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Cmo analizar una sesin

12

Sig

Introduccin
En este artculo

Por qu los anlisis son importantes para tu desarrollo como jugador de poker

Tipos de anlisis y sus herramientas

Metodologa: cmo hacerlos y qu necesitas saber

Por qu los anlisis son importantes para tu desarrollo


como jugador de poker
Analizar describe el proceso de estudiar manos jugadas o historiales de manos en retrospectiva. Es
una herramienta necesaria para todo jugador de poker: a la larga, tus beneficios surgen de tomar las
mejores decisiones posibles en la mesa. Hacerlo no es fcil y requiere muchos conocimientos y
habilidad. Intercambiar ideas sobre lneas, jugadas, patrones, tamaos de apuestas, seleccin de
manos, seleccin de situaciones, seleccin de mesas y muchos otros temas son la clase de cosas que
te acabarn convirtiendo en un jugador de poker ganador.
Por eso hay algo que no debes olvidar: si quieres aumentar tu tasa de ganancias, debes estar
dispuesto a trabajar a fondo en tu juego... y en ti mismo. Esto incluye cosas como una buena gestin
del tiempo, una frrea disciplina y aprovechar las oportunidades para entrenar.
El foro de evaluacin de manos de PokerStrategy.com te da la oportunidad de que evaluadores
profesionales analicen tus manos. Adems, es importante que siempre analices tus decisiones, pienses
a fondo e incluso reevales tus manos, y por encima de todo, las razones por las que jugaste de una
forma determinada.
Si has empezado en el poker hace poco, deberas dedicar algo de tiempo a entrenar. Cunto tiempo
puedes pasarte jugando y cunto entrenando es cosa tuya. En lo que respecta a la fase de
aprendizaje, un reparto de ms o menos del 60% del tiempo para jugar y un 40% para entrenar es lo
recomendable. Despus de todo, tambin deberas estar pensando, aprendiendo y haciendo progresos
constantes mientras juegas. Por ejemplo: podras jugar sesiones y centrar tu atencin en algo en
particular (un tema) que jug un papel importante durante tu ltimo entrenamiento. Al hacerlo,
podrs utilizar lo que has aprendido o al menos aumentar tus conocimientos sobre tus problemas con
dicho tema.

Clases de anlisis y herramientas

Las clases de anlisis que existen y los beneficios de cada uno


Generalizando, podramos decir que las clases de anlisis que existen son: anlisis de una mano,
anlisis de un historial de manos y el (vdeo) anlisis de una sesin.
Anlisis de una mano:

Discusin en profundidad de una mano y todos sus detalles, en especial las lneas jugadas y
los tamaos de las apuestas, teniendo en cuenta toda la informacin disponible del tipo de oponente,
su rango y tendencias de juego

Se centra en decisiones especficas para identificar errores estructurales en el juego del Hroe
Anlisis de un historial de manos:

Anlisis en detalle de varias manos que se jugaron de forma consecutiva en una mesa en
particular, teniendo en cuenta el historial a corto plazo

Recoleccin y anotacin de jugadas especficas del oponente (creacin de lecturas)


Anlisis de sesin:

Anlisis completo del desarrollo de una sesin en particular

Se centra en las manos decisivas (momentos clave)

Identificacin continua de errores en situaciones (estndar) aparentemente sin importancia


Anlisis en vdeo:

Anlisis detallado (pero pudiendo parar de vez en cuando) de todos los aspectos del juego

Se centra en descubrir las seales (del Hroe y el Villano)

Identificacin de inseguridades en el tamao de las apuestas y seleccin de lneas


(observacin del cursor del ratn)

Anlisis de situaciones multimesa (con el mismo oponente en varias mesas a la vez,


posiblemente mientras se juega una mano contra l)

Qu herramientas necesitas para un anlisis?


Aunque la mayora de consideraciones de este artculo se pueden aplicar a todas las clases de anlisis,
nos centraremos en los anlisis de manos. Necesitars una serie de herramientas, con las que debers
familiarizarte para utilizarlas de forma estratgica en tu anlisis. Necesitas:

Una calculadora, para las posibles operaciones relacionadas con el anlisis de tu mano

Una herramienta de seguimiento (como el PokerStrategy.com Elephant o el Hold'em Manager)


para ver las estadsticas de tu oponente y visualizar la mano (Hold'em Manager Hand Replayer)

Un equilator (como el PokerStrategy.com Equilator o el PokerStove)

Un procesador de textos (como el Bloc de Notas o el OpenOffice) para documentar tu anlisis,


tus valoraciones de rangos e hiptesis de trabajo

Para los anlisis en vdeo: una herramienta de grabacin del escritorio (como el Camtasia o el
Fraps)

Metodologa: cmo los haces y qu necesitas saber


Fijarse una meta: qu quieres conseguir y encontrar con tu anlisis?
Lo ms importante de un anlisis (adems de las herramientas ya citadas) es tener un objetivo, pero,
dnde lo encuentras? Cmo sabes qu hacer durante el anlisis? Esta seccin responder a esta
pregunta
Anlisis abierto:
Como ya hemos explicado, por lo general tendrs la opcin de analizar toda una mano. Cuando lo
haces, buscas aclarar y valorar (si es posible) aspectos especficos (lneas, tamaos de las apuestas,
etc.) de la mano desde tu propia perspectiva, teniendo en cuenta toda la informacin que tienes
disponible. Como cubre todo lo relacionado con el tema, este "anlisis abierto" te ofrece grandes
posibilidades de aprender, ya que puedes estudiar muchos aspectos distintos. Debes tener en cuenta,
eso s, cierta informacin sobre el oponente (u oponentes) de la mano:

Tipo de jugador / imagen del oponente

Su rango preflop

Su nivel general de agresividad postflop: cmo juega los proyectos? Cmo juega las bottom
o top pairs en las mesas con muchos proyectos? Es capaz de farolear? De ser as, de qu tamao
son sus apuestas?

Lecturas especficas (estimaciones sobre las tendencias de juego: cun a menudo flota o
hace check/raise?) que sean relevantes en esta situacin

La estructura de la mesa

Tamaos de los stacks

Tu propia imagen

Aspectos relacionados con el historial


El poker es un juego complejo: cada mano est rodeada de condiciones especficas. Como eres un
buen jugador, puedes reconocer (en la medida de lo posible) los elementos estructurales de cada
mano y relacionarlos con dichas condiciones. Es importante que dispongas de un repertorio de
elementos estructurales, ya que son los pilares de tu comprensin del juego. Esta estructura de tu
sistema de juego se ir puliendo constantemente, y tus ideas sobre las estructuras de otros sistemas
de juego mejorarn sin cesar, as que la forma en la que las utilizas en manos individuales ir
mejorando y afinndose cada vez ms. Por eso entrenar es vital (en especial entrenar lejos de las
mesas de poker) ya que sers capaz de prestarle ms atencin al comportamiento de tu rival y a
explotar sus errores.
Para los anlisis abiertos, te recomendamos encontrar un compaero de anlisis con el que discutir tus
ideas. Tu compaero normalmente contribuir con nuevas ideas sobre una mano determinada, lo que
mejorar tu propio progreso estructural. Lo importante es que ests abierto a otras opiniones sobre el
tema, y no te centres en tu propia perspectiva de la mano, ya que podras perderte oportunidades
excelentes para aprender. El poker est compuesto de numerosos aspectos interesantes. En tus
sesiones de entrenamiento, el pensar "y si...?" debera ser una constante. Algo muy importante: en
esta situacin tienes tiempo para analizarlo todo a fondo, as cuando vuelvas a las mesas tendrs la
ventaja en lo respecta a tu preparacin (una ventaja de tiempo y habilidad).
Tu objetivo en estos anlisis no queda determinado por cmo empiezan: ir evolucionado a lo largo de
las circunstancias especficas de una mano determinada. Aqu, lo importante es la mejora absoluta de
tu comprensin bsica del poker: tu fuerza general como jugador. Esto puede incluir correlaciones
matemticas (cunta equity tengo contra el rango x o y? Con qu frecuencia el Villano tiene una top
pair?), o temas complejos como la dinmica general (frecuencias de los check/raise o de flotar) y las
tendencias de juego (con qu manos paga, con cules sube y el tamao de sus apuestas).
Anlisis cerrado:
Los anlisis que se centran en un tema "cerrado" son esencialmente diferentes. Estos anlisis
examinan un tema especfico, y todas las manos (lo mejor es haberlas seleccionado de antemano) se
analizan siguiendo dicho tema. Durante este proceso surgirn argumentos estndar (compara el
trmino con: "elementos estructurales), que se intercambiarn constantemente y se relacionarn unos
con otros. La ventaja es que cuando te encuentres en una situacin muy similar en las mesas, podrs
evaluar los argumentos ms rpido: ya los conoces, y esto normalmente te permitir tomar decisiones
ms adecuadas. Temas habituales de estos anlisis son "las batallas de ciegas", "PFA en mesas
emparejadas", "parejas de mano en mesas con muchos proyectos con una o dos overcards", "sin PFA
contra LAG y manacos IP", "botes 3-bet OOP" y muchos ms. El lmite lo pone tu imaginacin. Lo
mejor sera que escogieses temas que sean relevantes en muchas situaciones que vers en las mesas,
para poder obtener el mximo beneficio.
Anlisis dirigido a las preguntas:
La tercera variante de anlisis es probablemente la que ms deberas utilizar en tus comienzos: el
anlisis dirigido a las preguntas. Prepararlo es fcil: resaltas una mano en tu software de seguimiento
de la que no ests muy seguro, ya sea porque te interesa un aspecto particular o quieres volver a
verla. Despus, escribes la pregunta que tienes sobre esta mano y empiezas.
Como esta es la forma ms habitual de entrenamiento especfico, en la siguiente seccin aprenders a
documentar tus anlisis y sus resultados, es decir: cmo cimentas tus progresos para que no se te
olviden y cmo los aplicas en situaciones futuras formulndolos de una forma precisa. Antes de eso,

es vital que te familiarices con ciertos conceptos matemticos bsicos relevantes en los anlisis. Solo
entonces podrs obtener resultados correctos. Tambin aprenders un mtodo que te permitir hacer
una estimacin matemtica del rango de tu oponente, lo que te ayudar a hacer estimaciones tan
precisas como sean posibles sobre los rangos de tu oponente y sus puntos fuertes, algo muy til para
cuando tengas que tomar decisiones.

Base matemtica y estudio de rangos


Para la mayora de preguntas especficas que hagas sobre una mano, existe una respuesta
matemtica. En el poker, discutir valoraciones es algo que rara vez llegar a conclusiones en firme. Lo
importante para obtener la mxima fiabilidad son las experiencias que hayas tenido en un lmite
determinado, idealmente con el oponente de la mano.
Una vez has hecho una valoracin (hiptesis de trabajo), podrs trabajar con ella y evaluar
matemticamente los resultados. Para ello debers estar familiarizado con algunos conceptos
matemticos. Puedes aprenderlos en esta serie de artculos, que detalla todo lo que necesitas saber:
Conceptos matemticos del No Limit Hold'em (1)
En el anlisis de una mano, el clculo y la comparacin de los valores esperados (EV) de distintos
aspectos son muy importantes, ya que el anlisis es el nico momento en el que podrs hacerlo a
fondo y con precisin. En la mesa no tendrs mucho tiempo para ello. A medida que ganes experiencia
(entrenando), te irs volviendo ms y ms preciso. Por eso deberas dedicar mucho tiempo a aprender
los conceptos ms relevantes, en especial cuando empieces.
Vamos a intentar determinar rangos de manos (dividirlos en sus componentes para darte una
comprensin ms precisa y mejor de este tema, lo que te ayudar en situaciones postflop reales). La
base relevante matemtica es el principio bsico de la combinatoria de cartas en el Hold'em: el juego
tiene 52 cartas con las que puedes hacer un total de 1326 combinaciones de manos (HC) distintas.
Para recordarlo puedes usar este truco: "El rango completo llega el Viernes 13 (13) y llega dos veces
(26)" = 13 + 26 = 1326. Por ejemplo: si combinas todos los Ases con los dems Ases, sin permitir
que las combinaciones se repitan, obtienes exactamente seis combinaciones de manos. En lo que
respecta a las manos del mismo palo, hay cuatro combinaciones posibles de cada categora de manos
(como AKs), en lo que respecta a las manos de distinto palo, habra doce combinaciones de manos.
Veamos un resumen:

100% = 1326 HC

De estas el 5,88% = 78 HC (6 * 13 HC) son parejas de mano

De estas el 23,53% = 312 HC (4 * 78 HC) son manos del mismo palo

De estas el 70,59% = 936 HC (12 * 78 HC) son manos de distinto palo


Esto significa que solo cada veinteava mano es una pareja, una de cada cuatro es del mismo palo y
cerca del 70% son manos de distinto palo. Hay tres veces ms manos de distinto palo que del mismo
y por cada catorce manos de distinto palo, hay una pareja. Esto es muy importante para que puedas
entender la composicin de los rangos especficos de tus oponentes. Normalmente, las herramientas
de seguimiento muestran una stat especfica (VPIP, PFR, 3-bet, ATS, etc.). Como jugador de poker,
tienes que ser capaz de asignar rangos especficos con manos especficas (es decir, combinaciones de
manos) que contengan dichas cifras. Algunos jugadores prefieren las manos Ax, otros las conectadas

del mismo palo (SC). Es importante que recuerdes que las manos Ax son tres veces ms frecuentes
que las SC.
Para determinar de una forma metdica (o estudiar rangos) los rangos de manos, tienes que seguir
los siguientes pasos:

1. Resaltas todas las parejas de mano que crees que puedan estar en el rango del Villano,
empezando desde arriba (en este ejemplo seran todas: 78 HC - 22+)

Resaltas todas las manos del mismo palo que crees que puedan estar en el rango del Villano y
vas carta alta por carta alta, empezando por el As y yendo del kicker ms dbil al ms fuerte de cada
mano (en el ejemplo seran 174 HC: 22+, A2s+, KTs+, QTs+, J9s+, T8s+, 98s, 87s y 76s)

3. Resaltas todas las manos de distinto palo que crees que pueden estar en el rango del
Villano y vuelves a trabajar carta alta por carta alta y un kicker tras otro (en el ejemplo son 306 HC:
22+, A2s+, KTs+, QTs+, J9s+, T8s+, 98s, 87s, 76s, A9o+, KTo+, QJo, JTo y T9o)

Veamos ejemplos tpicos de rangos preflop SH para tres clases de jugadores: Nit, LAG y TAG. Compara
las relaciones entre las categoras de manos dentro de los rangos. Esto te permitir llegar a
conclusiones importantes relacionadas con tu juego postflop:

Qu porcentaje del rango son parejas de mano?

Qu porcentaje del rango son las manos Ax?

Qu porcentaje del rango son cartas exclusivamente broadway?

Qu porcentaje del rango son exclusivamente conectadas del mismo palo?

Qu porcentaje del rango son conectadas de distinto palo?

Rango Nit

Rango
complet 6,18% 82HC (TT+, AJs+, KQs, AQo+, KQo)
o

Parejas
de mano

TT+: 30HC

As alto

AJs+, AQo+: 36HC (12HC + 24HC)

Rey alto

KQs, KQo: 16HC (4HC + 12HC)

Categoras

Parejas
de mano

37% (30HC/82HC)

Ax

44% (36HC/82HC)

Broadwa
ys

100% (82HC/82HC)

Solo SC

0%

Conecta
das
distinto
palo

0%

Rango LAG

Rango
complet
o

28,81% 382HC (22+, A2s+, K9s+, Q9s+,


J9s+, T8s+, 97s+, 86s+, 75s+, 65s, 54s,
A7o+, K9o+, QTo+, JTo, T9o)

Parejas
de mano

22+: 78HC

As alto

A2s+, A7o+: 132HC (48HC + 84HC)

Rey alto

K9s+, K9o+: 64HC (16HC + 48HC)

Reina
alta

Q9s+, QTo+: 36HC (12HC + 24HC)

Jota alta

J9s+, JTo+: 20HC (8HC + 12HC)

T alto

T8s+, T9o+: 20HC (8HC + 12HC)

9 alto

97s+: 8HC

8 alto

86s+: 8HC

7 alto

75s+: 8HC

6 alto

65s: 4HC

5 alto

54s: 4HC

Categoras

Parejas
de mano

20% (78HC/382HC)

Ax

35% (132HC/382HC)

Broadwa
ys

50% (190HC/382HC)

Solo SC

14% (52HC/382HC)

Conecta

6% (24HC/382HC)

das
distinto
palo

Rango TAG

Rango
16,89% 224HC (55+, A7s+, KTs+, QTs+,
complet
JTs, T9s, 98s, 87s, 76s, ATo+, KJo+, QJo, JTo)
o

Parejas
de mano

55+: 60HC

As alto

A7s+, ATo+: 76HC (28HC + 48HC)

Rey alto

KTs+, KJo+: 36HC (12HC + 24HC)

Reina

QTs+, QJo+: 20HC (8HC + 12HC)

alta

Jota alta

JTs, JTo: 16HC (4HC + 12HC)

T alto

T9s: 4HC

9 alto

98s: 4HC

8 alto

87s: 4HC

7 alto

76s: 4HC

Categoras

Parejas
de mano

26,7% (60HC/224HC)

Ax

33,9% (76HC/224HC)

Broadwa
ys

74,1% (166HC/224HC)

Solo SC

7,1% (16HC/224HC)

Conecta
das
distinto
palo

0%

En este ejemplo puedes ver cmo se forman ciertos rangos. Cada jugador tiene unos rangos
modificados que dependen de la situacin. Para tu anlisis, tienes que intentar hacer estimaciones de
estas modificaciones tan precisas como puedas. Tus stats de seguimiento (PFR relativo a la posicin /
stat de 3-bet, etc.), junto a la imagen general que tienes de tu oponente deberan bastar para hacer
aproximaciones. Si tienes lecturas precisas de l, mejor todava. Lo imparte en esta forma de estudio
de los rangos de manos (comparado con la lectura de manos) es que debido a sus principios
metodolgicos, es imposible que una mano que no est en el rango preflop del Villano, lo est en el
rango postflop. Por lo tanto la regla es:
"A lo largo de la mano el rango del Villano se ir reduciendo con cada accin, nunca se ampliar!"
Para analizar matemticamente la situacin con ms profundidad, puedes ver cmo el rango del
Villano ha ligado en la mesa (el denominado anlisis de casos ligados) para conocer su fuerza relativa.
En un vaco (sin tener una mano) se recomienda usar como referencia una top pair con un buen
kicker. Si tienes una mano especfica, puedes usarla tambin como punto de referencia. Las preguntas
que deberas hacerte sobre la fuerza de un rango de manos son las siguientes:

Qu porcentaje del rango es mejor que una top pair? (la parte de las nuts)

Qu porcentaje del rango est emparejado? (la parte emparejada)

Qu porcentaje del rango tiene cuatro outs o ms en relacin a una top pair? (equity
restante)

Qu porcentaje del rango ocupan el resto? (la parte de la chatarra)

Dependiendo de la estructura de la mesa y la situacin, lo sensato puede ser (en especial cuando se
trata de hacer estimaciones sobre apuestas por valor), hacer preguntas ms especficas:

Qu porcentaje del rango tiene un proyecto de color?

Qu porcentaje del rango tiene un proyecto de escalera (OESD y gutshots)?

Qu porcentaje del rango est compuesto por cada top, middle y bottom pair?
Con estas preguntas y cifras matemticas, podrs desarrollar rpidamente un instinto para calcular
qu rangos ligan en qu mesas, cmo a menudo alguien puede seguir jugando con ellos y la
frecuencia con la que se jugar el stack. Esto es algo vital para la lectura de manos. No olvides el
rango de tu oponente y vete ajustndolo a lo largo de la mano y segn sus acciones: lo usars para
justificar tus jugadas en la mesa.

Documentacin: cmo haces un anlisis detallado?


Por lo general, es importante tener especificaciones importantes (I) sobre la mano al comienzo de la
documentacin y lo mejor sera un resumen de todo el desarrollo de la mano (un enlace a la mano en
el conversor de manos de PokerStrategy.com o una captura de la pantalla del repetidor de manos con
las stats del HUD); al menos deberas tener toda la informacin importante para el anlisis. sta suele
ser: tu propia mano, los detalles de la situacin en la mesa (tu propia posicin, la del Villano, el
tamao de los stacks), las stats del HUD y notas sobre las tendencias de juego del Villano.
Adems, deberas tener un objetivo, o al menos, una pregunta especfica para el anlisis antes de
empezar, algo que defina el tema del anlisis (II). Una vez lo tengas, podrs empezar.
Durante el transcurso del anlisis (III), es importante que escribas cada valoracin que hagas y, si es
posible, la expreses en trminos matemticos, como por ejemplo anotando valoraciones sobre rangos
(incluyendo los porcentajes de rangos o combinaciones de manos del rango). Recuerda que tu
oponente te da informacin con cada una de sus acciones. No solo deberas intentar calcular el rango
con el que apuesta, tambin si puedes eliminar algunas manos de su rango si pasa, utilizando siempre
los principios de la lectura de manos. Para el tamao de las apuestas podrs hacer estimaciones que
te ayudarn a afinar an ms el rango del Villano (con cosas como: "con manos xyz el Villano hara
apuestas ms grandes o menores, por eso puedo eliminarlas de este rango").
Necesitas utilizar toda la informacin que tengas disponible, y as reducir el rango de tu oponente lo
mximo posible. Gracias a tus estimaciones podrs legitimar, examinar y posiblemente descartar
decisiones en tu juego. Escribe siempre tus resultados preliminares como "afirmaciones": las podrs
usar en la conclusin de tu anlisis. Durante el curso de la mano te encontrars constantemente con
ms valoraciones a analizar que, o estrecharn el rango del Villano, o contendrn informacin sobre la
equity (EQ) y la fold equity (FE). Cuando tengas que anotar componentes del anlisis, debes ser
coherente. Para la equity o fold equity necesarias puedes utilizar *EQ y *EV (* = necesaria). Junto a
cada valoracin deberas escribir una descripcin (si es posible mediante un texto abreviado) de por
qu la haces.
Por ejemplo, lo haces para los rangos particulares de las calles: "Rango PFR: xyz" "Rango de ver en el
flop: xyz", "Rango de check/raise en el turn". Si quieres, puedes abreviar las calles:

PF (preflop), F (flop), T (turn) y R (river).

Tambin deberas ser coherente cuando tengas que anotar las acciones del jugador: "bet" (b),
"call" (c), "raise" (r), "fold" (f), "check behind" (cb), "check/fold" (c/f) "check/raise" (c/r), "check/call"
(c/c) y "cold call (cc)"

Sin olvidar otras abreviaturas importantes del anlisis: "all-in" (AI, push), "small/big blind"
(sb/bb) o las posiciones (UTG, MP, CO, BU, SB y BB).
No hace falta que utilices exactamente estas abreviaturas, lo importante es que puedas ver de forma
clara la informacin y siempre sepas qu significan. Lo ideal sera que otra persona supiera de
inmediato lo que significan tus abreviaturas. Por eso, puede que lo mejor sea que uses las ms
habituales.

Conclusin: cmo confirmas los resultados de tu anlisis y tus


progresos?
Tras la documentacin llegars a una conclusin (IV) de la mano basndote en las valoraciones que
has hecho y en los anlisis matemticos. Esta conclusin se refiere a la cuestin inicial del anlisis.
Cuanto ms complejas hayan sido tus valoraciones sobre la mano, ms lo ser la conclusin: en algo
como "Si el Villano xyz, entonces xyx, pero si el Villano yxz, entonces yxz, etc.". Esto significa que
debes formular los resultados de las distintas valoraciones. Si no son claras, deberas anotar cmo
influyen en la decisin de la mano y que posible influencia (IV-A) tienen en el EV.
Puede darse el caso de que despus de que escribas la conclusin de tu anlisis, te des cuenta de que
te interesa una valoracin alternativa y quieres calcular su influencia. En lugar de empezar otro
anlisis, solo tienes que aadir la suposicin B a tu anlisis y volver a hacer los clculos. Puedes
aadirla como la parte B de tu conclusin.
Otra caracterstica general de las conclusiones de los anlisis, es que confirman cosas importantes que
has aprendido (IV-B) durante el anlisis. Has anotado todas las novedades de las que te has dado
cuenta durante el proceso (mejorando as tu comprensin del juego). La verdad es que la cantidad de
detalles que pueden incluirse son infinitos. Por ejemplo: un rango determinado contiene manos Ax
ms a menudo de lo que habas credo antes (pensabas que este rango ligaba en ciertas mesas con
menos frecuencia). Adems, ahora puedes ver cmo esto influye en sus rangos postflop, etc.
No subestimes la documentacin de las cosas que has aprendido. Es muy fcil olvidar informacin de
la que te has dado cuenta durante el anlisis: puede no ser esencial para tomar una decisin en una
mano, pero s ser extremadamente importante para tu desarrollo como jugador de poker. Por eso es
importante que te tomes tu tiempo para anotar todo lo que te haya parecido nuevo y que pueda
afectar a tus futuras decisiones.

Ejemplos de anlisis de manos


Ahora te mostraremos dos ejemplos de documentacin, para que veas cmo es un anlisis. El nmero
de ejemplos que podramos darte es infinito, por lo que no podremos discutirlos todos. En su lugar,
veremos dos ejemplos orientados a las matemticas. Las valoraciones del segundo son algo ms
complejas, para mostrarte las ramas de los anlisis.

AJo: all-in pagado correctamente por jugador SSS (CO contra BB) - NLHE
6 mx

I Detalles de la mano
Texas Hold'em No Limit, Big Blind $0.50 (NL50)
Hero
(CO)
Villain (BB) $9.25 VPIP 18, PFR 18, ATS 30, 3-bet 12.8, AF inf, 2,4k manos, sin notas
Preflop: Hero
is
Hero raises to $1.50, 2 folds, BB raises to $9.25

CO

with

$54.83

AJo

II Anlisis objetivo
Las preguntas relevantes para la mano son:

1. Es correcto ver el all-in del short stack con AJo?

2. Podras pagar tambin con ATo?

3. Cul es la pareja ms baja con la que podras ver?


III Pasos del anlisis
1. Determina el rango de push preflop del Villano:

Como hace 3-bet contra una subida del CO, haremos una 3-bet algo ms tight de lo que la
haramos contra una subida del BU, pero mucho ms loose que ante una desde UTG o MP. Estimamos
que su rango es 12,22% - 162 HC (22+, ATs+, KJs+, ATo+ y KQo)
2. Determina la equity requerida para pagar

Bote = "Subida de apertura:" 3 BB + "SB:" 0,5 BB + "Push" 18,5 BB = 22 BB

Cantidad para ver = "Push" 10,5 BB - "Subida de apertura" 3 BB = 15,5 BB; Bote final: "Bote"
22 BB + "cantidad para ver" 15,5 BB - "Rake" 1,8 BB = 35,7 BB

Equity necesaria (*EQ) = 15,5 BB / 35,7 BB = 0,4342


Para ver necesitas una equity del 43,42%
3. Determina la equity de AJo contra el rango de push del Villano:

EQ(AJo, [22+, ATs+, KJs+, ATo+, KQo]) = 44,14%


AJo tiene equity suficiente para ver, ya que 44,14% > 43,42%
4. Determina la equity de ATo contra el rango de push del Villano:

EQ(ATo, [22+, ATs+, KJs+, ATo+, KQo]) = 39,53%


ATo no tiene equity suficiente para ver, ya que 39, 53% < 43,42%
5. Determina cul es la pareja ms baja con la que podras ver

EQ(55, [22+, ATs+, KJs+, ATo+, KQo]) = 44,64%

55 todava sirve, ya que 44,64% >

43,42%

EQ(33, [22+, ATs+, KJs+, ATo+, KQo]) = 38,96%

33 no es suficiente, ya que 38,96% <

EQ(44, [22+, ATs+, KJs+, ATo+, KQo]) = 41,8%

44 no es suficiente, ya que 41,8% <

43,42%

44,42%
Afirmacin: la pareja ms baja con la que puedes ver es 55.
IV Conclusin del anlisis
Asumiendo que el Villano haga push con un rango de 22+, ATs+, KJs+, ATo+ y KQo)...

1. ...ver con AJo es correcto

2. ...ver con ATo sera un error

3. ...la pareja ms baja con la que puedes pagar es 55

4.2 Juego en el turn: semifarol con OESD, FD y overcard, es +EV? - NLHE


9-mx
I Detalles de la mano
Texas Hold'em No Limit 9-max, Big blind $0.50 (NL50)

MP2: VPIP 54, PFR 14, ATS 17, AF 3.7, menos de 150 manos;
Nota: ha atrado tu atencin con dos faroles con As alto

Preflop: Hero
is
SB
with
MP2 calls, 2 folds, BU calls, Hero calls, BB checks

Villain

is

MP2

with

Flop: ($2)
(4
Hero checks, BB checks, MP2 bets $1,50, BU calls, Hero calls, BB folds

players)

Turn: ($6,50)
(3
Hero checks, MP2 bets $5,50, BU folds, Hero raises $26,50 (All-In), MP2 calls

players)

River: ($59,50)
MP2 wins

(2

players)

II Anlisis objetivo
Las preguntas sobre esta mano son:

1. El check/raise all-in de semifarol en el turn es rentable?

2. De serlo, seguira sindolo si el Hroe y el Villano tuvieran 5 BB ms?


III Pasos del anlisis
1. Determina el rango de limp preflop del Villano

Hasta ahora el Villano pareca ser un donkey al que le gustaba ver flop y era capaz de farolear
postflop

Sin embargo, como es capaz de abrir subiendo con una parte determinada de su rango,
asumes que puedes eliminar las partes superiores del mismo

Como desde MP probablemente tambin juega amplias partes de su rango, pero no el


mximo, tambin eliminaremos la parte inferior

Por eso asumimos que su rango es 36,95% - 490HC (TT-22, AJs-A2s, K2s+, Q8s+, J8s+,
T7s+, 97s+, 86s+, 76s, 65s, AJo-A2o, K7o+, Q9o+, J9o+, T8o+ y 98o)
2. Determina el rango de apuesta del Villano en el flop:

Como ya ha demostrado que es capaz de farolear, no solo lo har muy a menudo: tambin
apostar con manos marginales

Por ello, comparndolo con el rango preflop solo puedes limitar su rango de apuesta en
aquellas manos que no hayan ligado nada: cartas medias que no hayan ligado y sin proyecto de color

No puedes estar seguro de si apostar o no con cualquier pareja. Por motivos de mtodo, lo
razonable es excluir manos del rango si es muy posible hacerlo. Como el Villano es muy agresivo (y un
donkey), no sera lgico excluir parejas

Tienes que asumir que apostar con la mayora de las cartas altas (As alto y Rey alto), las
OESD o una gutshot

Por lo tanto, el rango de apuesta estimado del Villano en el flop es de 29,79% - 395HC (TT22, AJs-ATs, As9s, As8s, As7s, A6s-A2s, K9s+, K4s-K3s, Q8s+, JsTs, Js9s, Js8s, Ts9s, Ts8s, Ts7s,
9s8s, 9s7s, 8s7s, 8s6s, 76s, 65s, AJo-A2o, K9o+, Q9o+ y Jto)

3. Determina el rango de apuesta del villano en el turn:

El turn no completa el proyecto de color, pero asumes que el Villano seguir apostando con
grandes partes de su rango

Asumes que en el turn el Hroe abandona la mayora de FD y muchas parejas ms dbiles

El Villano tambin puede jugar apuesta por valor/apuesta por proteccin contra muchos
proyectos y manos hechas dbiles

Es posible que las nicas manos con las que no apueste el Villano sean aquellas con un valor
marginal en el showdown y que con sus proyectos acepte la carta gratis

De sus proyectos, solo apostar con los proyectos de color ms fuertes o manos combinadas
como 65s, que tienen una pareja y un proyecto de color u OESD

Por lo tanto su rango estimado es de 17,19% - 228HC (TT-33, AJs-ATs, As9s, As8s, As7s, A6sA2s, KQs, Q8s+, JsTs, Js9s, Js8s, Ts9s, Ts8s, Ts7s, 9s8s, 9s7s, 8s7s, 8s6s, 76s, 65s, A6o-A5o, KQo y
Q9o+)
4. Usa la frmula del EV para el push check/raise "EV=Pot*Pfold + (1-Pfold) * (Equity*Win
(1-Equity)*Loss)":

"Win" representa el bote tras la apuesta del Villano ms la cantidad que todava tiene que
pagar cuando el Hroe hace push: $12 + $21 = $33

"Loss" representa la cantidad que el dinero el Hroe invierte con su check/raise y no


recuperar si pierde: $26,5

EV(push) = Pfold * $11,5 + (1-Pfold) * (EQ*$33 - (1-EQ)* $26,5)


5. Determina el rango de ver del Villano contra el push para determinar "Pfold" y "EQ":

Como el Villano probablemente llegar hasta el showdown de una forma muy loose, todava
podr ver con un par de manos (adems de sets hay top pairs y la mayora de las parejas con un
proyecto)

Lo ms probable es que solo pague proyectos de color si aparte tiene una pareja o ver
aleatoriamente, razn por la que tendrs que eliminar algunas manos

Por lo tanto, el rango estimado con el que paga el all-in del Hroe es 11,76% - 156 HC (TT33, As9s, As8s, As7s, A6s-A5s, KQs, Q8s+, JsTs, 9s7s, 8s7s, 8s6s, 65s, KQo y Q9o+)

Clculo de la fold equity: Pfold = (228HC - 156 HC) / 228 HC = 0,3158


fold equity del 31,58%

El Hroe tiene una

Clculo de la equity con Ks5s contra el rango de ver push del Villano: EQ = 0,3866

Si el

Villano paga, el Hroe tiene una equity del 38,66%


6. Clculo del EV: EV(push) = Pfold * $12 + (1-Pfold) * (EQ*$33 (1-EQ)*$26,5)

Usando los valores de Pfold y EQEV(push) = 0,3158 * $12 + (1-0,3158) * (0,3866*$33 (10,3866)*$26,5)

Resumen:
EV(push)

EV(push)

$3,7896

EV(push)

$3,7896
=

0,6842
+

$3,7896

EV(push)

($12,7578
*

0,5394*$26,5)

($12,7578

EV(push) = $2,74

0,6842

0,6842

$14,2941)

$3,7896

(-1,5363)

$1,0511

El check/raise tiene un valor esperado positivo de unos $2,74

7. Clcula el EV si el Villano tuviera 5 BB ms (asumiendo los mismos rangos):

Transcurso

modificado

Turn: ($6.50)
Hero

de

la

mano:

(3

checks, MP2

bets

players)

$5,50, BU

River: ($64.50)

folds, Hero

raises

$29

(All-In),

(2

MP2

calls
Players)

MP2 wins pot $64.5

Clculo

de

Win

las

ganancias

$12

prdidas

$23,5

modificadas:
=

35,5

Loss = $29

Frmula del EV modificada: EV(push) = Pfold * $12 + (1-Pfold) * (EQ*$35,5 (1-EQ)*$29)

Usando los valores de Pfold y EQ: EV(push) = 0,3158 * $12 + (1-0,3158) * (0,3866*$35,5
(1-0,3866)*$29)

Resumen:
EV(push)

EV(push)

EV(push)

$3,7896

$3,7896
=

EV(push)
EV(push) = $1,0102

$3,7896
=

0,6842
0,6842
+
$3,7896

(13,7243
*

(13,7243

0,6842

0,6134*$29)
17,7866)
(-$4,0623)
(-$2,7794)

aunque el stack es 5 BB mayor, la jugada tiene un valor esperado positivo de

$1,01
IV Conclusin del anlisis

Asumiendo que las valoraciones sobre los rangos del Villano son correctas, el check/raise en el turn es
correcto y tiene un valor esperado excelente. Incluso aumentando los stacks en 5 BB lo sigue siendo,
algo que se debe a la equity contra el rango de ver del Villano en el turn, que sigue siendo muy alta.
Si sus rangos se vuelven mucho ms tight, el valor esperado caera considerablemente. Hasta que se
ha jugado la mano, solo podas especular sobre las manos del Villano. Debido a la gran equity de K5s
en el turn, el EV casi nunca sera malo.

Conclusin
En este artculo has descubierto las distintas clases de anlisis, las ventajas de cada una y qu
herramientas necesitas. La ltima seccin, con ejemplos de anlisis, te ha mostrado cmo hacer un
anlisis. Como no siempre tendrs tiempo suficiente para documentarlo todo con detalle, tiene sentido
limitarte a hacer notas rpidas sobre los clculos del rango. Sin embargo, es importante que sepas
cmo hacer un anlisis general siempre que tengas dudas sobre una mano. Puede ser un anlisis
matemtico o una discusin detallada de valoraciones.
Cuando estudias el juego, es muy importante tener tiempo suficiente para hacer anlisis, ya sean
propios, con amigos, entrenadores o un grupo de jugadores. Tambin puedes hacer que los
evaluadores de manos profesionales de PokerStrategy.com analicen tu juego. Utiliza todos estos
recursos para mejorar tu juego a la larga. Durante (o tras) tus sesiones, resalta las manos de las que
quieras saber ms, que necesites que te aclaren o quieras comentar y antalas para un anlisis o
mandarlas al foro. Tambin puedes usar estos anlisis para entrenar: te centras en unas preguntas
determinadas de teora y utilizas manos especficas para responderlas.
Da igual la clase de anlisis que escojas, lo importante es que nunca pares de trabajar en tu juego:
aade siempre ideas y sugerencias nuevas a tu juego, internaliza la estructura de los razonamientos
relacionados con la toma de decisiones en la mesa. Esto es algo tan vital como el agua para los peces
(y tiburones). No lo olvides.

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