica
Intermedia I, por las estudiantes Ximena Claros, Patricia Huertas y Francy Zolaque .
669
Experiencias de Aula
proceso educativo, como lo afirma Gimeno (1992), cuando asegura que es importante
establecer las concepciones e ideas bajo las que se ejecuta la prctica docente, es decir lo
que refiere al qu y cmo de la enseanza y por otra parte al quin, el dnde y para quin.
in
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Las transformaciones geomtricas se entienden como operaciones que permiten deducir los
cambios de una figura, en los que se requieren tres elementos, un objeto inicial, la
aplicacin de una transformacin y un objeto final. Las transformaciones geomtricas
trabajadas en la propuesta fueron las Isometras o transformaciones de congruencia:
rotacin, traslacin y reflexin
Ve
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Pr
Teniendo en cuenta lo anterior, se disea una propuesta de enseanza, compuesta por siete
actividades, que tiene como propsito desarrollar la comprensin de las trasformaciones
geomtricas, articulado con la metodologa y los recursos didcticos, como se muestra en el
siguiente diagrama.
Diagrama 1.
670
Experiencias de Aula
2.
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Ve
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Pr
el
3.
Descripcin de la experiencia
Las actividades que se gestionaron en el aula, tenan como propsito que el estudiante
caracterizar los movimientos isomtricos y comprendiera lo que significa congruencia. Es
as como cada movimiento, pasaba por tres momentos: el primero el de los movimientos
corporales, el segundo movimientos con objetos y por ltimo, movimientos en el plano
cartesiano.
671
Experiencias de Aula
Movimientos corporales
Formalizacin
Movimientos
horizontales
y
verticales con objetos.
Recursos: situaciones problema
Cmo haras t el camino de tu
casa al colegio?.
Rotacin
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Movimientos horizontales
verticales con el cuerpo.
Recursos: Cuerpo y msica.
ar
Traslacin
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Reflexin
Ve
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Pr
el
En el segundo momento, los estudiantes observan un vdeo y deban plasmar en hojas, las
situaciones en las que se poda evidenciar la rotacin, lo que convierte al video en un
recurso pertinente para caracterizar el movimiento y establecer relaciones en lo cotidiano.
En el ltimo momento, se trabajan las rotaciones en el plano cartesiano, haciendo uso de
figuras geomtricas como, tringulo y cuadrado, realizando la rotacin de estos, en sentido
de las manecillas del reloj y punto de giro interior, en este ltimo momento se ve el uso de
diferentes materiales tangibles y la caracterizacin de la trasformacin.
672
Experiencias de Aula
4.
ar
Frente a los logros alcanzados se evidenci que las situaciones de movimiento corporal,
manipulacin y trabajo sobre el plano, gener en los estudiantes comprensin de las
trasformaciones geomtricas de congruencia, que fueron particularmente propiciadas por
tres tipos de interacciones: estudiante/espacio; estudiante/objetos del entorno y
estudiante/estudiante. Este trabajo inicial, permiti que los estudiantes identificaran las
caractersticas e invariantes de cada uno de los movimientos en diferentes contextos, los
cuales brindaron a los estudiantes la posibilidad de relacionar las transformaciones
geomtricas con su entorno y ver la utilidad de stas en la vida cotidiana.
im
in
La idea de congruencia, que no era tan clara para los estudiantes en un principio, cobraba
sentido con el desarrollo de las actividades, la comprensin de congruencia se concret en
la identificacin de la conservacin de la forma y el tamao, cuando se comparaban las
figuras en su posicin inicial y final.
Reflexin
5.
Pr
el
Se evidenci que la transformacin de rotacin fue la que ms dificultad tuvo para ser
comprendida por los estudiantes, la idea de giro era tan clara en las actividades corporales y
con el material tangible, pero en el plano cartesiano no fue fcil la realizacin del
movimiento, ya que es vital haber trabajado muy bien el concepto de ngulo.
Ve
rs
io
Las actividades que se disearon y gestionaron permitieron que los estudiantes exploraran
los recursos, explorarn las situaciones, realizarn inferencias y conjeturas, y que a partir de
todos estos desarrollos comenzarn a comprender y caracterizar las transformaciones
geomtricas, dando sentido a cada uno de los elementos, aspectos y caractersticas que se
encuentran dentro de este conjunto de transformaciones geomtricas de congruencia.
Los estudiantes presentaron progreso frente al tema con el desarrollo de las actividades
relacionadas a los movimientos de trasformaciones geomtricas en el plano, y ms an a la
hora de aplicarlas en el contexto real como propone el Ministerio de Educacin Nacional y
las Orientaciones Curriculares de la Alcalda Mayor de Bogot.
673
Experiencias de Aula
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
Alcalda Mayor de Bogot. (2007). Orientaciones curriculares para el campo del pensamiento Matemtico.
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Godino, J. y Ruiz. (2003). Geometra y su didctica para maestros. Cap. Transformaciones geomtricas.
Simetra y enseanza. Granada
Ministerio de Educacin Nacional. (2006). Estandres Bsicos de Competencias en Matemticas. Bogot.
ar
674
Experiencias de Aula
ar
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Pr
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Resumen. Tomando como referencia la formacin matemtica, que debe girar en torno a la
utilizacin de las matemticas para solucionar situaciones en contexto, la capacidad lectora
que incluye la habilidad para leer materiales escolares y no escolares y la formacin
cientfica que incluye la capacidad de resolver problemas en situaciones del mundo real que
pueden afectar al individuo de acuerdo con los planteamientos de la OCDE, se dise,
implement y evalu un proyecto de aula enfocado hacia la comprensin de los nmeros
naturales y racionales a partir de la informacin numrica contenida en los empaques de los
productos que son consumidos usualmente por los estudiantes de grado sptimo del colegio
Distrital El Rodeo (Bogot, Colombia).
Contextualizacin
rs
1.
io
Ve
La presente experiencia de aula se desarrolla con estudiantes de grado sptimo del colegio
distrital El Rodeo J.T. de la ciudad de Bogot cuyo objetivo principal consisti en realizar
un acercamiento a la comprensin de los nmeros naturales y racionales a partir de la
identificacin, clasificacin y anlisis de las informaciones numricas que aparecen en los
empaques de productos ms consumidos por los estudiantes con el fin de dotar de
significado las expresiones numricas que aparecen en su cotidianidad, buscando a su vez
que estos conciban las matemticas como una herramienta que est presente a su alrededor
y no solamente como entes abstractos que se reducen a tratamientos netamente
algortmicos.
675
Experiencias de Aula
2.
Marco terico
Pr
el
im
in
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Ve
rs
io
676
Experiencias de Aula
nios que no estn basadas en los algoritmos de recuento como los nmeros naturales []
(Godino, 2003, p. 333).
3.
ar
in
im
Clasificacin de acuerdo con el uso que se le est dando a cada informacin numrica
presentada en los empaques (para qu se utilizan?, en palabras del estudiante).
Pr
el
Comparacin entre palabras numricas iguales pero que brindan informacin diferente
sobre el producto; para ejemplo, a partir de cuestionamientos como qu diferencia
existe entre el nmero 3 que est siendo empleado para expresar el contenido del
empaque (cardinal) con el 3 que est indicando que se debe usar 3 tazas de agua por
cada sobre (razn) o aquel que indica que contiene 3 gramos de azcar (medida), o el
que representa 3 dentro de una direccin o un nmero telefnico (etiqueta)? Para citar
algunas.
Ve
rs
io
Nmero natural. Se ubican dentro de esta categora aquellas informaciones que hacen
referencia a determinar el cardinal del conjunto. Por ejemplo: el nmero de raciones
por empaque. Nmeros telefnicos de contacto, direcciones de la empresa, el uso del
nmero natural en sus diferentes contextos. Cardinal. Ordinal (pasos para la
preparacin del producto, instrucciones para su consumo), etiqueta (nmero uno en
ventas, lote, sirviendo para identificar a partir de una etiqueta de donde se obtuvo el
producto) Ej. Una caja de Gelatina, 2 tazas de mango, 2 mangos, Contiene 3 unidades.
Numero racional. En esta categora se incluy a todos aquellos nmeros que estn
representando medidas que son comparables. Ej. Peso neto: involucra medicin de
cantidades tomando como base una unidad de medida en este caso el gramo; unidades
de tiempo ej. Dejar reposar por 20 minutos, unidades de capacidad, expresadas en
trminos de fraccin ej. de taza; nmeros que expresan razones matemticas (ej. 3
tazas de agua por cada sobre); proporciones (presentadas en trminos de porcentajes ej.
677
Experiencias de Aula
Logros y dificultades
in
4.
ar
el
im
A partir del desarrollo del proyecto los logros obtenidos por los estudiantes fueron:
Desarrollaron habilidad para recolectar, comparar, seleccionar, ordenar e interpretar de
forma correcta la informacin numrica que aparece en su realidad, resaltando la
importancia que esta conlleva en la toma de decisiones cotidianas.
Pr
Dotaron de significado las expresiones matemticas, asimilando las utilidades que estas
prestan y no concibindolas nicamente como entidades abstractas en muchas
ocasiones sin un contexto en el cual puedan tener sentido.
io
Ve
rs
5.
Reflexin final
678
Experiencias de Aula
Ve
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Pr
im
Referencias bibliogrficas
in
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Experiencias de Aula
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Pr
el
Contextualizacin
Ve
1.
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Experiencias de Aula
En este sentido, las distintas reas del conocimiento estn hoy llamadas a buscar estrategias
y proyectos en los que se evidencie tal proceso dentro de la educacin, y con ello, se
fortalezcan las diversas competencias, habilidades y dems cuestiones que amerita la
educacin del siglo XXI. Con esta precisin, esta experiencia de aula tuvo como objetivo
caracterizar las interacciones en medios asincrnicos, generadas a partir de la lectura sobre
literatura matemtica, encaminada a favorecer el pensamiento crtico en el rea de
matemticas.
2.
Pr
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681
Experiencias de Aula
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3.
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Pr
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Por lo tanto esta experiencia se desarroll en dos fases: la primera, el anlisis documental,
en el que se recopil toda la informacin sobre el pensamiento crtico y su relacin con las
TIC y la literatura matemtica, adems se describi toda la experiencia de los foros
virtuales, mencionando los textos de la literatura matemtica utilizados para las actividades.
Ve
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Experiencias de Aula
La participacin en los foros era opcional, para ello la moderadora invitaba a los
estudiantes a registrarse en la plataforma Moodle y a elaborar las actividades propuestas en
ellos, la no participacin no acarreaba una sancin.
im
4.
in
ar
Los parmetros para la eleccin de los textos para ser abordados en los foros deben tener
las siguientes caractersticas: Textos de gnero literario, texto cuyas tramas giren alrededor
de uno varios contenidos matemticos, Textos susceptibles de transversalizar con otras
temticas de la vida cotidiana, textos a partir de los cuales es posible generar debate,
polmica, textos con lenguaje accesible a los adolescentes y textos que se encuentren libres
en la WEB.
io
Pr
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Ve
rs
Por tanto, esta experiencia de aula permiti fomentar opiniones, controversia y divergencia
entre posturas, construccin de conocimientos, pluralidad y respeto por la diferencia.
Adems, se convirti en una experiencia en la cual se foment el pensamiento crtico, pues
los sujetos implicados en ello realizaron reflexiones sobre su uso y apropiacin en la
educacin y en la vida cotidiana donde se relacionan sus propias realidades con las vividas
en cada uno de los textos ledos, promover la valoracin de consensos y la capacidad
crtica, reflexiva, analtica y de negociacin, dejando en evidencia la complementariedad de
lenguaje y las inferencias de las problemticas sociales que subyacen en los problemas
matemticos que plantean los textos, pues mediante ellos no solamente se propiciaron
argumentos en este campo del saber sino que se contextualizaron las realidades sociales de
los estudiantes, mediante ejercicios de analogas.
La realizacin de cada uno de los foros estuvo apoyada por interacciones y smbolos desde
el lenguaje escrito, basado en la comunicacin entre los participantes, las interacciones y
683
Experiencias de Aula
ar
im
in
io
Pr
el
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Recuperado el 28 de Septiembre de 2011, de http://www.rlcu.org.ar/revista/numeros/documentos/
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Jonassen, D. (2000). El diseno de entornos constructivistas de aprendizaje. Reigeluth .
Ve
rs
Referencias bibliogrficas
684
Experiencias de Aula
ar
im
in
Resumen. Se presenta una indagacin realizada a estudiantes de grado noveno con relacin
a los conocimientos que tienen los estudiantes en cuanto a la suma de fracciones. Estas
tareas fueron propuestas para una primera etapa de la investigacin: Una propuesta para
la comprensin de la suma de fracciones en estudiantes de educacin bsica, realizada en
el marco de la Maestra en Educacin de la Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas.
Contextualizacin
Pr
1.
el
Los instrumentos presentados tienen como objetivo general, realizar una indagacin sobre
los conceptos que manejan los estudiantes de educacin bsica (estudiantes de grado
noveno en un colegio pblico de la ciudad de Bogot) con relacin a la suma de fracciones.
rs
io
Ve
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Experiencias de Aula
2.
+ = +, pues
ar
in
siguen operando con nmero naturales y no con el conjunto de los nmeros racionales, la
razn: el primero les fue enseado de una manera natural, sin atropellos, todo lo contrario a
lo que ocurre en el aula cuando se intenta ensear nmeros racionales.
im
Las relaciones y operaciones con nmeros racionales tienen el mismo significado que en los
nmeros naturales. Los alumnos extienden los significados y tcnicas del nmero natural a una
nueva situacin en la que desde sus creencias, los entes numricos no cambian de sentido
(Escolano & Gairn, 2005).
Pr
el
La suma de nmeros naturales es una consecuencia directa del conteo mientras que la suma
de nmeros racionales es una consecuencia del proceso de medir; diferencia importante que
no es reconocida por los estudiantes.
El paso del nmero natural al nmero racional implica la comprensin de las medidas en
situaciones en donde la unidad de medida no est contenida un nmero exacto de veces en la
cantidad que se desea medir o en las que es necesario expresar una magnitud en relacin con
otras magnitudes(MEN, 2006).
io
El uso de varias representaciones del objeto de estudio permite que el estudiante comprenda
ms fcilmente el concepto a trabajar, en este caso la suma de fracciones como un primer
peldao en la comprensin del concepto de nmero racional.
Ve
rs
Muchas investigaciones han tenido (y tienen) por objetivo el estudio de estas representaciones
internas porque consideran que la comprensin de los alumnos est relacionada con el
incremento en el nmero de conexiones entre diferentes tipos de representaciones internas, lo
cual se puede conseguir estableciendo conexiones y traducciones entre diferentes tipos de
representaciones externas Font, V. (2001).
El estudiante tiene interiorizado algn tipo de recuerdo sobre los procesos algortmicos de
las operaciones con fracciones pero no entiende por qu se realizan de la manera como se
los ensearon, lo que conlleva a que realice operaciones confusas respecto a dichos
algoritmos.
Una opinin que creemos debe ser conocida es la representada por Freudenthal (1973).
Segn l los nios pueden trabajar intuitivamente con fracciones unitarias, siendo esta la razn
por la que la introduccin intuitiva que tradicionalmente se hace de las fracciones funcione
excelentemente. Nios de corta edad pueden tener xito con medios, cuartos, etc. Este xito
686
Experiencias de Aula
Por otro lado es importante definir los TEPs, ya que son herramientas que representan una
importancia significativa en el desarrollo de la investigacin.
in
ar
Los TEPs [Producciones Textuales Autnomas de los Alumnos] (Selter, 1994), son textos
que pretenden que los alumnos elaboren de manera autnoma argumentos de cuestiones
matemticas, tanto en el instrumento de Indagacin 1 como en el instrumento de indagacin
se hace uso de sta herramienta para evaluar las concepciones que de las fracciones tienen
los estudiantes, particularmente sobre la suma.
Pr
3.
el
im
Digamos que se consideran TEPs aquellas producciones en las cuales el estudiante, puesto en
la condicin de desear expresarse en forma comprensible y usando un lenguaje personal, acepta
liberarse de condicionamientos lingsticos y hace uso de expresiones espontaneas. DAmore
B., Maier H. (2003).
Ve
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Experiencias de Aula
Logros y dificultades
el
4.
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Pr
Logros:
Identificar aspectos entorno a:
Manejo de los atributos de la fraccin.
Manejo del algoritmo usual de la suma de fracciones.
Reconocimiento de la relacin parte todo.
Reconocimiento de la unidad.
Uso y comprensin de la equivalencia entre fracciones.
Importancia del orden entre fracciones.
Ve
rs
Dificultades:
Aparentemente, segn la tarea, aquellos estudiantes que manejan algunos atributos de
la relacin parte todo, tienen una mayor comprensin en cuanto a las representaciones
de las fracciones y al manejo de las operaciones con ellas, mientras que quienes an
encuentran dificultades en la comprensin de alguno de los atributos de la fraccin,
encuentran tambin dificultades en el manejo de los algoritmos.
Atendiendo a las dificultades mencionadas anteriormente, se toma la decisin de
aplicar otro instrumento que indague directamente sobre lo que en esta investigacin es
considerado como bsico para la comprensin de la suma de fracciones explicitadas en
las categoras de anlisis presentadas para los instrumentos.
688
Experiencias de Aula
5.
Reflexin final
Estudiantes de grado noveno, que han tenido un recorrido acadmico de por lo menos 9
aos de los cuales desde grado 4, segn las polticas educativas colombianas, presentan
serios tropiezos en el momento de trabajar con fracciones, lo que demuestra que no hay una
comprensin apropiada al respecto.
in
ar
Referencias bibliogrficas
im
Ve
rs
io
el
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Nacional.
Pr
689
Experiencias de Aula
ar
JUAN P. CASTAEDA
juanpis-c2011@hotmail.com
in
EDWARD LLORENTE
llorenteedward@gmail.com
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YAROD H. REYES
yarold1997@hotmail.com
el
JOHAN S. YATE
johan09.98@gmail.com
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1.
Contextualizacin
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Experiencias de Aula
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Referentes tericos
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2.
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3.
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Por otro lado, para efectos de este escrito, es importante hacer explicita la concepcin de
aprendizaje que se tiene para sustentar una experiencia como la que aqu se presenta, para
tal fin se toma como referente la Teora Cultural de la Objetivacin (TCO), desarrollada por
Radford (2006). En esta teora se plantea que el aprendizaje es una adquisicin
comunitaria de formas de reflexin del mundo guiadas por modos epistmico-culturales
histricamente formados (Radford, 2006, p. 105). Uno de los objetivos de la TCO es
comprender cmo se realiza la adquisicin del saber depositado en la cultura. En esta teora
se postula que el aprendizaje no consiste en construir o reconstruir un conocimiento, se
trata de dotar de sentido a los objetos conceptuales que encuentra el estudiante en su
cultura. La produccin del saber es un proceso de elaboracin activa de significados. En
este caso, el objetivo es que los estudiantes elaboren significados de las razones
trigonomtrica mediante una actividad que permita simular procesos concretos de
medicin, en los cuales interviene el uso de un artefacto como parte consustancial de la
actividad y requiere que los estudiantes se impliquen en una labor conjunta similar a
aquellas que han permitido el desarrollo histrico-cultural de los procesos de medicin
hacia mecanismos ms sofisticados.
Ve
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692
Experiencias de Aula
situaciones en las que se requiere medir longitudes que no se pueden medir directamente y
por ende necesitan de procedimientos matemticos para el clculo de la medida de dichas
longitudes.
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Ve
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Pr
el
Durante la actividad los estudiantes realizaron una indagacin acerca de los conceptos para
abordar la situacin problema y de esta manera contaran con bases tericas para la
realizacin del proceso de medicin de las instalaciones del colegio, dicha indagacin
estuvo acompaada de una serie de interacciones con el profesor titular de la asignatura
donde los estudiantes resolvieron todas las dudas acerca de los conceptos necesarios para
realizar la medicin. Simultneamente los estudiantes realizaron ejercicios tericos acerca
de la utilizacin de las razones trigonomtricas en problemas que hicieran alusin a la
medicin de longitudes, de esta manera los estudiantes llegaron al proceso de medicin
concreta con un conocimiento previo sobre ciertos aspectos matemticos de las razones
trigonomtricas. Posteriormente, los estudiantes procedieron a la construccin del teodolito
casero, mecanismo con el cual podran realizar las medidas correspondientes a cada uno de
los ngulos requeridos para poder realizar los clculos necesarios para encontrar las
medidas de las longitudes de las instalaciones del colegio.
693
Experiencias de Aula
La actividad sigui con el planteamiento de las siguientes preguntas: Cmo podran medir
su institucin educativa implementando lo aprendido previamente en el aula de clase
utilizando el teodolito construido como instrumento de medicin? Qu ecuaciones
necesitaran implementar para resolver la pregunta anterior? a continuacin se presentan los
momentos vividos por los estudiantes para solucionar las preguntas planteadas.
ar
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
Momento 3. Con los datos obtenidos previamente los estudiantes procedieron a desarrollar
las ecuaciones que crean necesarias para resolver los requerimientos de la situacin
problema. Tales ecuaciones requeran el planteamiento de las relaciones trigonomtricas
necesarias para encontrar la medida de la altura de los edificios del colegio y de la longitud
del largo y ancho del patio. Las expresiones matemticas que utilizaron en esta situacin
694
Experiencias de Aula
el
im
in
ar
tenan que ver principalmente con la resolucin de un tringulo rectngulo que se formaba
entre el edificio y el suelo del colegio (ver figura 3). En este caso se tena que aplicar la
razn trigonomtrica tangente, ya que la altura del edificio corresponda al cateto opuesto
de un tringulo rectngulo y con una cinta mtrica se poda encontrar la medida del cateto
adyacente, adems, con el teodolito ya se haba tomado la medida del ngulo que se forma
entre el cateto adyacente y la hipotenusa.
Ve
rs
io
Pr
Momento 5. Finalmente, para calcular el largo y el ancho del patio, los estudiantes se
toparon con la dificultad para cambiar de dimensin en la que se tomaban las medidas. Para
superar tal dificultad acudieron a las experiencias obtenidas en los momentos anteriores
para generar los tringulos correspondientes para encontrar la medida del largo y el ancho
del patio utilizando las razones trigonomtricas y el teorema del seno (ver figura 5).
695
Experiencias de Aula
4.
ar
Reflexin final
Pr
el
im
in
rs
io
Con esta experiencia los estudiantes manifestaron que actividades concretas y didcticas
ayuda de manera significativa a que el aprendizaje sea no solo un deber del estudiante sino
que haga parte de su vida cotidiana.
Ve
Referencias bibliogrficas
696
Experiencias de Aula
Representaciones de fraccionarios
en un juego de cartas
YUDI ANDREA ORTIZ ROCHA
dma_yorti931@pedagogica.edu.co
ar
dma_scardozo900@pedagogica.edu.co
in
im
el
Pr
Ve
rs
io
Resumen. Se presenta una experiencia en aula que se llev a cabo en el colegio La Giralda
de Bogot, por parte de cuatro practicantes de la Universidad Pedaggica Nacional, en el
marco del espacio acadmico Enseanza y Aprendizaje del lgebra en el semestre 2013-II,
con el acompaamiento de la profesora del curso. Se trabaj con estudiantes de cuarto
grado, quienes se encontraban en un rango de edades de 8 a 10 aos, se abordaron las
diferentes representaciones del nmero fraccionario por medio de un juego de cartas al que
se le denomino Uno fraccionario, a nivel general se logr que los estudiantes
comprendieran representaciones como la numrica, literal, figural continua superficie y
figural discreta.
Palabras clave: Nmeros fraccionarios, representacin numrica, representacin literal,
representacin figural continua superficie, representacin figural discreta.
697
Experiencias de Aula
1.
Contextualizacin
in
ar
En la realizacin de la prctica, se trabaj con dos cursos de grado cuarto (cuarto A y cuarto
B) que se encontraban bajo la coordinacin del profesor Jair Garay, se realizaron
actividades relacionadas con los nmeros fraccionarios, concepto que ya haba sido
abordado en clases anteriores por los estudiantes, es por eso que la actividad se centr en
hacer un refuerzo sobre el objeto matemtico.
Pr
2.
el
im
io
El objeto matemtico en el cual estuvo centrada la clase fue nmeros racionales positivos,
conocidos como nmeros fraccionarios, una representacin de estos son las fracciones, las
cuales se clasifican en propias e impropias, reducibles e irreducibles, homogneas y
heterogneas, mixta y entera.
Ve
rs
Los saberes conceptuales que se movilizaron en el aula, fueron las fracciones propias e
impropias, lo reducible e irreducible cuando se trabaja sobre la simplificacin de las
fracciones, de igual manera se trat implcitamente la idea de clase de equivalencia, por
1
2
ejemplo, al momento de decir que 4 = 8 .
Segn Morcote (2001), la concepcin clsica sobre fraccin, consiste en dividir un todo en
partes iguales, sin importar que sea discreto o continuo. Este significado de fraccin se
observa cuando se ve esta relacin existente entre el todo y una de sus partes. Adems,
plantea que existen diferentes representaciones para las fracciones, como son: la numeral
fraccin, que es la ms usual y se simboliza a/b; la literal, donde se hace uso de palabras
escritas; la figural continua superficie, la cual est asociada a la nocin de superficie, en
esta se hace uso de figuras geomtricas, circulares o poligonales, la figural continua lineal,
donde se hace uso del modelo de la recta numrica, la numeral porcentual la numeral
decimal y por ltimo, la representacin figural discreta, esta se utiliza cuando hay conjuntos
698
Experiencias de Aula
in
ar
Pr
el
im
Para abordar esta temtica se hace uso del Uno fraccionario, una adaptacin del juego
conocido como UNO, material fue elaborado por los maestros en formacin en octubre
de 2013, con el fin de que los estudiantes pudieran reconocer las diferentes
representaciones de algunos nmeros fraccionarios por medio de un juego, ya que como lo
menciona Duval (1999), es importante tener varias representaciones de un mismo concepto
para tener una mejor comprensin de este.
Ve
rs
io
Por otro lado, los errores y dificultades que se han evidenciado en la enseanza de esta
temtica, segn Pazos (2009), son los siguientes: se centran en el conteo de partes,
priorizando el nmero de partes y no la relacin entre la parte y el todo; no se establecen
relaciones entre las diferentes representaciones; no se tiene en cuenta la necesaria equidad
de las partes; no se trabaja con fracciones mayores a la unidad; no se representan distintas
fracciones en una misma unidad y no se proponen diferentes grficas, generalmente se usa
la rectangular y por ultimo segn Maza (1999), cuando el estudiante va a trabajar con
equivalencias, no reconoce a cual clase de equivalencia pertenece una fraccin dada. Estos
errores y dificultades fueron tenidos en cuenta en el diseo del juego.
3.
699
Experiencias de Aula
ar
Antes de iniciar la clase se pusieron unas carteleras con las reglas del juego y algunos
ejemplos de representaciones de nmeros fraccionarios, en paralelo con ello se escribi el
desempeo de la clase en el tablero, despus de esto, al empezar la clase se inici dando
una breve descripcin del trabajo que se realizara, lo que llevo a formular preguntas que
mostraran el manejo que tenan los estudiantes sobre los nmeros fraccionarios y adems el
conocimiento que tengan sobre las reglas del juego UNO, al haber realizado estas
preguntas se aclararon las reglas del juego a nivel general para con esto, dar paso a la
organizacin de los grupos que se conformarn y as poder realizar la actividad.
io
Pr
el
im
in
A continuacin se reparti las respectivas cartas a los diferentes grupos y con ello se dio
inicio al juego, que fue guiado de una manera permanente por los docentes en formacin
que procuraron encaminar la actividad al objetivo propuesto con la ayuda de diferentes
preguntas que ayudaron a encaminar la actividad como, Qu fraccin se encuentra
representada?, Qu fraccin es igual?, Cul es la unidad?, entre otras, esta actividad fue
planeada para realizar un trabajo grupal ya que la dinmica del juego se prestaba para
realizar un trabajo en equipo, al hacer que plantearan las ideas que les surgieran y
discutieran sobre ellas, adems en el transcurso del desarrollo de la actividad si se
observaban errores conceptuales en los estudiantes se conducan a que llegaran a evidenciar
su error y lo pudieran corregir de manera acertada; al finalizar la clase se recogi el
material y se socializo, en el caso del curso 4A se hizo un conjunto de preguntas para
indagar sobre el conocimiento adquirido, mientras que en el curso 4B la socializacin
consisti en la recoleccin de informacin apoyndose en unas cartas en blanco, en las
cuales se les pidi a los estudiantes dibujar la representacin que ms les llamo la atencin
del juego de acuerdo a una fraccin dada para cada uno de las filas, lo que muestra
claramente que a nivel general los estudiantes relacionan las fracciones con
representaciones literales, figural continua superficie y figural discreta.
Ve
rs
700
Experiencias de Aula
4.
ar
Logros. Reconocen que la unidad est divida en partes iguales, hacer una correspondencia
entre: la fraccin y su representacin figural contina superficie, la fraccin y su
representacin literal o verbal y la fraccin y su representacin figural discreta.
in
Las siguientes dificultades no fueron evidentes en todos los estudiantes, pero si en su gran
mayora, especialmente al referirnos a las clases de equivalencia.
5.
el
im
Reflexin
Pr
La planeacin es una base importante para poder llevar a cabo la gestin de una clase, ya
que se tienen en mente una estructura organizada que comprende las fases de realizacin,
los posibles problemas que pueden presentar los estudiantes y la manera para tenerlos en
cuenta y dar solucin oportuna.
Ve
rs
io
Esta actividad contribuye en muchos aspectos al aprendizaje de los estudiantes, entre esos
entender que la unidad debe ser dividida en partes iguales, encontrando una relacin entre
las diferentes representaciones de la fraccin, entendiendo que en la representacin numeral
fraccin el divisor representa la cantidad de divisiones que se le hace a la unidad,
observando una relacin entre las diferentes representaciones de los nmeros fraccionarios
entre otras.
Adems se observ que la implementacin de la actividad present dificultades en el
manejo de un grupo de estudiantes numeroso, esto debido a que fue necesario que los
estudiantes formaran equipos y debieran entre ellos compartir el mismo juego de cartas,
esto impidi que muchos de los estudiantes presentaran rias entre sus mismos equipos, al
querer ser solo ellos quienes manejaran las cartas, es por eso que se recomendara al aplicar
la actividad, que el curso tenga pocos estudiantes o buscar la manera de que a todos los
estudiantes se les haga entrega de un juego de cartas distinto.
701
Experiencias de Aula
El uso de materiales didcticos para el caso particular de esta experiencia en aula el uno
fraccionario, contribuye en la formacin de los estudiantes, ya que ayuda a que ellos se
involucren en el tema propuesto, contribuyendo con esto al aprendizaje significativo de los
contenidos matemticos y dejan a un lado la trasmisin de informacin por parte del
docente.
Ve
rs
io
Pr
in
im
Duval, R., (1999). Semiosis y pensamiento. Registros semiticos y aprendizajes intelectuales. Cali,
Universidad del Valle.
Maza, C., (1999). Equivalencia y orden: la enseanza de la comparacin de fracciones. SUMA 31, pp 8795.
MEN (2006). Estndares Bsicos de Competencias matemticas. Bogot, Colombia.
MEN (1998). Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y analticos. En MEN (Ed.), Lineamientos
curriculares. Matemticas. Bogot: Magisterio.
Mora, L. (2012). lgebra en primaria. Bogot: Universidad Pedaggica Nacional.
Morcote, O., Flores, P. (2001). Algunos elementos del conocimiento profesional en la planeacin de
clases de futuros profesores de secundaria (Un caso: Las Fracciones). Encuentro de matemticas
Andaluces.
Pazoz, L., (2009) Las fracciones son un problema. Quehacer educativo.
el
ar
Referencias bibliogrficas
702
Experiencias de Aula
ar
mruedapu@gmail.com
in
creaticiencias@gmail.com
Pr
el
im
Introduccin
rs
1.
io
Ve
Didctica y matemticas desarrolla una propuesta ldica matemtica con el libro taller de
Animaplanos para la ejercitacin del clculo mental y surge por una serie de falencias
numricas percibidas en estudiantes de los diferentes niveles de educacin, y se
correlacion, con un anlisis hecho a los lineamientos y estndares curriculares propuestos
por el Ministerio de Educacin Nacional (MEN) para el rea de Matemticas; con relacin
a la temtica sobre la que se sustenta la propuesta del MEN, con el nimo de ser orientador,
promotor y potencializador del desarrollo de otras destrezas como el clculo mental, la
aproximacin, la estimacin y utilizacin de las calculadoras en la resolucin de problemas
que implican nmeros grandes y clculos complejos.
703
Experiencias de Aula
Marco terico
in
2.
ar
Pr
el
im
io
Ve
rs
704
Experiencias de Aula
numrica genera hbitos dinmicos fundamentales para que los estudiantes ganen rapidez,
seguridad y desarrollen el gusto por calcular.
3.
La propuesta metodolgica
im
in
ar
Animaplanos se define como: Talleres diseados de forma grfica y animada que relaciona
una gama de operaciones numricas sencillas con un conjunto de cien puntos localizados
en el plano, lo cual le permite al estudiante de forma interesante, agradable y divertida,
centrar su atencin constante en el clculo mental y algunas habilidades de graficacin y
ubicacin espacial. La relacin entre la ubicacin de puntos y el resultado de un clculo
numrico, despierta inters en los estudiantes para resolver operaciones aritmticas y
generar en ellos un cambio positivo de aptitud y aprecio por la matemtica, porque saben
que de sus acertadas operaciones mentales y orientacin en el espacio, obtendrn una
llamativa forma de personas, animales u objetos.
Pr
el
Esta propuesta se desarrolla de acuerdo a las siguientes etapas: 1) Conocer el libro taller
Animaplano, 2) reconocer el plano y la estructura de las operaciones, 3) identificar la
ubicacin de los resultados obtenidos, 4) encontrar la figura oculta.
Ve
rs
io
705
Experiencias de Aula
4.
Logros:
Por medio de este material recreativo, se ha fomentado en los grados 6 a 10 el hbito
del clculo numrico mental, limitando as el uso constante de la calculadora para la
realizacin de operaciones sencillas.
ar
el
im
in
Pr
Dificultades:
Algunos estudiantes tienen dificultad en la orientacin y ubicacin de los puntos en el
plano.
Adaptacin de los estudiantes a esta nueva propuesta pedaggica en el rea de
Matemticas, ya que nunca se haba implementado nada igual o parecido.
io
En los talleres que se realizan con los padres de familia, se evidencia inicialmente buen
apoyo y motivacin con la nueva propuesta, mostrando buenos resultados en el trabajo
realizado por los estudiantes tanto en clase como en casa.
Ve
rs
Evidencia:
En la presentacin de la experiencia de aula se socializaran los resultados de la
aplicacin del libro taller Animaplano para los grados de sexto a dcimo grado, que
permitieron la apropiacin gradual por parte de los estudiantes de la comprensin,
anlisis y solucin de diferentes actividades a travs del clculo mental; adems de la
motivacin que despert en ellos hacia la matemtica.
706
Experiencias de Aula
5.
Reflexin
ar
Por medio de esta estrategia pedaggica podemos reconocer la importancia que tiene la
motivacin en el aprendizaje de las matemticas utilizando los Animaplanos para
desarrollar el clculo mental, adems nos permite identificar los vacos conceptuales que
puedan tener los estudiantes durante el desarrollo de estas actividades, teniendo en cuenta
los procesos y etapas seguidas en su aprehensin conceptual, podemos destacar la
motivacin que este tipo de estrategias genera en ellos, permitindoles enfrentar las
situaciones problemticas en forma cooperativa y con buena persistencia en la bsqueda de
soluciones aceptables.
el
im
in
Referencias bibliogrficas
Pr
Ve
rs
io
707
Talleres
ar
in
im
el
Pr
io
rs
Ve
708
Talleres
ar
im
in
Ve
rs
io
Pr
el
709
Talleres
ar
jose.wilde@gmail.com
in
wfcastro82@gmail.com
im
Pr
el
Resumen. Este taller discute sobre el desarrollo prctico del conocimiento matemtico para
la enseanza, en tanto que debe ser aprendido por los maestros en formacin y usado en el
aula por los maestros activos. Se basa en la propuesta de Shulman (1987) y de Ball et al.,
(2005) para analizar diversas dimensiones del conocimiento del maestro que se requieren
para describir, explicar y valorar el avance de los procesos de enseanza y aprendizaje. Las
actividades del taller estn orientadas a diferenciar el conocimiento comn del contenido del
conocimiento especializado.
Marco terico
io
1.
Ve
rs
710
Talleres
2.
el
im
in
ar
rs
io
Pr
Ve
Primer momento
711
Talleres
Figura 1
in
ar
b) Se tienen tres tarros de pintura con los colores que muestra la Figura 2. Se desea
elaborar una mezcla para obtener el color violeta. De cuntas maneras diferentes
puede obtenerse dicho color?
im
Figura 2
el
Pr
io
rs
Ve
Ante esto, el otro nio le responde entonces te falt sumarle 1 a cada denominador as:
4+1
7+1
=
10+1 19+1
Cmo explicara a los nios que el procedimiento es incorrecto?
Cmo hara para que el error se convierta en una estrategia de aprendizaje?
Qu conceptos, representaciones y conocimientos matemticos estn inmersos en la
actividad?
712
Talleres
Segundo momento
Situacin 1. Un estudiante va de casa a la escuela en 30 minutos y su hermano tarda 40
minutos. El hermano sale 6 minutos antes. A los cuntos minutos alcanzar a su hermano?
Qu conocimiento matemtico para la enseanza (didctico) del contenido necesita tener
el maestro para proponer esta situacin?
Qu conocimiento matemtico debe tener el maestro para resolver esta situacin?
Cules son los conocimientos que debe tener el estudiante para resolver la situacin?
in
4256989
_______
11
1000
2256
______
3267
im
4256989
_______
-3
-30
-700
4000
_______
3267
el
4256989
______
3267
ar
Situacin 2. Se proponen los siguientes algoritmos3 para realizar una sustraccin de dos
nmeros:
io
Tercer momento
Pr
Ve
rs
713
Talleres
3.
Conclusiones
in
ar
el
im
Referencias bibliogrficas
Pr
Ve
io
Ball, D., Lubienski, S., y Mewborn, D. (2001). The unsolved problems of teachers mathematical
th
knowledge. Research on teaching mathematics, Handbook of research on teaching, (4 ed), pp. 433456.
Ball, D., Hill, H., y Bass, H. (2005). Knowing mathematics for teaching: Who know mathematics well
enough to teach third grade, and how can we decide? American Educator, 29(1), pp. 14-17, 20-22, 43-46.
Ball, D, Hoover, M., y Phelps, T. (2008). Content Knowledge for Teaching: What Makes It Special? Journal
of Teacher Education 2008; 59; 389. DOI: 0.1177/0022487108324554.
Delaney, S., Ball. D., Hill, H., Schilling. S., y Zopf, D.(2008). "Mathematical knowledge for teaching"
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measuring teachers topic-specific knowledge of students. Journal for Research in Mathematics Education,
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Shulman, L. (1987). Knowledge and teaching: Foundations of new reform. Harvard Educational Review, 57
(1), p. 1-22.
rs
714
Talleres
ar
gladys6m@hotmail.com
elimay83@hotmail.com
in
fjfernandez@pedaggica.edu.co
im
Ve
rs
io
Pr
el
Resumen. En este taller se pretende dar a conocer algunos resultados de cmo el contexto y
la estructura en que se presentan los datos de un problema de probabilidad condicional
ternario de nivel 1, genera diferentes efectos en la bsqueda de estrategias de solucin por
parte del resolutor. Para evidenciar los efectos que genera el contexto en el proceso de
resolucin de problemas se aplicara a los asistentes del taller algunas actividades que hacen
parte de un experimento de enseanza (conformado por tres tareas cada una con tres
problemas), en el cual se enfatiza en los problemas ternarios de probabilidad condicional de
nivel 1, categora tres, en los tres subtipos que son expuestos en el marco de terico de este
documento, experimento que fue aplicado a estudiantes de grado undcimo. Para la
presentacin del enunciado del problema se decidi expresar los datos en tres contextos
diferentes: social, de industria y de diagnstico. Por otro lado, se controlaron variables
como la naturaleza de los datos y la estructura del enunciado del problema; en particular,
los datos se dieron en cantidades absolutas en un solo nivel. Las tareas del experimento de
enseanza realizado se entregarn a los participantes del taller con quienes se llevar a cabo
un trabajo similar al desarrollado con los estudiantes.
Palabras clave: Probabilidad condicional, tipos de problemas, estructura de los problemas,
contexto de un problema, experimento de enseanza.
715
Talleres
1.
Introduccin
in
ar
Marco terico
rs
2.
io
Pr
el
im
Ve
716
Talleres
ar
En relacin al anlisis de los textos escolares, encontramos que los problemas que all se
presentan, se destacan por relacionar en sus enunciados situaciones que aluden a procesos
industriales de control de calidad, eventos sociales como sondeos de opinin sobre deportes
o poltica, asuntos de medicina como la efectividad de un medicamento y otros afines a los
ya mencionados. Para nuestro estudio, la variable principal la constituy el contexto,
debido a que los problemas eran enunciados verbales con datos en lenguaje natural, sin
presentacin de grficos o tablas.
el
im
in
Con respecto a los planteamientos realizados por Valero y Font, se considera el contexto
como aquella situacin particular en la que los problemas de probabilidad condicional estn
formulados, es decir, el conjunto de escenarios o hechos fenomenolgicos en que se
enmarca el enunciado de los problemas. En este orden de ideas, los fenmenos trabajados
en la investigacin se decide rotularlos como de carcter social, de industria o diagnstico.
A continuacin se amplan los puntos de referencia que abarcan estos tres contextos en los
enunciados de los problemas.
io
Pr
Ve
rs
717
Talleres
in
ar
Pr
el
im
3.
io
Tipo. Est determinado por la pregunta del problema. Tipo 1, cuando se pregunta por una
probabilidad condicional; Tipo 2, cuando se pregunta por una probabilidad marginal; Tipo
3, cuando se pregunta por una probabilidad de la interseccin.
Ve
rs
El taller que se llevar a cabo tendr como objetivo hacer que los asistentes puedan
participar en el desarrollo de las tareas que se propondrn, de la misma manera como
participaron los estudiantes al llevar a cabo el experimento de enseanza. Tal desarrollo se
har en dos momentos.
Primer momento: se propone a los participantes realizar grupos de tres o cuatro personas
y solucionar tres problemas de tres contextos distintos pero con la misma estructura,
despus de solucionarlos se llevar a cabo una discusin, donde se destacarn las
estrategias utilizadas y la manera como se llega a la solucin de las situaciones.
Segundo momento: la segunda sesin se lleva a cabo de la misma manera como la primera
pero los problemas cambian en su estructura.
718
Talleres
4.
Conclusiones
ar
im
in
Por otra parte, los problemas del subtipo dos se consideran como los de menor complejidad.
Ello se debe a que en las soluciones de los estudiantes se evidencia que se recurre a realizar
menos operaciones aritmticas, suele no ser necesario la elaboracin de tablas de doble
entrada o de representaciones grficas, pues los estudiantes pueden extraer directamente los
datos que necesitan para encontrar la solucin y responder la pregunta del problema.
Pr
el
Ve
rs
io
Respecto al xito de los estudiantes al resolver problemas, con base en los anlisis de
resultados, se evidencia que el contexto jug un papel importante en sus actuaciones;
cuando ellos resuelven un problema en el contexto de industria el ndice de xito aumenta
considerablemente y cuando los estudiantes resuelven un problema formulado en un
contexto de diagnstico el ndice de xito disminuye considerablemente, situacin que se
presenta en los tres subtipos.
A pesar de que la estructura y el contexto tienen una incidencia de forma individual,
tambin la presentan cuando se unen ambas variables y hace que esto incida en el actuar de
los estudiantes. Estructura y contexto se correlacionan en el sentido de que un problema de
diagnstico subtipo cero, se constituye en el ms complejo para los estudiantes, mientras
que un problema de subtipo dos y del contexto de industria se considera el de menor
complejidad para los estudiantes.
719
Talleres
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
in
ar
720
Talleres
ar
TANIA PLAZAS
tplazas@pedagogica.edu.co
in
Pr
el
im
Presentacin
rs
1.
io
Ve
Tres procesos matemticos que son importantes en la formacin de una persona, y que tal
vez no reciben la atencin adecuada en el aula, para que los estudiantes adquieran la
capacidad de realizarlos son: visualizar, conceptualizar y conjeturar. Entendiendo
competencia matemtica como ser capaz de resolver problemas, comprender conceptos,
procesos y hechos matemticos, argumentar con base en el saber matemtico y no desde
creencias, usar el conocimiento para establecer relaciones, entre otras cosas, cualquier
aptitud que contribuya a esto es importante.
No es inusual que algunos profesores crean que la visualizacin es una habilidad que se
desarrolla de manera natural y que no requiere intervencin didctica, que la
conceptualizacin es simplemente aprenderse una definicin de memoria, y que no tiene
721
Talleres
2.
ar
sentido que los estudiantes exploren situaciones matemticas para descubrir propiedades
y formular conjeturas, pues lo que proponen ya son hechos matemticos conocidos. En
desacuerdo con cada una de las posturas mencionadas anteriormente, proponemos tareas
que ilustran cmo propiciar la habilidad para realizar estos procesos en clase y cmo estos
contribuyen para el aprendizaje de la matemtica y el desarrollo de competencia
matemtica.
Marco terico
in
Visualizacin
el
im
io
Pr
Dado que la matemtica hace uso de diagramas, figuras, representaciones, conos, smbolos
para comunicar y organizar informacin, es indiscutible que la capacidad de procesar
visualmente, percibir y manipular esas imgenes visuales es esencial para el aprendizaje. La
definicin que propone Arcavi (p. 217, 2003) de visualizacin es la siguiente: La
visualizacin es la habilidad, el proceso y el producto, en nuestra mente, de la creacin,
interpretacin, uso de y reflexin sobre retratos, imgenes, diagramas en papel o con
herramientas tecnolgicas, con el propsito de representar y comunicar informacin,
pensar sobre y desarrollar ideas previamente desconocidas y avanzar en la comprensin. 1
Ve
rs
Traduccin propia.
722
Talleres
Por otro lado, Duval (en Gal y Linchevski, 2010) asegura que si no se realiza aprehensin
operativa de figuras, es decir, visualmente hacer reorganizaciones relevantes de las figuras
de acuerdo al contexto de una situacin dada, se evidencian dificultades para entender
conceptos matemticos tanto bsicos como avanzados.
Conceptualizacin
in
ar
Por otro lado, los estudiantes deben ir adquiriendo un lenguaje que les permita comunicar
ideas geomtricas de manera correcta y clara. Adquirir el lenguaje geomtrico no es solo
aprenderse el vocabulario correspondiente sino comenzar a formar los conceptos que cada
trmino representa.
io
Pr
el
im
Ve
rs
El nombre del concepto debe evocar la imagen conceptual de este, trmino que Vinner
(1991) define como algo no verbal que asociamos mentalmente con el nombre, ya sea una
imagen o el recuerdo de una experiencia relacionada con el concepto. En matemticas,
desarrollar una buena imagen conceptual es indispensable y en ese proceso la definicin
juega un papel importante pero no es el nico elemento que contribuye; se requieren
ejemplos y no ejemplos, y diferentes representaciones (significante).
Conjeturacin
Darle la oportunidad a los estudiantes para que exploren situaciones especialmente
diseadas con el fin de que descubran relaciones entre propiedades matemticas, permite
que aborden de manera comprensiva los elementos tericos, definiciones, postulados y
723
Talleres
teoremas, que van conformando un sistema terico. Una conjetura es una triada compuesta
de una afirmacin de carcter general, expresada como una condicional, cuyo antecedente
reporta las propiedades suficientes para que las propiedades que se mencionan en el
consecuente se deriven de ellas, junto con argumentos basados en un sistema de
concepciones (Pedemonte, 2007). La conjetura puede convertirse en un teorema, es decir,
un enunciado junto con su demostracin (argumentos deductivos encadenados) y el sistema
terico que lo sustenta (Mariotti et al., 1997).
Pr
el
im
in
ar
Competencia matemtica
Ve
rs
io
724
Talleres
3.
ar
Conclusiones
el
4.
im
in
Un ejemplo de problema que permite identificar momentos en los cuales juega un papel
importante cada uno de estos procesos es: Estudie la relacin entre el tipo de tringulo y la
propiedad la bisectriz de uno de los ngulos internos coincide con la mediana cuyo
extremo es el vrtice del mismo ngulo formule una conjetura y justifquela.
Pr
Existen diferentes tareas que propician el desarrollo de la habilidad para realizar los
procesos matemticos: visualizar, conceptualizar y conjeturar. Tareas como las propuestas
en el taller permiten que el estudiante sea partcipe de actividades matemticas, de manera
genuina, autnoma y relevante, lo cual favorece el aprendizaje.
rs
io
Este tipo de tareas contribuyen a que los estudiantes ganen en la comprensin de los
asuntos matemticos que subyacen en ellas, porque se estn favoreciendo estos procesos
que permiten un tratamiento ms detallado del asunto. Esto se logra con el uso de la
geometra dinmica pues apoya a que se genere un ambiente de indagacin, comunicacin
y justificacin, siendo por ello un instrumento que media en el aprendizaje.
Ve
Segn la propuesta de PISA (Rico, 2006), los estudiantes deben tener la capacidad de:
pensar y razonar, argumentar, comunicar, modelar, plantear y resolver problemas,
representar, utilizar lenguaje simblico, formal y tcnico y las operaciones, y finalmente
usar herramientas y recursos. Las tareas que se proponen en el taller fomentan el desarrollo
de las habilidades para visualizar, conceptualizar y conjeturar, las cuales contribuyen a la
adquisicin de las capacidades que esta prueba internacional identifica como tener
competencia matemtica.
725
Talleres
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
ar
in
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Memorias 21 Encuentro de Geometra y sus Aplicaciones. UPN.
im
726
Talleres
ar
castibalncomilena51@gmail.com
in
unangelllamadoluna@hotmail.com
im
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Pr
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Ve
1.
Presentacin
727
Talleres
ar
A partir de esto, y con la firme idea de buscar una opcin nueva y eficaz en cuanto a la
metodologa de enseanza y aprendizaje de la matemtica para la poblacin no oyente, se
crea esta propuesta, con el fin de mostrar innovaciones tecnolgicas y de fcil acceso, que
permitan adems de hacer un buen uso de ellas, generar y potenciar habilidades desde las
capacidades de esta poblacin en especfico.
Pr
el
im
in
Como parte del desarrollo de esta propuesta, se dar un vistazo a algunos de los aspectos
ms importantes, que se deben tener en cuenta a la hora de abordar un mtodo de enseanza
como el que se quiere aplicar. De este modo, se iniciar por describir cmo se trabaja el
aprendizaje significativo en personas no oyentes, y de qu manera se integran las TIC en
este proceso. Por ello se muestra un modelo de enseanza en el cual se hace uso de
TEOCOLOR, una herramienta tecnolgica y didctica diseada previamente, para la
ejecucin de este proyecto, utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript, creada especialmente
para que las personas no oyentes puedan interactuar, y aprender tcnicas de conteo
(permutaciones y combinaciones) a partir de coloracin de mapas. Esta herramienta integra
nociones acerca de teora de grafos, coloracin de grafos y el teorema de los cuatro colores.
Marco terico
io
2.
Ve
rs
Este programa llamado TEOCOLOR, es un sitio web que permite, a travs de un juego la
implementacin que favorece el proceso enseanza-aprendizaje, el uso de materiales,
instrumentos y estrategias que dinamicen la teora y la prctica dentro de las aulas en el
campo de las matemticas, ms exactamente en la tcnica de conteo (permutacin y
combinacin), este programa est basado en la coloracin de mapas con un mximo de
cuatro colores, donde implcitamente se utiliza el teorema de cuatro colores, la teora de
grafos; adems facilitan un aprendizaje significativo en personas no oyentes.
El diseado est basado en HTML5, CSS3 Y JavaScript, estos lenguajes de programacin
tienen la ventaja de que integrados, generan muchos tipos de herramientas visuales que se
pueden explotar y con las que se puede trabajar, puesto que se puede interactuar y
visualizar animaciones sin restriccin de acceso a internet o de seguridad en los equipos,
entre otras; funciona al contar con un navegador instalado en un computador. Adems, los
728
Talleres
im
in
ar
HTML5 es la ltima revisin del lenguaje HTML, en el cual estn escritos la mayora de
sitios web en el planeta. HTML5 provee bsicamente tres caractersticas: estructura, estilo y
funcionalidad. Nunca fue declarado oficialmente pero, incluso cuando algunas APIs
(Interface de Programacin de Aplicaciones) y la especificacin de CSS3 por completo no
son parte del mismo, HTML5 es considerado el producto de la combinacin de HTML,
CSS y JavaScript. Estas tecnologas son altamente dependientes y actan como una sola
unidad organizada bajo la especificacin de HTML5. HTML est a cargo de la estructura,
CSS presenta esa estructura y su contenido en la pantalla y JavaScript hace el resto que es
extremadamente significativo. (Gauchat, 2012). El leguaje CSS3 es un lenguaje que trabaja
junto con HTML para proveer estilos visuales a los elementos del documento, como
tamao, color, fondo, bordes, entre otros. (Oros, 2011).
Pr
el
io
TEOCOLOR est basado en el clsico teorema de los cuatro colores, me indica cualquier
grafo plano G puede ser coloreado con cuatro colores diferentes (Jimnez Murillo, 2008).
Para entender cmo funciona se deben tener en cuenta los conceptos: tcnicas de conteo
(permutacin, combinacin), y grafos.
Ve
rs
729
Talleres
caso, el problema de los cuatro colores parece una cuestin geomtrica, pero se puede
reformular de forma puramente combinatoria. El color de las regiones de un mapa se puede
usar para colorear los vrtices de un grafo planar. (Matousek, 1998) Esto se hace a partir
de la nocin de coloracin para un grafo, es decir, a partir del concepto de nmero
cromtico de un grafo, que es una de las generalidades combinatorias ms importantes.
in
ar
Segn los anteriores prrafos Los mtodos de conteo en computacin permiten optimizar
los recursos de la computadora y disminuir el tiempo de ejecucin de un proceso, lo que
produce una mejora en el tiempo de respuesta, (Jimnez Murillo, 2008) de esa manera se
puede realizar y facilitar la comunicacin con personas no oyentes a travs de un programa
computacional.
Pr
el
im
La lengua de seas es la lengua natural de las personas sordas y es de carcter viso- gestual
y viso-espacial, esta surge de forma natural al interior de la comunidad sorda y al no ser
producida ni percibida como las lenguas orales, demanda que las estrategias para su
enseanza como segunda lengua para personas oyentes, exija adaptaciones metodolgicas,
de contenido y de contexto que facilite su aprendizaje, esto busca eliminar las barreras de
comunicacin y de acceso a la informacin de la poblacin sorda, coadyuvando a su
participacin real y efectiva en el mbito social, econmico, poltico y cultural.
(FENASCOL, 2014).
Ve
3.
rs
io
As mismo, Ausubel afirma que una de las vas ms prometedoras para mejorar el
aprendizaje escolar, consiste en mejorar los materiales de enseanza (Ausubel, 1978), en
estos instrumentos se incluyen las TIC; ahora bien, teniendo en cuenta que esta propuesta
va dirigida a la poblacin no oyente, el aprendizaje significativo se hace ms fcil, desde su
percepcin visual, se busca que de esta forma se potencialice el desarrollo del pensamiento
lgico, funcional y variacional de la manera ms natural posible.
730
Talleres
Fase II: Interaccin con el juego: cada persona que participe en la actividad tiene la
posibilidad de acercarse un poco ms a conocer de manera visual ,dinmica y divertida el
teorema de cuatro colores a partir de la coloracin de mapas, y en ello divisa algunas
tcnicas de conteo. Partiendo de la anterior experiencia, se da paso a la coloracin de
grafos, donde cada persona detalla, las diferentes formas de colorear el grafo y lo relaciona
con el mapa.
Conclusiones
im
4.
in
ar
Fase III: Evaluacin del programa TEOCOLOR como herramienta de enseanzaaprendizaje. Mediante una gua estructurada con 5 preguntas, que permitirn el anlisis del
programa y el proyecto.
Pr
el
rs
io
Con la aplicacin del teorema de los cuatro colores, se puede generar inters por la
matemtica, y por los temas actuales de matemtica aplicada. Para que los estudiantes
profundicen, y se den cuenta de los campos y conjeturas o problemas abiertos que ofrece la
matemtica y los campos tan amplios que se conocen a travs de la profundizacin de estos.
Ve
Referencias bibliogrficas
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HIPANOAMERICA, S.A.
731
Talleres
ar
in
luigiale99@gmail.com
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Pr
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Ve
1.
Presentacin
732
Talleres
ar
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im
in
Investigaciones hechas por Montiel (2004, 2005), demuestran que persiste la ruptura en el
paso de la razn trigonomtrica a funcin trigonomtrica, es decir, cuando se pierde el
sentido geomtrico y se adquiere un carcter ms funcional, esto se debe a que existe una
discontinuidad entre la geometra y el lgebra de la geometra. Asimismo, Santacruz (2005)
realiz una investigacin en torno a los textos escolares que se trabajan en Colombia y a las
concepciones que tienen los maestros sobre las funciones trigonomtricas y el pensamiento
variacional concluyendo que prevalece en el aula una enseanza mecnica de dichas
funciones coartando de esta manera las posibilidades de su uso como desarrollo del
pensamiento variacional.
2.
io
Pr
Ante este panorama, el presente trabajo girar en torno a las razones y funciones
trigonomtricas, sus problemas de enseanza y aprendizaje y el diseo de una propuesta
didctica que permita la diferenciacin y el paso de un concepto al otro y la importancia del
desarrollo del pensamiento variacional.
Marco terico
Ve
rs
733
Talleres
im
in
ar
Esta inherencia entre los dos conceptos, el de razn y funcin trigonomtrica pareciera estar
involucrado en todo el proceso educativo de la trigonometra por donde quiera que se mire
y resulta entonces ms provechoso estudiar y analizar los resultados desde una perspectiva
donde se retome y rescate tanto lo geomtrico como lo variacional, es decir, ver lo
trigonomtrico como un conjunto de saberes que obedece a contextos, problemas y
circunstancias particulares y no solo a estructuras matemticas que dan coherencia a su
presentacin como objeto matemtico formal.
io
Pr
el
Por ello, el diseo de las actividades de la secuencia didctica debe abarcar todos los
aspectos que sean necesarios con el nico objetivo de que emerja el pensamiento funcional
trigonomtrico para resolver un problema en particular. Por pensamiento funcional
trigonomtrico (Montiel, 2013) se hace referencia a cuando el estudiante es capaz de
reconocer, en un comportamiento peridico acotado una herramienta predictiva, es decir,
una herramienta que pueda predecir el comportamiento futuro con base al presente y a las
variaciones del pasado. La especificad de este comportamiento peridico se construye en
un contexto de variacin. Ello no resta importancia a las construcciones geomtricas sino
que por el contrario constituyen el proceso que le da origen y es entonces cuando se habla
de desarrollo del pensamiento relacional-trigonomtrico cuando el estudiante identifica la
relacin entre ngulos y cuerdas, pero sobre todo la naturaleza de dicha relacin y la
posibilidad de cuantificarlas.
Ve
rs
734
Talleres
3.
2
3
3
7
Pr
el
im
in
Objetivo o propsito
Reconocer el patrn que emerge
en un tringulo a partir de una
situacin problema
Descripcin de la tarea
Mediante la generalizacin de
un caso se pretende potenciar
las caractersticas geomtricas y
variacionales en un tringulo,
para ello se proponen cuatro (4)
actividades
en
que
los
estudiantes deben no solo
inferir
sino
explicar
los
resultados
hallados.
El
dinamismo
del
programa
Geogebra permite que los
estudiantes puedan corroborar
sus resultados para diferentes
medidas tanto de ngulo como
de distancia
io
SITUACIN No. 2
Nombre Situacin
Nmero de actividades
ar
Nombre Situacin
Nmero de actividades
3
2
4
5
Ve
rs
Objetivo o propsito
Relacionar la longitud de arco
con la coordenada del punto
de referencia
Descripcin de la tarea
Mediante el uso de Geogebra se
explora los atributos que tiene
el crculo trigonomtrico como
la longitud de arco medida
desde el punto (1,0) hasta un
punto arbitrario (, ) y la
relacin entre longitud de arco y
la coordenada de dicho punto.
735
Talleres
4.
Conclusiones
ar
im
in
Respecto a la situacin No. 2 se puede evidenciar tambin en los estudiantes que emergi el
pensamiento funcional trigonomtrico, esto porque los estudiantes fueron capaces de
reconocer, en el comportamiento peridico del seno trigonomtrico, una forma de predecir
cmo ser dicho comportamiento si se varan los parmetros. El registro en las diferentes
tablas y la forma en cmo se relacionan los parmetros , , son evidencia de ello.
Pr
el
io
Ve
rs
El marco terico fue importante en el momento del diseo de las situaciones didcticas,
esto porque adems de mostrar las dificultades, los errores y los obstculos didcticos que
han existido a lo largo de la enseanza de la trigonometra tambin vislumbra cules
podran ser los caminos que deben seguir los docentes para realizar trabajos en el aula de
clase, con el objetivo del desarrollo de un pensamiento trigonomtrico.
El uso de la calculadora es fundamental para verificar los resultados hallados durante las
actividades, si bien los estudiantes conocan sus funciones bsicas, se debi explicar
previamente el uso de sta tanto en grados como en radianes, adems los estudiantes
identificaron fcilmente la diferencia y similitud entre una y otra, y posteriormente,
pudieron verificar sus resultados con el uso de la calculadora.
736
Talleres
Referencias bibliogrficas
Ve
rs
io
Pr
el
im
ar
in
737
Talleres
Introduccin a la geometra
3D con GeoGebra 5.0
ANDRS FELIPE CARO
candres44@hotmail.com
ar
im
in
Resumen. A partir del software GeoGebra 5.0 en su versin 3D, proponemos un taller
introductorio a la geometra afn en el espacio, en el que a travs del uso del software, los
asistentes lograrn visualizar, representar y estudiar en un entorno tridimensional puntos,
rectas, planos y slidos de acuerdo a sus definiciones en la geometra espacial.
Presentacin
Pr
1.
el
io
Este taller fue elaborado como fruto del trabajo desarrollado a travs del programa de
CIEM, con el cual se muestra una matemtica ms dinmica a partir de GeoGebra,
concretamente el uso de GeoGebra 5.0 para la simulacin de problemas matemticos en 3 .
Puesto que no era posible realizar construcciones geomtricas en 3 con total libertad y a
su limitacin frente a un espacio bidimensional, la mayora de docentes encontraba
restringido su uso para trabajar la geometra espacial por medio de GeoGebra.
Ve
rs
738
Talleres
2.
Marco terico
im
in
ar
Pr
el
Entre los contenidos del taller, se encuentran en consideracin las distintas representaciones
de las ecuaciones en el sistema de la geometra afn, puesto que GeoGebra reconoce
nicamente el uso de las ecuaciones expresadas de manera implcita al momento de
graficar, pero al determinar resultados en torno a intersecciones y transformaciones utiliza
ecuaciones paramtricas:
Las formas de las ecuaciones en la geometra afn son:
Ecuaciones Continuas
Ecuaciones Implcitas
io
Ecuaciones paramtricas
rs
Las definiciones de plano, punto, recta, interseccin para la aplicacin del taller son
determinados a partir de la geometra Eucldea teniendo que:
Ve
El plano afn: es un conjunto, E2, formado por puntos(A, B, C, ) junto con una
aplicacin que asocia a cada par de puntos (A,B) un vector de 2 de origen A y extremo B
) con las siguientes propiedades:
(
+
=
739
Talleres
3.
in
ar
Dado que las anteriores son representaciones algebraicas de objetos geomtricos en el plano
3 , Losada1 (2011) en el artculo GeoGebra, la eficiencia de la intuicin, repasa las
cualidades que hacen de esta aplicacin una gran herramienta para la docencia de
Matemticas; incluso, segn l, la visualizacin simultnea de lo que se realiza en las
ventanas geomtrica y algebraica en GeoGebra, permite realizar una elaboracin compleja
de los problemas geomtricos y algbricos.
Pr
el
im
A=(x,y,z);
A=(x,y)
io
Punto
Prisma
c=[Eje,
punto];c=[Centro,
Radio, Direccin]
Pirmide
Interseccin de dos
superficies
Interseca[objeto, objeto]
Plano Paralelo
[punto, plano]
Plano
Plano[punto,
punto,
punto];Plano[Recta, punto]
Rota
grafica
[punto, vector];
[punto, recta]
Simetra
Especular
Ve
rs
Circunferencia
Plano Perpendicular
vista
[objeto, plano]
Rafael Losada es uno de los expertos espaoles en Sistemas de Geometra Dinmica y GeoGebra.
740
Talleres
in
ar
En la barra de
entrada se debe
escribir:
Plano[x+y+z=3*sqrt(
3)]
el
1: + + = 33
im
Pr
Representaci
n de los
datos
En la barra de
entrada se debe
escribir:
b: x+y+z=2
rs
io
2 : + + = 2
Ve
Def. de Recta
Una recta es
la
interseccin
de dos planos
no
coplanares
En la barra de
herramientas
se
encuentra la opcin
Interseccin de dos
superficies, con ella
se eligen los dos
planos, obteniendo
la
recta
de
intercesin.
741
Talleres
Solucin por
medio
del
uso
de
segmentos
paralelos
in
el
im
Trabajo
de
comprobaci
n,
solucin
por medio del
uso de planos
paralelos
ar
La otra forma de
resolver
el
problema
es
realizando planos
paralelos al origen y
a estos trazar la
interseccin.
R//
= { =
= 0
Referencias bibliogrficas
Pr
Ve
io
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rs
742
Talleres
ar
in
im
el
rs
io
Pr
Ve
Palabras clave: Desarrollo del pensamiento lgico-matemtico; pensamiento geomtricoespacial; creatividad; produccin convergente y divergente; propuesta evaluativa.
1.
Marco terico
743
Talleres
ar
im
in
Con el taller se busca desarrollar La inteligencia fluida entendida por Good & Brophy
(1996) no solo como la capacidad de entender lo que se ha aprendido, sino tambin como
el ser capaz de ver la relevancia del conocimiento en una situacin problema determinada;
y ser capaz de usar el conocimiento de manera creativa en una situacin nueva (p. 448.).
Pr
el
Con este objetivo es importante tomar dos caminos como mtodo: primero propiciar el
planteamiento de problemas, que pueden ser respondidos en muchas formas diferentes e
igualmente aceptables, a esto Good y Brophy (1996) llaman produccin divergente y un
camino paralelo que implica la bsqueda de la informacin especfica para solucionar un
problema que requiere una respuesta correcta a esto llaman los autores la produccin
convergente.
Ve
rs
io
Como referentes del pensamiento lgico nos basamos en la dinoia de Platn que no es ms
que el pensamiento discursivo de la matemtica que es el conocimiento que se obtiene
cuando se razona y se va de las hiptesis a las conclusiones que de ellas se deducen. En este
mundo se encuentran las formas de los nmeros y las formas geomtricas. Desde el
pensamiento geomtrico espacial de Platn buscamos entre otras cosas mejorar el
razonamiento lgico, y permitir a las personas darle respuesta de una manera ms efectiva a
los problemas que se presentan en la vida cotidiana.
2.
744
Talleres
Pr
el
im
in
ar
rs
io
Ve
745
Talleres
im
in
ar
el
3.
rs
io
Pr
Conclusiones
Ve
746
Talleres
Con este taller se comprueba que es necesario tener en cuenta los procesos en el desarrollo
de actividades, y no solo los resultados, pues el proceso como parte de la formacin de los
estudiantes es fundamental para evidenciar los avances y las falencias que ellos puedan
tener.
ar
As mismo podemos ver que la inteligencia fluida no solo se puede aplicar a la matemtica
en problemas abstractos, ya que por medio de ella se pretende generar en los estudiantes la
capacidad de enlazar conocimientos con problemas que se pueden presentar en la vida
cotidiana, para as dar soluciones ms efectivas.
el
im
in
Con esta propuesta buscamos generar docentes, que no solo se interesen en calificar
resultados, y estudiantes que no solo busquen aprobar materias; estamos interesados en la
creacin de pedagogos que se comprometan con la formacin integral del estudiante. Con
este fin, los asistentes implementaran el taller en el saln de clases para que logren ver la
importancia del pensamiento lgico y geomtrico, en la formacin de estudiantes
autnomos.
Ve
rs
io
Lafrancesco, V. (Ed.) (1998). La investigacin pedaggica: una alternativa para el cambio educacional.
Santaf de Bogot D.C.: Libros & Libres.
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Pr
Referencias bibliogrficas
747
Talleres
ar
angela.sparza@gmail.com
in
santana.emerson22@gmail.com
Pr
el
im
Resumen. El presente documento tiene como objetivo principal que estudiantes con
discapacidad visual en un aula inclusiva tengan la posibilidad a travs de un juego de exigir
nuevas formas de pensar, a partir del uso de fichas de domin adaptadas formando grupos
con patrones numricos definidos, es intentar dominar un conjunto de relaciones numricas
fascinantemente diferentes donde se le abren las puertas al aprendizaje y la imaginacin de
forma nica. Por otro lado tambin se ve la necesidad de contribuir a sensibilizar a la
comunidad educativa sobre la necesidad de que todos los alumnos y alumnas tengan acceso
a la informacin y la educacin, sin excepciones en igualdad de condiciones.
Marco terico
rs
1.
io
Ve
La diversidad es una realidad con la que convivimos da a da, ya sea en la escuela o fuera
de ella. Es por ello que se debe comprender no como un problema sino como una
oportunidad, para potenciar y promover la igualdad, el respeto, el conocimiento, la
colaboracin donde todas las personas en una comunidad son dignas de ello. En la escuela,
la igualdad se inicia ofreciendo a los alumnos la oportunidad de aprender puesto que todos
tienen algo para mostrar, ensear, participar, sin categorizacin alguna, en igualdad de
oportunidades sin querer decir que todos aprendan lo mismo a la vez y ofreciendo calidad
en el proceso de enseanza-aprendizaje, independientemente de sus capacidades.
Desde esta perspectiva educativa, Muntaner (2000), menciona quela intencin de las
escuelas, es educar alumnos diferentes en situaciones de enseanza distintas para alcanzar
748
Talleres
el mximo desarrollo y formacin en cada uno de ellos. Una enseanza que proporcione
respuestas diferenciadas y ajustadas a las necesidades de los alumnos. En este contexto, los
recursos y materiales didcticos son imprescindibles porque motivan, ayudan a comprender
los conceptos y facilitan el aprendizaje de los alumnos. Cuando los alumnos presentan
discapacidad visual, es necesario adaptar los recursos para que sean accesibles a ellos, a la
percepcin tctil o auditiva y diseados segn las necesidades de las personas a las que van
dirigidos y los objetivos que se quieran conseguir.
im
in
ar
En este sentido Lucerga (1993), menciona quelas personas privadas de visin obtienen
la mayor parte de la informacin a travs de dos canales fundamentales: el lenguaje y la
experimentacin tctil, cuyo rgano ms especializado es la mano. Por lo que no es vlido
hacer las adaptaciones por hacerlas, pues esto posiblemente provocara desinters y prdida
de motivacin ante la imposibilidad de reconocer la finalidad de la misma, por otro lado
para conseguir que los alumnos descubran el mundo a travs de sus manos, tienen que estar
estimulados para aprender a tocar y disponer de los mismos materiales que sus compaeros
videntes.
Descripcin de la actividad
rs
2.
io
Pr
el
Atendiendo a la gama de posibilidades para provocar el inters por aprender y divertirse los
alumnos en un aula inclusiva, se ha propuesto el juego de los abalorios de domin, idea
original de Hermann Hesse, donde su logro supremo fue haber creado un complejo sistema
de pensamiento desarrollado a partir del baco y que comprende todas las ciencias y todas
las artes, llamado el juego de los abalorios, posteriormente son varios inventores
filosficos quienes le realizan modificaciones de fondo y de forma, tomando la propuesta
final Sid Sackson, quien desarrolla el juego de los abalorios de domin.
Ve
749
Talleres
discapacidad visual pueda percibir el valor numrico de cada una, y adicional tienen colores
diferentes que las hace especialmente atractivas para los estudiantes que no lo son, cada
ficha tiene velcro por el respaldo as como la base, para que las fichas fijen la posicin
sobre la misma.
Nmero de jugadores: Dos, tres o cuatro mximo (por grupo).
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9 domins, cuando juegan tres (quedan tres domins). En este caso se retira un domin
de la partida sin mostrarlo, dejando dos domins; esos dos se colocan unindolos por el
lado ms largo y sin alterar sus posiciones se les da la vuelta, siendo este el inicio (en
el caso poco comn de que se levanten dos dobles idnticos como inicio, se considera
un fallo y se reparten nuevas manos y un nuevo inicio.
Pr
Durante la partida se irn colocando domins juntos para ir formando grupos ya sea en
direccin vertical u horizontal, de forma similar como se van construyendo las palabras en
un crucigrama. Cada grupo debe tener un patrn numrico definido, y ese patrn se fija tan
pronto como un nmero aparece dos veces. Se presenta un ejemplo a continuacin:
Ve
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En la fila 1 hay dos 5, luego el patrn se establece como -5-5-5-; el patrn de la columna 3
se establece similar como -3-3-3-, por lo que all la posicin fila 1- columna 3 jams podr
ser ocupada porque no puede satisfacer ambos patrones; el patrn de la columna 1 est
definido como -5-2-5-2-; el patrn de la columna 2 est definido como -5-1-4-5-1-4- y as
sucesivamente. Ahora aunque el patrn de la fila 2 no tiene ningn nmero que aparezca
dos veces, ya el patrn est fijado porque aparecen los cinco nmeros.
750
Talleres
ar
Cada domin adquiere una puntuacin al ser colocado que debe irse registrando, esta
se determina contando la longitud de cada grupo extendido de patrones, incluyendo el
domin recin colocado y multiplicado las longitudes. La puntuacin es duplicada si el
domin usado es doble (1-1, 2-2, etc.)
el
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Si en su turno un jugador no encuentra una posicin en la cual jugar con uno de sus
domins, lo anuncia y muestra su mano sobre la mesa. Luego un oponente que vea una
jugada posible, si lo desea se la indica y obliga al jugador a usarla (si es posible ms de
una jugada, el jugador puede escoger la que desee). Si no se indica ninguna jugada
posible, el jugador no sita ningn domin por lo que no obtiene puntos, pero al aadir
nuevos domins en turnos futuros es posible que vuelva a jugar.
Pr
3.
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Los jugadores sufren una penalizacin de 5 puntos por cualquier domin doble que les
quede y 25 por cualquier otra ficha.
Conclusiones
Ve
La educacin de calidad slo ser posible si se mantiene una relacin de equilibrio entre los
extremos de las partes y se entiende la diversidad no como un problema, sino como una
solucin, que nos conduce a una educacin ms de calidad cunto ms comprensiva,
integral y promocionadora sea.
Cuando un estudiante con discapacidad es incluido dentro del sistema regular educativo, es
necesario hacer ajustes para reforzar los programas y proveer al estudiante de los servicios
escolares que ste requiere, pues es importante que cada miembro asuma ciertas
responsabilidades para logar el xito de la integracin.
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Talleres
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Referencias bibliogrficas
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En la escuela, cada sesin acadmica debe plantearse como un espacio donde el alumno se
desarrolle integralmente protagonizando un verdadero papel activo en ella y una va para
lograrlo es el uso de mtodos que pongan a prueba los procesos creativos y propicien una
enseanza diversa. Desde esta perspectiva, el juego les permite a los alumnos descubrir
nuevas facetas de su imaginacin, de su curiosidad, pensar en numerosas alternativas para
una situacin, desarrollar diferentes estilos de pensamiento, logrando as un aprendizaje
agradable y profundo.
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Talleres
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eamc.mat@gmail.com
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1.
Presentacin
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Talleres
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Por esta razn, se busca hacer un acercamiento al desarrollo del pensamiento espacial
considerando las propiedades estructurales del espacio: topolgicas, proyectivas y mtricas
a partir del uso de un material didctico como el tangram que posibilita la manipulacin,
exploracin y construccin de conocimientos. Adems, al propiciar un proceso de
enseanza-aprendizaje a travs de actividades ldicas se genera inters y motivacin, por
esto la propuesta se convierte en una herramienta til para desarrollar competencias como
la solucin de problemas, la argumentacin, el razonamiento, la comunicacin, la
modelacin y el poder de abstraccin de ideas matemticas.
2.
Marco terico
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Talleres
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Para el desarrollo del pensamiento espacial Piaget (citado por Boule, 1995) propuso
abordar de manera progresiva tres propiedades estructurales del espacio, clasificadas en
relaciones: topolgicas, proyectivas y mtricas. Las relaciones topolgicas buscan que el
estudiante se familiarice con propiedades cualitativas de las formas que no varan ante
determinados cambios tales como: fronteras, regiones, relaciones entre las partes y los
todos, nocin de proximidad entre partes, coloreado de regiones, etc. Las relaciones
proyectivas posibilitan el desarrollo de destrezas como: coordinacin viso-motriz,
percepcin de la figura fondo, constancia perceptual de la forma, posicin en el espacio e
integracin de partes (Silva, 1996). Las relaciones mtricas recrean algunos conceptos
geomtricos, mtricos y numricos tales como: establecimiento de relaciones de rea y
permetro, construccin de figuras equivalentes, congruentes y semejantes.
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Talleres
3.
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Primero. Se realiza una contextualizacin acerca del desarrollo del pensamiento espacial
relacionndolo con las dos modalidades cognitivas y la manera como el trabajo del
hemisferio derecho e izquierdo intervienen en este proceso. All, se hace una
problematizacin acerca de nuestras habilidades perceptivas y de lenguaje, frente a algunas
situaciones generales y otras problemticas propias del aprendizaje de nociones
geomtricas, notando la necesidad de emplear materiales didcticos para generar cambios
en los procesos desarrollados en el aula de clase.
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Talleres
importante resaltar que este proceso reflexivo se va dando en el discurso que los
expositores y los asistentes van logrando durante el desarrollo de las actividades.
4.
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Conclusiones
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Talleres
Referencias bibliogrficas
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Boule, F. (1995). Manipular, organizar y representar. Iniciacin a las matemticas. Madrid. Ediciones
Narcea S.A
Dickson, L., Brown, M., & Gibson, O. (1991). El aprendizaje de las Matemticas. Barcelona. Editorial Labor
S.A.
Godino, J., Ruz, F. (2003). Geometra y su didctica para maestros. Granada. Departamento de didctica
de la matemtica.
Ministerio de Educacin Nacional. (1998). Lineamientos curriculares de matemticas. Bogot. Cooperativa
editorial Magisterio.
Silva, M. (1996). La percepcin visual en los primeros aos del aprendizaje, segn el programa Frostig.
Mxico, D.F. Departamento de produccin editorial de la ENEP Acatln.
Valenzuela, M. (2012). Uso de materiales didcticos manipulativos para la enseanza y aprendizaje de la
geometra. Granada. Departamento de didctica de la matemtica.
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Talleres
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castiblancomilena51@gmail.com
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Presentacin
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Ahora bien, se toma como ejemplo a desarrollar dentro del taller, un sitio con contenido
del clculo diferencial, con el fin de investigar sobre las deficiencias de los niveles
universitarios y abordar una solucin dentro del aprendizaje de este tema, pues es verdico
que la universidad es la institucin ms competente para descifrar y proponer soluciones a
la crisis que atraviesa la educacin en los niveles preuniversitarios y universitarios. En lo
inmediato debera focalizar sus reflexiones sobre la institucin escolar. Esta investigacin
debe llevarse a cabo en asocio con los educadores de dichos niveles, efectuando as una
modalidad de cualificacin recproca. (Ministerio de Educacin Nacional, 1995).
Resultar fructfero en el proceso de enseanza-aprendizaje de las matemticas, teniendo en
cuenta que no solo es una herramienta pertinente por el momento histrico de la prctica de
la disciplina del diseo web sino que adems es la mejor alternativa para quienes pretenden
llevar a internet sus creaciones basadas en la enseanza de las matemticas.
Marco terico
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Desde los aos 90 por medio de los applets, el lenguaje de programacin Java se convirti
en un estndar en la generacin de materiales tipos web dinmicos y animados
especializados en matemticas, entre otras reas. Modelos en diversas temticas del
conocimiento matemtico se construyeron usando sta importante herramienta. Durante el
ao 2013 se detectaron serios problemas de seguridad en todas versiones del software.
(http://www.adslzone.net/article11372-un-problema-de-seguridad-afecta-a-todas-lasversiones-de-java.html). Esto ha ocasionado que las pginas con contenido matemtico
diseado sobre applets no muestren la informacin o en su defecto exijan del usuario
conocimientos de configuracin que pueden resultar de alto nivel. Otra herramienta
altamente utilizada para generar ste tipo de contenido es flash de la suite de Adobe. A
partir del lanzamiento de la revisin HTML5 del W3C consortium, quienes son los
responsables de las recomendaciones de diseo web en el planeta, la firma Adobe decidi
760
Talleres
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Ahora bien, desde que el W3C lanz la revisin del lenguaje HTML en su versin conocida
como HTML5, los diseadores web han venido implementando sitios con las novedades
del estndar y proponiendo mejoras permanentes para lograr excelentes presentaciones en
la red. Los pocos diseadores web de sitios especializados en matemticas son invitados a
migrar sus aplicaciones bajo el nuevo paradigma de diseo web. Por el momento, conocer
acerca de esta propuesta, implica saber de manera clara acerca de HTML, HTML5, CSS3 y
JavaScript.
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HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje de marcado de etiquetas que dio vida
a la www, gracias a la posibilidad de generar pginas con contenido en diversos formatos y
ser publicada para el acceso desde cualquier nodo de la red de redes. Mozilla, lo define as:
"HyperText Markup Language (HTML) es el lenguaje bsico de casi todo el contenido
web. La mayor parte de lo que ves en la pantalla de tu navegador est escrita,
fundamentalmente, usando HTML. Especficamente, HTML es el lenguaje con el que se
escribe la estructura y la semntica del contenido de un documento web.
Ve
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Pr
3.
El taller se dividir en dos sesiones, la primera estar encaminada a ensear a los asistentes
todos los componentes bsicos de la herramienta HTML5, CSS3 y JavaScript, a travs de
una plantillas que estarn pensadas para que los asistentes se empapen y conozcan lo ms
rpido posible dicha herramienta, lo que servir para contextualizarlos y as poder
profundizar en lo que se busca inicialmente que es el diseo de sitios web en HTML5,
CSS3 y JavaScript con contenido netamente matemtico.
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Talleres
Conclusiones
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Las recomendaciones que se hagan acerca del uso de HTML5, CSS3 y JavaScript, como
herramientas de desarrollo de sitios web interactivos de contenido matemtico enriquecen
el quehacer del docente de matemticas, puesto que, al hacer sus propis sitios se vuelve
el
Promover el uso de la herramienta en el sector educativo para que los docentes se animen a
desarrollar sus propios materiales didcticos.
Pr
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Trasegamos un momento en la historia del diseo web que amerita ser estudiado y
particularmente para el desarrollo de contenido de materiales para la enseanza de las
matemticas.
Referencias bibliogrficas
Ministerio de Educacin Nacional. (1995). Misin nacional para la modernizacin de la universidad pblica.
Presencia Ltda.
Oros, J. C. (2011). Diseo de Pginas Web con XHTLM, JAVA SCRIPT Y CSS. Mxico: Alfaomega Grupo
Editor S.A de C.V. Mxico.
Ve
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Talleres
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gonzalo.ramirez@correounivalle.edu.co
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daniel.moran@correounivalle.edu.co
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Presentacin
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Desde hace ya varios aos se viene planteando la importancia del uso de herramientas
tecnolgicas en el aula de clase para mejorar los procesos de enseanza y aprendizaje. El
campo de la didctica de las matemticas no se ha quedado atrs y plantea que el uso de
estas herramientas con propsitos didcticos incorpora a los procesos de aprendizaje
sistemas dinmicos e interactivos. En este sentido, se plantea el uso del software R1
(especializado en estadstica y probabilidad) que de ser usado con propsitos didcticos
podra generar algunas situaciones que los estudiantes pueden aprovechar, no solo para
http://www.laqee.unal.edu.co/CRAN/
763
Talleres
desarrollar un pensamiento estocstico, sino tambin para ver la matemtica desde otra
perspectiva, la cual consiste en usar el lenguaje de programacin como un juego en el cual
es necesario seguir unas serie de reglas lgicas para poder continuar.
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Talleres
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El uso del lenguaje de programacin en la educacin se remonta ya a hace varios aos. Por
ejemplo, (Papert, 1971a) uno de los creadores de un software llamado LOGO, pens en un
lenguaje para la enseanza de las matemticas, que en la actualidad es un software de uso
en algunas instituciones educativas. El autor planteaba que el usar tecnologa no se poda
quedar en una instruccin a los alumnos sino en la utilizacin que se le diera a esta
tecnologa, el cmo manipularla para hallar nuevos usos y cmo usarlas para dar solucin a
problemas planteados.
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Una ventaja que Papert le da al lenguaje de programacin es que por medio de ste los
estudiantes se pueden acercar al lenguaje formalizado de las matemticas, ya que por medio
del lenguaje de programacin el estudiante tiene la posibilidad de construir un formalismo
que se adapte segn sea la necesidad requerida para resolver una tarea determinada.
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Conclusiones
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4.
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Ejecucin del trabajo. Se guiar a los asistentes al mtodo de solucin del problema
mediante el programa.
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Es un hecho de que cada vez las nuevas tecnologas hacen parte de nuestro diario vivir,
estos desarrollos no deben ser pasados por alto, ya que constituyen un elemento llamativo
entre el saber y el estudiante. Se ha mostrado un ejemplo de la incorporacin de un
software estadstico para acercar un poco ms a los estudiantes la idea de concebir a
como nmero irracional y trascendente. Las cifras decimales de son aleatorias, y por
medio de una funcin mostramos una manera llamativa de poder ir generando las cifras de
a partir de mtodos probabilsticos (en este caso, el mtodo de Montecarlo). Este
acercamiento a los lenguajes de programacin permite al estudiante estructurar un poco
ms su nivel argumentativo, ya que debe ser un algoritmo preciso para poder ir
estableciendo los pasos necesarios y suficientes para que el programa informtico haga
determinada tarea, en este caso, la aproximacin de un nmero irracional trascendente.
Ve
Referencias bibliogrficas
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emesaca@hotmail.com
EDUMAT-UIS (Docente)
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dmorenoc@uis.edu.co
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EDUMAT-UIS (Docente)
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Introduccin
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1.
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Para la comunidad educativa del pas, es valioso contar con materiales didcticos que le
permitan a los docentes y estudiantes apoyar su labor educativa. Para el caso de las
matemticas, el Grupo Colombia Aprendiendo presenta un material de trabajo llamado
Calendario Matemtico. El cul viene diseado para los diferentes niveles escolares,
divididos en cinco niveles que se enfocan en la solucin de problemas involucrando todas
las clases de pensamiento matemtico. En la Universidad Industrial de Santander (UIS),
considerndolas necesidades sentidas por la comunidad y como parte de su poltica de
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Marco terico
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2.
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http://www.colombiaaprendiendo.edu.co
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Talleres
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Cmo lo plantean los estndares bsicos de matemticas (2006) propuestos por el MEN,
las competencias matemticas no se alcanzan por generacin espontnea, sino que
requieren de ambientes de aprendizaje enriquecidos por situaciones problema
significativas y comprensivas, que posibiliten avanzar a niveles de competencia ms y ms
complejos. De all la necesidad de crear situaciones enriquecidas que potencialicen la
formacin de competencias matemticas en los cinco tipos de Pensamiento Matemtico
(Pensamiento numrico y sistemas numricos, Pensamiento espacial y sistemas
geomtricos, Pensamiento mtrico y sistemas de medida, Pensamiento aleatorio y sistemas
de datos, Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y analticos).
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Nos parece importante sealar alguna distincin entre "ejercicio" y "problema". Para
resolver un ejercicio, se aplica un procedimiento rutinario que lo lleva a la respuesta. Para
resolver una situacin problema, uno hace una pausa, reflexiona y hasta puede ser que
ejecute pasos originales que no haba ensayado antes para dar la respuesta. Esta
caracterstica de dar una especie de paso creativo en la solucin, no importa que tan
pequeo sea, es lo que distingue un problema de un ejercicio. Sin embargo, es prudente
aclarar que esta distincin no es absoluta; depende en gran medida del estadio mental de la
persona que se enfrenta a ofrecer una solucin. Hacer ejercicios es muy valioso en el
aprendizaje de las matemticas: Nos ayuda a aprender conceptos, propiedades y
769
Talleres
procedimientos -entre otras cosas-, los cuales podremos aplicar cuando nos enfrentemos a
la tarea de resolver problemas.2
3.
Actividades propuestas
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El taller propuesto est diseado en dos sesiones cada una de 90 minutos. En la primera
sesin presentaremos el marco general del proyecto Calendario Matemtico y los avances
realizados por EDUMAT-UIS en estos 17 aos de divulgacin y socializacin en el
departamento de Santander, donde cerca de 100 instituciones oficiales y privadas participan
del proyecto.
Conclusiones
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4.
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En la segunda sesin, con una seleccin de problemas del Calendario Matemtico, unos
para estudiantes de primaria (Grandes Pensadores y primer nivel) y otras situaciones
problema para estudiantes de secundaria (segundo, tercer, cuarto y quinto nivel),
socializaremos algunas soluciones dadas por los mismos estudiantes a las situacin
problema. Las situaciones problema propuestas en los diferentes niveles del Calendario
Matemtico estn diseadas dentro de los estndares curriculares establecidos por el
Ministerio de Educacin Nacional para los diferentes niveles de educacin y ofrecen al
docente la posibilidad de desarrollar situaciones problema del pensamiento geomtrico
Mtrico, en la realizacin del taller nos apoyaremos del software GeoGebra. Dentro de las
diversas temticas propias de la matemtica Recreativa tomaremos situaciones problemas
llamada desafos japoneses, donde se evidencia el desarrollo del pensamiento numrico y
variacional. En todas las situaciones problema mostraremos las diferentes estrategias de
solucin que realizan los estudiantes, y como el Calendario Matemtico, visto como
herramienta didctica, les permite tener oportunidades de ser matemticamente
competentes.
770
Talleres
solucin de problemas y por tanto lograr una mayor comprensin de sus competencias
matemticas.
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De igual forma, el desarrollo del taller permite realizar un hilo conductor entre el
Calendario Matemtico y los estndares matemticos del 2006. Se pretende impulsar la
aplicacin del Calendario Matemtico en las instituciones educativas con docentes que
comprenden la importancia metodolgica y didctica del mismo y, dentro de la solucin de
las situaciones problemas apoyarnos en el uso del software Geogebra como herramienta en
el aula de clase para apoyar la solucin de situaciones geomtricas.
Referencias bibliogrficas
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Talleres
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jfiallo@uis.edu.co
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Resumen. Se presenta una serie de situaciones adidcticas, en las que los asistentes
interactan con el software Cabri Elem como medio, gracias a dichas interacciones se
espera que construyan conocimientos relacionados con el concepto de homotecia. El
funcionamiento geomtrico de los objetos de Cabri Elem garantiza que los fenmenos
visuales corresponden a propiedades tericas, y las posibilidades que ofrece para controlar
las interacciones, permiten introducir restricciones para bloquear las estrategias no
matemticas que un individuo puede usar para resolver los problemas.
Presentacin
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1.
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Con este taller buscamos aportar ideas a dos cuestiones generales: por un lado la influencia
de la tecnologa en la enseanza y el aprendizaje de las matemticas, y por otro la
enseanza de la homotecia en la educacin media. Este ltimo es un concepto complejo,
que ha recibido poca atencin en los libros de texto, y que tiende a desaparecer del
currculo de geometra. Sin embargo, es una herramienta importante para la solucin de
problemas, y condensa las propiedades de semejanza y proporcionalidad. Es una
transformacin no isomtrica, la nica que se ensea (en teora) a nivel secundaria. Por eso
consideramos importante desarrollar situaciones adidcticas que contribuyan al aprendizaje
de este importante concepto geomtrico.
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Talleres
2.
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Cabri Elem como medio adidctico. Cabri Elem, como software de geometra dinmica,
constituye un medio adecuado para que los estudiantes interacten con l para construir
conocimientos geomtricos. Los objetos de Cabri Elem responden a dos propsitos
complementarios: su representacin visual los hace accesibles para los usuarios, quienes
pueden manipularlos (cambiar de posicin, de tamao, etc.), y su programacin garantiza
que las propiedades geomtricas declaradas explcitamente en la construccin y aquellas
que se deducen de las mismas, se mantienen verdaderas durante la manipulacin. Las
retroacciones de Cabri Elem son entonces visibles en la pantalla y adems acordes con la
teora de la geometra euclidiana. Esta caracterstica garantiza que los conocimientos
(personales y contextualizados) que los alumnos construyen durante la interaccin con el
software, correspondern al saber de la geometra.
3.
773
Talleres
4.
Conclusiones
Ve
Pr
io
Bautista, L., Peralta, M., (2011). Conceptualizacin de la homotecia en estudiantes de sexto grado. Trabajo
de grado de Especializacin, Universidad Industrial de Santander.
Margolinas, C. (2008). La importancia de lo verdadero y lo falso en la clase de matemticas.
Bucaramanga, Colombia, Publicaciones UIS. (Ref Esp)
Brousseau, G. (2007). Iniciacin al estudio de la teora de las situaciones Didcticas. Buenos Aires: Libros
del Zorzal.
Cornu, B. y Ralston, A. (Eds.). (1992). The influence of computers and informatics on mathematics and its
teaching. Unesco.
Hoyles, C. (Ed.) (2009). Mathematics education and technology: rethinking the terrain. New York, NY:
Springer.
Lemonidis, C. (1990). Une analyse de la complexit cognitive de la notion d'homothtie. Pedagogies.
Cahiers du Laboratoire de Pdagogie Exprimentale de l'universite de Louvain. N.1, p. 71-79, Bruxelles.
Lemonidis, C. (1991). Analyse et ralisation dune exprience denseignement de lhomothtie, Recherche
en Didactique des Mathmatiques, 11(23) 295-324, La Pense Sauvage, Grenoble.
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Referencias bibliogrficas
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Al finalizar el taller se espera que los asistentes cuenten con argumentos tericos sobre
cmo la tecnologa puede influir de manera positiva en la enseanza y el aprendizaje de las
matemticas, sin pretender argumentar que el desarrollo de las actividades diseadas
garantiza el aprendizaje del concepto de homotecia. Tambin pretendemos mostrar una
posible forma de lograr la conceptualizacin de la homotecia, a partir del reconocimiento
de fenmenos visuales asociados al concepto, sin que a priori se conozcan sus propiedades.
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Talleres
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trujillo@unicauca.edu.co
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Resumen. El presente taller propone tres momentos: el primero hace una breve
introduccin del concepto de problema y de invencin de problemas con el nimo de llegar
a un acuerdo entre los participantes; en el segundo, se propondr al auditorio una actividad
basada en una gua en la que los asistentes debern inventar problemas alrededor de dos
situaciones especiales (situaciones didcticas); y en el ltimo, mostrar los mbitos de
investigacin en invencin de problemas matemticos desde lo observado por Silver
(1994), asimismo haciendo el estudio de uno o dos problemas inventados por los
participantes.
Presentacin
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2.
Marco terico
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Este tipo de actividades tambin han sido empleadas para explorar el desempeo de
estudiantes con altas capacidades en matemticas. Esto queda de manifiesto en el estudio de
Krutetskii (1976), quien utiliz como una de las medidas de talento excepcional una tarea
de invencin de problemas para observar los procesos cognitivos de 192 nios entre los 6 y
16 aos. La investigacin concluye que existe una relacin positiva entre la habilidad para
proponer problemas, el grado de creatividad y el talento matemtico. Adems, identific en
sus producciones la tendencia a preferir formas de pensamiento visuales-espaciales o una
forma lgica-analtica.
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Talleres
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La actividad de inventar problemas tambin ha sido estudiada como medio que permite
conocer las habilidades de los estudiantes, as como la comprensin de los conceptos
matemticos aprendidos. Por ejemplo, en el estudio de Pelczer y Gamboa (2008), se
propuso a un grupo de 21 estudiantes que plantearan tres problemas matemticos y se
observ que ellos parten de una idea general o punto de referencia, luego realizan un
proceso de generacin-evaluacin, durante el cual muestran sus habilidades y
conocimientos aprendidos previamente.
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Talleres
evaluacin con respecto a otras, es que no est separada del proceso de instruccin sino
inmersa en ella.
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Algunos autores (Polya, 1979; Czares, 2000; English, 1997), ponen de manifiesto la
importancia que tienen las actividades de invencin de problemas dentro del proceso de
resolucin. Por ejemplo Osbon (1963; citado en Castro, 1991), menciona que se debe
dividir el problema en subproblemas para facilitar la resolucin del mismo. De igual forma,
Rossman (1971; citado en Castro, 1991), sugiere la necesidad de reformularlo para facilitar
la solucin del mismo. Por ltimo, en la fase looking Back citada por Polya (1979) y en
el mtodo IDEAL empleado por Bransford y Stein (1986), aparece dicha componente.
Ve
Situacin didctica
En el sentido de Guy Brousseau, una situacin didctica es la interaccin entre el sujetomedio, y el alumno-docente. Estos es, (a) la interaccin del alumno con una problemtica
que ofrece resistencias y retroacciones que operan sobre los conocimientos matemticos
puestos en juego, y, (b) la interaccin del docente con el alumno a propsito de la
interaccin del alumno con la problemtica matemtica.
a) Las interacciones entre alumno y medio se describen a partir del concepto terico
de situacin adidctica, que modeliza una actividad de produccin de conocimiento
por parte del alumno, de manera independiente de la mediacin docente. El sujeto
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Talleres
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Problema
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Ser un problema no es una propiedad inherente de una tarea matemtica. Ms bien es una
relacin entre el individuo y la tarea lo que hace la tarea un problema para esa persona. La
palabra problema se usa aqu en su sentido relativo, como una tarea que es difcil para el
individuo que est intentando resolverlo. Ms an, esa dificultad ha de ser un atolladero
intelectual ms que de clculo [] Por enunciar las cosas ms formalmente, si uno tiene acceso
a un esquema de solucin para una tarea matemtica, esa tarea es un ejercicio y no un problema.
Ve
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Es parte de un artculo titulado La Teora de Situaciones Didcticas: un marco para pensar y actuar la
enseanza de la Matemtica, Patricia Sadovsky, extrado del texto Reflexiones Tericas para la Educacin
Matemtica, Editorial Libros del Zorzal, Buenos Aires, 2005.
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Talleres
3.
Conclusiones
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Las situaciones didcticas diseadas para el trabajo con los asistentes tienen el objeto de
proponer una actividad diferente de nuestras prcticas pedaggicas, que aunque todos
estamos acostumbrados a decir que se trabajan, en realidad no lo hacemos. En particular, en
la primera actividad se pretende proponer una imagen en donde aparezcan figuras (de la
vida diaria), de la cual debern crear un problema matemtico que les parezca difcil de
resolver (recordando, el acuerdo al que se lleg en el principio del taller, en cuanto al
concepto de problema e invencin de problemas), con el objeto de motivar la invencin y
estimular la creatividad, pues el marco terico, muestra que este tipo de actividades
estimulan, en particular, la creatividad de los estudiantes. En la segunda actividad se
sugerir un enunciado verbal, en el que aparecern informaciones de datos numricos de
forma explcita relacionados con la distancia, tiempo, velocidad, capacidad, peso, fuerza,
costo, etc. De la misma manera se les pedir que inventen un problema difcil de resolver y
tanto el anterior como ste tendrn el mismo propsito y el mismo porqu.
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Referencia bibliogrfica
Espinoza G. Johan, Lupiaez G. Jose Luis, Segovia A. Isidoro (2013). La invencin de problemas y sus
mbitos en educacin matemtica. Consultado en: http://www.tecdigital.itcr.ac.cr/revistamatematica/
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De esta manera el taller tiene como propsito principal desarrollar una mirada del
pensamiento multiplicativo que considere aspectos histricos, es decir, considerar la
multiplicacin escolar como un objeto matemtico constituido histrico culturalmente y
que, por lo tanto, presenta en el tiempo modos particulares de significacin y de expresin
semitica. La intencin es justificar semiticamente, desde el punto de vista de la TCO, la
manera en que histricamente se han constituido esos patrones de accin fijos incrustados
en la cultura y que, por lo tanto, nos permite distinguir su naturaleza histrico-semiticocultural en la cual se perfilan formas prototpicas de pensar multiplicativamente, que son
mera posibilidad, y estn en funcin del lugar espacio-temporal en el que se desarrolla la
actividad humana, es decir, se quiere examinar el impacto de los artefactos y la cultura en la
constitucin de algoritmos no convencionales que definen interpretaciones posibles de la
multiplicacin y que a su vez nos permite evidenciar algunos aspectos caractersticos del
pensamiento multiplicativo, tales como la unitizacin y la normacin.
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El taller es planteado para dos sesiones distribuidas en 5 momentos, las cuales estn
enfocadas en resolver 4 tareas que involucran la multiplicacin y que permiten utilizar
diferentes formas de accin para realizar multiplicaciones, formas no convencionales que
fueron utilizadas por algunas culturas y que poseen en s mismas formas de expresin y
significacin que pueden contribuir a ampliar el sentido de lo multiplicativo. A
continuacin se describen los momentos en los que estn divididas las dos sesiones del
taller.
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El desarrollo de esta tarea tiene como propsito que los asistentes al taller puedan
reflexionar que uno de los principales artefactos con el que los nios logran significar y
trabajar con las cantidades que involucren nmeros naturales, corresponde al uso de los
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dedos para llevar cuentas, indicar cantidades, cardinales de conjuntos, realizar conteos con
unidades simples y mltiples. Este recurso antropomorfo hace parte de las maneras ms
primitivas en las que el hombre empez a significar las cantidades y fue un elemento
fundamental en la constitucin misma de los sistemas de numeracin de algunas culturas.
El reconocimiento de este recurso puede capitalizarse o aprovecharse en la medida en que
el profesor de matemticas reconozca este artefacto como una autentica y legitima manera
de significar los actos de conteo a los cuales es posible reducir la multiplicacin con
nmeros naturales, esto teniendo en cuenta que la multiplicacin con nmeros naturales
puede ser inicialmente interpretada como un conteo de unidades mltiples. Adems,
estudios neuronales como el de Butterworth presentado en Radford & Andr (2009),
demuestran como el uso de los dedos funge como una orientacin en el espacio que se
relaciona con la representacin cerebral de la numerosidad. Ahora, despus de que los
asistentes resuelven la tarea utilizando los dedos como artefacto para multiplicar, se
propone desarrollar la misma tarea utilizando otro mtodo para multiplicar los dos nmeros
naturales presentados en sta. En este caso el mtodo a utilizar es geomtrico y consiste en
utilizar segmentos para realizar la multiplicacin utilizando relaciones de proporcionalidad
(ver figura 2).
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En esta ocasin se desea reflexionar acerca de una de las representaciones geomtricas que
puede hacerse de la multiplicacin y que es atribuida a Descartes; procedimiento que se
basa en la relacin de proporcionalidad que se puede establecer entre los lados de tringulos
semejantes. Reconocer visualmente la multiplicacin como una relacin de
proporcionalidad, en la cual el papel de la unidad es fundamental, favorece el
reconocimiento de la unidad sin acudir necesariamente al uno natural y adems ofrece
posibilidades de objetivacin que van ms all de significar la multiplicacin como una
suma reiterada o un conteo de unidades mltiples.
Resolucin de la Tarea 2: Se propone una segunda tarea en la que se requiere realizar una
multiplicacin entre dos nmero naturales pero esta vez de dos cifras. El mtodo que se
propone utilizar en este caso consiste en realizar el producto utilizando como herramienta
para ello uno palillos. Aqu la reflexin se centra en el mtodo de multiplicacin con
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varillas de bamb atribuido a la cultura china (ver figura 3), esta forma de accin posiciona
los artefactos como parte consustancial de la actividad matemtica; en la cual se evidencia
el carcter mediado del pensamiento, la incidencia de la cultura en las formas de significar
y una posibilidad de trabajo en el aula con los estudiantes de los grados inciales de la
educacin escolar.
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Momento 2: Resolucin de la Tarea 4. A partir de una tarea que requiere multiplicar dos
fracciones, se solicita a los asistentes resolverla sin utilizar el algoritmo usual. Luego se
hace referencia al mtodo egipcio, el cual resulta ser ms que un mtodo para realizar
multiplicaciones y divisiones, un elegante modo de accin y reflexin que usa las
duplicaciones y mediaciones como forma de pensar la multiplicacin y que tiene sus
orgenes en el reconocimiento de la relacin multiplicativa como una relacin funcional y
de proporcionalidad. Su mtodo consiste en realizar acciones mentales que se registran
simblicamente a travs de duplicar o mediar, acciones que por su aparente simpleza
pueden llegar a tener protagonismo en la actividad desarrollada por los estudiantes.
Finalmente, se trae a colacin otra expresin semitica de la multiplicacin de fracciones,
la cual corresponde a su posible representacin grfica (ver figura 4). Una oportunidad que
es posible capitalizar en la enseanza de la multiplicacin pues este registro semitico
permite visualizar el verdadero significado de la multiplicacin entre fracciones y ofrece a
los nios la posibilidad de reconocer atributos de la fraccin, toda vez que para realizar una
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multiplicacin entre fracciones desde este recurso semitico, se hace necesario utilizar la
fraccin desde su interpretacin como parte todo y como operador.
Conclusiones
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Referencias bibliogrficas
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lalorojas10@hotmail.es
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas (Estudiante)
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aleja9312@gmail.com
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas (Estudiante)
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Presentacin
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Marco terico
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Como consecuencia de lo anterior, para dar inicio a la suma por medio de las regletas,
Nava, Rodrguez, Romero, & Vargas (2010. p.24), proponen la realizacin de trenes, es
decir, colocar las fichas unas tras de otras uniendo punto con punto, siendo estas del mismo
color o de cualquier color, segn como se halla establecido la actividad.
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As, la adicin aparece vinculada con la accin de agregar o unir longitudes (construir
trenes) y su smbolo primero se usa en forma oral. (Nava, Rodrguez, Romero, & Vargas.
2010. p. 24), proponen hacer la escritura del tren, donde los estudiantes dibujan la regleta,
la nombran por su color hasta llegar a nombrarlas por una letra, y luego asignarle un valor.
Luego de perfeccionar la escritura se procede a observar la descomposicin de longitudes,
donde se les pide a los estudiantes buscar las regletas que unidas me forman la longitud de
otra:
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Al iniciar se les propone hallar todos los posibles trenes iguales de largos a una regleta roja;
siempre debemos tener en cuenta la regleta base que se dio; con la roja salen dos trenes iguales
de largos. Luego, se trabaja con la regleta verde clarita y se deja que los nios realicen varios
intentos hasta lograr hacer los cuatro trenes iguales de largos a una verde clarita. As
sucesivamente se sigue trabajando con las otras regletas hasta llegar a concluir que a partir de
esta descomposicin estamos utilizando las propiedades de la suma. Adems ocurre que a
medida que la longitud aumenta se va duplicando la cantidad de trenes, por tanto, se encuentran
otras formas de escribir un nmero hasta lograr con la Naranja que son 512 veces. (p. 25).
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Por otro lado Marquz (1964), postula que la iniciacin del uso de la adicin con las
regletas debe hacerse por medio de la composicin y/ o formacin de una regleta,
utilizando solo dos regletas para encontrar esa composicin.
La experiencia inicial del estudiante ser tomar una ficha y encontrar mediante tanteos y
correcciones la que se complete para ser igual a la regleta caf, donde se ve solo el trabajo
con una mano , como lo observa Cuisenaire (Marquz, 1964. p. 93). En este ensayo- error
el estudiante puede coger dos fichas de color verde obscuro y vera qu estas exceden a la
ficha caf, y as hasta encontrar todos lo pares que completen esta ficha. Luego de hacer
esta construccin se pasa a hacer una construccin lineal.
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Siguiendo con la resta se debe iniciar al terminar los ejercicios de clculo abstracto, ya que
como lo dice Marquz (1964. p. 97) se ver facilitado por los ejercicios de lectura de los
teclados realizados al estudiar cada nmero, y por lo ejercicios de mutilacin.
Gattegno introduce la resta de la siguiente manera:
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Escribamos 3 - 1, le dice al nio, cuando tenemos una reglita verde claro, con uno de sus
extremos cubiertos por una reglita blanca. En estos ejemplos favorecen a ver la resta como
un complemento y no como tradicionalmente se ve en el sentido de quitar. Ya para
ejercicios ms complejos como lo son los de pasar de un diferencia a otra, se requiere que
los estudiantes reconozcan estructuras algebraicas ms complejas.
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Finalmente se debe tomar en cuenta hacer uso de una fase manipulativa y otra simbolice.
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La funcin extensiva a partir de las situaciones problema se hace uso de las regletas,
con las cuales se llega a la solucin, y los problemas estn enfocados en el manejo de
estas.
La actuativa ya que el estudiante debe ejercer acciones ante las situaciones propuestas,
ya que describe, opera y argumenta los pasos y procedimientos que realiza con este
recurso.
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Con ello se ve que es un recurso que facilita la enseanza de la suma y la resta, ya que
permita observar como la suma no solo es una agrupacin, si no es la composicin de
nmero, y adems deja ver una relacin directa entre la suma y resta, y como ellas dos van
juntas. Estas regletas son muy ricas en cuanto a lo que se puede trabajar con ellas, ya que
genera una infinita de situaciones problemas, los cuales van a generar conocimiento, razn,
argumentacin, y genera algoritmos poco usuales para las operaciones aritmticas.
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Referencias bibliogrficas
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ludwin4310@hotmail.com
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sergio_che93@hotmail.com
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Resumen. En este pster se pretende presentar una serie de actividades novedosas con el
fin de mostrar las potencialidades que tiene la implementacin del modelo de Van Hiele en
el aula de clase, estas actividades creadas y fundamentadas en los dos primeros niveles de
razonamiento, permiten fortalecer el razonamiento geomtrico en el estudiante, ya que
ayudan a realizar un seguimiento ms detallado de los niveles de razonamiento y
proporciona directrices que fomenten la evolucin de dichos niveles. Est dirigido a
estudiantes de educacin media del grado sexto e incluye como instrumento de
conocimiento el paralelogramo. Estas actividades se planearon para satisfacer las fases de
aprendizaje del modelo como pautas para que el docente guie a el estudiante en el
desarrollo y mejoramiento de su razonamiento.
Presentacin
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El carcter instructivo del modelo sugiere a los profesores pautas que ayudan al
estudiante en el paso de un nivel a otro esta denominadas fases de aprendizaje entonces
para el desarrollo de este nivel (visualizacin) se exponen actividades para cada fase en este
nivel. (La fase de explicitacin se omite de manera explcita puesto que est de manera
implcita en todas las dems fases).
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Fase de orientacin dirigida. En esta fase se les presentara a los estudiantes en el software
de Cabri una serie de polgonos, entre los cuales se encuentran algunos paralelogramos,
esto con el fin de que establecer un reconocimiento visual de cules de esos polgonos son
paralelogramos.
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Fase de orientacin libre. En esta fase se les facilita a los estudiantes el juego didctico
Tangram para que construyeran con las 7 fichas si es posible los paralelogramos
mostrados (cuadrado, rectngulo, romboide y rombo), esto ayudar a que los estudiantes
establezcan relaciones bsicas entre los cuadrilteros que se estn estudiando.
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Para las siguientes actividades tambin se omite la fase de explicitacin pues consideramos
que es mucho ms provechoso para el estudiante que esta se presente de forma implcita en
todas las dems fases.
Fase de informacin. Esta fase se omite ya que los estudiantes han venido trabajando en el
curso y ya tienen los conocimientos suficientes para continuar con las siguientes fases.
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Fase de orientacin dirigida. En esta fase se le pedir a los estudiantes que construyan un
paralelogramo ABCD con AB || CD y BC || AD, adems que usen la herramienta ngulo y
distancia para que midan los ngulos y lados respectivamente, luego se les preguntar a los
estudiantes Se podr construir un paralelogramo inscrito sobre el que se tiene? De qu
forma?, esta actividad contribuye para que los estudiantes exploren y establezcan posibles
caractersticas o componente bsicos que se pueden formar.
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Fase de orientacin libre. En esta fase se les pedir a los estudiantes que construyan un
paralelogramo con las siguientes caractersticas: Que dos lados consecutivos midan 10 cm
y 6 cm respectivamente, y otro paralelogramo en el que uno de sus ngulos mida 60. Esta
actividad se plante para que los estudiantes descubran que hay varias formas de construir
esos paralelogramos y que adems no es el nico con esas caractersticas.
Conclusin
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Fase integracin. En esta fase se les pedir que construya un paralelogramo, luego que
muestren los puntos medios de los lados del paralelogramo y despus una los puntos
medios por medio de segmentos, se les pedir que analicen y exploren la figura mostrada.
Esta actividad ayudar para que los estudiantes por medio de la exploracin establezcan
conclusiones y las relacionen con el conocimiento adquirido hasta ese momento.
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Referencias bibliogrficas
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las isometras del plano. La evaluacin del nivel de razonamiento. Tesis doctoral. Universidad de Valencia,
Espaa.
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ASOCIACIN COLOMBIANA
DE MATEMTICA EDUCATIVA
ASOCOLME