Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Resumen
El trabajo que aqu se presenta ha tenido como objetivo analizar, a travs de mtodos
etnogrficos, los comportamientos de nios y nias de cinco aos en el denominado juego
sociodramtico para comprobar si se perciban diferencias en relacin al gnero. El
planteamiento terico del que hemos partido ha sido el enfoque socio-cultural (Vygotski,
Elkonin, Bruner) que entiende este juego como un importante valor socializante y trasmisor
de cultura. Se observaron 30 sesiones de juego en una clase de E. Infantil (5 aos) de clase
trabajadora, en distintos escenarios pertenecientes a mbitos de dominancia femenina,
masculina y neutra. El resultado mostr diferencias destacables en el comportamiento
ldico en funcin del gnero, y estas diferencias se orientan en la direccin de
los
estereotipos en el sentido de que los varones dirigan sus guiones hacia la accin y la
agresividad, mientras las nias orientaban
Emma Lobato es licenciada en psicologa y pedagoga por la universidad de Oviedo adems es profesora de
Educacin Infantil. El presente artculo es un resumen del trabajo de investigacin que la autora present en la
Facultad de CC de la Educacin de Oviedo en septiembre de 2003 para sus estudios de postgrado, codirigido
por Carmen Rodrguez y Vicente Pea.
-1-
ABSTRACT
This study analyses the behaviour of five-year-old children in the so-called socio-dramatic
role-play
differences are percieved depending on the childs gender. The study has been inspired by a
socio-cultural approach (Vygotski, Elkonin, Bruner) that considers play to be an important
socializing factor as well as a way of transmitting culture.
A series of 30 role-play sessions were observed in a classroom of five-year-olds (workingclass). The sessions involved different scenarios, which may be classified as femaledominated, male-dominated or neutral. The result shows remarkable differences in
childrens playing behaviour according to their gender, and these differences point towards
stereotypes. This is, boys direct their scripts towards action and aggression, whilst girls
focus on personal relationships, the household world, the care and attention for other
people. These differential behaviours are maintained all throughout the diverse role-play
scenarios. An evasive behaviour in which the child would modify the scenario and therefore
change the script was also appreciated. The evasive behaviour was more frequent in those
scenarios dominated by the opposite sex.
Taking into account these results, we conclude that gender differences appear in role-play in
the early years of a child, and through this activity, girls and boys practice their future
behaviors. In this way, we propose to work on a coeducational alternative in relation to this
type of play that tries to favour the construction of open gender identities.
-2-
INTRODUCCIN
Asimismo, interpreta los juegos sociodramticos como una forma de ensayar conductas del
mundo adulto, atribuyendo a los objetos un significado personal y cultural; de manera que
las mismas experiencias a travs de las cuales nios y nias construyen sus esquemas del
mundo son utilizadas como argumento en sus guiones de juego. Los pequeos representan
con naturalidad temas como la vejez, la muerte, la escuela, las relaciones familiares, los
malos tratos y tambin las diferentes identidades que se atribuyen a hombres y mujeres, y
que an hoy siguen siendo desiguales. A travs de estas representaciones ponen en prctica
sus conocimientos sociales, sus esquemas sobre el mundo y los contrastan con sus
compaeros de juego, sean estos iguales o adultos (Bretherton, 1984, Ortega 1990,1999,
Marsh, 2000). Adems, los jugadores deben atenerse a unas reglas para desempear el
papel, aunque no se expresen de forma explicita, estas normas vienen marcadas por la
coherencia del guin y la conducta del personaje (Vygotski, 1979). Por ejemplo, si un nio
representa a un mdico, deber observar las normas que rigen el comportamiento de este, lo
que excluira el hecho de ponerse a saltar en la colchoneta que hace las veces de camilla.
-3-
Por tanto, en este juego los nios y las nias deben vencer el impulso inmediato y hacer un
ejercicio de autocontrol, atenindose a las reglas. Es este ejercicio de autocontrol el que
posibilita que el juego se constituya en una verdadera zona de desarrollo prximo (ZDP),
Vygotski afirma que la estricta subordinacin a las reglas es totalmente imposible en la
vida real, sin embargo, en el juego resulta factible: de este modo el juego crea una zona de
desarrollo prximo en el nio (Vygotski, 1979, 156). Y aade que en las actividades
ldicas el nio est siempre por encima de su edad promedio, por encima de su conducta
diaria. En este sentido, podemos considerar el juego de representacin como un formato de
actividad que aporta a los individuos que juegan una zona de desarrollo prximo para
construir aprendizajes sociales, afectivos y morales y para contrastar y poner a prueba las
ideas o esquemas de actuacin, ofreciendo a los pequeos un marco adecuado para la
comunicacin y el consenso (Bruner 1984).
respaldadas por el poder, tienen para los individuos en formacin ( Davies & Banks, 1992,
Francis, 2001, Molina 2003, Jeffrey, 2005).
-4-
juegos ponen a prueba sus esquemas cognitivos, no obstante, la escena est siempre
condicionada por el escenario de juego. Si el escenario hace referencia a un mbito
dominado por las mujeres como es el rincn de la casita, presente en la mayora de las aulas
de Educacin Infantil, las escenas de juego y los papeles desplegados con mayor rigor sern
los de las mujeres, a menudo madres ocupadas en las tareas domsticas y el cuidado de sus
hijos, puesto que esto es lo que los nios y las nias perciben en la realidad social en la que
viven. En cambio, si el escenario representa un mbito de dominancia masculina, como un
taller mecnico de coches, los papeles que cobran ms relevancia son los de los varones.
DESARROLLO DE LA INVESTIGACIN
-5-
Juegan realmente de forma distinta los nios y las nias?. Como quiera que la respuesta a
esta pregunta se manifiesta como afirmativa lo siguiente que cabe preguntarse es Por qu
se producen estas diferencias?. Podemos responsabilizar, independientemente de que
existan factores biolgicos de base, a las influencias educacionales de estas diferencias?. Si
la Escuela es como se defiende un espacio neutro, no sexista. Por qu se mantienen estas
diferencias?. Y lo que es ms grave,
METODOLOGA
-6-
La ficha de observacin en
la que se recogen
guin como cuando sale al bao, y tarda en volver, o sale a otro rincn prximo.
tiene es una prctica normal en este tipo de juegos. Pero nosotros nos referimos aqu,
a la atribucin de significados que permiten evadirse del escenario, modificando la
direccin del juego y el sentido del guin, ya que no respetan las normas de
-7-
coherencia a las que alude Vygotski. Por ejemplo, los varones transformaban la tabla
de planchar en una tabla de surf.
Por ejemplo, traer las herramientas a la casita para arreglar algo, o traer los coches del
garaje.
2. Conductas relacionadas con el hogar:
Se trata de comportamientos ldicos relacionados con el cuidado y las tareas
domsticas.
Incluyen acciones con otros nios o nias o con muecos:-Mecer, abrigar, acostar, dar de
comer, vestir, consolar ..
3. Conductas agresivas
Recogemos aqu los comportamientos que implican cierta violencia:
Agresin real.
La diferencia con la anterior es que en esta conducta no hay duda de que se ataca a
Provocacin.
Uno o ms individuos hacen burla u ofenden a otro/a para provocar su ataque.
Amenaza.
Un nio o una nia amenaza verbalmente a otros/as con pegarles o atacrles.
Burlas
-8-
Solucin de conflictos
Por ejemplo, cuando los nios y nias ante un conflicto deciden echar a suertes.
dirigindose al adulto.
Escenarios registrados
Como el principal objetivo de este trabajo era ver las diferencias comportamentales
entre nios y nias en cuanto a la eleccin de roles, la acciones representadas, los guiones
desplegados, etc, elegimos varios escenarios de juego distintos. Uno de ellos pertenece a un
mbito de dominancia femenino, otro masculino, y el resto pueden ser considerados como
neutros por ser ocupados de igual modo por varones y mujeres.
De esta forma se han realizando 10 registros de juego de cada uno de estos mbitos.
Hasta completar 30 observaciones ldicas.
Forma de registro
Los registros se han recogido por escrito. La duracin de cada registro era
aproximadamente de media hora, pero esto variaba en funcin de las actividades realizadas
y de cuestiones organizativas. Algunas sesiones han sido grabadas en video y otras en
audio, no obstante el ruido general de la clase haca imposible recoger los dilogos en las
-9-
grabaciones de audio y en el video ocurra lo mismo, a pesar de las imgenes era imposible
seguir las entramadas actividades, secuencias de dialogo y acciones encadenadas de los
juegos de representacin. As que al final la tcnica que se mostr ms til fue el registro
por escrito en el cuaderno de campo.
recogieron despus en unas hojas de registro en la que se inclua la fecha, los participantes,
los personajes, y se recoga el guin desplegado.
La muestra
Los nios y nias observados pertenecan a una clase del ltimo nivel de E. Infantil (5 aos)
en la que haba 16 individuos (10 varones y 6 fminas). El Centro est en el extrarradio de
una ciudad del norte de Espaa (Avils- Asturias). El nivel econmico y social de las
familias es medio-bajo, la mayora de los padres y madres no pasan de estudios elementales
y son pocas las madres que trabajan fuera del hogar y las que lo hacen tienen contratos
temporales o sumergidos (empleadas del hogar).
- 10 -
- 11 -
en el
come un donuts).
Adems las nias se muestran convencidas en los roles de cuidado, mientras que
los varones, en las escasas ocasiones que interpretan estos papeles, parecen
sentirse ridculos y poco convencidos, se ren o hacen comentarios jocosos ,
como se puede ver en el siguiente dilogo que surge en el rincn del la casita
despus de unas escenas de gran violencia entre el grupo de varones (sin nias)
que jugaban en la casita, la profesora interviene y el juego se reconduce, todos
deciden hacer de padres y cogen el primer mueco que encuentran.
Jorge canturrea a un mueco y lo mece fuertemente para dormirlo dentro del
saco mientras se re.
Jorge y Joel se ren del beb que eligi Cristhian, un Mickey Mouse de
trapo. Y luego se ren de sus propios muecos.
Jorge: a veces se cagar.( vuelve a rerse).
Otra diferencia que encontramos, y que ha quedado recogida en las fotografas del
trabajo, es que las nias utilizan posturas muy prximas a las reales a la hora de
coger los muecos- beb, los visten, acunan, y dan de comer con destreza y
conviccin, los varones, en cambio, llevan los muecos de la misma forma que
cogen cualquier otro material, sin tener en cuenta la postura. Adems ellas realizan
gran cantidad de tareas domsticas ( cocinar, planchar, fregar..), tareas que ellos
desempean en menos ocasiones y con escaso realismo.
- 12 -
Las chicas, por su parte, parecan tolerar mal las conductas desenvueltas de los
varones en la esfera domstica, de modo que en las pocas ocasiones en las que los
chicos realizaban tareas de este tipo, ellas los retiraban o los desautorizaban
Los chicos del grupo elegan con frecuencia personajes malvados (ladrones
o monstruos) o animales (cocodrilos, serpientes, perros, lobos) que atacaban o
agredan a otros y protagonizaban escenas violentas con agresiones, la mayora
figuradas. Las chicas nunca eligieron esos personajes, y tan slo algunas veces se
unieron a los ataques.
El papel de madre estaba muy presente en las interpretaciones de las chicas,
independientemente del escenario; incluso se disputan este personaje. En
contrapartida, el papel de padre, estaba casi siempre ausente, apareca difuso o
envuelto en una carga de violencia, como en la siguiente escena en la que dos nias
(Andrea y Laura) comparten el papel de madre a pesar de que al principio una de
ellas se present como abuela, las dos se refieren y dirigen al hijo
( David)
- 13 -
Omar: Rayo con trueno, atacar la casa!. Los rayos te mataban. ( les lanza cosas).
Laura- Nosotras somos mgicas, hijo, escndete.
No obstante, a la hora de considerar estos resultados hay que tener en cuenta las
caractersticas del grupo; en primer lugar existe una desigualdad numrica entre
varones y nias que nos da una diferencia en el nmero de participaciones en los
guiones de juego, y en segundo lugar las caractersticas sociales y econmicas
limitan los resultados a este contexto.
- 14 -
en un sentido
coeducativo.
El juego sociodramtico desempeado por los escolares del segundo ciclo de
Educacin Infantil ( 3-6 aos) supone un marco de aprendizaje y desarrollo de la
identidad en el que nios y nias aprenden a convivir, a comunicarse, a compartir
objetos, espacios e historia. En este juego se ven obligados a llegar a acuerdos y, poco
a poco, llegan a comprender su papel en el mundo cambiante que les ha tocado vivir (
Bretherton, 1984).
(1984),
estos ensayos ldicos son una idealizacin de la realidad porqu, entonces, los
- 15 -
En este sentido, podramos decir que es responsabilidad de los educadores hacer del
juego de representacin una forma de lucha contra las estructuras de poder que
organizan los sistemas de gnero favoreciendo, mediante propuestas concretas, la
formacin de identidades de gnero abiertas que atiendan a las mltiples formas de
constituirse en femenino y masculino.
Los objetivos del mbito socio-afectivo deben ser objeto de estudio y
cobrar
- 16 -
Organizar los rincones de juego de forma rotativa. Si se les deja a ellos y a ellas
elegir el rincn de juego se asientan ms en el estereotipo. Aunque en un
principio esta forma rotatoria, pueda coaccionar la libre eleccin de juego,
ofrece en contrapartida, la posibilidad de descubrir nuevas formas ldicas
llevando a nios y a nias a ampliar sus esquemas de juego.
Ampliar los esquemas que nios y nias tienen sobre roles, instituciones o
situaciones sociales para favorecer el enriquecimiento del juego y disminuir las
comportamientos estereotipados.
- 17 -
La conclusin ltima de este trabajo podra ser que las diferencias de gnero se
manifiestan de forma muy temprana en los denominados juegos sociodramticos y que
estos sirven a nios y a nias como un ensayo de los comportamientos futuros. Planteamos,
por tanto, la necesidad de una intervencin activa por parte de la escuela en relacin al
tema del gnero buscando una actuacin coeducativa seria. Puesto que de lo contrario esta
institucin contribuir, como otras, a favorecer la desigualdad entre los sexos, no intervenir
equivale a apoyar el modelo existente. No podemos esperar que nada cambie si desde
nuestro papel nos dedicamos a perpetuarlo.
El primer paso en este sentido sera, y esta es una de las pretensiones de este
artculo, la concienciacin del personal docente sobre la importancia de este tema.
- 18 -
Referencias bibliogrficas
BENHABIB, S. (1990) El otro generalizado y el otro concreto. La controversia KohlbergGilligan y la Teora feminista. En S.BENHABIB & CORNELL. Teora feminista y Teora
crtica. Ensayos sobre la poltica de gnero en las sociedades de capitalismo tardo. (pp.
120-149) Valencia. Ed.. Alfons el Magnanim.
BENHABIB, S. (1999) Sexual Difference and colective identities: the new global
constelation Signs, 24 (2).335-361.
BRETHERTON, I. (1984). Simbolic play.Tthe developement of social underlanding. New
York. Academic Press..
BRUNER, J. (1984). Juego, pensamiento y lenguaje. En J. LINAZA (Ed.). Accin ,
pensamiento y lenguaje pp. 211-231.. Madrid. Alianza.
BRUNER, J.(1988) Realidad mental y mundos posibles. Barcelona Gedisa. . ( original
1986)
BUTLER, J. (1990). Gender trouble Nueva York, Routlege.
DAVIES, B.(1994). Sapos y culebras y cuentos feministas .Los nios de preescolar y el
gnero. Madrid. Ctedra. (original 1989).
DAVIES, B. & BANK, CH. (1992) The gender trap: a feminist poststructuralist anlysis of
primary school childrens talk about gender, Journal of Currculo Studies, 24 (1), 1-25.
ELKONIN, D. B. (1980). Psicologa del juego. Madrid. Aprendizaje. Visor.( Original
1978).
FRANCIS, B. (2001). Beyod posmodernism: feminist agency in educational research. En B.
FRANCIS & C. SKELTON (Eds.) Investigating gender. Contemporary perspectivas in
education. Bickinghan, Open University Press, 65-76.
GILLIGAN, C.(1985) La teora psicolgica del desarrollo femenino. Mexico. Fondo de
Cultura Econmica.
HAWKESWORK, M. (1997) Confunding Gender. Signs, 22(3) 649-685
JALLEY, E. (1981) Para una lectura comparada de Piaget y Wallon. Monogrfico sobre
Piaget de Infancia y Aprendizaje. 207-227.
JEFFREY, S. (2005). Retorno al gnero. El posmodernismo y la teora lesbiana-gay. http/
www creatividad feminista.org/ articulos/lesb_posmodernismo htm (5-2-05).
LAURETIS, T. (2000) Diferencias. Etapas de un camino a travs del feminismo. Madrid .
Horas y Horas..
- 19 -
MARSH, J. (2000). But I want to fly too!: girls and superhero play in the infant
classroom. Gender and Education 12( 2) 209-220.
MOLINA, C. (2003) Gnero y poder desde sus metforas. Apuntes para una topografa del
patriarcado. En S. TUBERT ( Ed.). Del sexo al gnero. Los equvocos de un concepto(.pp.
123-158). Ctedra. Madrid.
MORENO, M. & SASTRE, G. (2000) Repensar la tica desde una perspectiva de gnero.
Intervencin Psicosocial 1, 35-48
ORTEGA, R. (1990) Jugar y aprender .Diada. Sevilla.
ORTEGA, R. (1992)El juego infantil y la construccin social del conocimiento. Alfar.
Sevilla.
O RTEGA, R (1999). Crecer y aprender. Madrid Visor.
VALLS, M. S. (1997). Tcnicas cualitativas de investigacin Social. Reflexin
metodolgica y prctica profesional. Sntesis Sociolgica. Madrid.
VYGOTSKI, L. S. (1979). El desarrollo de los procesos psicolgicos superiores.
Barcelona. Grijalbo.( Original 1934,en ingls 1978)
WALKERDINE, V & LACEY, H. .(1989) Democracy in the kitchen. Londres. Virago
- 20 -
ANEXOS
- 21 -
- 22 -
Demanda de
atencin al adulto
Solucin de
conflictoss
HOGAR
Disputa por el rol
Disputa por el
material
Labores domsticas
AGRESIONES
Conductas de
cuidado
Burlas
Amenaza
Provocacin
EVASIN
Agresin simulada
Agresin real
Introduccin de
objetos
Transformacin de
personajes
Transformacin de
objetos
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Alumna/o
Aumna/o
Alumna/o
23
N registros Salir
sujetos de juego
del Transf..
escenario
objetos
Transf.
Intro.
personajes
objetos
Nios
10
30
30
23
nias
15
N registros Salir
sujetos de juego
del Transf..
escenario
objetos
Transf.
Intro.
personajes
objetos
Nios
10
28
11
nias
14
12
N registros Salir
sujetos de juego
del Transf..
escenario
objetos
Transf.
Intro.
personajes
objetos
Nios
10
30
10
nias
16
24
Desarrollan ms conductas de
cuidado y atencin a otras personas,
sean estas representadas por muecos
o compaeros/as de juego
Las nias presentan posturas ms
prximas a las reales en el cuidado de
bebs
25