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GUSTABO CHAVERRA---tavo_429@hotmail.com
JOSE ALONSO VELEZ -- albeles@hotmail.com
JAIRO ALZATE LONDOO
alzatejairo49@yahoo.es
karlwar777@.gmail.com
martharu277@hotmail.com
shatarendon@yahoo.com.
INSTITUCIN EDUCATIVA
BERNARDO ARANGO MACIAS
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TABLA DE CONTENIDO
Pg.
PRESENTACIN
JUSTIFICACION
SINTESIS DESCRIPTIVA DE LA NECESIDAD DEL PROBLEMA
3
4
5
3. OBJETIVOS
3.1 GENERAL
3.2 ESPECIFICO
FUNDAMENTACION CONCEPTUAL
MARCO INSTITUCIONAL
MARCO SOCIAL
MARCO TEORICO
4.4 MARCO LEGAL
5. BENEFICIARIOS
6. METAS
6
7
9
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METODOLOGIA GENERAL
10. ACTIVIDADES
LUDOTECA
JUEGOS INTERESCOLARES E INTERCOLEGIADOS
JUEGOS INTERCLASES
FESTIVAL DE RONDAS INFANTILES
CELEBRACION DEL DIA DEL NIO
MEDIOS O RECURSOS
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PRESENTACIN
A travs del tiempo libre el alumno expresa su espontaneidad, fomenta su
creatividad y sobre todo permite conocer, respetar y valorarse a si mismo y a los
dems. Por ello, es indispensable la variedad y vivencia de las diferentes
actividades en el juego, la ldica, la recreacin y el deporte para implementarlas
continuamente, sea dentro de la clase de educacin fsica o mediante el proyecto
de tiempo libre.
De tal forma, dicho proyecto es fundamental, ya que permite que los educandos
interacten conjuntamente cimentando bases de una formacin integral que poco
a poco trasciende en las diferentes inteligencias de los estudiantes y a la vez
ayuda a una cultura de conocimiento, capacidad de accin y participacin activa
en la comunidad educativa.
En este proyecto podemos encontrar unos objetivos una fundamentacin terica y
conceptual , la metodologa ,la evaluacin y las actividades que se desarrollaran
que son las siguientes:
LUDOTECAS: En la Manuela, la Pombo y en bachillerato se ha trabajado en los
descansos, el prstamo de los elementos.
INTERCLASES: Manuela: futbolito, en preescolar y primero. la Pombo
microfutbol, en cuartos y quintos.
CELEBRACION DEL DIA DEL DIA DEL NIO: Se realiza en las secciones de
primaria
BAM maana: microfutbol masculino y femenino. baloncesto
BAM tarde: voleipiel, microfutbol, voleibol y tenis de mesa.
JUEGOS INTER-ESCOLARES: Escuelas en microftbol.
BAM : baloncesto femenino, microftbol, y ftbol,
JUEGOS INTERCOLEGIADOS: En ftbol, microftbol, baloncesto masculino y
femenino, y en voleibol masculino y femenino; baloncesto , voleibol
JORNADA LDICO- RECREATIVAS DEPORTIVAS. En todas las secciones y
jornadas
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JUSTIFICACIN
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La enfermedad del siglo 20, el estrs que en muchos casos se consigue por
no hacer pausas activas despus del trabajo o el estudio.
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OBJETIVOS
Objetivos Generales.
Objetivos Especficos.
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FUNDAMENTACIN CONCEPTUAL
PRINCIPIOS Y FUNDAMENTOS QUE ORIENTAN LA ACCIN DE LA
COMUNIDAD EDUCATIVA EN LA INSTITUCIN.
Un respeto profundo
emancipadores.
de
respeto
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por
los
principios
normativo-
MARCO SOCIAL.
Bienestar y proyeccin a la comunidad.
Los estudiantes y profesores de la Institucin Educativa Bernardo Arango Macas,
sede Manuela Beltrn, se ejecutan diferentes proyectos que evidencian su enlace
con la comunidad Siderense y con otros estamentos comunitarios a nivel
departamental. Los siguientes son algunos de los principales
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MARCO TEORICO
Para hacer nfasis en nuestro proyecto del aprovechamiento del tiempo libre y
ocio y entendido este segn HEGEL como una actividad realizada para descansar
del trabajo y que bebe tener, como toda actividad, un sentido y una identidad,
permitiendo as que se emplee en actividades motivadoras y productivas, se hace
necesario utilizar la ldica y los componentes que la conforman .Segn la
concepcin de ROSA ELENA PEREZ1 como la expresin macro del ser humano;
aquellas expresiones intelectivas, corporativas, contemplativas y proyectivas del
hombre.
La ldica es el potencial creativo y gozoso que hay en cada uno de nosotros y que
se expresa a travs de diferentes medios de comunicacin como la msica, la
danza, el teatro, la lectura, la contemplacin, lo artstico y lo cultural permitiendo
as un desarrollo integral del nio facilitndole ser parte activa de los diferentes
procesos educativos planteados.
Por tal motivo, se ve la necesidad del fortalecer el juego a travs de la ludoteca ya
que esta utilizndola como una herramienta pedaggica de calidad, variada,
novedosa, individual o colectiva, y de destreza, permite que el nio sea parte
activa de toda actividad ya que el juego o juguete es escogido o creado con
plena libertad, y no ser dirigido a menos que la dinmica del mismo lo requiera.
Brindndole as seguridad, conocimiento, ser positivo, ya que se le debe dar la
oportunidad de jugarlo de diferentes formas y aportando as elementos
fundamentales que servirn para su crecimiento.2
La ludoteca brinda tambin un amplio acervo ldico para todas las edades y
personas, buscando en esencia acercar el juego a toda la comunidad que pueda o
no adquirir el instrumento para jugar que es el juguete. No discrimina clases
sociales, razas, ideas o religiones.
La ludoteca es un recinto cerrado, propio para los das de contingencia ambiental,
o lluviosos. Se maneja casi como una biblioteca, con fichas, sistemas de
clasificacin y personal especializado que son los ludotecarios. Estas tienen una
funcin de investigacin tanto del acervo ldico como de las caractersticas de los
usuarios.
1
Prez Atehortua, Rosa Elena, Proyecto Ldico (Ldica y vida para Vallejuelos) pg. 7.
Jurez, Monica, La importancia del juego y las Ludotecas. www.educared.org.ar/infanciaenred/elgloborojo
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Jugar con los nios y nias propios o ajenos y dejar que jueguen con libertad, es
acercarlos a la felicidad y al amor, ya que por medio del juego se crean lazos
fuertes que sirven para recuperar a los amigos perdidos y conocerse mejor, con lo
que se mejoran las relaciones humanas, el nimo, la creatividad y la imaginacin
para resolver los problemas cotidianos que presenta la vida en estos tiempos.
otra herramienta fundamental en el aprovechamiento del tiempo libre en los
educandos en la hora del recreo, son los juegos estacionarios de piso y de pared ,
que segn el aporte de ROSY PEREZ 3 son Juegos en forma de base, que se
pintan o se fijan en espacios reducidos en el piso o en la pared, permaneciendo en
el mismo lugar, permiten reunir a un buen nmero de jugadores sin necesidad de
muchos implementos de juego, facilitando el intercambio de ideas, acercamiento
afectivo y el disfrute de vivir la alegra que produce el juego fortaleciendo la
integracin y el desarrollo motriz en los educandos.
Siguiendo este orden de ideas, tambin podemos fortalecer en aprovechamiento
del tiempo libre con la implementacin de actividades deportivas entendiendo esta
como una actividad que pone en movimiento al cuerpo en su totalidad o a una
parte del mismo, de manera armnica y ordenada, en beneficio del desarrollo y
conservacin de sus funciones4 buscando el fortalecimiento de la participacin de
los educandos en los juegos Inter-clases y inter-escolares.
REFERENTES DEPORTIVOS Y DE CONVIVENCIA
MARCO LEGAL.
Constitucin poltica colombiana.
www.zonadiet.com/deportes/actividad-fisica-salud.htm
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BENEFICIARIOS
Beneficiarios directos:
Estudiantes de la Institucin Educativa Bernardo Arango Macas de el grado
preescolar, bsica primario, bsica secundario y la media.
Beneficiarios indirectos:
Padres de familia.
Docentes de la institucin.
Rector.
Directivas
Esta suma nos dara el total aproximado de beneficiarios directos que oscila en un
total de 3000 estudiantes de la bsica primaria.
Las personas involucradas con en este proyecto sern todos los docentes que
estn a cargo de los estudiantes anteriormente mencionados con un poco mas de
carga para los encargados de dirigir el rea de educacin fsica.
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METAS
Motivar a los padres sobre la vital importancia del proyecto, puesto que
estos sern quienes lleven la cultura de la actividad fsica, el ocio y la
ocupacin del tiempo libre a sus hogares.
Mediano plazo:
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Largo plazo:
es hacer que cada uno de los estudiantes sean motivados hacia la prctica
del deporte, no solo en el hacer, sino tambin en el saber hacer, el saber
convivir y como principio de la institucin, el ser.
METODOLOGIA GENERAL
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EVENTOS-ACTIVIDADES
Nombre: Ludoteca
Unidad: # 1
Presentacin: desde esta unidad se plantea un trabajo de ludoteca donde su
principal funcin ser la ocupacin de los espacios en las horas del descanso,
guiando un proceso cuyo fin primordial es la promocin y disfrute del tiempo libre.
Se realizara la organizacin estructural de la ludoteca incluyendo los juegos de
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Tema:
Subtemas:
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Desarrollo cognitivo
Organizacin y desarrollo de las actividades
Metodologa:
La ludoteca planteada para la institucin educativa Bernardo Arango macas con
sede en la manuela Beltrn, Rafael Pombo, Jaime Arango Velsquez se ejecutara
de la siguiente manera:
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Materiales:
Pelotas, balones, cuerdas, bastones, colchonetas, juegos didcticos, porteras
mviles.
Humanos:
Docentes encargados del rea y de cada una de las instituciones, estudiantes
participantes.
Evaluacin:
Se evaluara la participacin y aceptacin que se de durante estos espacios ldicos
como el prstamo de materiales su correcta utilizacin el respeto por el
compaero y por la actividad que ejecute, la utilizacin del tiempo libre el goce y el
disfrute en las horas del descanso.
Nombre : juegos interescolares e intercolegiados
Unidad # 2
Presentacin:
La realizacin de esta unidad didctica se basa primordial mente en la
clasificacin y preparacin de los integrantes de los equipos deportivos que
participaran de forma competitiva en los juegos interescolares e intercolegiados
ya que es un nueva tendencia de desarrollo deportivo por parte del ministerio de
educacin nacional y hace un gran nfasis en la ocupacin del tiempo libre.
Los juegos interescolares e intercolegiados se a venido imponiendo a travs de
los aos en las instituciones de carcter oficial y privado como medio de la sana
competencia a nivel educativo, es por eso que se hace necesario la preparacin
de los equipos de la institucin educativa Bernardo Arango masas del proceso
continuo, guiado a la adquisicin de valores y respeto por el contrario.
Justificacin:
Esto se realiza con el objetivo de promover la actividad fsica como medio de
desarrollo del tiempo libre y alcanzar un reconocimiento deportivo para la
institucin Bernardo Arango masas con el fin de postularse como uno de los
mejores promotores del deporte dentro del municipio de la Estrella.
Los juegos interescolares e intercolegiados son los que le brindad la oportunidad a
los jvenes de representar a su institucin dentro y fuera de ella de una forma
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Indicadores de logro:
Temas:
Clasificacin de deportistas
Familiarizacin en deportes
Entrenamientos deportivos
Participacin deportiva interescolares e intercolegiados
Subtemas:
Iniciacin deportiva
Manejo de materiales deportivos
Disciplina deportiva
Implementacin de la regla
Metodologa:
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NOTA: cada uno de los profesores del rea encargada se har responsable de los
equipos participantes.
Recursos:
Para la ejecucin de esta unidad didctica se deben utilizar materiales apropiados
de calidad para el buen desarrollo de los entrenamientos y la competencia como
tal
Fsicos:
Humanos:
Materiales:
Balones, mayas, conos, pito, tabla de estrategias aros, balones medicinales,
pelotas de caucho, bastones, cuerdas
Evaluacin:
Como medio de evaluacin se tendr en cuenta los resultados obtenidos en los
entrenamientos y la aplicacin de lo aprendido en partidos oficiales teniendo en
cuenta los puntos conseguidos y el nmero de amonestaciones para realizar un
proceso de intervencin que nos lleve a una pronta solucin.
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Unidad # 3.
Presentacin:
Dentro de esta unidad se presentan todos los elementos que intervienen en la
realizacin de los torneos interclases teniendo como prioridad la bsica
secundaria. Igualmente se anexara la programacin y planificacin del torneo y la
organizacin del mismo teniendo en cuenta disciplinas deportivas como voleibol,
tenis de mesa, Futbol de saln, baloncesto; se tendr en cuenta las edades
biolgicas de los nios y la edad escolar para la realizacin del torneo.
Justificacin:
Ya que se ha planteado un proyecto para culturalizar a la comunidad educativa
Bernardo Arango Macias, en el uso adecuado del tiempo libre, se adecua un
espacio en el descanso a travs de la implementacin de los juegos interclases
donde los estudiantes podrn hacer un uso adecuado en ese periodo de tiempo
potencializando todas las esferas evolutivas del ser humano igualmente
desarrollar capacidades y habilidades a travs de los deportes especficos. Es un
espacio para interiorizar y reforzar la norma, aumentar elementos axiolgicos en
los niveles de convivencia en los estudiantes. La importancia del deporte es que
resulta decisivo para el desarrollo de muchos aspectos, tanto fsicos como
psicolgicos, de la vida futura. En definitiva, la actividad fsica y deportiva no es
solo diversin, sino que tambin es salud ya que, en esencia, facilita el desarrollo
integral.
Logros:
Temas:
Futbol de saln.
Futbolito
voleipie
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Tenis de mesa.
Voleibol.
Baloncesto.
Subtemas:
Metodologa:
El torneo interclases refuerza un valor, de la institucin educativa Bernardo Arango
Macas y se desarrolla bajo los siguientes parmetros:
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Recursos:
Se tendr en cuenta todos y cada uno de los materiales didcticos y deportivos
con los que cuenta la institucin.
Fsicos:
Placa polideportiva.
Materiales:
Baln de voleibol, de baloncesto, de futbol de saln, maya, pelotas de tenis de
mesa, mesa de tenis, raquetas, pito, planillas.
Humanos:
Docente encargado del rea (practicantes), estudiantes, jueces (alfabetizadores).
NOTA: Previamente se realiza una capacitacin a los alfabetizadores que
intervendrn como jueces en el desarrollo del torneo a cargo de los docentes
encargados.
Evaluacin:
Como parmetros a evaluar se tendr muy en cuenta en los encuentros deportivos
igualmente que se vea reflejado el valor al cual este representando y los
resultados competitivos plasmados en la tabla de posiciones
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Indicadores de logro
Tema:
Importancia de la ronda
Ejecucin y caractersticas de las rondas
Expresiones motrices
Subtemas:
Implementacin de valores
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Habilidades de expresin
Trabajo en equipo
Integracin social
Metodologa:
La realizacin del festival de rondas infantiles se cumple por etapas, de tal manera
que en forma progresiva la comunidad educativa se apropie de esta actividad y al
finalizar todo el proceso se puedan cumplir los objetivos propuestos.
Etapa intragrupo
Esta la realiza el director de grupo con todos sus estudiantes y con la colaboracin
de los profesores que atienden las reas de educacin fsica, educacin esttica y
manualidades. Con ella se inicia la promocin de los valores culturales, artsticos,
recreativos.
a cada grupo se le asignara una ronda infanti la cual la tendra que preparar para la
puesta en ecsena. En la siguiente etapa.
Etapa intramuros
Esta es la gran fiesta que realiza toda la escuela con la coordinacin de un comit
interno que para tal efecto se organiza en la institucin:
Con el fin de garantizar un buen programa, esta etapa se puede cumplir durante
toda la jornada de trabajo, vinculando en los posibles a los padres de familia.
Cada grupo tendr que realizar una demostracin artstica de la ronda que
prepararon durante la etapa intragrupo, para lo cual tendrn que organizar el
escenario y utilizar la indumentaria necesaria
Recursos:
Fsicos:
Salones de clase, placa polideportiva.
Materiales:
Los que el grupo considere pertinentes para la ejecucin de sus rondas.
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Humanos:
Comunidad educativa en general.
Evaluacin:
Se evaluara el impacto social que tuvo el desarrollo de la actividad, como los
grupos participaron activamente integrado a las familias. A dems se observaran la
adquisicin de valores y como estos fueron puestos en practica.
Tema:
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Carrusel recreativo
Subtemas:
integracin grupal
Fortalecimiento de valores
recreacin
Metodologa:
Se nombra un coordinador general quien sera el directo responsable del carrusel,
manejara y controlara el tiempo parcial y total; ubicara a cada grupo en una base
con su respectivo coordinador.
Para cada grupo se realizara un carrusel con 5 bases, las cuales sern
distribuidas en toda la escuela.
Recursos:
Fsicos:
Salones de clase, placa polideportiva corredores de la escuela
Materiales:
Juegos de mesa, juegos de pared, aros, pelotas, lazos, conos, recrealona,
armotodo, grabadoras, cds, tizas, maquillaje facial.
Humanos:
Profesores, estudiantes, alfabetizadores, padres de familia.
Evaluacin:
Se evaluara la participacin de los nios en las actividades propuestas y como el
grupo de docentes se integro para el logro eficaz de la actividad, de igual forma se
identificaran las falencias presentes antes y durante la ejecucin del carrusel para
el mejoramiento para las prximas celebraciones.
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MEDIOS O RECURSOS
Humanos: comunidad educativa en general.
Fsicos: Aulas y espacios deportivos y recreativos de las diferentes sedes de la
I.E. BAM, y espacios del Indere
Econmicos: Dinero para la compra de dotacin, premiacin de los diferentes
torneos y actividades deportivas y recreativas.
Logsticos: Balones de diferentes deportes, pelotas, juegos de mesa, cuerdas,
colchonetas, petos, uniformes, ajedrez, aros.
EVALUACIN Y CONTROL.
La evaluacin del proyecto se har teniendo en cuenta las metas propuestas a
corto , mediano y largo plazo.
CRONOGRAMA.
actividad
marz abril
o
ma
yo
juni
o
juli
o
Da del nio
18
agost
o
Septiem
bre
octubre
noviem
bre
Juegos
intercolegiado
s
Juegos
interescolares
Juegos
interclases
ludoteca
Jornada
ldico dep
BIBLIOGRAFIA
juego
www.zonadiet.com/deportes/actividad-fisica-salud.htm
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las
Ludotecas.
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