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TALLER
USOS EDUCATIVOS DEL PROYECTOR INTERACTIVO
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CONTENIDOS:
0.
INTRODUCCION ................................................................................................................................................................................................ 3
1.
2.
3.
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0. INTRODUCCION
1. PROYECTOR INTERACTIVO
ORIENTACIONES METODOLOGICAS DEL USO DEL PROYECTOR
Actividad prctica 1:
1. Ver y analizar documento Orientaciones metodolgicas del uso del proyector:
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2. USO SIN PC
USO DE MEMORIA USB Y UNIDAD DE DVD
USO DE MEMORIA USB
Usar el proyector sin computadora: podemos usarlo para proyectar imgenes o una presentacin
de PowerPoint guardada como imgenes con el objetivo que el proyector sea una fuente de
informacin sin tener que usar el computador. Explicarles de manera grfica los contenidos a los
estudiantes se convierte en una fuente motivadora para el aprendizaje.
En las computadoras entregadas posee el office 2013 los maestros pueden crear presentaciones
donde pueden estructurar los contenidos a impartir e incluir actividades que puedan ser til, para
hacer evaluacin de proceso promoviendo un rol activo del estudiantes en la clase, las
presentaciones se pueden guardar como imgenes con formato JPEG para que el proyector pueda
leerlas.
Por ejemplo: se puede insertar imgenes para relacionar con lneas, identificar, subrayar
elementos que los maestros orienten hacer con el objetivo que los estudiantes relacionen o
identifiquen por medio de una imagen las partes de una Clula o identificar las partes de algn
rgano del cuerpo humano o relacionar correctamente partes o propiedades.
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Nota: No conecte un concentrador USB o un cable USB con una longitud superior a 10 pies (3 m), o
el dispositivo puede no funcionar correctamente.
3. Conecte el otro extremo del cable (si aplica) al dispositivo.
Seleccin de la fuente USB conectada al proyector
Puede cambiar la pantalla del proyector a la fuente conectada a un puerto USB TypeA.
1. Asegrese de que la fuente USB conectada est encendida, si es necesario.
2. Pulse el botn USB del control remoto.
3. Pulse el botn nuevamente para alternar entre las dems fuentes USB, si estn disponibles.
Desconexin de un dispositivo USB o una cmara del proyector
Cuando termine de presentar con un dispositivo USB o una cmara conectado al proyector, realice
los siguientes pasos antes de desconectar el dispositivo del proyector.
1. Si el dispositivo tiene un botn de encendido, apague y desconecte el dispositivo.
2. Desconecte el dispositivo USB o la cmara del proyector.
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Actividad prctica 3:
1. Localizar la carpeta Imgenes de apoyo y Proyectar la imagen Poema Rubn Dario.JPG,
identifica las palabras graves, agudas, esdrjulas y subraya donde lleva la mayor fuerza de
voz. Para proyectarla solo deben usar el control y presionar el botn USB para que busque
las imgenes. Ver imagen:
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4. Realiza las actividades descritas en los tems 1 de esta actividad, esto debes hacer con las
herramientas de anotacin del proyector.
5. Registra evidencias de lo realizado.
UNIDAD DE DVD
Conexin de una fuente de video para sonido
Puede reproducir sonido por medio del sistema de altavoces del proyector si la fuente de video tiene
puertos de salida de audio.
1. Si va a proyectar video desde el puerto Video o S-Video, conecte el proyector a la fuente de
video utilizando un cable de audio RCA.
2. Conecte un extremo del cable de audio a los puertos de salida de audio de la fuente de video.
3. Conecte los enchufes rojo y blanco del otro extremo del cable a los puertos L-Audio-R.
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3. INTERACTIVIDAD CON PC
INTERACTIVIDAD CON PC
Actividad prctica 3:
1. Cuando se tenga control de la PC con el Pen, iniciar el software instalado (Easy interactive
Tools). Hacerlo con el Pen.
Pgina anterior
Pgina siguiente
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Cmara de documentos
Teclado en pantalla
Lupa
Modo seleccionar
objetos
Otras herramientas
Insertar Formas
Lpiz
Rotulador Fluorescente
Lpiz Negro
Lpiz Rojo
Lpiz Azul
Borrador
Borrar pantalla
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Minimizar u ocultar
Barra de Herramientas.
teclado en pantalla.
1. Utilizar las herramientas de anotacin del proyector para resaltar o subrayar elementos que
se deben identificar en el poema. Que los participantes realicen las actividades haciendo uso
del proyector para adquirir habilidades y quitarse el temor.
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RECOMENDACIONES:
Interrumpir el vdeo
para
realizar
comentarios sobre lo
que se est viendo
Indicar la tomas de
notas
Durante la
visualizacin
Observar los
comportamientos de los
estudiantes para evitar
las distracciones del
grupo.
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Realizar
preguntas
realacionadas
con
la
temtica
del
video
retomando los comentarios
dirante la visualizacion.
posterior a la
visualizacin
Promover los debates entre
los estudiantes, en ocasiones
es conveniente volver a
proeyectar fragmentos del
video para ver mas
detalles y comentarlos
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Actividad Final
Elaborar un plan de clase que integre recursos del proyector
1. Elaborar un plan de clase:
a. Elegir un contenido de la programacin mensual vigente,
b. Retoma una estrategia sugerida para el uso del data show interactivo del
documento Orientaciones Metodolgicas uso pedaggico del
datashow.
2. Integra el uso del proyector para impartir la clase, incluyendo recursos tales
como: videos, presentaciones, pginas web, software educativo y retoma
ideas propuestas en las actividades realizadas.
3. Desarrolla tu tema planificado usando el proyector con tus estudiantes.
4. Qu te pareci la experiencia del uso del proyector para desarrollar tu clase?
Mostraron inters los estudiantes? Lograsteis lo que pretendas que los
estudiantes aprendieran?
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