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NIVELACION
Matemticas
II CICLO
TECNOLOGIA MECANICA ELECTRICA
Mg. Luis Carlos Moreno Fuentes
26/02/2015
1ra Clase
Sistema de coordenadas rectangulares en dos y tres
dimensiones.
Punto en el espacio en 2D y 3D.
Distancia entre puntos en 3D.
Y
P (p1, p2)
p2
1
O
p1
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Puntos en 2D y 3D
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Sistema a derechas
Graficar el punto
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?????????
Rpta: d=10.5u
RPTA:
d=(5-4)2+(127)21/2
D=10.3u
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d=7.81 u
d=6.32 u
EJERCICIOS
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VECTOR
Un vector fijo es un segmento orientado que va del punto A
(origen) al punto B (extremo).
Elementos de un vector
X+
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SIMBOLOGIA
Representacin de un vector
Y
X+
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Coordenadas de un vector
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Tipos de vectores
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Sean A y B
los vectores y el ngulo que
estos forman, para sumar estos vectores
debemos proceder del siguiente modo:
A 2 B 2 2 AB Cos
PROCEDIMIENTO
En
esta
ecuacin
no
debe
reemplazarse los mdulos de A o B.
B
R
A 2 B 2 2 AB Cos
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DIFERENCIA DE VECTORES
Sean
A y B los vectores y el
ngulo que estos forman, para hallar
la diferencia debemos:
180
b) Seguir el procedimiento
del
mtodo
del
paralelogramo.
En la frmula del paralelogramo:
A B
A B A2 B 2 2 AB Cos 180
180
AB
Luego:
A2 B 2 2 AB Cos
Sean A y B
los vectores que deben
sumarse segn el mtodo del tringulo.
PROCEDIMIENTO
a) Ordenar los vectores colocando un vector
despus de otro
R
b) El vector resultante
se traza desde el
primer origen hasta el ltimo extremo.
180
180
Vectorialmente:R A B
En esta ecuacin no se
debe
reemplazar
los
mdulos A
deylos
B vectores
Ley de Senos:
A
B
R
Sen
Sen
Sen
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Si ordenamos secuencialmente 3
ms vectores tal como se hace en el
mtodo del tringulo, el mtodo se
denomina POLGONO.
Sean A, B y C
Procedimient
o
1.Ordenar
losA y B
vectores
colocando un vector despus de otro
uniendo extremo con origen
R AB C
El vector resultante
de la suma de todos
ellos ser:
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R A B C D
Ejemplo 8:
Hallar el vector resultante de la suma de los
siguientes vectores
A
C
A
B
R = 2C
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VECTOR UNITARIO
vector unitario
.
C de
y
C
Mdulo:
c 1
C C c
c
x
entre
j
i
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en la direccin horizontal.
-i
en la direccin
vertical.
j = 0; 1
j
X
-j
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VECTORES UNITARIOS , ,
Se llaman unitarios
por que su magnitud
es la unidad
= = =
= (4,5, 6)
= 4 + 5 6
= 4 + 5 6
= 4 + 5 6
x
Podemos graficar el
vector si es necesario
-6
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TRIGONOMETRIA
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Triangulo rectngulo
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x=Cos , y=
Sen
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FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
SENO
COSENO
TANGENTE
COTANGENTE
SECANTE
COSECANTE
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F.T.
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ANGULOS DE REFERENCIA
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Rpta:
a-=10.7
b= 11.8
=25
RAZONES TRIGONOMETRICAS
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Tringulos notables
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Clase 4
DETERMINANTES
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Determinante de orden 3
Se resuelve aplicando la regla de sarrus
Solucin
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METODO DE CRAMER
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Solucin
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Ejercicios.
Resolver los siguientes sistemas de ecuaciones lineales:
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Ecuacin cuadrtica
La ecuacin cuadrtica o tambin conocida
como la ecuacin de segundo grado es aquella
ecuacin que obedece a un polinomio de segundo
grado de la forma ax2 + bx + c igual a cero.
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Solucin
X1=6/18=1/3
X2=6/18=1/3
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PRODUCTO ESCALAR
Este producto nos permitir calcular ngulos
entre dos vectores y adems proyecciones
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PRODUCTO ESCALAR
Dado dos vectores A y B llamaremos producto escalar de A y B al nmero real
determinado por:
A B = | A | | B | cos
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PRODUCTO ESCALAR
Producto escalar de los vectores unitarios rectangulares
positivos:
PRODUCTO ESCALAR
Como aplicacin inmediata del
producto escalar podemos
determinar el ngulo formado
por dos vectores. Igualando
expresiones
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PRODUCTO ESCALAR
Propiedades
a) A . B = B . A
es conmutativo
b) A . (B + C) = A . B + A . C
c) (a . A) . B = A . (a. B)
(para a R)
d) A . A > 0
(para A 0)
e) | A . B| < | A | . | B |
f) Si A 0, B 0 y = 90 A . B = 0
Ejemplo:
2,3 5,-1 = (2)(5) +(3)(-1)=10-3= 7
PRODUCTO ESCALAR
Si tenemos dos vectores A = a1 , a2 , . . ., an y B = b1 , b2 , . .
., bn el producto escalar entre ambos puede hallarse
mediante la sumatoria del producto de cada una de sus
coordenadas.
A B = a1b1+ a2 b2 + . . . + an bn
Ejemplo: Hallar A B
A 3i 5j - 2k
B 6i 7j - k
A B (3)(6) (5)(-7) (-2)(-1) 15
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PRODUCTO VECTORIAL
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PRODUCTO VECTORIAL
El producto vectorial de dos vectores A y B, se denota por AxB, su
resultado es un nuevo vector C, (AxB=C), su mdulo queda
definido de la forma que sigue:
|C|=| A x B | = A B sen
C AxB
uC
El resultado de un producto
vectorial es otro vector
al plano en el que A y B se encuentran
C que es perpendicular
TEOREMA
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PRODUCTO VECTORIAL
El sentido de C coincide con el que tendra el avance de un
sacacorchos (rosca derecha) si lo dispusiramos en la direccin de C
hacindolo girar en el sentido de llevar el primer vector hacia el
segundo vector que se multiplica.
PRODUCTO VECTORIAL
Propiedades
a) A x B = - (B x A)
no es conmutativo
b) A x (B + C) = A x B + A x C
c) (a . A) x B = A x (a. B) ; (para a R)
d) A x B es perpendicular a los vectores A y B
e) (A x B) x C = A x (B x C)
f) (A x B)2 = (A . A) . (B . B) - (A . B)2
g) | A x B | = | A | | B | | sen |
Nota: El mdulo del producto vectorial se utiliza para calcular el rea del
paralelogramo determinado por los vectores.
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PRODUCTO VECTORIAL
Como consecuencia de la definicin, los productos vectoriales entre los
vectores unitarios sera,
A 3i 5 j- 2k
B 6i 7 j-k
AxB C
j
k
0
C 21k 3( j )
30( k ) 5i
12 j 14( i )
Quedando finalmente
C 19i 9 j 51k
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Mtodo de cramer
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Producto vectorial
El producto vectorial lo realizamos asi
a b a1 a2
a3
b1
b2
b3
a2
ab
b2
a3
a1 a3
a1 a2
i
j
k
b3
b1 b3
b1 b2
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a) u = - 2i + 3j; v = - 7i + 4j
c) u = i + 7j 3k; v = - i 7j + 3k
b) u = 10i + 7j - 3k; v = - 3i + 4j 3k
d) u = 2i + 4j - 6k; v = - i j + 3k
SON ORTOGONALES O
PARALELOS LOS SGTES
VECTORES:
a) u = 3i + 5j;
b) u = 2i + 3j;
c) u = 2i +3j;
d) u = 2i - 6j;
v = - 6i -10j
v = 6i + 4j
v = - 6i + 4j
v = - i + 3j
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