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Plataformas: 360, PS3

Gnero: Accin en tercera persona


Desarrollo: Team Ninja
Distribucin: Tecmo Koei
Multiplayer: Hasta dos jugadores online
Web: http://teamninja-studio.com/ng3/us/
Ninja Gaiden 3
La cada del guerrero
Ninja Gaiden 3 es un juego raro, rarsimo. Quiz porque luego de veinte aos se ha cambiado al director
artstico de la franquicia, quiz porque los productores buscaron un cambio trascendental a nivel jugable.
El tema est en que el producto final difiere mucho de las ltimas dos entregas, e intenta innovar
elementos ya asentados con algunas ideas interesantes, pero muy mal implementadas. Pero vayamos por
partes.
La primera gran modificacin se relaciona con el ritmo y la forma de contar la historia. Los anteriores
juegos de la saga contaban con un guin chiquito, discreto, pero que serva para justificar escenas
constantes de accin sin interrupciones. Ahora sucede lo contrario. Se intenta brindar una perspectiva ms
humana del protagonista, Ryu Hayabusa, a travs de una narrativa pretenciosa, sobreabundante y en
extremo contradictoria. No slo eso, sino que se terminan interrumpiendo los momentos de adrenalina
con un sinnmero de escenas de video que no aportan nada de nada. Estos problemas resultan
particularmente notorios en las ltimas cuatro horas de aventura, justo en los momentos en que debera
producirse el efecto contrario.
A nivel jugable tambin hay muchos grises. El control de nuestro personaje sigue siendo muy gil, se
incorpora un nuevo sistema de golpes especiales, y varias peleas en especial contra jefes finales- resultan
memorables. Sin embargo, se cometi el terrible error de bajar la dificultad de modo considerable. En los
juegos anteriores, costaba sangre, sudor y lgrimas ya el hecho de superar las primeras misiones. Ahora
todo aparece ultra simplificado, pasando por la predecible inteligencia artificial de los enemigos, hasta los
segmentos donde se repiten constantemente las hordas de enemigos.
Tambin a nivel grfico nos encontramos con varios altibajos. Por un lado, nuestro protagonista luce de
mil maravillas, los efectos especiales son impresionantes, y las escenas de video impecables. Pero
sorpresivamente los escenarios cuentan con un nivel de detalle demasiado pobre, as como una estructura
rgida y poco imaginativa.
Ms all de todo eso, el mayor problema de Ninja Gaiden es su repetitividad. Estamos en presencia de un
juego de accin en tercera persona donde debern presionar siempre los mismos botones y cumplir con
los mismos objetivos. A esto no lo acompaa ni una buena historia, ni un complejo desafo a nivel
jugable, lo que termina limitando su vida til a las primeras dos horas de partida. Y lamentablemente, ni
siquiera el modo multiplayer logra sacar a este juego de la mediocridad.
Comentario: Los desarrolladores intentaron modificar aspectos clave de la saga, hacindola ms accesible
en lo jugable y ms intrincada en lo narrativo. Por desgracia, el resultado no est a la altura de la
franquicia.
Derrotado
S: Algunos aspectos grficos. La accin y la historia se sostienen durante las primeras dos horas de
partida.
No: Demasiado fcil y repetitivo. Terrible IA. Carente de ritmo. Errores tcnicos importantsimos.
Puntaje: 5

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