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CRIATIVO NO DESIGN
Marcelo Jos da Mota
UNOESTE, Departamento de Design, Arquitetura e Engenharias
motamj@uol.com.br
Resumo
Este trabalho prope uma metodologia e um sistema de avaliao para o
processo de projetao em disciplinas prticas relacionadas ao Design.
Alicera-se em ferramentas pedaggicas e nas reflexes construtivas que
visam a avaliao do ensino/aprendizagem no somente nos cursos de
Design, mas tambm de Arquitetura, de Publicidade, entre outros, com
disciplinas que necessitem de metodologia e de criatividade em projetos
experimentais. A conduo do contedo disciplinar, sua forma de
abordagem em sala de aula e os recursos tecnolgicos disponveis sero
apontados como instrumentos fundamentais para o cumprimento das
diretrizes bsicas do Projeto Pedaggico do Curso e aes educativas.
Prope-se uma metodologia estruturada no planejamento das fases do
projeto e das etapas da criatividade descritas objetivamente e com critrios
de avaliao mediados pela utilizao de tcnicas visuais e de conceitos
justificados no trabalho apresentado pelo discente.
Palavras-chave: Metodologia, Design, Avaliao e Criatividade.
Abstract
This research proposes a methodology and a system of evaluation for the
process of project in related practical disciplines to the Design. It is also
based in pedagogical tools and the constructive reflections that not only
aim at the evaluation of education/learning in the courses of Design, but of
Architecture, Advertising, among others, with disciplines that need
methodology and creativity in experimental projects. The conduction of the
disciplinary content, its form of boarding in classroom and the available
technological resources will be pointed as fundamental instruments with
respect to the fulfilment of the basic lines of direction of the Pedagogical
Project of the Course and educational actions. A methodology structured in
the planning of the phases of the project and the described stages of the
creativity considers objectively and with criteria of evaluation mediated for
Introduo
apresenta as
Por este ponto de vista, o autor eleva o design como atividade projetual e criativa
que transforma uma populao exigente e qualificada em pases em via de
desenvolvimento. Na verdade, o design atinge todos os aspectos relacionados ao
ambiente humano condicionado pela produo industrial, fornece os subsdios para o
desenvolvimento industrial e fomenta bases informacionais relativas ao produto.
O Programa Brasileiro de Design (PBD, 1995), em uma definio do conceito pela
Council of Industrial Design (ICSID, 1961) por afirmao de Moraes (1999), o design
uma atividade criativa, cujo objetivo determinar as propriedades formais dos
objetos produzidos industrialmente. Estas propriedades no devem atender apenas as
caractersticas exteriores dos produtos, mas as relaes estruturais e funcionais que
fazem de um ou mais sistemas de objetos uma unidade coerente do ponto de vista do
produtor como do consumidor.
Portanto, evidente o papel ideolgico e de produtor cultural, assumido pelo
Design, para dar sentido e formar a identidade social, ele legitima e idealiza a
contemporaneidade de produo e consumo de informaes. O Design pode ser
definido como um processo de integrao entre culturas e tcnicas nos quais surgem
2.1
Criatividade e projeto
sinnimo de
FIGURA 01 - Fases do projeto de design proposta por Gonzles Ruiz. Fonte: (FUENTES,
2006, p. 30)
ser uma
Concluso
Referncias
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