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Diseo de un carrusel accionado por padres

para aprovechamiento de energa humana en


espacios pblicos
Carlos Chiriboga#1, Santiago Rodrguez#1, Jorge Luis Jaramillo#2
#1

#2

Profesionales en formacin TIET, Universidad Tcnica Particular de Loja


Docente investigador de la STE del DCCE, Universidad Tcnica Particular de Loja
Loja, Ecuador 2015
1

cachiriboga@utpl.edu.ec, 1sarodriguez@utpl.edu.ec,
2
jorgeluis@utpl.edu.ec

Resumen - En este documento se describe los resultados


obtenidos en el diseo de un carrusel accionado por padres, como
una de las iniciativas para el aprovechamiento de energa
humana en el parque
Palabras claves energa, energa renovable, energa humana,
aprovechamiento de energa humana en espacios pblicos,
actividades ldicas integradoras.

I.

(DAA). En el GADM de Loja, la representacin se asign a


la Direccin de Electrnica y Telecomunicaciones.
Conformada la mesa de trabajo, se dise y aprob una
aproximacin metodolgica para responder a los
requerimientos planteados (ver Fig.1).

INTRODUCCIN

En el mes de septiembre del 2014, el Gobierno


Autnomo Descentralizado Municipal (GADM) de Loja
solicit a la Universidad Tcnica Particular de Loja
(UTPL), el apoyo tcnico en una serie de iniciativas de
desarrollo local.
En el grupo de actividades priorizadas se incluy la
conformacin de una mesa de trabajo alrededor del
aprovechamiento de energa de fuentes renovables en el
Parque Recreacional Jipiro (PRJ), ubicado al centro norte
de la ciudad.
En este documento se presentan los resultados obtenidos
en el diseo de un carrusel accionado por padres, como una
de las iniciativas para el aprovechamiento de energa
humana en el PRJ.
II.

METODOLOGA PROPUESTA PARA LA


IDENTIFICACIN DE FUENTES RENOVABLES DE
ENERGA POTENCIALMENTE APROVECHABLES EN EL
PRJ

En relacin al aprovechamiento de fuentes renovables


de energa en el PRJ, se encarg a la Seccin de
Telecomunicaciones y Electrnica (STE) del Departamento
de Ciencias de la Computacin y Electrnica (DCCE) la
coordinacin de la mesa de trabajo, invitndose tambin a
investigadores del Departamento de Arquitectura y Artes

Fig 1. Metodologa de trabajo de la mesa conformada. Diseo de autores.

La etapa de caracterizacin del parque e identificacin


de fuentes renovables de energa, se propuso para actualizar

la informacin disponible sobre el PRJ, y, en base a la


observacin directa en el territorio, identificar las fuentes
renovables de energa potencialmente aprovechables para
potenciar procesos actuales o por implementar en el parque.
Con la intencin de optimizar los recursos disponibles,
se decidi plantear una etapa de revisin bibliogrfica del
estado del arte en el aprovechamiento de energa de fuentes
renovables en espacios pblicos, que permita identificar las
mejores prcticas en funcionamiento en espacios similares.
Culminadas las 2 primeras etapas, los resultados
obtenidos fueron socializados con los delegados del
GADM, a fin de obtener una priorizacin desde la
perspectiva municipal. Las propuestas priorizadas pasaron a
una etapa de ingeniera de detalle, cuyo resultado fue la
elaboracin de esquemas mecnicos, electrnicos,
elctricos, de obra civil, entre otros.
En la mesa de trabajo, se decidi aperturar las etapas de
implementacin y gestin, en funcin de la disponibilidad
de recursos para financiar las obras requeridas.

parque temtico, edificando infraestructura recreacional,


educacional y/o administrativa que
reproduzca la
arquitectura representativa de algunos pases y regiones.
En el territorio del PRJ, a travs de un recorrido ldico que
conjuga arquitectura y esparcimiento, la ciudadana se
acerca al conocimiento de los ncleos culturales ms
destacados en el mundo.
B. Zonificacin del PRJ
Existen 2 zonas claramente definidas, separadas por el
ro Zamora, y articuladas a travs de un nodo comunicador
en forma de un puente peatonal. En estas zonas coexisten
los monumentos temticos (proyecto de las culturas), y, los
espacios recreativos y de competencia deportiva. El flujo de
visitantes en las zonas se dirige a travs de senderos, con la
respectiva sealtica y equipados con mobiliario urbano.
El acceso al PRJ se realiza desde las 3 vas que
circunvalan el territorio (Av. Salvador Bustamante Celi,
Av. Velasco Ibarra y Pasaje H).
C. Otras facilidades el PRJ

Para la ejecucin de las etapas metodolgicas


propuestas, se conform un equipo de trabajo integrado por
10 estudiantes de la titulacin de Ingeniera en Electrnica
y Telecomunicaciones, que aceptaron apoyar en la
iniciativa como parte de su trabajo de fin de titulacin. La
subdivisin de este equipo de trabajo, permiti profundizar
en el anlisis de las diversas formas de energa renovable
existentes en el parque.
III.

En el territorio del PRJ existen diversos espacios


dedicados a la recreacin: juegos infantiles, juego de
ajedrez, rplica de una locomotora a vapor, laguna y
recorrido acutico, rea de camping, y, minizoolgico.
Entre los servicios que ofrece el PRJ se cuentan 2
plazas de estacionamientos (una para el rea recreativa y
otro para la zona deportiva), bateras sanitarias, y, senderos.

CARACTERIZACIN DEL PARQUE E IDENTIFICACIN


PRELIMINAR DE FUENTES APROVECHABLES DE
ENERGA

D. Identificacin preliminar de las fuentes renovables


de energa aprovechables en el territorio del PR
Jipiro

A. Un poco de historia
El PRJ se ubica en el barrio del mismo nombre, al
norte de la ciudad de Loja (Ecuador), y, posee una
extensin de 10 Ha, donadas a la ciudad de Loja por el
filntropo Daniel lvarez Burneo.
En la dcada de los aos sesenta del siglo pasado, el
entonces Alcalde la ciudad, Dr. Vicente Burneo, abri la
posibilidad de que la propiedad se destine a la construccin
de un espacio de recreacin y entretenimiento.
En la dcada de los ochenta, se realiz la primera
intervencin planificada para la dotacin de la
infraestructura fsica necesaria, bajo el motivo de la
interculturalidad. En esta etapa, la laguna existente fue
conectada mediante un canal con la quebrada de Jipiro.
Oficialmente, el PRJ naci en 1988 durante la alcalda
del Dr. Jos Bolvar Castillo. Se desarroll el concepto de

La observacin in situ del territorio del PRJ, y, la


consideracin del desarrollo prospectivo que la
administracin del GADM desea construir en el parque,
permiti identificar al menos 3 fuentes renovables de
energa: solar, humana, y, biomasa.
IV.

POTENCIALIDADES DE APROVECHAMIENTO DE
ENERGA HUMANA

A. Generalidades
Se define como energa a la capacidad de producir un
trabajo [1]. Para conquistar esa capacidad, a lo largo de la
historia, el ser humano ha explotado diversos recursos
disponibles en la naturaleza, llevando a muchos de ellos a
un estado de evidente agotamiento, sin sustitucin posible,
y, con un profundo efecto colateral como la destruccin de
la capa de ozono del planeta. Es necesario entonces, migrar
conceptual y operativamente al concepto de energa

renovable [2]. El aprovechamiento de energa renovable


deber caracterizarse por su limpieza, eficiencia,
accesibilidad, y, fiabilidad.
Entre las iniciativas de existentes para el
aprovechamiento de energa renovable, se destaca la
captura de la denominada energa humana, que aunque no
es ideal todava en trminos de coste del ciclo de vida,
tienen aplicaciones emergentes de mucho inters. As por
ejemplo, existe un gran potencial de aprovechamiento no
explotado, en la inmensa mayora de parques pblicos. Un
tiovivo, o una instalacin de prestaciones similares,
potenciada por energa humana, no solo podran inspirar a
la gente a reunirse en parques u otros espacios abiertos, sino
que tambin favorecera el colaborar y trabajar en equipo.

(ver Tabla 1). Generalmente, la eficiencia de la conversin


est relacionada con el tipo de actividad en la que se utiliz
la energa, as por ejemplo, el ciclismo es considerado una
de las formas ms eficientes de conversin de energa
humana en energa mecnica [11].
ENERGA
HUMANA

Bloque de conversin
de forma de energa

Bloque de storage de
energa

En este contexto, se decidi orientar la revisin del


estado del arte incluyendo aquellos espacios pblicos en los
que la infraestructura existente desafa a los juegos
infantiles tradicionales, incorporando elementos de
aprovechamiento de energa humana u de otras fuentes.
En espacios pblicos o abiertos, debido a sus
caractersticas y al mobiliario urbano existente, cada vez se
utilizan ms ingenios que aprovechan la energa renovable
obtenida de fuentes tales como un pndulo simple [3] - [6],
el Sol y el viento [7], [8], o los propios seres humanos [9]
(ver Fig.2).
Cuando un ser humano activa algn ingenio, la energa
proviene principalmente de los msculos. Parte de la
energa generada sirve para vencer inercia mecnica,
mientras que otra parte se disipa en el entorno. La energa
disipada puede ser capturada, y aprovechada, generalmente
en forma de electricidad
utilizando dispositivos de
conversin de energa, bajo una arquitectura como la
mostrada en la Fig. 3 [10], [11], [12].

Bloque de interfase de
usuario

OTRA FORMA DE
ENERGA

Fig. 3. Arquitectura general de las aplicaciones de aprovechamiento


de energa humana. [Diseo de autores]

Tabla 1.
Algunas de las formas de energa en las que se transforma la
energa humana, [13].
Fuente de
energa
Msculos
Movimiento
Potencial de la piel

Formas de energa
Mecnica

Elctrica

Trmica

Transpiracin
Calor en el cuerpo

Qumica

x
x
x
x

En funcin de sus particularidades de diseo y


operacin, las distintas iniciativas para el aprovechamiento
de energa humana se clasifican en dos grandes grupos:
juegos porttiles y juegos mecnicos.
B. Sobre el aprovechamiento de energa humana en
espacios pblicos a nivel mundial

Fig. 2. Play Pump, una atraccin infantil para bombear agua con
energa
humana
y
diversin.
[Tomado
de:
http://www.terra.org/categorias/articulos/aplicaciones-domesticascon-energia-humana]

De acuerdo a [13] la energa generada en el movimiento


del cuerpo humano puede transformarse en diversas formas

Los espacios pblicos y abiertos juegan un papel


importante en el desarrollo de las ciudades, puesto que
apoyan a la sostenibilidad (mejorando la calidad del aire y
del agua), y, facilitan la conexin de las personas con su
entorno y su historia [14]. A esto se puede sumar, la
posibilidad de capturar energa humana y aprovecharla en
diversas formas.
En Mxico, el Departamento de Ahorro de Energa de la
Comisin Federal de Electricidad, impulsa un proyecto
denominado jugando y generando. El proyecto financia el

equipamiento de parques pblicos, con columpios,


subibajas y resbaladillas adaptadas para generar
electricidad. La electricidad se utiliza para alimentar
dispositivos electrnicos de bajo consumo [15].

aprovechamiento de la energa cintica de un


potenciado por nios [26].

carrusel,

En Reino Unido, la empresa The Great Outdoor Gym


Company (TGO) impulsa una iniciativa de equipos de
gimnasia instalados al aire libre. Cerca de 460 equipos han
sido instalados en ms de 50 ciudades. Cada equipo genera
en promedio, entre 50 y 100 W, dependiendo del estado
fsico del usuario. Esta energa se emplea en la carga de
telfonos mviles y para la iluminacin del gimnasio por
las noches [16], [17], [18].
En Espaa opera la iniciativa Play in Green. A travs de
la incorporacin de mobiliario urbano adecuado, se
pretende desarrollar un entorno ldico, con aporte cultural y
social. Los nios que juegan en el parque, transforman la
energa cintica que ellos mismos producen, en energa
elctrica que abastecer el parque por la noche [19].
En Alemania se destacan iniciativas como Kidetic y
Powerleap Playground. A travs de Kidetic, en parques
pblicos se implementan diversos juegos infantiles como
asientos giratorios, columpios, cuerdas para saltar, rotondas
y subibajas, todos capaces de generar energa elctrica en el
orden de 31,5 Wh [20]. Por su parte, Powerleap Playground
utiliza juegos que incluyen un generador rotativo que
transforma el movimiento de rotacin en energa elctrica
[21].
En Japn, el Gunma Cycle Sports Center se presenta
como un parque temtico de diversiones en el que cada una
de las atracciones es de traccin humana, empezando por
las bicicletas y terminando por los paseos elevados y las
montaas rusas [22].
En Nueva Zelanda, en el Parque Agroventura de la
ciudad de Rotorua opera un monorriel potenciado por
energa humana, que en distancias de 200 m es capaz de
alcanzar velocidades de hasta 50 km/h [23].
En los EEUU, la operadora de actividades Xanterra se
ha especializado en introducir actividades que fomenten
una visita activa a los Parques Nacionales. Entre esas
actividades se incluyen caminatas por senderos, uso de
bicicletas, etc. [24].
En Francia, el Thtre de la Toupine fomenta la
diversin familiar, a travs de ingenios mecnicos que
integran subibajas, carruseles, y, mecanismo de
transmisin de energa (ver Fig. 4) [25].

Fig 4. Panormica de un ingenio del Thtre de la Toupine [25]

C. Sobre el aprovechamiento de energa humana en


espacios pblicos a nivel nacional
En el Ecuador existen algunos parques y espacios
pblicos con ideas innovadoras, pero ninguno de ellos esta
adecuado para la captura de energa humana.
En Cayambe, el Parque Yasnan cuenta con mobiliario
para favorecer la actividad fsica de diferentes segmentos de
la poblacin [27].
En Quito, el Parque Bicentenario aprovecha las
instalaciones del ex aeropuerto Mariscal Sucre,
incorporando reas verdes, equipamientos culturales,
deportivos y recreacionales a gran escala [28].
.
En Guayaquil, el Parque Lineal de la Avenida
Barcelona se extiende por ms de cuatro kilmetros, e,
incluye juegos acuticos (toboganes, hongos y chorros de
agua), juegos infantiles tradicionales, rea de ejercicios
(con aparatos de gimnasia), y, una ciclo va [29].
En Guayaquil, el Parque Samanes cuenta con reas de
juegos infantiles, un gimnasio al aire libre y gratuito que
cuenta con caminadoras y rea de juegos biosaludables.
[30]
Tambin es importante referir las experiencias de la
ciudad de Loja, con la implementacin de espacios pblicos
incluyentes, y, la respuesta adecuada de la ciudadana. Se
citan el Parque Lineal de La Tebaida y el Parque Jipiro
[30].
D. A manera de conclusin

En Holanda, en la ciudad de Dordrecht, la empresa


Ecosistema Urbano dise e instal un sistema de
generacin de energa elctrica basado en el

Los espacios pblicos y abiertos facilitan la conexin de


las personas con su entorno. Con el debido mobiliario, en

ellos se podra capturar energa humana y aprovecharla en


diversas formas.

V.

DISEO DEL CARRUSEL ACTIVADO POR PADRES

F. Generalidades
E. A manera de propuesta para el aprovechamiento
de energa humana en el PRJ
Establecido el estado del arte en el aprovechamiento
de energa humana en parques y espacios pblicos, y,
considerando la complejidad de construccin y
operacin, el equipo de trabajo identific, a travs de una
lluvia de ideas, al menos 3 potenciales propuestas para
implementacin en el PRJ: carrusel para generacin de
energa elctrica, carrusel accionado por padres, y, zona
hmeda accionada por padres.
La propuesta del carrusel accionado por padres
apunta a adaptar el diseo del Thtre de la Toupine.
Los padres proporcionarn la energa mecnica requerida
para el funcionamiento del carrusel, y, en los puestos de
la plataforma giratoria se incorporar elementos de la
fauna local, y, se integrar facilidades para personas con
discapacidad (ver Fig. 5)

El modelo conceptual del carrusel accionado por


padres, corresponde al modelo desarrollado en el Thtre
de la Toupine [25], fabricado de materiales tales que
garanticen una buena perfomance del carrusel ante
variaciones de peso de los usuarios y la influencia de los
elementos (sol, agua, y lluvia). La Fig. 4 muestra que los
padres proporcionarn la energa mecnica requerida
para el funcionamiento del carrusel, y, que en los puestos
de la plataforma giratoria se incorporar elementos de la
fauna local. Adicionalmente, se integrar facilidades
para personas con discapacidad.
G. Arquitectura propuesta para el carrusel
El carrusel a disear constar de tres mdulos: traccin,
transmisin, y plataforma (ver Fig. 6). En calidad de
mdulo de traccin se adaptar un subibaja tradicional,
como transmisin se emplear un mecanismo de conversin
de movimiento vertical en rotatorio, y, en la plataforma se
ubicar un tiovivo tradicional.
Mdulo de
traccin

Mdulo de
transmisin

Plataforma
giratoria

Fig 6. Arquitectura propuesta para el carrusel activado por padres.


[Diseo de los autores]

H. Diseo del mdulo de traccin

Fig 5. Panormica de la propuesta del carrusel accionado por


padres para el RPJ. Diseo de los autores.

En la Tabla 2, se detallan los presupuestos de inversin


para el diseo e implementacin de la propuesta.
Tabla 2.
Presupuesto de inversin para el diseo e implementacin del
carrusel impulsado por energa humana. Diseo de autores
Cant.

Detalle

1
1
1
1
5
1
1
Total

Plataforma y base
Sistema de Engranajes
Subibaja
Sistema de Transmisin
Animales
Cubierta
Otros

VU, USD
2300
300
400
300
450
300
1000

Total,
USD
2300
300
400
300
2250
300
1000
6850

La energa requerida para potenciar el movimiento


rotatorio de la plataforma del carrusel, provendr de un
subibaja adaptado.
En este proyecto, el subibaja transformar la
energa humana disipada en los movimientos
ascendentes y descendentes de los usuarios, en energa
mecnica, empleando engranajes y cadenas para
redireccionar el movimiento (ver Fig. 7). La Tabla 3
resume los criterios bsicos de diseo del subibaja.
Tabla 3.
Parmetros bsicos de diseo del subibaja. Diseo de autores
Parmetro
Valor
Nmero de usuarios
Peso mximo a soportar

2 adultos
150 Kg

rea ocupada por la estructura

1mx3m

Peso mximo de la estructura

105 Kg

Tiempo movimiento ascendente descendente

3 segundos

El material ms apropiado para la construccin del


carrusel se eligi a travs del anlisis comparativo de las
cualidades de 3 de los materiales ms utilizados en el
medio (ver Tabla 4). Como resultado se escogi utilizar
acero.

380

Mnimo impacto
ambiental

Peso

Permite soldadura

Impermeabilidad

Costo

400
600

Acero
Plstico

Estabilidad a la
intemperie

Facilidad de
manejo

Recurso reciclado

Soporta peso

110Kg

150Kg
x

60Kg

Tabla 5.
Resumen general del diseo geomtrico del subibaja. Diseo de
autores
Elemento

Tabla 4.
Parmetros para la seleccin del material a utilizar. Diseo de
autores

Madera

La Tabla 5 resume el diseo geomtrico del carrusel,


y, la Tabla 6 muestra las especificaciones tcnicas de los
componentes del subibaja.

Longitud, m

Alto, m

Ancho, m

Asiento (interior)

0,35

0,02

0,23

Asiento (exterior)

0,31

0,01

0,19

Manubrio

0,34

0,22

0,03

Barra

3,20

0,03

0,03

Soporte

0,21

0,55

0,21

Eje

0,49

0,29 0,41

0,01

Plancha

0,50

0,01

0,50

Pernos de anclaje

0,01

0,05

0,01

Catalina

0,01

0,17

0,17

Tensor

0,01

0,05

0,05

Pin

0,02

0,05

0,05

Eslabn

0,04

0,01

0,01

Fig 7. Estructura general del subibaja (mdulo de traccin del carrusel). [Diseo de los autores] A- asientos, B- manubrio, Cbarra, D- cadena, E- cadena, F-soporte, G-catalina, H-tensor, I- trinquete, J- placa base, K-pernos de anclaje, L- pin
transmisor
Tabla 6.
Especificaciones tcnicas de los componentes del sube y baja.
Diseo de autores
Catalina
Modelo

Shimano Tourney FC M171

Piones traseros
Combinacin de los dientes del
conjunto de platos
Largo de biela

42-34-24 T

Cadena aplicable

KMC Z50

Peso

8/7/6

Cadena
Modelo

KMC Z50

Numero de Eslabones

116

Compatibilidad del sistema

6 y 7 velocidades

Peso

369 g

Ancho

7,3 mm

Catalina Compatible

170/175 mm

Shimano Tourney FC M171


Pin

Modelo

TZ21-28T

Numero de dientes

rosca, 14-28 T

Compatibilidad del sistema

6 y 7 velocidades

Peso

0.07 lb

Catalina compatible

Shimano Tourney FC M171

Cadena compatible

KMC Z50

I.

En la Tabla 8 resume el diseo geomtrico general


del mdulo de transmisin. La Tabla 9 resume el diseo
propuesto para la barra de transmisin.
Tabla 8.
Resumen general del diseo geomtrico del mdulo de
transmisin. Diseo de autores

Diseo del mdulo de transmisin

Elemento

Este mdulo permitir transmitir la energa


mecnica producida en el subibaja, hacia la plataforma
giratoria, utilizando 2 varillas de transmisin,
desmontables. En el mdulo de transmisin se utilizan
engranajes tipo observatorio, con lo que se garantiza
que la transmisin sea constante [35], y que no existan
prdidas mecnicas por deslizamiento [36] (ver Fig.8).
La Tabla 7 resume los parmetros bsicos de diseo del
mdulo de transmisin.
Tabla 7.
Parmetros bsicos de diseo del mdulo de transmisin Diseo
de autores
Parmetro
Valor
Mdulos a ensamblar

Modo de transmisin

horizontal a vertical

rea ocupada por la estructura

3mx3m

Peso mximo de la estructura

15 Kg

Longitud, m

Alto, m

Ancho, m

0,33

0,02

0,33

1,56

0,02

1,56

2,65

0,05

0,05

0,17

0,17

0,17

Engranaje
(interior)
Engranaje
(exterior)
Barra
Engranajes
helicoidales

Tabla 9.
Geometra de la barra de transmisin. Diseo de autores
Tubo Ensamblaje
Modelo

Acero inoxidable AISI 304

Dimetro Exterior

60,30 mm

Dimetro Interior

54,78 mm

Espesor de la pared
Peso

2,77 mm
6,44 Kg/metro

Las Fig. 9 muestran detalles de diseo conexin con


el mdulo de traccin.

A-

Fig. 8. Estructura del mdulo de traccin propuesto. Diseo de los autores


barra de acero, B- ensamblaje, C- engranajes internos y externos, D- engranajes helicoidales

Fig. 9. Mdulo de transmisin conectado a los mdulos del subibaja y de la plataforma Diseo de autores

J.

Diseo de la plataforma giratoria

Se define a un carrusel, tiovivo o calesita, como


un medio de diversin que consta de una plataforma
circular rotatoria, con asientos para los pasajeros
[37]. En el marco de este proyecto, se concibi que
la plataforma giratoria correspondiera a lo mostrado
en la Fig.10. Los parmetros de diseo se resumen en
la Tabla 10.
Tabla 10.
Parmetros bsicos de diseo de la plataforma giratoria. Diseo de
los autores

Tabla 11.
Resumen general del diseo geomtrico de la plataforma. Diseo
de los autores
Plataforma
Elemento

Ancho

Alto

Long.

Soporte

0,18 m

1,75 m

0,18 m

Techo

6,50 m

0.45 m

6,50 m

Base_1

3,50 m

0,20 m

3,50 m

Base_2

2,41 m

0,26 m

2,41 m

Rampa

0,74 m

0,57 m

0,20 m

Asientos
Elemento

Ancho

Alto

Long.

Publico

Nios de 4 a 7 aos

Capacidad

6 Nios por turno

Cndor

1,38 m

0,47 m

0,35 m

Duracin

5 horas por da

Tortuga

0,70 m

0,56m

1,18 m

Espacio de Instalacin

Se necesita un espacio fsico de 7


x 7 metros. (tiovivo)

Llama

0,33 m

1,20 m

1,06 m

Leopardo

0,41 m

0,60 m

1,46 m

Oso de Anteojos

0,56 m

0,70 m

1,18 m

Silla de Ruedas

0,71 m

0,99 m

1,16 m

Peso de la estructura

1 Tonelada

Montaje/Desmontaje

2 horas con la ayuda de una


persona

La Tabla 11 resume el diseo geomtrico general de


la plataforma.

Fig. 10. Estructura de la Plataforma. Diseo de los autores


A- cubierta, B- soporte, C- animales, D- piso , E- base, F-engranaje, G-espacio silla de ruedas, H-rodamiento, I- rampa, J- eje rotatorio,
K-placa base.

Fig. 11. Detalle de la geometra de los asientos Diseo de los autores

VI.

La revisin del estado del arte muestra que es


totalmente factible el aprovechamiento de energa
humana en espacios pblicos, con valores
aadidos como el despertar de la conciencia
ecolgica, y, el fomento a la actividad fsica, entre
otros.
En las condiciones del PRJ es factible la
implementacin de al menos 3 potenciales
propuestas para aprovechamiento de energa
humana: carrusel para generacin de energa
elctrica, carrusel accionado por padres, y, zona
hmeda accionada por padres.
Los resultados obtenidos muestran la factibilidad
tcnica de implementar un carrusel accionado por
padres, para el aprovechamiento de energa
humana en espacios pblicos.
VII.

[1]
[2]
[3]
[4]

[5]

[6]
[7]

[8]
[9]

[10]
[11]

[12]
[13]

[14]

CONCLUSIONES

REFERENCIAS

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