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PROFESORA ISABEL ARCE SILVA

ISABEL ARCE SILVA

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CONOCIENDO EL COMPUTADOR
Los computadores se utilizan en distintas tareas de la vida diaria. Este recurso
tecnolgico nos permite trabajar, aprender y almacenar informacin. Es importante
familiarizarse con el equipo antes de comenzar a trabajar con l. Esto le permitir
perderle el miedo clsico que sentimos al estar frente a algo que desconocemos.
Los componentes del computador se dividen bsicamente en dos grupos: las partes
fsicas, conocidas como hardware, y las partes intangibles o virtuales, llamadas
software.
El software es el conjunto de programas que hacen posible operar el computador.
Siendo los programas conjuntos de instrucciones que permiten realizar una
funcin o tarea en el computador.
Hardware
El hardware se refiere a las partes fsicas de un computador, las que se pueden ver o
tocar. Saber los nombres y las funciones de estos componentes, le ayudar a entender
el uso de un computador en general.
A continuacin le presentamos los componentes de hardware ms comunes:

El monitor es, simplemente, similar a un televisor.


La pantalla del monitor muestra texto e imgenes al
usuario o usuaria; pueden ser de diferentes tamaos
y formas. Tal como los televisores, las pantallas
pueden mostrar imgenes en color o en blanco y
negro.
La caja del computador (gabinete o torre) es una
caja de metal que contiene los componentes que
hacen que el computador funcione. Algunas se
colocan horizontalmente sobre el escritorio y se
coloca el monitor encima.
El teclado es el dispositivo mediante el cual se
ingresa informacin al computador. Se parece al
teclado de una mquina de escribir.
El Mouse es un objeto que se usa para enviar
rdenes al computador y el que es visible por medio
de un puntero (usualmente una flechita) en el
monitor. El Mouse puede usarse para seleccionar y
mover objetos que estn visibles en la pantalla. Se le
dice Mouse (ratn) debido a su tamao y forma.
El mdem es un dispositivo que conecta el
computador a una lnea telefnica, de modo que el
computador pueda comunicarse con otros. El
mdem puede encontrarse dentro de la caja del
computador o fuera de esta. Generalmente, se
utiliza en algunos computadores de oficinas
pequeas o casas.

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Funciones del computador


Los computadores usan el hardware para ejecutar cuatro funciones bsicas:
1. Entrada
La informacin que usted ingresa al computador es lo que corresponde a la
funcin de entrada. Los dispositivos que se usan para ingresar informacin al
computador se llaman dispositivos de entrada, y stos son el teclado y el mouse
(ratn).
2. Procesamiento
Cuando una persona ingresa informacin o le da instrucciones al computador,
ste las ejecuta mediante el procesamiento de datos. La CPU (Unidad Central de
Procesamiento) es la parte que procesa las instrucciones, hace los clculos y
maneja el flujo de informacin. La CPU se conoce como el cerebro del
computador y es una pequea pieza que est dentro de la caja, gabinete o torre
del computador.
3. Almacenamiento
El computador puede usar dispositivos internos o externos para almacenar (guardar) la
informacin que usted ingresa o genera. La informacin puede ser almacenada mientras
usted trabaja, al finalizar su trabajo y/o al cerrar un programa. Estos dispositivos de
almacenamiento incluyen las unidades de disco duro (que se encuentran dentro de la
caja o gabinete del computador), los CD (discos compactos), los disquetes y pendrives.
Los pendrive son pequeos dispositivos de almacenamiento porttiles.

4. Salida
La informacin que el computador le muestra a usted, es la que corresponde a la
funcin de salida. Los dispositivos de salida son, por ejemplo, el monitor, la
impresora y los parlantes.
Procesamiento

Salida
Entrada

Almacenamiento

EL MOUSE
El Mouse es uno de los elementos de hardware ms utilizados y realiza la funcin de
entrada; es decir, sirve para ingresar informacin y rdenes al computador. Este
dispositivo posee dos botones y al arrastrarlo sobre la mesa, se visualiza el movimiento
de una flechita llamada puntero del Mouse en la pantalla del monitor.
Si toma el Mouse en su mano y mira la parte inferior de este pequeo dispositivo, ver
que tiene una luz (otros tienen una bolita). Este elemento es el que le permite mover el
Mouse sobre la mesa o Mouse pad (almohadilla para el ratn) para dirigir el puntero del
Mouse a la posicin que usted desee.

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Para mover el Mouse, coloque su mano suavemente sobre el Mouse (como lo indica la
figura 1 ms abajo) y muvalo despacio sobre la mesa o Mouse pad. Notar que el
puntero (encerrado en un crculo en la figura 2) tambin se mueve a medida que usted
mueve el Mouse.

Figura 1

Figura 2

Cuatro acciones del Mouse


Las tareas ms comunes que se realizan con el Mouse son:

Hacer un clic para seleccionar una opcin o dar una instruccin. Para esto, debe
pulsar un botn (generalmente el botn izquierdo) una vez y soltarlo
inmediatamente.

Hacer un doble clic, por ejemplo para abrir un programa. Pulse el botn izquierdo
dos veces seguidas rpidamente.

Marcar o destacar una seccin del texto. Coloque el puntero del Mouse sobre el
comienzo de la seccin, pulse el botn izquierdo y, sin soltarlo, muvalo lentamente
hacia el final de la seccin que desea marcar (ver como el texto cambia de color), y
sultelo.

Arrastrar y soltar. Esta accin le permite mover una seccin del texto o imagen a
otro lugar. Seleccione lo que desea mover y luego, haga clic con el botn izquierdo
del Mouse y, sin soltar el botn del Mouse, comience a moverlo lentamente hasta
ubicar la seccin donde usted lo desee.

Actividades de aprendizaje
1. Realice las cuatro acciones que se pueden realizar con el Mouse.
2. Mueva las figuras (conos) que aparecen en la Pantalla de Inicio (Escritorio
Windows).
3. Juegue algunos de los juegos que estn disponibles en el computador, como por
ejemplo, el famoso juego de cartas Solitario.

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EL TECLADO
Otro de los componentes ms importantes del hardware de un computador es el
teclado, ya que ste, al igual que el Mouse, es un elemento de entrada fundamental
para trabajar con el computador
El teclado consta de aproximadamente 100 teclas, agrupadas segn las distintas
funciones que ejecutan. Cada tecla est asociada a uno o varios caracteres, funciones
u rdenes. Aunque los teclados pueden tener caractersticas diferentes, stos se
conforman por los mismos grupos de teclas. Existen cuatro divisiones bsicas en un
teclado.
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Las cuatro divisiones bsicas son:


1. Teclado Principal: Compuesto por nmeros, letras y smbolos, adems de algunas
teclas con funciones especiales.
2. Bloque Numrico: Incluye nmeros y smbolos de operaciones bsicas de
aritmtica. Sirve para digitar cifras y realizar operaciones aritmticas, como con una
calculadora.
3. Teclas de Funcin: Se utilizan en las aplicaciones (Procesador de Texto, Hoja de
clculo, etc.) para ejecutar algunos comandos u rdenes dadas al computador, a
mayor velocidad. stas se identifican por su ubicacin en la parte superior del
teclado y por la combinacin F ms un nmero del 1 al 12.
4. Teclas de Control: Sirven para realizar algunas operaciones especiales; por
ejemplo, entre ellas, estn las cuatro flechas direccionales, que resultan tiles para
desplazarse por el texto.
Funciones de las teclas
Partiremos por definir un elemento que se encuentra presente en todos los teclados: los
Indicadores Luminosos. Estas luces indican si estn activadas algunas de las
funciones especiales que el teclado nos proporciona, las que abordaremos en esta
seccin.

Indicadores Luminosos

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Algunas teclas tienen una importancia especial porque nos ayudan a escribir mejor,
como lo es el caso de las siguientes teclas.
Bloq
Mays ()

Mays ()

Mayscula: La tecla Mays () se ubica justo debajo de la tecla Bloque Mayscula (),
y tambin, se encuentra a la derecha en el Teclado Principal, debajo de la tecla Enter
(). Si usted mantiene presionada esta tecla () y simultneamente presiona una tecla
del alfabeto, est quedar digitada en mayscula; al soltar esta tecla las letras
automticamente vuelven a ser minsculas.
Bloq Mays: La funcin principal de esta tecla es que al momento de presionarla usted
puede escribir todo el texto en mayscula, sin tener que presionar teclas
simultneamente.
Si usted activa la funcin Bloque Maysculas (), se iluminar automticamente una
segunda luz, del panel de Indicadores Luminosos.
Si esa luz est iluminada al
momento que usted se dispone a teclear, significa que todo lo que escriba desde ese
momento en adelante se har con letra mayscula.

Otras teclas claves

Enter (): es una de las teclas ms importantes del teclado. Entre sus funciones
est ejecutar o confirmar las instrucciones que usted imparte a su computador.
Adems, es la tecla que proporciona espacios entre los prrafos.
Retroceso (): sirve para corregir errores, o para borrar caracteres innecesarios.
Esta tecla se ubica en el lado derecho del Teclado Principal, sobre la tecla Enter
().
Esc (Escape): le permite abandonar la operacin que usted est ejecutando,
volviendo a la situacin inicial. Se ubica al costado superior izquierdo del teclado;
es la primera tecla del teclado antes de las Teclas de Funcin.
Tab (Tabulador): le permite hacer una sangra al comienzo de una oracin o
avanzar a la siguiente columna o al prximo elemento en una tabla. Esta tecla se
encuentra en el Teclado Principal y est ubicada sobre la tecla Bloq Mays ().
Barra Espaciadora: Esta barra se usa para insertar uno o ms espacio entre las
palabras, caracteres u otros smbolos dentro de un texto.

Ctrl + Alt + Supr (Del)


La combinacin de las teclas Ctrl + Alt + Supr, cuando se presionan simultneamente,
cumplen la funcin de bloquear y poder reiniciar el PC.

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CONOCIMIENTOS BSICOS DE WINDOWS


Si usted ha tenido alguna experiencia en computacin habr visto u odo hablar de
Windows. Windows es parte de un grupo de programas llamado Sistemas Operativos,
como tambin los son Windows 98, Windows NT, Windows Vista, Linux, etc.
Pero, qu es un sistema operativo? Un sistema operativo es un elemento
indispensable para el trabajo del usuario con su computador. La funcin que
desempea cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los
elementos fsicos (hardware) que componen nuestro computador y usted, haciendo
ms fcil el acceso y uso.
El sistema operativo ordena y orienta su trabajo en el equipo. Por ejemplo, cuando
usted digita en el teclado, es el sistema operativo el que traduce sus tecleos a
palabras que usted leer en la pantalla; as, Windows se transforma en el
intermediario entre el PC y usted.
A continuacin abordaremos algunos conceptos relacionados a Windows como, por
ejemplo, escritorio, cono, ventanas y otros. Si se familiariza con estos conceptos,
sentar una base muy importante para el trabajo posterior con su computador.

Escritorio
Cuando trabaja en un PC, sale una pantalla de inicio. Esta pantalla es la interfaz
grfica del computador y se conoce como Escritorio. Su nombre se debe a que sus
funciones se asemejan a las de un escritorio real. Por ejemplo, cada persona tiene un
orden especial en su escritorio; usted sabe donde estn sus lpices, corchetera, o lo
que tenga encima o en los cajones. Este sentido de orden es el mismo que se aplica
al Escritorio de Windows. En l, usted encontrar una serie de elementos: carpetas,
archivos, basurero, entre otros. Estos elementos le ayudarn tanto a buscar como
encontrar informacin.

Elementos de un escritorio

cono
Si usted observa el Escritorio, ver una serie de figuras con distintos nombres. La
mayora de esto son cajones que usted tendr que abrir para encontrar la informacin
que usted est buscando.
Estos cajones se conocen con el nombre de conos. Si usted desea ver el contenido
de un cono, basta con dirigir el puntero del Mouse a uno de los conos y hacer un doble
clic con el botn izquierdo del Mouse, sobre l.

(Ejemplo de un cono que representa al Explorador de Internet)


Los conos estn presentes tanto en el escritorio como en la parte inferior de la pantalla,
zona denominada barra de tareas. En la imagen a continuacin podr ver el Escritorio
Windows con algunos conos, tanto en el escritorio mismo como en la barra de tareas.

conos

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Barra de Tareas
En la barra de tareas, usted encontrar una serie de espacios, cada uno con utilidades
distintas. Por ahora, slo nos concentraremos en los que se destacan en la siguiente
imagen:
Botn de
Inicio

Zona de Accesos
Directos

rea de Notificacin

Botn de Inicio
Es el botn a travs del cual podemos acceder a una serie de opciones disponibles en
Windows. Ahora bien, si usted se dirige al Botn de Inicio con el puntero del Mouse y
hace un clic con el botn izquierdo sobre ste, se desplegarn una serie de opciones,
cada una con distintas utilidades.

rea de Notificacin

La barra de notificacin nos muestra una serie de programas que estn funcionando
desde el momento en que usted enciende el computador. Algunos de ellos son el
control de volumen, la hora, etc. Para abrirlos solo debe hacer un doble clic sobre uno
de ellos.

Zona de accesos directos


Contiene conos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa. Para
colocar aqu un cono basta arrastrarlo desde el escritorio con el puntero del mouse.
Para ejecutarlos simplemente hay que hacer clic con el botn izquierdo del mouse en
alguno de ellos.

Ventanas
El sistema operativo Windows recibe ese nombre, justamente porque al abrir las
distintas opciones o ejecutar acciones, se abren una serie de ventanas (Windows, en
ingls) las cuales tienen caractersticas similares.

Carpetas
Las carpetas son archivos que almacenan otros archivos, por lo tanto, nos permiten
ordenar la informacin.

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Crear una Carpeta


1.
2.
3.
4.

Abra Mis Documentos, que es una carpeta ms grande.


En el men Tareas de Archivo y Carpeta, seleccione Crear Nueva Carpeta.
Aparecer el cono de una carpeta con un recuadro que dice Nueva Carpeta.
Coloque el nombre que desee a la carpeta nueva (se sugiere un nombre que facilite
su uso).
5. Con el Mouse, arrastre los archivos que desee almacenar en la nueva carpeta o
guarde en ella los nuevos archivos que vaya creando, con la opcin Guardar Como.

Barra de Ttulo

Barra de Mens

Barra de
Herramientas

1.
2.
3.

Minimizar
Restaurar
Cerrar
1 2 3

Actividades de aprendizaje
1. Encienda el computador, y mirando la pantalla, identifique los siguientes trminos:
escritorio, cono, barra de tareas, rea de notificacin, botn de inicio y zona de
accesos directos.
2. Escriba con sus propias palabras la definicin de cada uno de los trminos.
3. Explique qu entiende por Sistema Operativo.
4. Abra distintos programas, examine las similitudes y diferencias entre ellos (tipos de
barras, tipos de acceso, etc.).

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