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NGELES DE CHIMBOTE
TUTOR
CURSO
: Ingeniera de Software I
ACTIVIDAD
: Tarea 02
ESCUELA
: Ingeniera.
CARRERA
: Ingeniera de Sistemas.
INTEGRANTES
HUARAZ - 2015
1. Universidad:
A. Objetivo: Es el lugar en el cual se adquiere conocimiento para ejercer una
profesin, para contribuir con nuestra comunidad.
B. Elemento: la parte edilicia (las aulas, el patio, los baos, la biblioteca, el
kiosko, la coordinacin, las facultades, las escuelas).
El mobiliario (los bancos de los alumnos, las sillas de los maestros, el armario,
los pizarrones, las computadoras, los estantes de la biblioteca).
Las personas que concurren a l (los alumnos, los docentes, el personal de
limpieza, etctera)
Los materiales de trabajo (los libros de la biblioteca y los que llevan los
alumnos, los tiles escolares, los mapas de la mapoteca, el material
administrativo de los docentes).
C. El entorno: es lo que rodea a nuestra universidad como por ejemplo las
veredas, las calles, las casas de los vecinos, el colegio, el terminal, las reas
verdes.
D. El Lmite: el limite se da por medio de las ventanas, puertas, paredes; ya que
estos nos van a delimitar si estamos dentro o fuera de la universidad, ya que
si nos encontramos fuera estaramos en el entorno
E. Las interacciones: dentro de una universidad
interacciones como por ejemplo:
se producen muchas
F. Los flujos:
G. Las variables exgenas: vienen a ser las variables que influyen desde afuera
en la universidad, por ejemplo una reunin con los delegados de cada
facultad, un acto de celebracin del aniversario, las resoluciones
administrativas que llegan a la universidad, etctera.
H. Las variables endgenas: vienen a ser las variables que se producen dentro
de la universidad, como por ejemplo la visita del coordinador de la escuela
de ingeniera, la ausencia de los alumnos a la clase, el ruido que produce un
grupo de alumnos que no tiene clases, la cantidad de alumnos que concurre
a la biblioteca por da.
2. La economa en el Per.
A. Objetivo: Disear, proponer, ejecutar y evaluar con eficiencia y transparencia ,
la poltica econmica y financiera nacional a fin de alcanzar el crecimiento
econmico sostenido como condicin bsica para el desarrollo del pas para
alcanzar el bienestar de todos los peruanos.
B. Elemento:
La parte edilicia que conforma este sistema vienen a ser las empresas, las
tiendas, el mercado. El mobiliario que lo conforman las vitrinas de exhibicin, los
mostradores, los camiones, las computadoras, Las personas que concurren a l:
inversionistas, compradores, vendedores, empresarios, pblico en general.
C. El entorno.
Es todo lo que rodea a nuestro economa puede ser una los pases vecinos los
empresas privadas, las empresas del sector pblico, las microempresas, los
vendedores.
D. El Lmite.
El lmite est dado por las fronteras que hay entre pases, los tratados de
comercio exterior que an no se tiene con otros pases,
E. Las interacciones.
Las interacciones se pueden dar de la siguiente forma:
Vendedores con los compradores
F. Los flujos.
I. Familia
A. Objetivo: Promover, fortalecer y defender la vida humana y la familia, por medio
de la creacin de un espacio de dilogo abierto, interdisciplinario dirigido a los
miembros de la comunidad
F. Los flujos.
Los padres inculcan buenos valores a sus hijos y de esta manera ellos
muestran un buen comportamiento ante la sociedad, los padres tienen la
responsabilidad de ensearles con materiales didcticos para su aprendizaje.
G. Las variables exgenas:
Vendran a ser los eventos sociales que hacen las familias para que vean el
comportamiento de sus hijos, realizar cumpleaos para que de esta manera
puedan interactuar con otros nios y padres
H. Las variables endgenas.
La usencia del padre en la casa, el ruido que hacen los nios al momento de
jugar, las travesuras que hacen los nios con sus vecinos dentro del hogar
J. Sistema Operativo
A.
F. Los flujos.
De informacin: el sistema operativo es el soporte para las dems
aplicaciones que el usuario interactuara con ellos. Esto tambin tendr que
ver mucho con el hardware que lo soporta.
De materiales: partes internas que ayudaran a procesar mejor la informacin
para que el usuario realice sus labores.
De energa: la energa para que el sistema operativo pueda ser alimentado a
travs del hardware esto ayudara que el sistema operativo levante y sea til
para la interaccin del usuario.
G. Las variables exgenas. La interaccin del usuario con alguna aplicacin.
H. Las variables endgenas. La ejecucin de una aplicacin para procesar datos
que el usuario necesita.