Вы находитесь на странице: 1из 14

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

TALLER
USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Taller usos educativos del proyector interactivo

CONTENIDOS:

0.

INTRODUCCION ................................................................................................................................................................................................ 3

1.

PROYECTOR INTERACTIVO ......................................................................................................................................................................... 3


ORIENTACIONES METODOLOGICAS DEL USO DEL PROYECTOR ...................................................................................................... 3
INSTALACION DE LOS PROYECTORES INTERACTIVOS.......................................................................................................................... 4

2.

Uso sin pc ............................................................................................................................................................................................................. 4


USO DE MEMORIA USB Y UNIDAD DE DVD............................................................................................................................................... 4

3.

Interactividad con PC....................................................................................................................................................................................... 8


INTERACTIVIDAD CON PC............................................................................................................................................................................ 8

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

0. INTRODUCCION

Por considerar de importancia estratgica en el trabajo docente, se ha elaborado el presente


taller sobre el uso educativo del Proyector Interactivo, tiene una duracin de 20 horas.
Se recomienda que se conformen grupos de trabajo de acuerdo a la cantidad de Proyectores con
el objetivo que los integrantes sean actores de su aprendizaje.

1. PROYECTOR INTERACTIVO
ORIENTACIONES METODOLOGICAS DEL USO DEL PROYECTOR
Actividad prctica 1:
1. Ver y analizar documento Orientaciones metodolgicas del uso del proyector:

Clic aqu para abrir


2. Despus de la lectura contestar:
a. Cules son los beneficios del uso de los proyectores en el aula de clase?
b. Cules son las pautas sugeridas para los momentos de iniciacin, desarrollo y
culminacin de una clase haciendo uso del proyector?
c. Hacer un plenario para debatir y exponer las conclusiones del trabajo.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

INSTALACION DE LOS PROYECTORES INTERACTIVOS


Actividad prctica 2:
Ver y analizar documento Orientaciones metodolgicas del uso del proyector:

2. USO SIN PC
USO DE MEMORIA USB Y UNIDAD DE DVD
USO DE MEMORIA USB
Usar el proyector sin computadora: podemos usarlo para proyectar imgenes o una presentacin
de PowerPoint guardada como imgenes con el objetivo que el proyector sea una fuente de
informacin sin tener que usar el computador. Explicarles de manera grfica los contenidos a los
estudiantes se convierte en una fuente motivadora para el aprendizaje.
En las computadoras entregadas posee el office 2013 los maestros pueden crear presentaciones
donde pueden estructurar los contenidos a impartir e incluir actividades que puedan ser til, para
hacer evaluacin de proceso promoviendo un rol activo del estudiantes en la clase, las
presentaciones se pueden guardar como imgenes con formato JPEG para que el proyector pueda
leerlas.
Por ejemplo: se puede insertar imgenes para relacionar con lneas, identificar, subrayar
elementos que los maestros orienten hacer con el objetivo que los estudiantes relacionen o
identifiquen por medio de una imagen las partes de una Clula o identificar las partes de algn
rgano del cuerpo humano o relacionar correctamente partes o propiedades.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Conexin de dispositivos USB (Memorias u otros)


Proyectar imgenes y otro contenido.
1. Si el dispositivo USB viene con un adaptador de corriente, conecte el dispositivo a una toma de
corriente.
2. Conecte el cable USB (o unidad flash USB o lector USB de tarjetas de memoria) al puerto USB
Type A del proyector que se muestra a continuacin.

Nota: No conecte un concentrador USB o un cable USB con una longitud superior a 10 pies (3 m), o
el dispositivo puede no funcionar correctamente.
3. Conecte el otro extremo del cable (si aplica) al dispositivo.
Seleccin de la fuente USB conectada al proyector
Puede cambiar la pantalla del proyector a la fuente conectada a un puerto USB TypeA.
1. Asegrese de que la fuente USB conectada est encendida, si es necesario.
2. Pulse el botn USB del control remoto.
3. Pulse el botn nuevamente para alternar entre las dems fuentes USB, si estn disponibles.
Desconexin de un dispositivo USB o una cmara del proyector
Cuando termine de presentar con un dispositivo USB o una cmara conectado al proyector, realice
los siguientes pasos antes de desconectar el dispositivo del proyector.
1. Si el dispositivo tiene un botn de encendido, apague y desconecte el dispositivo.
2. Desconecte el dispositivo USB o la cmara del proyector.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Actividad prctica 3:
1. Localizar la carpeta Imgenes de apoyo y Proyectar la imagen Poema Rubn Dario.JPG,
identifica las palabras graves, agudas, esdrjulas y subraya donde lleva la mayor fuerza de
voz. Para proyectarla solo deben usar el control y presionar el botn USB para que busque
las imgenes. Ver imagen:

2. Posteriormente aparecer un listado de las imgenes, elegir la correcta y completar el


ejercicio. Para desplazarse en las opciones hacer uso del control:

3. Abrir la carpeta de imagen Proyector interactivo y completar el ejercicio planteado.

Para desplazarse entre cada imagen hacer uso del control.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

4. Realiza las actividades descritas en los tems 1 de esta actividad, esto debes hacer con las
herramientas de anotacin del proyector.
5. Registra evidencias de lo realizado.

Preguntas de Evaluacin, para compartir con sus compaeros:

Cul es la importancia del uso del proyector sin la PC? Qu actividades de


aprendizaje podemos proponer a los estudiantes?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________

UNIDAD DE DVD
Conexin de una fuente de video para sonido
Puede reproducir sonido por medio del sistema de altavoces del proyector si la fuente de video tiene
puertos de salida de audio.
1. Si va a proyectar video desde el puerto Video o S-Video, conecte el proyector a la fuente de
video utilizando un cable de audio RCA.
2. Conecte un extremo del cable de audio a los puertos de salida de audio de la fuente de video.
3. Conecte los enchufes rojo y blanco del otro extremo del cable a los puertos L-Audio-R.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

3. INTERACTIVIDAD CON PC
INTERACTIVIDAD CON PC
Actividad prctica 3:
1. Cuando se tenga control de la PC con el Pen, iniciar el software instalado (Easy interactive
Tools). Hacerlo con el Pen.

Se mostrar la Barra de Herramientas, desde este momento podemos usar la barra de


herramientas del Easy Interactive Tools. Ver tabla con la Barra de Herramientas con su
descripcin.
Modo Anotacin con PC
Modo Pizarra
Modo Mouse
Herramienta para Guardar
Deshacer
Rehacer

Pgina anterior
Pgina siguiente

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Cmara de documentos

Teclado en pantalla

Lupa

Modo seleccionar
objetos
Otras herramientas

Insertar Formas

Lpiz

Rotulador Fluorescente

Lpiz Negro

Lpiz Rojo

Lpiz Azul

Borrador

Borrar pantalla

Mostrar siempre Barra


de Herramienta

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Minimizar u ocultar
Barra de Herramientas.

Posterior escribir el nombre del trabajo, hacerlo con el

teclado en pantalla.

1. Utilizar las herramientas de anotacin del proyector para resaltar o subrayar elementos que
se deben identificar en el poema. Que los participantes realicen las actividades haciendo uso
del proyector para adquirir habilidades y quitarse el temor.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Nota: puedes hacerlo con las herramientas de anotacin de


PowerPoint. Ver imagen.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

RECOMENDACIONES:

Interrumpir el vdeo
para
realizar
comentarios sobre lo
que se est viendo

Indicar la tomas de
notas

Durante la
visualizacin
Observar los
comportamientos de los
estudiantes para evitar
las distracciones del
grupo.

El profesor debe estar


atento para proponer
ejemplos o aclaraciones

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Formular preguntas para


conocer que te ha gusta
ms del vdeo.

Realizar
preguntas
realacionadas
con
la
temtica
del
video
retomando los comentarios
dirante la visualizacion.

posterior a la
visualizacin
Promover los debates entre
los estudiantes, en ocasiones
es conveniente volver a
proeyectar fragmentos del
video para ver mas
detalles y comentarlos

Proponer ejercicios que se


relacionen
con
la
informacin presentada en
le video o de las que ya
tengan
los estudiantes
sobre el tema.

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

TALLER USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO

Actividad Final
Elaborar un plan de clase que integre recursos del proyector
1. Elaborar un plan de clase:
a. Elegir un contenido de la programacin mensual vigente,
b. Retoma una estrategia sugerida para el uso del data show interactivo del
documento Orientaciones Metodolgicas uso pedaggico del
datashow.
2. Integra el uso del proyector para impartir la clase, incluyendo recursos tales
como: videos, presentaciones, pginas web, software educativo y retoma
ideas propuestas en las actividades realizadas.
3. Desarrolla tu tema planificado usando el proyector con tus estudiantes.
4. Qu te pareci la experiencia del uso del proyector para desarrollar tu clase?
Mostraron inters los estudiantes? Lograsteis lo que pretendas que los
estudiantes aprendieran?

, This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

Вам также может понравиться