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Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz

8 Concurso Responde e Ganhas


Teste n 25
Figueira da Foz, 06 de Abril de 2015

1 Um jogador atacante joga a bola com a mo para a controlar e, assim, criar uma clara oportunidade de golo.
Como deve proceder o rbitro?
a) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar esse jogador pelo seu comportamento, e punir a sua equipa com um pontaplivre direto no local da infrao.
b) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar esse jogador por dupla advertncia (uma por jogar a bola com a mo de forma
deliberada e outra pela sua atitude antidesportiva), e punir a sua equipa com um pontap-livre direto, no local da infrao.
c) O rbitro deve interromper o jogo, advertir esse jogador por comportamento antidesportivo e punir a sua equipa com um
pontap-livre direto no local da infrao.
d) O rbitro deve interromper o jogo e punir a sua equipa com um pontap-livre direto, no local da infrao.
2 - Um jogador de posse da bola, junto linha lateral e perto da linha de meio-campo, faz uma finta a um adversrio,
adiantando a bola e tentando ultrapass-lo por fora do terreno de jogo. A empurrado pelo adversrio, o suficiente
para ser ultrapassado na corrida para a bola. O rbitro-assistente, em excelente posio, assinalou a infrao. O que
deve fazer o rbitro?
a) O rbitro deve interromper o jogo, advertir o infrator por sair do terreno de jogo para empurrar o adversrio e punir a sua
equipa com um pontap-livre indireto, no local em que a bola se encontrava no momento da interrupo.
b) O rbitro deve deixar seguir o jogo, porque o rbitro-assistente no deveria assinalar nada, visto que a bola estava dentro
do terreno de jogo e a possvel infrao ocorreu fora dele.
c) O rbitro deve interromper o jogo, e recomea-lo com um pontap-livre indireto, contra a equipa do jogador que fez a
finta, por sair do terreno de jogo sem a sua autorizao.
d) O rbitro deve interromper o jogo, advertir o infrator e recomea-lo com uma bola ao solo, no local em que esta se
encontrava no momento da interrupo.
3 Ao executar-se um pontap-livre, o jogador encarregado da sua execuo levanta a bola com o bico da bota para
um coleta que se encontrava ao seu lado, o qual, aplicando um forte pontap, introduz a bola na baliza adversria.
Dever, nestas circunstncias validar-se ou no este golo?
a) O golo no dever ser validado e o pontap-livre deve ser repetido
b) Segundo as leis do jogo, esta forma de executar o livre no permitida, por isso este dever ser repetido e o jogador
advertido por comportamento antidesportivo.
c) O golo no dever ser validado porque o pontap-livre foi cobrado de forma incorreta.
d) O golo dever ser validado porque o pontap-livre foi cobrado de forma correta.
4 Nas Leis do Jogo o que se entende por linguagem corporal?
a) Instrumento que ajuda o rbitro a explicar uma deciso.
b) Forma que o rbitro utiliza para melhor se fazer entender.
c) Forma de arbitrar e que ajuda a controlar o jogo e mostrar autoridade e domnio de si prprio.
d) Ferramenta que ajuda o rbitro a controlar o jogo e a mostrar autoridade e autodomnio.
5 Pontap de sada. O executante toca a bola lateralmente ao longo da linha de meio campo, para um colega que,
aplicando um forte pontap obtm golo na baliza adversria. O rbitro deve validar o golo?
a) No. O rbitro deve assinalar um pontap de baliza.
b) Sim, a bola entrou corretamente em jogo.
c) No, a bola s entra em jogo quando for pontapeada e se mova para um dos meios campos.
d) No, o pontap de sada deve ser repetido.
6 Os postes e a barra das balizas, de acordo com a Lei 1:
a) Devero ter a forma que o proprietrio do campo quiser.
b) Podero ter a forma retangular, redonda ou quadrada.
c) Devero ter a forma redonda, quadrada ou retangular.
d) Podero ter a forma quadrada, retangular, redonda ou eltica.
7 Com o jogo a decorrer, um jogador, colocado dentro do terreno de jogo, atira uma bota a um adversrio, que se
encontra a receber assistncia fora do terreno. Como deve proceder o rbitro?

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a) Interromper o jogo, expulsar o jogador infrator e assinalar um pontap-livre direto, a favor da equipa adversria, no local
onde a ao teve o seu incio.
b) Interromper o jogo, expulsar o agressor e executar um lanamento de bola ao solo, no local onde ela se encontrava no
momento da interrupo.
c) Interromper o jogo, expulsar o infrator e assinalar um pontap-livre indireto, no local onde ele se encontrava no incio da
ao.
d) Interromper o jogo, expulsar o infrator e assinalar um pontap-livre indireto, contra a equipa deste jogador, no local onde
a bola se encontrava no momento da interrupo.
8 Quando que um jogador deve ser advertido por infrao persistente s leis de jogo?
a) Quando cometa vrias faltas punidas com pontap-livre direto.
b) Quando cometa faltas consecutivas
c) Quando cometa um certo nmero de infraes da mesma natureza.
d) Quando cometa um certo nmero de infraes, mesmo de natureza diferente.
9 Aps o apito do rbitro, o executante de uma grande penalidade parte para a bola e simula o remate, obrigando o
guarda-redes a atirar-se para um lado, e logo de seguida remata para o outro. Qual deve ser a atitude a tomar pelo
rbitro se a bola bater no poste e no entrar na baliza, nem sair do terreno?
a) O rbitro deve deixar prosseguir o jogo.
b) O rbitro deve ordenar a marcao de um pontap-livre indireto e advertir o jogador,
c) O rbitro deve ordenar a marcao de um pontap-livre indireto.
d) O rbitro deve ordenar a repetio da grande penalidade e advertir o jogador.
10 Numa grande penalidade, um colega do executante arranca de fora da rea de grande penalidade e marca ele
prprio o castigo, tendo o guarda-redes agarrado a bola com as mos. Como deve o rbitro agir?
a) O rbitro dever interromper o jogo e assinalar um pontap-livre direto contra a equipa que marcou a grande penalidade
no local onde ocorreu a infrao.
b) O rbitro deve interromper o jogo e assinalar um pontap-livre indireto contra a equipa que marcou indevidamente a grande
penalidade no local onde ocorreu a infrao (marca de grande penalidade).
c) Uma vez que no foi o jogador identificado para a marcao do pontap que o executou, o rbitro deve mandar repetir o
pontap.
d) Como o guarda-redes agarrou a bola, o rbitro deve deixar prosseguir o jogo.
11 Um suplente ou jogador substitudo que entre no terreno de jogo sem autorizao deve:
a) Ser expulso por no ter um comportamento responsvel.
b) Ser advertido por comportamento antidesportivo.
c) Ser advertido por entrar em campo sem autorizao.
d) Ser mandado regressar ao banco dos suplentes.
12 Um jogador que foi expulso regressa ao terreno de jogo, com o jogo a decorrer. Pode ser aplicada a lei da
vantagem?
a) Sim, porque para todos os efeitos ele um jogador que fez parte no jogo.
b) Sim, porque apesar de ser expulso no deixou de ser um jogador identificado.
c) No, porque tem o mesmo tratamento que os jogadores suplentes.
d) No, porque esse jogador aps a expulso, passou a ser considerado um elemento estranho.
13 Quando que o rbitro pode revogar uma deciso que tenha tomado?
a) Se estiver em perodo de descontos.
b) Desde que o jogo no tenha terminado.
c) Desde que o jogo ainda no tenha recomeado.
d) Desde que o jogo ainda no tenha recomeado ou terminado.
14 Na FPF, os jogos noturnos:
a) No podero ser marcados para uma hora em que o incio seja superior s 21h15.
b) Devem terminar at s 24h do dia em que se realizam, havendo tolerncia de 15 minutos em caso de fora maior.
c) No podero ser marcados para uma hora em que o incio seja para l das 21h30.
d) Devem terminar at s 24h do dia em que se realizam, havendo tolerncia de 30 minutos em caso de fora maior.

15 No que respeita colocao de garrafas para hidratao durante os jogos, quais de entre os seguintes
procedimentos esto autorizados?
a) As garrafas devem ser colocadas a aproximadamente 1 metro da linha lateral. O guarda-redes coloca uma garrafa no canto
da sua baliza.
b) Podem ser atiradas garrafas para o terreno de jogo, mas s com este interrompido.
c) As garrafas devem ser colocadas a mais de 1 metro da linha lateral. O guarda-redes coloca uma garrafa no canto da sua
baliza.
d) As garrafas devem ser colocadas a 1 metro da linha lateral. O guarda-redes coloca uma garrafa no canto da sua baliza.

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16 Durante um jogo disputado noite, aos 25 minutos da 2 parte, a luz eltrica desligou-se, e o rbitro rapidamente
informado que no ser possvel resolver o problema em tempo til. Ser o jogo repetido na totalidade?
a) No, dever ser jogado apenas a partir do incio da 2 parte.
b) Sim, mas o resultado que vigorava na altura da avaria dever ser o resultado inicial.
c) Sim, uma vez que por este motivo ele deve ser jogador de incio.
d) No, jogar-se- apenas a partir do minuto 25 da 2 parte.
17 Antes do incio do jogo, o delegado da equipa visitante quer apresentar protesto no Relatrio do rbitro, devido
distncia das vedaes no ser a regulamentada. O que fazer?
a) Depois de analisar os fundamentos expressos pelo delegado, o rbitro no deve aceitar o protesto se confirmar que a
referida distncia cumpre as determinaes regulamentares, relatando os factos no seu Relatrio.
b) Aceitar o protesto e no iniciar o jogo em circunstncia nenhuma.
c) No aceitar o protesto.
d) Aceitar o protesto e regularizar a situao se possvel.
18 O rbitro dever inspecionar o terreno de jogo e seus acessos, nomeadamente:
a) O estado do terreno de jogo, marcaes, bandeiras, balizas e respetivas redes, placas de substituio e maca.
b) O estado do terreno de jogo, marcaes, bandeiras, balizas e respetivas redes, vedaes, placas de substituio e maca.
c) O estado do terreno de jogo, marcaes, bandeiras, balizas e respetivas redes.
d) O estado do terreno de jogo, marcaes, bandeiras, redes e balizas e placas de substituio.
19 O delegado de uma das equipas recebeu ordem de expulso, por no manter um comportamento responsvel.
Como deve proceder o rbitro, se ele se negar a abandonar o banco dos tcnicos?
a) O rbitro dever solicitar a ao dos restantes elementos do banco, no sentido de fazer acatar a sua deciso. Se a ao
referida sair frustrada, dever recorrer fora policial para, assim, o poder retirar do terreno de jogo, e de seguida deve
continuar o jogo.
b) O rbitro dever solicitar a ao dos restantes elementos do banco, no sentido de fazer acatar a sua deciso. Se a ao
referida sair frustrada, o rbitro dar o jogo por terminado, mencionando detalhadamente os factos no Relatrio de Jogo.
c) O rbitro dever solicitar a ao dos restantes elementos do banco, no sentido de fazer acatar a sua deciso. Se a ao
referida sair frustrada, o rbitro dar o jogo por terminado.
d) O rbitro dar o jogo por terminado, no recorrendo ajuda de nenhum elemento.
20 Em situaes de recomeo de jogo com lanamento lateral e pontap-livre, o rbitro retardou a sua execuo
para advertir o jogador que impediu o adversrio de repor a bola em jogo. De que forma justifica estas situaes no
Relatrio de Jogo?
a) Se impediu a execuo de lanamento lateral advertido por retardar o recomeo de jogo e quando impediu a execuo
de um pontap-livre advertido por comportamento antidespostivo.
b) Se impediu a execuo de lanamento lateral advertido por comportamento antidesportivo e quando impediu a execuo
de um pontap-livre advertido por retardar o recomeo de jogo.
c) Retardar o recomeo de jogo em ambas as situaes.
d) Comportamento antidesportivo em ambas as situaes.

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