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12 DE FEBRERO DE 2015

CECYTEG, PENJAMO GTO.

COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICO Y


TECNOLOGICO DEL ESTADO DE GUANAGUATO

PARTES DEL PC
NOMBRE DEL MAESTRO(A): Maria Eugenia
Gutierrez Gutierrez
NOMBRE DEL EQUIPO: Los Patios

NOMBRE DE LA MATERIA: Ensambla equipo de cmputo de


acuerdo con las caractersticas tcnicas de componentes y
dispositivos perifricos

GRUPO: 1905

SEMESTRE: 2

INTEGRANTES: Jennifer Mara Sandoval Meja,


Francisco Javier Maciel Patio, Jennifer
Lizbeth Jimnez Jurez y Uriel Fernando Muoz
Aguilar.

TARJETA MADRE
La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella que lleva
impresos los circuitos del aparato y permite la conexin entre el microprocesador,
los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras de memoria y otros dispositivos
adicionales.
En informtica se le llama motherboard o tarjeta madre al dispositivo de mayor
relevancia que se encuentra en el circuito de una computadora u ordenador ya
que facilita la conexin entre las distintas unidades electrnicas del mismo y
permite el uso del aparato con fluidez. Se trata de una pieza fundamental presente
en todo tipo de ordenadores y otros dispositivos electrnicos.
La placa base o tarjeta madre cumple funciones vitales para la computadora, tales
como la conexin fsica, la administracin y distribucin de energa elctrica, la
comunicacin de datos, la temporizacin y el sincronismo, el control y monitoreo y
otras.

INYECCION DE PASTA TERMICA


La pasta trmica se usa entre el microprocesador y el disipador de la pc, permite
una mayor disipacin del calor, al obtener una perfecta transmisin de calor con el
disipador... se pone muy poca en la parte del ncleo del procesador... usar de ms
puede generar problemas, y si se usa muy poca o esta, se encuentra seca
tambin... para limpiar vieja, se hace con lquidos especficos o alcohol isopropilico
(ya que a diferencia del normal, este no tiene nada de agua en su composicin
qumica, y no hay riesgo de daar el micro....
hay diferencia entre una pasta termina normal y una de calidad como la artic
silver... a veces con esta ltima podemos llegar a notar hasta 3 o 4 grados menos
que con una normal, obviamente tambin dependiendo el disipador y el cooler
adicionado a este ltimo.

CABLE DE PODER
Sirve para transportar electricidad, bien proporcionando un determinado voltaje, o
bien permitiendo una toma a tierra. Segn de qu conector se est hablando, y de

qu pin (al que estar unido un cable), y de qu tipo de fuente de alimentacin,


servir para una cosa u otra.

TARJETA DE VIDEO

Las tarjetas de video son las encargadas de crear los ambientes grficos 3D en los
juegos y aplicaciones y adems guardarlos en su memoria dedicada para no
saturar la memoria RAM de tu PC.

Existen 4 Tipos de Tarjetas de vdeo:


1) La virtual, que es por medio de Memoria compartida con tu Memoria RAM; La
placa base (motherboard, placa madre) debe tener una entrada para el monitor si
cuenta con esta funcin.
2) La AGP, es una entrada "antigua" para tarjeta dedicada de grficos, mejor
velocidad que la PCI.
3) La PCI, (PCI, "Interconexin de Componentes Perifricos") consiste en un bus
de PC estndar para conectar dispositivos perifricos directamente a su placa
base, en este caso conectar una Tarjeta de video, pero al no ser un Bus dedicado
para esta tarea, fluir lenta la informacin y por lo tanto tu juego.
4) La PCI- Express, esta de igual forma es utilizando el bus PCI pero con una
tecnologa de altas velocidades y ya solo dedicado para tarjetas de video, esta es
de ltima Generacin y es el Estndar Actual.
En la 2,3 y 4, el monitor se conecta directamente a esas tarjetas de video.

NIC INALAMBRICO WIFI


Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicacin con aparatos
conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o
ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red
tambin se les llama NIC en espaol "tarjeta de interfaz de red. Hay diversos tipos
de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la
red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms
comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

CPU, Central Processing United (unidad de proceso central). La CPU es el


cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o
procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. En
trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un
sistema informtico.
En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o ms tableros de circuito
impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeas, la
CPU est contenida en un solo chip llamado microprocesador.
Dos componentes tpicos de una CPU son
1. La unidad de lgica/aritmtica (ALU), que realiza operaciones aritmticas y
lgicas.
2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las
descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario

http://www.masadelante.com/faqs/cpu

http://www.informaticamoderna.com/Unidades_opt.htm
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/7757.php
http://cbtis240mttoyconfgonzalosimon.blogspot.mx/2010/09/funcionamiento-deunidades-opticas.html

UNIDAD OPTICA
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y
reescribir datos por medio de un rayo lser en las superficie plstica de un disco.
Estas unidades pueden estar montadas dentro del gabinete de la computadora,
estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa o bien, ser
una unidad externa de fbrica. Estas unidades se conectan a la computadora y
permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.
Que una computadora tenga unidad ptica, probablemente significa que tiene un
lector de discos pticos (CD, DVD y tal vez Blu-Ray); tambin podra ser
grabadora.
Esta unidad ptica de la computadora, son aquellas que basan su funcionamiento
en dispositivos pticos de lectura/escritura, tales como las unidades
lectoras/grabadoras de cd, lectoras/grabadoras de DVD u otros como lectores de
cdigos de barras.

CABLE TIPO PATA:


Es una abreviatura de adjunto de tecnologa avanzada en paralelo. Se trata de
una interfaz regular que se utiliza dentro de los PC para conectar todo tipo de
dispositivos de almacenamiento como discos duros, unidades de CD o DVD y los
discos de estado slido a la placa base. El conector de interfaz PATA se
compone de treinta y cuatro pines y se conecta a un cable plano de cinta de casi
dos pulgadas de ancho. No es compatible con intercambio en
caliente. Cables PATA apoyodiecisis bits de transferencia de datos a la
vez. Aunque las normas PATA recomienda cables hasta 18 pulgadas de largo, el
doble de la longitud de los cables se sabe que funcionan sin problemas en el
rendimiento. Cables ms largos puede ser necesario a veces en el caso de las
torres de gran tamao con discos duros externos o para mejorar
la refrigeracin dentro.

http://gelaesyo.blogspot.mx/2011/10/conectores-ide-ata-sata-pata.html
https://www.google.com.mx/search?
q=conector+z&biw=1366&bih=667&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=LdHa
VLSlD5X_

CONECTOR Z:
CONECTOR Z:
Conector de datos

PRINCIPALES FUNCIONES Y ATAJOS DE TECLADO


Ctrl + C Copiar Ctrl + X Cortar Ctrl + V Pegar Ctrl + Z Deshacer Supr Borrar
Mays + Supr Borra el archivo seleccionado directamente sin pasar por la
Papelera de Reciclaje Ctrl mientras arrastramos un archivo Copia en el
destino el archivo que arrastramos Ctrl + Mays mientras arrastramos un
archivo Crea un acceso directo de ese archivo F2 Renombra un archivo Ctrl
+ Flecha derecha Mueve el cursor al principio de la siguiente palabra Ctrl +
Flecha izquierda Mueve el cursor al principio de la palabra anterior Ctrl +
Flecha abajo Mueve el cursor al principio de la lnea inferior Ctrl + Flecha
arriba Mueve el cursor al principio de la lnea superior Ctrl + Mays con

alguna flecha Selecciona prrafo a prrafo Mays con cualquier flecha


Selecciona el texto lnea a lnea Ctrl + E Selecciona todo el texto o archivos
F3 Aparece el buscador en Explorador de Windows Alt + Intro Muestra las
propiedades del objeto seleccionado Alt + F4 Cierra el programa activo Alt +
Barra espaciadora Abre el men de la ventana activa (minimizar, maximizar,
cerrar...) Ctrl + F4 Cierra el documento abierto en programas que permiten
tener varios abiertos al mismo tiempo Alt + Tabulador Cambia de un
programa a otro de los que tengamos abiertos en ese momento Alt + Esc
Salta de un programa a otro en la barra de tareas F6 Activa las teclas de
acceso rpido de la barra de tareas F4 Despliega la barra de direcciones de
Mi PC o del Explorador Mays + F10 Muestra el men del objeto
seleccionado (Propiedades, copiar, explorar...) Ctrl + Esc Muestra el men
Inicio Alt + letra subrayada de un men Abre dicho men F10 Activa la barra
de men del programa en uso Flecha derecha Abre el siguiente men Flecha
izquierda Abre el men anterior F5 Actualiza la ventana activa Retroceso
Sube un nivel en el explorador de Windows o en Mi PC Esc Cancela la tarea
activa Mays al insertar un CD Previene que se reproduzca automticamente
Print Screen Capturar la pantalla

file:///C:/Users/CIBER/Downloads/PRINCIPALES+FUNCIONES+Y+ATAJOS+D
EL+TECLADO%20(3).pdf

El teclado es uno de los dispositivos ms conocidos y usados en el mundo


de la informtica. Su misin es la de interfaz entre el usuario humano y la
mquina. Es decir, permitir la comunicacin entre ambos. Para llevar a cabo
esta comunicacin, el primer paso es la activacin de la tecla por parte del
usuario. De ello resulta una seal elctrica que expresa la posicin de la
tecla. Esta seal se gestiona en el procesador de teclado, que se encuentra
directamente en l. El procesador de teclado convierte la seal elctrica de la
posicin de la tecla en un nmero de tecla, el Scan Code (cdigo de
muestreo o de rastreo). Este cdigo de muestreo no tiene ninguna relacin

con el carcter que hay impreso sobre la tecla ni con la funcin que
desempea. Slo representa el nmero de la tecla. El procesador de teclado
pasa el cdigo de muestreo al ordenador, donde es recibido por el
controlador (driver) de teclado. Esta transmisin se realiza en serie, ya que el
cable de teclado dispone slo de una lnea de datos. Si se pulsan varias
teclas simultneamente, el procesador de teclado las guarda
momentneamente en un buffer interno que nunca llega a llenarse ya que la
transmisin se realiza de forma excesivamente rpida. El controlador de
teclado genera cdigos de muestreo tanto para la activacin de una tecla
como para cuando se suelta. As el sistema puede saber en todo momento si
hay an una tecla pulsada o si se ha soltado ya. As se reconoce tambin la
activacin simultnea de varias teclas. Para diferenciar los cdigos de
muestreo que describen la activacin de una tecla y su liberacin, se habla
de Make Codes (pulsacin) y Break Codes (liberacin). El Break Code
corresponde al Make Code, con la diferencia de que adicionalmente tiene a 1
el sptimo bit. De esto resultan dos consecuencias importantes.
http://sopa.dis.ulpgc.es/ii-dso/lecminix/manejado/keyboard/keyboard.pdf

CABLE DE IMPRESORA
Permiten la comunicacin entre la computadora y la impresora. Puedes conectar
impresoras a un servidor, a un ordenador independiente, a una computadora de
escritorio compartido o a una estacin de acoplamiento. Los cables de las
impresoras vienen con diferentes tipos de conectores, as como de diferentes
longitudes.
Caractersticas
Una impresora consta del conector "A" y del conector "B", ambos conectados
entre s mediante un cable. Cualquiera de los conectores se pueden hacer de
USB, serie, paralelo o adaptadores FireWire en cualquiera o ambos extremos. Por
lo tanto, puedes encontrar un cable de la impresora que tiene dos conectores "A" y
"B" con un conector USB y un adaptador serial. Los adaptadores seriales vienen
con macho de 6 pines y cuatro conectores hembra en cada extremo. El macho de
6 pines se conectar a la parte posterior del equipo y la hembra de 4 pines se
conectar a la parte posterior de la impresora.

Tipos
Hay diferentes tipos de cables de la impresora: cables de serie (RS-232, EIA-422),
cables paralelos, USB (Universal Serial Bus) y cables firmware. Los cables de la
impresora ms comnmente utilizados para la informtica domstica son los
cables de la impresora USB. Son fciles de usar y slo requieren ser conectados.
No tienes que apretar los tornillos al igual que en los cables paralelo y en serie.
Sin embargo, en las necesidades de impresin ms grandes, tales como en
empresas multi-usuario, los cables serie o cables paralelos son muy comunes. Los
cables pueden ir de 2 pies (0,6 m) hasta 25 pies de largo (7,62 m), en algunos
casos incluso ms.

Advertencia
Asegrate de elegir la longitud correcta de los cables de la impresora para
conectar tu ordenador a la impresora. Tu cable de la impresora no debe colgar en
el centro de una habitacin, donde puede causar accidentes. Deja espacio
suficiente para que el cable de la impresora se doble en la esquina de la pared y
luego usa una pistola de grapas para fijarlo en su lugar. Tambin puedes comprar
protectores de alambre y de proteccin para que los cables no interfieran con el
flujo del trfico, mejorando as el aspecto general y evitando que las mascotas los
muerdan.

http://www.ehowenespanol.com/acerca-cables-impresoras-sobre_98529/

}Introduccin
El estndar Serial ATA (S-ATA o SATA) es un bus estndar que permite conectar
perifricos de alta velocidad a equipos.
El estndar Serial ATA se introdujo en febrero de 2003 con el fin de compensar las
limitaciones del estndar ATA (ms conocido con el nombre de "IDE" y antes
llamado Paralela ATA), que utiliza un modo de transmisin paralelo. De hecho,
este modo de transmisin no est diseado para trabajar con altas frecuencias
debido a problemas relacionados con alteraciones electromagnticas entre los
diferentes hilos.
Los cables y perifricos que cumplen con el estndar S-ATA pueden identificarse
mediante el siguiente logotipo:

Principio de Serial SATA


El estndar Serial ATA se basa en una comunicacin en serie. Se utiliza una ruta
de datos para transmitir los datos y otra ruta para transmitir las confirmaciones de
recepcin. En cada una de estas rutas, los datos se transmiten mediante el modo
de transmisin LVDS (Seal diferencial de bajo voltaje) que consiste en transferir
una seal a un hilo y su contrapartida a un segundo hilo para permitir que el
destinatario recree la seal por diferencia. Los datos de control se transmiten por
la misma ruta que los datos mediante una secuencia especfica de bits que los
distingue.
Por lo tanto, la comunicacin requiere de dos rutas de transmisin, cada una de
las cuales est compuesta por dos hilos, con un total de cuatro hilos utilizados
para la transmisin.
Conectores de Serial SATA
El cable utilizado por el estndar ATA Serial es un cable redondeado que contiene
7 hilos con un conector de 8 mm en su extremo:

Tres hilos tienen conexin a tierra y dos pares se utilizan para la transmisin de
datos.
El conector de la fuente de alimentacin tambin es diferente: comprende 15
clavijas que alimentan al perifrico con una potencia de 3,3 V, 5 V o 12 V y tiene
una apariencia similar al conector de datos:

Caractersticas tcnicas
El estndar Serial ATA brinda una velocidad de 187,5 MB/s (1,5 Gb/s) y cada
octeto se transmite con un bit de arranque y un bit de parada, con una velocidad
efectiva terica de 150 MB/s (1,2 Gb/s). El estndar Serial ATA II debe contribuir a
alcanzar 375 MB/s (3 Gb/s), es decir, una velocidad efectiva terica de 300 MB/s,
y finalmente 750 MB/s (6 Gb/s), es decir, una velocidad efectiva terica de 600
MB/s.

Los cables del estndar Serial ATA pueden medir hasta 1 metro de longitud (en
comparacin con los 45 cm que miden los cables IDE). Adems, la baja cantidad
de hilos en una envoltura redonda permite una mayor flexibilidad y una mejor
circulacin del aire dentro de la carcasa que la de los cables IDE (incluso si
existieran los cables IDE redondeados). A diferencia de los perifricos del estndar
ATA, los del Serial ATA se encuentran solos en cada cable y ya no es necesario
diferenciar los "perifricos maestros" de los "perifricos esclavos

GABIENTE O CARCAZA
El gabinete de la computadora sostiene todas las piezas internas de su PC. Hay
muchos tipos de gabinetes incluyendo torre, mini torre y los modelos de escritorio.
La mayora de los ensambladores eligen los tamaos torre y mini torre. La mayora
de los constructores tambin prefieren el factor de forma ATX. Se dice que los
gabinetes menores tienen una huella ms pequea y ahorran espacio. Sin
embargo, los gabinetes ms grandes ofrecen ms espacio para opciones de
expansin. Y trabajar dentro de un gabinete ms grande es algo ms fcil. La
mayora de los gabinetes tendr un costo entre $ 40 y $ 100 dlares. A menos que
los fabricantes de TM cambien el estilo del gabinete ATX en el futuro, su gabinete
debe durar mucho tiempo y servir a travs de varios aos de actualizaciones. La
eleccin de un gabinete de calidad es una buena inversin. Muchos fabricantes de
PC de calidad, tales como Gateway y Dell, usan TM propias y diseos de
gabinetes que tienen patrones de perforacin nicos para conectar la TM al
gabinete. Esto significa que muchos gabinetes de stos fabricantes de PC no se
actualizan tan fcilmente. Por ejemplo, si usted tiene un gabinete de una

computadora Dell, no podr actualizar la TM con una de otro fabricante. Tendr


que actualizar con TM Dell. Desde un punto de vista del consumidor, esto es algo
indeseable, ya que significa que no se puede actualizar con slo aadir una TM
estndar. Si usted encuentra una gran oferta en una TM ATX estndar, no se
puede simplemente aadir a su gabinete Dell. El uso de componentes estndar en
la construccin de una PC, le dar posibilidades de mejora de rendimiento
mximo. Seleccione el factor de forma ATX para su gabinete. Con un gabinete
ATX, tendr la ms completa gama de opciones de actualizacin a las nuevos y
ms potentes TM. Esta estandarizacin de componentes, que permite una fcil
actualizacin, es una gran ventaja en el ensamble de PCs en lugar de comprar
una PC de marca.

Conectores del gabinete


Otros conectores del gabinete no suministran energa, sino que conecta el panel
frontal de la carcasa de la computadora a la TM. Estos conectores son cables
delgados con pequeos conectores en los extremos que se conectan a los pines
en la TM. Por ejemplo, para encender y apagar la computadora, hay un interruptor
de encendido y apagado en el gabinete. El pequeo cable POWER SW conecta el
botn de encendido del gabinete a la TM. Este conector de dos pines se pueda
conectar en cualquier direccin en la TM.

http://jambweb.tripod.com/GabFue.pdf

Memorias RAM
Las memorias RAM son aquellas que permiten accesos de lectura y escritura de
datos e instrucciones por parte del procesador o cualquier otro dispositivo con
capacidad para ello. Tienen la particularidad de que mantienen el dato mientras
tienen energa, y lo pierden si esta falla, por lo que tambin se les llama Voltiles.

En un principio el acrnimo bastaba para distinguirlas de las memorias ROM,


mdulos de memoria de slo lectura cuyos datos se grababan en el proceso de
fabricacin de la memoria y que por lo tanto no perdan la informacin en ausencia
de energa. Las memorias RAM primeras se fabricaron con elementos toscos
basados en medios magnticos; con la aparicin de los semiconductores
surgieron las RAM transistorizadas. Estas se componen de una matriz de
elementos de almacenamiento (flip-flop o biestables) ms una lgica combi
nacional de acceso. Son memorias bastante rpidas, pero limitadas en el aspecto
de la integracin. Debido a esta limitacin aparecieron las memorias RAM
llamadas dinmicas, en las cuales los elementos de almacenamiento se
simplifican mucho a cambio de que la persistencia del dato almacenado tiene un
lmite si no es reescrito con cierta periodicidad (refresco). La simplificacin de la
celda implica mayor capacidad de integracin lo que permite fabricar memorias de
mayor capacidad al mismo coste (con el mismo nmero de transistores), pero a
cambio presentan un mayor tiempo de acceso; en parte por la necesidad de
refresco, que obliga a detener todo acceso durante el tiempo que dura este
proceso, y en parte por el mtodo de acceso que vara ligeramente. Naturalmente
hace falta introducir una nueva nomenclatura, y si las nuevas memorias eran
dinmicas o DRAM, las otras deberan llamarse Estticas o SRAM Con las
sucesivas etapas de perfeccionamiento del procesador, el sistema de memoria ha
sufrido tambin continuas adaptaciones tanto de organizacin (introduccin de
niveles jerrquicos) como tecnolgicos (aumentar el tamao y mejorar los tiempos
de acceso) para poder adaptarse a los cada vez ms exquisitos requerimientos de
datos en cantidad y velocidad. En los ltimos tiempos estos cambios han tenido
como ncleo central las memorias DRAM y han ido apareciendo sucesivas
nomenclaturas para cada una de las nuevas aportaciones: FPDRAM, EDO,
SDRAM, RDRAM (RAMBUS) y junto con estas han aparecido los soportes en los
que se integran al computador y que casi pueden confundirse con las propias
memorias SIMM, DIMM, RIMM Nuestro objetivo es presentar la interfaz de acceso
de las memorias SRAM para compararla con la interfaz de acceso de las DRAM,
resaltando su diferencia (que se inclina a favor de las SRAM, ms simple). Luego
trataremos de presentar las sucesivas mejoras que ha sufrido la interfaz de las
DRAM en el propsito de mejorar sus tiempos de acceso.

http://serdis.dis.ulpgc.es/~itis-byp/NotasDeClase/informacion/Material
%20Complementario/RAM/Memorias.pdf

PRINCIPALES FUNCIONES
El Mouse
El ratn permite tocar y arrastrar iconos, figuras y mens en la pantalla, pero el
brazo del que lo usa se apoya en la mesa. Su funcionamiento es muy simple. Dos
sensores pticos vigilan los cortes de un rayo de luz producido por dos ruedas
perforadas unidas a sendos ejes perpendiculares, movidosa su vez por una pelota
de goma, as llega a la computadora la seal de movimiento y sentido del ratn
sobre el pad (cojincillo). Dos, o a veces tres, interruptores transmiten la seal de
que el botn correspondiente ha sido apretado. La mayora de los ratones tienen
dos botones, pero los hay de tres, necesarios para algunas aplicaciones. Los
ratones ms modernos traen adems una rueda entre las dos teclas que sirve
para mover hacia arriba y hacia abajo (scrolling) imgenes, textos o pginas web,
en las aplicaciones especficas. Los ratones se conectan a la computadora, por lo
general, al puerto de PS2, donde tambin se puede conectar el teclado, o al
puerto serie. Las mquinas actuales suelen traer dos puertos PS2, uno para ratn
y otro para teclado. En las ms antiguas el ratn haba que conectarlo a travs del
puerto serie.

http://www.vitral.org/vitral/pdfs/info/info35.pdf

TIPOS:

Ratn mecnico: que est internamente constituido por una bola que puede girar
libremente, y se acciona hacindola rodar sobre una superficie. Actualmente ya no
se fabrica y est en desuso.
Ratn opto-mecnico: en este caso la bola hace girar dos ruedas dentadas
perpendiculares, este tipo de ratn utiliza dos diodos de emisin de luz para captar
los movimientos del ratn. Es el usado con ms frecuencia por las PC., algunas
computadoras todava cuentan con estos y paulatinamente estn siendo
sustituidos por el ratn ptico.
El Ratn ptico: contiene un emisor de luz y un detector de la luz reflejada. El
ratn se hace mover sobre una base que tiene dibujada una retcula de
dimensiones prefijadas. Este tipo de ratones no usan dispositivos mecnicos, son
muy eficientes, son sensibles a la estabilidad o inestabilidad de las superficies en
donde se utiliza, as como a las distintas texturas y diseos, por lo que es muy
confiable.
http://www.wiseupkids.com/informacion/computacion/partes.pdf

DISCO DURO
Funcin: Un disco duro es un dispositivo en el que el almacenamiento de la
informacin es permanente (almacenamiento no voltil), no necesita de un aporte
constante de energa para conservar la informacin (al contrario que con otros
tipos de almacenamiento como las memorias RAM) y que puede alterarse en
cualquier momento para ser reutilizado, dado que posee miles de ciclos antes de
la aparicin de errores. Su funcionamiento se basa en el sistema de grabacin
magntica, por el cual algunos materiales son capaces de almacenar
determinados estados magnticos (impuestos desde el exterior).
http://www.infor.uva.es/~cevp/FI_II/fichs_pdf_teo/Trabajos_Ampliacion/Discos_Dur
os.pdf
Caractersticas: Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son
discos (de aluminio o cristal) concntricos y que giran todos a la vez. El cabezal
(dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados
verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la
vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas de lectura/escritura, que
gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como
exteriores del disco. Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de

lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si
se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4
brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y
contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la
cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de
lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3
nanmetros) 3 millonsimas de milmetro. Si alguna llega a tocarlo, causara
muchos daos en el disco, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los
platos (uno de 7.500 revoluciones por minuto se mueve a 120 km/h en el borde).

http://www.claretaranda.net/archivos/archivos/Disco%20Duro.pdf
http://www.infor.uva.es/~cevp/FI_II/fichs_pdf_teo/Trabajos_Ampliacion/Discos_Dur
os.pdf

VENTILADOR
Funcin: Las funciones ms importantes de los ventiladores de la CPU que se
vuelca a cabo el calor y el aire fro se basan en el sistema. Los ventiladores
tambin se corrigen en placas base y los discos duros. Hay ms de dos o tres
ventiladores se adjuntan en la unidad de procesamiento central. Los ordenadores
viejos tiempos no tena ningn tipo de ventilacin, pero slo un hundimiento a lo
largo de aluminio con un par de aficionados se han solucionado. Sin embargo
esto no es suficiente con la computadora de magnitud en la actualidad.
IMPORTACIA La mayora de la gente no se dar cuenta de lo importante de un
ordenador el sistema de refrigeracin hasta hoy. La ignorancia y la falta de
conocimiento acerca de sus componentes podra ser uno de los factores
principales. Por lo tanto es de vital importancia como conocimientos de informtica
para conocer los distintos perifricos de la mquina y sus funciones. Esto no slo
ayuda en el mantenimiento de ellos, sino tambin evitar cualquier dao a la parte.
Hay posibilidades de que usted puede perder una parte vital debido al
sobrecalentamiento y que puede costarle muy alto para sustituirlo por uno nuevo.

http://es.slideshare.net/Mediums/funcion-del-ventilador

MODEMS
Mdem o Fax-Mdem: El mdem es un aparato que una vez conectado uno por
computadora por un lado MODULA la seal binaria en ondas o seales anlogas
permitiendo de sta manera aprovechar la infraestructura telefnica existente en
nuestro mundo para enviar por la misma va, voz, datos, imgenes y una vez del
otro lado DEMODULA dichas seales convirtindolas de nuevo en bits que al ser
interpretados reproducen en la computadora la informacin recibida desde el otro

lado del mundo. Si observamos detenidamente un fax convencional


encontraremos que este dispositivo es 3 aparatos en uno, o sea: Tiene rastreador
que fotocopia el documento a ser enviado, es mdem, porque modula de ida y
desmodula al recibir la imagen rastreada e impresora porque vaca en papel la
informacin recibida.
Tipos de Mdem
Internos: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn dispuestos los
diferentes componentes que forman el mdem. Existen para diversos tipos de
conector:
Mdems PC-Card: son mdems que se utilizan en porttiles; su tamao es similar
al de una tarjeta de crdito algo ms gruesa, pero sus capacidades pueden ser
igual o ms avanzadas que en los modelos normales.
Mdems software, HSP o Winmdems: Son mdems internos (al menos no
conozco ninguno externo) en los cuales se han eliminado varias piezas
electrnicas, generalmente chips especializados.

http://www.wiseupkids.com/informacion/computacion/partes.pdf

CABLE DE MONITOR
Estos cables nos sirven para conectar el monitor a las tarjetas graficas bien, estn
estas integradas en la placa base o pinchada en un slot de expansin estos cables
se pueden encontrar en tres versiones:
-

Cable que sale directamente del monitor.


El monitor tiene un conector HDMI.
Cable eSATA a eSATA con conector en >>I<<.

https://books.google.com.mx/books?
id=JLoKKnuTvTsC&pg=PA66&dq=cable+de+monitor&hl=es&sa
=X&ei=sLXaVIWSOoOfyQSxp4KwDQ&ved=0CCsQ6AEwAQ#v=
onepage&q=cable%20de%20monitor&f=false

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