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12
Sig
Introduccin
En este artculo
Por qu los anlisis son importantes para tu desarrollo como jugador de poker
Discusin en profundidad de una mano y todos sus detalles, en especial las lneas jugadas y
los tamaos de las apuestas, teniendo en cuenta toda la informacin disponible del tipo de oponente,
su rango y tendencias de juego
Se centra en decisiones especficas para identificar errores estructurales en el juego del Hroe
Anlisis de un historial de manos:
Anlisis en detalle de varias manos que se jugaron de forma consecutiva en una mesa en
particular, teniendo en cuenta el historial a corto plazo
Anlisis detallado (pero pudiendo parar de vez en cuando) de todos los aspectos del juego
Una calculadora, para las posibles operaciones relacionadas con el anlisis de tu mano
Para los anlisis en vdeo: una herramienta de grabacin del escritorio (como el Camtasia o el
Fraps)
Su rango preflop
Su nivel general de agresividad postflop: cmo juega los proyectos? Cmo juega las bottom
o top pairs en las mesas con muchos proyectos? Es capaz de farolear? De ser as, de qu tamao
son sus apuestas?
Lecturas especficas (estimaciones sobre las tendencias de juego: cun a menudo flota o
hace check/raise?) que sean relevantes en esta situacin
La estructura de la mesa
Tu propia imagen
es vital que te familiarices con ciertos conceptos matemticos bsicos relevantes en los anlisis. Solo
entonces podrs obtener resultados correctos. Tambin aprenders un mtodo que te permitir hacer
una estimacin matemtica del rango de tu oponente, lo que te ayudar a hacer estimaciones tan
precisas como sean posibles sobre los rangos de tu oponente y sus puntos fuertes, algo muy til para
cuando tengas que tomar decisiones.
100% = 1326 HC
del mismo palo (SC). Es importante que recuerdes que las manos Ax son tres veces ms frecuentes
que las SC.
Para determinar de una forma metdica (o estudiar rangos) los rangos de manos, tienes que seguir
los siguientes pasos:
1. Resaltas todas las parejas de mano que crees que puedan estar en el rango del Villano,
empezando desde arriba (en este ejemplo seran todas: 78 HC - 22+)
Resaltas todas las manos del mismo palo que crees que puedan estar en el rango del Villano y
vas carta alta por carta alta, empezando por el As y yendo del kicker ms dbil al ms fuerte de cada
mano (en el ejemplo seran 174 HC: 22+, A2s+, KTs+, QTs+, J9s+, T8s+, 98s, 87s y 76s)
3. Resaltas todas las manos de distinto palo que crees que pueden estar en el rango del
Villano y vuelves a trabajar carta alta por carta alta y un kicker tras otro (en el ejemplo son 306 HC:
22+, A2s+, KTs+, QTs+, J9s+, T8s+, 98s, 87s, 76s, A9o+, KTo+, QJo, JTo y T9o)
Veamos ejemplos tpicos de rangos preflop SH para tres clases de jugadores: Nit, LAG y TAG. Compara
las relaciones entre las categoras de manos dentro de los rangos. Esto te permitir llegar a
conclusiones importantes relacionadas con tu juego postflop:
Rango Nit
Rango
complet 6,18% 82HC (TT+, AJs+, KQs, AQo+, KQo)
o
Parejas
de mano
TT+: 30HC
As alto
Rey alto
Categoras
Parejas
de mano
37% (30HC/82HC)
Ax
44% (36HC/82HC)
Broadwa
ys
100% (82HC/82HC)
Solo SC
0%
Conecta
das
distinto
palo
0%
Rango LAG
Rango
complet
o
Parejas
de mano
22+: 78HC
As alto
Rey alto
Reina
alta
Jota alta
T alto
9 alto
97s+: 8HC
8 alto
86s+: 8HC
7 alto
75s+: 8HC
6 alto
65s: 4HC
5 alto
54s: 4HC
Categoras
Parejas
de mano
20% (78HC/382HC)
Ax
35% (132HC/382HC)
Broadwa
ys
50% (190HC/382HC)
Solo SC
14% (52HC/382HC)
Conecta
6% (24HC/382HC)
das
distinto
palo
Rango TAG
Rango
16,89% 224HC (55+, A7s+, KTs+, QTs+,
complet
JTs, T9s, 98s, 87s, 76s, ATo+, KJo+, QJo, JTo)
o
Parejas
de mano
55+: 60HC
As alto
Rey alto
Reina
alta
Jota alta
T alto
T9s: 4HC
9 alto
98s: 4HC
8 alto
87s: 4HC
7 alto
76s: 4HC
Categoras
Parejas
de mano
26,7% (60HC/224HC)
Ax
33,9% (76HC/224HC)
Broadwa
ys
74,1% (166HC/224HC)
Solo SC
7,1% (16HC/224HC)
Conecta
das
distinto
palo
0%
En este ejemplo puedes ver cmo se forman ciertos rangos. Cada jugador tiene unos rangos
modificados que dependen de la situacin. Para tu anlisis, tienes que intentar hacer estimaciones de
estas modificaciones tan precisas como puedas. Tus stats de seguimiento (PFR relativo a la posicin /
stat de 3-bet, etc.), junto a la imagen general que tienes de tu oponente deberan bastar para hacer
aproximaciones. Si tienes lecturas precisas de l, mejor todava. Lo imparte en esta forma de estudio
de los rangos de manos (comparado con la lectura de manos) es que debido a sus principios
metodolgicos, es imposible que una mano que no est en el rango preflop del Villano, lo est en el
rango postflop. Por lo tanto la regla es:
"A lo largo de la mano el rango del Villano se ir reduciendo con cada accin, nunca se ampliar!"
Para analizar matemticamente la situacin con ms profundidad, puedes ver cmo el rango del
Villano ha ligado en la mesa (el denominado anlisis de casos ligados) para conocer su fuerza relativa.
En un vaco (sin tener una mano) se recomienda usar como referencia una top pair con un buen
kicker. Si tienes una mano especfica, puedes usarla tambin como punto de referencia. Las preguntas
que deberas hacerte sobre la fuerza de un rango de manos son las siguientes:
Qu porcentaje del rango es mejor que una top pair? (la parte de las nuts)
Qu porcentaje del rango tiene cuatro outs o ms en relacin a una top pair? (equity
restante)
Dependiendo de la estructura de la mesa y la situacin, lo sensato puede ser (en especial cuando se
trata de hacer estimaciones sobre apuestas por valor), hacer preguntas ms especficas:
Qu porcentaje del rango est compuesto por cada top, middle y bottom pair?
Con estas preguntas y cifras matemticas, podrs desarrollar rpidamente un instinto para calcular
qu rangos ligan en qu mesas, cmo a menudo alguien puede seguir jugando con ellos y la
frecuencia con la que se jugar el stack. Esto es algo vital para la lectura de manos. No olvides el
rango de tu oponente y vete ajustndolo a lo largo de la mano y segn sus acciones: lo usars para
justificar tus jugadas en la mesa.
Tambin deberas ser coherente cuando tengas que anotar las acciones del jugador: "bet" (b),
"call" (c), "raise" (r), "fold" (f), "check behind" (cb), "check/fold" (c/f) "check/raise" (c/r), "check/call"
(c/c) y "cold call (cc)"
Sin olvidar otras abreviaturas importantes del anlisis: "all-in" (AI, push), "small/big blind"
(sb/bb) o las posiciones (UTG, MP, CO, BU, SB y BB).
No hace falta que utilices exactamente estas abreviaturas, lo importante es que puedas ver de forma
clara la informacin y siempre sepas qu significan. Lo ideal sera que otra persona supiera de
inmediato lo que significan tus abreviaturas. Por eso, puede que lo mejor sea que uses las ms
habituales.
AJo: all-in pagado correctamente por jugador SSS (CO contra BB) - NLHE
6 mx
I Detalles de la mano
Texas Hold'em No Limit, Big Blind $0.50 (NL50)
Hero
(CO)
Villain (BB) $9.25 VPIP 18, PFR 18, ATS 30, 3-bet 12.8, AF inf, 2,4k manos, sin notas
Preflop: Hero
is
Hero raises to $1.50, 2 folds, BB raises to $9.25
CO
with
$54.83
AJo
II Anlisis objetivo
Las preguntas relevantes para la mano son:
Como hace 3-bet contra una subida del CO, haremos una 3-bet algo ms tight de lo que la
haramos contra una subida del BU, pero mucho ms loose que ante una desde UTG o MP. Estimamos
que su rango es 12,22% - 162 HC (22+, ATs+, KJs+, ATo+ y KQo)
2. Determina la equity requerida para pagar
Cantidad para ver = "Push" 10,5 BB - "Subida de apertura" 3 BB = 15,5 BB; Bote final: "Bote"
22 BB + "cantidad para ver" 15,5 BB - "Rake" 1,8 BB = 35,7 BB
43,42%
43,42%
44,42%
Afirmacin: la pareja ms baja con la que puedes ver es 55.
IV Conclusin del anlisis
Asumiendo que el Villano haga push con un rango de 22+, ATs+, KJs+, ATo+ y KQo)...
MP2: VPIP 54, PFR 14, ATS 17, AF 3.7, menos de 150 manos;
Nota: ha atrado tu atencin con dos faroles con As alto
Preflop: Hero
is
SB
with
MP2 calls, 2 folds, BU calls, Hero calls, BB checks
Villain
is
MP2
with
Flop: ($2)
(4
Hero checks, BB checks, MP2 bets $1,50, BU calls, Hero calls, BB folds
players)
Turn: ($6,50)
(3
Hero checks, MP2 bets $5,50, BU folds, Hero raises $26,50 (All-In), MP2 calls
players)
River: ($59,50)
MP2 wins
(2
players)
II Anlisis objetivo
Las preguntas sobre esta mano son:
Hasta ahora el Villano pareca ser un donkey al que le gustaba ver flop y era capaz de farolear
postflop
Sin embargo, como es capaz de abrir subiendo con una parte determinada de su rango,
asumes que puedes eliminar las partes superiores del mismo
Por eso asumimos que su rango es 36,95% - 490HC (TT-22, AJs-A2s, K2s+, Q8s+, J8s+,
T7s+, 97s+, 86s+, 76s, 65s, AJo-A2o, K7o+, Q9o+, J9o+, T8o+ y 98o)
2. Determina el rango de apuesta del Villano en el flop:
Como ya ha demostrado que es capaz de farolear, no solo lo har muy a menudo: tambin
apostar con manos marginales
Por ello, comparndolo con el rango preflop solo puedes limitar su rango de apuesta en
aquellas manos que no hayan ligado nada: cartas medias que no hayan ligado y sin proyecto de color
No puedes estar seguro de si apostar o no con cualquier pareja. Por motivos de mtodo, lo
razonable es excluir manos del rango si es muy posible hacerlo. Como el Villano es muy agresivo (y un
donkey), no sera lgico excluir parejas
Tienes que asumir que apostar con la mayora de las cartas altas (As alto y Rey alto), las
OESD o una gutshot
Por lo tanto, el rango de apuesta estimado del Villano en el flop es de 29,79% - 395HC (TT22, AJs-ATs, As9s, As8s, As7s, A6s-A2s, K9s+, K4s-K3s, Q8s+, JsTs, Js9s, Js8s, Ts9s, Ts8s, Ts7s,
9s8s, 9s7s, 8s7s, 8s6s, 76s, 65s, AJo-A2o, K9o+, Q9o+ y Jto)
El turn no completa el proyecto de color, pero asumes que el Villano seguir apostando con
grandes partes de su rango
El Villano tambin puede jugar apuesta por valor/apuesta por proteccin contra muchos
proyectos y manos hechas dbiles
Es posible que las nicas manos con las que no apueste el Villano sean aquellas con un valor
marginal en el showdown y que con sus proyectos acepte la carta gratis
De sus proyectos, solo apostar con los proyectos de color ms fuertes o manos combinadas
como 65s, que tienen una pareja y un proyecto de color u OESD
Por lo tanto su rango estimado es de 17,19% - 228HC (TT-33, AJs-ATs, As9s, As8s, As7s, A6sA2s, KQs, Q8s+, JsTs, Js9s, Js8s, Ts9s, Ts8s, Ts7s, 9s8s, 9s7s, 8s7s, 8s6s, 76s, 65s, A6o-A5o, KQo y
Q9o+)
4. Usa la frmula del EV para el push check/raise "EV=Pot*Pfold + (1-Pfold) * (Equity*Win
(1-Equity)*Loss)":
"Win" representa el bote tras la apuesta del Villano ms la cantidad que todava tiene que
pagar cuando el Hroe hace push: $12 + $21 = $33
Como el Villano probablemente llegar hasta el showdown de una forma muy loose, todava
podr ver con un par de manos (adems de sets hay top pairs y la mayora de las parejas con un
proyecto)
Lo ms probable es que solo pague proyectos de color si aparte tiene una pareja o ver
aleatoriamente, razn por la que tendrs que eliminar algunas manos
Por lo tanto, el rango estimado con el que paga el all-in del Hroe es 11,76% - 156 HC (TT33, As9s, As8s, As7s, A6s-A5s, KQs, Q8s+, JsTs, 9s7s, 8s7s, 8s6s, 65s, KQo y Q9o+)
Clculo de la equity con Ks5s contra el rango de ver push del Villano: EQ = 0,3866
Si el
Usando los valores de Pfold y EQEV(push) = 0,3158 * $12 + (1-0,3158) * (0,3866*$33 (10,3866)*$26,5)
Resumen:
EV(push)
EV(push)
$3,7896
EV(push)
$3,7896
=
0,6842
+
$3,7896
EV(push)
($12,7578
*
0,5394*$26,5)
($12,7578
EV(push) = $2,74
0,6842
0,6842
$14,2941)
$3,7896
(-1,5363)
$1,0511
Transcurso
modificado
Turn: ($6.50)
Hero
de
la
mano:
(3
checks, MP2
bets
players)
$5,50, BU
River: ($64.50)
folds, Hero
raises
$29
(All-In),
(2
MP2
calls
Players)
Clculo
de
Win
las
ganancias
$12
prdidas
$23,5
modificadas:
=
35,5
Loss = $29
Usando los valores de Pfold y EQ: EV(push) = 0,3158 * $12 + (1-0,3158) * (0,3866*$35,5
(1-0,3866)*$29)
Resumen:
EV(push)
EV(push)
EV(push)
$3,7896
$3,7896
=
EV(push)
EV(push) = $1,0102
$3,7896
=
0,6842
0,6842
+
$3,7896
(13,7243
*
(13,7243
0,6842
0,6134*$29)
17,7866)
(-$4,0623)
(-$2,7794)
$1,01
IV Conclusin del anlisis
Asumiendo que las valoraciones sobre los rangos del Villano son correctas, el check/raise en el turn es
correcto y tiene un valor esperado excelente. Incluso aumentando los stacks en 5 BB lo sigue siendo,
algo que se debe a la equity contra el rango de ver del Villano en el turn, que sigue siendo muy alta.
Si sus rangos se vuelven mucho ms tight, el valor esperado caera considerablemente. Hasta que se
ha jugado la mano, solo podas especular sobre las manos del Villano. Debido a la gran equity de K5s
en el turn, el EV casi nunca sera malo.
Conclusin
En este artculo has descubierto las distintas clases de anlisis, las ventajas de cada una y qu
herramientas necesitas. La ltima seccin, con ejemplos de anlisis, te ha mostrado cmo hacer un
anlisis. Como no siempre tendrs tiempo suficiente para documentarlo todo con detalle, tiene sentido
limitarte a hacer notas rpidas sobre los clculos del rango. Sin embargo, es importante que sepas
cmo hacer un anlisis general siempre que tengas dudas sobre una mano. Puede ser un anlisis
matemtico o una discusin detallada de valoraciones.
Cuando estudias el juego, es muy importante tener tiempo suficiente para hacer anlisis, ya sean
propios, con amigos, entrenadores o un grupo de jugadores. Tambin puedes hacer que los
evaluadores de manos profesionales de PokerStrategy.com analicen tu juego. Utiliza todos estos
recursos para mejorar tu juego a la larga. Durante (o tras) tus sesiones, resalta las manos de las que
quieras saber ms, que necesites que te aclaren o quieras comentar y antalas para un anlisis o
mandarlas al foro. Tambin puedes usar estos anlisis para entrenar: te centras en unas preguntas
determinadas de teora y utilizas manos especficas para responderlas.
Da igual la clase de anlisis que escojas, lo importante es que nunca pares de trabajar en tu juego:
aade siempre ideas y sugerencias nuevas a tu juego, internaliza la estructura de los razonamientos
relacionados con la toma de decisiones en la mesa. Esto es algo tan vital como el agua para los peces
(y tiburones). No lo olvides.