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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

FACULTAD DE INGENIERA ELCTRICA Y ELECTRNICA


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA ELECTRONICA

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SILABO
1.

INFORMACIN GENERAL
Asignatura
Numero de asignatura
Cdigo
Carcter
Pre-requisito
Crditos
Horas teora
Horas practica
Horas laboratorio
Tipo de evaluacin
Semestre acadmico
Duracin
Profesor Teora

2.

PROGRAMACIN DIGITAL II
16
LB0317
Obligatorio
LB0216
04
03H
00H
03H
4
2013-B
17 SEMANAS
Dr. Ing. Elmer Cordova Zapata

SUMILLA
La asignatura de Programacin Digital II, es de naturaleza, terica, prctica y experimental tiene el
propsito de brindar al alumno los conocimientos de Fundamentos de la programacin orientada a
objetos, clases, entradas y salida, operacin en un entorno orientado a objetos. Fundamentos de la
programacin en Windows, conceptos y herramientas, aplicaciones de Windows orientadas a
procedimientos, la biblioteca MFC, aplicaciones. Asistentes.

3.

OBJETIVOS GENERALES Y ESPECFICOS

1.
2.
3.

Dar a conocer a los alumnos las instrucciones, las tcnicas de programacin y los mtodos de solucin
de problemas de ingeniera aplicando un lenguaje de programacin estructurado.
Aplicar el lenguaje de programacin al Anlisis, Simulacin y Control de un Sistema o Proceso.
Proporcionar un Lenguaje de Programacin con la finalidad de que el alumno est en condiciones de
elaborar programas que efecten anlisis, simulacin y control de un proceso fsico enlazados va
interface electrnica.

4.

METODOLOGA

(a) Las clases sern tericas, desarrollndose los temas segn el programa analtico. El profesor propiciara y
motivara a los alumnos a participar en clase.
(b) El alumno estudiara y repasara los temas que el profesor desarrolle. Esto permitir una mejor
participacin del alumno en clase.
(c) Se brindar asesora a los alumnos para las dificultades que el alumno encuentre en ciertos temas del
curso.
(d) Se dar separatas del curso.
(e) Se dar el silabo del curso.
(f) Las prcticas de laboratorio son de naturaleza obligatoria y el tema a desarrollar estar enmarcado
dentro del programa analtico.

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5.

CRITERIOS DE EVALUACIN

La evaluacin del alumno se realizara con el tipo 4, la cual se indica por la frmula: PF = (PP+PL+EP+2EF)/5
PP = promedio de prcticas calificadas
PL = promedio de prcticas de laboratorio
EP = examen parcial
EF = examen final
PF = promedio final del curso
NOTA:
a) El alumno podr rendir un examen sustitutorio, el que ser nico y abarcar toda la asignatura, cuya
nota reemplazar a la nota ms baja del examen parcial o examen final.
b) La Nota Mnima Aprobatoria de la asignatura es 11
6.

CONTENIDO ANALTICO SEMANAL


SEMANA N1: Metodologa de programacin: programacin estructurada y programacin orientada a
objetos. Nocin de objetos, caractersticas. Evolucin de Lenguaje Java2, Caractersticas. Identificadores:
variables y constantes.
SEMANA N2: Declaracin de variables, Tipos de datos. Datos fundamentales: enteros, reales o de coma
flotante, carcter, vaci. Datos derivados: punteros, estructuras, arreglos. Operadores: aritmticos,
relacionales, lgicos, asignacin. Conversin de tipos. Declaracin y funciones. Estructura de un
programa en Java2.
SEMANA N3: Entradas y salidas estndar en Java2. Programas en Java2. Manipuladores de salida:
control de caracteres, conversin de bases numricas, control de formato. Programas.
SEMANA N4: Estructuras de control: Sentencias de toma de decisin: if-else, switch.
SEMANA N5: Sentencias de control de bucle: while, do-while, for. Sentencias de alteracin del bucle:
continu, break, exit.
SEMANA N6: Sentencia de salida de un Bucle.
PRIMERA PRACTICA CALIFICADA
SEMANA N7
Funciones. Declaracin de una funcin. Llamada a una funcin. Archivos de
cabecera. Arrays y la clase String.
SEMANA N8: PRIMER EXAMEN PARCIAL
SEMANA N9: Programacin Orientada a Objetos Argumentos o parmetros. Propiedades de la POO.
Introduccin al concepto de un Objeto. Clases. Objetos, especificacin de acceso. Creacin de clases.
Mtodos y propiedades genricos (static). El mtodo main. Destruccin de Objetos.
SEMANA N10: Reutilizacin de Clases. Herencia. Clases Abstractas. Clases internas. Interfaces.
Creacin de Paquetes. Control de acceso a una clase. Objetos. mbitos de una clase. Clases vacas.
SEMANA N11: Introduccin a las Excepciones. Try y Catch. Manejo de Excepciones. Throws finaly.
Clase Object. Clase Class. Reflexin. Clases para tipos Bsicos.
SEMANA N12: Grficos. Imgenes, Texto y Fuentes. Redimensionar grficos. Dibujar grficos.

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Ventanas, mens, cuadros de Dilogos. Gestionar eventos del Menu.
SEGUNDA PRCTICA CALIFICADA
SEMANA N13: Clase StringBuffer. Nmeros aleatorios. Fechas. Cadenas delimitadas. StringTikenizer.
Acceso a los miembros de una clase. Acceso protegido, pblico y privado. Salida de datos por los puertos
de comunicacin serial y paralelo. Descripcin de los pines de conexin.
SEMANA N14: Clase file. Secuencia de archivos. Random AccesFile. Administrador de Seguridad.
Estructuras estticas y estructuras dinmicas. Archivos. Entrada y salida en archivos. Abrir, crear, leer y
escribir en un archivo de texto.
SEMANA N15: Programacin en red. Sockets. Clase InetAddress. Conexin URL. JEditorPane.
Conexiones URLConection.
SEMANA N16: SEGUNDO EXAMEN PARCIAL
SEMANA N17 SUSTITUTORIO
7.

CALENDARIZACIN DE LOS LABORATORIOS


1er Laboratorio: Introduccin a la Programacin Estructurada y Orientada a Objetos, nociones
2do Laboratorio: Lenguaje de programacin en C++ y Java, Instalacin y diseo.
3er Laboratorio: Entradas y Salidas, Smbolos manipuladores de salida y entrada.
4to Laboratorio: Sentencias de Control, decisin simple, compuesta y mltiple.
5to Laboratorio: Sentencias de control de bucle en Java - C++.
6to Laboratorio: Entradas y Salidas, manipuladores de salida, control de caracteres.
7mo Laboratorio: Examen de evaluacin.
8vo Laboratorio: Programacin Orientada a Objetos Argumentos o parmetros.
9no Laboratorio: Presentacin del segundo Trabajo de Aplicacin orientado a Electrnica.
10mo Laboratorio: Creacin de clases. Mtodos y propiedades.
11vo Laboratorio: Reutilizacin de Clases. Introduccin a las Excepciones. Try y Catch.
12vo Laboratorio: Abrir, crear, leer y escribir en un archivo de texto Grficos. Imgenes, Texto y Fuentes
Archivos
13vo Laboratorio: Clase StringBuffer. Salida de datos por los puertos de comunicacin serial y paralelo
14vo Laboratorio: Programacin en red
15vo Laboratorio: Presentacin de Proyecto.
16vo Laboratorio: Examen Final.

8.

BIBLIOGRAFA
[1] La Biblia del Java2 Steven Holzner Mc Graw Hill
[2] Introduccin a la Programacin Thomas C. Wu
[3] Orientada a Objetos con Java Mc Graw Hill, Espaa 2002
[4] Java 2 Manual de Referencia Herbert Schilt Mc Graw Hill Espaa 2002

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