Вы находитесь на странице: 1из 2

TECNOLOGIAS EDUCATIVAS

La tecnologa educativa es el resultado de las prcticas de diferentes concepciones y


teoras educativas para la resolucin de un amplio espectro de problemas y situaciones
referidos a la enseanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs (tecnologas de
informacin y comunicacin).
Se entiende por tecnologa educativa el acercamiento cientfico basado en la teoras
educativas que proporciona al educador las herramientas de planificacin y desarrollo a
travs de recursos tecnolgicos con el fin de mejorar los procesos de enseanza y de

Software Educativo
Software es un trmino que hace referencia a un programa informtico. Estas herramientas
tecnolgicas disponen de distintas aplicaciones que posibilitan la ejecucin de una variada gama
de tareas en un ordenador (computadora).
Un software educativo es un programa informtico que se emplea para educar al usuario. Esto
quiere decir que el software educativo es una herramienta pedaggica o de enseanza que, por
sus caractersticas, ayuda a la adquisicin de conocimientos y al desarrollo de habilidades.
Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos programas son diseados
como apoyo al docente. De esta manera, el maestro o el profesor acude al software para ofrecer
sus lecciones o para reforzar una clase. Otros tipos de software educativo, en cambio, se orientan
directamente al alumno, ofrecindole un entorno en el cual puede aprender por su propia cuenta.
El software educativo es muy importante en la educacin a distancia. Estas herramientas
tecnolgicas permiten simular las condiciones que existen en un aula o un saln de clase. As el
estudiante puede ingresar a un saln virtual, interactuar con el docente a travs de
videoconferencias, chat o correo electrnico, completar evaluaciones, etc.
Es importante destacar que, al igual que los libros de texto estn clasificados segn las edades, el
software educativo tambin apunta a segmentos especficos de estudiantes.
El software educativo se caracteriza por ser altamente interactivo, a partir del empleo de recursos
multimedia, como videos, sonidos, fotografas, diccionarios especializados, explicaciones de
experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de
evaluacin y diagnstico. El objetivo es que el intercambio sea ms eficiente: incrementar la
satisfaccin, disminuir la frustracin y, en definitiva, hacer ms productivas las tareas que rodean a
los alumnos, de ah: Qu ventajas o beneficios aporta el trabajo con el software educativo?

Permite la interactividad con los alumnos, retroalimentando y evaluando lo aprendido, a

Permite simular procesos complejos.

Reduce el tiempo que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos


facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al alumno en el trabajo con los
medios computarizados.

Permiten transmitir gran volumen de informacin en un menor tiempo, de forma amena


y regulada por maestro.

Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias


en correspondencia con el diagnstico de los educandos.

Clasificacin del software educativo


Existen diversos criterios referentes a las distintas clasificaciones del software educativo, unos
se basan en las funciones didcticas de la actividad que simulan, otros en las teoras de
aprendizaje en que se sustentan, otros segn la forma de organizacin de la enseanza que
modelan, etc.
El MsC Alfonso Rivero12, lo clasifica a partir de criterios que responden a las funciones o
propsitos para los que fueron diseados. En esta se establecen tres grupos, ellos son:
1. Medios de enseanza activos.
2. Medios de enseanza pasivos.
3. Medios de enseanza de accin indirecta.

Вам также может понравиться