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4.- Eventos
1.- Un Entorno
(la oficina)
2.- Participantes
Ejemplo 1.
Situacin Comunicativa: Se pueden presentar cuatro eventos en un mismo
entorno que es una estacin de ferrocarril de Europa.
Evento 1. Comprar un boleto: se establece la comunicacin cuando la
persona se presenta en la caseta de venta de boletos (evento) y solicita
comprar uno (meta), tenemos dos participantes.
Ejemplo 2.
Situacin comunicativa: Grupo de personas que asisten
una celebracin (meta) en su iglesia (entorno)
Evento. Es un slo evento compartido con un mismo
propsito, dentro del cual se desarrollan varios eventos que
se van marcando por perodo de silencio y de msica.
Participantes. El lder y su congregacin.
Guiones
Son imgenes guardadas en nuestra mente en secuencias de eventos tpicos
asociados con situaciones comunicativas especficas.
Elementos:
1.- Secuencia de eventos que se esperan encontrar en una situacin
2.- Reglas sociales. Cmo la gente debera actuar en determinada situacin
y se pueden expresar por medio de refranes, proverbios y en algunas
ocasiones por leyes; (Tambin podemos almacenarlas en el inconsciente)
3.- Informacin de trasfondo es la que necesitamos para entender el evento
Comunicativo.
Ejemplos:
Evento: ir a comer a un Restaurante (entorno)
Secuencia de eventos: desde que se presenta las personas
a comer hasta que sale del lugar una vez que lo hizo.
Participantes: Consideremos que son dos personas que van
a comer, la persona que los atiende a la entrada, el mesero
que va a atenderlos, otro posible mesero.
Meta: Comer.
Fuentes:
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