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La web 2.

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El trmino Web 2.0 fue acuado en 1999 para describir los sitios web que
utilizan la tecnologa ms all de las pginas estticas de sitios web anteriores.
Est estrechamente relacionado con Tim O'Reilly, debido a la conferencia O'Reilly
Media Web 2.0 que se celebr a finales de 2004. Aunque la Web 2.0 sugiere una
nueva versin de la World Wide Web, que no se refiere a una actualizacin de
cualquier especificacin tcnica, sino ms bien a cambios acumulativos en la
forma en los desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
En 2004, el trmino comenz su ascenso en popularidad cuando O'Reilly
Media y MediaLive fue sede de la primera conferencia Web 2.0. En sus palabras
de apertura, John Battelle y Tim O'Reilly describen su definicin de la "Web como
Plataforma", donde las aplicaciones de software se basan en la Web en lugar de
sobre el escritorio. El aspecto nico de esta migracin, segn este argumento, es
que "los clientes estn construyendo su negocio para usted". Argumentaron que
las actividades de los usuarios generar contenido podra ser "aprovechada" para
crear valor. O'Reilly y Battelle contrastan Web 2.0 con lo que ellos llaman "Web
1.0". Ellos asocian Web 1.0 con los modelos de negocio de Netscape y la
Encyclopdia Britannica Online.
Sitios Web 2.0 permiten a los usuarios hacer ms que simplemente
recuperar informacin. Al aumentar lo que ya era posible en la "Web 1.0", que
proporcionan

al

usuario

con

ms

de

interfaz de

usuario,

software

almacenamiento, todo a travs de su navegador. Esto ha sido llamado "la red


como plataforma" de computacin. Las principales caractersticas de la Web 2.0
son los sitios de redes sociales, sitios web creados por el usuario, plataformas de
auto-publicacin, etiquetado y marcadores sociales. Los usuarios pueden
proporcionar los datos que se encuentran en un sitio de la Web 2.0 y ejercer cierto
control sobre esos datos. Estos sitios pueden tener una "arquitectura de
participacin" que anima a los usuarios a aadir valor a la aplicacin, ya que lo
Realizado por: Mara Alejandra Rodrguez
Diplomado en Educacin a Distancia

utilizan. Algunos estudiosos han presentado el cloud computing como un ejemplo


de la Web 2.0, porque la computacin en nube es simplemente una consecuencia
de la computacin a travs de Internet.
El concepto de Web-como-participacin-plataforma captura muchas de
estas caractersticas. Bart Decrem, fundador y ex CEO de Flock, llama Web 2.0 la
"Web participativa" y se refiere a la Web-como-informacin-source como Web 1.0.
Web 2.0 ofrece a todos los usuarios de la misma libertad que aportar. Si
bien esto abre la posibilidad de un serio debate y la colaboracin, sino que
tambin aumenta la incidencia de "spamming" o "trolling" los usuarios sin
escrpulos o misntropo. La imposibilidad de los miembros del grupo excluyendo
cuales no contribuyen a la provisin de bienes de intercambio de beneficios da
lugar a la posibilidad de que los miembros serios prefieren retener su contribucin
de esfuerzo y viaje gratis en la contribucin de los dems. Esto requiere lo que se
llama a veces la confianza radical en la gestin de la pgina web. Segn Best, las
caractersticas de la Web 2.0 son: una rica experiencia de usuario, participacin de
los usuarios, el contenido dinmico, metadatos, estndares web y la escalabilidad.
Otras caractersticas, como la apertura, la libertad y la inteligencia colectiva a
travs de la participacin de los usuarios, tambin se pueden ver como los
atributos esenciales de la Web 2.0.
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participacin del usuario
como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web
(usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edicin.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo (folcsonoma, marcadores sociales...).
La importancia del long tail.
Aplicaciones web dinmicas.
Realizado por: Mara Alejandra Rodrguez
Diplomado en Educacin a Distancia

Una rica experiencia de usuario


Un usuario como un contribuyente
Cola larga
Participacin de los usuarios
Confianza bsica
Dispersin
Como consecuencias de la Web 2.0 ha originado la democratizacin de los
medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar
noticias que un peridico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al da
de hoy reciben ms visitas que las versiones online de muchos peridicos. La Web
2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusin de la informacin. Al da
de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online,
nuestro peridico online, nuestro canal de vdeos, etc. Al aumentar la produccin
de informacin aumenta la segmentacin de la misma, lo que equivale a que los
usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los
medios convencionales.
Entre las debilidades de la web 2.0 esta, que cada uno de los internautas de la
Web 2.0 son autores de los contenidos que vuelan en la Red, siempre que se
trate de creaciones originales.Sin embargo, nada impide que una obra de nueva
creacin pueda incluir, total o parcialmente, una obra previa de otro autor. Esto es
lo que se denomina obra compuesta.Para evitar problemas tipificados legalmente
sera necesario contar con la autorizacin del autor de la obra previa o bien usar la
misma dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver Ley de
Propiedad Intelectual). Ser autor de una web 2.0 supone, ni ms ni menos, el tener
la plena disposicin y el derecho exclusivo a la explotacin de dicha obra, sin ms
limitaciones que las establecidas en la Ley. Por tanto, la primera consecuencia
jurdica de la Web 2.0 es que todos, ms que nunca, somos propietarios de
Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos que creamos e introducimos
diariamente en servicios como Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el ya
mencionado Youtube. Es decir, cada vez ms, la Ley de Propiedad Intelectual no
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slo se nos aplica para limitar nuestro acceso y uso de contenidos ajenos sino
tambin para proteger y defender nuestros propios contenidos volcados en la Red.
Falta implementar estrategias de seguridad informtica, el constante intercambio
de informacin y la carencia de un sistema adecuado de seguridad ha provocado
el robo de datos e identidad generando prdidas econmicas y propagacin de
virus.La seguridad es fundamental en la tecnologa, las empresas invierten en la
seguridad de sus datos y quizs el hecho de que la web an no sea tan segura,
crea un leve rechazo a la transicin de algunas personas con respecto a la
automatizacin de sus sistemas.

Realizado por: Mara Alejandra Rodrguez


Diplomado en Educacin a Distancia

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