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CURSO DE INFORMTICA BSICA

2015

Bloque III: El ratn y el teclado


Ficha 3

Bloque III: El ratn y el teclado

El ratn
El ratn es un perifrico muy importante. Con l movemos por la pantalla una flecha
llamada puntero o cursor, que nos sirve para hacer casi todas las operaciones. Esta
flecha puede cambiar de forma segn lo que estemos haciendo, por ejemplo:
Significa que al hacer clic podremos insertar texto, o por lo menos
seleccionarlo.
Significa que el sistema est ocupado, pero podemos seguir trabajando.
Significa que el sistema est ocupado y debemos esperar hasta que vuelva
a tener forma de flecha.
Significa que el cursor est encima de un vnculo. Si hacemos un clic
activaremos ese vnculo (normalmente nos llevar a una pgina web, a una
parte concreta de un texto o a un archivo).
Todos los ratones tienen como mnimo dos botones: el izquierdo (o principal) y el derecho
(o secundario). Las acciones ms habituales que se pueden hacer con el ratn son:

Clic: Pulsar una vez el botn izquierdo.

Doble clic: Consiste en pulsar rpidamente dos veces seguidas el botn izquierdo.

Arrastrar: Con el cursor situado sobre lo que se quiere arrastrar, pulsar el botn
izquierdo y sin soltar, mover el objeto hasta donde deseemos. All soltaremos el
botn.

Clic en botn derecho: Pulsar una vez el botn derecho.

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Bloque III: El ratn y el teclado


Ficha 3

Ejercicio 1 Intenta conseguir este dibujo. Para ello utiliza algn programa de
dibujo, por ejemplo el Paint o el Gnome-paint.
Pista: Sigue estos pasos:
1. Abrir el programa de dibujo.
En Linux : Men Grficos Editor de dibujo y pintura para GNOME
En Windows : Men inicio Accesorios Paint
2. Haz clic sobre la herramienta Rectngulo

. Coloca el puntero del ratn

sobre un punto del "papel", presiona el botn principal y sin soltar arrastra el ratn
hasta que consigas el tamao de rectngulo apropiado.
3. Selecciona

la

herramienta

Lnea

. Coloca el puntero del ratn

sobre la esquina inferior izquierda del rectngulo, presiona el botn y arrastra hasta
la esquina opuesta para dibujar la diagonal. Si no te queda bien, haz clic en el
men Editar Deshacer.
Dibuja de la misma manera la segunda diagonal.
4. Selecciona la herramienta Relleno

. Selecciona un color en la paleta

y haz clic sobre uno de los cuatro sectores


del rectngulo. Recuerda que siempre
puedes deshacer la ltima operacin realizada. Rellena as los sectores restantes.
Si te apetece hacer otro dibujo haz clic en el men Archivo Nuevo

Ejercicio 2 Abre el archivo Ficha3-Ejercicio2.pdf que encontrars en el escritorio. Lelo


atentamente y sigue las instrucciones.
Aviso: Para realizar este ejercicio necesitas el archivo Ficha3-Ejercicio2.pdf. Si no lo
tienes pdelo al profesor. Tambin necesitars estar conectado a internet.

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Bloque III: El ratn y el teclado


Ficha 3

El teclado

El teclado es otro perifrico muy importante, es el medio principal para introducir


informacin en el equipo.
En un teclado podemos distinguir varios bloques de teclas:

Teclas de control
Teclas de funcin
Teclas para escribir
Teclas de navegacin
Teclado numrico
Luces indicadoras

Teclas de control: Estas teclas se utilizan por s solas o en combinacin con otras
teclas para realizar determinadas acciones (por ejemplo, la tecla ESC cancelamos
la tarea que est realizando el ordenador en ese momento).
Teclas de funcin: Las teclas de funcin se utilizan para realizar tareas especficas.
Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas
teclas difiere segn el programa que tengamos activo. Como ejemplo, la tecla F1
nos mostrar la ayuda del programa que tengamos abierto.
Teclas para escribir (alfanumricas): Estas teclas incluyen las mismas letras, nmeros,
signos de puntuacin y smbolos que se encuentran en las mquinas de escribir
tradicionales.
Teclas de navegacin: Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o
pginas web y editar texto. Incluyen teclas de direccin, Inicio, Fin, Retroceder
Pgina, Avanzar Pgina, Suprimir e Insertar.
Teclado numrico: El teclado numrico resulta cmodo para escribir nmeros de un
modo rpido. Contiene smbolos de algunas operaciones aritmticas.

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Bloque III: El ratn y el teclado


Ficha 3

Como utilizar algunas teclas...


Mayus: Presionamos esta tecla junto con una letra para escribirla en maysculas. Si
la presionamos junto con una tecla con varios smbolos, escribir el smbolo mostrado en
la parte superior de esa tecla.
Presionamos Mayus sin soltar presionamos la otra tecla (una vez, soltando) soltamos Mayus

Alt Gr: Presionamos esta tecla junto a una tecla con tres smbolos para escribir el
tercero, en la parte inferior derecha.
Presionamos Alt Gr sin soltar presionamos la otra tecla (una vez, soltando) soltamos Alt Gr

TAB: Presionamos esta tecla para mover el cursor varios espacios hacia delante. En
un formulario, presionando TAB cambiamos al siguiente cuadro de texto.
Bloq Mayus: Presionndola una vez escribiremos todas las letras en maysculas.
Para desactivar esta funcin tenemos que volver a presionar la tecla Bloq Mayus. Una luz
en el teclado nos indicar si est activada.
Bloq Num: Debemos pulsar esta tecla para activar el teclado numrico. Para
desactivarlo pulsamos otra vez, entonces podremos usar esta parte del teclado como
teclas de navegacin. Una luz nos indicar si est activado.

Ejercicio 3 Abre el archivo Ficha3-Ejercicio3.pdf que encontrars en el escritorio. Lelo


atentamente y sigue las instrucciones.
Aviso: Para realizar este ejercicio necesitas el archivo Ficha3-Ejercicio3.pdf. Si no lo
tienes pdelo al profesor. Tambin necesitars estar conectado a internet.

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