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espacio natural (por ejemplo: sobre la foto de una dehesa, aparecen en primer plano un
toro y un guila volando por el cielo) .
Las imgenes originales se deben ver por separado, por tanto, crearemos en el
documento dos diapositivas:
o
la composicin.
Las fotos debern tener como mximo 1024 pxeles por su lado mayor y debern estar
incrustadas en el fichero para evitar prdidas de imgenes (recuerda que no debes activar
la opcin de vincular a la hora de importar la imagen)
Cantidad de colores
Reduccin de puntos.
Rellenar agujeros.
Debes obtener tres imgenes vectorizadas con diferentes caractersticas. Fjate en las figuras
que se describen en el apartado de Vectorizar un bitmap del Mdulo 5.
Puedes
LAS
CAPAS
Abre el google y haz una captura de pantalla de tu lugar de residencia (es suficiente
con que aparezcan 10 o 12 manzanas de calles .
Haz una captura de pantalla e insertala en una capa que vamos a llamar fondo.
Utilizaremos esta capa para
Crea una nueva capa llamada CALLES donde dibujars las manzanas de calles de tu
plano.
A continuacin, crearemos otra capa llamada NOMBRES donde colocars los nombres
de las calles que tiene tu plano.
Por ltimo, una capa llamada FBRICA donde situaremos un crculo indicando el lugar
donde se ubica nuestra fbrica de agua. En esta capa incluiremos la etiqueta de la jarra de
agua (con nuestro logotipo y marca) que ya diseamos como identificativo de nuestro
producto. En esta misma capa, deber aparecer tambin el nombre de nuestra ciudad y
el slogan que escogimos para nuestro producto.
Si deseas aadir algn grafismo, fotografa o dato ms que pueda ser enriquecer el
plano, puedes hacerlo con total libertad.
Para enviar la tarea al tutor/a haz lo siguiente:
a) Guarda el trabajo realizado en un archivo como "E6-apellidos-nombre".
b) En el apartado ENVO de esta tarea sube el archivo con tu trabajo.
c) En el apartado NOTAS, proporciona al tutor/a la siguiente informacin: realiza un pequeo
comentario sobre la actividad que has realizado.
d) Una vez hayas hecho lo anterior no olvides hacer clic en "enviar para calificacin" al final de
la pgina.
OBJETOS TRIDIMENSIONALES
Para
realizar esta Actividad tendrs que dibujar diferentes objetos 3D (formato, orientacin,
Puedes fijarte en la actividad 0 de los materiales para ver los pasos que se dan para crear
una manzana.
Requisitos que tienen que cumplir la actividad:
Con una base adecuada debes elegir el mtodo correcto para conseguir la figura en
3D.
Debes procurar que parezca lo ms natural posible, para ello utiliza los efectos que has
aprendido en este
captulo.