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Unidad 10.

Fotografa Digital (I)


Hasta ahora hemos visto numerosas opciones, herramientas y usos que nos ayudarn en nuestra experiencia con Photoshop.
Pero este tema en particular tratar especficamente algunas de las modificaciones que podemos hacer a nuestro material
fotogrfico.
Obviamente podemos utilizar estos recursos directamente sobre nuestras fotografas para mejorarlas o para usarlas despus
en nuestras composiciones.
Photoshop viene incorporado con muchsimas herramientas para corregir errores en fotografas digitales. Veremos dos de
ellas muy tiles: el Pincel corrector

y la Herramienta de Sustitucin de color

Grietas, Rascaduras e Imperfecciones


El Pincel corrector es una herramienta muy buena que te permitir corregir imperfecciones de la imagen como motas de polvo,
rascaduras, grietas, etc.
Su funcionamiento es idntico a la herramienta Tampn de Clonar, slo que adems de imitar el color de muestra copia y
difumina los colores en intensidades tomando como referencia la textura, iluminacin y sombreado de la muestra.
Para usar esta herramienta selecciona una zona del lienzo con la pintura exacta con la tecla Alt
como muestra y ya estars listo para reparar la imagen.

presionada para tomarla

Los filtros del submen Ruido tambin te pueden ayudar a eliminar de la imagen granulados, polvo o rascaduras:

Adems de poder aadirle imperfecciones a tus imgenes para darles un aspecto ms envejecido.
Ojos Rojos
La herramienta de Sustitucin de color
eleccin.

tiene la funcin de pintar sobre un color para transformarlo en otro a nuestra

Sus opciones son las siguientes:

Como ves ya las conocemos todas, por lo que no nos ser difcil modificarlas para adaptarlas a nuestro uso.
Para eliminar los ojos rojos de una fotografa slo hemos de seguir los siguientes pasos:

Selecciona la herramienta Sustitucin de color


de herramientas.

Selecciona un dimetro de pincel un poco ms pequeo que el


rea a modificar.

Configura las opciones de la siguiente manera:


o

Modo: Color

Muestras: Una vez

Lmites: No contiguo

Tolerancia: 30

Suavizado: Activado

en el panel

Selecciona el color con el que quieres sustituir el existente en la


imagen.

Ahora haz clic sobre una zona roja del ojo y manteniendo el botn
pulsado arrastra el ratn para cambiar de color las zonas
afectadas.
Este sera un ejemplo de como podra quedar nuestro retoque:

Aclarar u Oscurecer una Fotografa


Puede ocurrir que tengamos fotografas que parezcan muy oscuras o, por el contrario, estn demasiado claras.
Photoshop nos permite ajustar correctamente los niveles de saturacin de la imagen y as definir iluminaciones, sombras y
medios tonos de una forma ms correcta.
Veamos los pasos que tenemos que seguir para arreglar este tipo de fotografas.
1.

Haz clic en el men ImagenAjustesNiveles, saldr el siguiente cuadro de dilogo:

2.

Ajusta los reguladores negro y blanco a los lmites del histograma:

Con este paso acotamos el negro ms oscuro y el blanco ms claro de la imagen.


3.

Ahora con la ayuda de los cuentagotas

sobre el icono
intermedio

seleccionaremos el negro ms oscuro en la imagen haciendo clic

y luego sobre el color en la imagen. Haremos lo mismo para el blanco ms claro


.

Observa como la fotografa cambia para tomar una saturacin ms natural.


4.

El histograma ha cambiado desde que abrimos el cuadro de dilogo:

Ahora pulsa el botn OK y la imagen se ver afectada por los cambios realizados.

Tambin podemos hacer uso de las herramientas de Exposicin en el Panel de herramientas:

y para el gris o color ms

La herramienta Sobreexponer
oscurece.
La herramienta Esponja
herramientas.

aclara una zona de la imagen, mientras que la herramienta Subexponer

la

te permite saturar o desaturar la imagen segn escojas en la barra de Opciones de

Estas herramientas, como ves, se utilizan para modificar pequeas zonas de la imagen. Si deseas cambiar la imagen
completa es recomendable el uso del comando Niveles o Niveles automticos (en el mismo men) que realiza la misma
accin pero ajustndose automticamente.
Enfoque de una Fotografa
Una de las mejores formas de enfocar una imagen es usar una Mscara de enfoque.
Para ello haz clic en FiltroEnfocarMscara de enfoque y te aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Para enfocar una imagen a travs de la mscara de enfoque sigue los siguientes pasos:
1.
Arrastra el control de Cantidad hasta un valor comprendido entre el 150% y el 200%. Esto aumentar el contraste de los
bordes.
2.

Ajusta el radio a 1 2 para aumentar la anchura del borde creado al enfocar.

3.
Y arrastra el control de Umbral a un valor comprendido entre 2 y 20 para determinar cuntos pxeles cercanos al borde
se vern afectados por el enfoque.
4.

Una vez hayas encontrado una combinacin satisfactoria haz clic en OK y los cambios se aceptarn.

Si activamos la casilla Previsualizar, los cambios en las opciones de enfoque se irn mostrando sobre el lienzo.
Otros mtodos de enfoque son los que podemos encontrar en el submen Enfocar en Filtro:

salos tantas veces como veas necesario para conseguir enfoques cada vez ms exagerados.
Tambin una opcin a considerar son las herramientas de enfoque en el panel de herramientas:

Puedes servirte de ellas para enfocar o desenfocar reas de la imagen a tu gusto.


Otros Ajustes para Imgenes
Desde el men ImagenAjustes podemos acceder a diferentes mtodos de ajuste de imagen.

Resaltaremos, adems de los ya nombrados, los siguientes comandos:

Brillo/contraste realiza ajustes sencillos sobre la gama tonal de la imagen mediante este cuadro de dilogo:

El comando Equilibrio de color te ayudar a eliminar los tintes de color en las fotografas. stos se producen
cuando una capa de color se perjudica y la fotografa queda como tintada con algn color en especial (amarillo, azul,
etc.).
A partir de este cuadro de dilogo podemos ajustar los colores de la imagen:

Con el comando Color automtico Photoshop realiza estos ajustes automticamente.

El comando Sombra/iluminacin te resultar muy til a la hora de corregir imgenes con demasiado flash o
primeros planos oscurecidos. Puedes ajustar la cantidad de sombras y luces a mostrar adems de muchas otras
opciones si activamos la casilla de Mostrar ms opciones.

Unidad 11. Impresin de Imgenes (I)


En este ltimo tema veremos cmo imprimir imgenes desde nuestra impresora buscando la mayor calidad posible y
configurando las salida de la imagen de la mejor forma posible.

Cambiando la Resolucin de Imagen


Lo primero que debemos tener en cuenta es la resolucin de la imagen. Como dijimos en los primeros temas es
aconsejable que la resolucin se encuentre entre los 240 y 300ppp.
Para averiguar la resolucin de la imagen haz clic en ImagenTamao de imagen.

Este cuadro de dilogo nos da los datos sobre la imagen. Si la resolucin fuese menos a 240 la modificaremos siguiendo
los siguientes pasos:
1. Desactiva la casilla Remuestrear la imagen si se encontrase activada. Esta accin proteger los pxeles de la
imagen impidiendo a Photoshop que la redimensione interpolando nuevos pxeles en la imagen.
2. Escribiremos la nueva resolucin de la imagen en la caja de texto de Resolucin.
Observa como cambia el tamao final de la imagen. Esto se debe a que Photoshop, al no poder remuestrear la
imagen para que se creen ms pxeles por cm2, reduce el tamao de salida de la imagen porque as la profundidad
de pxeles aumentar.
3. Pulsa el botn OK y la resolucin se aplicar.
Ahora ya podemos imprimir la imagen en papel.
Ajustando el Papel
Todas las opciones de impresin de Photoshop estn localizadas en el men Archivo. Si observamos la lista de men
veremos que podemos encontrar estos comandos casi al final:

El comando Ajustar pgina nos permitir configurar diferentes opciones relativas al papel donde vamos a imprimir la
imagen. Echmosle un vistazo al cuadro de dilogo:

Desde aqu podemos configurar el tamao del papel. Si ests utilizando papel fotogrfico (recomendado) consulta el
tamao del papel en la descripcin del fabricante.
Escoge una orientacin del papel. Si quieres que la imagen se imprima en apaisado selecciona la opcin Horizontal, vers
que la miniatura de ejemplo se voltea.
Pulsa el botn Impresora y selecciona la impresora con la que vas a imprimir el archivo. Luego Acepta los cambios y
tendremos la pgina configurada.

Unidad 11. Impresin de Imgenes (II)


Configurando la Imagen
El siguiente paso es hacer clic en el comando ArchivoImprimir con vista previa. Este cuadro de dilogo te ayudar a
configurar la posicin y el tamao de la imagen en el papel.

Observa que podemos abrir el cuadro de dilogo de Ajustar pgina pulsando el botn con el mismo nombre.
En todo momento los cambios que realicemos se vern reflejados en la miniatura de la izquierda.
Primero de todo configuraremos el tamao de salida de la imagen:

Para evitar prdidas de color y precisin es aconsejable no aumentar el tamao de la imagen e imprimirla al 100% de su
tamao, aunque es posible aumentar o reducir sus dimensiones introduciendo un porcentaje de escalado o modificando
directamente su altura o anchura.
Observa que aunque cambiemos alguna de estas dos ltimas la imagen mantiene sus dimensiones.
Podemos activar la casilla Escalar para ajustar a medios para que la imagen ocupe todo el espacio posible en el papel
que definimos previamente.
Por defecto Photoshop muestra un borde negro alrededor de la imagen. Para eliminarlo desactiva la opcin Mostrar
rectngulo delimitador.
Tambin es posible redimensionar la imagen sirvindote de las guas de tamao en la miniatura de impresin:

Una vez tengamos el tamao de la imagen correcto pasaremos a posicionarlo en el papel:

En principio podemos dejar la imagen centrada en el papel, pero si decidisemos cambiarla de lugar tendramos que
desactivar la opcin Centrar imagen y darle las coordenadas de posicin.
Para ello deberemos introducir la distancia del borde superior del papel al borde superior de la imagen en el cuadro de texto
Superior, y su distancia al borde izquierdo del papel en Izquierda.
El valor 0 en ambas opciones pegarn la imagen al borde superior izquierdo del papel.
Ahora desde aqu podemos hacer dos cosas:

pulsar el botn Imprimir y Photoshop mandar el documento a la cola de impresin,


o pulsar el botn Hecho y el cuadro de dilogo se cerrar guardando las opciones de impresin y as poder
imprimirlo ms tarde.
El comando ArchivoImprimir abrir un cuadro de dilogo desde el que podremos enviar el documento a la cola de
impresin directamente con las opciones de impresin que hayamos guardado.

Si no hubisemos configurado la salida de la imagen, Photoshop utilizara los valores por defecto.
El comando ArchivoImprimir una copia enva directamente el archivo a la cola de impresin sin necesidad de
Aceptacin previa.
Impresin Mltiple de una Imagen
Es posible realizar numerosas copias de una sola imagen en una sola impresin.
Para ello sigue los siguientes pasos:
1. Haz clic en ArchivoAutomatizarConjunto de imgenes.

Se abrir un cuadro de dilogo.


Las opciones que modificaremos se encuentran en el marco Documento:

2. Seleccionaremos la resolucin de la imagen que vamos a imprimir.


3. Seleccionaremos el tipo de Composicin que queremos realizar:

Observa cmo la miniatura de Diseo cambia:

4. Una vez este listo pulsa el botn OK y se crear un nuevo documento con la disposicin que escogiste.
5. Haz clic en el comando ArchivoImprimir con vista previa.
6. Modifica las opciones a tu gusto y pulsa el botn Imprimir. El documento se enviar a la cola de impresin.
Guardar una Imagen
Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar una imagen:

Una imagen puede estar en proceso, y no estar todava acabada. O bien porque queremos grabar en
determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos terminar la sesin de trabajo y
continuar ms adelante.
O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar.
Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.
En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en Archivo y luego en Guardar Como.

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde queremos guardar el archivo.
Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones.

Guardar Imgenes inacabadas o en proceso.


Si todava no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajo que hemos hecho, nos
gustara que la imagen permaneciese exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas,
transparencias y objetos tal y como estn para poder seguir trabajando sobre ellos despus.
Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de
tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran
cantidad de informacin sobre el estado en el que se encuentra nuestra composicin.
As que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop.

.PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto slo podr
utilizarse con este programa.

Guardar imgenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicacin o impresin.


En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen y queremos
finalizar su proceso.
Pues bien, ahora lo que haremos ser guardar la imagen como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada
ms tarde como mejor nos interese. Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el
formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen.

JPG y GIF son los formatos ms comunes, siendo el primero de mayor calidad, pero ms pesado (esto es, ocupa
ms espacio), mientras que el formato GIF es de menor calidad, slo permite 256 colores como mximo, pero
muchsimo ms ligero, adems de permitir transparencias y animaciones.
Si quieres aprender ms sobre formatos visita el tema de formatos avanzado.
Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composicin en cualquiera de estos formatos de imagen,
todos los objetos, capas y transparencias se acoplarn creando una imagen plana, y, por tanto, no podrs volver a
manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que se encontraba antes de grabar.
Si quieres evitar esto, guarda una versin de trabajo (en .PSD) de tus composiciones finalizadas para poder hacer
pequeos retoques o aadidos en cualquier momento.
Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremos clic en Guardar.
Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo segn el tipo escogido.

Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrars ningn otro problema.


El archivo se crear en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quieras volver a l slo
tendrs que hacer doble clic sobre su icono o acceder a l mediante el men ArchivoAbrir.

Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentar el siguiente cuadro de dilogo:

Desde aqu podrs configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. Observa el apartado de Calidad,
puedes elegir entre calidad baja, media, alta y mxima. Si escoges una calidad alta el archivo de salida tendr un
tamao mayor, mientras que si reduces la calidad ganars en espacio en disco.
Otra opcin que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que quieres comprimir el archivo, podrs
escoger entre tres tipos diferentes. Observa que al pie de la ventana hay unas cifras en Kilobytes (unidad de medida
del espacio que ocupa en memoria un archivo), si cambias entre los tipos de formato (o la calidad de salida) vers
como el tamao final del archivo vara.
En principio, que cambies el tipo de formato no alterar demasiado el tamao del archivo final, pero puedes
asegurarte seleccionndolos y escogiendo el que ms se ajuste a tus expectativas.
En cualquier momento podrs ver como afecta la compresin a la imagen activando la casilla de Previsualizar,
cualquier cambio de tono o color se reflejar en la ventana de imagen, y podrs ver antes de guardar el aspecto final
de tu composicin.
Otro punto interesante es la opcin de Mate. Desde su lista desplegable podrs seleccionar el color en el que
quieres que se muestren las transparencias, si la imagen las tuviese, ya que el formato JPG no es capaz de mostrar
espacios trasparentes.
Pero veremos las transparencias ms adelante, de momento sigamos con el siguiente formato.

Si guardaste el archivo en formato GIF, el siguiente cuadro de dilogo se mostrar al hacer clic en Guardar:

En este paso debers determinar como se va a guardar el archivo de imagen GIF.

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Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF slo es capaz de almacenar 256 colores como mximo, por lo que
en esta ventana tendremos que decidir que colores deber almacenar y que otros despreciar (en el caso de que
nuestra imagen tuviese ms de 256 colores).
En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el conjunto de colores de salida queremos que contenga
la imagen. La opcin Local (Selectiva), es la predeterminada, e intenta ajustar la paleta de colores final a los colores
contenidos en la imagen, despreciando algunos medios tonos para conseguir un nmero de colores final que se cia
a las propiedades del formato.
Esta es la opcin ms recomendable casi siempre, a no ser que consideres despreciables otros colores que
Photoshop en principio descart.
En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, debers seleccionar Personalizar..., y aadir y
eliminar colores a travs de este cuadro de dilogo:

Otras de las opciones de Paleta son aquellas que harn que los colores de imagen se ajusten a una paleta ya
predeterminada (como la paleta del sistema Windows o Macintosh, o los colores de paleta estndares de la web) para
optimizar el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son adecuadas si la imagen de salida va a ser
utilizada nicamente para el visionado en alguno de estos sistemas exclusivamente.
En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrs modificar el nmero total de colores de
salida bajo la lista desplegable de Paleta.
Tambin es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de colores (ya sean web, primarios, blanco y
negro o una paleta creada por el usuario) esto causar que los colores de la imagen se adapten a la paleta final
convirtiendo cada color de la imagen a el color ms afn que existiese en la paleta final.
En todos los casos si la casilla de Previsualizacin permanece activada, podrs ver en la ventana de imagen el
resultado final antes de guardarla definitivamente y crear el archivo de salida.
Si la casilla de Transparencia se activa, las trasparencias que contenga la imagen permanecern trasparentes,
mostrndose el fondo de la pgina donde coloques la imagen. Este es un recurso muy utilizado en la web para crear
efectos como este:

Magnus es, domine, et laudabilis valde: magna


virtus tua, et sapientiae tuae non est numerus.
et laudare te vult homo, aliqua portio creaturae
tuae, et homo circumferens mortalitem suam,
circumferens testimonium peccati sui et
testimonium, quia superbis resistis: et tamen
laudare te vult homo, aliqua portio creaturae
tuae.

Magnus es, domine, et laudabilis valde: magna


virtus tua, et sapientiae tuae non est numerus.
et laudare te vult homo, aliqua portio creaturae
tuae, et homo circumferens mortalitem suam,
circumferens testimonium peccati sui et
testimonium, quia superbis resistis: et tamen
laudare te vult homo, aliqua portio creaturae
tuae.

GIF sin transparencia

GIF con transparencia

Si decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color que debern mostrar stas en la imagen
final desde la lista desplegable Mate, igual que en el caso anterior.
Una vez seleccionadas todas las opciones de color pulsars OK, Photoshop te preguntar si deseas que la imagen
se guarde entrelazada.

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Como GIF es un formato diseado para el intercambio de imgenes por la red, el efecto entrelazado facilita este
proceso reservando el espacio de la imagen en la pgina para luego descargar la imagen lnea a lnea, puedes
observar este efecto en muchas webs, pues es un recurso muy utilizado para imgenes que ocupan bastante espacio
y tards un poco en cargar.
Para imgenes pequeas es recomendable no utilizar el entrelazado y as ahorrarnos un poco en el tamao final
del archivo.
Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habr guardado en la carpeta que escogiste, y estar listo para
imprimir, publicar o almacenar hasta un uso posterior.
Unidad 1. Introduccin a Photoshop CS (III)
Abrir un Nuevo Documento de Trabajo
Hasta ahora hemos visto como abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarla en cualquiera de los estados en
los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora aprenderemos algo ms esencial, esto es, crear un documento en
blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea aadiendo recortes o imgenes completas desde otros
archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.
Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en ArchivoNuevo para que aparezca el cuadro de dilogo de
Nuevo Documento de Photoshop.

Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus caractersticas bsicas, como son
el tamao, la resolucin y el color de fondo.

En principio, si conocemos el tamao final que queremos que tenga la imagen, podemos definir su tamao introduciendo la
altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el rea de
la imagen) y medirlas en centmetros, til para imgenes fotogrficas, o en pxeles, ms recomendado para imgenes
destinadas a la publicacin en Internet.
Un pxel es la unidad ms pequea en la que se puede descomponer una imagen digital, a cada pxel le corresponde un
color, y as, pxel a pxel se va formando la imagen total.
Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. A simple vista la imagen con un zoom real (al 100%)
parece normal, pero si aumentamos el zoom podemos ver la imagen cada vez ms "cuadriculada". Esto es debido a que al
acercarnos cada vez ms vamos viendo los pxeles de ms cerca.
Si aumentamos el zoom al mximo veremos que la imagen est formada por cuadrados de colores, que en conjunto forman
la imagen. Estos cuadrados son los pxeles.

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Hay que tener en cuenta que un pxel no tiene un tamao real (en centmetros). Depende de la resolucin de pantalla con la
que se muestre. Si tu resolucin de pantalla es de 800x600 significa que tu pantalla (sea del tamao que sea) mostrara 800
pxeles en su anchura y 600 en su altura. Podemos configurar la pantalla para que muestre muchos ms pxeles en el mismo
espacio seleccionando una resolucin de 1024x768 pxeles. El tamao en centmetros ser el mismo, pero se mostrarn ms
pxeles en un mismo espacio.
Es debido a esto que una imagen parezca ms grande en resoluciones ms bajas, porque un pxel a 800x600 mide ms (en
centmetros) que lo que medira si nuestra configuracin fuese ms alta.
Por esto es que una imagen medida en pxeles es ms apropiada para la publicacin en web. Queremos saber el espacio
real que ocupar en pantalla, y no el espacio que tendra si la imprimisemos.
Tambin es posible que quieras que tu imagen tenga un tamao estndar ya definido, como podra ser el tamao de hoja
A4 o carta. Si este es tu caso, puedes hacer clic en la lista desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que se
ajuste a tus medidas. Photoshop, automticamente asignar el tamao al lienzo de la imagen con las medidas que tiene
guardadas para cada tipo de documento.
Es necesario comprender tambin el concepto de resolucin, la siguiente caracterstica que trabajaremos.
La resolucin de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer la cantidad de pxeles que podemos
encontrar en ella. La resolucin se define como el nmero de pxeles por pulgada (ppp o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54
centmetros), y por tanto, si las dimensiones son pequeas y la resolucin alta, tendremos una imagen de buena calidad. Las
imgenes de mayor resolucin pueden reproducir ms detalle y transiciones de color ms suaves debido a la densidad de
pxeles.
Observa dos imgenes con las mismas dimensiones pero con diferentes resoluciones:

Obviamente si la resolucin de una imagen es mayor, su peso (el tamao de su archivo) ser mayor, pues es necesario
almacenar ms informacin al haber un mayor nmero de pxeles.
Ahora que conocemos mejor el concepto de resolucin podemos escoger una resolucin para nuestra nueva imagen. Por
defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolucin de 72ppp, el estndar para imgenes en Internet, pero si lo que
pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconsejable que utilices una resolucin entre 240 y 300ppp.
Otra de las opciones que tenemos que cambiaremos ser la del Modo de color. De esto slo diremos que si trabajamos
con una imagen destinada a ser visualizada utilizaremos el modo RGB (rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los
monitores), sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modo CMYK
(cian, magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las impresoras "dibujan" las imgenes).
Una vez seleccionadas todas las caractersticas de nuestro documento elegiremos el color del fondo de la imagen. Si
seleccionamos algn modo que no sea transparente, la capa de fondo ser inamovible y no se podrn realizar algunas de las
caractersticas avanzadas de Photoshop. Es recomendable seleccionar un fondo transparente, as surgirn muchas menos
complicaciones al trabajar con las capas (como veremos ms adelante).

El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de recuadros blancos y grises.


Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic en Guardar valor, as podrs definir el mismo tipo
de documento seleccionndolo directamente desde la lista desplegable Predefinir.
Una vez configurado el documento pulsa OK, y una ventana en blanco se abrir en el espacio de trabajo.
Unidad 2. El Entorno de Photoshop CS (I)
El rea de Trabajo
Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una
imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a
travs del men ArchivoAbrir.
Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea de trabajo toma esta forma:

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La Barra de Men
La barra en el extremo superior es la Barra de Men, esta barra aparece en la mayora de programas por lo que ya debes
estar acostumbrado a ella. Desde aqu podrs acceder a diferentes opciones de men, como por ejemplo abrir un archivo,
guardarlo y luego cerrarlo. Tambin podrs acceder a opciones mucho ms complejas que iremos viendo a lo largo del curso.

El Panel de Herramientas
El panel alargado es el Panel de Herramientas, ah puedes ver en forma de iconos todas las
herramientas disponibles en Photoshop. Observa con atencin que algunas de ellas tienen un
pequeo tringulo en su esquina inferior derecha
. Este es el indicador de grupo de
herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y pulsas el botn derecho
del ratn se desplegar la lista de herramientas pertenecientes al grupo.
Si desplegamos el men del icono pincel se desplegar la lista de herramientas de dibujo.

Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el Pincel y el
Lpiz. La letra que aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos informa del mtodo
abreviado de teclado para acceder a la herramienta activa de este grupo. La herramienta activa
se encuentra siempre marcada por un cuadrado negro.

En el panel de herramientas podemos encontrar tambin los selectores de color


, en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmente
configurados por el usuario. El color situado al frente ser el color Frontal, la mayora de las
herramientas lo tomarn como color de trabajo. El que se encuentra detras es el color de
Fondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de esta forma
podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y as imitar de alguna forma el
borrado de pxeles.
El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquier
momento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha
e intercambiaremos los colores
de los recuadros entre s, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del fondo
pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarn ese color como predeterminado.

Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono


los colores activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop).

para restablecer

Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrir el cuadro de dilogo Selector de color. Una vez
aqu podrs elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

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Una vez seleccionado el color puede que te aparezcan unos iconos como estos:

El icono
advierte al usuario que el color seleccionado se halla fuera de la paleta de impresin, y es posible que
cuando quieras imprimir la imagen, este color no se corresponda exactamente con el que escogiste y se muestre con un tono
diferente.
Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web
, si creas una imagen que contenga un color no compatible con
los estndares web es muy probable que se muestre de diferentes formas segn el navegador y el sistema operativo utilizado.
Durante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, aunque debido a la extensin que eso
supondra dejaremos algunas de lado por tratarse de herramientas avanzadas o de escasa utilidad para el usuario novel.
Aun as, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y una breve explicacin de su funcionalidad:

Este grupo de herramientas se utiliza para crear sectores.


Los sectores se utilizan para dividir una imagen en reas funcionales
(sectores) que pueden tener propiedades diferentes. Estas imgenes irn
destinadas a la publicacin web.

Este grupo de herramientas se utiliza para crear trazados.


Los trazados se utilizan para crear formas vectoriales (lineas y curvas
definidas matemticamente). Estas formas son independientes a la resolucin
y pueden redimensionarse sin problemas.

La primera opcin, la herramienta Cuentagotas, toma muestras de color


de cualquier parte del lienzo y la hace activa en los selectores de color.
La herramienta Muestra de color toma hasta como mximo 4 muestras de
color del lienzo para mostrar sus propiedades en la paleta de Informacin
(junto al Navegador).
La ltima, la herramienta Medicin, mide la distancia entre dos puntos
dados mostrndose el resultado, tambin, en la paleta Informacin.

Los iconos al pie del panel

nos permiten alternar entre distintas vistas del rea de trabajo, unas ms despejadas que

otras. El ltimo botn


importa la imagen a ImageReady, un programa que se instala con Photoshop y que se dedica
exclusivamente a la edicin y posterior publicacin de imagenes en internet.
La Barra de Opciones de Herramientas
En la parte superior de la ventana y bajo la barra de men encontramos la barra de Opciones de Herramientas, el
contenido de esta barra cambiar segn la herramienta que tengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos
nuevas herramientas iremos viendo como utilizar esta barra y sus opciones.

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De momento diremos que desde aqu podemos cambiar aspectos de la herramienta como su tamao, su opacidad, etc.
Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, ste se mantendr para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea
el mismo que era cuando la utilizaste por ltima vez. Si en algn momento quieres restaurar la herramienta a su estado
original, debers hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen de la herramienta en la barra de opciones de
herramienta y seleccionar Restaurar Herramienta.

La opcin Restaurar Todas volvera todas las herramientas a su estado original.


Unidad 2. El Entorno de Photoshop CS (II)
La Barra de Estado
Una barra que nos ser de mucha utilidad es la Barra de Estado, al pie del espacio de trabajo. En ella encontrars ayuda
sobre la herramientas seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinacin del
teclado y el ratn.
Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel

Si mantenemos pulsada la tecla Shift


siguiente:

podremos leer esto en la barra de estado:

vers como el mensaje de la barra de estado cambia para mostrar lo

En combinacin con la herramienta pincel, la tecla Shift acta de forma que podemos pintar lneas rectas con un simple
clic.
Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo ms sobre las herramientas.
Ahora centrmonos en la primera parte de la barra de estado. Como podrs observar, a la izquierda del todo encontraremos
un porcentaje, este nmero es el zoom aplicado a la imagen abierta.

Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamao del rea de trabajo, si sta es muy pequea o la imagen es
demasiado grande, Photoshop reducir el zoom para poder mostrar la imagen completa en pantalla.
Recuerda que el zoom no afecta al tamao de la imagen, sino a la vista. Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para
ver con mayor claridad la imagen, las dimensiones de sta siguen siendo las mismas.
Entonces, ya que el porcentaje que se muestra en la barra de estado indica el nivel de zoom que estamos aplicando,
podemos hacer clic sobre este porcentaje y modificarlo, introduciendo un nmero diferente y pulsando la tecla Enter
Vers como cambia el zoom de la imagen.

La Ventana Navegador
Tambin es posible, y ms cmodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio, la encontrars a la derecha del rea de
trabajo, muestra una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando.

Si no se encontrase visible puedes activarla desde el men VentanaNavegador en la barra de men.

16

El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen
acercndola y alejndola mediante este control:
.
Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta, haciendo que la imagen se vea ms grande (o
desde ms cerca). Si, por el contrario, desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen cada vez ms pequea
(o desde ms lejos), porque el zoom disminuye.

Fjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo


, este recuadro te ayudar a navegar por la
imagen cuando el zoom sea demasiado grande y veas slo una parte de la imagen. Haciendo clic sobre la miniatura puedes
desplazar el recuadro y mostrar en la ventana el rea contenida por ste.
Otra forma de desplazar la vista de la imagen sera usando la herramienta Mano, en el Panel de Herramientas:

Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a seguir para utilizarla son los siguientes:
1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla.
2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Vers que la forma del puntero cambia.
3. Sin soltar el botn del ratn, arrastra la vista de la imagen hasta llegar al punto deseado.
Si quieres aprender otra forma avanzada de navegar por la vista de la imagen visita el tema avanzado de desplazamiento.
Unidad 2. El Entorno de Photoshop CS (III)
La Ventana Color
Otra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo la ventana de Navegador. Puedes acceder a ella a travs del
men VentanaColor, o pulsando la tecla F6.

Desde aqu puedes seleccionar colores de una forma ms rpida que desde el cuadro de dilogo de seleccin de color.
Desplazando los controles a izquierda y derecha debers encontrar la proporcin exacta de rojo, azul y verde para formar el
color que estas buscando.

Si escogieses colores no compatibles, se mostraran los mismos iconos que vimos en el selector de color.
Como ves, esta ventana consta de tres pestaas, la primera, Color, ya sabemos para que sirve, las otras dos son muy
sencillas.

17

La pestaa Muestras ofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde los botones
eliminar muestras para crear una paleta personalizada y cambiar de colores ms rpidamente.

puedes agregar y

La pestaa Estilos contiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrs utilizar en tus composiciones, ms adelante
veremos cmo utilizarlos y cmo crear nuestros propios estilos.

La Ventana Historia
Otra ventana que utilizaremos ser la ventana de Historia, accesible desde el men VentanaHistoria.

Esta ventana consta de dos pestaas. La primera, Historia, muestra por orden cronolgico las acciones realizadas sobre
una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son ms reciente que las situadas al principio.
El control de desplazamiento
indica la ltima accin visible realizada. Puedes deshacer un nmero indefinido de acciones
desplazando el control o haciendo clic sobre la ltima accin que quieras que permanezca activa.
En Photoshop el comando EdicinDeshacer (Ctrl+Z) acta de forma diferente que en otros programas. Mediante este
comando nicamente puedes deshacer la ltima accin realizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios debers
utilizar la orden EdicinPaso Atrs (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

Observa que el comando Paso Atrs acta de la misma forma que si deshicisemos acciones desde la ventana de
Historia, por lo que a veces es recomendable usar la ventana para tener una vista de las acciones realizadas ms completa.
El comando EdicinPaso Adelante acta de forma contraria a Paso Atrs, rehaciendo una a una las acciones
guardadas en el historial.

En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botn eliminar


borrar del historial todas las acciones
comprendidas entre la accin seleccionada y la ltima realizada, dejando la imagen y el historial en la forma en la que se
encontraban justo antes de la accin seleccionada.
El botn Crear instantnea nueva
es muy til, pues guarda una instantnea del estado de la imagen en un punto
determinado, permitiendo volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo realizado diferentes acciones despus.

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Tambin encontramos el botn Crear un documento nuevo desde el estado actual


, que genera un nuevo archivo
con el estado en el que se encuentre la imagen, as podrs seguir manipulndola manteniendo una copia de la imagen intacta
en segundo plano.
En esta misma ventana encontramos tambin la pestaa Acciones, que ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de
acciones mecanizadas predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto de acciones disponibles son las
predeterminadas por Photoshop, aunque existe la posibilidad de crear acciones propias mediante el botn de Grabar Accin
de la ventana.

Unidad 3. Las Herramientas de Pintura y Edicin (I)


Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender como utilizarlo. Para ello veremos las principales
herramientas del programa. Empezaremos con las herramientas de pintura.
En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho sobre l, se desplegar una lista
mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel y la herramienta Lpiz, ambas con caractersticas parecidas, pero
con algunas diferencias.

Estas dos herramientas te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea trazos
mucho ms suaves mientras que los bordes del lpiz con ms irregulares.
Vamos a ver las caractersticas propias de cada una de ellas.
La Herramienta Pincel
Una de las diferencias respecto al Lpiz es la posibilidad de convertir esta herramienta en aergrafo, para ello slo
tenemos que pulsar el botn
aergrafo est activado) e inactivo

en la barra de Opciones de Herramientas. Este botn tiene dos estados, pulsado

(el

(el pincel actuar normalmente).

Esta opcin es til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presin ejercida por el pincel. As si
mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo se ir aadiendo ms pintura a la imagen, mientras que si el
aergrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un punto ser siempre
la misma.
Adems de esta posibilidad, existe otra opcin nica del Pincel: el Flujo

El flujo establece la rapidez con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje
que aplicamos, ms suave ser el resultado.
Podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de Opciones.
La Herramienta Lpiz
Como ya hemos dicho, el Lpiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, slo
veremos la nica opcin propia de esta herramienta: el Borrado automtico
Esta opcin, como prcticamente todas, tambin se encuentra en la barra de Opciones
de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:

Si el primer pxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lpiz pintar
con el color de fondo borrando el color frontal.

Si el primer pxel en el que hiciste clic es de otro color, el lpiz usa el


color frontal para pintar.
Veamos un ejemplo de como funcionara esta opcin:

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Opciones del Pincel y el Lpiz


Ahora que hemos visto las caractersticas propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen
en comn.
La Opacidad es una opcin que encontraras a menudo mientras trabajas con Photoshop. Se trata de un porcentaje (igual
que el Flujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras
que al mnimo (el 1%) es imperceptible.

Una de las caractersticas ms complejas de Photoshop es el Modo de Fusin. Dependiendo del modo en el que se utilice
la herramienta pintar de una forma u otra. Veremos ahora los modos ms importantes.

Normal, el modo por defecto, el pincel actuar como esperas, pintando con el
color frontal por donde crees el trazo.

Detrs, el pincel pinta con el color frontal nicamente en las partes que sean
transparentes. Si intentas pintar en un rea ya coloreada el pincel no pintara nada.

Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona
transparente. Este modo acta de forma similar a la herramienta Borrador, que
veremos ms adelante.

Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop, slo


pintar si ste es ms oscuro que el color existente en la imagen.

Aclarar, acta de forma contraria, el trazo se muestra nicamente si el color


resultante es ms claro que el existente en la imagen.
El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos ms avanzados como son los
canales RGB. stos sern tratados ms adelante en el curso. Aunque si quieres aprender ms
sobre las opciones de fusin consulta la ayuda de Photoshop y realiza una bsqueda por
"Seleccionar modo de fusin".
Unidad 3. Las Herramientas de Pintura y Edicin (II)
El Concepto de Pincel
Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de
confundir el concepto de Pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel.
Las herramientas Pincel y Lpiz permiten la personalizacin de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo ms
grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuacin.
Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o
Lpiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de Opciones de Herramientas

20

Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la


imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.
Desde la primera opcin, Dimetro maestro, podremos escoger el tamao
del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda
hasta alcanzar el tamao deseado, o introducir su tamao en pxeles
directamente sobre la caja de texto.
Tambin es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior,
seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los
valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel ms blando y el segundo el
ms duro.
Cuanta ms dureza tenga un pincel, menos suaves sers sus trazos.
Desde esta ventana es posible escoger, tambin, entre una variedad
enorme de pinceles preestablecidos, slo debers escoger el que ms se
ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre l para seleccionarlo. Para
algunas puntas de pincel estn deshabilitadas algunas de las opciones de
edicin, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamao pero no su
dureza.
Aunque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantes ms que podemos cargar si
hacemos clic en este icono

Se desplegar la siguiente lista:

Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos
especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurar de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es preciso
descargar primero los anteriores.

Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiar para mostrar los nuevos.


Si en algn momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirn a las
muestras que tengas cargadas.
Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y
la lista de pinceles se actualizar mostrndose como escogiste.

Si en algn momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel para acceder a ella ms rpidamente, pulsa
el botn Nuevo y se abrir un cuadro de dilogo donde debers introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.
Existe un modo mucho ms completo para personalizar tus pinceles, haz clic en la pestaa de paleta de Pinceles, en la
parte derecha de la barra de Opciones de Herramientas,

o en el icono de propiedades de herramienta

en la misma barra.

Se mostrar una ventana como esta:

21

Desde aqu puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear tus propias puntas de pincel.
Combinaciones de Teclado
De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la tecla Shift
Siempre que pulses esta tecla, aparecer el siguiente mensaje en la barra de estado:

Este modo te permitir crear lneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic con el ratn en el principio del
trazo, pulsando la tecla Shift y mantenindola presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para crear
trazos rectilneos. Para ello, mantn la tecla Shift presionada y haz clic en diferentes puntos del lienzo, observars como se
crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente.
Unidad 3. Las Herramientas de Pintura y Edicin (III)
Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que tambin nos permiten aadir pintura sobre el lienzo: los Tampones.
Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este grupo:

El Tampn de Motivo
Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.
El Tampn de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son
iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza pintura sino un patrn o Motivo.
Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuracin de esta herramienta no se diferencia mucho de la del
Pincel.

De hecho, las nicas opciones diferentes son las 3 ltimas:

Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones disponibles.

22

Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos anteriormente, Haciendo clic en
el botn

veremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por categoras.

Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados, para aprender a crearlos visita el tema
avanzado de creacin de motivos.
Otra opcin disponible es la de Alineado
, con esta opcin activada te asegurars de que el motivo se muestre
uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados. Este recurso es muy til para evitar la superposicin de trazos,
creando un motivo final homogneo.
Finalmente, tambin es posible aadirle al tampn un ligero efecto Impresionista marcando su correspondiente casilla
. De este modo, el resultado del tampn ser ms suave y difuso.
El Tampn de Clonar
El Tampn de Clonar es una herramienta muy til en el retoque fotogrfico, esta herramienta hace una copia exacta de
una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.
Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicacin mediante el Ejercicio Uso del Tampn Clonar.
Observa que tanto el Tampn de Motivo como el de Clonar te permiten la seleccin de diferentes puntas de pincel para
adecuar la salida del trazo.
Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el
Pincel o el Lpiz.
Unidad 3. Las Herramientas de Pintura y Edicin (IV)
Deberamos incluir en esta seccin las herramientas de Degradado y Bote de pintura.

Pues actan, tambin, aadiendo pintura, aunque en cantidades ms grandes, sobre el lienzo.
La Herramienta Degradado
Con esta herramienta sers capaz de crear degradados sobre el lienzo.
Su uso es muy sencillo:
1. Selecciona la herramienta Degradado

en el Panel de Herramientas.

2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de herramientas. Estos dos colores sern los
que formarn parte de la transicin del degradado.
3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.
4. Arrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn del ratn. Recuerda que si
mantienes pulsada la tecla Shift

podrs hacer degradados en lnea recta o en 45.

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Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. Si activamos la casilla
Invertir cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario.
La opcin Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones ms suaves. Si desactivsemos la casilla podramos ver
como la gama de colores en el degradado cambia ms bruscamente.
Desde el men de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por
defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que de hecho es el que ms utilizaremos).
Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados
prediseados.

Haciendo clic en el icono


degradados.

podremos seleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestros

Para aquellos degradados que contengan transparencias ser necesario que la opcin Transparencia
encuentre activada. En caso contrario, el degradado se mostrar opaco en toda su transicin.

se

Si quieres aprender cmo crear tus propios degradados visita el tema avanzado de Degradados Personalizados.
La Herramienta Bote de Pintura
La herramienta Bote de pintura

te permite pintar de un color toda un rea del lienzo.

Esta herramienta evala el punto donde haces clic y pinta todos los pxeles contiguos del mismo color con el color Frontal.
Ajustando la Tolerancia
podrs ajustar la gama de colores sobre la que acte. Con una tolerancia alta la
herramienta colorear tambin zonas de color similares al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja slo pintar los
pxeles del color escogido.
Si desactivamos la opcin Contiguo
en cualquier lugar del lienzo.

, el Bote de pintura colorear todos los pxeles que contengan ese color

Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ello haz clic sobre el desplegable
Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrs seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el rea a pintar.

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Unidad 4. Las Herramientas de Borrado (I)


Del mismo modo que existen herramientas que nos sirven para aadir pintura al lienzo, ya sea en forma de color plano, de
un motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la imagen, existen herramientas que nos permiten eliminarlo.
Estas herramientas pertenecen al grupo de los Borradores.

La Herramienta Borrador
El Borrador

permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.

Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prcticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque
podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a
nuestras necesidades.

Es por esta razn por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable de Modo en la barra de
opciones de herramientas.

Puedes escoger entre que la punta del borrador acte como un pincel, un lpiz o simplemente que adopte la forma de un
cuadrado, eliminando completamente el contenido del rea del cuadrado.
Destacaremos la opcin Borrar a historia:

Esta opcin resulta de gran ayuda, pues su funcin es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas
afectadas por el trazo del borrador.
Este efecto se puede conseguir de modo idntico utilizando la herramienta Pincel de historia
de este modo.

, la cual acta tambin

Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla Alt


pulsada mientras se utiliza el Borrador. Esto
causar el mismo efecto que si la casilla de Borrar a historia se hallase activada.
La Herramienta Borrador Mgico

Este borrador acta nicamente sobre un color en la imagen, dejando las reas afectadas de color transparente.
Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia
similares al color seleccionado en principio.

que, segn aumente, borrar tambin los colores

Si seleccionamos la casilla Contiguo


(activada por defecto) slo se borrarn las reas con el color de muestra
conectadas a sta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borrara de toda la imagen.

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Para acabados ms profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar


transicin del rea borrada a la que se mantiene intacta. Y la opcin Opacidad
borra totalmente el color, sino que lo hace ms transparente.

, que har ms suave la


, que en rangos bajos no

Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.


Unidad 4. Las Herramientas de Borrado (II)
La Herramienta Borrador de Fondos
El Borrador de Fondos

resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen.

La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada (como un pincel normal)
pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro

Veamos como nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.

Esto es debido a que este borrador evala el color que se encuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el resto de la
punta. Consiguiendo as poder borrar un fondo manteniendo intacto el objeto que queremos extraer de la imagen.
Desde luego, existen muchsimas opciones para configurar esta herramienta y poder conseguir resultados ms logrados.
Empezaremos pues por la configuracin de la punta del pincel.
Como el Borrador de fondos acta de la misma forma que las herramientas de pintura dispone del siguiente men para
modificar la forma en la que el trazo es aplicado:

Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Debers realizar unas cuantas pruebas hasta encontrar la
combinacin ms adecuada, aunque las opciones ms interesantes son las siguientes:

La opcin Lmites acepta 3 valores. Establece los lmites de borrado de la herramienta. Como predeterminado encontramos
Contiguo, que borra las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s. La
opcin No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, borra todas las reas con el color de muestra dentro de la punta del
pincel. La ltima, Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.
En cuanto a la Tolerancia, podramos decir que fija la extensin de colores a borrar. Una mayor tolerancia permite que se
borren colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula slo borrara reas con el color exacto al de
muestra.

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La opcin Muestras es relativa al color muestreado, y permite definirlo de los siguientes modos. La opcin Continuo evala
cada pxel de color que pasa por el aspa y acta en consecuencia con ese color de muestra. Si escogisemos Una vez, el
color muestreado sera el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuar con ese color como referencia. Tambin es
posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo como muestra en el borrador activando la opcin
Muestra de fondos.
Si activamos la casilla Proteger color frontal
, el borrador actuar normalmente, pero ser
incapaz de borrar reas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas.
La combinacin de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.
Unidad 5. Las Capas (I)
Ahora que conocemos los conceptos bsicos sobre cmo aadir o eliminar pintura al lienzo, vamos a tratar temas ms
avanzados como son las Capas.
Una capa es como una lmina de acetato transparente y el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites.
Imagina, pues, un conjunto de lminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapar a las otras, pero slo en las
zonas en las que tenga pintura, el resto permanecer transparente.
Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremos como trabajar con diferentes
niveles de capas y como sacar partido de ello.
Antes que nada le echaremos un vistazo a la ventana de Capas.

La Ventana Capas
Si la ventana Capas no se encontrase activa en el rea de trabajo podemos hacerla aparecer desde el men
VentanaCapas o pulsando la tecla F7.

Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos ms tiles con los que vamos a
contar.

Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y mens desplegables o
contextuales tienen su homlogo en la barra de Men.
Crear Nuevas Capas
Para aadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composicin haz clic en el icono de Nueva capa
programa aade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.

, vers como el

Por defecto, Photoshop, nombra a las capas automticamente. Si quieres darle un nombre para reconocerla ms fcilmente
slo tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar.

27

Tambin puedes hacer clic derecho y seleccionar la opcin


Propiedades de Capa, donde te aparecer un cuadro de dilogo en el
que podrs cambiar el nombre y asignarle un color a la capa para
destacarla sobre las dems.

Unidad 5. Las Capas (II)


Modificar Capas
Una vez tengas las capas necesarias, querrs trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el
nombre de la que quieras modificar y un icono de pintura aparecer junto a la miniatura de la capa.

Este smbolo
lienzo.

indica cul es la capa activa y, por tanto, la que se ver afectada por las acciones que realicemos sobre el

Superposicin de Capas
Asimilando el concepto de capa como el de una lmina de acetato, vers muy fcilmente el posicionamiento de las capas.
Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En el caso contrario, si la capa
superior tiene zonas transparentes, stas dejarn ver las capas inferiores.
Observa el siguiente ejemplo y la diferente posicin de las capas:

Adems, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.


Desde la ventana de Capas puedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor 0% significara que la capa sera
totalmente transparente y dejara ver completamente el contenido de las capas inferiores.

28

En el ejemplo que estamos utilizando, si definiesemos la opacidad de la capa rbol a un 50%, dejara ver los pjaros que
vuelan en la capa Cielo:

La Visibilidad de las Capas


A veces, para trabajar mejor nos gustara no ver el resto de las capas y trabajar nicamente con la activa, sin imgenes alrededor
o superpuestas que nos molesten.
El icono a la izquierda de la capa nos indica si esta est visible o no.

Ocultar la capa es tan sencillo como hacer clic en el icono de visibilidad


Observa el siguiente ejemplo:

29

y la capa, automticamente, se har invisible.

Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrs utilizar ninguna de las
herramientas de edicin sobre una capa que no se encuentre visible.
Unidad 5. Las capas (III)
La Herramienta Mover
Las capas tambin pueden desplazarse y moverse para ajustar su posicin en el lienzo. Para ello, selecciona la
herramienta Mover

del panel de herramientas.

Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratn, vers que la capa activa se desplaza:

Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.
Existen otros modos para seleccionar la capa a mover, si quieres conocerlos visita el tema avanzado de Seleccin de
Capas.
De todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra de Opciones de herramientas que activa la seleccin
automtica

Si esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa con slo hacer clic encima de un rea de pintura de sta.
En los ejemplos anteriores, si hicisemos clic sobre la manzana resaltada con la opcin activada, la capa activa pasara a
ser la capa Manzana. Si por el contrario, hacemos clic sobre el rbol, la capa rbol se activar.

30

La opcin Mostrar rectngulo delimitador


activa. Pero este tema ser tratado ms adelante.

habilita la posibilidad de transformar la capa

Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:


1. La tecla Shift

limita, como hasta ahora, al desplazamiento nico horizontal, vertical o en 45 grados.

2. La tecla Alt

te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y desplazarla a la vez.

3. La tecla Ctrl

acta como si la Seleccin automtica estuviese activada.

Las Capas Enlazadas


Enlazar es una funcin que te permite mantener la posicin relativa entre 2 o ms capas.
Para enlazar dos capas slo tienes que hacer clic en el recuadro donde aparece el icono de modificacin para que la capa
quede enlazada con la capa activa del momento.

As, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se movern al unsono.
Este icono

indica que la capa est enlazada a la capa activa del momento.

Para aprender ms sobre el movimiento conjunto de capas visita el tema avanzado de Grupos de Capas.
Enlazar capas nos permite, adems, una opcin muy til: el alineamiento.
Observa la barra de opciones de la herramienta Mover.

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.


Para la descripcin de las diferentes formas de alineacin y distribucin de capas visita el tema bsico de Alineacin y
Distribucin de Capas.
Unidad 5. Las capas (IV)
Bloquear las Capas
Cuando tengas capas en estados finales, es decir, no vayas a moverlas o modificarlas ms, puedes bloquearlas para evitar
hacer cambios sobre ellas por error.
Existen diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la ventana de Capas.

El bloqueo de pxeles transparentes


las zonas transparentes.

bloquea la edicin de estas zonas, no permitiendo aadir pintura en

31

El bloqueo de pxeles de imagen


pintura de la capa.

deshabilita el uso de cualquier herramienta que pudiese afectar a la

El bloqueo de posicin
bloquea la capa en el sitio en el que se encuentra. Puedes seguir trabajando con
ella, pero no puedes desplazarla mientras siga bloqueada.
Si se pulsa el botn Bloquear todas
ella.

, la capa se bloquea completamente y no es posible realizar ningn cambio sobre

En todos los casos anteriores aparece el smbolo de bloqueo junto al nombre de la capa.

El candado blanco

indica un bloqueo parcial, mientras que el candado negro

indica bloqueo total.

Diferencias entre Fondo y Capa


En la ventana de capas podemos encontrar dos tipo de elementos, las Capas y el Fondo.

El fondo nicamente aparece si escogiste un color de fondo al crear el nuevo documento de trabajo (.PSD) en vez de
dejarlo transparente.
El elemento fondo permanece siempre en ltimo nivel y no puede ser transparente.
Puedes editarlo a nivel de pintura tanto como quieras, pero no podrs aprovechar las caractersticas que te ofrecen las
capas.
Tambin ocurre que al cargar un archivo de imagen (del tipo .JPG, .GIF, etc.) la imagen se muestra como fondo. Esto es
debido a que al no tratarse de un archivo de trabajo de Photoshop, el sistema lo reconoce como una imagen plana y lo define
a un solo nivel como fondo.
Para transformar el fondo en una capa y poder trabajar con l en consecuencia, haz doble clic sobre su nombre o escoge
Propiedades de Capa en el men contextual:

Una vez aceptes las opciones, el fondo se habilitar como capa y podrs trabajar con ella como si de una ms se tratase.
Los Canales
Por ltimo veremos la ventana Canales, puedes verla haciendo clic en la pestaa Canales, al lado de Capas.

32

En esta ventana vers la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos guarda informacin sobre los elementos de
color de la imagen.
El nmero de canales depende de su modo de color, por ejemplo el modo CMYK tiene al menos cuatro canales, uno
reservado para el cian, otro para el magenta, para el amarillo y un ltimo para el negro. En el caso del RGB slo
encontraremos tres.
Podemos aadir ms canales (Alfa) que almacenarn informacin sobre selecciones hechas sobre el lienzo, que veremos
en el siguiente tema.
Unidad 6. Las Selecciones (I)
Cada vez sabemos ms sobre como utilizar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremos un conjunto de herramientas
que te permitirn hacer selecciones de imgenes para poder aprovechar parte de ellas y despreciar el resto.

A estas herramientas las llamaremos herramientas de Seleccin:


Pero, an as, las diferenciaremos en 3 grupos diferentes:

Herramientas de seleccin de Marco,

Herramientas de seleccin de Lazo,

y la herramienta Varita mgica

Trabajando con Selecciones. Cortar, Copiar y Pegar.


La funcin de estas herramientas es trabajar en el rea comprendida por los lmites de la seleccin. As, una vez
seleccionada un rea podremos realizar diferentes tareas sobre ella.
La seleccin se limita nicamente a la zona del lienzo abarcada en la capa activa. Es decir, se selecciona una seccin de
lienzo de una de las capas.
Cualquier accin realizada sobre el lienzo, afectar nicamente a la capa activa y en concreto a la zona de sta limitada por
la seleccin:

33

Otra de las funciones que podrs realizar con las selecciones es el cortado, el copiado y el pegado.
Una vez seleccionada un rea en la imagen, veamos las opciones que se nos ofrecen en el men Edicin:

El comando Cortar borra el contenido de la seleccin de la capa activa y guarda una copia exacta en el
portapapeles para su uso posterior.
El comando Copiar guarda una copia de la seleccin de la capa activa en el portapapeles.
El comando Copiar combinado guarda una copia de la seleccin en el portapapeles pero no nicamente de la
capa activa, sino de todas las capas visibles (no ocultas) en la imagen.

El comando Borrar elimina la pintura de la capa activa en la zona comprendida por la seleccin.
Estas eran los comandos activos con el portapapeles vaco. Veamos que opciones se activarn si tuvisemos alguna
imagen en la seleccin.

El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del portapapeles. Si estuvisemos trabajando sobre
una imagen con color indexado, el contenido del portapapeles se aadir al fondo (el modo color indexado no admite
capas).
El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una mscara de capa con la forma de la
seleccin actual. Observa que esta opcin no est activada si no existe una seleccin echa sobre el documento. Las
mscaras de capa son un concepto que abordaremos ms tarde en el curso.
Unidad 6. Las Selecciones (II)
Las Herramientas de Seleccin de Marco
Las herramientas de este grupo realizan selecciones basadas en dos formas principales: el rectngulo y la elipse.
Para todo el grupo la barra de opciones es la misma:

34

Las herramientas Fila nica


y Columna nica
no admiten configuracin de la
herramienta al estar destinadas slo a la seleccin de una fila o columna de un pxel de altura o anchura (respectivamente) del
tamao de la imagen.
Veamos pues como afectan estas opciones a las herramientas de Marco rectangular y elptico:
El modo en el que seleccionaremos depender del Estilo de seleccin.

Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del modo esperado: el clic del ratn define la
esquina superior izquierda y arrastrando creamos la seleccin hasta determinar la esquina inferior derecha cuando soltemos el
botn.
El

estilo

Proporciones

fijas

establece

una

proporcin

entre

el

ancho

el

alto

de

la

imagen:

.
Si definisemos la relacin 2 a 1, le estaramos obligando a que el ancho de la seleccin fuese el doble que su altura
cualquiera que sea su tamao.
El icono

conmuta los valores entre ambas cajas de texto.

Por ltimo, con la opcin Tamao fijo, puedes definir una seleccin con una altura y anchura determinadas.

El Calado
acta sobre la seleccin desenfocando los bordes de sta. Puede tomar un valor entre 0 y 250
pxeles. Este nmero indicar el nivel de calado, que har referencia al tamao de la transicin que se realizar tomando como
centro el borde de la seleccin.

El Suavizado
es una opcin muy til cuando estamos recortando imgenes con bordes muy marcados. Esta
opcin realiza una transicin de color del borde de la seleccin hacia el color de Fondo, resultando menos quebrado el borde
de la seleccin de la imagen. El suavizado slo est disponible en la herramienta Marco elptico.
Las combinaciones de teclado para las herramientas Marco rectangular y elptico son las siguientes:

La tecla Shift
misma altura que anchura.

restringe las proporciones de la seleccin a 1:1, creando siempre selecciones con la

La tecla Alt
permite crear la seleccin desde el centro, tomndose como referencia el primer punto
donde se hace clic con el ratn.
Las Herramientas de Seleccin de Lazo
Hablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las diferencias en sus opciones.

Empezaremos con la herramienta Lazo


, que permite realizar una seleccin a mano alzada; donde el clic del ratn
define el inicio de la seleccin y la dibujaremos con el trazo del ratn, y se cerrar creando una lnea recta desde el inicio del
trazo al lugar donde se solt el botn del ratn.
La funcin de la herramienta Lazo poligonal
definiendo los vrtices de sta.

es muy parecida a la anterior. Se trata de crear una seleccin poligonal

35

Su funcionamiento es muy sencillo:


1.

Selecciona la herramienta Lazo poligonal.

2.

Haz clic sobre el inicio del trazo que configurar el permetro de la


seleccin.

3.

Ves marcando las vrtices haciendo clic en cada uno de sus puntos.

4.

Para terminar el trazo posiciona el puntero cerca del inicio del trazo hasta que

adopte esta forma

. Haciendo clic en este punto el trazo se cerrar y vers la seleccin.

Es posible cerrar el trazo desde cualquier punto pulsando la tecla Ctrl


La tecla Shift
La tecla Alt
de permetro.

y haciendo clic en cualquier lugar del lienzo.

crear trazos horizontales, verticales o de 45 grados.


permite alternar entre la herramienta Lazo y Lazo poligonal si se pulsa durante la creacin del trazo

Las opciones de estas herramientas son las vistas en el Marco rectangular y elptico: el Calado y el Suavizado.
La herramienta Lazo magntico
es algo ms completa. Acta ajustndose a los bordes de las reas definidas de la
imagen evaluando los cambios de color.
Por esto, su uso es aconsejado cuando el rea a seleccionar contrasta con su fondo.
Para utilizar esta herramienta sigamos los siguientes pasos:
1.

Selecciona la herramienta Lazo magntico

2.

Haz clic en el primer punto del trazo del permetro de la seleccin.

3.

Gua el trazo inteligente con el puntero del ratn.

4.
Puedes definir un punto de anclaje para que el trazo pase por ese
punto haciendo clic sobre l. Para eliminar puntos de anclaje pulsa la tecla
Suprimir tantas veces como sea necesario.
5.

Una vez terminado el trazo, posiciona el puntero sobre su inicio hasta


mostrar esta forma

. Haz clic y la seleccin se cerrar.

Es posible cerrar el trazo en cualquier momento haciendo doble clic o pulsando la tecla Ctrl
clic con el ratn.

al tiempo que se hace

En esta herramienta la tecla Alt


te permitir el uso de las herramientas Lazo y Lazo poligonal regresando de nuevo
al Lazo magntico cuando dejes de pulsarla.
Unidad 6. Las Selecciones (III)
La Herramienta Varita Mgica
La herramienta Varita mgica
color.

no se basa en la forma, como las anteriores, sino que su mtodo de seleccin es por el

Su uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera seleccionar y el comportamiento de la variar segn
la configuracin de sus opciones.

El nivel de Tolerancia indicar la extensin de la gama de colores que aceptar la Varita. Si introdujiste un 0, el nico color
seleccionado ser aquel en el que hiciste clic. Con valores ms altos Photoshop ser ms permisible y aceptar colores
similares.
La casilla Contiguo
obliga a que la seleccin se ajuste a colores similares en contacto con el pxel inicial. Si
no est marcada se seleccionarn todos los pxeles en la capa con el mismo color de muestra.
Para hacer selecciones de color en todas las capas marque la siguiente casilla:
. Esto har que se
evale la pintura existente en cada una de las capas y si el color coincide aadir esa zona a la seleccin.

Existe otro mtodo para hacer selecciones por color ms visual e intuitivo. Haz clic en SeleccinGama de colores y
se mostrar el siguiente cuadro de dilogo:

36

Mediante el selector de color

escogeremos el color en la imagen que queremos seleccionar. Podemos variar la

tolerancia con el control de desplazamiento

y aadir o eliminar reas a la seleccin mediante los iconos

.
Las Selecciones Personalizadas
En Photoshop es posible realizar selecciones con un alto grado de personalizacin. Podemos acceder a mltiples opciones
de transformacin desde el men SeleccinTransformar seleccin.

La seleccin se volver modificable y podrs editarla de diversas formas.


Veremos las opciones de transformacin en temas posteriores.
Tambin es posible modificar el aspecto de nuestra seleccin desde el men SeleccinModificar, ste desplegar un
submen con diferentes opciones:

El comando Borde transforma la seleccin actual en un marco tras haber definido su anchura.
El comando Suavizar limpia la seleccin basndose en el color, aadiendo a la seleccin pequeas zonas no
seleccionadas y eliminando algunas islas que no deberan pertenecer a ella.

Los comandos Expandir y Contraer aumentan o disminuyen el rea de la seleccin tanto pxeles como se halla
establecido en su cuadro de dilogo.
Otros modos de modificacin son los de Extender y Similar, tambin en el men Edicin:

37

Estos comandos estn destinados a la expansin de la seleccin incluyendo colores similares. El comando Extender
incluye nicamente los pxeles contiguos, mientras que el comando Similar aade los pxeles similares dispuestos por
cualquier lugar en la imagen.
Si quieres aprender ms sobre como modificar y guardar selecciones, visita el tema avanzado de Mscaras de Seleccin.
Unidad 6. Las Selecciones (IV)
La Superposicin de Selecciones
Adems de todas las opciones de configuracin que hemos visto, existe adems una solucin muy sencilla para la
seleccin de reas mltiples.
Durante todo el tema hemos obviado una de las partes ms importantes de la barra de opciones en las herramientas de
seleccin:

Estos controles nos ayudarn a administrar las reas de seleccin para crear selecciones ms complejas.
Expliquemos antes de nada el significado de estos iconos.

Con el icono de Seleccin nueva


seleccin anterior.

activado, se crea una seleccin nica sobre la capa, eliminado cualquier

Con el icono de Aadir a la seleccin


activado, se aade la seleccin que crees a la existente, creando
una seleccin final que ser resultado de la suma de las dos.
El icono Restar de la seleccin
te permite restar de la seleccin actual el rea que escojas. La seleccin
resultante ser la resta de las dos selecciones.
Con Intersecar con la seleccin
la seleccin existente y la que aadas.

te ser posible crear una seleccin final resultante de la interseccin de

Veamos unos ejemplos:

Partiendo de la seleccion en la imagen A, podemos aadirle la seleccin en rojo de la imagen B con el icono
A esta seleccin le restaremos la zona roja de la imagen C activando el icono
(de la imagen D) con la seleccin resultante usando la opcin

activado.

, y finalmente intersecaremos la ltima zona

Los comandos Aadir a la seleccin y Restar a la seleccin se activan automticamente al mantener pulsadas las
teclas Shift

(para aadir) y Alt

(para restar) mientras tengas activada una herramienta de seleccin.

Redimensionar la Imagen
A pesar de no tratarse de una herramienta de seleccin, la herramienta Recortar
coincide en rasgos generales con
estas herramientas. Sirve para recortar parte del documento para desecharlo. Su funcionamiento es el siguiente:

1. Selecciona la herramienta Recortar


de herramientas.

en el panel

2. Selecciona el rea de la imagen que quieras que


permanezca.
3. Puedes modificar el alto y el ancho de la seleccin
sirvindote de las guas de tamao
. Tambin
puedes desplazarla haciendo clic sobre ella y arrastrndola
a la posicin correcta.
4. Cuando tengas el rea deseada encuadrada en el
rectngulo haz doble clic sobre ella o pulsa el icono
la barra de opciones.

en

Una vez aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen toma el tamao de la seleccin del recorte.

38

Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillo. Una vez tengas la seleccin que quieras transformar
en recorte slo tienes que hacer clic en ImagenRecortar y la imagen se recortar tomando las dimensiones del rea
seleccionada.
Si la seleccin no fuese rectangular se tomaran los bordes como lmites para el recorte.
Otro modo de editar el tamao del lienzo de la imagen es usando el comando ImagenTamao de lienzo.

Desde aqu puedes modificar la altura y anchura del lienzo y escoger dnde anclar la imagen existente, para que en caso
de recorte se mantenga en el centro o en alguna de las esquinas.
Si el tamao final es mayor al original, podrs elegir el color del sobrante desde el men que se encuentra al pie:

Tambin existe la opcin de redimensionar la imagen sin recortarla. Simplemente cambiando su altura y/o anchura y dejando
que Photoshop se encargue de calcular la redimensin. Para ello haz clic en el comando ImagenTamao de imagen y modifica
las dimensiones en pxeles del documento:

Unidad 7. Trabajando con Capas (I)


Ahora empezaremos a ver ms profundamente las caractersticas que nos ofrece Photoshop. Ya hemos aprendido qu son
las capas, a modificarlas, aadirles pintura y retocarlas, a seleccionar partes de una imagen y recortarlas para aadirlas a
nuestra composicin.
Bien, ahora veremos formas de editar las capas de formas ms avanzadas: las transformaciones y las mscaras.
La Transformacin
Transformar una capa te va a permitir modificarla de muchas formas, podrs hacerla ms pequea, voltearla, rotarla, darle
perspectiva, etc.
Para ello veremos el submen EdicinTransformar:

39

Como puedes observar tienes diferentes modos de transformacin, si haces clic en alguna de ellas un marco de
transformacin aparecer sobre el rea con pintura de la capa. Esto significa que has entrado en el modo de transformacin.

A continuacin explicaremos cuales son sus opciones:

Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura y anchura. Recuerda que,
manteniendo pulsada la tecla Shift

las proporciones se mantendrn y la imagen no se deformar.

Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como . Puedes desplazarlo donde quieras
haciendo clic sobre l y arrastrndolo a una nueva posicin o escoger un punto predefinido desde la barra de
opciones

Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actan dndole el aspecto de sesgo, distorsin y
perspectiva a la capa.
Todos estos comandos funcionan del mismo modo:
1.

Selecciona el comando en el submen.

2.
Acerca el puntero del ratn a una de las guas
del puntero cambia.

. Veras que la forma

3.

Haz clic y arrastra el ratn aplicando la transformacin.

4.

Cuando ests satisfecho suelta el botn del ratn.

5.

Puedes repetir estos pasos tantas veces como quieras. Cuando hayas

acabado haz doble clic sobre la imagen o pulsa el botn


opciones.

en la barra de

Puedes cambiar de modo de transformacin haciendo clic derecho sobre la capa para que
aparezca el men contextual de transformacin.
Este mtodo te permite realizar diferentes efectos antes de aplicar la transformacin a la imagen.

La Transformacin libre te permite entrar en modo de transformacin total, donde se pueden aplicar todos los efectos al
mismo tiempo o bien reconociendo la forma que adopta el puntero del ratn en las diferentes opciones o mediante
combinacin de teclas:

Escala

sin
combinacin

Sesgar

40


Rotar

Distorsionar

sin
combinacin

Perspectiva

/
/

+
+

Los comandos Rotar 180, 90 AC y 90 ACD realizan un giro de la capa de manera ms precisa. (AC gira hacia la derecha; ACD
gira hacia la izquierda).
Puedes conseguir la imagen reflejada de la capa con los comandos Voltear horizontal y Voltear vertical.
Unidad 7. Trabajando con Capas (II)
Las Mscaras de Capa
Las mscaras son una solucin muy buena a muchos de los retoques que querremos realizar.
Una mscara, en principio, no es ms que un delimitador que colocaremos sobre una capa. Este delimitador determinar el
nivel de opacidad de la capa sobre la que acta.
Las mscaras slo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises. El color negro en una mscara indica
que la capa sobre la que acta en esa zona ser totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en una mscara
indicar que la capa afectada mantendr su opacidad al 100% en esa zona.
De ah que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de opacidad.
Veamos un ejemplo:

Partiendo de dos capas diferentes (Fig. 1) las solapamos (Fig. 2). Aplicamos la mscara con la herramienta Degradado
(Fig. 3) para obtener el resultado de la Fig. 4.
Crear Mscaras de Capa
Ya sabemos para qu sirven y cmo actan las mscaras. Aprendamos, ahora, a crear nuestras mscaras personalizadas.
Crear una mscara es muy sencillo, slo hay que seguir unos pocos pasos:
1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que acte
la mscara.
2. Pulsa el botn Aadir mscara vectorial

en la misma ventana.

La imagen arriba muestra el resultado de seguir estos pasos en la ventana Capas.


Expliquemos el significado de todos los nuevos smbolos:

Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. sta es la miniatura de la nueva mscara
. En principio la mscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que acta no se ve afectada en su
opacidad por ningn cambio.

El recuadro que rodea a la miniatura de la mscara indica sobre dnde estamos aplicando la pintura. Observa
que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activndolas y permitiendo el uso de pintura sobre
ella.

41

El icono de mscara activa


activa

indica lo mismo que el anterior. Se muestra en contraposicin al icono de capa

que se ver cuando sea la capa la que est en modo de edicin.

Por ltimo, el icono de enlazado

bloquea la capa y la mscara unindolas. Si movemos una, la otra se

mover con ella. Si las desenlazamos haciendo clic sobre el icono

, podremos moverlas independientemente.

A veces es aconsejable el uso de pinceles por su suavizado, esto nos permite crear transiciones de opacidad ms fcilmente en los
bordes.
Para ayudarnos a crear la capa podemos activa su visibilidad desde la pestaa de Canales, al lado de la pestaa Capas, o
desde el men VentanaCanales.

Aqu, adems de los tres canales de color, encontraremos los canales Alfa y las mscaras de seleccin y de capa.
Activando el icono de visibilidad

podemos ver nuestra mscara de capa sobre el lienzo.

Est predefinido que las mscaras se muestren de color rojo y con una opacidad del 50%, pero podramos cambiar estas
propiedades haciendo doble clic sobre su miniatura.

Tambin podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus opciones:

Las cuatro primeras sirven para crear diversas selecciones a partir de la forma de la mscara. Nosotros haremos hincapi
sobre las 3 ltimas:

Descartar mscara de capa elimina la mscara de capa restaurando la capa a su estado original.
Aplicar mscara de capa fusiona la capa y la mscara dando como resultado una sola capa con los efectos
obtenidos.
Tambin es posible deshabilitar la mscara de capa para no eliminarla, pero manteniendo sus efectos
inactivos.

Unidad 7. Trabajando con Capas (III)


Los Recortes de Capa
Otra de las opciones que nos permite Photoshop son los recortes de capa.

42

El objetivo de esta funcin es crear una interseccin entre dos capas para mostrar la resta resultante. As, por ejemplo, a
partir de estas dos capas

Conseguir esta como resultado:

El procedimiento es muy sencillo. Slo basta con mantener la tecla Alt

pulsada mientras colocamos el puntero del

ratn entre dos capas en la ventana de Capas hasta que tome la forma
recorte.

. Entonces haz clic y se crear la mscara de

Otra forma de hacerlo sera a travs del men CapaCrear mscara de recorte o pulsando la combinacin de teclas
Ctrl + G.
Ten siempre en cuenta que lo que estas haciendo es una sustraccin, a la capa superior le restaremos la inferior, y esa ser
la capa resultante.
Unidad 8. Formas y Texto (I)
Tras conocer cmo funcionan las capas y como trabajar con ellas podemos pasar a conocer elementos ms completos, que
lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarn a crear composiciones ms vistosas y de mayor calidad: las Formas y el
Texto.
Las Herramientas de Forma
Las herramientas de Forma nos permiten aadir formas poligonales, prediseadas o definidas por el usuario a nuestra
composicin. Podemos acceder a ellas desde el panel de herramientas.

43

Observa que una vez seleccionada la herramienta de forma, podemos cambiar entre ellas directamente desde la barra de
opciones de herramientas:

El uso de las herramientas Rectngulo

, Rectngulo redondeado

, Elipse

, Lnea

y Forma

personalizada
funcionan del mismo modo. El clic sobre el lienzo determinar la esquina superior izquierda de la forma,
y tras arrastrar el ratn, la esquina inferior derecha se emplazar en el lugar donde soltemos el botn.
La herramienta Polgono

toma el primer clic como centro de la forma y el fin del arrastre como el tamao de su radio.

Las opciones nicas de las formas son pocas, por lo que las explicaremos seguidamente:

La herramienta Rectngulo redondeado


de opciones de herramientas:

te permite seleccionar el radio de sus esquinas desde la barra

Puedes seleccionar el nmero de lados de la herramienta Polgono


La herramienta Lnea te permite configurar su grosor:
Y por ltimo, veremos ms a fondo la opcin de Forma
personalizada.

.
.
de la herramienta Forma

Para seleccionar la forma a dibujar haz clic en el desplegable:

Como en otras opciones, aqu nos es posible elegir entre un gran nmero de opciones. Si pulsamos el botn
podemos acceder a las opciones de forma.

Es posible cargar ms formas predefinidas por Photoshop escogiendo entre uno de estos grupos:

44

Hasta aqu hemos visto todas las opciones de estas herramientas, pero si nos fijamos podemos configurarlas an ms.
Haciendo clic en el desplegable al lado de las formas descubriremos ms opciones:

Para el Rectngulo, Rectngulo redondeado, Elipse y Forma personalizada las opciones son las mismas que se
muestran en la imagen de arriba.
La opcin cuadrado obliga a la forma a tener el mismo alto que ancho. Este efecto se puede conseguir del mismo modo sin
activar esta opcin, pero manteniendo pulsada la tecla Shift

mientras se dibuja la forma.

Es posible crear formas con un tamao fijo, predefiniendo su altura y su anchura en las cajas de texto
.
La opcin Proporcional te permite fijar la proporcin entre la altura y la anchura de la forma.
Las casillas Desde el centro y Ajustar a pxeles activan eso mismo: que la forma se dibuje desde el centro y ajustndose
a los lmites de los pxeles
existentes.
Las opciones de Polgono son las siguientes:

Radio te permite fijar un tamao fijo a la forma final. La opcin Estrella crear un polgono en forma de estrella con tantas
aristas como lados hayas especificado.
La herramienta Lnea te permite aadir flechas en su inicio y/o en su final, adems de darte la posibilidad de configurar su
punta:

Para usuarios que empiezan a utilizar el programa es aconsejable el uso de Rellenar pxeles para dibujar las formas. Las
otras dos opciones estn relacionadas con capas y trazados que no hemos visto en el curso.

45

Sus opciones, al tratarse de un vuelco de pintura sobre la capa, ya nos son conocidas:

Normalmente el uso de suavizado es preferible, as las formas se muestran con bordes menos bruscos. Aunque para
lneas de grosor fino es mejor desactivar la opcin para que la lnea quede ms definida.
Unidad 8. Formas y Texto (II)
El Texto
El grupo de herramientas de Texto, como imaginars, sirve para introducir texto en nuestras composiciones. Aunque
podemos encontrar diferentes formas de hacerlo:

Primero vemos que es posible escribir texto en 2 direcciones diferentes, una de izquierda a derecha y la otra de arriba
abajo.
Si nos fijamos an ms tambin veremos que las dos ltimas herramientas, Mscara de texto horizontal
de texto vertical

y Mscara

, no dibujan texto, sino que crean una seleccin con la forma del texto que hayas escrito.

Veremos ahora las dos primeras herramientas, Texto horizontal


caractersticas.

y Texto vertical

, que comparten todas sus

Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamao, alineacin y color.
El icono

te permite cambiar en el momento de escritura entre modo horizontal o vertical.

El desplegable indicar la forma en la que los bordes del texto se fusionan con el fondo. La opcin
Ninguno dejar los bordes completamente rectos, mientras que el resto realizan suavizados y transiciones
para mejorar el acople del texto a la imagen.

Otra de las opciones a destacar sera Crear texto deformado


de deformado modificables:

Desde el icono

que muestra un cuadro de dialogo con diferentes tipos

podemos acceder a ms opciones, aunque stas son ms tiles para grandes cantidades de texto.

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Una vez hayamos configurado todas las opciones del texto, y tras haberlo escrito, deberemos hacer clic en el icono
para aceptar el texto. (Cambiar de herramienta causara el mismo efecto).
Observa que ha aparecido una capa de textos en la ventana Capas:

Este tipo de capas no aceptan ms pintura, as que el fondo y otras imgenes debern ir distribuidas en capas diferentes.
Existe la posibilidad de convertir una capa de texto en capa normal, para ello haz clic derecho sobre la capa y selecciona
Rasterizar capa.

Mientras la capa de texto no se rasterice podr ser susceptible de cambios. Para ello selecciona la herramienta Texto y
activa la capa de texto que quieres modificar. Los cambios que realices en la barra de opciones se vern reflejados en la capa.
Unidad 9. Edicin Avanzada de Capas (I)
Ya prcticamente sabemos maneja todos los controles de Photoshop. Ahora, ms que otra cosa, necesitaremos
imaginacin para ir creando composiciones cada vez mejores.
Pero antes de acabar de hablar de las composiciones veremos algunos recursos que nos pueden ser muy tiles.
Los Estilos: Opciones de Fusin
Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores.) que proporciona Photoshop para dotar de
diferentes acabados a las capas.

47

Ten en cuenta que los estilos estn enlazados a la capa que estn afectando. As que si cambias el contenido, la forma o la
posicin de la capa el estilo se adaptar a los nuevos cambios.
Veamos como podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Haz clic en el botn
mostrar un listado de todos los estilos disponibles.

al pie de la ventana de Capas y se

Haremos clic en Opciones de Fusin para acceder al editor de Estilo de Capa y poder configurar todos los estilos al
mismo tiempo.

Llegando al editor de esta forma, el primer men de opciones son las que puedes ver arriba.
Estas opciones no se refieren a ningn estilo en particular sino a la capa en general.

48

Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarn con el resto de objetos en la composicin.
En los primeros temas vimos cmo modificar la opacidad de la capa desde la ventana Capas (tambin puedes hacerlo
desde la opcin anterior), ahora es importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno:

La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectar a la opacidad de los estilos
aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a los estilos como a la capa en s.
A continuacin veremos los estilos uno a uno. Activando la casilla Previsualizar podrs ver cmo los estilos afectarn a tu
capa en el lienzo. Tambin tienes una muestra en miniatura de cmo afectaran los estilos a un cuadrado.

Sombra paralela te permite aadir un


sombreado bajo la capa en la direccin que
escojas. Puedes modificar su color, opacidad y
diferentes opciones sobre su contorno.

Sombra interior realiza exactamente la misma


funcin que la anterior, pero la sombra se proyecta
hacia dentro. Este efecto da la sensacin de
hundimiento:

Resplandor exterior crea un resplandor


alrededor de toda la zona coloreada de la capa.
Puedes escoger el color, la forma de transicin e
incluso configurar el resplandor como un
degradado.

Igual que el caso anterior, Resplandor interior


crea un resplandor alrededor de toda el rea coloreada
de la capa pero en direccin hacia el interior. Sus
opciones son las mismas.

Bisel y relieve te ofrece la posibilidad de


crear la sensacin de que la capa se encuentra
en relieve aadindole un borde biselado.

El estilo Satinado aplica una sombra sobre el


rea con pintura que le da un aspecto de satinado. Este
y los siguientes estilos han de usarse con cuidado
porque alteran en gran medida la pintura de la capa.

Este estilo puede configurarse modificando las


opciones de Contorno para el bisel y Textura
para la forma en que se muestre el relieve.

La Superposicin de colores te permite la


superposicin de un color con una opacidad
determinada sobre toda la pintura de la capa (las
reas transparentes no se ven afectadas).

La Superposicin de degradado superpone un


degradado (a tu eleccin) sobre la capa. Modificando su
opacidad puedes conseguir transiciones de color
bastante agradables.

49


Superposicin de motivo, como las
anteriores, superpone sobre la pintura de la capa
un motivo a tu eleccin, podrs modificar el
motivo a utilizar y su tamao.

Por ltimo el estilo Trazo aade un borde a la


capa de la anchura y el color escogidos. Esta opcin es
muy til para enmarcar imgenes. Tambin puedes usar
degradados para el trazo lo que te dar mucho juego a
la hora de aplicar este estilo.

Unidad 9. Edicin Avanzada de Capas (II)


Como hemos dicho antes, podemos combinar distintos tipos de estilos.
Aquellos cuyas casillas se encuentren activadas sern los estilos que se mostrarn:

Ten en cuenta que si el estilo Bisel y relieve no se halla activado los estilos Contorno y Textura no se mostrarn aun
cuando estn activados.
Cuando hayas definido todos los estilos haz clic en Ok y vers como tu capa se completa con los nuevos estilos.
Puedes guardar tu conjunto de opciones como un estilo predefinido pulsando el botn Estilo nuevo en el editor de Estilo
de Capa o pulsando el botn al pie de la ventana de Estilos.
Puedes acceder a esta ventana desde la pestaa Estilos en la ventana de Color o haciendo clic en el men
VentanaEstilo.

Desde esta ventana te es posible aplicar tambin otros estilos ya definidos por Photoshop haciendo clic sobre ellos. O
gestionar tus estilos creando nuevos
, borrando los ya existentes arrastrandolos sobre este botn
o eliminndolos de la
capa activa del momento
.
Tambin puedes cargar otras bibliotecas haciendo clic en el botn
men:

50

y seleccionando la opcin correspondiente en el

Pero veamos las opciones que nos ofrece este otro men contextual: haz clic derecho sobre cualquier estilo de capa en la
ventana de Capas.

Desde aqu puedes acceder directamente a la ventana de configuracin de los diferentes estilos en el editor de Estilo de
Capa haciendo clic sobre alguno de ellos.
Uno de los comandos ms tiles es el de Copiar estilo de capa. Te permite Pegar posteriormente en otra capa (a la que se
le aplicarn los mismos efectos) o a un conjunto de capas enlazadas.
Las siguientes opciones las explicaremos a continuacin:

Luz global te permite cambiar con un par de clics la posicin de la luz global de todos los estilos.

Con el comando Crear capas transformars todos los estilos aplicados en capas enlazadas o recortes a la
capa sobre la que estaban actuando. Si ejecutas este comando no podrs modificar ms los estilos ni estos se
adaptarn a los cambios de la capa sobre la que actuaban.

51

Algunos estilos no pueden verse convertidos en capas, as que usa este comando con cuidado.

Ocultar/Mostrar todos los efectos esconde o ensea todos los estilos que se estn aplicando a la capa en el
momento.
Escalar efectos te permite escalar el estilo tanto como indiques en el cuadro de dilogo. Un porcentaje mayor
que 100 agrandar el estilo; al contrario uno menor de 100 lo har ms pequeo.
Los Filtros
Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop son los Filtros, estos se aplican a la capa activa o a
la seleccin del momento.
Podemos ver un listado completa dividido en categoras en el men Filtro en la barra de men.

Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los filtros para que te familiarices con su funcionamiento.
Otra posibilidad interesante es la Galera de Filtros, haz clic en FiltroGalera de Filtros para ver su ventana de trabajo:

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Desde aqu podrs gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarlos combinados con una sola operacin.
Su uso es bastante sencillo. Selecciona desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que quieras aplicar. Al
seleccionarla se aplicar directamente en el rea de Previsualizacin de Filtros.
Puedes modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez te hayan convencido los nuevos cambios
puedes aadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.
De esta forma podrs combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el resultado final de una sola vez.

Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono

al lado del nombre del filtro.

Puedes borrar cualquier filtro aplicado seleccionndolo en la lista de filtros aplicados y pulsando el botn Eliminar capa de
efecto .
Una vez hayas terminado pulsa el botn OK para aceptar los cambios o cancela y volvers al lienzo tal y como lo dejaste.

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