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CORPORACIN UNIVERSITARIA
REMINGTON
MDULO
INFORMATICA I
PRIMERA UNIDAD
INTRODUCCION AL PC
AUTOR:
ING. MARIO ALEJANDRO LONDOO
VILLAVICENCIO 2014
1
Corporacion Iberoamerica de Ciencia y Tecnologia CIBERCTEC SAS
INFORMATICA I
: ______CAROLINA ALVAREZ
____________________________________________________
PROGRAMA: ___CONTABILIDADA
SISTEMATIZADA_____________________________________
JORNADA: ________DIURNA
(14:00 A 15:30)_________________________________
: ______FEIBERT GUZMAN
FECHA
: DEL _9 DE ABRIL DEL 2015_________
AL ___4 de junio del 2015________
CALIFICACION: _______________________________________
2
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INFORMATICA I
_____________________
FIRMA DEL DOCENTE
TABLA DE CONTENIDO
PAG
3
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INFORMATICA I
Glosario .................................................................................................................... 35
Bibliografa................................................................................................................ 36
4
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INFORMATICA I
MODULO 2
Manejo del Teclado
Reconocimiento
Mecanografa
Distribucin de las teclas
Disposicin de los dedos
Programa de mecanografa
Procesador de texto
Ventana principal de Word
MODULO 3
Hoja electrnica de calculo
Ventana principal de Microsoft Excel
Comandos Bsicos
Iniciando con Microsoft Excel
Formulacin Bsica
Estructura de formulas
Operaciones bsicas
Funciones Bsicas
Estructura de las funciones
o Promedio
o Min
o Max
Formato Condicional
Estructura Bsica
Filtro
Aplicar filtro
Filtro Avanzados
Grficos
Concepto
Insertar grfico
Propiedades de un grfico
Funcin Lgica Si
Concepto
Sintaxis corta
Sintaxis corta
MODULO 4
Presentador de ideas
Ventana principal de Power point
Comando bsicos
Formato de texto
Transicin de diapositivas
Animacin
Sonidos
Videos
5
INFORMATICA I
Comandos Bsicos
Formato de texto
Manejo de Tablas
Diseo de un boletn
Documentacin
Hipervinculos
Presentacin de diapositivas con
power point.
ESTANDARES DE COMPETENCIAS
MODULO: INFORMATICA I
COMPONENTE
COMPETENCIA
ELEMENTO
CAMPO DE
ACCION
(Capacidad)
GESTION ADMINISTRATIVA
210601012 Aplicar tecnologas de la informacin teniendo
en cuenta las necesidades de la unidad administrativa.
210601012 01 Controlar los equipos empleados para el
procesamiento de la informacin de la unidad
administrativa de acuerdo con las polticas de la
organizacin.
INTENSIDAD HORARIA
NUMERO DE SEMANAS
INTENSIDAD HORARIA
TEORICA
PRACTICA
1
12 Horas
4 Horas
8 Horas
6
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INFORMATICA I
PRESENTACION
En el actual auge de la tecnologa y su inminente inmersin en las diversas reas
del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios labores es necesario
conocer los procesos bsicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten
procesos de sistematizacin, esto sin olvidar el reconocimiento de la herramienta
fundamental la computadora.
COMPETENCIAS
COGNITIVA
El estudiante reconocer, conceptualizara y aplicara herramientas a nivel fsico y
lgico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y
personal.
COMUNICATIVA
Entender procesos y normas bsicas que permitan el correcto uso del PC y los
diferentes componentes que lo conforman.
CONTEXTUAL
Sistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas
tareas.
VALORATIVA
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INFORMATICA I
Comprende la importancia de la evolucin de la tecnologa sin olvidar la parte
social y humana del ser.
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OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Alcanzar un nivel ptimo en el manejo de herramientas informticas que permitan
un buen desempeo en los diferentes espacios laborales.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Identificar componentes e interfaces de equipos y aplicaciones informticas.
Aplicar normas tcnicas para la digitacin, diseo y presentacin de
informacin con herramientas informticas.
Identificar, aplicar herramientas de las TICS, para presentar procesos con
una mejor imagen.
PRUEBA INICIAL
1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirn abrir el camino hacia
el rea de la informtica
Qu es informtica?
La informtica es la ciencia, la cual comprende unos objetivos y normas para
ayudar al ser humano en la tarea de potenciar las capacidades de comunicacin,
pensamiento y memoria.
Qu es una mquina?
Es un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y
ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y
correlacionando otros tipos de informacin, es rpido y exacto que manipula
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INFORMATICA I
smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos
y producir salidas (resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones
almacenado en su memoria.
Una maquina es un grupo de partes integradas que tienen el objetivo comn de
llevar acabo las operaciones que se le indica. Su trabajo consiste en hacer ms
fcil el trabajo cotidiano de aquello que ya dominamos. Por lo cual es una de las
herramientas ms poderosas que el ser humano ha construido hasta nuestros
das.
Qu es tangible?
Designa o nombra a aquellas cosas o fenmenos que se pueden tocar o disfrutar
a travs del tacto. De ms est decir que el mismo se puede aplicar a un sinfn de
elementos o cosas de la realidad y siempre que puedan ser comprobables a
travs del tacto, podrn ser considerados tangibles.
Qu es intangible?
Que no se puede tocar.
Qu es un dispositivo?
Pieza o conjunto de piezas o elementos preparados para realizar una funcin
determinada y que generalmente forman parte de un conjunto ms complejo.
Qu es una aplicacin?
Una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como herramienta
para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.
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INFORMATICA I
Una computadora o un computador, (tambin denominada, es una mquina
electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.
Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez.
1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR
Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que
realiza tres tareas fundamentales:
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INFORMATICA I
Actividad
12
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INFORMATICA I
1
6
INFORMATICA I
1.3.2 El Software
Es la parte lgica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos
pero no podemos tocar, es tambin conocidos como Los Programas.
El Software segn su utilidad se divide en dos grandes bloques
Operativo y Software Aplicativo.
Software
LINUX
MACINTOSH
ANDROID
BLACK BERRY
iSO
Actividad
Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la
siguiente tabla.
SOFTWARE
Microsoft Word
Microsoft Excel
SOFTWARE
FUNCION
Procesamiento de
textos(crear, editar y
corregir documentos)
Conjunto de formulas en
la cual se realizan
clculos predefinidos
aportando nicamente
los valores que se
quieren calcular.
Diseado para hacer
presentaciones con texto
OPERATIVO
APLICATIVO
x
x
14
INFORMATICA I
Microsoft Windows
Paint
Calculadora
Reproductor de Windows
Internet Explorer
Solitario
Corel Draw
Autocad
Photoshop
Google Chrome
Linux
esquematizado,
diapositivas,
animaciones de texto e
imgenes
prediseadas.... Se le
pueden aplicar distintos
diseos de fuente,
plantilla y animacin.
Servir como puente entre
la persona y la mquina.
Reconoce las
instrucciones
(almacenar, cargar un
software, disponer la
impresin) que se
entregan y las traduce en
un cdigo que lo acepte
el computador.
Editor de fotografia
Convierte valores entre
los distintos sistemas
numricos.
Permite reproducir
archivos multimedia
digitales, grabar CD con
su msica favorita,
copiar msica desde
CD
Navegador web
Juego de Microsoft
Editar grficos basados
en vectores.
Es un programa para
crear archivos de dos y
tres dimensiones a
escala.
Transforma, crea,
comparte y accede a tus
fotos desde cualquier
lugar.
Navegador web
Sistema multitarea es
posible ejecutar varios
x
x
x
x
x
x
x
x
15
INFORMATICA I
programas a la vez sin
necesidad de tener que
parar la ejecucin de
cada aplicacin, Shells
programables,
Independencia de
dispositivos admite
cualquier tipo de
dispositivo (mdems,
impresoras),
comunicaciones es el
sistema ms flexible
para poder conectarse a
cualquier ordenador del
mundo.
Halo
Winrar
Foxit Reader
Avast
x
x
16
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INFORMATICA I
Autoaprendizaje
Teniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un
computador:
R=/ Una computadora u ordenador es un aparato electrnico que tiene el fin de
recibir y procesar datos para la realizacin de diversas operaciones.
1. Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que
compongan el Software aparte de lo aqu mencionados.
HARDWARE
1. Monitor
2. Teclado
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
CPU
Mouse
impresora
Escner
Micrfono
webcam
SOFTWARE
windows
Editores de texto:
padword
Winrar
Google Chrome
Power point
Paint
Word
avast
5
4
17
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INFORMATICA I
Investigacin
Leo el texto Las Cinco Generaciones del Computador que est en la plataforma
donde se explica el avance tecnolgico o invento que caracterizo a cada una de
las fases de evolucin del PC.
Presentar un ensayo con las siguientes caractersticas
Portada (Titulo, Nombre, Institucin, programa, ciudad y ao)
Contenido (Mximo 2 hojas) se debe explicar claramente por medio de un
cuadro el nombre de la generacin, espacio cronolgico, tres caractersticas
de ella y el aporte tecnolgico que identifico a cada una de ellas.
GENERACIONES Espacio
Tres
cronolgico caractersticas
Aportes
tecnolgicos
Primera generacin
La computadora
ms exitosa de la
primera generacin
fue la IBM 650.
Esta computadora
usaba un esquema
de memoria
secundaria llamado
tambor magntico,
que es el antecesor
de los discos
actuales.
La serie 5000 de
burroughs y La
atlas de la
universidad de
Manchester.
Algunas
computadoras se
programaban con
cintas perforadas y
otras por medio de
cableado en un
tablero.
Las computadoras
se hicieron ms
pequeas, rpidas,
desprendan menos
calor y
energticamente
ms eficientes.
El ordenador IBM-
(1946-1958)
1.
2.
3.
Segunda generacin
(1958-1964)
1.
2.
3.
Tercera generacin
(1964-1971)
Funcionaban con
vlvulas.
Usaban tarjetas
perforadas para entrar
los datos y los
programas.
La programacin
implicaba la
modificacin directa
de los cartuchos.
Usaban transistores
para procesar
informacin.
Usaban pequeos
anillos magnticos
para almacenar
informacin e
instrucciones.
Se mejoraron los
programas de
computadoras
1. Utilizan circuitos
integrados.
2. La memoria sigue
interna por medio
de ncleos
magnticos.
3. La velocidad de
proceso sigue
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INFORMATICA I
siendo de
microsegundos
Cuarta generacin
(1971-1983)
Quinta generacin
(1983-1999)
1. Aparicin del
microprocesador.
2. Se trabaja la
multiprogramaci
n y el teleproceso
local y remoto.
3. calidad del aire
acondicionado es
nulo o casi nulo
1. Microcircuitos de
alta integracin.
2. Interconexin con
todo tipo de
computadoras,
dispositivos y
redes.
3. Integracin de
datos, imgenes y
voz.
Telfono mvil
(1985)
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Windows
Linux
Macintosh
Android
BlackBerry OS
Windows Phone
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INFORMATICA I
Ejemplo
Cuando escribe una palabra Amor el computador no la entiende, es ah donde el
Sistema Operativo entra en accin y la traduce a 01100001 01101101 01101111
01110010
Otros ejemplos de palabras que usamos comnmente
LENGUAJE HUMANO
HOLA
LENGUAJE DE MAQUINA
01101000 01101111 01101100 01100001
TODO BIEN
GRACIAS
DIOS
AMIGO
PERDON
APRENDER
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INFORMATICA I
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INFORMATICA I
ICONO
FUNCION
En este icono encontrara toda la
informacin del PC, es recomendable
no abrirlo porque podramos daar la
configuracin del PC
Es un disco para guardar informacin
que consignamos en nuestro PC
Es el icono que nos permite ingresar al
contenido de los DVDS o CDS
Asi aparece el icono cuando ingresan
sus memoria USB o Discos Externos
INFORMATICA I
1. Seccin Izquierda: Contiene el Men Inicio y los Botones de Acceso
Rpido.
Estos botones los puede agregar el usuario para poder acceder ms fcilmente
a los programas.
2. Seccin Central: Muestra botones que representan los programas,
ventanas o carpetas que han sido abiertos.
3. Seccin Derecha: Muestra el Reloj y los programas residentes en memoria
(Que son programas que estn abiertos pero permanecen ocultos para no
interrumpir al usuario).
2.4 Men Inicio
3. TEMA 3: VENTANAS
En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las
interfaces grficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones,
convirtindose en el elemento fundamental para la interaccin con el sistema de cmputo.
INFORMATICA I
3.1
Partes De La Ventana
ITEM
1
2
3
4
5
6
7
PARTE DE LA VENTANA
Botn Adelante y Atrs
Barra de direcciones
Cuadro de Bsqueda
Barra de Herramientas
Panel de Navegacin
Lista de archivos
Panel de detalles
Autoaprendizaje
INFORMATICA I
3.
Disco duro
Memoria
Main Board
Procesador
Windows
Macintosh
Linux
Android
Qu elementos contiene la barra de tareas de Windows.
imgenes existentes
Block de notas: Es muy til cuando queremos apuntar algo, ya que es ms gil
que abrir un procesador de texto ms potente.
Word Pad: un programa procesador de texto que viene con Windows, para crear,
editar, ver e imprimir documentos de texto enriquecido
Winrar: es un software de compresin de datos
Foxit Reader: es de gran utilidad para visualizar documentos con extensin .PDF,
Avast: es un software antivirus y suite de seguridad.
5. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el men inicio
Documentos
Imgenes
Msica
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INFORMATICA I
Juegos
equipo
6.
En las lneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes
indicadas en el siguiente grfico.
NOMBRE
Windows
ACCION
Se abre el men
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INFORMATICA I
Teclas de control
Para desplazarse
enter
tecnovortex
28
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INFORMATICA I
etc.
El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos, a
travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar, crear o mover archivos y
carpetas. El Explorador de Windows muestra una estructura jerrquica de carpetas,
archivos y unidades de almacenamiento del computador. Mediante el explorador de
Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar de nombre y buscar archivos o carpetas.
Figura 10: Explorador de Windows
INFORMATICA I
2. Oprimimos la combinacin CTRL + Shift + N
2 Forma
1.
Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
mover.
2.
Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X
3.
Seleccione la unidad o carpeta donde mover la carpeta o archivo
4.
Presione Ctrl. + V
Copiar Carpeta O Archivos
1 Forma
1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
copiar.
2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.
3. Clic en la opcin Copiar.
4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opcin Pegar.
2 Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
copiar.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C
3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiar la carpeta o archivo.
4. Presione Ctrl. + V.
Cambiar Nombre De Carpetas O Archivos
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INFORMATICA I
1 Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar
Nombre
4. Clic por fuera y listo.
2 Forma
1.
2.
3.
4.
3 Forma
1.
2.
3.
4.
2 Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la seccin
izquierda del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la seccin derecha del
explorador.
3. Presione la tecla Supr.
Aparecer una ventana que le pide confirmacin para enviar el archivo o carpeta a
la papelera de reciclaje. Confirme.
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INFORMATICA I
Nota 1.
Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de
reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan automticamente.
Nota 2.
Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga
presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.
Recuperar Un Archivo O Carpeta De La Papelera De Reciclaje
1. Abra la Papelera de Reciclaje
2. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta que desea recuperar.
3. Seleccione Restaurar.
Buscar Archivos O Carpetas
1.
2.
3.
4.
5.
Actividad
INFORMATICA I
d. Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios,
Talleres y Evaluacin, salimos de la carpeta 1
e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la
carpeta 2
f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y
Diseos, salimos de la carpeta 3
g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos y
Hojas de Vida.
2. Creo el siguiente rbol de carpetas
Evaluacin
de ideas el nombre con el que se
conocen estas partes es:
1.
Un equipo de cmputo est
compuesto por partes tangibles y
a)
Software y Hardware
partes intangibles, en este orden
b)
Perifricos y Programas
33
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INFORMATICA I
c)
d)
Hardware y Software
Programas y Perifricos
2.
De
los
siguientes
dispositivos cual pertenece a los
dispositivos de entrada.
a)
b)
c)
d)
Monitor
Escner
Parlantes
Impresora
3.
Al utilizar la combinacin:
Alt-tab
R=/ cambio de pestaa
4. En informtica la palabra
directorio es usado para referirse
a:
a)
Carpeta
b)
Archivo
c)
Grupo de archivos
d)
Ninguna de las anteriores
5. Un computador es una mquina
electrnica
cuya
funcin
es
Pistas de aprendizaje
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INFORMATICA I
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
Glosario
5. GLOSARIO
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INFORMATICA I
Placa base Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los
dems elementos que componen el ordenador como son tarjetas grficas, de sonido,
memorias, discos duros...
6. BIBLIOGRAFA
Bibliografa
ingls). IEEE
Annals
of
the
History
of
Computing 20 (3):
pp. 51
54. doi:10.1109/85.707574.
36
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