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Algebra
UNIDAD I:
Conceptos fundamentales
base puede ser cualquier nmero real, mientras que el exponente solo lo
limitares al campo racional.
Cuanto estamos frente a una potencia de un nmero b con exponente
negativo, ello es equivalente a una fraccin cuyo numerador es 1 y el
denominador una potencia de la misma base b, pero con exponente opuesto.
Obviamente cuando el exponente es negativo, la base no puede ser 0, ya que
el cociente seria indeterminado.
Ahora bien, si el exponente de la potencia fuese un nmero fraccionario, la
expresin tambin puede ser expresada con el signo radical, de la siguiente
manera:
La radicacin de ndice n de un nmero a es la operacin que consiste en
encontrar un nmero b tal que elevado a la potencia n nos d como resultado
a.
El nmero a se llama radicando, y puede ser cualquier nmero. El ndice n
ser un nmero natural y el nmero b un real que recibe el nombre de raz.
Propiedades de la potenciacin (con exponente natural).
a)Propiedad uniforme: elevando a una misma potencia ambos miembros de
una igualdad, se obtiene otra igualdad.
b)Propiedad distributiva con respecto a la multiplicacin: la potencia ensima
de un producto de dos o ms factores es igual al producto de las potencias
ensimas de cada uno de los factores.
c) Propiedad distributiva con respecto a la divisin: la potencia ensima de un
cociente, es igual al cociente de las potencias ensimas del dividendo y del
divisor.
d)Producto de potencias de igual exponente: el producto de potencias de igual
exponente es igual a otra potencia del mismo exponente cuya base es el
producto de las bases de las potencias dadas (propiedad inversa de la b).
e)Cociente de potencias de igual exponente: el cociente de potencias de igual
exponente es igual a otra potencia del mismo exponente cuya base es el
cociente de las bases de las potencias dadas (propiedad inversa de la c).
f) Producto de potencias de igual base: el producto de potencias de igual base
es igual a otra potencia de la misma base cuyo exponente es la suma de los
exponentes de las potencias dadas.
g)Cociente de potencias de igual base: el cociente de potencias de igual base
es igual a otra potencia de la misma base cuyo exponente es la resta de los
exponentes de las potencias del dividendo y divisor.
h)Potencia de una potencia: la potencia de una potencia es igual a otra
potencia de la misma base y cuyo exponente es el producto de los exponentes
dados.
i) Potencia con exponente par: el resultado de toda potencia de exponente par
es positivo con independencia del signo de la base.
UNIDAD II:
Funciones
Funcin. Concepto.
Se suele considerar a la funcin como un tipo especial de correspondencia
entre los elementos de dos o ms conjuntos. El concepto de funcin formaliza
la idea de asignacin o correspondencia.
Sin embargo, no toda relacin entre elementos de distintos conjuntos
representa una funcin, desde el punto de vista matemticamente estricto.
Para que la relacin entre los elementos de dos conjuntos describa una funcin,
a cada elemento del primero conjunto (dominio) le debe corresponder uno y
solo un elemento en el segundo conjunto (rango).
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y=0
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Por ltimo existen otros tipos de asntotas que son las oblicuas.
UNIDAD III:
Funciones Trascendentes
Concepto
Las funciones trascendentes son aquellas en las cuales la variable
independiente est afectada a operaciones NO algebraicas. Es necesario que la
variable independiente sea la afectada, ya que si lo es un nmero, el resultado
sera una constante, y la funcin dejara de ser trascendente.
Funcin Exponencial
Se denomina funcin exponencial a la funcin f(x) = bx, en donde b es un
nmero real positivo y distinto de cero, y el exponente x, que resulta ser la
variable, puede adoptar cualquier valor real.
La base b se limita solamente a los nmeros reales positivos ya que existen
potencias con base negativa que no tienen solucin en el campo real, como (b)1/2. Tambin se elimina la posibilidad de que b sea igual a 1, ya que 1 x
siempre arrojar el mismo resultado sin importar el valor que adopte la
variable, siendo una funcin constante.
Las funciones exponenciales presentan las siguientes caractersticas:
1. El dominio de la funcin son todos los nmeros reales.
2. El rango est formado por todos los nmeros reales positivos.
3. La grfica siempre corta al eje de ordenadas en el valor 1, porque b 0 = 1 sin
importar cual sea el valor de la base.
4. La grfica NO corta al eje de abscisas puesto que b > 0.
5. Si b > 1:
a)La grfica es creciente de izquierda a derecha (al aumentar x aumenta y)
b)Cuando x asume valores muy pequeos (cerca de -), la variable y adopta
valores muy cercanos a cero, aunque nunca se anula, por lo que el eje de
abscisas coincide con la asntota horizontal de la funcin.
c) Para un mismo valor de x mayor que cero (a la derecha del eje de
ordenadas) el valor de la funcin ser mayor cuanto mayor sea el valor de b,
mientras que para un mismo valor de x menor que cero (a la izquierda del
eje de ordenadas) el valor de la funcin ser mayor cuando menor sea el
valor de b.
6. Si 0 < b < 1:
a)La grfica es decreciente de izquierda a derecha (al aumentar x disminuye
y).
b)Cuando x asume valores muy grandes (cerca de +), la variable y adopta
valores muy cercanos a cero, aunque nunca se anula, por lo que el eje de
abscisas coincide con la asntota horizontal de la funcin.
c) Para un mismo valor de x mayor que cero (a la derecha del eje de
ordenadas) el valor de la funcin ser mayor cuanto mayor sea el valor de b,
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mientras que para un mismo valor de x menor que cero (a la izquierda del
eje de ordenadas) el valor de la funcin ser mayor cuando menor sea el
valor de b.
Funcin Logartmica
Se denomina funcin logartmica a la funcin y = f(x) = logb x, en donde
siendo b un nmero real positivo (b > 0) y distinto de uno, y x un nmero real
positivo cualquiera, se verifica que by = x.
La funcin logartmica invierte la accin de la funcin exponencial, y
viceversa, ya que el logaritmo de un nmero x es un exponente y, con el cual
se debe elevar la base b para obtener el nmero x. Por ello podemos afirmar
que y = logb x y by = x son equivalentes, mientras que la funcin y = bx
(funcin exponencial) es inversa a ambas.
De ello podemos deducir que logb b=1 (ya que b1=b) y logb 1=0 (ya que
b0=1, sin importar el valor de b). Tambin podemos deducir que logb x no tiene
sentido para valores de x menores o iguales a cero, pues no hay exponente y
que haga que by0, para los valores posibles de b (b>0 y b1).
Las funciones logartmicas presentan las siguientes propiedades:
1. El dominio de la funcin es el conjunto de los nmeros reales positivos.
2. El rango de la funcin es el conjunto de los nmeros reales.
3. Puesto que el logb 1=0 porque b0=1 cualquiera sea el valor de b, la grfica
corta siempre al eje de abscisas en el valor 1 (o sea, en el punto (1;0).
4. Dado que b no asume valores negativos, el resultado de la potencia by
tendr siempre valores positivos, por lo que la grfica no corta al eje de
ordenadas, siendo ste la asntota vertical de la funcin.
5. Si b>1
a. La grfica de la funcin es creciente, por lo que ante valores de x>1 la
funcin adopta valores positivos, mientras que ante valores de 0<x<1,
valores negativos.
b.Para un mismo valor de x>1, el valor de la funcin ser mayor cuando
menor sea el valor de base; mientras que para un mismo valor de 0<x<1
mayor ser el valor de la funcin cuando mayor sea su base.
6. Si 0<b<1
a. La grfica es decreciente, por lo que ante valor de x>1 la funcin adopta
valores negativos, mientras que ante valores de 0<x<1, valores positivos.
b.Para un mismo valor de x>1, el valor de la funcin ser mayor cuando
menor sea el valor de b; mientras que para un mismo valor de 0<x<1
mayor ser el valor de la funcin cuando mayor sea su base.
7. Como logbb=1, podemos afirmar que cuando y adopta el valor 1, el valor
que adopta la variable independiente x va a coincidir con el valor de b (la
base).
Logaritmo. Concepto.
Se llama logaritmo de un nmero positivo x, en la base b, siendo b>0
(positiva) y b1 (diferente de 1), al exponente al que debe ser elevada b para
obtener x.
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Si logbx = y entonces by = x
para x>0, b>0 y b1.
El valor de la base debe ser diferente de 1 ya que si as fuese, para todo y
resultara by=1, por lo tanto, ningn nmero (excepto el uno) tendra logaritmo
y si el nmero fuese 1 cualquier valor sera su logaritmo. Por similares razones
la base tampoco puede ser 0.
La logaritmacin de nmeros negativos NO siempre es posible de realizar, y
de all que se limita el valor de x al campo positivo o a los valores mayores que
cero.
Si bien los valores que puede adoptar la base b son mltiples e infinitos, los
logaritmos ms usuales son los decimales (tienen base 10 y se simbolizan log
x, sin la necesidad de registrar la base) y los naturales o neperianos (tienen
como base al nmero decimal no peridico e=2,7182, y se simbolizan como
ln x, omitiendo la base e).
Propiedades de la logaritmacin
1. El logaritmo de la propia base resulta siempre igual a la unidad, con
independencia del valor de dicha base, siempre y cuando sea vlida.
2. El logaritmo de una potencia exacta de la base de dicho logaritmo, resulta
ser coincidente con el exponente aplicado a esa base.
3. Si se aplica logaritmo en una misma base a una igualdad de nmeros, se
logra una nueva igualdad.
4. Si se aplica logaritmos en una misma base a una desigualdad de nmeros se
obtiene otra desigualdad que podr tener el mismo sentido cuando la base es
mayor que 1, o tener sentido contrario cuando la misma es menor que 1 y
mayor que 0.
5. Si se aplica logaritmos a una desigualdad de nmeros de tal manera que las
bases correspondientes resulten ser mayores que 1 y distintas entre s, siendo
la relacin entre las misas de sentido contrario a la relacin entre los nmeros
correspondientes, se obtiene una desigualdad del mismo sentido que la que
relaciona los nmeros a logaritmar.
6. Si se aplica logaritmos a una multiplicacin, el resultado buscado equivale a
la suma de los logaritmos de los factores intervinientes, en la misma base del
logaritmo aplicado.
El logaritmo de un producto es igual a la suma de los logaritmos de los
factores.
7. Si se aplica logaritmo a un cociente, el resultado logrado equivale a la
diferencia entre el logaritmo del dividendo y el logaritmo del divisor, en ese
orden y en la misma base del logaritmo aplicado. El logaritmo de un cociente
es igual a la resta entre el logaritmo del dividendo y el logaritmo del divisor
ambos en la misma base dad.
8. El logaritmo de una potencia resulta equivalente al producto entre el
exponente por el logaritmo de la base de dicha potencia, siempre utilizando el
logaritmo en la misma base.
9. Al aplicar logaritmo a una radicacin el resultado logrado es equivalente al
cociente entre el logaritmo del radicando en la misma base dada y el ndice de
la raz.
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Funciones Trigonomtricas
Las funciones trigonomtricas son funciones que describen el
comportamiento de las lneas trigonomtricas para ngulos que van variando
en su medida. Es decir, que son aquellas donde las medidas de los ngulos
actan como variable independiente (el dominio est conformado por medidas
de ngulos. La regla de correspondencia de estas funciones est determinada
por las relaciones trigonomtricas y el rango, por los valores que adoptan
dichas relaciones para las posibles medidas de ngulo.
Existen seis tipos de funciones trigonomtricas, segn el tipo de relacin que
vincula al ngulo en variacin:
1. Senoide (relacin seno)
4. Cosecantoide (relacin cosecante)
2. Cosenoide (relacin coseno)
5. Secantoide (relacin secante)
3. Tangentoide
(relacin 6. Cotangentoide (relacin cotangente
tangente)
ngulos
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tangente asumir valores positivos para ngulos cuyo lado terminal se ubique
en alguno de esos cuadrantes. En cambio, la relacin ser negativa si ambas
cantidades (ordenada y abscisa) poseen signos diferentes, cualidad que se
cumple en los cuadrantes 2 y 4, por lo que la tangente asumir valores
negativos para ngulos cuyo lado terminal se ubique en alguno de esos
cuadrantes. Ahora bien, para ngulos cuyo lado terminal se superpone con el
eje de abscisas, el valor de la ordenada ser cero, por lo que la relacin ser
nula. Por ltimo, para ngulos cuyo lado terminal se superpone con el eje de
ordenadas, el valor de la abscisa ser nulo, lo que hace que el valor de la
relacin sea indeterminado.
4. Cotangente: la cotangente de un ngulo ubicado en posicin comn es la
razn o cociente entre la abscisa y la ordenada de un punto cualquiera de su
lado terminal. Esta relacin es la inversa multiplicativa de la relacin tangente,
por lo que coincide con sta respecto de sus signos en cada uno de los
cuadrantes (positivo para 1 y 3, y negativo para 2 y 4). Ahora bien, si el lado
terminal del ngulo coincide con el eje de ordenadas, la abscisa ser nula, por
lo que tambin lo ser el valor de la relacin. En cambio, si coincide con el eje
de abscisas, la ordenada ser nula, haciendo que la relacin sea
indeterminada.
5. Secante: la secante de un ngulo ubicado en posicin comn es la razn o
cociente entre el radio vector y la abscisa de un punto cualquiera de su lado
terminal (relacin inversa multiplicativa del coseno de dicho ngulo). Los
signos que adopte la relacin sern coincidentes con los de la relacin coseno
en cada cuadrante (positivo en 1 y 4, y negativo en 2 y 3). Para ngulos cuyo
lado terminal coincida con el eje de ordenadas, el valor de la abscisa ser nulo,
haciendo que la relacin resulte ser indeterminada para dichos casos.
6. Cosecante: la cosecante de un ngulo ubicado en posicin comn es la
razn o cociente entre el radio vector y la ordenada de un punto cualquiera de
su lado terminal (relacin inversa multiplicativa del seno de dicho ngulo). Los
signos que adopte la relacin sern coincidentes con los de la relacin seno en
cada cuadrante (positivo en 1 y 2, y negativo en 3 y 4). Para ngulos cuyo lado
terminal coincida con el eje de abscisas, el valor de la ordenada ser nulo, por
lo que la relacin cosecante ser indeterminada.
Es importante destacar que estas razones o cocientes son dependientes del
ngulo, porque al variar su medida se alteran los valores de abscisa, ordenada
y radio vector, y con ello, los resultados del cociente. Pero, son independientes
de la ubicacin del punto elegido del lado terminal. Esto se debe a que, si
elegimos diferentes puntos del lado terminal de un ngulo, y los proyectamos
perpendicularmente al eje de abscisas, estaramos formando varios tringulos
que tiene la particularidad de ser semejantes entre s. En consecuencia, sus
lados homlogos son proporcionales y los cocientes que se calculen entre sus
lados resultarn ser una constante.
Dicho eso, podemos afirmar que conociendo previamente los valores
abscisa, ordenada y radio vector para un punto del lado terminal de un ngulo,
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UNIDAD IV:
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La segunda expresin resulta ser la ecuacin de una recta que pasa por el
punto (0;0), en la cual la constante a recibe el nombre pendiente de la recta e
indica la inclinacin de la misma respecto de la horizontal (o el eje de
abscisas).
No obstante, puede ocurrir que la recta no pase por el origen. Sin embargo,
para cualquier recta que no pase por el centro, siempre existe otra paralela
que s pasa por el punto (0;0). Por ende, podemos deducir que para cualquier
valor de x, el valor de y en la nueva recta se logra sumando al valor de y de la
paralela que S pasa por el origen, una cantidad constante (que llamaremos b)
y que es la distancia vertical que separa a las dos rectas paralelas entre s. En
otras palabras, los valores de ordenada de ambas rectas, para un mismo valor
de x, difieren en una cantidad constante b.
El valor de b puede ser positivo o negativo, y no es ni ms ni menos que la
distancia entre el origen de coordenadas y el punto de interseccin de la recta
con el eje de ordenadas. Es por ello que b tambin recibe el nombre de
ordenada al origen. Si b>0 el corte ser sobre el semieje positivo de las
ordenadas, y si b<0, sobre el semieje negativo.
La expresin de la ecuacin de la recta quedara: y = a x b. Por lo general
se utiliza la formula y= ax + b que se denomina ecuacin general de la recta.
En la expresin a y b son constantes numricas, similares a a1 y a0 de la
expresin y=a1x + a0, por lo que podemos concluir que la ecuacin de la recta
define una funcin lineal de dos variables.
Grfica de la recta
Una de las formas de graficar es confeccionando una tabla de valores, que
contenga como mnimo dos puntos que nos permitan la ubicacin de la recta
en el plano, ya que por dos puntos pasa solamente una nica recta.
Ahora bien cuando contamos con la ecuacin de la recta, tenemos ciertas
ventajas para graficar. El valor de b nos refleja la ordenada al origen, es decir,
el punto donde la grfica corta al eje de ordenadas, por lo que obtenemos un
punto de la recta sin realizar clculo. Otro aspecto importante, ser la
pendiente de la recta, la cual se define como la medida de la inclinacin de
dicha recta con respecto a la horizontal, lo que se determina a travs de la
tangente trigonomtrica del ngulo positivo que forma la recta con el eje de las
abscisas:
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Este ngulo puede variar entre 0 y 180. Si mide menos de 90, el mismo
pertenece al cuadrante 1, y la funcin tangente tendr valor positivo, al igual
que a (a>0). En este caso la recta se desplazar de izquierda a derecha, de
abajo hacia arriba, es decir, ser creciente. Ahora, si el ngulo es mayor de 90
y menos de 180, el mismo pertenece al cuadrante 2, por lo que la funcin
tangente tendr valor negativo, al igual que a (a<0). En dicho caso la recta
tambin se desplazara de izquierda a derecha, pero esta vez de arriba hacia
abajo, lo que significa que la recta ser decreciente.
Cuando la recta es paralela al eje de abscisas, la misma forma con dicha
recta un ngulo de 0, para el cual la funcin tangente es nula, al igual que su
pendiente. As la ecuacin de la recta quedara: y = 0x + k, o bien, y=k,
donde k es la ordenada al origen (positiva o negativa). Dicha expresin define
una funcin constante, porque todos los valores del dominio tienen una misma
imagen k.
Cuando la recta es paralela al eje de y, la misma forma con el eje de
abscisas un ngulo de 90, para el cual la funcin tangente es indeterminada,
sindolo tambin la pendiente a. Si llamamos h a la abscisa del punto donde la
recta corta al eje x, todos los puntos de la recta tendrn la misma abscisa h, es
decir que para todos esos puntos se verifica que x=h. Es menester destacar
que esta ecuacin lineal no define una funcin lineal, ya que para un mismo
valor del dominio existen mltiples imgenes.
La pendiente tambin puede determinar analticamente si conocemos dos
puntos de la recta distintos entre s: A (x1;y1) y B (x2;y2). (MIRAR
DEMOSTRACIN).
Trazando algunas lneas y observando diferentes ngulos, podemos concluir
que:
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Dadas dos rectas, una denominada r1 cuya ecuacin es y = a1x + b1, y otra
llamada r2 con ecuacin y = a2x + b2, si son paralelas, los ngulos que cada
una de ellas forman con el eje de abscisas (la pendiente) deben ser iguales, por
tratarse de ngulo correspondientes entre paralelas, con lo que podemos
deducir que a1 = a2, es decir, dos rectas para ser paralelas necesariamente
deben tener igual pendiente.
Algunos autores consideran tambin paralelas a dos rectas que tienen
pendiente y ordenadas al origen iguales, las cuales reciben el nombre de
rectas coincidentes, ya que todos los puntos de su grfica coincide. Ante ello,
se definen como rectas paralelas propiamente dichas a las que no poseen
ningn punto en comn, es decir, presentan igual pendiente a pero diferente
ordenada al origen b.
Rectas perpendiculares (VER DEMOSTRACIONES)
Dos rectas resultan ser perpendiculares entre s cuando al cortarse forman
cuatro ngulos iguales, los cuales obviamente sern rectos (360/4=90).
Imaginemos dos rectas perpendiculares entre s, una denominada r1, cuya
ecuacin es y=a1x + b1 y otra llamada r2 cuya ecuacin es y=a2x + b2, que se
cortan en un punto que llamaremos P.
Despus aplicar varios mecanismos y operaciones (MIRAR DEMOSTRACIN),
llegamos a la conclusin de que la pendiente de una de las rectas es la inversa
multiplicativa de la otra cambiada de signo, lo que podra expresar como:
o bien
Por lo tanto, dos rectas sern perpendiculares entre s cuando la pendiente
de una resulte ser la inversa multiplicativa de la otra cambiada de signo. Es
decir que lo importante es el valor de a, siendo independiente el valor que
asuma b.
UNIDAD
V:
Matrices
Determinantes
(Generalidades)
Las matrices fueron creacin de Arthur Cayley. Y un ms de medio siglo ms
tarde sus estudios aportaron una herramienta perfecta para la fsica moderna
y, ao ms tarde, para la economa, administracin, y otras ciencias sociales.
El lgebra matricial proporciona una notacin calvar y concreta para la
formulacin y solucin de problemas que son casi imposible de plantear y
resolver utilizando la notacin algebraica tradicional.
Por lo general, para facilitar la exposicin de datos cuantitativos o
cualitativos se utilice tablas (por lo general de doble entrada) para
organizarlos. Si a dichas tablas, se le quitan las identificaciones de las filas y
las columnas, la informacin restante (los elementos cuantitativos) puede
quedar encerrada entre corchetes.
Es por ello, que suele decirse que una matriz es simplemente una disposicin
ordenada de elementos numricos, o sea, una tabla de doble entrada que
organiza cierta informacin ya sea de tipo cuantitativo o cualitativo.
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menos un elemento aij NO nulo cuando ij), e inferior, cuando los ceros estn
encima (sus elementos aij=0 cuando i<j, con al menos un elemento aij NO nulo
cuando ij).
Matriz Diagonal: todos los elementos que no estn en la diagonal principal
son todos nulos. Es decir, cuando todos sus elementos aij=0 cuando ij). Los
elementos que estn sobre la diagonal pueden tomar cualquier valor.
Matriz Escalar: matriz diagonal que tiene todos los elementos que cubren su
diagonal principal, coincidente entre s. Todos los elementos aij=0 cuando ij,
y adems todos los elementos aij=x cuando i=j, siendo x un escalar
cualquiera.
Matriz Identidad: matriz escalar en la que la diagonal principal resulta estar
cubierta por el nmero 1. Todos los elementos aij=0 cuando ij, y adems
todos los elementos aij=1 cuando i=j.
Matriz Nula: matriz escalar en la que la diagonal principal resulta estar
cubierta por el nmero 0. Todos los elementos aij=0.
Matriz Simtrica: los elementos que ocupan el lugar aij son coincidentes con
los que ocupan el lugar aji. Lo que quedara expresado como aij = aji.
Vector fila y Vector Columna
Cuando se grafica en un par de ejes de coordenadas un vector o un
segmento orientado con origen en el origen de coordenadas, para identificarlo
basta conocer las coordenadas de su punto extremo. Conforme a lo expresado:
Vector fila: matriz que tenga m elementos dispuestos en una sola fila, es
decir, una matriz de orden 1xm.
Vector Columna: matriz que tenga p elementos dispuestos en una sola
columna, es decir, una matriz de orden px1.
Operaciones elementales entre matrices
Las diferentes operaciones que pueden realizarse entre matrices constituyen
un lgebra particular denominada lgebra matricial.
Suma de matrices
Dadas dos matrices del mismo orden A y B, la suma de A ms B resulta
igual a una nueva matriz C, denominada matriz suma, del mismo orden que las
dadas, en la que cada elemento surge de sumar los elementos de las matrices
sumandos que ocupan igual posicin. As, si C=A+B, cada elemento cij = aij +
bij.
Particularidades
Sumar cualquier matriz con la matriz nula, la matriz resultado es coincidente
con la matriz que no es nula.
Si al sumar dos matrices se obtiene como resultado una matriz nula,
entonces las matrices sumandos son opuestas entre s. Dos matrices son
opuestas entre s cuando, teniendo el mismo orden, los elementos que ocupan
igual posicin coinciden en valor absoluto, pero difieren en signo.
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A + A = Matriz Simtrica
La transposicin de una matriz diagonal arroja una matriz diagonal igual a la
original.
La transpuesta de una matriz triangular superior es una matriz inferior, y
viceversa.
Nocin y definicin de determinante
Se denomina determinante a una tabla ordenada de nxn escalares o
nmeros situados entre dos lneas verticales, que en su conjunto representan
un valor que se logra sometiendo dichos escalares a operaciones especficas.
Al igual que en una matriz, el determinante se identifica con una letra
mayscula cualquiera seguida del signo igual, ubicando a continuacin sus
elementos encerrados entre lneas verticales mencionadas.
Elementos de un determinante. Clasificacin
Al igual que en las matrices, cada uno de los elementos de un determinante
es identificado con una letra minscula coincidente con la mayscula utilizada
para denominar al determinante, acompaadas por dos subndices numricas,
donde el primero refleja la fila en donde est ubicado dicho elemento, y el
segundo, la columna.
Las diagonales que posee el determinante, presentan la misma explicacin
terica que la expuesta para las matrices.
Los determinantes son clasificados de acuerdo a su orden, es decir, a la
cantidad de lneas que posean (horizontales o verticales, ya que coinciden al
ser cuadrados).
Determinante de una matriz. Determinante extrado
Para cada matriz cuadrada A es posible asociar un determinante, o sea un
nmero, obtenido a partir de los elementos de la matriz, ubicados en igual
posicin que en la matriz que le dio origen. El mismo se simboliza como |A|, y
se obtiene de encerrar entre dos barras verticales los elementos de la matriz,
en igual posicin y orden.
Es importante no confundir un determinante con una matriz: mientras que el
primero es un nmero, la segunda es una magnitud que no tiene un valor
numrico, sino que est caracterizado por sus elementos y por la ubicacin de
los mismos.
A pesar de lo dicho, puede conformarse un determinante considerando en su
composicin elementos que forman parte o pertenecen a algunas lneas de una
matriz, el cual se denomina determinante extrado.
De cualquier matriz puede extraerse ms de un determinante, pero el orden
del mismo debe ser a lo sumo igual a la cantidad de filas o de columnas (cual
se menor) de la matriz de la cual se extraen. Esto sirve para decir que la matriz
NO necesariamente debe ser cuadrada. Sabiendo el orden del determinante
que se pretende extraer, se seleccionan tantas filas y columnas de esa matriz,
como dicho orden indique, siendo los elementos que lo componen son los que
corresponden simultneamente a las lneas seleccionadas, respetando el orden
de aparicin.
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UNIDAD VI:
especiales)
Valor de un determinante
Como dijimos, un determinante
representa un valor, el cual se
determinadas operaciones. Dicho
determinante y se lo simboliza como
Mtodos de Clculo
1)Mtodo directo:
Solo puede utilizarse para determinantes de orden 2. El valor ser la
diferencia entre el producto de los elementos de la diagonal principal y la
diagonal secundaria.
2)Regla de Sarrus:
Solo puede aplicarse para determinantes de orden 3. La misma establece
que para alcanzar el valor de un determinante de orden 3 se recurre a un
cuadro auxiliar que consiste en considerar los elementos del determinante tal
como aparecen, y a dicho conjunto repetirle a continuacin de la tercera lnea
los elementos de las dos primeras lneas en el mismo orden que estn
dispuestos en el determinante dado.
Luego de ello el valor del determinante se obtendr de realizar una resta
entre el resultado de dos sumas. La suma que acta como minuendo se logra
al reunir los resultados de tres productos parciales, cada uno de tres factores,
compuesto uno de ellos por el producto de los elementos de la diagonal
principal del determinante, y los otros dos, por los de los elementos de cada
una de las lneas paralelas a dicha diagonal que tienen tres elementos. La
suma que acta como sustraendo, estar compuesta por la suma de otros tres
productos parciales, cada uno de tres factores, logrando uno de ellos al
multiplicar los tres elementos que cubren la diagonal secundaria del
determinante, y los otros dos con los productos de los elementos que cubren
cada una de las lneas paralelas a esa diagonal que presentan tres elementos.
En resumen:
El valor del determinante surge de una resta.
El minuendo y el sustraendo, cada uno, estn compuestos por tres
sumandos.
Cada sumando queda integrado por el producto de tres elementos.
Uno de los sumandos del minuendo se logra del producto entre los 3
elementos que cubren la diagonal principal del determinante. Los otros dos, se
logran de multiplicar los 3 elementos que estn sobre las lneas paralelas a
dicha diagonal principal.
Uno de los sumandos del sustraendo surge de multiplicar entre s los tres
elementos que cubren la diagonal secundaria del determinante. Los otros dos,
de multiplicar entre s los 3 elementos que estn sobre las lneas paralelas a
dicha diagonal.
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Si bien existen otras lneas que son paralelas a las diagonales, las mismas no
estn formadas por 3 elementos.
3)Mtodo Adjunta:
Todo elemento de un determinante de orden 2 o ms tiene asociado uno. El
cofactor ser un determinante de un orden menor al original (menor
complementario) al cual se le antepone un signo positivo (i+j = n par) o
negativo (i+j = n impar). Este se obtiene de suprimir la fila y la columna
correspondiente al elemento. Se denomina menor complementario de un
elemento cualquiera aij de un determinante de orden n (siendo n2) al
determinante de orden n-1 obtenido al suprimir la fila i y la columna j.
Ahora bien, a dicho determinante logrado, se le debe anteponer un signo,
llamado signo de posicin del elemento, el cual ser positivo o negativo, segn
la suma de sus subndices sea par o impar respectivamente, lo cual podra
expresarse: (-1)i+j.
Este mtodo se utiliza para calcular el valor de un determinante de un orden
2 o ms. El valor del determinante se encontrar multiplicando cada uno de los
elementos de cualquier lnea (fila o columna) por su cofactor, sumando luego
los productos.
4) Mtodo Pivotal:
39
40
Para indicar que una matriz es adjunta de otra se utiliza la expresin Adj.
antepuesta a la letra que identifica a la matriz vinculada.
Existe una forma para verificar que si la matriz hallada es la correcta, y la
misma se basa en una particularidad entre una matriz y su adjunta, la cual
enuncia: el producto entre una matriz y su adjunta (adems de ser conmutable:
excepcin) debe ser igual a una matriz escalar de orden coincidente con las
multiplicadas, en donde la diagonal principal va a estar formada por un nmero
igual al valor del determinante la matriz original dada.
Matriz inversa
Aqu la palabra inversa tambin hace referencia a una pareja. Para explicar
este concepto, volveremos al tema del cociente entre nmeros racionales:
a/b = a * (1/b) = a * b-1
Recordemos que la expresin b-1 recibe el nombre de inverso multiplicativo
de b, ya que al multiplicarse ambos dan como resultado el nmero neutro de
dicha operacin, o sea, la unidad. Ahora bien, si esto lo llevamos a una divisin
entre matrices:
A/B = A * (1/B) = A * B-1
Y por igual criterio, podramos decir que B-1 es la matriz inversa de la matriz
B.
En base a esto, se define a la matriz inversa de otra dada, como aquella
matriz que pre-multiplicada o post-multiplicada por la matriz dada, da por
resultado la matriz unidad (I). Dicha matriz inversa coincide en orden con la
matriz dada, y su determinante tampoco es nulo. Por lo que, para que una
matriz tenga inversa, es necesario que la misma sea cuadrado y que adems el
valor del determinante asociado con la misma NO sea nulo. Cuando una matriz
posee inversa, se dice que es invertible, inversible, regular, no singular.
Ahora bien, en base a la ltima propiedad de los determinantes, podramos
decir:
|A*A-1| = |A| * |A-1|
En el primer miembro, obviamente sabemos que el resultado va a ser la
matriz identidad, cuyo valor de determinante obviamente va a ser igual a uno.
Es por ello que el determinante de la matriz A NO puede ser nulo, ya que jams
se cumplira esta igualdad. A travs de esa expresin tambin podemos afirmar
que el valor del determinante de la matriz inversa, es igual al inverso
multiplicativo del valor del determinante asociado a la matriz que le dio origen.
Ahora bien, en el caso que una matriz rena las condiciones necesarias para
ser invertible, existen varios mtodos para obtener su inversa, entre los que se
destacan:
1)Mtodo de inversin de una matriz a travs de la adjunta
Sabemos que el producto entre una matriz y su adjunta, da por resultado
una nueva matriz escalar de igual orden que las dadas, en el que el escalar que
conforma la diagonal principal coincide con el valor del determinante de la
matriz original. Por lo tanto, si deseamos obtener la matriz identidad,
41
42
Si se verifica que:
En esta ecuacin vectorial los valores de x1, x2, x3, xn son escalares que
satisfacen la igualdad.
Dependencia e independencia lineal entre vectores
Dado un conjunto de n vectores a1, a2, a3, , an cada uno con m elementos,
se dice que son linealmente dependientes entre s o que existencia
dependencia lineal entre dichos vectores, cuando es posible lograr que la
combinacin lineal de los vectores sea igual al vector nulo de n elementos.
Es decir, si existe un conjunto de nmeros n, con al menos uno
de ellos distinto de cero, de manera que: 1 a1 + 2 a2 + 3 a3 + ... + n an =
0, entonces los vectores a1, a2, a3, , an se dice que son linealmente
dependiente entre s. Si no existe un conjunto de valores, excepto que todos
los i sean ceros, que satisfagan la igualdad antes descripta, se dice que el
conjunto de vectores es linealmente independiente.
UNIDAD VII:
Sistemas de ecuaciones
Concepto
Decimos que un sistema de ecuaciones es un conjunto de al menos dos
relaciones de igualdad (ecuaciones) en las que interviene un nmero
determinado de variables, de modo tal que el valor o valores que satisfacen a
una de ellas, tambin lo hace con el resto de las igualdades de lo integran. Ese
conjunto de valores se denomina solucin del sistema.
Este sistema suele expresarse registrando de a una igualdad por fila,
anteponindole al grupo una llave que las rene.
Particularidades
Es de destacar que no todo sistema tiene solucin, existen algunos que
carecen de ella, y otros que constan de mltiples soluciones. A la vez, es
importante analizar que los sistemas pueden ser clasificados por diversos
criterios: la cantidad que relaciones que lo conforman, el tipo de esas
relaciones, la cantidad de variables, etc.
Por ltimo, se entiende por resolucin de un sistema cualquiera de
ecuaciones, a la determinacin de los valores que deben adoptar las variables
que conforman las relaciones que integran el sistema para que se verifiquen
todas ellas simultneamente.
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45
46
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Al igual que en los sistemas lineales de orden dos, aqu tambin los sistemas
pueden resultar tener solucin nica, solucin mltiple o carecer de solucin:
Si los planos son incidentes en un nico punto, la solucin es nica.
Si hay ms de un punto en comn, la solucin sera mltiple.
Si los planos no tuvieran punta en comn, el sistema carece de solucin.
Los mtodos de solucin son iguales a los vistos en los sistemas lineales de
orden 2: por tablas, por grficos, o por el mtodo analtico.
Sistemas equivalentes
Dos sistemas sern equivalentes cuando tengan el mismo conjunto de
solucin y, adems, cuando poseen las mismas variables o cuando stas
representen lo mismo.
Esta herramienta es muy utilizada para resolver un sistema de ecuaciones
lineales, ya que a travs de adecuadas transformaciones, puede simplificarse
el mismo.
Hay un conjunto de operaciones que pueden hacer con o entre las
ecuaciones lineales que integran un sistema de modo tal que las mismas se
vean alteradas en su forma, pero NO en su solucin. La solucin de un sistema
de ecuaciones NO se altera:
1)Si a cualquiera de sus ecuaciones se la multiplica en todos sus trminos por
un mismo valor no nulo.
2)Si las ecuaciones que lo integran se disponen en diferente orden de
aparicin.
3)Si una de sus ecuaciones es reemplazada por la que se obtenga de sumarle
otra u otras de las ecuaciones que intervienen, incluso si antes de realizar la
suma, a la que se agrega se la multiplica por un nmero NO nulo.
Estas operaciones se denominan operaciones elementales, y cuando son
realizadas ordenadamente simplifican de manera notable el proceso de hallar
la solucin.
Resolucin grfica de un sistema de ecuaciones lineales en el plano y
en el espacio.
Imaginemos la existencia de ocho cubos, con los cuales se forma un nuevo
cubo que tenga a cuatro dispuestos en forma contigua y de a dos por fila en
una primera lnea y encima de ellos, los otros cuatro con igual disposicin
(MIRAR IMAGEN pgina 184).
En el mismo, llamemos O al punto central, nico en el cual permite la
coincidencia entre los ocho cubos. Por el mismo pasaran tres rectas,
coincidentes con algunas aristas de los cubos que all coinciden, dos
horizontales y perpendiculares entre s que separan los cubos izquierdos de los
derechos, y delanteros de los traseros, justo por la mitad de la pila, y una
vertical, que pasa justo por las aristas comunes entre los cuatro cubo
superiores y los cuatro inferiores.
Si eliminamos los cubos imaginarios, nos quedara un esquema de tres
rectas, todas perpendiculares entre s, y que tienen en comn un nico punto.
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Uno se llamar eje de abscisas (x), otro eje de ordenadas (y), y el nuevo eje,
eje de cotas (z).
El punto O divide a cada eje en dos semiejes, uno positivo hacia la derecha
de O o hacia arriba (en el caso de la cota) y otro negativo hacia la izquierda de
O o hacia abajo.
Como un eje forma por dos rectas quedaba divido en 4 cuadrantes, en este
caso las 3 rectas hacen que el espacio de 3 dimensiones quede dividido en 8
sectores diferentes, denominados octantes. Los mismos se enumeran de I al
VIII siguiendo el sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando con los
superiores y luego con los inferiores, y asignando el I al que tiene todos los
semiejes positivos. Los octantes seran:
1. Primer octante: x positiva, y positiva, z positiva.
2. Segundo octante: x negativa, y positiva, z positiva.
3. Tercer octante: x negativa, y negativa, z positiva.
4. Cuarto octante: x positiva, y negativa, z positiva.
5. Quinto octante: x positiva, y positiva, z negativa.
6. Sexto octante: x negativa, y positiva, z negativa.
7. Sptimo octante: x negativa, y negativa, z negativa.
8. Octavo octante: x positiva, y negativa, z negativa.
Representacin matricial de un sistema de ecuaciones lineales
Supongamos que tenemos un producto de dos matrices, una cuadrada de
orden n y la otra un matriz columna de orden nx1. El resultado obviamente
ser una matriz columna de orden nx1. Si llamamos A a la matriz cuadrada, X
a la matriz columna multiplicador, y B a la matriz columna que se obtiene de
realizar la operacin, se obtiene que:
a11 a12 a13 a1n
x1
b1
a21 a22 a23 a2n
x2
b2
a31 a32 a33 a3n X
x3 =
b3
+
+
+
a1nxn
a2nxn
a3nxn
annxn
= b1
= b2
= b3
= bn
Donde puede observarse que los xj que intervienen resultan tener el mismo
valor en todas las relaciones, por lo que podemos afirmar que dichas relaciones
forman un sistema de ecuaciones lineales cuadrado.
Por todo ello podemos afirmar que un sistema de ecuaciones lineales puede
ser representado en forma matricial, a travs de una igualdad que tiene:
En su primer miembro un producto entre dos matrices, la matriz
multiplicando ser cuadrada, estar formada por los coeficientes del sistema
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(siempre que est ordenado y completo) y tendr tantas filas y columnas como
ecuaciones e incgnitas respectivamente tenga el sistema, mientras que la
matriz multiplicador ser una matriz columna de tantas filas como variables
tenga el sistema (que coincidir con la cantidad de columnas de la matriz
multiplicando) y sus elementos sern las variables del sistema (siempre que
est ordenado y completo).
El segundo miembro, va a estar formada por una matriz columna (resultado
de realizar la multiplicacin), que tendr tantas filas como ecuaciones haya en
el sistema, y sus elementos justamente sern los trminos independientes de
las mismas.
Por todo lo dicho se denomina matriz de coeficientes a la matriz A, matriz de
incgnitas a X, y matriz de trminos independientes a la B, por lo que quedara
as: A x X = B.
Ahora bien, si quisiramos despejar la matriz de incgnitas, haramos:
AxX=B
X = B/A
X = A-1 x B
Lo que nos permite concluir que solamente los sistemas de ecuaciones
lineales cuadrados podrn ser resueltos en forma matricial (ya que si no es
cuadrado, A no tendra inversa), siempre y cuando el determinante de la matriz
de coeficientes no sea NULO.
Representacin vectorial de un sistema de ecuaciones lineales
Un matriz de orden nxp, no es sino un conjunto de vectores,
correspondientes a n vectores de p elementos, o bien, p vectores de n
elementos.
Si tomamos lo visto anteriormente, podramos decir que la matriz de
coeficientes A podra considerarse como un conjunto de n vectores formados
por n elementos (ya que es cuadrada). Por ende, cada ecuacin resulta ser en
realidad el producto de dos vectores (el primero fila 1xn y el segundo columna
nx1), el cual arrojar una matriz de orden 1x1 formada por un nico elemento,
el cual coincide con el trmino independiente de la ecuacin. Lo dicho sera:
50
.
an1
an2
an3
ann
bn
Resolucin de sistemas de ecuaciones lineales de cualquier orden:
Mtodo de Cramer
El mtodo de Cramer para la resolucin de sistemas de ecuaciones lineales
de cualquier orden, hace el uso de dos conceptos fundamentales: determinante
de una variable de un sistema de ecuaciones lineales, y determinante de un
sistema de ecuaciones lineales.
Antes de continuar, es necesario que para aplicar dicho mtodo, el sistema
est ordenado y completo.
Ahora bien, diremos que el determinante de un sistema ser el que se logra
de disponer en un determinante de orden igual al de sistema, los coeficientes
de las variables (siempre y cuando el sistema est ordenado y completo).
En cambio, diremos que tendremos tantos determinantes de variables como
variables tenga el sistema. Cada determinante de variable surge de armar un
determinante absolutamente coincidente con el del sistema, pero
reemplazando los coeficientes correspondientes a la variable analizada por los
trminos independientes del sistema.
Definidos dichos conceptos, la regla de Cramer enuncia: para determinar la
solucin de cualquier sistema de ecuaciones lineales que la tenga, cada
variable del mismo resultar equivalente al cociente entre el determinante de
la variable que se pretende lograr y el determinante del sistema.
En base a ello, podemos afirmar que dicho mtodo solamente podr ser
aplicado cuando el sistema sea de solucin nica, ya que de no ser as, el
determinante del sistema sera nulo, cuestin que dificultara realizar cociente,
ya que el mismo sera indeterminado. Adems es necesario que el sistema sea
cuadrado, ya que trabaja con determinantes.
Resolucin matricial de un sistema de ecuaciones lineales
Vale destacar, que dicho mtodo sirve para resolver aquellos sistemas
consistentes o compatibles, no pudiendo resolverse (por ste mtodo) los que
carecen de solucin.
Recordemos la representacin matricial de un sistema: A x X =B, y tambin
recordemos la expresin X = A-1 x B.
En base a ello, podramos decir que la matriz inversa de A podra obtenerse
a travs del mtodo de operaciones elementales Jordan-Gauss. Por lo que este
mtodo, permite obtener la inversa de la matriz de coeficientes, y al mismo
tiempo, la matriz de variables, obteniendo as el conjunto solucin del sistema.
Para ello, es necesario agregar una columna ms, quedando la tabla:
Presentacin y
DE I a ADE A a I
DE B a X Control
operaciones
1
En donde la primera, segunda, tercera y ltima columna funcionan de igual
modo que lo expresado anterior. En cuando a la cuarta columna, la misma
funciona de la siguiente manera: se registra en ella primera la matriz de
trminos independientes, para que luego de realizar las diferentes
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52
2
1
0
1
3
1
8
2
0
Consistente
Determinado
Consistente
53
0
0
1
0
3
0
2
0
Indeterminado
1
0
0
2
1
0
1
3
0
8
2
4
Inconsistente
UNIDAD VIII:
Inecuaciones
Concepto
Cuando hablamos de la ley de tricotoma, afirmamos que cuando
comparamos dos valores reales entre s, pueden darse tres posibilidades, las
cuales son excluyentes entre s: que sean igual, que el primero sea mayor que
el segundo, y viceversa.
Dos nmeros o dos expresiones algebraicas relacionados entre s por el signo
> o < forman una desigualdad. Las mismas se clasifican en:
Desigualdades no estrictas, no rigurosas o indeterminadas: son las que
adems del signo > o <, aceptan la igualdad.
Desigualdades estrictas, rigurosas o determinadas: no lo aceptan (solo > <).
Desigualdades absolutas: se cumplen para cualquier valor que adopten las
variables.
Desigualdades condicionales o relativas, o INECUACIONES: las variables
deben adoptar ciertos valores para que se cumpla la desigualdad.
Inecuaciones lineales y determinacin de variables
Sern inecuaciones lineales cuando las expresiones algebraicas que la
componen son de grado uno, es decir, que las variables estn elevado a uno y
no aparecen multiplicadas entre s. Tambin se denominan como inecuaciones
de primer grado.
Inecuaciones lineales en una variable
Se dice as a una inecuacin lineal que cuenta con una nica variable, las
que genricamente podemos simboliza como:
ax + b < 0
ax + b > 0
ax + b 0
ax + b 0
Donde x es la variable, a y b son constante, y a es distinto de cero (porque
de ser as, no existira variable alguna).
Las inecuaciones lineales de una variable se resuelven, lo que significa
encontrar todos los valores que para los cuales se verifican, lo cual implica
hallar una relacin elemental:
x>a
xa
x<b
xb
En las primeras dos expresiones, la constante es el lmite inferior, que puede
(primera expresin) o no (segunda expresin), formar parte de la solucin. En
las otras dos, la constante es el lmite superior, que puede (3) o no (4) formar
parte de la solucin.
Grficamente la solucin se representa en un eje numrico real horizontal,
en el cual se ubica el punto x=constante, el cual marca el lmite, en el cual se
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UNIDAD IX:
Funciones NO lineales
Anteriormente hemos presentando la expresin de las funciones
polinmicas:
y = f(x) = an xn + an-1 xn-1 + an-2 xn-2 + + a1 x + a0
donde an, an-1, an-2, , a1, a0 son constantes numricas y n un nmero
natural.
Ahora bien si estamos frente a una funcin polinmica donde todos los ai con
i>2 son nulos, y el coeficiente ai con i=2 NO es nulo, la misma es la
cuadrtico, sin importar los valores que adopten las variables a1 y a0.
Ahora bien, las ecuaciones de segundo grado tambin pueden ser escritas
como:
Ax2 + By2 + Cxy + Dx + Ey + F = 0
A partir de ello podemos afirmar que:
Si C=0 y A y/o B NO son nulos, obtenemos lo que se denominan funciones
cnicas:
Ax2 + By2 + Dx + Ey + F = 0
De la cual podemos deducir (como se ver ms adelante) que:
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d)La funcin tiene un eje de simetra, que coincide en este caso con el eje de
ordenadas.
e)Para cualquier valor de x, puede verificarse que f(x)=f(-x).
Vrtice de la parbola y ramas de la misma
El vrtice es justamente el punto extremo de la parbola. Dicho extremo
podr ser un mximo de la funcin cuando a<0 o un mnimo cuando a>0.
Por otro lado, cada una de las partes netamente diferentes a un lado y otro
del eje de simetra vertical, y que presentan igual comportamiento, se las
denomina ramas de la parbola. Entonces, toda parbola contar con dos
ramas, las cuales estarn orientas hacia arriba cuando a>0, y hacia abajo
cuando a<0.
Variacin de la parbola cuando vara el coeficiente cuadrtico
Cuando el valor absoluto de a aumenta su valor, las ramas, manteniendo la
orientacin que corresponden al signo del mismo, se van cerrando o
aproximando al eje de simetra. Mientras que cuando dicho valor absoluto
disminuye, las ramas, manteniendo la orientacin, se van abriendo, la curva
aplanndose y la parbola alejndose del eje de simetra.
Desplazamiento horizontal de la parbola
Si a la parbola matriz le realizamos un desplazamiento horizontal cualquiera
sobre el eje de las abscisas, respetando para cualquier punto de dicha funcin
su distancia con ese eje, o sea sus ordenadas. Podemos afirmar entonces que
para cualquier ordenada anterior le corresponde ahora el nuevo valor (x + h),
lo que es lo mismo que decir que a cada valor de ordenada actual le
corresponde en la matriz un valor de (x h), o sea h unidades menos que las
que tiene la desplazada.
Por todo ello, y por una demostracin (vase) la expresin que responda una
parbola con desplazamiento horizontal ser:
y = (x h)2
donde h representa las unidades que fue desplazada la parbola.
Desplazamiento vertical de la parbola
Si a la parbola matriz le realizamos un desplazamiento vertical cualquiera
sobre el eje de las ordenadas, respetando para cualquier punto de dicha
funcin su distancia con ese eje. Podemos afirmar entonces que para cualquier
ordenada de esta funcin resultara de aumentar, para el mismo valor de x, el
valor de la funcin y = ax2, en el valor de dicho desplazamiento, que podr ser
positivo o negativo. La expresin resultante sera un tal, en el la nica variable
nula sera la b, y podra escribirse como:
y = ax2 + k
donde k puede ser positiva o negativo, segn el desplazamiento vertical sea
hacia arriba o abajo respectivamente, con respecto a la parbola matriz.
Esto significa que la grfica de la nueva funcin se desplazara tantas
unidades como las indicadas por el valor del coeficiente independiente,
hacindolo hacia arriba cuando el mismo sea positivo, y hacia abajo, cuando
sea negativo.
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Por ello, las funciones cuadrticas cuentan con 2 races. Viendo las grficas,
podemos concluir que las races son aquellos valores x en donde y=0, o dicho
de otra forma, son los valores de x en donde la funcin coincide o corta con el
eje de abscisas.
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Circunferencia
Una circunferencia es el conjunto de puntos de un plano, tales que la
distancia entre cualquiera de ellos a un punto fijo del mismo plano,
denominado centro, coincide con una constante que se da a llamar radio de la
circunferencia (mirar esquema y demostracin).
Las coordenadas de cualquier punto de la circunferencia ser un par de
coordenadas (x;y), mientras que el centro de la misma estar establecido
como (h;k).
A travs de sucesivas deducciones, llegamos a la conclusin de que la
expresin cannica de la circunferencia de radio r y centro en el punto de
coordenadas (h;k), es:
r2 = (x h)2 + (y k)2
La cual nos permite realizar algunas conclusiones:
Si el centro de la circunferencia coincidiera con el origen de coordenadas, es
decir, con el punto (0;0) la expresin quedara:
r2 = y2 + x2
El centro de de la circunferencia se desplazar h unidades, hacia la izquierda
cuando el mismo sea negativo, y la derecha cuando sea positivo.
El centro de circunferencia se desplazar k unidades, hacia arriba cuando el
mismo sea positivo, y hacia abajo cuando sea negativo.
Si la circunferencia tiene su centro sobre el eje de las abscisa pero NO en el
origen de coordenadas, es decir, que solo sufre un desplazamiento horizontal,
la expresin sera:
r2 = (x h)2 + y2
Si la circunferencia tiene su centro sobre el eje de las ordenadas pero NO en
el origen de coordenadas, es decir, que solo sufre un desplazamiento vertical,
la expresin sera:
r2 = (y k)2 + x2
Por cada valor de x que resulte inferior a h+r y simultneamente superior a
h-r, existen dos valores que verifican la relacin o expresin de la
circunferencia.
Por cada valor de y que resulte inferior a k+r y simultneamente superior a
k-r, existen dos valores que verifican la relacin o expresin de la
circunferencia.
La grfica de la circunferencia presenta simetra axial o respecto de un eje,
aunque en realidad hay infinitos ejes que pueden ser tales, ya que bastar con
que sea una recta que pasa por el centro de la circunferencia. Como las
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Elipse
Estamos frente a un Elipse cuando consideramos los puntos del plano para
los cuales se cumple que la suma de las distancias que van de ellos a otros dos
puntos del plano diferentes entre s y denominados focos, resulta ser una
constante.
Uno de los focos, denominado F1, es un punto cualquiera del plano cuyas
coordenadas son (h;k), y el otro, llamado F2, posicionado en otro punto del
mis plano pero de modo tal que coincide con la abscisa o con la ordenada de
F1, y por lo tanto resulta con coordenadas (h;m) o bien (n;k), segn coincida
con la abscisa o la ordenada respectivamente.
La distancia que antes nombramos debe ser equivalente a 2a, donde a es
una constante y su valor coincide con la distancia que hay desde el centro de
la elipse hasta el punto que simultneamente corresponde a la misma
ordenada que dicho centro (si la elipse tiene alargamiento horizontal) o con
idntica abscisa que la de dicho centro (si la elipse cuenta con alargamiento
vertical). (VER GRFICA).
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Hiprbola
Se estar frente a una hiprbola cuando la diferencia entre las distancias de
cualquiera de los puntos que la integran a dos puntos llamados focos, resulta
ser una constante, que en este caso denominaremos tambin 2a.
El punto medio del segmento que une a ambos focos recibe el nombre de
centro de la hiprbola, y la misma presenta tambin doble simetra vertical y
horizontal, siendo la horizontal la recta que pasa por los dos focos
simultneamente, y la vertical, la recta perpendicular al otro eje de simetra y
que pasa por el centro de dicha hiprbola.
Llamaremos c a la distancia de cualquiera de los focos al centro.
Denominaremos como V1 y V2 a los vrtices horizontales de la elipse, y como
w1 y w2, a los verticales. La letra b representar la distancia entre el centro y
cualquiera de los vrtices verticales, mientras que a, la distancia entre el
mismo centro y cualquiera de los vrtices horizontales.
El valor de b se obtiene de considerar el punto que sobre el eje de
ordenadas se lograr de considerar la proyeccin del punto en comn entre la
abscisa de a y la longitud de c, relacin que podemos expresar como: c2 = a2
+ b2.
Cada una de las trazas curvas que se observan en la grfica de la hiprbola,
una a la izquierda del eje de simetra vertical, y la otra a la derecha del mismo,
reciben el nombre de ramas de la hiprbola.
Siguiendo un procedimiento muy similar al que seguimos para la elipse, se
llegar a que la ecuacin de la hiprbola con centro en el punto C(h;k), es:
Lo que nos permite analizar que los numeradores de las fracciones resultan
ser los cuadrados de las variables, actuando como minuendo la fraccin que
tiene como numerador el cuadrado de la variable independiente. Los
denominadores de las fracciones son tambin cuadrados, los de la distancia
entre los vrtices horizontales para la variable x, y entre los vrtices verticales
para la variable y.
Asntotas de una parbola
Si en la grfica de cualquier hiprbola trazamos un rectngulo que tenga dos
de sus lados superpuestos con las rectas que, siendo paralelas al eje de
coordenadas, pasan por los vrtices horizontales de la hiprbola, y los otros
dos superpuestos con las rectas que, siendo paralelas al eje de abscisas, pasan
por los vrtices verticales; las rectas que pasan simultneamente por vrtices
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UNIDAD X:
Progresiones
Sucesiones numricas
Podramos describir a una sucesin como un conjunto de elementos
ordenados dispuestos uno despus de otro. Existe un primer elemento que
precede a todos los dems, un segundo elemento que sigue al primero y
precede al resto, y as sucesivamente en un orden determinado.
A veces es posible detallar todos los elementos, mientras que otras veces no
se desea o es imposible, frente a lo cual se utilizan puntos suspensivos o
elipsis, lo cual significa que el resto de los elementos NO detallados tienen el
mismo patrn que los ya dados.
Cada elemento de la sucesin se denomina trmino de la sucesin. Si la
sucesin tiene un nmero limitado de trminos, se dice que es una sucesin
finita. Mientras que si no existe un ltimo trmino, se dice que es una sucesin
infinita.
Cuando los elementos de la sucesin son nmeros, estamos frente a una
sucesin numrica, la cual es un conjunto de valores que responden a una
determinada ley de formacin, que permite enumerarlos y disponerlos en un
orden determinado.
Los trminos de una sucesin pueden representarse genricamente
utilizando una letra minscula acompaada de un subndice que indica la
ubicacin del trmino dentro de la sucesin, como: a1, a2, a3, a4, , an. El an
es el ensimo trmino de la sucesin, y recibe el nombre de trmino general,
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Clculo del nmero de trminos de una progresin finita o del subndice que
le corresponde a un trmino cualquiera de la progresin:
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Clculo del nmero de trminos de una progresin finita o del subndice que
le corresponde a un trmino cualquiera de la progresin:
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UNIDAD XI:
Anlisis Combinatorio
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Arreglos Simples
Dada una poblacin de n elementos todos diferentes entre s, para
conformar con ellos muestras de tamao p con p<n, se dice que estamos
frente a un arreglo simple, cuando una muestra de p elementos distintos
entre s tomados desde esa poblacin n, resulta diferente de otra si tienen
entre s al menos un elemento diferente, o si, teniendo los mismos elementos,
difieren en el orden de aparicin en dicha muestra.
En algunas bibliografas suelen denominarse variaciones simples o
disposiciones simples.
Nmero de Arreglos
El total de arreglos de simboliza con una A (o V o D) acompaada de dos
identificaciones adicionales, por un lado un subndice que indica el tamao de
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Permutaciones simples
Si se dispone de n elementos diferentes entre s que constituyen una
poblacin, y sobre ellos se hace una seleccin de todos esos elementos (n=p),
estaremos frente a una permutacin simple, cuando una muestra de n
elementos se considere distinta de otra cuando difieran en el orden de
aparicin de sus elementos componentes.
Nmeros de las permutaciones simples
Se basa en determinar cuntas muestras diferentes podran lograr en las
condiciones correspondientes a una permutacin simple y a partir de una
poblacin n elementos distintos entre s. Dicha cantidad se representa
simblicamente como:
Combinaciones Simples
Se dice que dada una poblacin de n elementos entre s, para ser tomados
en muestras de tamao p y con la condicin de que, por un lado pn, y por el
otro los elementos seleccionados sean distintos entre s, estaremos frente a
una combinacin simple cuando dos muestras obtenidas sean consideradas
distintas solo cuando difieran en al menos un elementos, considerndose una
misma muestra cuando teniendo los mismos elementos stos aparecen
alterados en su orden.
Numero de las combinaciones simples
Esto se refiere a la cantidad de muestras de p elementos distintos entre s se
pueden lograr desde una poblacin de n elementos diferentes entre s y que
terminan cumpliendo con los requisitos de una combinacin simple.
Consideremos que a pesar de que no conocemos dicha cantidad
verdaderamente,
podemos
afirmar
que
ese
total
de
combinaciones simples para
muestra
de
p
elementos y desde una poblacin de n elementos,
fuera
conocido. Si tomamos cada una de las muestras
posibles y en
ella hacemos la permutacin de los p elementos que la componen entre s,
cada permutacin terminara siendo la misma combinacin, pero se alcanza un
nuevo arreglo simple con cada cambio. Si logrramos hacer con cada
combinacin de todos esos cambios, alcanzaramos el total de arreglos simples
de esa misma poblacin original, tomados en muestra de tamao p. Lo que
acabamos de expresar podemos representarlo de la siguiente forma:
77
78
79
Probabilidad
Consideramos un experimento que tiene un nmero finito de posibles
resultados o consecuencias, donde cada una de ellas tiene la misma posibilidad
de ocurrir, siendo adems mutuamente excluyentes, lo que es lo mismo decir
que no coexisten como tales sino que, dado uno se elimina el o los restantes.
Denominaremos experimento al procedimiento mediante el cual se obtiene
una observacin o resultado. El conjunto de todos los resultados posibles recibe
el nombre de espacio muestral. Cualquier subconjunto de ste, se denomina
suceso o evento.
La probabilidad de un suceso es una medida que indica la posibilidad de
que dicho suceso ocurra. As, la probabilidad simple de un suceso o evento se
define como el cociente entre los nmeros de resultados favorables a que tal
suceso ocurra respecto al nmero de resultados posibles:
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